He estado haciendo varias pruebas usando varios pokes y alguna subrutina que he podido rapiñar del Richard Bayliss y otros.
He conseguido usar con cierto éxito el efecto de capas y el de aumento del tamaño de los sprites...Pero el que se me resiste es una subrutina que me permitiría vincular la muerte de un jugador a los dos jugadores en pantalla.
Esta función resulta especialmente interesante si, por ejemplo, creamos un único jugador protagonista formado por la suma de los dos sprites de los jugadores uno y dos.
Bueno. Voy a preguntarle al Bayliss a ver si se enrolla y me ayuda con este problemilla...
Ahora toca corregir los fallos de Main Ninja, agregar enemigos y esperar que el músico de señales de vida...
Casi ná.