Commodore manía
Commodore 64 => General => Mensaje iniciado por: josepzin en Diciembre 28, 2014, 19:11:23
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Creamos este tema para publicar los juegos recién publicados, asi no se mezcla con los juegos en desarrollo.
Acabo de ver este juego en Lemon, es SEUCK pero como si no lo fuera, me gustó mucho. Mola la ambientación, la jugabilidad y que no parece el clásico juego SEUCK.
Echadle un vistazo: Sopwiths & Pterrordons
Enlace a Lemon: http://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?p=652984 (http://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?p=652984)
Enlace al juego: http://antstiller.itch.io/sopwiths-pterrordons (http://antstiller.itch.io/sopwiths-pterrordons)
(http://img.itch.io/aW1hZ2UvMTIxODMvNTkwMjQucG5n/347x500/d2R1xE.png)
(http://img.itch.io/aW1hZ2UvMTIxODMvNTkwMjcuanBn/347x500/qKGZMK.jpg)
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Este juego seguro le gusta a nuestro seuckmaníaco del foro, lo he jugado otro rato y me gusta.
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Otro SEUCK: Super Tau Zeta 2 Redux
Enlace: http://retromaniacmagazine.blogspot.com.ar/2014/12/descarga-gratis-super-tau-zeta-2-redux.html (http://retromaniacmagazine.blogspot.com.ar/2014/12/descarga-gratis-super-tau-zeta-2-redux.html)
(http://2.bp.blogspot.com/-R5JsTXRWqGc/VKEEq-MD9TI/AAAAAAAAXDA/lnycWJ5SLj0/s1600/Super_Tau_Zeta_2_redux_game.png)
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Tutti Frutti 64
(http://csdb.dk/gfx/releases/135000/135730.gif)
http://csdb.dk/release/?id=135730 (http://csdb.dk/release/?id=135730)
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Mola ese TuttiFrutty! hace poco vi la versión para C=Plus (creo).
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Battle Khaos II
(http://csdb.dk/gfx/releases/135000/135708.gif)
Parece ser un "juego de estratgia militar multijugador".
http://csdb.dk/release/?id=135708 (http://csdb.dk/release/?id=135708)
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Me está gustando mucho el Tutti Frutti!!! recuerdo haberlo probado en versión CPlus y me pareció una copia floja del Mr.Dig, sólo jugué la primer pantalla.
Pero ahora estoy jugando esta versión C64 y veo que es más que una copia floja del Mr. Dig, también es una copia del Pengo! :D Hay niveles que cambia la jugabilidad y en vez de comer frutas y disparar bolas, tenemos que aplastar a los enemigos empujando bloques, pudiendo desintegrarlos también... MOLA!
Por lo que vi hasta ahora, a veces muero no sé si porque se termina el tiempo o qué.
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Se acaba de estrenar ahora mismo recien empezado el año,..no lo he probado, pero parece que se lo han despachado muy elegantemente,..parece interesante...
http://csdb.dk/release/?id=135756 (http://csdb.dk/release/?id=135756)
Como vereis está recien salidito del horno en CSDb, con fecha de 1 de Enero.
(http://csdb.dk/gfx/releases/135000/135756.gif)
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Está bien el juego, sobre todo porque permite usar un paddle, aunque hasta que regrese a casa no lo podré probar con ese periferico creado para este juego!
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Yo lo probaré con Joy pero cuando tenga tiempo que ultimamente estoy mas apretado que un nudo marinero, a ver si alguien que lo haya probado nos cuenta...
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El Tutti Frutti me gustó mucho. Especialmente la música. Dan ganas de aprender programación para portar los juegos de otras plataformas que no tuvieron en su momento su versión para Commodore 64.
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Scramble V1.1
Parece que es una nueva version del Scramble hecha desde cero. Lo he probado en emulador rapidamente y el rato que he jugado me ha parecido una pasada. Posiblemente la mejor version hasta la fecha.
http://csdb.dk/release/?id=136200 (http://csdb.dk/release/?id=136200)
(http://csdb.dk/gfx/releases/136000/136200.gif)
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Corriendo a probarlo!!
