Commodore manía
Commodore 64 => Preservación => Mensaje iniciado por: josepzin en Mayo 12, 2016, 02:38:48
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Enlace: https://www.commodoremania.com/ind (https://www.commodoremania.com/ind)
Abro este hilo para que sirva como "el hilo oficial de preservación", eso significa que si teneis cosas para preservar o no sabeis si algo está preservado, que lo pongais aquí.
No es que este hilo sirva como listado de preservados, que para eso habrá otro lugar, paciencia.
Juegos, manuales, revistas, catálogos, folletos, programas propios, etc, todo material "en castellano" es digno de ser preservado, digo en castellano por dos motivos: porque abarcar otros idiomas es imposible y por lo que producido en nuestro idioma es lo que más nos interesa.
Esto incluye material de latinoamérica, que en Argentina hay unas cuantas intros listas para ser agregadas.
También incluye cosas en otros idiomas pero creados por empresas o gente de nuestros países castellano parlantes.
A su debido momento pondré aquí el enlace para poder consultar lo que está preservado, asi podréis saber si algo falta o no, por ahora está todavía algo verde.
Pero si teneis material sería buena idea ponerlo aquí, para que llegado el momento lo agreguemos a la base de datos.
Por ejemplo ahora mismo me he apuntado este catálogo: http://retroinvaders.com/commodoremania/foro/index.php/topic,1539.msg21997.html#msg21997 (http://retroinvaders.com/commodoremania/foro/index.php/topic,1539.msg21997.html#msg21997)
O estas musicas para Amiga: http://retroinvaders.com/commodoremania/foro/index.php/topic,1550.0/topicseen.html (http://retroinvaders.com/commodoremania/foro/index.php/topic,1550.0/topicseen.html)
O lo que está escaneando @Nodoyuna o lo que rescató @Maniako
Es una tarea enorme, pero a ver si entre todos lo conseguimos
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Está faltando la revista Tu Micro Commodore nro 6, Segunda época (mensual), si alguien la tiene ya puede ir avisando.
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Oído cocina.
La tengo y en un estado excelente.
En cuanto pueda la escaneo.
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Que grande eres... Modo pelota.
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Buenas! Tengo algunos libros de referencia y programación de C64 (no son los oficiales), que creo que no están preservados. Si vale la pena me lo decís y trato de escanearlos en cuanto terminemos con una enciclopedia con la que estamos ahora. Si ya están preservados, por favor avisad.
Los libros son estos:
(http://cloud2.todocoleccion.net/libros-segunda-mano-informatica/tc/2015/12/03/18/dsc09769.jpg)
(También el tomo de programación avanzada, con la tapa rosa)
(http://marcos64.orgfree.com/imagenes/libros/c64ppa.jpg)
(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/e5/62/99/e562996bbd490bf74a09f6b680826e2a.jpg)
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A primer vistazo en internet, parece que no están escaneados.
Encontré esto: http://www.va-de-retro.com/foros/viewtopic.php?t=4491
Jajaja :P
Los agrego a la lista y te pongo como poseedor de los libros, pendientes de escanear.
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El Commodore 64 Programas prácticos está en la web de @marcos64 , no sé si lo tiene escaneado.
Marcos, esa sección de libros que tienes en tu web, ¿los tienes todos?
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A primer vistazo en internet, parece que no están escaneados.
Encontré esto: http://www.va-de-retro.com/foros/viewtopic.php?t=4491
Jajaja :P
Los agrego a la lista y te pongo como poseedor de los libros, pendientes de escanear.
Exacto! De ahí salió ese jaja! El de Marcos lo vi, pero sin enlace para descarga, por lo que supuse que no está escaneado.
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Eiiiii
Ese de "La mejor programación por la práctica" me interesa... escanealo pleaseeeeeee!!!!!
;D
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Huy, cuanta presión... pobre Gorgo :P
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El Commodore 64 Programas prácticos está en la web de @marcos64 , no sé si lo tiene escaneado.
Marcos, esa sección de libros que tienes en tu web, ¿los tienes todos?
Solo me quedan unos pocos, lo malo es que o estan nuevos o en muy mal estado y por eso no los he escaneado, para no deteriorarlos.
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El Libro de 18 juegos Dinámicos lo tengo, que recuerdos, esas tardes de Sábado tecleando listados... :)
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Solo me quedan unos pocos, lo malo es que o estan nuevos o en muy mal estado y por eso no los he escaneado, para no deteriorarlos.
Si no se escanean morirán... :P
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¿Algo de todo esto no está preservado? http://www.va-de-retro.com/foros/viewtopic.php?f=50&t=4836
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Solo me quedan unos pocos, lo malo es que o estan nuevos o en muy mal estado y por eso no los he escaneado, para no deteriorarlos.
Eso me pasó a mí con una enciclopedia, se rajaron las pastas :( Pero bueno, al menos se cumplió el objetivo, y está disponible para todos.
Acabo de encontrarme con un manojo de cintas que ya ni recordaba que tenía, qué desastre soy... El caso es que son las típicas recopilaciones caseras que hacíamos de peques, con algunos juegos en carga normal y otros en carga turbo. Lo curioso es que, a falta de probar a ver si cargan, he encontrado cosas curiosas que quizá sean españolas o estén en español. Nombres como:
- Noctámbulo
- Astronauta
- Invasión
- La Feria
- El Lampista
- Zona Roja
- El Jorobado
- C-Existencias
- Troglodita
- Enterrador
- Olimpiadas
- Brisca
- Contabilidad
- Cavernícola
- La Cripta
- El Huro
- Gran Caballero
Seguramente la mayoría son juegos normales renombrados, de todas formas conforme saque huecos iré probando, lo mismo suena la flauta.
Saludos!
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Noctambulo.me suena a Loadnrun, no?
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Me suenan todas a L'n'R'N
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Esas son las Stars :P
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Buenoooooooooo... Pues ni me molesto!
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Están todos preservados, me imagino... ¿?
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Pues no tengo ni idea, pero en caso de que sean parte de esos recopilatorios no le veo sentido a recopilarlos sueltos. Los que yo tengo están mezclados con otros títulos. No obstante, les echaré un vistazo cuando pueda, que no perdemos nada.
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Aquí está la lista: http://gamebase64.com/search.php?a=5&f=1&id=2574&d=18&h=0
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Entonces confirmado, no hacen falta. Solo miraré ese que ponía contabilidad y tal.
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"No te preocupes por eso" decía unos, "ya lo veremos más adelante" decían otros... ¡¡AHORA ES MÁS ADELANTE!
Se trata del género de los juegos, ahora mismo he copiado la lista de CEZ, las otras opciones son la de Gamebase64 y la clasificación en Wikipedia.
Esta es la lista de CEZ:
Arcade
Aventura gráfica
Azar/cartas
Conversacional
Deportivo
Diseño
Educativo
Estrategia
Gunstick
Habilidad
Pack
Pinball
RPG
Simulador
Tablero
Videoaventura
Y esta la de Wikipedia: https://es.wikipedia.org/wiki/G%C3%A9nero_de_videojuegos
2 Acción
2.1 Lucha
2.2 Beat 'em up
2.3 Arcade
2.4 Plataformas
3 Disparos
3.1 Disparos en primera persona
3.2 Disparos en tercera persona
3.3 Shoot 'em up
4 Estrategia
4.1 Estrategia en tiempo real
4.2 Estrategia por turnos
4.3 Otros subgéneros
5 Simulación
5.1 Simulación de vehículos
5.2 Simulación de construcción
5.3 Simulación de vida
5.4 Simulación de combate
6 Deporte
7 Carreras
8 Aventura
8.1 Aventura conversacional
8.2 Aventura gráfica
8.3 Acción-aventura
8.3.1 Survival horror
8.3.2 Sigilo
9 Rol
10 Otros géneros destacables
10.1 Sandbox
10.2 Musical
10.3 Agilidad mental / Rompecabezas
10.4 Party games
10.5 Educación
Y aquí la cuestión, la de Gamebase es muy completa pero demasiado extensa.
La de CEZ no está mal pero se queda corta en muchos juegos que se deberían poner como Arcade un montón de juegos que no son iguales, por ejemplo de "navecitas", plataformas, lucha y además los arcades serían las conversiones de los Arcades ¿no?
El juego Labyrinth ¿qué es?, una aventura conversacional no, ¿gráfica quizás?
Bueno, que no me termino de aclarar con el tema y me vendría bien escuchar opiniones.
A ver si entre todos podemos hacer una lista mejor, partiendo de la de CEZ.
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Zack McKraken, Maniac Mansion, Labyrinth, el de los Tentacles, el del Murder en el Missisipi ese... Todo son claramente aventuras gráficas... Yo metería también al Elvira...
Es normal que en CEZ ni pensaran en las aventuras gráficas... la página es más bien de Amstrad y Spectrum (incluso de MSX) antes que de C64...
Por lo demás yo no veo que en lo de la wikipedia se escape ningún género...
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La lista de CEZ tiene faltantes pero también tiene otros que en la wiki no están y que molan tenerlos, por ejemplo Pinball, Tablero y otros así.
Voy a hacer una lista entre ambos, a ver como lo veis.
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Mejorando la lista v1:
Arcade
Lucha
Beat 'em up / "Yo contra el barrio"
Shoot 'em up / "Matamarcianos"
Plataformas
Aventura gráfica
Videoaventura
Conversacional
Deportivo
Simulador
Diseño
Educativo
Estrategia
Gunstick / "pistola optica" :?
Habilidad
Pack
Pinball
RPG/ROL
Tablero/Agilidad mental / Rompecabezas
Azar/cartas
Otras divisiones de la Wiki que podrían servir.
3 Disparos
3.1 Disparos en primera persona <---- Operation Wolf xej.
5 Simulación <---- Estos no sé si vale la pena distinguirlos o agruparlos bajo Simulacion
5.1 Simulación de vehículos
5.2 Simulación de construcción
5.3 Simulación de vida
5.4 Simulación de combate
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Sobre estos dos:
- Beat 'em up / "Yo contra el barrio"
- Shoot 'em up / "Matamarcianos"
Lo que se usa ahora es la palabra compuesta inglesa, pero en castellano siempre fue matamarciano/navecitas, algo parecido el otro de peleas ¿como lo veis?
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"Yo contra el Barrio" es una gilipollez que se han inventado algunos hace poco... Yo los llamaría "De puñetazos", aunque no sé por qué tienes que traducirlos... Beat'em up y Shoot'em up se ha dicho de toda la vida de Dios
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Si, eso de Yocontraelbarrio no lo he escuchado demasiado, pero el Matamarcianos sí que me suena de toda la vida.
En todo caso eso es una cuestión de cambiar una palabra, es algo estético, lo que vale es que exista la categoría correspondiente y no que esté englobado todo como Arcade.
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Que viene a ser videoaventura? Viene con secuencias animadas en VHS? ;D
Se refiere a aventuras en general que no son conversacionales y no son del tipo SCUMM?
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Videoaventuras son los juegos en donde hay muchas pantallas y hay que recoger objetos que luego hay que usar en alguna parte, puede ser con plataformas o vista cenital, con scroll o pasapantallas, disparando mucho o poco, pero la base es ir recogiendo objetos en distintas partes del mapeado para usarlos en otras.
O al menos eso tengo entendido yo! :D
Por ejemplo el Mermaid Madness está clasificado en Gamebase64 como "Adventure", creo que es el equivalente.
En Computer Emuzone abarca montones de juegos: http://computeremuzone.com/?id=games&cat=4&val=Videoaventura
Quizás en vez de "Videoaventura" debería ser sólo "Aventura", como aparece en la wiki: https://es.wikipedia.org/wiki/G%C3%A9nero_de_videojuegos#Aventura
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A ver listillos, ¿qué género de juego son los Volver al futuro 2 y 3?
http://gamebase64.com/game.php?id=543&d=18&h=0
¿O el Shadowfire?
http://www.gb64.com/game.php?id=6740
Estos lo engloban como "Arcade - Misc", o sea que no tiene un género definido, o quizás de habilidad... ¿? al menos Volver al futuro.
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Leeros los comentarios anteriores de este hilo, a ver si me ayudais con el género de algunos juegos.
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R Tape Loading error
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Y el Regreso al futuro, el apartado 11 - Juegos malos, tiñosos y apestosos. ;D
Jajajaja
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Sobre los juegos de estrategia, supongo que vale la pena hacer esa distinción entre
- Estrategia
- Estrategia por turnos
- Estrategia en tiempo real
Así como se hace en los juegos de Aventuras
O en los Shutenap > Shutenap FPS (Prohibition, Operation Wolf, etc)
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Pero falta una categoría genérica para esos juegos que no son ni tan de plataformas ni tan de disparos ni tan de todo ni de nada... como por ejemplo esos de Regreso al futuro, que son un monton de juegos de "habilidad"... ¿?
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R Tape Loading error
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El Joycicle ese va en la categoría "Riq" :D
Beach Head, Raid Over Moscow creo que podrían ser shutenaps... hay que dispararle a todo. Aunque por momentos tenga pantallas que son de habilidad, la esencia es disparar y matar y destruir y machacar y ...
Pero me cuesta clasificar los de Regreso... quizás como "Batiburrillo" :P
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La categoría "Arcade" la voy a quitar, si es un arcade de plataformas entonces va a "Plataformas", si es de disparos... etc. La categoría "Arcade" es un poco difusa...
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He decidido huir por la derecha... o sea, copiar a Gamebase64 y a falta de un nombre mejor poner "Arcade" a los que son de habilidad/disparos/plataformas/unpocodetodo. Si aparece un nombre mejor se cambia.
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Nombres de los juegos, ¿en mayusculas o minusculas?
Gamebase los pone todos en MAYUSCULAS, seguramente algún motivo tenga, quizás porque al pasarlos al C64 en mayusculas sea mejor.
¿Sugenrecias, ideas?
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Si los ficheros tienen minúsculas, aparecen símbolos raros y para solucionarlo hay que pulsar shift+ C= para poder leerlos.
Los ficheros, mejor en mayúsculas.
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Clarísimo, gracias.
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No es por tocar los webs pero la categoría arcada debería existir al menos para incluir aquellos juegos que son conversiones arcade
líando la lista v1:
Arcade, versiones de máquinas recreativas
Luchas Vs peleas
Beat 'em up / "lmamporros a cascoporro"
Shoot 'em up / "Matamarcianos"
Plataformas habilidad
Aventura gráfica y conversacional
Videoaventura
Deportes
Simulador
Diseño ????
Educativo
Estrategia
Gadgets / "juegos pistola, mando pong etc"
Pack
Pinball
RPG/ROL
Juegos de mesa/Tablero/Agilidad mental / Rompecabezas/Azar/cartas
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Ayudar no sé ... pero liar la manta se me da bien...
;D
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Tocas los webs, eso sí .. :-P
El caso es que si pongo Arcade no puedo poner Shutenap, que es lo que sería el Rtype por ejemplo.
Por ahora lo dejo así, igual más adelante se cambia Arcade por Unpocodetodo...
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O igual pongo que se pueda elegir varios, así no hace falta esa categoría especial mágica que lo contenga todo. Por ahora se queda como idea
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Muy buenas, empiezo a preservar cositas y hacer buen uso de mi recién reparado Ultimate II
EDITO: Como la cuenta de MEGA daba problemas, iré subiendo el material a Dropbox
Intentaré soltar un par de cosas al día, a ver cuando aguanto a ese ritmo... :)
Cada pack llevará un fichero MD5 para chequear que todo está correcto :)
Así que, empiezo con un programa tecleado de las páginas de la Commodore World Nº61, el KALAH, recién sacado de un diskette grabado en el verano del 89 y que, para mi sorpresa, sigue funcionando perfectamente.
Es una especie de juego de tablero, con su poco de estrategia. He añadido las páginas de la revista en las que se explica el funcionamiento del programa, así como su listado (estas páginas las he sacado de los PDF que hay por aquí)
Este es el enlace directo: https://www.dropbox.com/s/b6d8zt7bdanya7r/Kalah.rar?dl=0
Decir que tengo algunos programas más, tecleados de revistas... También he visto que en la Gamebase hay algunos de revistas como TU MICRO y algunas más... Las iré recopilando y añadiendo a mi carpeta, acreditando la autoría a quien corresponda (tanto los listados como los ficheros ya transferidos)
Me gustaría, con el tiempo, ir tecleando todo lo que se pueda y, en su caso, corregir los fallos de los programas, incluyendo los cargadores de los Micromanía... En fin, todo lo que se pueda...
Pero eso, con el tiempo, por ahora, a probar el KALAH
Saludos
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Genial, todo material es bien recibido!
Hay una lista bastante grande de material preservado por procesar, si acaso para evitarte trabajo podrías avisar a ver si ya está.
Intento ir a esa carpeta de Mega pero creo que no tengo permisos para verla o algo raro pasa.
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Creo que el enlace es solo para su usuario.
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Creo que lo mejor será ir poniendo las cosas en el FTP del foro
Soy totalmente novato en el tema de subir cosas :D
EDITO: Mientras me entero de como va el FTP, he subido el KALAH a Dropbox
Este es el enlace directo: https://www.dropbox.com/s/b6d8zt7bdanya7r/Kalah.rar?dl=0
Probadlo a ver si funciona bien... Si va bien, seguiré usando Dropbox para subir el material
Saludos
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Funciona. He podido bajarlo.
Me pide que me registre, pero presionando ESC, se cierra la ventanita y puedes descargarlo.
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Genial
La ventana en que te pide registro lo hace siempre, no es "culpa" mia :)
Se supone que te puedes registrar y al loguearte, ya no te sale la ventanita
Seguiré con Dropbox, entonces
Esta noche, más :)
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Aquí lo tienes, se llegará hasta donde se pueda!
http://ind.commodoremania.com/release/988
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Genial, mola un montón :D
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He agregado las nuevas revistas escaneadas y sigo completando las LNR.
También puse un RSS a la web, para que día a día vaya avisando mas o menos lo que se hizo.
