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Mensajes - pastbytes

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General / Re:Juegos de C64 con volantes y otros joysticks
« en: Noviembre 15, 2025, 13:17:54 »
Es que el juego lleva la nave automaticamente a una linea, no se queda en el medio, por ahi queres mover poco y te manda al siguiente cuadrante, pero es cuestion de costumbre. Lo otro que me complica es que los botones son con click, hay que hacer mas fuerza y cuesta hacer disparos seguidos muy rapidamente, y para agravar las cosas el disparo esta del lado izquierdo. Pero queria ver si era jugable con ese volante, y si, hay que acostumbrarse pero se puede jugar.

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Commodore 128 / Stunt Car Racer para Commodore 128
« en: Noviembre 07, 2025, 23:04:06 »
Estuve probando la nueva versión de Stunt Car Racer nativa para el modo 128 del Commodore 128, que aprovecha la mayor cantidad de memoria disponible y los 2MHz del procesador.

https://www.youtube.com/shorts/VioXe3ut5bg

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General / Re:Juegos de C64 con volantes y otros joysticks
« en: Noviembre 04, 2025, 20:49:51 »
Pense que iba a costar mas controlarlo con el volante, pero me sorprendio que no era tan dificil, no mas que con joystick. Pero con el volante de avion que pense que era mas adecuado perdia enseguida.


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Ya descargue los binarios, veo que hay un JSR que salta a otro JSR. Supongo que el codigo esta ahi a la vista de todos pero tiene trampas como esas probablemente para dar error o saltar en circulo dentro de la ROM para no hacer nada util, y el programa en disco debe obviamente conocer cuales son las entradas correctas para las rutinas.

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Con SYS 32768 no hace nada? El cartucho no tiene por que autoarrancar, puede quedarse ocupando esos 8K y arrancarse manualmente como se hacia en VIC20. Tambien puede ser que el arranque este en disco y el cartucho sea codigo que usa el diskette, pero como proteccion no seria muy util porque el programa de disco puede cargar el contenido del cartucho en 32768 y andaria de todas maneras.

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General / Re:Juegos de C64 con volantes y otros joysticks
« en: Octubre 15, 2025, 15:54:32 »
Tecnicamente no es NTSC porque es un VGA, pero con el sintonizador digamos que se convierte en un monitor NTSC. De todas maneras con un monitor Commodore NTSC no se ve asi de bien, y tambien hay parpadeo, asi que la buena imagen tiene mas que ver con que sea un monitor VGA, aunque seguramente con una maquina PAL se veria mal por la diferencia de fps.

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General / Re:Juegos de C64 con volantes y otros joysticks
« en: Octubre 14, 2025, 21:37:34 »
No hice nada porque el telefono no tiene demasiados parametros para tocar al hacer video. Ayuda estar usando un sintonizador y un monitor VGA, que se ve muchisimo mejor que cualquier monitor de 15 KHz, y supongo que lo mas importante es que el telefono filma en 30 fps y la C64 es NTSC, si fuera PAL seguramente habria parpadeo o lineas oscuras pasando por la pantalla.

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General / Re:Juegos de C64 con volantes y otros joysticks
« en: Octubre 14, 2025, 04:25:29 »
Chevy Chase en C64 pero esta vez con la placa adaptadora con LM339.

https://www.youtube.com/shorts/FRmOB29obSU

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