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A punto de salir la versión física del Rocket Smash EX
http://retromaniacmagazine.blogspot.com.ar/2015/01/casi-punto-la-edicion-fisica-de-rocket.html (http://retromaniacmagazine.blogspot.com.ar/2015/01/casi-punto-la-edicion-fisica-de-rocket.html)
Rocket Smash EX (Commodore 64) (http://www.youtube.com/watch?v=S6z4xEbibW4#ws)
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Estqa tarde le he estado dando va muchas cosas, y el Scramble me ha molado... el Rocket Smash también, buena revisita al Jet Pack...
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Jolin, se me amontona el trabajo en el Banco de Pruebas..
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Lo mismo digo :(
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Para quien aun no lo sepa, la versión requetedefinitiva del Commando. Mejor, imposible !!!!!!
(http://csdb.dk/gfx/releases/137000/137173.gif)
http://csdb.dk/release/?id=137173 (http://csdb.dk/release/?id=137173)
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Qué mejoras tiene con respecto a la anterior-última??
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A ver si este me funciona en el sd2iec que con el otro no era capaz...
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Está bien funda HTC one M9 (http://www.fundagalaxys5.com/category-funda-piel-htc-one-m9-199.html) el juego Chrono Trigger,me está gustando funda galaxy A7 (http://www.fundagalaxys5.com/category-funda-samsung-galaxy-a7-185.html) mucho.
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Está bien el juego Chrono Trigger,me está gustando mucho.
¿El de SNES?? :O
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O la Martina se ha equivocado de foro, de juego o es un SPAM robot ;D
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No es mi tipo de juego, pero teneis el Ultima IV Remastered V2.1
http://csdb.dk/release/?id=137617 (http://csdb.dk/release/?id=137617)
(http://magervalp.github.io/images/u4-remastered-trinity-large.png)
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Una maravilla de "actualización" lo que han hecho. Nunca me he puesto en profundidad en un Ultima y quizás sea esta la ocasión ;)
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Hay cosas que se han perdido en los juegos modernos que son casi "películas interactivas" en las que el propio juego te va guiando. En Ultima puedes pillar un barco e irte a una mazmorra 97 veces por encima de tu nivel (y ser convenientemente sodomizado)
Yo he jugado poco a los Ultima (quitando el VIII en PC) pero le he pegado bien a los Bard's Tale. Se supone que Ultima IV es de los mejores (o el mejor) de toda la serie. Desde luego, no hay mejor oportunidad para probarlo que ésta) Como hay una versión de Easyflash no va a ser un infierno de cambio de discos.
Yo me lo voy a poner en la tablet, para los viajes ;D
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He presentado T-UFO en el SEUCK COMPO 2015... Es un juego SEUCK que he intentado que no parezca un juego SEUCK... Obviando el Frontend de rigor. Y el maldito marcador. No se si lo he logrado. Pero espero que al menos os haga pasar un buen rato. ;D
(http://tnd64.unikat.sk/seuck/SEUCK2015/T_UFO_Title.png)(http://tnd64.unikat.sk/seuck/SEUCK2015/T_UFO_Game2.png)
Aquí podéis descargaros el juego.http://tnd64.unikat.sk/seuck/SEUCK2015/TUFO.zip (http://tnd64.unikat.sk/seuck/SEUCK2015/TUFO.zip)
;)
modificando que es gerundio
Agradecimientos a la peña de la forja que me han apoyado moralmente, al Barón especialmente que se curro un tema que no acompaña a este juego ::). A Baileys por la música, montaje y demás zaparrastrarías , especialmente por su crema irlandesa.
Una cosa más! El Baileys se ha cargado la pantalla de carga... al menos en mi emulador... Pse! :-\
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Puente de Mayo,..lo tengo libre y encima Juego nuevo,...pinta bien y le pienso dar cera, te cuento...