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Las Siete y Media - http://ind.commodoremania.com/release/884
Este es un desconocido, al menos no está registrado en CEZ y no lo he encontrado.
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Pedazo de ficha le ha quedado al Laberinto: http://ind.commodoremania.com/release/6
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He agregado las revistas Commodore Soft Magazine, parecen ser sólo 4 números.
http://ind.commodoremania.com/release/1050
@darro99 tenía una cinta que ya he agregado pero faltan las 3 cintas de los números 1, 2 y 3, ¿alguien las tiene?? ¿MANIAKO?
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;D
No lo tengo todo hombre.
Pero lo miraré.
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Ya estamos con excusitas...
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Esas cintas las tengo yo, pero creo recordar que ya estaban en el FTP del foro
Son 7 números en total
También tengo las "revistas" que acompañaban a las cintas :)
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No he mirado tampoco el FTP de Jaime, los he encontrado en GB64, los que no tienen intro ni crack los he dado por preservados, los otros siguen como pendientes/no preservados. Ya buscaré más adelante.
En todo caso, si tienes las cintas, ya sabes que toca escanerrrr :P
¿Son 7 revistas?, yo tengo sólo 4. Si puedes hazle una foto a la portada así creo el registro y ya se agregará cuando se pueda.
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Otra cosa, ¿las Tu Micro Commodore traían software?
Estas: http://ind.commodoremania.com/448
Vi por casualidad en gb64 que hay mucho material y los ponen como fuente: http://gamebase64.com/search.php?a=5&f=1&id=3422&d=18&h=0
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Las Tu Micro traían un par de cintas recopilatorias, además de la del GANIMEDIAN RESCUE
Creo que las cintas las dieron con los números 1 de cada etapa
Lo que sale en GB64 son juegos de los que venían en las revistas para teclear... Se ve que alguien se ha tomado la molestia de teclear un puñao de ellos...
Molaría hacer un inventario de los juegos / programas de las revistas, e ir haciendo recopilaciones por revistas o algún invento similar :D
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Los iré agregando entonces! Se supone que ind serviría como ese inventario :-)
Esas cintas alguien las tiene?
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Creo que esas cintas las tenía deepfb en su FTP
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Las cintas de commodore magazine están por todos los laos... La que faltaba, el 1 de Angus y Superjet, la ví el otro día de Jaime, y creo que alguien más la tenía... es al típica cinta de Commodore Soft Magazine que siempre se ve
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Creo que faltaba esa, la del Maziacs... y alguna más... Las revistas molaría tenerlas
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Las revistas las tengo yo... no sé si todas pero alguna hay :)
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Cuando puedas dime que numeros tienes.
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Aqui tienes las cintas de las revistas, están las 7 cintas en TAP:
http://www.bytemaniacos.com/ftpcm_public/Revistas/Commodore%20Soft%20Magazine/
También están los escaneos de las 4 primeras revistas en PDF
Aparte de esas 4, yo puedo aportar la 5 y la 6
Osea, que solo faltaría el escaneo de la revista 7 para tener la colección completita :D
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Vaya, tengo el 4,5 y 6. A ver si aparece ese 7.
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Tú, a seguir escaneando!!
Ya retomaré estas revistas, a ver si las podemos dejar completas :)
Noticia relacionada (aunque en verdad no la he leído):
LucasArts’ long lost, 30-year-old MMO is now preserved on Github
http://arstechnica.com/gaming/2016/07/lucasarts-long-lost-30-year-old-mmo-is-now-preserved-on-github/
No tengo idea qué juego es.
(http://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2016/07/habitat.jpg)
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No había visto que en el FTP del foro estaban los juegos!
Ya he creado las 3 revistas que faltan y agrego también los juegos, ya cuando alguno escanee las revistas iremos completando.
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Estoy acomodando el material, creo que la podremos completar.
- Revistas: faltan escanear los números 5, 6 y 7. @Nodoyuna tiene 5 y 6. Creo que @celiddoro tambien tiene esas y la 7.
- Juegos: están todos preservados
- Caratulas y cintas: todos preservados, sólo falta mejorar la cinta 04 de @darro99
A ver si hoy puedo terminar de cargarlo todo.
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La 7 es la que me falta, tengo la 4,5,6.
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Entonces la 7 es la única que está perdida, quizás el @Maniako tenga algo.
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Cartuchos de juegos españoles, ¿teneis alguno?
En el programa de @SirArthur nombre varios:
- Aspar
- After the war
- Satan
- AMC
- Narco Police
Estos seguro que sí, son de RGCD:
- Nanako
- Sir Ababol
- Uwol
https://www.youtube.com/watch?v=xlK1VeK8MoQ
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Creia que ya lo habia posteado.
No tengo ninguna de commodore SOFT magazine, ni cintas, nada.
Supongo que el contenido no me gustó y no las pillé.
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Correccion: Commodore Soft Magazine
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Hola de nuevo....
Caratulas y cintas: todos preservados, sólo falta mejorar la cinta 04 de @darro99
Estoy en ello... no hay mucho tiempo :-\ y ahora no dispongo de scanner ni nada, no me he olvidado, a ver si consigo sacar mejores capturas de las cintas...
Por cierto mirando la revista Commodore Soft Magazine 4 he visto el juego Moby dick... Esto significa que esta en la cinta? No recuerdo haberlo cargado nunca...
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Sí que está!! igual creo que no te pierdes nada jeje
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@celiddoro a ver si le cuentas al personal cómo logras esas fotos tan buenas de las cintas.
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Al final un scanner en condiciones, que prueben con el que tienen a ver como sale.
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De los cartuchos españoles que has expuesto Jose, el único que parece totalmente desaparecido es el del AMC.. Los otros están volcados a archivo .crt y preservados en muchos sitios. Otra cosa es encontrarlos en físico que son Ultra raros de encontrar y caros tambien por eso mismo. El único que pude encontrar que parece tener este cartucho es Mayhem uno de los "jefazos" del foro de lemon. Pero no he sido capaz de encontrar volcado en .crt este juego.
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Al final un scanner en condiciones, que prueben con el que tienen a ver como sale.
Genial, ¡¡tomad nota!!
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De los cartuchos españoles que has expuesto Jose, el único que parece totalmente desaparecido es el del AMC.. Los otros están volcados a archivo .crt y preservados en muchos sitios. Otra cosa es encontrarlos en físico que son Ultra raros de encontrar y caros tambien por eso mismo. El único que pude encontrar que parece tener este cartucho es Mayhem uno de los "jefazos" del foro de lemon. Pero no he sido capaz de encontrar volcado en .crt este juego.
Si los CRT están, entonces el tema sería encontrar las cajitas y cartuchos para escanear, no es que sean la gran maravilla pero ya que estamos en ello.
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En un lote me vino un AMC en cartucho, hecho polvo y con la pegatina aun peor. Los cartuchos de Dinamic eran de una calidad y plástico pésimo. Le hice una pegatina pero se desmonta por todos lados.
(http://i1216.photobucket.com/albums/dd361/bieno64/amc_zpsoslfzqah.jpg)
Se puede volcar de alguna manera? o ¿Quien lo puede volcar? ;)
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¿Por el costado se ve que está medio abierto?? :O
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Si, es que es un plástico muy endeble y me vino así
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Se pone lo que hay...
Habrá que ver si está el CRT
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Pon una foto en la que se vea la eprom.
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(http://i1216.photobucket.com/albums/dd361/bieno64/AMC_zpscv7rklqb.jpg)
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Leer se pueden , pero menudo tamaño de eprom.
Qué juego lleva?. O es multijuego con menú de selección?
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Cuando carga se accede a un menu cutre donde puedes elegir cargar la parte 1 o 2. Imagino que son 2 roms de 64 ks
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Vale. Ya sabes dónde vivo ;D
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Lo puedes preservar?
También tengo un par de libros para preservar y nosequien de este foro me dijo que te los enchufara, ya que no tengo scanner para preservarlos. ;)
(No hay nada como tener tiempo libre :P )
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Puedo dumpearlas y ver que de puedo hacer para tratar de hacerlo funcionar.
Jajajaja. Si no tengo tiempo para escanear 2 revistas y 100 manuales de juegos, imagina un par de libros ;D
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Maníako, no seas vago :D :D ;)
Ya sabes que estas cosas son sin apuro.
He terminado de subir todo el material de las Commodore Soft Magazine, faltaría escanear las 5 y 6. La número 7 está perdida, al menos nadie de los presentes la tiene.
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Dos preguntitas:
1 - @marcos64 ¿sabes cómo se publicó el estuche de la LOAD'N'RUN #1?. He puesto las dos ediciones aquí: http://ind.commodoremania.com/release/247
2 - ¿Se pueden sacar los PRG de los T64?, algunos programas de las LNR están fuera y otros no. Me imagino que si pero no encontré nada. De los D64 sí que encontré una utilidad.
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2 - ¿Se pueden sacar los PRG de los T64?, algunos programas de las LNR están fuera y otros no. Me imagino que si pero no encontré nada. De los D64 sí que encontré una utilidad.
Solucionado! > http://style64.org/release/dirmaster-v3.1.0-style
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Solucionado! > http://style64.org/release/dirmaster-v3.1.0-style
Tardas en ponerlo en herramientas de desarrollo cruzado.
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Tienes razón. He agregado también otra utilidad para extraer los archivos de un D64, sólo de los D64, este DirMaster parece que hace eso y mucho más, pero el otro es una pequeña utilidad sin instalación que hace eso mucho más rápido y fácil, una pena que no monte los T64.
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Dos preguntitas:
1 - @marcos64 ¿sabes cómo se publicó el estuche de la LOAD'N'RUN #1?. He puesto las dos ediciones aquí: http://ind.commodoremania.com/release/247
Yo compre en su dia la reedicion (o lo que sea) que venia sin revista. Pero estoy seguro de que tambien se vendio la version normal, la he visto varias veces en ebay y demas sitios a lo largo del tiempo.
Por cierto, alguien sabe como se llaman esos estuches en que venia la reediccion? La cinta se introduce en el tipico estuche de plastico rigido normal de las cintas y luego todo en el estuche.
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¿No tendrás la revista? están faltando el 1 y el 2
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@Bieno o @Errazking o quien sea, los que teneis ediciones físicas de los juegos de Kabuto, ¡levantad la mano!
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De Kabuto tengo algo, pero tengo que mirar… que te hace falta?
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Escaneo de las cintas y carátula, el manual creo que lo tengo. Igual la carátula me la envía @Baron Ashler pero las cinta no las tiene
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http://www.gamebase64.com no está funcionando?? horror!
Bueno, http://www.gb64.com no está caído, creo que el otro redirige a este.
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@celiddoro , veo que Match Day II no tiene el manual/instrucciones.
@cubelindo ¿lo tienes? ¿tienes las instrucciones?
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@Dany Quest ¿se terminó ese Ley del oeste traducido hace poco?
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Nope, tengo que corregir los textos y pasárselo al chaval
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Esta versión sería como una nueva edición del juego, versión 2016.
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@celiddoro , veo que Match Day II no tiene el manual/instrucciones.
@cubelindo ¿lo tienes? ¿tienes las instrucciones?
Faltan :-\, a ver si alguien las tiene.
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@deepfb estoy mirando tu FTP, ¿cómo quieres que te ponga, como Jaime o como deepfb?
Ej: http://ind.commodoremania.com/1089
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@deepfb estoy mirando tu FTP, ¿cómo quieres que te ponga, como Jaime o como deepfb?
Pon, si acaso, alt; aunque tampoco es que me importe mucho :-)
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Hecho!
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@deepfb ¿funciona ese ciclons que tienes preservado? a mi no me va.
Otros%20Sistemas/Commodore%20C%3d64/cintas%20originales%20-%20deepfb/Ciclons.zip
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Qué raro: no subo cintas que den un errores de chechsum con FinalTAP, y Ciclons tiene unos cuantos; sin embargo, en Vice funciona perfectamente, y el .tap también me carga:
(https://c6.staticflickr.com/9/8129/28990818061_5cf41979ba.jpg) (https://flic.kr/p/LaPwbH)
Intentaré hacer otro volcado mejor que este :-)
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¿Qué tipo de cajas son estas?
No son estuches y tampoco las cajas de carton... :?
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¿Estuche de cartón, carpeta quizá...? :-)
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Mi Skyfox es el de la foto, no eran así todos los de Dro?
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Les puedo poner tipo Estuche, pero no son lo mismo. Quizás Estuche carpeta... ¿?
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Tienes razón, sí que funciona! lo que pasa es que hasta ahora es el único que al cargar no hace nada y pensé que no estaba funcionando, graciass
Qué raro: no subo cintas que den un errores de chechsum con FinalTAP, y Ciclons tiene unos cuantos; sin embargo, en Vice funciona perfectamente, y el .tap también me carga:
(https://c6.staticflickr.com/9/8129/28990818061_5cf41979ba.jpg) (https://flic.kr/p/LaPwbH)
Intentaré hacer otro volcado mejor que este :-)
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Pon blister plegable.
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Blister plegable, al menos por ahora.
http://ind.commodoremania.com/releases/format/blis
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@deepfb ¿te funciona el RedMax? http://ind.commodoremania.com/616
A mi me llegó (en VICE) hasta la pantalla de carga y saltó un error...
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Skyfox: hay dos .TAP preservados, uno de la cara A y otro de la cara B.
@deepfb en tu FTP tienes sólo un TAP...
http://ind.commodoremania.com/1002
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Lo mismo para el FIST II, en el FTP hay un solo TAP y se supone que son dos caras: http://ind.commodoremania.com/1031
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Voy mirándolos poco a poco...
@deepfb ¿te funciona el RedMax? http://ind.commodoremania.com/616
A mi me llegó (en VICE) hasta la pantalla de carga y saltó un error...
No tiene ningún chechsum incorrecto, y me carga sin problemas en Vice:
(https://c3.staticflickr.com/9/8454/28861888650_827333dda9.jpg) (https://flic.kr/p/KYqHXQ)
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Les puedo poner tipo Estuche, pero no son lo mismo. Quizás Estuche carpeta... ¿?
yo voto por carpetita
Enviado desde mTalk
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No tiene ningún chechsum incorrecto, y me carga sin problemas en Vice:
Que raro, esto es lo que me pasa a mi en VICE, apenas terminar toda la carga y sin tocar nada.
Lo estoy probando en CCS64 ahora.
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yo voto por carpetita
A ti te voy a ignorar... "carpetita"... :P :D
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En CCS64 también salta el mismo error.
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yo voto por carpetita
En el Collector's Guide de C64 de la Retrogamer inglesa dicen que los juegos de Electronic Arts de C64 son muy chulos y coleccionables gracias a la presentación en 'gatefold covers' (portadas desplegables). Y en este enlace (http://thedoteaters.com/?bitstory=electronic-arts) se refieren a los estuches como 'folded record albums':
Electronic Arts revolutionizes the way computer games are packaged, presented in 9″ x 9″ square folded “record albums”, constructed from heavy cardboard with colourful covers and fanciful instruction manuals and liner notes inside.
Así que, después de todo esto, estoy con celiddoro y para mí son carpetas. Tanta insistencia con 'folded' en las dos referencias sólo puede significar que, subconscientemente, lo que quieren escribir es 'folder' xD
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En CCS64 también salta el mismo error.
Luego pruebo el .tap en el ordenador real, a ver qué hace :-)
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Así que, después de todo esto, estoy con celiddoro y para mí son carpetas. Tanta insistencia con 'folded' en las dos referencias sólo puede significar que, subconscientemente, quieren escribir es 'folder' xD
Tomo "notita"... :P
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Lo mismo para el FIST II, en el FTP hay un solo TAP y se supone que son dos caras: http://ind.commodoremania.com/1031
¡Faltaba la cara B, la del entrenamiento! Subo de nuevo el .tap, sorry...
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Luego pruebo el .tap en el ordenador real, a ver qué hace :-)
En el ordenador, lanzando el .tap desde el 1541U II, también carga:
(https://c5.staticflickr.com/9/8152/28873353460_46f7a2c5c6.jpg) (https://flic.kr/p/KZru3Y)
¿Quizá tienes los emuladores configurados como NTSC?
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No, está como PAL... de todos modos si a ti te carga igual es un problema mio. Pongo una nota de advertencia por si acaso y lo doy por cerrado.
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¡Faltaba la cara B, la del entrenamiento! Subo de nuevo el .tap, sorry...
Creo que hay otro más que falta una cara, a ver...
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Si, el Skyfox tambien tienes un solo TAP: http://ind.commodoremania.com/1002
El TAP primero es el tuyo, los otros dos son los que ya tenía de antes.
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He configurado el C64 como NTSC en Vice y me sale lo mismo que a tí, JAM at $0008; si lo pongo PAL, no me da problemas de carga.
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Raro raro...
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He comenzado... http://ind.commodoremania.com/1108 @riq
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He comenzado... http://ind.commodoremania.com/1108 @riq
ja. esa! aguante erasoft!
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Esto avanza, Erasoft: http://ind.commodoremania.com/releases/group/218
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Ya los he subido todos.
Estoy dudando en subir los Recracks, ya veré :P
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Ya los he subido todos.
Estoy dudando en subir los Recracks, ya veré :P
esa, gracias!. No creo que hagan faltan los recracks. Va... depende de cual sea el objectivo de IND. Supongo que vos los sabes mejor que nadie cual es el objetivo de IND.
Pero si la idea es preservar los juegos/applicaciones, entonces lo re-cracks quedarían afuera.
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@uctumi he cargado todo lo tuyo: http://ind.commodoremania.com/releases/credit/696
O al menos espero que no se me haya pasado nada!
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oye de Compulogical que hay en IND?
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En principio todo esto: http://ind.commodoremania.com/releases/group/131
Puede que falte clasificar alguno, habría que buscar por juego concreto para estar seguros que no esté preservado.
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gracias!
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De nadas
Ya está todo lo de PVM: http://ind.commodoremania.com/releases/group/220
A ver si termino de recopilar las cosas "nuestras" y sigo con las comerciales y las revistas.
