Aparte de eso, y esto es una opinion personal, creo que seria mejor hacer el juego en español, no creo que vaya a tener tanto texto como para que no se entienda sin saber el idioma
Esto me ha gustado mucho, porque quiero que Caligula sea un juego sencillo y diferente, un aspecto diferencial es por ejemplo incluir la pantalla de creditos al Principio de la carga, cuando normalmente se hace al final del juego...
Otro factor diferencial tambien podría ser el que comentas, como son pocos los letreros, hacerlo en la Lengua que nos une a todos (y de la que recibo explicaciones), la verdad es que la idea me ha gustado mucho,...y mas teniendo en cuenta que Labyrinth fue una ventura en Ingles y Xain tambien tiene un enfoque Ingles,..porque Caligula no en nuestra lengua!!!
Gracias!!,...la has dado!!