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Juegos / Re:La Abadía del Crimen (Darksoft - 2026)
« Último mensaje por Darksoft en Octubre 15, 2026, 10:04:27 »Hay detalles menores por arreglar pero nada grave. Lo peor ha sido el codigo y sincronizar graficos hires con lores.
En el video se ve la velocidad. Los graficos estan muy bien en mi opinion. Igual le pido a alguien que los retoque o igual se quedan asi. Esto ha sido un proyecto enorme para una sola persona.

¿Y como va el tema velocidad? me refiero a si va fluido el movimiento en pantalla.
Ahh ya me parecía que en el video notaba algo distinto en la zona de la cara pero no estaba seguro si eran artefactos de compresión!
Sería una pasada que esos gráficos los tocara un grafista de C64, en modo multicolor podría hacer magia.
Lo más difícil no ha sido traducir Z80 a 6502, sino la sincronización. El CPC va a 4 MHz y el C64 a 1Mhz, aunque el Z80 gasta mínimo 4 ciclos por instrucción y el 6502 dos, así que la diferencia real es más bien de un factor 2.¿Y como va el tema velocidad? me refiero a si va fluido el movimiento en pantalla.
Sobre los gráficos y los sprites: sí claro usa sprites hardware. Cada personaje son dos sprites apilados 21x42 de alto. El truco que mas me ha costado es el cambio de $D01C a mitad del sprite, justo a la altura del cuello: la cara va en hires (24 px, un color) y el cuerpo en multicolor (12 px dobles, 3 colores), sin gastar ningun sprite de más. La cara y los objetos son lo que más resolución necesitan para parecerse al CPC, y el cuerpo es donde hacen falta los colores.Ahh ya me parecía que en el video notaba algo distinto en la zona de la cara pero no estaba seguro si eran artefactos de compresión!
Lo de que se vea "monocromo" tiene explicación: el CPC va en modo 1, 320x200 con 4 colores. El C64 va en bitmap multicolor, 160x200, con 3 colores más el fondo POR CELDA de 8x8. Probé a pasar el panel a hires para igualar la resolución del CPC y vie me faltaban colores.Sería una pasada que esos gráficos los tocara un grafista de C64, en modo multicolor podría hacer magia.
Los gráficos los he convertido con scripts propios y luego ajustado a mano lo que no quedaba bien. He usado la IA para portar y afinar los graficos mas facilmente. El resto esta hecho por mi.
Hola a todos, necesito testers, que puedan testear cartuchos .crt en la maquina original y poder testear a fondo y pasarse hasta el final esta version beta de La Abadia del Crime que he hecho.