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muy bien, si creo que está todo lo mio al menos
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Agregado este Mazinger Z en desarrollo. http://ind.commodoremania.com/1176
Buenas!
Como humilde desarrollador novato de C64, quería contaros que llevo ya un tiempo con mi propio proyecto: un juego de Mazinger Z para C64. Después de miles de bugs tengo algo ya remotamente cercano a poder ser enseñado como preview, espero poneros pronto un vídeo..
Por cierto, la parte musical se escapa totalmente a mi capacidad. SI algún commodrero nostálgico quiere hacer rendiciones de los temas de Mazinger (vaya frikada, lo sé) estaré encantado de integrarle. Si puede ser con el goattracker, mejor que mejor!
(http://s18.postimg.org/d6zeds709/mazgame.jpg)
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@cubelindo pásame tus dos o tres juegos que tienes, creo que no están publicados así que al menos dime como se llaman y alguna captura o lo que puedas, así los agrego.
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Buenas,...he estado revisando el Hilo e inspeccionando el Banco de Datos que está creando Jose,.....comento algunas cosas que he visto en relacion a los juegos de Sputnik World...
- KABURA http://ind.commodoremania.com/1074
Genero: figura Shoot' em up,...yo creo que su Genero es Arcade y el que alude sería mas a lo que conocemos como un matamarcianos
Idioma: Ingles,..atención porque esto es un patinazo gordo, ya que es un juego realizado en Español,..el ingles solo aparece en el Crack y encima se muestra capturas del juego en Ingles para mas confusion
Colección: Premios Commodore Mania 2016,...esto no lo termino de entender ya que puede dar a entender que Kabura forma parte de una Colección de juegos exclusiva para dicho evento y no es así...de hecho Kabura podria participar en varios Premios y no pertenecer a ninguna coleccion exclusiva de cada evento,...quizas se despacharia mejor como "Participaciones"...
- XAIN http://ind.commodoremania.com/9
Genero: ocurre lo mismo que con Kabura,..creo que es mas acertado Arcade que Shoot' em up,...por ejemplo el proximo proyecto de Sputnik World si bien será también un Arcade,..será un Shoot' em up puro...
- MKII http://ind.commodoremania.com/18
Genero: Aventura Grafica,....quizas Laberinto si es una aventura Grafica,..pero MKII considero que es mas una Aventura de Texto
Buscador: si metes MKII en el buscador no te da resultados,...es porque el buscador lo reconoce solo con espacio "MK II",...esto esta mal ya que el verdadero nombre es sin espacio,...MKII
Por lo demas todo correcto por mi parte,...y felicitades por el resultado, se aprecia un gran trabajo detras del telon...
Por
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Jose, dicho con todo mi cariño y como critica constructiva,..ya sabes que en el fondo te quiero,,..
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Hombre, tú sabes.mejor que nadie cómo es tu obra!
Ya le daré un repaso a todo lo que dices y te contesto bien.
Metidas de pata seguro hay muchas, con la cantidad de información que he cargado lógicamente habrá muchos gazapos, así que avisad!
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Se ve que estás haciendo un gran Trabajo,..me recuerda mucho a la impresionante Pagina de Juegos Perdidos para Commodore y que es digna de Explorar....
http://www.gamesthatwerent.com/gtw64/
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De a poco se van poniendo cosas y más cosas :)
http://ind.commodoremania.com/release/1177 > Frank Bruno's Big Box @darro99
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- MKII http://ind.commodoremania.com/18
Genero: Aventura Grafica,....quizas Laberinto si es una aventura Grafica,..pero MKII considero que es mas una Aventura de Texto
Lo he modificado pero creando una categoría especial para este tipo de juegos, literalmente: Adventure - Selectable Answers > Aventura respuestas seleccionables
Buscador: si metes MKII en el buscador no te da resultados,...es porque el buscador lo reconoce solo con espacio "MK II",...esto esta mal ya que el verdadero nombre es sin espacio,...MKII
Arreglado!
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- KABURA http://ind.commodoremania.com/1074
Idioma: Ingles,..atención porque esto es un patinazo gordo, ya que es un juego realizado en Español,..el ingles solo aparece en el Crack y encima se muestra capturas del juego en Ingles para mas confusion
Vaya fallo mas tonto... ya lo he arreglado, el idioma y también las capturas.
Pregunta: ¿esas capturas en ingles que están en CSDb qué significan??
Colección: Premios Commodore Mania 2016,...esto no lo termino de entender ya que puede dar a entender que Kabura forma parte de una Colección de juegos exclusiva para dicho evento y no es así...de hecho Kabura podria participar en varios Premios y no pertenecer a ninguna coleccion exclusiva de cada evento,...quizas se despacharia mejor como "Participaciones"...
No te falta razón, esta opción se usa para las colecciones pero para el caso de eventos debe decir "Participa" para evitar confusiones.
Se agradecen las correcciones y sugerencias.
Luego contesto lo que falta, que también tiene tela...
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Hecho, ahora en los premios no dice "Contiene" sino "Participantes": http://ind.commodoremania.com/release/1073
Y en los participantes pone "Participa en": http://ind.commodoremania.com/1074
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Pregunta: ¿esas capturas en ingles que están en CSDb qué significan??
Muy buena pregunta Jose,..el resutado de la Confusion proviene de CSDb cuando Domingo (si me lees te mando un Saludazo y cuando puedas corrije esto) que enlazo la misma tira de Imagenes en Ingles del Crack (del cual tenia todos los Derechos) con la tira de imagenes de la descarga Oficial del Juego, con lo cual en la Oficial las capturas salen en Ingles cuando en realidad son en Español,..esto es un patinazo en CSDb ahora que se comenza pero seguro que Domingo soluciona en cuanto pueda y lea lo que hablamos...
Por cierto, no sabia que en IND tambien aparecian las Ediciones de Los Premios,..que bueno!!,..no te olvides cuando puedas de actualizar la primera respuesta de Los Premios con Capturas y Enlaces por Categorias que puede quedarte muy bonito, aparte creo que éste año va a ser una Edición Especial (la Tercera) con una gran participación e interes por parte de la Peña,...y luego ya continuas con IND que tienes mucha tela que cortar en ese gran Trabajo...
Saludos Ferreos!!
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Hecho, ahora en los premios no dice "Contiene" sino "Participantes": http://ind.commodoremania.com/release/1073
Y en los participantes pone "Participa en": http://ind.commodoremania.com/1074
Te ha quedado Perfecto!!
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Se agradecen las correcciones y sugerencias.
Jose ya sabes que estoy a tus servicios...con Luismi también estoy mejorando conjuntamente...
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Y tu Dany no digas ná!!,..ahora tengo el carro jodido, en cuanto lo arregle me paso por casa de Rafa y nos vemos...
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Por cierto he visto otra errata en Kabura http://ind.commodoremania.com/1074
Donde pone "Crack/intro: No" no es quizas acertada ya que existe una descarga Oficial del Crack por parte de Domingo, que tiene todos los Derechos, descargable desde CSDb..
http://csdb.dk/release/?id=148922
Lo mismo ocurre con Xain http://ind.commodoremania.com/9 que dice.".Crack/intro: No",..cuando no es así ya que en aquel Proyecto no hubo Derechos y el Crack simplemente fue el mas "rapido",..la descarga del Crack la teneis en CSDb
http://csdb.dk/release/?id=136117
Y lo mismo ocurre con Laberinto http://ind.commodoremania.com/6 que menta ".Crack/intro: No" y del que creo si no me equivoco tenia los Derechos del Crack Bieno,..la descarga del Crack tambien está disponible desde CSDb..
http://csdb.dk/release/?id=134942
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Tengo pendiente responder lo tuyo Rulas, mientras sigo cargando cosas.
@riq: http://ind.commodoremania.com/1106
Rulas, encontré esto tuyo: http://ind.commodoremania.com/1188
-
Rulas, dos cosas:
- Mira si está bien lo de RGS, lo puse como Sputnik pero en esa época creo que no existía, si eso salió como Los burros o simplemente como R. International: http://ind.commodoremania.com/1188
- En el Xain aparece apenas empezar el juego los logotipos de Sputnik y de C+, por eso puse que fue publicado por ambos, pero no estoy seguro si es correcto: http://ind.commodoremania.com/221
Dime si está bien o si es sólo Sputnik.
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Rulas, encontré esto tuyo: http://ind.commodoremania.com/1188
Buff!!!,...menuda reliquia,..creo que es de 2010,..(la verdad es que es una Demo muy digna y graciosa de ver), fue lo primero, lo primero que hice en Basic en mi primer contacto con la Maquina 20 años despues,...la Demo de Retro Game Systems de la cual se hicieron Versiones Fisicas que yo todavia tengo alguna,...
Bieno también tiene creo versiones fisicas de esa Demo, de hecho algunas fueron adjuntadas en Lotes en los Premios de los Concursos de Commodore Plus,...es toda una reliquia y no se ni como la has encontrado por la red,...os puedo asegurar que es mi Origen en la Era Actual del Commdore cuando lo volvi a retomar veintitantos años despues...
- Mira si está bien lo de RGS, lo puse como Sputnik pero en esa época creo que no existía, si eso salió como Los burros o simplemente como R. International: http://ind.commodoremania.com/1188
Exacto,..en esa Epoca no existia nada,...ni Los Burros, ni Revive, ni Sputnik World ni nada,..solo el petardo que les habla delante del Commodore,..con lo cual, al igual que algun grafico que hago fuera de Sputnik World puedes ponerlo como de R. International.
- En el Xain aparece apenas empezar el juego los logotipos de Sputnik y de C+, por eso puse que fue publicado por ambos, pero no estoy seguro si es correcto: http://ind.commodoremania.com/221
Dime si está bien o si es sólo Sputnik.
Aquello fue un gesto a Commodore Plus y en especial a Bieno, actual (Grafista, Testeador y Productor de Sputnik World) por haber producido las Versiones Fisicas comerciales del anterior y primer Juego que fue Laberinto,....que yo terminé por su presión tras un año de cancelacion y al final se lo dedique a él y a Lobo.
Asi que ponlo como solo de Sputnik World, ya que encima es su segundo proyecto,...Commodore Plus es otra Historia,..es nuestra Revista!
Saludos
-
Yo el Proyecto en IND lo enlazaria en el buscador como Retro Game Systems,..y asi queda como recuerdo a aquella Asociacion,..de hecho el Proyecto Original se llama Demo Retro Game Systems.
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Recuerdo que en aquella epoca, hace 6 años apareci en éste Foro, presentandome y pidicendo informacion de como conseguir un Libro de Instrucciones del Commodore 64, que a los pocos dias recibi por Correo en mi casa que me regalo y mando Bieno,...y ahí comenzo todo!!
Que por cierto, no podreis negar que os he tenido entretenidos durante estos años,.,jaj,ajja<j,<
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Contesto esto:
Por cierto he visto otra errata en Kabura http://ind.commodoremania.com/1074
Donde pone "Crack/intro: No" no es quizas acertada ya que existe una descarga Oficial del Crack por parte de Domingo, que tiene todos los Derechos, descargable desde CSDb..
Lo mismo ocurre con Xain http://ind.commodoremania.com/9 que dice.".Crack/intro: No",..cuando no es así ya que en aquel Proyecto no hubo Derechos y el Crack simplemente fue el mas "rapido",..la descarga del Crack la teneis en CSDb
Y lo mismo ocurre con Laberinto http://ind.commodoremania.com/6 que menta ".Crack/intro: No" y del que creo si no me equivoco tenia los Derechos del Crack Bieno,..la descarga del Crack tambien está disponible desde CSDb..
Bien, aquí hay varios temas:
- Por una parte, la intención de IND es de preservar las cosas tal cual fueron publicadas, así que teniendo en cuenta eso los cracks no interesa incluirlos.
- Por otra parte, ahora mismo la fuente de muchos juegos es gamebase64 y csdb, lo que significa que casi siempre vienen con intro+crack
- Por eso está ese indicador de crack, en el mundo ideal debería estar siempre en NO, ya que si se preserva la cinta original obviamente viene sin cracks
- En tu caso y porque te interesa que aparezcan los cracks, simplemente los he agregado como enlaces
Es un indicador un poco redundante, ya que si está preservado seguro no hay crack y si no está preservado pero viene desde gb casi seguro que tiene crack :P
Digamos que el indicador de cracks debería ser "temporal".
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Completado el Freddy Hardest con el código de la segunda carga :P algunos entenderán :D
http://ind.commodoremania.com/38
@deepfb @cubelindo @celiddoro
-
Completado el Freddy Hardest con el código de la segunda carga :P algunos entenderán :D
http://ind.commodoremania.com/38
@deepfb @cubelindo @celiddoro
Lo hemos comprobao 2 veces!
Enviado desde mTalk
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Por comentar alguno de los que están 100% preservado: Arcana > http://ind.commodoremania.com/600
En este caso gracias a Celiddoro por los escaneos y la digitalización de la cinta.
También he corregido las capturas, para el 99% de los juegos he usado las capturas de Gamebas64, que en el 99% de los casos son juegos en inglés, pero hay muchos que fueron traducidos al castellano, como este Arcana y al usar las capturas de GB64 me quedan en inglés.
Si veis esto o cualquier otro error no dudeis en avisarme, seguro que hay montones de errores tontos así.
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Otro al 100%: Profesión detective, El Caso del Fantasma de Villa del Mar > http://ind.commodoremania.com/67
Curioso el camino de esta preservación, un juego español que lo tiene un argentino que vive en EEUU... :)
-
Estoy cargando el Commodore 64 Manual del usuario, encontré un escaneo en Commodore Spain pero es de una calidad realmente baja...
¿Alguien lo tiene en PDF o algo?
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@darro99 se ha liado a preservar cintas :)
@Maniako o @deepfb ¿qué podeis aconsejarle para verificar que los TAPs no tengan error?
Los juegos parecen cargar pero si hay alguna manera de asegurarse que todo va bien, mejor que mejor.
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Fist II - The Legend Continues http://ind.commodoremania.com/1031
@darro99 también ha preservado este juego pero está teniendo problemas con la cara B de la cinta, ¿no sería por eso que @deepfb tampoco pudo hacerlo??
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100% preservados, mirad si notais algun error:
Street Fighter - http://ind.commodoremania.com/1036
Rastan - http://ind.commodoremania.com/700
Rygar - http://ind.commodoremania.com/1034 (de este faltan los escaneos, pendientes de Darro99)
Bedlam - http://ind.commodoremania.com/1026 (idem)
Tengo duda de algunos si son Una sola carga o Multicarga.
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@darro99 se ha liado a preservar cintas :)
@Maniako o @deepfb ¿qué podeis aconsejarle para verificar que los TAPs no tengan error?
Los juegos parecen cargar pero si hay alguna manera de asegurarse que todo va bien, mejor que mejor.
Yo utilizo TAPClean (http://c64tapes.org/dokuwiki/doku.php?id=tapclean) :-)
[@darro99 también ha preservado este juego pero está teniendo problemas con la cara B de la cinta, ¿no sería por eso que @deepfb tampoco pudo hacerlo?
Bueno, a mí se me olvidó incluir los .tap en el archivo comprimido, por eso faltaba una cara; pero ya te comenté que lo había vuelto a subir con los dos lados...
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Bueno, a mí se me olvidó incluir los .tap en el archivo comprimido, por eso faltaba una cara; pero ya te comenté que lo había vuelto a subir con los dos lados...
Genial, otro al 100% :) http://ind.commodoremania.com/1031
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Este FistII es un Multicarga o Doble carga?
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En una cara tienes el juego y en la otra el entrenamiento, doble carga?
Por cierto, este no se puede acabar.
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En una cara tienes el juego y en la otra el entrenamiento, doble carga?
Si, supongo que doble carga, aunque tengo creado el "Doble carga FX", que no sé si sea lo mismo ya que en este caso son dos programas distintos, no hace falta el código para jugar a la otra carga...
Por cierto, este no se puede acabar.
¿Está roto el juego?
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Este tenía un bug que no se podía acabar pero creo que sacaron hace u os años una versión arreglá
Enviado desde mTalk
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O sea que está "roto"...
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Parece mentira las preguntas que hace el Jose...
La Cara B era un "redux" del 1, con fondos más bonitos... pero con el mismo sistema de juego... Combates 1vs1... y si, el juego está mal (uno de los primeros con los que me encontré en mi vida) en cualquiera de sus versiones (españolas o internacionales) ... Recordáis el truco de darle al Restore y salir volando? Pues eso es lo que pasaba en una de las cascadas, y ea, nunca caía por ella para poder continuar el juego...
Hasta que no llegó "Remember", no lo arreglaron.
-
Hola buenas.
Estoy comprobando los ficheros preservados por el cleantab y me da la siguiente salida:
tapclean -t BEDLAM.tap
----------------------------------------------------------------------
TAPClean 0.32 - (C) 2006-2015 TC Team [Built Dec 5 2015 by ldf]
Based on Final TAP 2.76 Console - (C) 2001-2006 Subchrist Software
----------------------------------------------------------------------
Read tolerance = 10
Computer type: C64 PAL (985248 Hz)
Loaded: BEDLAM.tap
Testing...
Scanning... Pauses C64 ROM tape
Loader ID: US Gold loader.
US Gold tape
TAPClean version: 0.32
GENERAL INFO AND TEST RESULTS
TAP Name : BEDLAM.tap
TAP Size : 666404 bytes (650 kB)
TAP Version : 1
Recognized : 99%
Data Files : 13
Pauses : 271
Gaps : 272
Magic CRC32 : BE32CA0A
TAP Time : 5:30.36
Bootable : YES (1 part, name: BEDLAM)
Loader ID : US Gold loader
Overall Result : FAIL
Header test : PASS [Sig: OK] [Ver: OK] [Siz: OK]
Recognition test : FAIL [666046 of 666384 bytes accounted for] [99%]
Checksum test : PASS [13 of 13 checksummed files OK]
Read test : PASS [0 Errors]
Optimization test : FAIL [0 of 13 files OK]
Saved: tcreport.txt
Operation completed in 00:00:00.
