Autor Tema: IND: preservación de material [hilo oficial]  (Leído 60413 veces)

josepzin

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Re:Preservación de material [hilo oficial]
« Respuesta #135 en: Agosto 22, 2016, 13:52:33 »
yo voto por carpetita

A ti te voy a ignorar... "carpetita"... :P :D

josepzin

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Re:Preservación de material [hilo oficial]
« Respuesta #136 en: Agosto 22, 2016, 14:00:32 »
En CCS64 también salta el mismo error.

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Re:Preservación de material [hilo oficial]
« Respuesta #137 en: Agosto 22, 2016, 14:10:26 »
yo voto por carpetita

En el Collector's Guide de C64 de la Retrogamer inglesa dicen que los juegos de Electronic Arts de C64 son muy chulos y coleccionables gracias a la presentación en 'gatefold covers' (portadas desplegables). Y en este enlace se refieren a los estuches como 'folded record albums':

Electronic Arts revolutionizes the way computer games are packaged, presented in 9″ x 9″ square folded “record albums”, constructed from heavy cardboard with colourful covers and fanciful instruction manuals and liner notes inside.

Así que, después de todo esto, estoy con celiddoro y para mí son carpetas. Tanta insistencia con 'folded' en las dos referencias sólo puede significar que, subconscientemente, lo que quieren escribir es 'folder' xD
« última modificación: Agosto 22, 2016, 21:25:36 por deepfb »

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Re:Preservación de material [hilo oficial]
« Respuesta #138 en: Agosto 22, 2016, 14:13:19 »
En CCS64 también salta el mismo error.

Luego pruebo el .tap en el ordenador real, a ver qué hace :-)
« última modificación: Agosto 22, 2016, 15:12:05 por deepfb »

josepzin

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Re:Preservación de material [hilo oficial]
« Respuesta #139 en: Agosto 22, 2016, 14:55:36 »
Así que, después de todo esto, estoy con celiddoro y para mí son carpetas. Tanta insistencia con 'folded' en las dos referencias sólo puede significar que, subconscientemente, quieren escribir es 'folder' xD

Tomo "notita"... :P

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Re:Preservación de material [hilo oficial]
« Respuesta #140 en: Agosto 22, 2016, 18:37:29 »
Lo mismo para el FIST II, en el FTP hay un solo TAP y se supone que son dos caras: http://ind.commodoremania.com/1031

¡Faltaba la cara B, la del entrenamiento! Subo de nuevo el .tap, sorry...

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Re:Preservación de material [hilo oficial]
« Respuesta #141 en: Agosto 22, 2016, 20:11:40 »
Luego pruebo el .tap en el ordenador real, a ver qué hace :-)

En el ordenador, lanzando el .tap desde el 1541U II, también carga:



¿Quizá tienes los emuladores configurados como NTSC?

josepzin

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Re:Preservación de material [hilo oficial]
« Respuesta #142 en: Agosto 22, 2016, 20:23:23 »
No, está como PAL... de todos modos si a ti te carga igual es un problema mio. Pongo una nota de advertencia por si acaso y lo doy por cerrado.

josepzin

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Re:Preservación de material [hilo oficial]
« Respuesta #143 en: Agosto 22, 2016, 20:24:57 »
¡Faltaba la cara B, la del entrenamiento! Subo de nuevo el .tap, sorry...

Creo que hay otro más que falta una cara, a ver...

josepzin

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Re:Preservación de material [hilo oficial]
« Respuesta #144 en: Agosto 22, 2016, 20:26:14 »
Si, el Skyfox tambien tienes un solo TAP: http://ind.commodoremania.com/1002

El TAP primero es el tuyo, los otros dos son los que ya tenía de antes.

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Re:Preservación de material [hilo oficial]
« Respuesta #145 en: Agosto 22, 2016, 20:34:34 »
He configurado el C64 como NTSC en Vice y me sale lo mismo que a tí, JAM at $0008; si lo pongo PAL, no me da problemas de carga.

josepzin

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Re:Preservación de material [hilo oficial]
« Respuesta #146 en: Agosto 22, 2016, 20:39:02 »
Raro raro...

josepzin

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Re:Preservación de material [hilo oficial]
« Respuesta #147 en: Agosto 22, 2016, 23:44:55 »

riq

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Re:Preservación de material [hilo oficial]
« Respuesta #148 en: Agosto 22, 2016, 23:58:48 »

josepzin

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Re:Preservación de material [hilo oficial]
« Respuesta #149 en: Agosto 23, 2016, 12:51:19 »