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Juegos / Re:La Abadía del Crimen (Darksoft - 2026)
« Último mensaje por Darksoft en Octubre 15, 2026, 10:04:27 »
Hay detalles menores por arreglar pero nada grave. Lo peor ha sido el codigo y sincronizar graficos hires con lores.
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Juegos / Re:La Abadía del Crimen (Darksoft - 2026)
« Último mensaje por SingletonJohn en Octubre 15, 2026, 09:58:50 »
En el video se ve la velocidad. Los graficos estan muy bien en mi opinion. Igual le pido a alguien que los retoque o igual se quedan asi. Esto ha sido un proyecto enorme para una sola persona.

Tiene todo muy buena pinta!
Los caminos de los monjes, los gráficos, los sonidos. La velocidad igual es en algún momento mas lenta de los normal, pero nada alarmante. En cuanto al sonido, parece que a veces el SID se queda "bloqueado" en una nota apenas audible....por lo menos eso parece en el video, en el tiempo en que están esperando en la Iglesia a que Malaquías cierre el edificio de la biblioteca
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Commodore 65 / Mega 65 / SixtyFive — Commodore 65 Emulator
« Último mensaje por Bieno en Octubre 15, 2026, 09:01:35 »
Tenéis disponible un emulador de Mega65 / C65 para Windows

Se incluye un PDF con toda la info, varias utilidades e incluye todas las futuras actualizaciones

https://youtu.be/ZuuCcNRXMrc?si=e3IK3r5ig4JY99SC

Está en Itchio a un precio razonable aquí: https://xenobiotical.itch.io/sixtyfive
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Juegos / Re:La Abadía del Crimen (Darksoft - 2026)
« Último mensaje por Joseher en Octubre 14, 2026, 23:02:44 »
El juego que siempre quise tener en mi Commodore 64! Nunca es tarde si la dicha es buena! :)
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Juegos / Re:La Abadía del Crimen (Darksoft - 2026)
« Último mensaje por Darksoft en Octubre 14, 2026, 17:33:18 »
¿Y como va el tema velocidad? me refiero a si va fluido el movimiento en pantalla.

Ahh ya me parecía que en el video notaba algo distinto en la zona de la cara pero no estaba seguro si eran artefactos de compresión!

Sería una pasada que esos gráficos los tocara un grafista de C64, en modo multicolor podría hacer magia.

En el video se ve la velocidad. Los graficos estan muy bien en mi opinion. Igual le pido a alguien que los retoque o igual se quedan asi. Esto ha sido un proyecto enorme para una sola persona.

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Juegos / Re:La Abadía del Crimen (Darksoft - 2026)
« Último mensaje por Jeff en Octubre 14, 2026, 17:22:11 »
Ostras que bueno!!!

Y vale para Oric?
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Juegos / Re:La Abadía del Crimen (Darksoft - 2026)
« Último mensaje por josepzin en Octubre 14, 2026, 16:30:39 »
Lo más difícil no ha sido traducir Z80 a 6502, sino la sincronización. El CPC va a 4 MHz y el C64 a 1Mhz, aunque el Z80 gasta mínimo 4 ciclos por instrucción y el 6502 dos, así que la diferencia real es más bien de un factor 2.
¿Y como va el tema velocidad? me refiero a si va fluido el movimiento en pantalla.


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Sobre los gráficos y los sprites: sí claro usa sprites hardware. Cada personaje son dos sprites apilados 21x42 de alto. El truco que mas me ha costado es el cambio de $D01C a mitad del sprite, justo a la altura del cuello: la cara va en hires (24 px, un color) y el cuerpo en multicolor (12 px dobles, 3 colores), sin  gastar ningun sprite de más. La cara y los objetos son lo que más resolución necesitan para parecerse al CPC, y el cuerpo es donde hacen falta los colores.
Ahh ya me parecía que en el video notaba algo distinto en la zona de la cara pero no estaba seguro si eran artefactos de compresión!