Esto es correcto, lo digo por que me sale un FAIL en Recognition test.
Salu2.
-
O sea que está "roto"...
;D ;D ;D
-
Yo diría que no, no? Carga o no carga? A veces los programas de TAP se ponen muy tiquismiquis, pero si creo recordar que el Bedlam no era multicarga no? Tü pruébalo, y si carga, pos palante
-
En algunos juegos como M.U.L.E aparecen fallos como el que comentas.
Me baje los TAP en ingles y pasaba exactamente igual.
Repetí el volcado de cinta bastantes veces ajustando el cabezal y no variaba el resultado.
-
Si ha reconocido el 99% es normal que te de FAIL, el resto veo que bien.
Si carga, que es lo más seguro, todo bien., tira pa lante.
-
Si ha reconocido el 99% es normal que te de FAIL, el resto veo que bien.
Este juego y todos los preservados que le mande ayer a josepzin cargan en mi C64 y en el emulador, pero algunos de los multicarga si dan el FAIL en Recognition test pero siempre con el 99%, por lo tanto creo que los voy a dar por buenos.
De todas formas hay una opcion que te permite limpiarlos (es la propia que te da al escribir solo el comando en consola):
Usage:
tapclean [[option][parameter]]...
example: tapclean -o giana_sisters.tap -tol 12
Si le pasa estas opciones se suelen quedar en 100%, aunque alguno se resiste... :-\
-
Más de los 100% :)
- Rygar http://ind.commodoremania.com/1034
- Bedlam http://ind.commodoremania.com/1026
-
@cubelindo si estás por aquí, ¿el juego Stifflip viene en caja tipo VHS?
http://ind.commodoremania.com/651
-
A Stifflip & Co. ya lo cuento como preservado: http://ind.commodoremania.com/651
-
Faltaría resolver si es estuche o caja tipo VHS.
Lo mismo este Viernes 13: http://ind.commodoremania.com/664
-
Y otro que no sé si es caja o estuche: Spy vs Spy II - The Island Caper
http://ind.commodoremania.com/650
-
El Stifflip creo recordar que es una clamshell. el Viernes 13 SEGURO que es una clamshell
El Spy VS Spy 2 ... es una caja grande pero no tipo VHS, es grande como si fuese de disco, y se abre tipo libro
Espero haberte confundido bastante, estamos para ayudar.
Cuando vuelva a casa saco fotos si hace falta
-
Espero haberte confundido bastante, estamos para ayudar.
Jjaja si, objetivo conseguido :D
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Chichen Itzá 100% preservado! http://ind.commodoremania.com/28
Gracias a @Almighty God y a Konamito :)
-
Ahora tengo estos tipos de cajas:
-Caja individual
-Caja doble
-Caja triple
-Cinta cuádruple
-Estuche
-Blister plegable
-Caja grande
No tengo inconveniente en agregar todos los que sean necesarios. El tema es darles un nombre coherente :P
¿Cuál es la clamshell? ¿el estuche?
El Spy VS Spy 2 ... es una caja grande pero no tipo VHS, es grande como si fuese de disco, y se abre tipo libro
Para estas ediciones que se salen de lo normal o que son más curradas creo que vendría bien una foto que muestre toda la edición, algo como lo del Chichen Itzá, además que mola verlo todo así, también ayuda a clasificar el tipo de caja.
-
Así que ya sabéis, más trabajito... :P
-
¿Cómo puedo crear archivos PRG a partir de un TAP?
Pensé que podría usar WAV-PRG pero no.
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Es para pasar los programas de la revista Commware 2001, que @deepfb tiene los TAPs pero me gustaría separar los programas.
http://ind.commodoremania.com/1213
Por otra parte, en el FTP esta revista está marcada como "pendiente de escanear", ¿alguien de por aquí las tiene? creo que son dos números.
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Pues como son de una sola carga Jose, los puedes pasar "a mano", esto es, los cargas, y cuando te de el Loading, pues save"blablablablabla",8,1 y al disco
-
Las soluciones simples son las mejores :-)
Graciass
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Es que la otra es cartuchazo... y así al menos te queda limpito en el D64
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Con DirMaster se pueden exportar los prg desde imagenes D64 o de cinta.
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Va genial así, hago el save y luego con D64-2-PRG extraigo todos los archivos :)
-
@deepfb estoy cargando las revistas Commware 2001, dos preguntas:
- El número dos hay sólo una TAP, ¿la cinta tenía un solo lado grabado?
- ¿Tienes caratulas, cintas, cajas y revistas?
http://ind.commodoremania.com/release/1214
-
@deepfb estoy cargando las revistas Commware 2001, dos preguntas:
- El número dos hay sólo una TAP, ¿la cinta tenía un solo lado grabado?
- ¿Tienes caratulas, cintas, cajas y revistas?
- Commware #02 tiene todos los programas en una cara, confirmado. Nuevo maravillas.
- Tengo las cintas, no las revistas. Y podría escanear las carátulas y las pocas instrucciones que incluyan, pero me temo que no va a ser hoy :-(
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Por cierto, la cinta tiene nueve programas, no seis: Black Jack, Caja fuerte, Palabra rápida, Secuencias, Cálculo de interés, Buscando definiciones, 3 suma-raya, Calculando áreas y Fuego cruzado :-)
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- Commware #02 tiene todos los programas en una cara, confirmado. Nuevo maravillas.
Ok!
- Tengo las cintas, no las revistas. Y podría escanear las carátulas y las pocas instrucciones que incluyan, pero me temo que no va a ser hoy :-(
No hay apuro, han esperado 30 años... :P
Por cierto, la cinta tiene nueve programas, no seis: Black Jack, Caja fuerte, Palabra rápida, Secuencias, Cálculo de interés, Buscando definiciones, 3 suma-raya, Calculando áreas y Fuego cruzado :-)
Si, no he terminado de cargarlo todavía pero aún así gracias por el aviso.
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Por fin he tenido un poquito de tiempo para retomar:
Target: Renegade 100% de Darro: http://ind.commodoremania.com/1038
Nuevos de Celiddoro:
- 720º http://ind.commodoremania.com/1225
- Chase HQ: http://ind.commodoremania.com/1226
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El Target Renegade lo he probado y funciona, al menos el lado A carga y ejecuta el juego. ¿Sabeis qué es la segunda carga? son más niveles?
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Tanto este como el Super Wonderboy, en la cinta B al cargarlo desde emulador aparece esto:
0 "C64-TAPE-RAW
(EMPTY IMAGE)
Pero SWonderboy no parece funcionar.
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Gracias a @darro99 está completo este paquete Frank Bruno's Big Box, incluye unos cuantos programas:
1942 (Juegos)
Airwolf (Juegos)
Battle Ships (Juegos)
Batty (Juegos)
Bomb Jack (Juegos)
Commando (Juegos)
Frank Bruno's Boxing (Juegos)
Ghosts'n Goblins (Juegos)
Saboteur! (Juegos)
Scooby Doo (Juegos)
http://ind.commodoremania.com/release/1177
Lo único es que no consigo cargar el segundo juego que viene en el TAP. No sé como se hace desde VICE.
Lo suyo sería poder tener un TAP para cada juego, por separado, ¿es fácil de hacer?
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Si desde VICE cargo el TAP y selecciono con doble click el PRG, me salta un error y se cuelga el programa directamente.
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Lo único es que no consigo cargar el segundo juego que viene en el TAP. No sé como se hace desde VICE.
Lo suyo sería poder tener un TAP para cada juego, por separado, ¿es fácil de hacer?
Con la 1541U2 es sencillo. Se puede hacer la copia de la cinta mientras carga.
una vez cargado el juego, se para la copia y se guarda. Después se pasa al siguiente juego y así hasta terminar la cinta.
La otra es usar el contador que trae el vice.
Cargar los juegos de seguido y apuntar donde se acaban sus cargas +1 para el siguiente.
Típicamente lo que haciamos en nuestra época con las cintas XD.
Te vas a FICHERO/CONTROL DE CASSETTE/AVANZAR hasta llegar a esa cifra en concreto y lo cargas.
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Hola buenas.
Tanto este como el Super Wonderboy, en la cinta B al cargarlo desde emulador aparece esto:
Efectivamente a mi también me parece esto. Pero en este juego (Super Woderboy), primeramente se carga la cara A. Es por así decirlo como el cargador del juego. Una vez que ha terminado de cargar te pone el mensaje de que insertes la cara B. Esta cara es la que contiene todos los niveles por eso también ocupa unos 3 Mb (una exageración para la época).
Desde el Vice lo que yo hago para que funcione correctamente es:
Una vez que me aparece el mensaje en pantalla de que cambiemos a la cara B, pulso Atl + A y busco la tap de la cara B. Cuando la encuentro, pulso sobre el boton de abrir. Ahora tenemos en el emulador cargada esta tap, pulsamos espacio y a continuación en la parte inferior izquierda de la ventana del Vice hay un marcador que pone Tape 000 si pulsamos sobre el con el botón izquierdo del ratón se abre un menú con las opciones del cassette. Solo hay que pulsar Arrancar y debería de cargar.
De hecho a mi me carga correctamente, contarme si tenéis algún problema.
Salu2!!
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Hola de nuevo...
o único es que no consigo cargar el segundo juego que viene en el TAP. No sé como se hace desde VICE.
Lo suyo sería poder tener un TAP para cada juego, por separado, ¿es fácil de hacer?
Si os parece bien, puedo repetir la preservación de estos juegos y separarlos, por mi no hay ningún problema ;D
Te vas a FICHERO/CONTROL DE CASSETTE/AVANZAR hasta llegar a esa cifra en concreto y lo cargas.
Esta solución me parece perfecta, creo que es una emulación de lo que hacíamos de buscar el siguiente juego apuntando donde se quedaba el contador del cassette, y luego rebobinando o avanzando la cinta hasta donde tenias apuntado 8).
Salu2!!
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Ya voy a probar lo de apuntar el contador, tantos años y las comodidades me han ablandado el cerebro :D :D
Si puedes crear TAPs independientes para cada juego sería GENIAL
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Si puedes crear TAPs independientes para cada juego sería GENIAL
OK!
Me pongo con ello... ;)
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Ya voy pillandoel tema :)
La versión VICE para Windoes no tiene los controles de datassette tan accesibles, al menos yo tengo que ir a File > Datassette control > ...
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Pude cargar sin problemas Airwolf y Battleship.
Saboterur al primer intento no cargó pero al segundo sí.
A ver si tengo suerte con Super Wonderboy!
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http://ind.commodoremania.com/1037 Super Wonder Boy in Monsterland al 100% :)
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¿Alguien sabe qué tiene la segunda cara del Target Renegade?
http://ind.commodoremania.com/1038
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@celiddoro mira si tu Airowlf (http://ind.commodoremania.com/800) es igual a esta versión: http://ind.commodoremania.com/1180
Si es igual uso el mismo TAP.
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SEUCK 100% preservado: http://ind.commodoremania.com/1035
Este va para @Errazking
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@celiddoro mira si tu Airowlf (http://ind.commodoremania.com/800) es igual a esta versión: http://ind.commodoremania.com/1180
Si es igual uso el mismo TAP.
Es lo mismooooo xD
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Genial, en cuanto Darro me envíe el TAP sólo con este juego, lo agrego también a ese y va otro 100%
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He agregado el libro Lenguaje máquina del Commodore 64 http://ind.commodoremania.com/1235
Fue preservado por Marcos64.
Por cierto @marcos64 en tu web el enlace de descarga no funciona más.
No sé si lo tienes al libro, le he pedido a alguien que sí lo tiene que escanee la tapa y contratapa ya que las tuyas son muy pequeñas.
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Ni idea de por que no funciona el enlace, parece estar bien. Ya lo mirare con calma. En cualquier caso lo tengo aqui en cbz, es decir imagenes jpg.
Respecto a escanearlo, ese libro lo pedi en su dia a la biblioteca local porque yo no lo encontraba en ninguna libreria y su estado es pesimo, asi que escanearlo a mayor resolucion no se yo si sera buena idea. De todas formas puedo ir a ver si aun lo tienen en la biblioteca.
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El enlace pone "Welcome to Free Web Hosting Area!! Create your free account NOW at http://www.freewebhostingarea.com or short http://www.freewha.com."
He ubicado a alguien que tiene el libro pero no tiene escanner, al menos está identificado.
He cargado unos cuantos programillas de revistas y libros:
http://ind.commodoremania.com/releases/preserved_by/767
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Actualizado Airwolf de Celiddoro
Actualizado Frank Brunos Boxing con todos los juegos por separado :)
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Es para pasar los programas de la revista Commware 2001, que @deepfb tiene los TAPs pero me gustaría separar los programas.
http://ind.commodoremania.com/1213
Por otra parte, en el FTP esta revista está marcada como "pendiente de escanear", ¿alguien de por aquí las tiene? creo que son dos números.
Jozepzin...
Tap Manager puede separar los programas.
Suerte :)
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Gracias, tengo que retomar esas revistas
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Hola, acabo de aterrizar aquí y ya tengo problemas, estoy intentando preservar los juegos que tengo y al intentar preservar el primero me encuentro con el siguiente problema :-\ :-\, no consigo grabar la segunda cara del juego porque es multicarga. Estoy utilizando el ultimate 1541 II, con el adaptador de cassette, y aunque la primera cara la he grabado bien con la opción “Sample TAPE to TAP”, la segunda cara, al parar en la primera fase no consigo grabarla entera, ¿alguien sabe cómo hacerlo? o algún otro método para realizar las copias de las cintas multicarga.
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Hola, acabo de aterrizar aquí y ya tengo problemas, estoy intentando preservar los juegos que tengo y al intentar preservar el primero me encuentro con el siguiente problema :-\ :-\, no consigo grabar la segunda cara del juego porque es multicarga. Estoy utilizando el ultimate 1541 II, con el adaptador de cassette, y aunque la primera cara la he grabado bien con la opción “Sample TAPE to TAP”, la segunda cara, al parar en la primera fase no consigo grabarla entera, ¿alguien sabe cómo hacerlo? o algún otro método para realizar las copias de las cintas multicarga.
No hace falta que cargues el juego el el ordenador mientras lo copia.
Simplemente, en cuanto el cartucho te diga adelante, pulsas play y dejas que se acabe la cinta.
Vuelves al menú del cartucho y terminas la grabacion de esa cara.
Repite los mismos pasos con la cara B y ya está.
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Gracias por la respuesta ;D ;D ;D, me ha funcionado sin ningún problema, creía que sería necesario poner a cargar el juego, no pensé que dándole solo al play cogería los datos.
Con esto ya he mandado la preservación del Warlock´s Quest a Josepzin, espero que no falte nada y esté todo correcto.
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Warlock's Quest al 100%! http://ind.commodoremania.com/1262
Primer preservación del amigo @Ghent, gracias!
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Marble Madness 100% gracias a Ghent
http://ind.commodoremania.com/1003
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Gauntlet II y Rambo III al 100% por @darro99
http://ind.commodoremania.com/683
http://ind.commodoremania.com/735
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Uno español: Emilio Butragueño ¡Fútbol!
Preservado completamente gracias a @celiddoro y @deepfb
http://ind.commodoremania.com/35
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Celiddoro, tengo dos ediciones del Fist II
Uno viene en cinta con cajita y el tuyo es con estuche.
En principio he asumido que el juego es el mismo...
http://ind.commodoremania.com/releases/string/fist-ii
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@celiddoro ¿qué me dices de estas cintas del Kung Fu Master?
http://ind.commodoremania.com/1268
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/546470/IND/juegos/c64/1986/kung-fu-master/cinta-a.jpg)
-
Celiddoro, tengo dos ediciones del Fist II
Uno viene en cinta con cajita y el tuyo es con estuche.
En principio he asumido que el juego es el mismo...
http://ind.commodoremania.com/releases/string/fist-ii
Es el mismo juego
-
@celiddoro ¿qué me dices de estas cintas del Kung Fu Master?
http://ind.commodoremania.com/1268
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/546470/IND/juegos/c64/1986/kung-fu-master/cinta-a.jpg)
Creo que eso es un chapuceo de la época, he visto más así con esa pegatina aprovechando otra cinta.
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Me imaginé que sería chapuza desde fábrica :D
Acabo de crear una entrada (y unas cuantas subentradas) para la revista Lenguaje Máquina Commodore, una pena que haya tan poquísimo material preservado de esta revista, que es una Loadnrun más, pero hasta ahora sólo hay unos pocos juegos preservados y una cinta de @celiddoro.
http://ind.commodoremania.com/1269
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R Tape Loading error
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Lo que puedas, Celiddoro también tiene la cinta 2, el que primero haga el tap o los prg se lleva el premio :P
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Lo que puedas, Celiddoro también tiene la cinta 2, el que primero haga el tap o los prg se lleva el premio :P
Pues creo que @deepfb los tiene pasados que yo los he visto con el Quest en un directito.
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Reviso el FTP,.ahí tengo.curro para aburrir también... :-P
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Efectivamente, en el FTP de Jaime están:
Lenguaje Máquina #0x
Lenguaje Máquina #01
Lenguaje Máquina #02
Gracias por el aviso!
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Narco Police 100% http://ind.commodoremania.com/61
Gracias a @Ghent
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Cauldron II - The Pumpkin Strikes Back completo!
http://ind.commodoremania.com/811
Celid, es estuche verdad?
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Cauldron II - The Pumpkin Strikes Back completo!
http://ind.commodoremania.com/811
Celid, es estuche verdad?
Si
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Jose, ponle la pantalla de inicio en castellano en IND ;D
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Gracias por el.aviso, normalmente uso las capturas de gamebase, pero estos.están traducidos!
