Es físicamente imposible que haya más de 8 sprites en la misma línea.
Lo que se puede hacer es pintar 8 en una línea Y, y más abajo (Y+21 líneas, el tamaño de de un sprite) volverlos a pintar, y de paso cambiar todas sus características: posición X, color, frame, etc.
En un juego tipo Armalyte o Commando, los sprites están "diseminados" por toda la pantalla con diferentes alturas Y. En ese caso, mientras controles que no coincidan más de 8 en la misma Y, es relativamente fácil multiplexarlos. Lo difícil es cuando se amontonan muchos sprites en filas contiguas (Y, Y+21, Y+42).