Autor Tema: Programando en C64 real  (Leído 40379 veces)

Bieno

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Re:Programando en C64 real
« Respuesta #60 en: Mayo 31, 2026, 13:18:46 »
A qué os referis? Teclearlo???
Lo que imagino que se refiere es a sacar el listado con una IA y luego pegarlo en el CMB PRG Studio.

SingletonJohn

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Re:Programando en C64 real
« Respuesta #61 en: Junio 02, 2026, 18:56:26 »
Si no recuerdo mal no estaban todas las rutinas necesarias en el artículo, el resto estaba en el diskette que publicaba la revista

Pues lo más seguro. De lo que se habla aquí es de la compresión de los mapas
"Ya al final de mi vida de pecador, mientras espero el momento de perderme en el abismo..." pues me lío y me pongo a hacer lo que no pude de pequeño! ;)

Dany

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Re:Programando en C64 real
« Respuesta #62 en: Junio 03, 2026, 12:00:23 »
ah ostias... que falta el disco... primera noticia de que el Commodore World incluída disco en los últimos números...


Laddh

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Re:Programando en C64 real
« Respuesta #63 en: Junio 03, 2026, 15:53:48 »
No solo en los últimos números, un vistazo al número 30 de la revista y ya los vendían, pero 2000 pelas de la época por disco supongo que fueron pocos los que lo compraron.
Desde los inicios de commodoremania que hice posts en busca de estos discos en vano..., una pena, estaría bien haberlos preservado.
Bieno y Jeff han preservado alguno, el especial utilidades por ejemplo en su proyecto.

alt

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Re:Programando en C64 real
« Respuesta #64 en: Junio 04, 2026, 07:33:22 »
De Commodore World, tengo volcados el Súper disco de aplicaciones (dos floppies) y el Especial utilidades vol 2 (un floppy); creo que hasta escaneé las carátulas :_D

Bieno

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Re:Programando en C64 real
« Respuesta #65 en: Junio 04, 2026, 08:09:33 »
De hecho, gracias a ALT y mas material desperdigado por las redes, se ha conseguido preservar mucho de lo que la propia Commodore World ofrecía en las revistas y luego vendía en físico en los disquettes de 5 1/4

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