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@cubelindo El Hit-pak tiene algún manual o algo?
http://ind.commodoremania.com/release/1104
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Parece que si, no lo tengo en los escaneos:
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/546470/IND/paquetes/c64/1987/hit-pak/edicion.jpg)
-
Pues luego lo miro
-
Recuerda ese manual @celiddoro
Por otra parte... veo que nuestro @Maniako favorito tiene varios números de las revistas Lenguaje Máquina, que vago se ha puesto este... http://ind.commodoremania.com/1269
Otro al 100%: Deactivators, gracias a Maniako y Celiddoro: http://ind.commodoremania.com/892
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Starship Andromedad 100% gracias a Celidd :)
http://ind.commodoremania.com/608
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Varios hoy:
- Last Ninja II > http://ind.commodoremania.com/1363
- Pack They sold a Million II > http://ind.commodoremania.com/release/1358
Que incluye 4 juegos: Bruce Lee, Entombed, Match Day y Match Point
Last Ninja II tiene bastante material, un manual de 25 páginas, poster A3, caja de carton, instrucciones, etc.
Todos complemtamente preservados gracias a Celidd.
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De a poco me voy poniendo al día con material atrasado también, dos de @cubelindo:
- Combat School > http://ind.commodoremania.com/682
- Last Duel > http://ind.commodoremania.com/696
En ambos falta preservar el juego en sí, pero lo demás está todo.
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Y con este Indy3 he terminado todo el material de Cubelindo: http://ind.commodoremania.com/653
Igual tienes tareas pendientes eh!
- Labyrinth (tienes 2 o 3 ediciones) y hay una ya preservada: http://ind.commodoremania.com/591
- Manual Hit-Pak
Y creo que nada más.
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Que recuerdos, estoy subiendo material de mi primer esclavo!!! @Maniako
Quick Data Drive Model 8500 (Manuales)
http://ind.commodoremania.com/1364
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R-Type completamente preservado gracias a Ghent, uno de mis juegos favoritos!!
http://ind.commodoremania.com/1365
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@celiddoro No tienes el manual de La Batalla de Inglaterra , verdad? Lo tengo apuntado a @Bieno con este juego.
Ya he subido el TAP, es de carga lenta?? lo dejé cargando...
http://ind.commodoremania.com/711
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No tengo el manual, creo que venía en un folleto grande, como una revista. No te preocupes que funciona pero tarda lo más grande.
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Creo que venía sin instrucciones y estas estaban en el mismo cartón que daban con la cinta. Al menos tengo estos recuerdos de verlo en los quioscos. Además recuerdo que estuvo durante mucho tiempo en el mismo sitio del escaparate del quiosco y que no lo vendían.
Yo lo tengo, pero solo la cinta y sin instrucciones.
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He encontrado esto en el foro de Amstrad.es
(http://www.amstrad.es/images/batallaingltpubli.jpg)
http://www.amstrad.es/juegosamstrad/internacional/labatalladeinglaterrabattleofbritain.php
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Así lo recuerdo, si no me falla la memoria es como una revista de 2 o 3 páginas con las instrucciones. Nadie la tiene?
Enviado desde er movi
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A mí no me suena. No era de juegos de grandes batallas.
Enviado usando er waifai ese chiptuneao.
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Por lo que parece, la edición es igual para todos los sistemas.
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Estaría bien conseguir el Theater Europe que según es publicidad estaba disponible para Commodore y seguramente traducido.
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MicroGuia 86 en catalán, escaneo de Bieno: http://ind.commodoremania.com/1227
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1985 - The Day After http://ind.commodoremania.com/1486
Completamente preservado gracias a @Ghent !
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Otro preservado http://ind.commodoremania.com/1188 gracias a Bieno.
La ¿primer? demo de Rulas.
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Poster Paster 100% http://ind.commodoremania.com/1485
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Chicos tengo que hacer una pregunta.. Cuando ponéis la fecha de un juego preservado que viene portado de otro sistema ¿que fecha ponéis? ¿La del juego original o la de cuando se hizo el port? Lo digo por que mirando me parecíó que p.e. el UWOL estaba mal la fecha en su port de plus4 (pensé que había sido hace poco el port) pero no.. está bien es del 2010. Pero aprovechando ese error mío lo pregunto por si ese detalle lo estáis teniendo en cuenta..que por lo visto parece que si :)
-
Buena observación. Lo que se pone es la fecha de publicación de la versión preservada y no del original.
Pero puede haber errores, al principio miraba directamente en Gamebase64 la fecha del juego así que puede que alguno se me haya escapado y tenga mal la fecha.
No dejeis de avisar cuando veais CUALQUIER error.
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Ok.. pues estaré atento por si veo algo ;) Ya de paso, no se si es un error pero Zombi Terror en cinta parece que está ya preservado por entero y está marcado como SOPORTE FÍSICO PENDIENTE DE PRESERVAR
http://ind.commodoremania.com/5
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Del Zombie Terror falta la carátula de la versión física que sacó en una caja tipo VHS.
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Ah si? Vi esa carátula VHS en su Facebook pero para Megadrive no sabía que tb hubiera hecho lo mismo para C64. Todo un detallista el tío. :)
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El malnacido @Baron Ashler me ha liado bastante con tus multimegatiquismiquisediciones :P ;)
Teoricamente este Zombie Terror debería desdoblarse en dos ediciones, una VHS y la otra en cinta de audio, pero como tengo la caratula de la cinta y no la cinta y luego tengo el VHS pero no la carátula del VHS he decidido dejar uno solo, al menos hasta que aparezca completo uno u otro.
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Habemus The Ninja Warriors gentileza de Ghent: http://ind.commodoremania.com/1487
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Creo que este Skyfox también al 100%: http://ind.commodoremania.com/1002
Lo último que he agregado es el material enviado por Bieno: carátula exterior, interior y cinta
(https://3.bp.blogspot.com/-cbuuN6sf93I/WE2xnKw6-jI/AAAAAAAAAcw/MyHgJAcIZsc8pToas-MFtkljXvN9R0DMQCLcB/s320/caratula.jpg)
(https://1.bp.blogspot.com/-0NKe_pLhLzQ/WE25X2CyolI/AAAAAAAAAdg/9SDIigiqjQQ0L7IK2LhRp5_M0zCpjyBEACLcB/s320/caratula-interior.jpg)
-
@josepzin ya te he subido 3 más que es navidad
-
Te faltó poner HO HO HO!
-
Te faltó poner HO HO HO!
Mas bién MuAhAhAhAhAh!!!
-
Jajajja :D
-
Se me acumula el trabajo pero al menos sale otro 100% :)
Convoy Raider http://ind.commodoremania.com/1496
Gracias @Ghent
(https://1.bp.blogspot.com/-d8Ql8LGV4yk/WFrTj1xp_AI/AAAAAAAAAgg/T0_wpDCMkDIKjiRnPt3Nk1RcH2x_EASFgCLcB/s320/edicion.jpg)
-
Te voy a subir 3 juegos más
Enviado desde er movi
-
Tú sigue subiendo cosas, seguro que el karma te lo recompensa de alguna manera...
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Celiddoro, he subido dos juegos tuyos, ambos ya estaban pero en otra edición:
Commando:
http://ind.commodoremania.com/1512 (el tuyo, que le faltan las instrucciones)
http://ind.commodoremania.com/1023 (de Darro)
Rygar:
http://ind.commodoremania.com/1513 (el tuyo)
http://ind.commodoremania.com/1034 (de Darro)
Ambos de ERBE pero publicados con un año de diferencia.
En ambos casos he asumido que el juego es exactamente lo mismo, el preservado por Darro.
-
Thanatos 100% http://ind.commodoremania.com/688
-
Pitstop II > http://ind.commodoremania.com/1519
Mini Golf > http://ind.commodoremania.com/1518
Gracias a Celiddoro!
-
Acrojet 100% Celiddoro > http://ind.commodoremania.com/1516
-
Sube ya los escaneos de la Aventura Espacial!! que LE tenemos completa.
-
Se me acumula el trabajo... :'(
-
Como para no perder la costumbre: http://ind.commodoremania.com/1512
Commando de Zafiero completado gracias a Ghent, que envía el manual.
Ultimamente estoy con poquisimo tiempo, pero este valía la pena dejarlo al 100% :)
-
LE tienes?
-
Jejeje, ya LE tengo completo, gracias Ghent y Josepzin.
Me vienen unos jueguecitos que creo que no están preservados, ya te los pasaré cuando lleguen.
Enviado desde er movi
-
De nada, también envié varios más que están incompletos, pero me parece que el pobre de Josepzin no da abasto.
-
No veas... :'(
-
Que no se diga que IND está muerto... :P
NERO: http://ind.commodoremania.com/1550
-
Algo es algo...
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100% gracias a Ghent: SkateRock
http://ind.commodoremania.com/658
-
Otros 100% gracias a @Ghent y @celiddoro
Dragon's Lair http://ind.commodoremania.com/1514
Championship Sprint http://ind.commodoremania.com/798
(https://1.bp.blogspot.com/-hzjVGKuxYoE/WGBjjRPbJQI/AAAAAAAAAlQ/FJv0rX06HA4kqwexH73ImZS_UYsLRpD2wCLcB/s320/caratula.jpg)
(https://2.bp.blogspot.com/-ZNY7YAUbDME/WQ066og554I/AAAAAAAAA7o/WbWHiznt_dMXypOW7YJCSAuGDQ70xAIawCLcB/s320/caratula.jpg)
-
Uridium http://ind.commodoremania.com/841
Clásico de mis inicios commodoreros!
(https://3.bp.blogspot.com/-MFUJqOPKi_4/WQ2-ctWDP6I/AAAAAAAAA-w/KJiOH0Dza3QdQP-t3cUFOqUjwbrpZjAhwCLcB/s1600/edicion.jpg)
-
Superclasicodemisfavoritos! Ghosts'n Goblins
http://ind.commodoremania.com/1028
En este caso gracias a Jaime y a @Ghent
(https://4.bp.blogspot.com/-CAhmqBs6pxU/WQ3AtCJ7NfI/AAAAAAAAA_Y/rLpuKClh784_C9i9quUbI__N6wU4lwpKACLcB/s1600/caratula.jpg)
-
Platoon 100% gracias a Ghent y Celiddoro
http://ind.commodoremania.com/722
(https://2.bp.blogspot.com/-q4mlqAuQhhc/WQ-zdlFRHhI/AAAAAAAABEQ/QvNFF3qKbykEA31KZhm26HgsjONvzBMLgCLcB/s1600/edicion.jpg)
-
Fort Apocalypse 100% gracias a @Ghent
http://ind.commodoremania.com/1594
(https://2.bp.blogspot.com/-H2MOKkZCXPY/WQ_XpSpnHCI/AAAAAAAABF4/iyxWgoaQXwUAxHUudPmENLCO8_KRl2iRgCLcB/s1600/caratula.jpg)
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Fung-Fu Master al 100%, entre otros! Gracias a @Ghent y @celiddoro
http://ind.commodoremania.com/1268
(https://3.bp.blogspot.com/-Poeg-2UcpuU/WREinJ4epiI/AAAAAAAABHY/MMzsYRh192MTYK5x-r_7qKIyYazlO-UmACLcB/s1600/cinta-a.jpg)
-
Pero ese es otro, ahi dice Kun, no Kung. :D
-
Ya hicieron la truchada de usar otra cinta y pegarle la etiqueta encima... :D
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O directamente coger una edición guiri y poner dentro las instrucciones en español xD
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Veo juegos que están en inglés. Se pueden poner los que preservemos en inglés o sólo en español? O cómo va? Gracias
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Digamos que la premisa básica es: juegos publicados en españa, eso significa en el 99% de los casos que el manual está traducido o que el juego está traducido o que simplemente le agregaron el logotipo de alguna distribuidora de España.
Ya con eso hay un curro asquerosamente enorme.
Pero no estoy cerrado a preservar juegos que no cumplen esa premisa, si alguien me lo envía se preserva. Aunque habría que asegurarse que ese trabajo ya no esté hecho en alguna web extranjera, que seguro no han preservado nada de España pero del exterior puede que si.
La base es material en castellano/creado por/publicado por castellano-parlantes para Commodore.
Y lo mismo para revistas y todo tipo de material o sistema, se preserva todo lo que se pueda y si no está preservado mejor.
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ah genial
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Howard the Duck - Adventure on Volcano Island
Completamente preservado, pero además las dos ediciones. Gracias a @celiddoro y @Ghent
http://ind.commodoremania.com/releases/string/howard
(https://3.bp.blogspot.com/-bxvGCUEgZgc/WReh0NvZrOI/AAAAAAAABJ0/qAWgeqIixjI86f6zk0KKebTUhShoy_MxwCLcB/s1600/edicion.jpg)
-
MULE 100% > http://ind.commodoremania.com/898
Tenía pendiente cargar el interior de la caja (de @Bieno)
(https://1.bp.blogspot.com/-A9sHnXh-ryU/WRhVII7g4yI/AAAAAAAABK0/Vs5zAHRGLDo6lpKAQIoCHPsmtGEJDfRVACLcB/s1600/caratula-interior.jpg)
-
Más y más:
La Aventura Espacial, gracias a @Maniako , @celiddoro y Jaime (no me acuerdo su nick aquí)
http://ind.commodoremania.com/23
(https://4.bp.blogspot.com/-CJFEV_tDbjs/WRjAer9DXWI/AAAAAAAABQM/fsfs-w8q8xIfEXqVQbgoIHWJbyYdOe-qgCLcB/s1600/caja.jpg)
Y Archon @Maniako @celiddoro
http://ind.commodoremania.com/886
(https://2.bp.blogspot.com/-TGq75Zxy6rc/WRiya9nJroI/AAAAAAAABN4/kNkrWI9ReDYUXFqeiweLrSpVVjoBjnk6wCLcB/s1600/manual_00.jpg)
-
Persian Gulf Inferno http://ind.commodoremania.com/768
Gracias a @celiddoro y Jaime
(https://3.bp.blogspot.com/-EhxQdLfd2Rc/WRjs1lcgxTI/AAAAAAAABRY/3U7yqqFkXAYiDH2gKFgLIxm3KTbINeDoQCLcB/s1600/caratula.jpg)
-
Otro español que se va: West Bank
http://ind.commodoremania.com/74
(https://1.bp.blogspot.com/-eLAIP7g8i1M/WRkGgb1MzTI/AAAAAAAABSA/uh_3YW0OLlkLH14s6eqTfH84ckTLofo2QCLcB/s1600/caratula-instrucciones.jpg)
De este parece haber otra edición de Gremlin, en inglés. En la página de Gamebase aparecen capturas con varias pantallas de presentación y en inglés pero este no está preservado.
(https://3.bp.blogspot.com/-0k_pztwMgSY/WRkGg0nkOVI/AAAAAAAABSM/6hF1Xb-ycb4SXhiDsysCJ1hsHWsIZSx_wCLcB/s1600/edicion-UK.jpg)
(http://www.gb64.com/Screenshots/W/West_Bank_3.png)
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@Canseco he visto en Constelacón Commodore que tienes una edición física de tu juego, ¿cómo es eso? IND lo necesita...
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@josepzin Tiene un pequeño fallo en la pantalla de inicio, a ver que me dice el señor Bayliss.
En cuanto este resuelto y acabe el papeleo de la unica venta que he hecho, seras el primero en saberlo, XD.
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Y sabes que te toca enviarme las caratulas, escaneos de cinta, fotos, etc...
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720º al 100% gracias a @Ghent
http://ind.commodoremania.com/1225
(https://1.bp.blogspot.com/-gTrrww4WlcY/WSJdi0Ti2GI/AAAAAAAABZs/3A6l4uR20o0NTrkGzQLkNuZQ8vXX17ZQwCLcB/s320/cinta.jpg)
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Ya teníamos 1943 pero del pack Vitaminas. Ghent envía la versión publicada en cinta con caja.
http://ind.commodoremania.com/1611
(https://1.bp.blogspot.com/-LjNNTLw_8aU/WSND218wYJI/AAAAAAAABac/bQyTt3cmGUAj2Ivko4yurShsUoTzZV7HwCLcB/s320/caratula.jpg)
(https://4.bp.blogspot.com/--evOykd6AA4/WSNGa7ZifFI/AAAAAAAABak/DrBwp-KE_E0PbPUdkVjNA5fyjCeuG0eewCLcB/s320/edicion.jpg)
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@celiddoro ya tienes el Shadow Warriors al 100% :)
http://ind.commodoremania.com/1600
(https://4.bp.blogspot.com/-azMqxVeYlNA/WRpfKbxS_0I/AAAAAAAABTM/-lbf8gYTTVoOue6y809RG9OJACgAKEBkACLcB/s1600/caratula-instrucciones.jpg)
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Ace 2088 gracias a @Ghent
http://ind.commodoremania.com/1613
(https://1.bp.blogspot.com/-JmkEuW7HcjQ/WSrRgyqZorI/AAAAAAAABbk/2Hlsjk-tIRoL6lvJ0CrR-MZdGsFxcMEQwCLcB/s1600/edicion.jpg)
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Uno más para el archivo: RoboCop!
Gracias a @Ghent y @celiddoro
http://ind.commodoremania.com/752
(https://2.bp.blogspot.com/-RDTD5iUXi_Y/WTDdkUerTfI/AAAAAAAABcI/Bwt1kHg5Yq4R96KQ98--d1MgRJ9UB4HVwCLcB/s1600/caratula-instrucciones.jpg)
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Baloncesto A.K.A. International Basketball 100% http://ind.commodoremania.com/1601
Gracias a @celiddoro
(https://3.bp.blogspot.com/-mWvn0GfHRxA/WRpea4q82JI/AAAAAAAABS0/VZw_BJ9DJkIoFh0FtjFnHWZPbvWnv5TEQCLcB/s640/caratula.jpg)
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Enorme preservación, con manual y caja de cartón.