A LA CERA!!
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No me he podido esperar y ya le he estado dando cera,...he conseguido darle una vuelta a todo el recorrido y me ha entretenido,..la pena es que no haya un .prg para pasarmelo al movil,..las arañas son unas perras porque cagan como si tuvieran cagalera,..o yo flipo o Baron se ha vuelto a salir del tiesto con la musica..
Le voy a dar mas cera pero sin lugar a dudas un Trabajo Precioso,..Jose, ya tenemos nuevo trabajo que agregar a los Premios 2015!
AL FERRO!!
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La música es del Baileys , lo siento…el juego tiene un sonido sfx de fondo que sirve de acompañamiento durante el juego… el tema que hizo Baron lo reservo para otra cosa… Aquí no se desperdicia nada…
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En cualquier caso felicita a Baileys de mi parte,...es un temazo!!,..creo que he estado trasteando con el PC un cuarto de hora y la musica sonando continuamente y no me ha cansado,..lo tiene todo,..ambiental, cañera, amena, etc...
Felicidades por el Proyecto!!
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Os vais a reír pero la versión que ha salido es una beta! No es que le faltara mucho al juego pero bueno... Ya le he avisado al Richard Bayliss y le he enviado la versión correcta... pero viendo que ha alargado una semana el límite del concurso andará liado.
También he presentado a concurso Meta14, el juego homenaje a mi padre con música del Baron Ashler... Estoy esperando a que se publique en el concurso para poner un enlace aquí.
Y si Rulas, estoy de acuerdo contigo, es un temazo... Me siento super afortunado de que T-UFO tenga un tema tan chulo... Pero espera a oír el de Meta. Se os van a caer los gayumbos (hype)
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Aquí estoy de nuevo para anunciar la publicación en concurso de META14.
Espero que os guste este juego. En principio lo desarrollé el año pasado con intención de tenerlo para el cumpleaños de mi padre. El ciclista que sale en la carga es mi viejo. No dejéis de escuchar el tema que se ha currado Baron Ashler para este juego…
Espero que os sorprenda tanto como me sorprendió a mi…
http://tnd64.unikat.sk/seuck/SEUCK2015/META14.zip (http://tnd64.unikat.sk/seuck/SEUCK2015/META14.zip)
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En cuanto tenga un hueco lo pruebo tranquilamente y el hecho de que contenga musica de Baron es un gran aliciente!
Saludos Ferreos!
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Ahora mismo, por motivos del concurso, la música se encuentra en la pantalla de selección pero en su versión final la música acompañará al juego...
Excelsior! King of metal!
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Impresiones con Kung-Fu Maniacs Trilogy para C64, de Nicogalis
http://retromaniacmagazine.blogspot.com.ar/2015/05/impresiones-con-kung-fu-maniacs-trilogy.html
(http://3.bp.blogspot.com/-pn69w-iGOio/VWQS5G8uvdI/AAAAAAAAbyk/02Kl07gs2hI/s1600/PRESENTACION1000.bmp)
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Ya esta ;D
http://csdb.dk/release/?id=139257 (http://csdb.dk/release/?id=139257)
(http://csdb.dk/gfx/releases/139000/139257.gif)
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Simplemente alucinante, ahora a por el Double Dragon... ;D
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Ya está aquí!!!
http://www.indieretronews.com/2015/06/ghostsn-goblins-arcade-stunning-revamp.html
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Soy yo, o es mas dicifil que el original?, las plantas carnivoras son ametralladoras...
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Maravilloso lo calificaría lo que se nos presenta,...solo decir que de cani me llegue al Boss Final en la Arcade y me lo termine en Commodore,...son tantas las horas y horas de dedicacion a éste juego en estas dos versiones que son incalculables...
