Autor Tema: Herramientas de desarrollo cruzado para C64  (Leído 123146 veces)

josepzin

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Re:Herramientas de desarrollo cruzado para C64
« Respuesta #165 en: Febrero 26, 2026, 16:03:58 »
Regenerator 2000: un desensamblador moderno para la C64

Creado por @riq

Enlace: https://github.com/ricardoquesada/regenerator2000

Citar
Desensamblador interactivo moderno hecho a la medida para la C64
- opcodes indocumentados
- deshacer/rehacer
- diferentes vistas para identificar fácilmente bloques: sprites, charsets, bitmaps, hexdump, etc.
- MCP Server: para analizar el desensamblaje con ayuda de IA
- VICE live debugger
- Exportar a 64tass, Kick Asm, ca65 o ACME
- Interfaz de Usuario de Texto: atajos de teclado para todo. Soporte de mouse para funciones básicas.
- Extremadamente rápido
- código abierto
- Multiplataforma: linux, macOS (binario firmado + notarizado), Windows y más.

« última modificación: Febrero 26, 2026, 16:10:19 por josepzin »
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Re:Herramientas de desarrollo cruzado para C64
« Respuesta #166 en: Febrero 26, 2026, 17:10:20 »
tiene pintaza!
A ver si esta noche lo cacharreo un rato
"Ya al final de mi vida de pecador, mientras espero el momento de perderme en el abismo..." pues me lío y me pongo a hacer lo que no pude de pequeño! ;)

josepzin

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Re:Herramientas de desarrollo cruzado para C64
« Respuesta #167 en: Marzo 02, 2026, 03:32:42 »
Según mas o menos entiendo, esto es como un Scratch pero para ensamblador de C64...

C64 Dev Machine
https://polytricity.itch.io/the-c64-dev-machine
https://www.youtube.com/watch?v=RH3FwDuvh4c
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Re:Herramientas de desarrollo cruzado para C64
« Respuesta #168 en: Marzo 02, 2026, 13:00:25 »
Según mas o menos entiendo, esto es como un Scratch pero para ensamblador de C64...

La leche!
Hay movimiento de nuevos makers...es muy bueno para la escena. Pero no dejan de ser complejos de manejar si no sabes/quieres programar o no controlas la arquitectura del C64.

No dejo de preguntarme qué ocurriría si hubiera algo análogo al ZxGameMaker de Spectrum
« última modificación: Marzo 02, 2026, 13:04:26 por SingletonJohn »
"Ya al final de mi vida de pecador, mientras espero el momento de perderme en el abismo..." pues me lío y me pongo a hacer lo que no pude de pequeño! ;)

josepzin

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Re:Herramientas de desarrollo cruzado para C64
« Respuesta #169 en: Marzo 02, 2026, 14:14:45 »
En esta herramienta toco de oído, casi ni he visto el video, solo lo que comentaron ayer @darro99 @PacoBlog64 en el Retrokiosco.
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Re:Herramientas de desarrollo cruzado para C64
« Respuesta #170 en: Marzo 17, 2026, 15:43:53 »
No sé muy bien que es esto:

PRED64 is now integrated with C64DEVMACHINE Just click edit in SPRED64 and boom, edit, hit ALT+S and come back!

https://x.com/RoRamsay/status/2033878180478504973

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Re:Herramientas de desarrollo cruzado para C64
« Respuesta #171 en: Marzo 17, 2026, 15:45:05 »
Y actualización del Albert, el editor gráfico

We just released version 2.5 of the pixel tool ALBERT. Give it a try and let us know what you think!

https://x.com/j_ljunggren/status/2033808901682987066
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Re:Herramientas de desarrollo cruzado para C64
« Respuesta #172 en: Abril 02, 2026, 16:19:40 »
arcPaint64: Serious C64 Graphics and Animation
Editor gráfico que puede usarse online o en local. No lo he mirado mucho pero parece interesante.
https://www.doussis.com/arcpaint64/



---

Esta gente tiene varios recursos más para C64: https://www.doussis.com/resources/

- SID2TXT: Turn C64 SID music into a text log
- PixelKraken: C64 charset and sprite ripper
- SID Toolbox: Edit and create c64 .sid files
- C64 SID Wizard Shortcut 2-Page Cheat Sheet PDF
- C64 VIC Memory Configurator
- C64 Note Frequency & Sine Table Generator


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Re:Herramientas de desarrollo cruzado para C64
« Respuesta #173 en: Abril 02, 2026, 16:22:47 »
Redjac

Es una sencilla herramienta de desarrollo cruzado Commodore64 para extraer o 'riper' conjuntos de caracteres (charsets) de instantáneas VICE (v3.6+), CCS64 (v3.9.2) Freeze files o C64 volcados de memoria completos.  No hay nada que esta aplicación pueda hacer que un codificador experimentado no pueda hacer manualmente, por lo que esto está dirigido al codificador más casual.

https://redjac-c64.blogspot.com/p/redjac.html

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Re:Herramientas de desarrollo cruzado para C64
« Respuesta #174 en: Hoy a las 17:34:40 »
Gracias a @Iapetus me entero aquí que existe este otro compilador de C para 6502-10.
No sé qué diferencias tiene con respecto a Oscar64.

llvm-mos
https://llvm-mos.org/wiki/Welcome

Y aquí lo podemos ver funcionando:
https://www.youtube.com/watch?v=35wP2Y6FdGo
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