War in Middle Earth 100% by @celiddoro
http://ind.commodoremania.com/1615
(https://4.bp.blogspot.com/-pw53Pb7s2Ec/WTPzo_u5bCI/AAAAAAAABc0/blSvPAiu2fUHpIwsDbJkNpvO6ezY0opxwCEw/s1600/War_in_Middle_Earth_4.gif)
(https://2.bp.blogspot.com/-Bvuj8POut3c/WTPzoTV9QGI/AAAAAAAABcs/aIJiyzOBVA8yxxX1npTmZLxOH9JcSJF9QCEw/s1600/War_in_Middle_Earth.gif)
(https://2.bp.blogspot.com/-3bCwsakcSlg/WTP6bbEEepI/AAAAAAAABes/708yrHnKxjYQFQjJ1m9or8fkp7HCUzk0QCLcB/s640/caja.jpg)
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Y enorme juego... yo lo jugué bastante en Amiga, pero en C64 era igual de bueno
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Probando si cargaba el tap, me puso a navegar en el mapa de la Tierra Media, mirando los castillos y distintos lugares, ya sólo viendo eso me dieron ganas de jugarlo.
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Shinobi 100% gracias a @Ghent
Juegazo en la recreativa aunque no llegué a jugarlo en C64, parece un poco incómodo el salto.
http://ind.commodoremania.com/1616
(https://1.bp.blogspot.com/-inbUnKu4aZw/WTXqFOAfjNI/AAAAAAAABfM/OfCqFzWbk8MJHY2n3oR7Vcf0l6T50ukBwCLcB/s640/edicion.jpg)
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Debe ser de salto incómodo sí... pero la portada mola oye... Viva DroSoft!
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Molaría mucho tener una versión de este juego con el código modificado para que la barra de espacio sea el salto (¿o ya se usa para la magia?)
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Sí, se usa para la magia. A mi me molaría ponerlo en el segundo botón del joystick, como hacen en algunos juegos de amiga.
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Hace falta un joystick programable y con perfiles :P
- Direcciones = joy #2
- Boton 1 = disparo joy #2
- Boton 2 = espacio / disparo joy #1 (magia)
- Boton 3 = arriba del joystick #1 (salto alto)
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The Last Ninja http://ind.commodoremania.com/1618
Gracias a @Ghent
(https://4.bp.blogspot.com/-gU6qq1-PEt4/WT7NsCHWTFI/AAAAAAAABkI/_1Nb-MTplaodK3YeVj8M0m4PwQvQbfKngCLcB/s640/caratula.jpg)
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Uno más completado gracias a @Ghent y @celiddoro :)
Super Zaxxon http://ind.commodoremania.com/837
(https://2.bp.blogspot.com/--qcvtj3oXlE/WUQ0W7zQJQI/AAAAAAAAB84/dRG0YwF0JEkXJAT-VPD9lFgj7gZVG65gQCLcBGAs/s640/edicion.jpg)
-
Mighty Bombjack completamente preservado! http://ind.commodoremania.com/1619
Gracias a @celiddoro , ya lo puedes quitar de la lista.
(https://2.bp.blogspot.com/-qN11zCLyWmI/WUStLDtW7CI/AAAAAAAAB9Y/hgUk4nyNdH4_6uSQkABK4f9x4YExxu0XQCLcBGAs/s640/caja.jpg)
(https://2.bp.blogspot.com/-01Gsqhrls2Y/WUStHIN65JI/AAAAAAAAB9I/LGhetezq0B4hvfL9yckckXkgrm9WmffkwCLcBGAs/s1600/Mighty_Bombjack.png)
-
Unos pendientes que tenía...
Raw Battle de @Baron Ashler
(https://4.bp.blogspot.com/-C2OFvDBWLuo/WUWT4VQpDDI/AAAAAAAACAc/cz3qc2SeppcMinqxSCNsQBvyoOU1a2SUgCLcBGAs/s1600/Raw_Battle.gif)
The Hunter y Antarta de @Errazking
(https://2.bp.blogspot.com/-8lwgwCsT93k/WUU8j6Stq_I/AAAAAAAAB_k/kFGzBC2CfjI_W4ok-RNzC5t5M717qZgHwCLcBGAs/s1600/The_Hunter.gif)
(https://1.bp.blogspot.com/-A0M6t_ZiGiQ/WUUw8hiGjmI/AAAAAAAAB-8/uc4HcCI4ba8YymmfhDdT6xun4QLTvo9lgCLcBGAs/s1600/Antarta.gif)
-
Afterburner de Activision (versión europea): http://ind.commodoremania.com/625
Gracias a @celiddoro y @Ghent!!!
(https://1.bp.blogspot.com/-t8-mbMuVlHk/WU64LQKL5QI/AAAAAAAACC0/EeXD6lJmd7Egrt0pTH7bMMjkVl3XrnO7wCLcBGAs/s640/edicion.jpg)
(https://1.bp.blogspot.com/-xr-6X7TEMjY/WU64KzjOkfI/AAAAAAAACCw/qNGuAh1By4YaRFv06fr0ZfMlo4qN3CsIgCLcBGAs/s640/caratula-instrucciones.jpg)
-
Una rara revista, la COMMWARE 2001, al parecer no está preservada ninguna revista pero recién termino de cargar la cinta del #2
La preservación del software es cosa de Jaime y de la cinta de @Neil Parsons
http://ind.commodoremania.com/release/1214
(https://4.bp.blogspot.com/-AxMfCB3C-yU/WU7DT7AcK9I/AAAAAAAACDM/VfuYmGygQ4EbrpfQLm4Ew4b0D5P7H8ihACLcBGAs/s640/caratula.jpg)
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He agregado dos revistas más, pero igual que la COMMWARE, hay muy poco preservado...
Data Commodore: http://ind.commodoremania.com/release/1627
Video Commodore: http://ind.commodoremania.com/1626
Tengo que mirar en el FTP de Jaime/@deepfb, que quizás tenga alguna de estas cintas preservadas.
-
En el FTP de Jaime hay algunas cintas de estas revistas preservadas, ya los iré agregando.
Por ahora hemos completado las dos ediciones de Winter Games gracias a @celiddoro
Edición de ERBE en cinta normal: http://ind.commodoremania.com/750
Edición de Compulogical en cajita blister con manual: http://ind.commodoremania.com/1651
(https://3.bp.blogspot.com/-dJsvU39YI-Y/WVEB7bwGwdI/AAAAAAAACJ0/VGGPKvihsecN3YdWay5avIlEPnEm-z0jgCLcBGAs/s640/caratula.jpg)
(https://3.bp.blogspot.com/-nE4n3pdTXPs/WVDq1hzCoqI/AAAAAAAACJQ/9o2vj0BGatc-JTBiEfOdf9IprzWoIQLJwCLcBGAs/s640/caratula.jpg)
-
Otro 100%: Livingstone supongo! gracias a @celiddoro
http://ind.commodoremania.com/50
Es la edición de España, a ver si alguien tiene la edición de UK.
(https://4.bp.blogspot.com/-NSvxHucVzEs/WVBMdEG9pLI/AAAAAAAACHk/TEOtCGlVMooZpRU8uw-Lw7WXiu2Oz-OTgCLcBGAs/s1600/Livingstone_Supongo_3.gif)
(https://4.bp.blogspot.com/-a1t4tByCQ50/WVBeCF5Rx0I/AAAAAAAACH4/WpWdl26LsNg8LNxdCK31PX9mBXqqH_c4ACLcBGAs/s640/edicion.jpg)
-
La edición de UK, en CEZ está esta imagen: http://ind.commodoremania.com/1652
(https://4.bp.blogspot.com/-j4VIG3Tk43I/WVExH_LWl1I/AAAAAAAACMI/RNIEtPKR-eYQ9IGUh_KZdv5ZoQg4HsgPQCLcBGAs/s640/caratula.jpg)
-
Countdown to Meltdown gracias a @darro99 y @celiddoro
http://ind.commodoremania.com/1030
(https://3.bp.blogspot.com/-SwSYMKOSl_8/WVB2Q42P4sI/AAAAAAAACIk/S7NTDht0S3IHLiEk76Ur9gcfxWfCtlh8QCLcBGAs/s640/edicion.jpg)0/caratula_celid.jpg[/img]
-
Shadowfire 100% luego de INDcordiar bastante a Celiddoro :P
http://ind.commodoremania.com/447
(https://3.bp.blogspot.com/-R8kqZeZpUBk/WTnOKVgUjmI/AAAAAAAABiU/Ry25lNaMlo0vhThUId8Jro7sidDxmocTgCLcB/s640/edicion.jpg)
-
Dos más gracias a @celiddoro
Dropzone http://ind.commodoremania.com/631
Mail Order Monsters de Drosoft http://ind.commodoremania.com/1004
(https://2.bp.blogspot.com/-X1mi0g6N2xg/WVRQYqYhMYI/AAAAAAAACOg/KVw-PKAaIEwEF69H7GEDHtDchI8zJ0JlwCLcBGAs/s640/edicion.jpg)
(https://1.bp.blogspot.com/-jHo2iYG---k/WVRsjsIlzKI/AAAAAAAACQk/CNan0DguPo8h7M1XR_aPUaQuqRzlWTHBACLcBGAs/s640/caratula-instrucciones.jpg)
-
Barbarian II - The Dungeon of Drax gracias a @Ghent y @celiddoro
http://ind.commodoremania.com/725
(https://1.bp.blogspot.com/-fQm3wQ24hJ4/WVUtcQTiKyI/AAAAAAAACRg/IkSgXjvjWK8XPUagLyNGhU_FE4JVC2bQQCLcBGAs/s640/edicion.jpg)
-
Y también Barbarian - El guerrero definitivo!!
http://ind.commodoremania.com/601
(https://2.bp.blogspot.com/-CKj-ZWvMbAg/WVUxh4DA_lI/AAAAAAAACSQ/xrrELA8N9DEr5Xa8mQppPScOMbATQV-4gCLcBGAs/s640/edicion.jpg)
-
100% de este Fighting Warrior gracias a Celidd
http://ind.commodoremania.com/635
(https://1.bp.blogspot.com/-ktPHUhoQIDY/WVayyb7Q0NI/AAAAAAAACUE/wtG_nlcKqeEghaTte4cW8pYw4yj_NUpcACLcBGAs/s640/edicion.jpg)
-
Y también la versión Estuche!
(https://2.bp.blogspot.com/-2tpreR7itbU/WVa1Pfq34JI/AAAAAAAACUg/PmkHqmmzieMsvHCSCA-ajrZmfkZIBIBpQCLcBGAs/s640/edicion.jpg)
-
Preservación por partida doble: Silent Service
Y eso es porque tanto Ghent como Celiddoro me habían enviado todo, asi que los he subido a ambos.
Para intentar evitar esto voy a crear la entrada de todos los juegos que tengo pendientes de subir, asi no trabajais de más.
http://ind.commodoremania.com/1654
(https://4.bp.blogspot.com/-sFAIoZZnS9s/WVa7WOoFkBI/AAAAAAAACU4/0DW7XZjUa-AYezf2xTTGa2xhohqM12ypwCLcBGAs/s640/edicion.jpg)
-
Gentilez de Celiddoro:
Wing Commander http://ind.commodoremania.com/1706
(https://1.bp.blogspot.com/-rCQBBkfZcXg/WVcaOx8yPhI/AAAAAAAACYo/QV9EXO2Jn6A8EbEGggZX60M_EtvDYcZ6wCLcBGAs/s640/edicion.jpg)
OTAN EUROPA: Teatro de Operaciones http://ind.commodoremania.com/1689
(https://1.bp.blogspot.com/-ZsUhUHe0ohw/WVcVP8_FQ9I/AAAAAAAACXs/6xX8KIKgaVgx_7Nfg7yjBHW08yyxckp-gCLcBGAs/s640/edicion.jpg)
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Completado el Shadow Warriors http://ind.commodoremania.com/1708
Hay dos ediciones, la normal y luego una Edición Especial ERBE 8 bits
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Cozumel / La Diosa de Cozumel gracias a Celidd y CEZ
http://ind.commodoremania.com/30
(https://4.bp.blogspot.com/-JbuPZFuonz0/WVchfyeYntI/AAAAAAAACZw/VruONKlJc3o3oBLgLgzlaDugZCTsbHHxwCLcBGAs/s640/caja.jpg)
(https://4.bp.blogspot.com/-HpuPxkzd_ok/WVchPWzGegI/AAAAAAAACZo/2IfJgTrHX44Vex42jky13cCkG34LXf_mwCLcBGAs/s640/edicion.jpg)
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Vaya trabajazo que os estáis dando... OLE!
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The Sentinel, enviado por @Ghent
Con este pasa algo curioso, el juego carga perfectamente pero al jugar si se mueve el joystick el juego se cuelga!! lo he probado desde VICE y CCS64 y con ambos hace lo mismo.
A ver si alguien que lo tenga puede confirmar que hace eso mismo en el 64 real.
http://ind.commodoremania.com/1710
(https://4.bp.blogspot.com/-MEQMuHamdkk/WVlYXfoxS3I/AAAAAAAACcQ/SOFpIaGvWL8Wu7qYlX_i6fAhzp9ZCMo6gCLcBGAs/s640/edicion.jpg)
(https://2.bp.blogspot.com/-9lEPLpyiKOQ/WVlaq_hQAsI/AAAAAAAACck/1erNyeNaAwgtm79OegvARkLlSxQTUqVYACLcBGAs/s1600/Sentinel_2.gif)
(https://3.bp.blogspot.com/-UaH8uygCRyg/WVlaql0sIZI/AAAAAAAACcg/w7PbTOClotY3scPV9tr5D2LQ5zWRirmfACLcBGAs/s1600/Sentinel.gif)
-
El el 64 funciona perfectamente. Hace más de 20 años que no juego, pero bueno que funcionaba perfectamente.
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Lo acabo de probar en VICE quitando los joysticks desde Settings y funciona bien. Que raro, un juego que se cuelgue por mover el joystick... :?
-
Juegazo: Turrican II - The Final Fight gentileza de @Ghent
http://ind.commodoremania.com/1721
(https://1.bp.blogspot.com/-MdJAP3VR8pU/WV_4qVPZq4I/AAAAAAAACfk/ucJUi5AU2DsjCEZBqHwpkhakj9gANt6vACLcBGAs/s640/edicion.jpg)
(https://2.bp.blogspot.com/-532BDXN5ayw/WV_5UZR1-iI/AAAAAAAACf0/3_PSZg3ivr4xehfgDHqX12syf-IDQPPpgCLcBGAs/s640/caja.jpg)
-
Impossible Mission http://ind.commodoremania.com/1679
Gracias a @celiddoro
Este juego me encantó en su momento, las horas que he pasado recorriendo esas pantallas.
(https://1.bp.blogspot.com/-iwSKgKmQ7XY/WWQ_m7XHkRI/AAAAAAAACgw/JJK6YJCiproL4oGs3FCbXYzUSDsVLDNfACLcBGAs/s640/caratula.jpg)
(https://1.bp.blogspot.com/-Zi3wuPQ1Xe8/WWNupv5emVI/AAAAAAAACgI/qVMPT0_FiEIVWc5Ea9XRnmSXXyF-bgglQCLcBGAs/s640/edicion.jpg)
-
Esta edición tiene dos cosas que me llamaron la atención:
- Hay que darle espacio varias veces durante la carga, para que continue
- Apenas terminado de cargar aparece el juego, sin pantalla de titulos ni nada
Creo recordar que el que tenía yo era asi, empezaba directamente el juego, pero eso de darle al espacio me llama la atención.
-
Dos nuevos completamente preservados gracias a @celiddoro y @deepfb
Slurpy, que le faltaban las instrucciones: http://ind.commodoremania.com/646
(https://4.bp.blogspot.com/-9NnRZT9IZ4s/WWtjYBYIBfI/AAAAAAAACiU/WUGcUpfevAoqlJZRsWuhLndZE6Jma2MiACLcBGAs/s640/caratula.jpg)
Y el gran Turrican: http://ind.commodoremania.com/1704
(https://1.bp.blogspot.com/-rsg8wJZHvZo/WWtmON9wrEI/AAAAAAAACiw/YaoLCb85pcssGh8vC5Ws9CWLsXadg9siACLcBGAs/s640/caratula.jpg)
-
Ghostbusters II por @celiddoro
http://ind.commodoremania.com/1675
(https://1.bp.blogspot.com/-A7gN6wOxGgo/WWwHvo4drMI/AAAAAAAACjw/H3MwYyVBdkQV6Xo7RW5MHwYwR1UY_s58QCLcBGAs/s640/caratula.jpg)
-
Después de ese tecnicamente bueno y jugablemente malo Cazafantasmas II, aquí tenemos la primera parte:
http://ind.commodoremania.com/1722
Aunque pasa algo curioso con este, a ver si alguien sabe algo:
El .tap no funcionó en emuladores (WinVICE y CCS64) pero el archivo está bien preservado y en equipos reales usando Tapuino carga perfectamente. Así que lo damos por preservador pero apuntamos este problema.
Según parece hay otra versión en castellano del juego, a ver si aparece.
(https://3.bp.blogspot.com/-yILSum5kDEc/WWykX83GoaI/AAAAAAAACkI/I0R4o5nNImYyDG8z62OKQLvcs6oDSAIWQCLcBGAs/s640/caratula.jpg)
(https://4.bp.blogspot.com/-R6aP6mz-kRg/WW19jiHb7eI/AAAAAAAACkw/KVN8xkod1oM0KO47lV49ObnsaL4JPzTOQCLcBGAs/s640/edicion.jpg)
-
Impossible Mission http://ind.commodoremania.com/1679
Gracias a @celiddoro
Este juego me encantó en su momento, las horas que he pasado recorriendo esas pantallas.
(https://1.bp.blogspot.com/-iwSKgKmQ7XY/WWQ_m7XHkRI/AAAAAAAACgw/JJK6YJCiproL4oGs3FCbXYzUSDsVLDNfACLcBGAs/s640/caratula.jpg)
(https://1.bp.blogspot.com/-Zi3wuPQ1Xe8/WWNupv5emVI/AAAAAAAACgI/qVMPT0_FiEIVWc5Ea9XRnmSXXyF-bgglQCLcBGAs/s640/edicion.jpg)
Carlos, como iban las instrucciones en ese estuche?
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Buena pregunta... :O
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Todos los estuchitos de Compulogical venían así.