He tenido una primera toma de contacto (solo una partida) en la que me he llegado al caserio y creo que el nivel de dificultad es el mismo que el original (que no era bajo),..me falta probarlo mas,..mis primeras impresiones tras ésta toma de contacto:
- Lo malo: Quizas creo que en el afan de retocar la version original el Sprite del personaje ha sido "emborronado", yo hubiera dejado el original que simplemente era perfecto y algunas melodias que contiene el juego no se porque me suenan un tanto extridentes o con efecto de saturacion sonica.
- Lo bueno: La similitud con la Arcade es magistral, no se han dejado ningun detalle en el tintero y basiamente el juego en su conjunto el juego es expectacular en su ambientacion y realismo con la Arcade
Tengo que probarlo mas veces (antes de felicitar a sus creadores en CSDb) ya que considero que es un gran juego que hay que tomarselo con tranquilidad pero muy disfrutable con lo cual chapo para los desarrolladores de éste juego que pinta como Juego del Verano y del año.
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Pues yo también lo he probado hoy por primera vez y ya sabía que harían algo chulo estos de Nostalgia y lo han cumplido de sobras. En lo del sprite, si que es verdad que el original era perfecto pero no hubiese pegado con el resto de enemigos en esta versión. El juego es mas difícil, seguro. El original de Commodore me lo acabé en su día, a base de insistir e insistir. Este me hubiese sido imposible ( Seguro que Carlos Blansa de Yo tenía un juego nos casca un video con el longplay prontito ;D ). Los niveles son mas largos y alguno de los enemigos son mas cabrones que antes. Un problema que sucedía en el original y que esta versión también adolece es que en las fases de las plataformas que se deslizan de forma horizontal, hay veces en que el salto de una a la otra se hace imposible y tienes que dejarte matar para que el movimiento entre plataformas sea diferente y entonces si puedas saltar.
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Este no estoy seguro de que sea nuevo, lo acabo de ver en RGCD: Gravitrix
El juego es de pago, aunque se puede descargar una versión limitada para probarlo. Graficamente es genial, los efectos tambien son geniales. El juego es tipo puzzle y se deja jugar muy bien.
Enlace (comprar, descargar): http://rgcddev.itch.io/gravitrix
(http://img.itch.io/aW1hZ2UvMjY1OTMvMTEwMjgzLnBuZw==/347x500/aqZGB8.png)
(http://s13.postimg.org/4fo57vtjb/photo.png)
(http://img.itch.io/aW1hZ2UvMjY1OTMvMTEwMjg1LnBuZw==/347x500/3n8Sat.png)
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http://tnd64.unikat.sk/seuck/SEUCK2015/SEUCK_COMPO_PRIZE_PACK.zip
Ya está disponible el pack de juegos de la competición SEUCK… el fichero de marras contiene 3 d64.
Si todo ha ido bien, y se supone que si, encontraréis los juegos ganadores junto a los presentados a competición más las versiones mejoradas…
;)
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Descargado. ¿Y qué conviene conservar? la descarga anterior o esta?
Porque antes cada juego tenia un archivo extra con explicaciones o créditos, en este en cambio es solo el juego.
¿Cuáles son los que tienen las versiones mejoradas?
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Aqui un artículo de Nicogalis: Primeras impresiones con los extras de la edición física de Kung-Fu Maniacs para C64
Enlace: http://retromaniacmagazine.blogspot.com.ar/2015/07/primeras-impresiones-con-los-extras-de.html
Hace pocas semanas os hablábamos de la trilogía de Kung-fu maniacs, ahora desde la página de Psytronic ya está disponible a la venta, tanto en formato físico como digital. Esta edición final viene con mucho más contenido; no sólo podremos disfrutar de la trilogía al completo, también de otros títulos como Zap Fight 2, Fly Cobra o Swatch McBlagger, todos creados con la herramienta Seuck y por los mismos autores Alf y Richard. Veamos a continuación que nos ofrecen estos títulos extras que acompañan a Kung-fu maniacs.
