Autor Tema: Nuevos juegos publicados  (Leído 295045 veces)

alex

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Re:Nuevos juegos publicados
« Respuesta #1320 en: Agosto 20, 2022, 14:49:47 »
El típico juego gratuito de spectrum que en commodore hay que pagar.
Supongo que cuestan mas de programar en commodore y por eso los cobran, o son unos peseteros que dicen en mi tierra.

josepzin

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Re:Nuevos juegos publicados
« Respuesta #1321 en: Agosto 20, 2022, 15:32:14 »
No hombre, que en C64 somos gente de dinero :P

josepzin

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Re:Nuevos juegos publicados
« Respuesta #1322 en: Septiembre 01, 2022, 23:54:24 »
Sub Chase 64

Buena pinta tiene este juego!

Citar
A VIC 20 Sub Chase remake for the Commodore 64

https://senkel64.itch.io/sub-chase-64

https://www.youtube.com/watch?v=Bxe_PATPRW4

josepzin

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Re:Nuevos juegos publicados
« Respuesta #1323 en: Septiembre 11, 2022, 17:24:51 »
El nuevo Eye of the Beholder

Directitos de Mierda - Eye of the Beholder y otros RPG en Commodore 64 - C64 REAL
https://www.youtube.com/watch?v=z5JNzvdPSFA

alex

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Re:Nuevos juegos publicados
« Respuesta #1324 en: Septiembre 11, 2022, 17:47:52 »
.
« última modificación: Septiembre 11, 2022, 19:00:50 por alex »

Dany

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Re:Nuevos juegos publicados
« Respuesta #1325 en: Septiembre 12, 2022, 15:04:38 »
No hombre, que en C64 somos gente de dinero :P

No es eso, pero tampoco somos unos putos tiesos que protestan porque hay que pagarles 3 dólares a unos chavales que han hecho un juego (bastante bueno, por cierto).

« última modificación: Septiembre 12, 2022, 15:06:18 por Dany »

bovirtual

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Re:Nuevos juegos publicados
« Respuesta #1326 en: Septiembre 12, 2022, 15:31:55 »
El típico juego gratuito de spectrum que en commodore hay que pagar.
Supongo que cuestan mas de programar en commodore y por eso los cobran, o son unos peseteros que dicen en mi tierra.

Alex, 3€ es lo q te cuesta una coca cola en cualquier bar de medio pelo. Este señor se ha tirado un año programandolo el solito para disfrute nuestro. Un juego muy bien hecho, por cierto. No lo podemos llamar pesetero pq nos pida una limosna por un trabajo tan bien realizado. Respeto

alex

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Re:Nuevos juegos publicados
« Respuesta #1327 en: Septiembre 12, 2022, 16:59:43 »
De todas formas no me gusta nada este juego y la música es muy pesada y estresante.
« última modificación: Septiembre 13, 2022, 11:14:35 por alex »

josepzin

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Re:Nuevos juegos publicados
« Respuesta #1328 en: Septiembre 19, 2022, 21:03:20 »
Por lo que entiendo, es una versión que mejora/soluciona el parpadeo de los gráficos vectoriales.

Citar
flicker-free patch for #Commodore64 Elite. If you want to know how the patch weaves its magic, or just want to play the updated game, everything you need is here.

Y por lo que se ve en los videos que ponen una versión al lado de la otra de este enlace funciona muy bien! https://github.com/markmoxon/c64-elite-flicker-free

https://twitter.com/markmoxon/status/1566091407584002048

javierglez

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Re:Nuevos juegos publicados
« Respuesta #1329 en: Septiembre 22, 2022, 20:44:48 »
Sub Chase 64

Buena pinta tiene este juego!


Pues se ve un juego sencillo, pero me gustaría saber cómo han hecho algunas cosas. Me cuesta de creer que se hayan tomado la molestia de cambiar las medusas de sprites a caracteres al dejar debajo las algas del fondo, pero es la única manera que se me ocurre.

Alrededor del segundo 1:07 se ve una medusita alternando de color en lo que debe ser un pequeño bug que podría dar alguna pista de cómo funciona, pero sigo sin verlo.

En fin buena manera de coger un juego obsoleto, de VIC20 en este caso, y darle una apariencia atractiva

(por cierto estaba buscando cual era ese otro juego que salio este año para C64, adaptado de un viejo arcade que estaba adaptado para VIC20 pero no para C64, y no encuentro el post) (Ya lo he encontrado, Tutankham Returns)
« última modificación: Septiembre 22, 2022, 20:56:14 por javierglez »

josepzin

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Re:Nuevos juegos publicados
« Respuesta #1330 en: Septiembre 29, 2022, 04:33:02 »
Pues se ve un juego sencillo, pero me gustaría saber cómo han hecho algunas cosas.
Ciertísimo... parece simple pero hay ahí un montón de cosas moviendose y muy suavemente.

Citar
Me cuesta de creer que se hayan tomado la molestia de cambiar las medusas de sprites a caracteres al dejar debajo las algas del fondo, pero es la única manera que se me ocurre.

Alrededor del segundo 1:07 se ve una medusita alternando de color en lo que debe ser un pequeño bug que podría dar alguna pista de cómo funciona, pero sigo sin verlo.
Todas las medusitas, minas y cargas de profundidad obviamente son caracteres. Pero no me había dado cuenta de ese detalle que pasan detrás de las algas del fondo... quizás ese parpadeo puede dar una pista, pero igual no sé como lo hicieron.

Le acabo de preguntar al autor :P


Citar
(por cierto estaba buscando cual era ese otro juego que salio este año para C64, adaptado de un viejo arcade que estaba adaptado para VIC20 pero no para C64, y no encuentro el post) (Ya lo he encontrado, Tutankham Returns)
Otro muy buen juego.
« última modificación: Septiembre 29, 2022, 04:37:27 por josepzin »

josepzin

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Re:Nuevos juegos publicados
« Respuesta #1331 en: Septiembre 29, 2022, 04:36:58 »

josepzin

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Re:Nuevos juegos publicados
« Respuesta #1332 en: Septiembre 29, 2022, 20:46:51 »
Pues se ve un juego sencillo, pero me gustaría saber cómo han hecho algunas cosas. Me cuesta de creer que se hayan tomado la molestia de cambiar las medusas de sprites a caracteres al dejar debajo las algas del fondo, pero es la única manera que se me ocurre.

Alrededor del segundo 1:07 se ve una medusita alternando de color en lo que debe ser un pequeño bug que podría dar alguna pista de cómo funciona, pero sigo sin verlo.

Le acabo de preguntar en itchio y me respondió:

Citar
Thank you very much, and I´m glad you asked.
The seabed is just a set of sprites ;-)

O sea que el fondo y las algas son sprites!