-
Es verdad, La Ley del Oeste me vino así
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Ambush by Celid
http://ind.commodoremania.com/1658
(https://4.bp.blogspot.com/-sTPvo0jeh4s/WW-vhAyVhDI/AAAAAAAAClU/uqnlD4HsRJkjtDorPwIG4ayP_9aI19_zgCLcBGAs/s640/Ambush.png)
(https://4.bp.blogspot.com/-LT4qL5Fc6Xc/WW-vihw6X8I/AAAAAAAAClY/MoUcsLtP_YcFK-gHhC9c_Z9BE7yVtXwDwCLcBGAs/s640/caratula.jpg)
-
Uno con carga complicada!
Panorama para matar - A view to kill
http://ind.commodoremania.com/1690
(https://1.bp.blogspot.com/-EAt0M-gL0Nk/WYJpCMAhdOI/AAAAAAAACpE/G9KBshcl3os7Oa1cwG8TB1fplAn0nB3lQCLcBGAs/s1600/caratula.jpg)
-
¿Alguien tiene un Eye of the God en físico? para escanear la caratula, manual o lo que haya.
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¿Alguien tiene un Eye of the God en físico? para escanear la caratula, manual o lo que haya.
Yo lo tengo :-\
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INDcordiar...
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Pack de Lucasfilm preservado gracias a @celiddoro
http://ind.commodoremania.com/1729
Lucasfilm Games Prestige Collection
Juegos: Ballblazer, The Eidolon, Koronis Rift y Rescue on Fractalus!
(https://1.bp.blogspot.com/-i2fvzY6ORNs/WZC2U-oJLKI/AAAAAAAACuc/BqY8FDzi1y8FbHvFpsHCvFVBhpSkb98ugCLcBGAs/s640/edicion.jpg)
-
Gracias al envío de Javi (Cspain) del #58 que estaba pendiente, hemos completado la revista Commodore World
http://ind.commodoremania.com/release/921
(https://1.bp.blogspot.com/-_wcRoUi0_dk/WT_pJUrfTjI/AAAAAAAABkw/BjTBCZx5e1IdfCrSUB8ZBaFP3r1ZE0b4ACLcB/s640/edicion_5.jpg)
(https://1.bp.blogspot.com/-oy2ntxRP03I/WT_xW6wqM1I/AAAAAAAABlI/Yw2vkP_CTQMaYSxwRzu09JnBf92D4W0xQCLcB/s640/01.jpg)
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Biennnn!
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Voy a poner en mi mercadillo algunas cintas de un amigo. Asi que las he preservado antes. No he mirado si ya estaban preservadas porque ya puesto a hacerlo prefiero hacerlo con todo por si acaso.
El primero es 64 Tape Computing Numero 3.
No puedo adjuntar el fichero por ser demasiado grande, como lo envio?
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Se agradece :)
Envíamelo a mi email josezanni gmail, ya sea adjunto o subiendolo a https://wetransfer.com/
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Hola,
Me he pedido esto para Navidad. Os quería preguntar cómo puedo preservar estas cintas, para beneficio de la comunidad.
Tengo un C64 con final cartridge y un datassette. Hay manera de salvar el cassete a .d64? O cómo?
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Luego te respondo unificando este hilo con el tema que corresponde! :)
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Ah gracias! ☺
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Excepto las de la parte izquierda, las otras están ya preservadas... y me temo que te va a hacer falta una Ultimate 1541-II para pasar de Datassette a TAP... o hacerte (o que te hagan) un cable XE1541... yo pasaba con eso cintas hace unos ... no sé, 12 años? era un lío, pero se podía hacer... http://wav-prg.sourceforge.net/faq.html
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El Flight Path y el Xerons tmb están ya en TAP... al ser ediciones extranjeras, no merece la pena liarse...
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Son ediciones españolas menos Flight Path. Si eso escaneo las carátulas no?
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Carátulas e instrucciones en español siempre hacen falta en IND... de verdad, las TAP, a no ser que sean cosas de Software España o Drosoft (las primeras), o recopilaciones de programas (pero es que esas cintas siempre eran cosas en BASIC que a mí no me llaman nada, es posible que a preservadores ultra sí) no merece mucho la pena comerse el tarro, porque ya está pasado en la recopilación de Gamebase64... otra cosa es que quieras ponerte, por ponerte :) @deepfb lo hace :D
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Yo uso el tapuino para preservar y también es cómodo con la Ultimate. Con el cable que ha dicho Dany hace falta que el ordenador tenga puerto paralelo y un windows antiguo.
Puedes mirar en http://ind.commodoremania.com y más o menos te haces una idea de lo que falta. Después es solo molestar a @josepzin
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Siempre me molestan a mi...
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Existe algún tipo de enchufe para conectar la alimentación al sd2iec y tener el fc3 y el datassette conectados? Eso podría servirme
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Existe algún tipo de enchufe para conectar la alimentación al sd2iec y tener el fc3 y el datassette conectados? Eso podría servirme
Sí que hay varias opciones, como un copión como este:
(http://retroinvaders.com/commodoremania/foro/index.php?action=dlattach;topic=1762.0;attach=2690;image)
Pero quizás sea más barato y sencillo conectar el SD2IEC al User Port con un conector como este:
https://www.thefuturewas8bit.com/userport-connector.html
Y sacar los 5v del pin 2
(https://ist.uwaterloo.ca/~schepers/MJK/pics/userport.gif)
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Sí pero haría falta una especie de ladrón para poder tener conectado a la vez o el fc o el datassette y así usar el fc para volcar la memoria a disco en el sd2iec tras cargar el cassette. Creo que no existe algo asi no?
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Sí que hay ladrones para el puerto de Dattassete, lo he visto en algún sitio que no recuerdo ahora mismo...
De todas formas enchufando el SD2IEC al User Port podrías usar tanto el FC como el Dattassete y el SD2IEC, todo al mismo tiempo.
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Tienes razon. Tendría que haber comprado la version de sd2iec que enchufa al user port
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He visto esto aunque no entiendo bien o en la foto no se ve bien cimo enchufan dos cosas con el
http://store.go4retro.com/c2n-power/
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El conector que va del SD2IEC al datasette solo se usa para coger los 5V, puedes cortarlo y soldarlo a un conector de 24 pines, que los venden en en aliexpress como "805 edge connector". Esa plaquita que pones también te valdría: por un lado al C64, por otro al datasette, y el cable del SD2IEC soldado a los 5V (igualmente habría que cortarlo).
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Veo que hay algo como lo que dices.
https://www.thefuturewas8bit.com/userport-sd2iec-power-tail-mod.html
Voy a ver si hay algo de quitar y poner que no requiera perder el otro cable
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No tienes que perder el otro cable. Puedes cortar el cable que va al puerto del Datassette, y con una ficha de empalme, empalmar los 2 cables (el del User Port y el del Datassette), y así puedes conectarlo al que quieras.
Y te quedaría el SD2IEC con 2 conectores.
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Creo que haré eso. Gracias Naibor! ☺
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Este está preservado? (es la versión española de Dro Soft): https://www.todocoleccion.net/videojuegos-consola-commodore/test-drive-2-the-duel-accolade-1989-dro-soft-commodore-64-c64~x107219775 (https://www.todocoleccion.net/videojuegos-consola-commodore/test-drive-2-the-duel-accolade-1989-dro-soft-commodore-64-c64~x107219775)
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Si, no se si @josepzin el multisistemas ha tenido tiempo. El juego de todas formas es en inglés.
Edito, no lo ha subido.
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Estoy terminando los calendarios, luego me queda (primeros días de enero) ver qué hacer con los Premios y una vez terminado eso voy a retomar la carga de material... no me dejais vivir...
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Estoy terminando los calendarios, luego me queda (primeros días de enero) ver qué hacer con los Premios y una vez terminado eso voy a retomar la carga de material... no me dejais vivir...
Qué bien un calendario!!
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Este año toca calendarios de emesekis, astran y PCs de Commodore como el Amiga.
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Calendario para #multisinvers!
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Estoy terminando los calendarios, luego me queda (primeros días de enero) ver qué hacer con los Premios y una vez terminado eso voy a retomar la carga de material... no me dejais vivir...
Pues precisamente hoy he publicado este mensaje (http://www.zonadepruebas.com/viewtopic.php?f=105&t=8193) en Zona de Pruebas con la esperanza no de solucionarte la vida, sino de complicártela un poco más xDD
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Y yo que pensaba que el Selidoro era un HDP... veo que puede ser superado...
Ya miraré bien esa entrada cuando me ponga de nuevo con el tema, algo se podrá hacer :)
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En IND reina el escaqueo últimamente, es bueno aportar cosas para que el "responsable" tenga mucho trabajo y no complete la metamorfosis en multisinver sin retorno.
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Sólo para aparentar que esto se mueve:
Dandy
http://ind.commodoremania.com/544
(https://4.bp.blogspot.com/-GO635XZ4b3U/WpHpPOsuNHI/AAAAAAAADeA/8Qqjrf0sNcMZno4owCL3P57LEqvlVafNgCLcBGAs/s320/caratula.jpg)
Tusker
http://ind.commodoremania.com/1705
(https://4.bp.blogspot.com/-bkYE05e4EyA/WpH69wYYsWI/AAAAAAAADfg/D55eS7H96uUosD3nFFJGKboKvKfGOH1zwCLcBGAs/s320/caratula.jpg)
Completamente preservadas TODAS las revistas K64 (Argentina), gracias a un grupo de brasileños (!) que escaneó las últimas que faltaban: http://ind.commodoremania.com/1927
(https://3.bp.blogspot.com/-5eUZD06jiyY/WncfmO4YX0I/AAAAAAAADYw/-uJI2mScTbUVcwM9-SjYypB3YsVnERsCACLcBGAs/s320/01.jpg)
En su web tienen bastante material en portugues: https://datassette.org/revistas/k64
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Hemos agregado un montón de cosas para C64 :)
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Estoy cargando a IND todas las Tu Micro Commodore: http://ind.commodoremania.com/448 (http://ind.commodoremania.com/448)
También estoy agregando los juegos que vienen en la sección Tecla a tecla, que los encontré en Gamebase: http://gamebase64.com/search.php?a=5&f=1&id=3422&d=18&h=0 (http://gamebase64.com/search.php?a=5&f=1&id=3422&d=18&h=0)
Hasta aquí todo bien!!
Pero el caso es que faltan algunos juegos y además las utilidades en GB64 no se suben. Cuando termine os aviso por si alguien tiene ganas de ayudarme a darle a la tecla así dejamos esta colección al 100%!
(https://2.bp.blogspot.com/-F6UJny2DEmE/WsVvZuX3ybI/AAAAAAAAETg/MslVpQj43YsOwQm4388YXuy87Zx3AW-pACLcBGAs/s640/E2-01.jpg)
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Despues de revisar las cintas nuevas que tengo parece que faltan algunas. A ver si me animo a sacar el escaner y espero que me funcione bien el cable X1541.
Alguien conoce algun tutorial de como ajustar un escaner? La imagen me sale como muy iluminada, quizas se pueda ajustar con algun potenciometro o algo (creo que pido demasiado ;) ).
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Creo que eso depende mucho del scanner y si tiene algo para regularlo...
¿Son las cintas que pusiste en tu mercadillo?
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Si, las cintas del mercadillo. La verdad me fastidia el esfuerzo de montar todo para el resultado mediocre, pero que le vamos a hacer.
Supongo que el escaner se podra regular, parece logico en un dispositivo conversor analogico-digital pero ni idea. Las imagenes salen con demasiado brillo y aunque las edite para paliarlo no quedan bien.
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Ya he escaneado las caratulas de las cintas. Parece que esta vez me han quedado algo menor. Añado las de Load'N'Run por si quieres actualizarlas.
Por desgracia he pasado todas las cintas a TAP y parecen estar corruptos. No se que le pasa a mi XE1541 pero no funciona bien ni al grabar ni al leer. Hasta hace poco al menos me leia bien. Lo intantare por el metodo clasico con LOAD y SAVE al SD2IEC, pero esto lleva mucho mas tienmpo.
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Adjunto la Commodore Computer Club numero 1. Esta completa a excepcion del Sumario.
Si alguien tiene la cinta, se puede transferir este programa simplemente haciendo un LOAD y luego un SAVE"SUMARIO",8 al SD2IEC o 1541Ultimate para asi completarla.
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Muchas gracias Marcos!
Apenas pueda iré cargando estas cosas puntuales, te aviso.
Sobre los problemas para preservar cintas, ¿has mirado en el FTP de @deepfb? por si ya están allí. Sino, quizás puedas coordinar con alguno de los "preservadores" del foro para que te dé una mano. ¿por donde vives?
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Esta preservada la cinta Casete de juegos Tu Micro Commodore? La he buscado pero no la he encontrado. Pero me extraña al ser una cinta muy comun.
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Adjunto la Video Commodore numero 2. Falta el programa Interceptar.
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Adjunto la Video Commodore numero 2. Falta el programa Interceptar.
genial gracias! esta la tenia yo en los 80!
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Adjunto la Video Commodore numero 2. Falta el programa Interceptar.
Una pena que falte ese programa...
Ya lo he cargado todo aquí: http://ind.commodoremania.com/1628 (http://ind.commodoremania.com/1628)
Graciasss
¿Estas revistas qué eran? ¿un carton/papel y la cinta?
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Una pena que falte ese programa...
Ya lo he cargado todo aquí: http://ind.commodoremania.com/1628 (http://ind.commodoremania.com/1628)
Graciasss
¿Estas revistas qué eran? ¿un carton/papel y la cinta?
El programa que falta deberia estar el primero en la cara A. Pero lo que hay es uno llamado Boxeo que no carga (Load Error). No se si esta sobreescrita o es un error al crear la cinta, algo que no era raro, en esta misma cinta hay un programa que estaba en otra cara de lo que viene escrito en la cinta y caratula.
Eran cintas con revista de solo unas pocas hojas.
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Ya iré cargando las Load, que con esas tengo bastante curro en ordenar lo que hay y buscar por ahí. Pero al menos voy poniendo las caratulas tuyas.
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Commodore Computer Club numero 3.
Esta completa a excepcion del fichero de datos del programa Divisas. No es un PRG sino algun tipo de fichero de datos parecido (creo) a los SEQ. Carga bien desde el programa Divisas pero no consigo leerlo independientemente para despues grabarlo a la unidad de discos. Es un programa de los que hay que cargar con OPEN... segido de GET# o LOAD# o algo asi. Me he mirado la guia del programador para intentar leerlo pero lo mas que he conseguido es obtener un READY despues del FOUND (normalmente solo obtenia mensajes de error que no habia visto nunca...). Siempre tuve este tipo de ficheros atravesados y parece que la maldicion continua ;) Si alguien sabe con hacerlo que lo diga ahora o calle para siempre...
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Commodore Computer Club numero 3.
Esta completa a excepcion del fichero de datos del programa Divisas. No es un PRG sino algun tipo de fichero de datos parecido (creo) a los SEQ. Carga bien desde el programa Divisas pero no consigo leerlo independientemente para despues grabarlo a la unidad de discos. Es un programa de los que hay que cargar con OPEN... segido de GET# o LOAD# o algo asi.Siempre tuve este tipo de ficheros atravesados y parece que la maldicion continua ;) Si alguien sabe con hacerlo que lo diga ahora o calle para siempre...
No tenias el 1541 u2?. A esta le da igual , salvas el bloque del programa y datos juntos .
Esos ficheros se leen de forma secuencial.
A cada GET, lee datos de la cinta, no carga "del tirón".
Hay que leer hasta encontar el final de los datos, pero hablo de memoria de algo que hice hace la tira de tiempo.
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Tengo un SD2IEC, no el 1541U.
La teoria la entiendo pero la practica no ;D
De todas formas he intentado ejecutar en modo directo la linea del programa Divisas y creo que dio un error...
Esos ficheros se leen de forma secuencial.
A cada GET, lee datos de la cinta, no carga "del tirón".
Hay que leer hasta encontar el final de los datos, pero hablo de memoria de algo que hice hace la tira de tiempo.
Ahora que comentas esto, quizas por eso aparece el READY despues del FOUND, pero no estoy seguro porque despues del FOUND y antes del READY el Datassette no funciona asi que dudo mucho que leyera el primer dato.
Y despues, se graban los datos uno a uno a un SEQ?
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Tengo un SD2IEC, no el 1541U.
La teoria la entiendo pero la practica no ;D
De todas formas he intentado ejecutar en modo directo la linea del programa Divisas y creo que dio un error...
Ahora que comentas esto, quizas por eso aparece el READY despues del FOUND, pero no estoy seguro porque despues del FOUND y antes del READY el Datassette no funciona asi que dudo mucho que leyera el primer dato.
Y despues, se graban los datos uno a uno a un SEQ?
Creo que si. Me hice un programa de mantenimiento de mi moto (que encontré el otro día).
No recuerdo si usé algún nombre de fichero o no. Lo que si recuerdo que era como he dicho, a cada GET, carga un bit o caracter y tú lo vas guardando en tus variables predefinidas.
A ver si desentierro la cinta y lo pruebo. Tenia datos salvados de facturas y chorradillas así, pero como terminaba antes con un papel y un boli, lo jubilé XD
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Me acabo de dar cuenta que el jorobado de Load n Run falta o por lo menos yo no la encuentro en ningún lado. En la gamebase no está y hasta Dany hizo el directito con la versión de Ocean. Por si acaso la tengo en una cinta y la he preservado.
Os paso el enlace: https://mega.nz/#!xpMjha4S!Yp_4FVrlhmmB1q32x9xHdkdCsWSvPpM4KHi5e3_nYsc
Esta el prg y el tap, aunque este último hay que cargarlo con algún turbo.
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El Jorobado esta en mi web desde hace mas de 15 años. De hecho deberia estar todo de la primera epoca, si faltara algo por favor avisadme.
Tambien deberia estar en IND, pero veo que no esta subido individualmente sino en un T64. Solo algunos de los juegos estan preservados individualmente (ni idea de por que). En su dia preserve los programas en un T64 por cada cara de la cinta, y asi sigue tanto en mi web como en IND.