(http://3.bp.blogspot.com/-yvIHQDOzf5E/VZvO3Y30DxI/AAAAAAAABOA/7tp1FlMo2Mo/s400/Zap%2Bfight%2B2.02.bmp)
(http://1.bp.blogspot.com/-HGq1VeUyZbM/VZvOud4GElI/AAAAAAAABN4/smqh0mKTjdM/s400/Nervana01.bmp)
(http://2.bp.blogspot.com/-tB-VlSs0DYg/VZvPYbcwO2I/AAAAAAAABOE/Jd78c_0EHUE/s400/Flying%2BCobra02.bmp)
(http://2.bp.blogspot.com/-fIdf-y6se38/VZvPmHBbg-I/AAAAAAAABOM/mpoK2VUpStc/s400/McBlagger01.bmp)
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Que sorpresa!
Zombie Garden, publicado en la BITBITJAM 2015
Todavía no lo he probado, pero a ver quien lo hizo.
http://bitbitjam.com/
(http://bitbitjam.com/guegos/2015/cra/c64.png)
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Para los que no lo sepais, BITBITJAM se trata de una competencia de 48hs, o sea, hacer un juego en 48 hs.
En este caso el juego está hecho en ensamblador y según parece es una especie de "plants vs zombie" mas simple.
Es un poquito lento el personaje y el disparo, pero para 48 horas es perfectamente jugable.
Se pueden descargar los fuentes y todos los archivos.
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Nuevo juego en SEUCK, las imagenes tienen buena pinta.
Edge of Time
http://retromaniacmagazine.blogspot.com.ar/2015/08/edge-of-time-primer-participante-en-la.html
(http://2.bp.blogspot.com/-_t7bBwflpkY/Vd6wf8N5feI/AAAAAAAAeMw/yBCpSw6Qoak/s1600/Edge_of_Time_Game1.png)
(http://2.bp.blogspot.com/-FOH4N224vqU/Vd6wfwruZ_I/AAAAAAAAeMs/l2tGe0KceDM/s1600/Edge_of_Time_Titlescreen.png)
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Harg! Malditos! Y yo de vacaciones!!!
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A ver si así escarmientas y aprendes cuáles son las prioridades en la vida!
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Nuevas aventuras !!!!!!
(http://csdb.dk/gfx/releases/140000/140960.png)
Das Camp (Alemán)
http://csdb.dk/release/?id=140960
(http://csdb.dk/gfx/releases/140000/140959.gif)
Awakening
http://csdb.dk/release/?id=140959
(http://csdb.dk/gfx/releases/140000/140956.png)
Caren and the Tangled Tentacles
http://csdb.dk/release/?id=140956
(http://csdb.dk/gfx/releases/140000/140954.gif)
Kevin in the Woods (Beta)
http://csdb.dk/release/?id=140954
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Ostras! Todo eso ha salido! Menos mal que no he hecho el Commodore COmmodoriano todavía :)
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Creo que todos estos juegos van a salir mejorados ya que participaban en un concurso realizado por Forum64 y los han acabado como han podido. Además no descartaría alguna versión comercial o Easyflash del Caren, por ejemplo. Este juego ha sido en parte programado por Enthusi (Martin Wendt), encargado de pasar a Easyflash muchos juegos multicarga.
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Interesante saberlo!
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que linda sorpresa! lástima que esten en alemán :(
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Muy buenos gráficos
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La mayoría están en inglés o son bilingües. Al Caren se le puede cambiar el idioma con el F3. El único que está solo en alemán es el Das Camp
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La mayoría están en inglés o son bilingües. Al Caren se le puede cambiar el idioma con el F3. El único que está solo en alemán es el Das Camp
buen dato! Había empezado a jugar al Caren (muy bueno parece), pero sin entender nada. Por suerte grabé la partida... a seguir jugando pero en inglés.
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¡Increíble! Año a año se pone cada vez mejor. Jugué al Awakening y lo pude terminar. Me encantó, y se me ocurre que está al 100%. Muy pulido, no creo que sea una versión preliminar que luego vayan a mejorar. Si alguien se traba y necesita ayuda, mande PM.
