Humphrey0573, el autor del libro "Programación Retro del Commodore 64: Todo lo que siempre quisiste saber sobre ensamblador y código máquina del C64", está publicando una serie de entradas donde va desarrollando un Asterois desde cero, en ensamblados.
Unas entradas más que interesantes para empezar con el desarrollo de un juego.
https://programacion-retro-c64.blog/2019/09/13/asteroids-eliminacion-de-zonas-ocultas/ @humphrey0573 sería muy útil si pusieras una etiqueta a tus entradas del Asteroids! asi se podría enlazar a todo el curso completo.