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Ya iré cargando las Load, que con esas tengo bastante curro en ordenar lo que hay y buscar por ahí. Pero al menos voy poniendo las caratulas tuyas.
Bueno, creo que esta es la explicacion ;D
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El Jorobado esta en mi web desde hace mas de 15 años. De hecho deberia estar todo de la primera epoca, si faltara algo por favor avisadme.
Tambien deberia estar en IND, pero veo que no esta subido individualmente sino en un T64. Solo algunos de los juegos estan preservados individualmente (ni idea de por que). En su dia preserve los programas en un T64 por cada cara de la cinta, y asi sigue tanto en mi web como en IND.
Si, pero me sale la versión de Ocean. Ayer estuve buscando y probando y no encontré la de Load n Run. Es raro porque yo daba por hecho que estaba.
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Si, pero me sale la versión de Ocean. Ayer estuve buscando y probando y no encontré la de Load n Run. Es raro porque yo daba por hecho que estaba.
:o Tienes razon! Pues no se que ha podido pasar. Lo increible es que no se habia quejado nadie hasta ahora! Y pero aun, esta mañana lo descargue de mi web para probarlo y ni me di cuenta... :-[
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Por suerte el otoño pasado preserve de nuevo la Load'N'Run 5 con la cinta de un amigo. Recordaba que me habia dado algun tipo de problema aunque no que fuera con El Jorobado.
En cualquier caso, he actualizado mi web con los nuevos TAPs y PRGs.
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Se me acumula el trabajo... :O
Acabo de subir un manual (versión argentina) del Final Cartridge II
http://ind.commodoremania.com/1894 (http://ind.commodoremania.com/1894)
(https://1.bp.blogspot.com/-AHKExyPk-DI/WvbgvZ2GH_I/AAAAAAAAEdU/4we9fXVECpQ6Pg0HoY9cUWfuv-r6Sy-qgCLcBGAs/s1600/Final_Cartridge_2.jpg)
(https://3.bp.blogspot.com/-ZkOIYPd0WJM/WvbgveHjT8I/AAAAAAAAEdc/nkWprt74ZxEsxiKm9lWe1nXfA-cx-TMxwCLcBGAs/s1600/Final_Cartridge_2_1.jpg)
Y completar la ficha del Desert Fox, escaneado por Celid y el tap de @Naibor
http://ind.commodoremania.com/840 (http://ind.commodoremania.com/840)
(https://2.bp.blogspot.com/-5kVGRfEYWA8/Wvbqq_U40CI/AAAAAAAAEeA/iZOBGEUilYg1aIzADwJYtRSeOOCTf3DAQCLcBGAs/s1600/caratula.jpg)
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Otro pendiente que tenía de Seli, el gran y enorme mejor juego de todos los tiempos en la categoría gatito excavador, el único Boulder Dash!!
http://ind.commodoremania.com/2182 (http://ind.commodoremania.com/2182)
(https://1.bp.blogspot.com/-FrNNXqXiDf8/WvdjRZCszWI/AAAAAAAAEhI/7UwpdZPwd7QOD0S0d0vCWwGJc49jcDh1wCLcBGAs/s1600/edicion.jpg)
* Si, algunos dirán que no es un gatito, que les den, para mi siempre fue y será un gatito.
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Lo de 'gatito' no lo habia oido nunca ;D
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Cosas de críos... :D
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Sigo con los pendientes del Celi...
Space Gun
http://ind.commodoremania.com/1695 (http://ind.commodoremania.com/1695)
(https://1.bp.blogspot.com/-JiTXiUMT6rg/WwP-wFatXmI/AAAAAAAAEn4/KndtuFWCX1oUPtkRl95MP4aqoPDeJO57gCLcBGAs/s640/caja.jpg)
Hades Nebula
http://ind.commodoremania.com/2188 (http://ind.commodoremania.com/2188)
(https://3.bp.blogspot.com/-j3wVBv190CE/WwNcvy9M9wI/AAAAAAAAElg/AI-XMWFaCxsKxcseNddhj6P5fDG2xtBVACLcBGAs/s640/caratula.jpg)
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Empecé a cargar también preservaciones desde Argentina, basicamente son intros de juegos, por ejemplo esta de Red Point:
http://ind.commodoremania.com/2183 (http://ind.commodoremania.com/2183)
(https://4.bp.blogspot.com/-U57JqZODswk/WvorrSqIzLI/AAAAAAAAEjA/mQXqucm1arUGjhEwBunGYMB3S5vc-yL8ACLcBGAs/s1600/Red_Point_Golden_Axe_I.png)
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O también este SAM en castellano.
SAM Sayit III - En castellano
http://ind.commodoremania.com/2184 (http://ind.commodoremania.com/2184)
(https://1.bp.blogspot.com/-oK3YALs8tB0/WvsbZnLPrdI/AAAAAAAAEjw/eZXre8lrIisoikQLYlQxjP5icoKn62T9QCLcBGAs/s1600/SAM_Sayit_III.png)
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Myth - History in the Making
http://ind.commodoremania.com/1687 (http://ind.commodoremania.com/1687)
(https://3.bp.blogspot.com/-_lrEhGcmIFk/WwQEiKg-0OI/AAAAAAAAEoM/PIO8U1oGvKc7rhfASFtmDWRuR63hjMvOQCLcBGAs/s640/caratula.jpg)
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Forgotten Worlds
http://ind.commodoremania.com/1599 (http://ind.commodoremania.com/1599)
(https://4.bp.blogspot.com/-rjYt5sv__bA/WwS42kq9qzI/AAAAAAAAEqk/KvO2AQxwfKMKKHfz0cwmFTAl2z5ilflUwCLcBGAs/s1600/Forgotten_Worlds.png)
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Rainbow Islands
http://ind.commodoremania.com/2189 (http://ind.commodoremania.com/2189)
(https://3.bp.blogspot.com/--lYPaPrhbCc/WwSwyle0hMI/AAAAAAAAEpw/jn7AfUuMWJ49iC7gRSP3BdBoUHW5eOebwCLcBGAs/s1600/Rainbow_Islands.png)
(https://4.bp.blogspot.com/-ZG6jNnI_K1M/WwSw0HEHEYI/AAAAAAAAEqA/6V54dQPElAsw8EqDUL7UiUZvgBk43ntAACLcBGAs/s640/caratula.jpg)
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Commodore Magazine
Un recordatorio sobre esta revista, que solo falta encontrar el número 30 para darla por completa!!!
http://ind.commodoremania.com/921 (http://ind.commodoremania.com/921)
(https://3.bp.blogspot.com/-JK5pw66nM7I/WwqjF_M7aUI/AAAAAAAAE0U/lX94UKt7MfMkO7j9r_oIPYLqlOIKbe7RACLcBGAs/s640/01.jpg)
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Es bueno saber eso de la Commodore Magazine...
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Una pena que sólo un número esté desaparecido...
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Hay varios nuevos completados al 100% gracias al Gran Seli:
Sanxion: http://ind.commodoremania.com/761 (http://ind.commodoremania.com/761)
Domination: http://ind.commodoremania.com/1668 (http://ind.commodoremania.com/1668)
Eliminator: http://ind.commodoremania.com/1671 (http://ind.commodoremania.com/1671)
Crack Down: http://ind.commodoremania.com/1663 (http://ind.commodoremania.com/1663)
Guerrilla War - Hail the Heroes: http://ind.commodoremania.com/1676 (http://ind.commodoremania.com/1676)
(https://1.bp.blogspot.com/-u0PEYEEMsNM/WwseUzQvZTI/AAAAAAAAFA0/rHFueCiuDhcnAXhU38uhIWEpgJbISa77gCLcBGAs/s640/caratula.jpg)
(https://3.bp.blogspot.com/-4FauhbCB8v4/Ww05Sd_YPXI/AAAAAAAAFFY/l6b5rr7-KyQU4xWaohHy279nJbm3Jo_UwCLcBGAs/s640/caratula.jpg)
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Y tambien a @deepfb !
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Josepzin, me puedes confirmar lo siguiente ? :
Hunt for Red October (Zafiro): Preservado completo.
PHM Pegasus (DRO Soft): Sin preservar.
Kung-Fu Master (US Gold España): Preservado completo.
Out Run (US Gold / Erbe): Sin preservar.
Revista Load'N'Run 9: Sin preservar.
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Hunt for Red October: veo que está faltando el juego en sí mismo, el vago de @celiddoro no lo digitaliza. http://ind.commodoremania.com/817 (http://ind.commodoremania.com/817)
PHM Pegasus : no hay nada preservado
Kung-Fu Master: completamente preservado: http://ind.commodoremania.com/1268 (http://ind.commodoremania.com/1268)
Out Run: no está preservado
Revista Load'N'Run 9: creo que sí está preservada, lo que pasa es que tanto als revistas como el software me faltan terminar de acomodar todo lo que hay (por ejemplo en tu web y por ahí). http://ind.commodoremania.com/272 (http://ind.commodoremania.com/272)
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Adjunto el TAP del Hunt for Red October de la edicion española de Zafiro. Limpiado con el TAP Clean 0.37.
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Muchas gracias Marcos!!! ya he agregado el archivo, me falta actualizar las capturas y listo, uno más!
http://ind.commodoremania.com/817 (http://ind.commodoremania.com/817)
(https://2.bp.blogspot.com/-M-YH_uRWx2Y/W5gnxyI5HvI/AAAAAAAAFdU/zDZCCFtk5wktnkxWLMO_0P3ENKrc6sm2ACLcBGAs/s1600/caratula.jpg)
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me falta actualizar las capturas
Te refieres a las imagenes del juego? Si es asi, no creo que haya diferencias, me parece que es el mismo juego que la version inglesa.
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Si, seguro es el mismo pero siempre agrego algunas capturas propias.
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Despues de unos dias de pesadilla preservacionista me rindo con el PHM Pegasus de DRO Soft. El programa principal si esta preservado y limpiado con TAP Clean 0.37 pero la otra cara con los escenarios de momento no.
No se que demonios le pasa a mi Datassete >:( He tenido otros problemas, y parece que he podido solucionarlos todos, pero el puñetero Datassette no se porque no funciona bien, todo parece estar correcto pero ahora no carga. De hecho el programa principal lo he volcado con mi antiguo casete compatible Gold King funcionando boca abajo ;D
Y con el Out Run pasa lo mismo. Lo intentare otra vez en un tiempo y sino no puedo subo solo las imagenes.
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No hay forma de que mi Datassette funcione correctamente, asi que subo los escaneos del Out Run de Erbe. No es muy importante porque las cintas son identicas a la edicion UK, al menos hasta donde he podido comprobarlo.
Ya solo me queda el escaneo del Kawasaki, a ver cuando me animo...
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Y el resto del Out Run.
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Yo hace unos meses compré un libro del que no tengo otras referencias:
"Commodore 64 para niños" , de A. Dahl
(En Amazon sí que existe una referencia al libro, pero no está disponible:
https://www.amazon.es/Commodore-64-Para-Ninos-Children/dp/848615393X (https://www.amazon.es/Commodore-64-Para-Ninos-Children/dp/848615393X))
Es bastante curioso por el tipo de lenguaje que usa (y por las analogías que hace para ayudar a los niños a entender las cosas: usa continuamente el ejemplo de una máquina de escribir, lo cual complica doblemente las cosas a los niños de hoy...comprobado...)
No tiene demasiadas páginas, debería ser posible escanearlo, pero qué software aconsejáis para hacerlo?
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Hace como un mes que vendi el Ictinius en todocoleccion a un aleman y ahora aparece el crack del juego. Inconfundible por el estado en que estaba el juego.
La verdad es que el juego no estaba mal, sencillo pero bien hecho, y tener un buen crack esta muy bien ;D
https://csdb.dk/release/?id=173435 (https://csdb.dk/release/?id=173435)
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Hola,
Una consulta, sobre la preservacion de la revista Input Commodore. Leí ya hace tiempo un tuit donde deciais que los números 12, 16 y el extra de verano. ¿Sabeis cunaod estaran disponibles?
Muchas gracias,
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Aunque no lo parezca, esto se sigue moviendo mucho :)
Después de tres días trabajando en él y ante el asombro del gran @josepzin, próximamente en @INDiceretro: MIKE GUNNER de Dinamic en español. Gracias en especial a nc513 de lemon64 por aydarme a montar el TAP final y a @celidora por comprar el cassette previo paso por A Coruña.
https://twitter.com/inter981/status/1206467665608531968
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Buenas a todos,
Hasta donde tengo conocimiento, la versión española original del juego Jai Alai de Opera Sports no estaba volcada. No está disponible ni en TOSEC, ni en C64GAMES.DE, ni en CBM8BIT.COM
La versión distribuida en la web de Computer Emuzone, lamentablemente es un crack corrupto de Chromance que se bloquea al poco rato de iniciarse la demo del juego. Quizás lo pasaron por alto debido a que estaba en un idioma que desconocían, como ellos mismos se excusan en una nota.
Tengo el gusto de presentar aquí un volcado de mi cinta original, espero que os interese.
Saludos.
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Muchas gracias por partida doble: primero por preservar uno de mis juegos españoles favoritos para C64, y segundo por la faena que me ahorras porque hace unos días también me puse con la cinta original que tengo en casa pero no lo logré :P
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Muchas gracias por partida doble: primero por preservar uno de mis juegos españoles favoritos para C64, y segundo por la faena que me ahorras porque hace unos días también me puse con la cinta original que tengo en casa pero no lo logré :P
Siempre puedes escanear carátula, instrucciones y demás para dar trabajo a @josepzin !!!.
El otro día preservamos el Mike Gunner, los templos sagrados y el Aspar en taps que no estaban y gracias sobre todo a Alejandro C.
Buen trabajo a todos! :)
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Grande Fran, como siempre muchas gracias por tu impagable trabajo.
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Buenas a todos,
Hasta donde tengo conocimiento, la versión española original del juego Jai Alai de Opera Sports no estaba volcada. No está disponible ni en TOSEC, ni en C64GAMES.DE, ni en CBM8BIT.COM
La versión distribuida en la web de Computer Emuzone, lamentablemente es un crack corrupto de Chromance que se bloquea al poco rato de iniciarse la demo del juego. Quizás lo pasaron por alto debido a que estaba en un idioma que desconocían, como ellos mismos se excusan en una nota.
Tengo el gusto de presentar aquí un volcado de mi cinta original, espero que os interese.
Saludos.
Descargada, probada y funcionando al 100%
Gracias amigo!!!
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Resucitando muertos ;D
https://commodoremania.com/foro/index.php/topic,2330.0.html (https://commodoremania.com/foro/index.php/topic,2330.0.html)
Aquí las Cintas/Tapes y Fotos
Choplifter (198x) [PEEK]
Magic Carpet (198x) [PEEK]
One-on-One (198x) [PEEK]
El cassette del juego "Futbol" es ilegiblen (no lo pude dumpear), Chess 64 y Vegas Jack Pot son crack comunes.
https://www.upload.ee/files/11353508/PEEK__Drean_Commodore__By_BEATMASTER.rar.html (https://www.upload.ee/files/11353508/PEEK__Drean_Commodore__By_BEATMASTER.rar.html)
@Nodoyuna @Maniako @josepzin
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He agregado un nuevo tutorial para preservar cintas, creados por Alejandro Conde
Aquí el listado de los que hay ahora:
- Como ajustar el Azimuth en un PC con 1530USB, por Alejandro Conde
- Manual de Tapuino, por Alejandro Conde
- Limpiar TAPs Manualmente, por Alejandro Conde
- Preservar diskettes con SD2IEC, por PacoBlog64
https://www.commodoremania.com/ind/how-to (https://www.commodoremania.com/ind/how-to)
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El Risky Holding de Idealogic parece que no esta preservado ???
https://csdb.dk/release/?id=199408 (https://csdb.dk/release/?id=199408)
(https://csdb.dk//storage/oJxVIrLTZFAtoIIB.php/208079/Risky_Holding_C64.jpg)
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Hola! No puedo ingresar a IND, esta en mantenimineto o la cerraron?
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Cerrado no!!! aunque si lleva congelado bastante tiempo ya :(
Que enlace estas usando?
Prueba este: http://retroind.es/ (http://retroind.es/)
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https://www.commodoremania.com/ind (https://www.commodoremania.com/ind) :-[
Gracias por el link
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Pues razón tienes, se supone que ese enlace debería seguir funcionando y redireccionando al otro!!
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Solucionado, gracias por el aviso!
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Copio tambien por aquí la publicación de Commodore Plus:
Gracias al @celiddoro por sus preservaciones extrañas :D
Preservación de títulos de Indissoft
https://www.commodoreplus.org/2022/05/preservacion-de-titulos-de-indissoft.html (https://www.commodoreplus.org/2022/05/preservacion-de-titulos-de-indissoft.html)
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgugXoSBoZIa19L2u6thN2VIxWY44ZucuXNI6NO76ISmq6lgZ0UKz0KNut93_nRcXbcQ51SzOKhB0l_SIiu8sloWgbkxqVjmjXp8-MMbHL4qYLNAPiKP-ZMqHNE13Os3uSgQ72wcjylAUyRUxZzlad6XLW8DCg3G4IOSEbQoBv2MQKiLmnwNCFdoXn9/w640-h382/indissoft.jpg)
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Hola! Sabrian decirme donde puedo conseguir el "Mouse Trap" en versión TAP?
Forma parte del pack "Four Great Games Volume 3" publicado por Tynesoft (MicroValue) y System 4
@celiddoro
(https://img.tradera.net/images/275/484576275_ea2a5919-78b1-4027-8913-8ca7cb0d18b0.jpg)
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Hola! Pues parece que no está el tap preservado. No lo veo ni en gamebase64. Así que hasta que alguien lo consiga y lo preserve. :(
Hola! Sabrian decirme donde puedo conseguir el "Mouse Trap" en versión TAP?
Forma parte del pack "Four Great Games Volume 3" publicado por Tynesoft (MicroValue) y System 4
@celiddoro
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