Y el Caren, llegué lo más lejos que pude, pero está lleno de bugs y quedé atrapado en una pantalla sin posibilidad de salir por donde había entrado. :-(
Me parece que llega hasta ahí. Además me doy cuenta de que por un error, no es necesario resolver los problemas en algunas partes para que el juego avance (clave para usar la computadora, y la tarjeta modificada).
Pero cuando lo terminen va a ser uno de los grandes juegos de la historia de la C64. No puedo creer los gráficos. ¡La sombra de Caren en el piso del laboratorio!
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Jo me estáis poniendo los dientes largos!
Tengo que sacar un hueco para probarlos. De las fotos, el que más me mola es el Kevin (el Caren sólo tiene la pantalla de presentación)
Ojalá tengamos versiones físicas con hintbook o algo similar ...
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Y otro mas:
(http://csdb.dk/gfx/releases/140000/140971.gif)
Die Drei Musketiere (Alemán)
http://csdb.dk/release/?id=140971
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Jo que lástima que esté sólo en Alemán!
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El Daffy Duck rescatado y preservado.
(http://csdb.dk/gfx/releases/140000/140981.png)
http://csdb.dk/release/?id=140981
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LO ACABO DE VER! :OOOO
LA LEYENDA URBANA! Finalmente!!!
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¿Pero lo han rescatado, rehecho o qué?
¿Por los comentarios parece lo han reconstruido a partir de algo en Ensamblador??
Ojalá alguien de Onslaught nos contase la historia! ;)
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Aquí tenéis la información:
http://www.gamesthatwerent.com/2015/09/daffy-duck-recovered-and-released/
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Aquí tenéis la información:
http://www.gamesthatwerent.com/2015/09/daffy-duck-recovered-and-released/
¡Qué bueno!
Estas historias son las que me animan a mejorar y sacar el Ijelbar, a ver si cuando me mude ...
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sacar el Ijelbar, a ver si cuando me mude ...
Vendehumos!! :-P
Estuve probando el Duck este y mola mola.
Una vez se me colgó así que parece que algún bug queda.
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Hola! He jugado al Ghost and Goblins nuevo en la competición mensual de Lemon64 y... Wow! Simplemente Wow! Es que es un nuevo juego, cambia mucho respecto al original de C64. Música distinta, más niveles, niveles más largos y "minimapa" (cosas que aparecían en el arcade, pero en la corta versión C64 original no), más cómodo de manejar, enemigos comportándose distintos. Se puede decir que es un juego nuevo.
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Ah, y el Bruce Lee 2 aún tengo que ponerme, me he quedado asombrado que lo hayan sacado!!!
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Ah, y el Bruce Lee 2 aún tengo que ponerme, me he quedado asombrado que lo hayan sacado!!!
Pero yo cómo soy tan panoli de no enterarme de esto del Bruce Lee II, siendo el Bruce Lee mi juego favorito!!!
Bieno, si vas a hacerte una versión avisame!
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Solo hago versiones para mi por que traen mucho trabajo, mas que nada por el tema de soldar las piezas de los Easyflash. Del Bruce Lee la haría si hubiese una imagen Easyflash con las 2 partes juntas. Las que me he hecho hasta ahora son estas:
(http://i1216.photobucket.com/albums/dd361/bieno64/Cartuchos_zpsjmt3yzqr.jpg)
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Yo me puedo soldar las piezas, aunque mi pulso da pena. Ya hablaremos.
Ese G'n G ...
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Te falta hacer uno del Project Firestart!
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EL Ghosts And Goblins Arcade es genial, yo estuve un mes jugando hasta que me lo pasé. Es increíble la currada que se pegaron.
Otros juegos nuevos que me molan son el Trance Sector Ultimate y el PixMania.
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Solo hago versiones para mi por que traen mucho trabajo, mas que nada por el tema de soldar las piezas de los Easyflash. Del Bruce Lee la haría si hubiese una imagen Easyflash con las 2 partes juntas. Las que me he hecho hasta ahora son estas:
(http://i1216.photobucket.com/albums/dd361/bieno64/Cartuchos_zpsjmt3yzqr.jpg)
Yo estoy esperando que repongan las cajas deluxe en RGCD para hacerme el Ghosts n goblins y el Commando.