Citar
Lo de que se vea "monocromo" tiene explicación: el CPC va en modo 1, 320x200 con 4 colores. El C64 va en bitmap multicolor, 160x200, con 3 colores más el fondo POR CELDA de 8x8. Probé a pasar el panel a hires para igualar la resolución del CPC y vie me faltaban colores.

Los gráficos los he convertido con scripts propios y luego ajustado a mano lo que no quedaba bien. He usado la IA para portar y afinar los graficos mas facilmente. El resto esta hecho por mi.
Sería una pasada que esos gráficos los tocara un grafista de C64, en modo multicolor podría hacer magia.
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Juegos / Re:La Abadía del Crimen (Darksoft - 2026)
« Último mensaje por Darksoft en Octubre 14, 2026, 15:24:53 »
Lo he portado a mano partiendo del desensamblado del Z80 original, la idea es que el comportamiento sea exactamente el mismo que el del CPC. Ejecuto el original en un emulador de CPC y el port en VICE, y comparo el estado de los dos máquinas: posiciones, puertas, frases, cuántas pasadas tarda cada oficio. Cuando algo se desvía, sé en qué pasada y en qué rutina. Ahora mismo el juego se puede acabar entero y en principio sin notar diferencia en comportamiento con el original.

Lo más difícil no ha sido traducir Z80 a 6502, sino la sincronización. El CPC va a 4 MHz y el C64 a 1Mhz, aunque el Z80 gasta mínimo 4 ciclos por instrucción y el 6502 dos, así que la diferencia real es más bien de un factor 2.

Sobre los gráficos y los sprites: sí claro usa sprites hardware. Cada personaje son dos sprites apilados 21x42 de alto. El truco que mas me ha costado es el cambio de $D01C a mitad del sprite, justo a la altura del cuello: la cara va en hires (24 px, un color) y el cuerpo en multicolor (12 px dobles, 3 colores), sin  gastar ningun sprite de más. La cara y los objetos son lo que más resolución necesitan para parecerse al CPC, y el cuerpo es donde hacen falta los colores.

Lo de que se vea "monocromo" tiene explicación: el CPC va en modo 1, 320x200 con 4 colores. El C64 va en bitmap multicolor, 160x200, con 3 colores más el fondo POR CELDA de 8x8. Probé a pasar el panel a hires para igualar la resolución del CPC y vie me faltaban colores.

Los gráficos los he convertido con scripts propios y luego ajustado a mano lo que no quedaba bien. He usado la IA para portar y afinar los graficos mas facilmente. El resto esta hecho por mi.
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Juegos / Re:La Abadía del Crimen (Darksoft - 2026)
« Último mensaje por josepzin en Octubre 14, 2026, 14:32:28 »
Lo he separado a un hilo propio, creo que el tema lo merece.

Sería genial, una vez resuelto que la lógica funciona, poder optimizar a que use sprites ¿o ahora los usa? como es tan "monocromo" no me doy cuenta.
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Juegos / Re:La Abadía del Crimen
« Último mensaje por SingletonJohn en Octubre 14, 2026, 14:24:23 »
Hola a todos, necesito testers, que puedan testear cartuchos .crt en la maquina original y poder testear a fondo y  pasarse hasta el final esta version beta de La Abadia del Crime que he hecho.

Hola @Darksoft !

Yo te lo puedo probar en Hardware original si me pasas el archivo .crt. (Tengo un cartucho Ultimate II de Gideon) Además soy un FLIPADO de este juego, que me acabé MILES de veces en la época y en la actualidad (en Spectrum)....jajaja...si no te lo creees mira mi firma en esta comunidad..jajaja
Eso si, si necesitas "seriedad empresarial" en cuanto a plazos/tiempo....pues soy padre. No te garantizo nada más que criterio y seriedad en el testeo

Saludos!
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