Autor Tema: Main Ninja y otras cosas en el tintero...  (Leído 10728 veces)

josepzin

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Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #30 en: Mayo 21, 2015, 00:01:59 »
Al subir la muralla, donde aparece un sello o algo, hay como unas zonas invisibles que no permiten moverse bien.
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Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #31 en: Mayo 21, 2015, 00:03:31 »
Alguien se dejó la colada a la vista :D

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Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #32 en: Mayo 21, 2015, 00:04:18 »
¿Tiene sentido matar al guardia del incio y los que duermen? ¿hay vida extra al sumar cierta cantidad de puntos?
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Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #33 en: Mayo 21, 2015, 00:04:44 »
Me cargo las farolas y no me da un miserable punto!! mal, mal :P
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Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #34 en: Mayo 21, 2015, 00:06:04 »
Los disparos del pvto pájaro no se ven!!
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Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #35 en: Mayo 22, 2015, 14:41:56 »
Bueno,  bueno,  bueno... Mientras añado enemigos iré arreglando esos fallitos…

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Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #36 en: Mayo 22, 2015, 14:42:51 »
Lo de los guardias era para una prueba… al final se quedaron así,  dormidos

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Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #37 en: Mayo 22, 2015, 14:44:10 »
No puedo cambiar el sprite protagonista…. La idea es buena pero como no se haga con el SEUCK Redux no se como….
« última modificación: Mayo 22, 2015, 14:45:41 por Errazking »

josepzin

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Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #38 en: Mayo 23, 2015, 16:54:24 »
No puedo cambiar el sprite protagonista….

Me lo imaginaba, la verdad es que sería interesante poder hacerlo por cada nivel.
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Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #39 en: Mayo 23, 2015, 16:54:42 »
Lo de los guardias era para una prueba… al final se quedaron así,  dormidos

Esos detalles molan :)
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Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #40 en: Mayo 24, 2015, 20:07:11 »
He estado haciendo varias pruebas usando varios pokes y alguna subrutina que he podido rapiñar del Richard Bayliss y otros.
He conseguido usar con cierto éxito el efecto de capas y el de aumento del tamaño de los sprites...Pero el que se me resiste es una subrutina que me permitiría vincular la muerte de un jugador a los dos jugadores en pantalla.
Esta función resulta especialmente interesante si, por ejemplo, creamos un único jugador protagonista formado por la suma de los dos sprites de los jugadores uno y dos.
Bueno. Voy a preguntarle al Bayliss a ver si se enrolla y me ayuda con este problemilla...

Ahora toca corregir los fallos de Main Ninja, agregar enemigos y esperar que el músico de señales de vida...
Casi ná.

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Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #41 en: Junio 02, 2015, 23:13:49 »
Buenaasss, aprovechando que ya me he quitado de encima algo de curro quería dejaros una bonita estampa de lo que os espera a la vuelta de la esquina.
No están todos los que son pero para haceros una idea valdrá...

josepzin

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Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #42 en: Junio 02, 2015, 23:19:10 »
Madresantísima...
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Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #43 en: Agosto 10, 2015, 23:38:27 »
Parece que todo sigue,  el prolongado silencio responde a los avatares de la vida y a las abundantes festividades veraniegas

cubelindo

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Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #44 en: Agosto 12, 2015, 21:05:46 »
Pues ánimo que ese ninja pinta genial
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