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Por cierto, el cartucho del Great Giana Sisters que tengo si no me equivoco está hecho con una caja de Sega MasterSystem. ¿Alguien puede probar si los cartuchos de C64 encajan bien?
Podría ser una alternativa a las cajas de RGCD (no tan chula, sin gomaespuma). Hay juegos de MasterSystem que se pueden comprar al peso.
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Wizard Saga, un arcade a lo Zelda. Podéis seguir el desarrollo en Lemon64:
http://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=57862&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=
(http://images.yuku.com/image/jpg/b298c8674feb4162acc6b6ce7f1cac01.jpg)
(http://images.yuku.com/image/jpg/6c39ac246fda4a2887e75de2b972f2a0.jpg)
https://www.youtube.com/watch?t=16&v=wRNOl-pipMI
https://www.youtube.com/watch?v=BhoEAf1qqOw
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Pues parece prometedor, pero en este estado la jugabilidad es casi cero a juzgar por los videos.
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Cierto, no parece muy pallá...
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De hecho a mí más que al Zelda, me recuerda al Druid, pero desmejorao, no?
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Es que el Druid es mucho Druid :)
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Viendo sólo una pantalla te puedes hacer una idea totalmente errónea del juego, por eso hay que probarlo o ver un vídeo del gameplay.
Anda que no me ha pasado a mi, comprar por las pantallas de la revista y que luego sea un coñazo.
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Retro Reto Pan! ya se encuentra disponible en la web de TND http://tnd64.unikat.sk/ (http://tnd64.unikat.sk/)...
(http://tnd64.unikat.sk/seuck/Sideways2015/Retro_Reto_Pan_Game2.png)
Es un tontojuego en el que mi mayor alegría es haber creado unos personajes que podré reutilizar en próximas ocasiones.
Como dato a tener en cuenta tengo que decir que el tema musical que acompaña a este proyecto es obra del polifacético Baron Ashler, que lo creó para T-UFO pero que ha acabado sonando aquí.
El juego adolece de mi habitual falta de planificación (estoy aprendiendo pero todavía me queda cacho) y las colisiones así como la superposición de sprites son un fiasco debido a la naturaleza del parche utilizado para inflar los sprites.
Además del juego encontraréis la Promo que he realizado para Videojuegos x Alimentos donde Bieno hace un Kameo.
Espero que os guste...
PD
edito para decir... Dios mio! Que ha echo este tío? Ahora mismo no puedo darle la KK pero a la tarde sin falta le envío un correo echándole la bronca... luego os lo cuento al detalle...
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Como te acabo de decir por washap y mail, acabo de probarlo y me ha encantado, sobre todo la ambientación!, el juego es muy agradable y ameno.
Animo y Al Hierro!!
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Lo vas a presentar a Los Premios?
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Te ha quedado muy bien, sobre todo me gusta el promocional.
El juego tiene detalles muy simpáticos, por ejemplo si les das trompadas a los arcades pasan cosas :D
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Mi comentario anterior iba por los archivos que nos había enviado por email. Ahora he descargado los de TND.
Los TAP van bien ambos, el promo con la música y pantalla de presentación queda GENIAL.
Los DISK en cambio no me funcionan, uno supongo que son archivos de trabajo el otro me salta un error de Monitor.
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Ya he enviado un correo con los fallos que he encontrado. Ahora solo falta que suene la flauta y que Bayliss tenga tiempo y ganas para realizar las modificaciones pertinentes...
Como dice Josepzin es preferible probar las versiones tap de la promo y el juego.
Que los disfrutéis...
Edito para quién corresponda...
Lo vas a presentar a Los Premios?
Sr. Rulas, claro que lo presento a los Premios... ¿O no?
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Lo he podido probar un ratito
ESTÁ GENIAL!
Me encantan los gráficos. Tiene muchos detalles el decorado! Lo del muro que se abre me ha alucinado. Los cables chiporrotean. Las máquinas arcade son chulísimas. Al jugón se le ve la ranura para meter una moneda ;D El fulano que se ríe es muy sospechoso. Los de la ventana me han recordado al "My Hero!"
El creeper ...
Ya me pondré a terminarlo. Tenéis una habilidad todos que me produce sana enviadia. Y a veces, insana ;)
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Excelentes gráficos!
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Queremos más!!!! ::)
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Lo probaré esta semana :)
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Antes de nada agradeceros vuestros comentarios…
Lo siguiente que os tengo que decir es que, tras intercambiar varios correos con Richard, por lo visto las reglas de la compo han cambiado. Ahora junto al juego se adjunta el fichero de creación. De hay que aparezca una versión sin el inflado de los sprites…
Los otros problemas, que no afectan al proyecto, han sido fruto del lost in translation y el cansancio acumulado.
Ahora toca abordar el siguiente proyecto, que espero acabar en breve.
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Ricardo Licordecrema, Richard Bayliss, acaba de publicar su última creación Blap n Bash.
Un Arkanoid para gente bipolar.
(http://tnd64.unikat.sk/games/Blap_n_Bash_Loadeer.zip.png)
(http://tnd64.unikat.sk/games/Blap_n_Bash_Game.png)
Espero que os guste…
http://tnd64.unikat.sk/b.html#BlapNBash (http://tnd64.unikat.sk/b.html#BlapNBash)
Pantalla de carga cortesía de Errazking.
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Se puede hacer un rompe ladrillos con SEUCK?!
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cuantocabron.com …
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Si serás... :P
Lo digo en serio, lo que pasa es que generalmente lo que viene desde RB está hecho con SEUCK, en este caso no estoy seguro si es programación de Richard o es SEUCK, ya sabes que por aquí odiamos esa herramienta y por lo tanto no sabemos nada de ella.
Por otra parte, vaya coordinación hay que tener para jugar a este juego, a mi me resulta realmente complicado ir cambiando de dirección según estamos arriba o abajo.
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Esto es un no parar…
El Blap n Bash no creo que esté hecho con Seuck, sería mucho Redux me parece a mi. ;D
Bueno, que yo he venido a hablar aquí de mi libro…
Digo… de mi juego.
;)
Eidothea ya se encuentra disponible en la página de The New Dimension.
http://tnd64.unikat.sk/Sideways_Seuck_Compo_2015.html (http://tnd64.unikat.sk/Sideways_Seuck_Compo_2015.html)
Espero que lo disfruteis.
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Eidothea ya se encuentra disponible en la página de The New Dimension.
http://tnd64.unikat.sk/Sideways_Seuck_Compo_2015.html (http://tnd64.unikat.sk/Sideways_Seuck_Compo_2015.html)
Espero que lo disfruteis.
Muy bueno el juego!
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Lo acabo de jugar un rato, ya seguiré luego.
- Putea bastante para rescatar al primer hombrecito, no sé si la colisión con el escenario está muy justa o qué, pero me la doy siempre!
- Me encanta la cantidad de detalles que tiene, esa entrada con jeringa!
- La parte del pulmón, aunque jodidilla mola bastante cómo la has hecho
- No me queda claro e objetivo de juego, supongo que rescatar a los hombrecitos del Proteus! todo lo demás parece que mata y en principio no creo que haya que matar nada a menos que sea muy necesario. ¿?
- A ver si Richard te pone el borde blanco de la pantalla de presentación!
- Los sprites muy bien.
- Etc.
Ya lo seguiré probando porque me mosquea morir tanto >:(
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Llegué al serevro! debo decir que me encanta como quedó la parte del pulmón y otro tanto las neuronas y ese juego de doble plano que has conseguido.
Se me sigue haciendo difícil rescatar el primer naufrago. Luego creo que encontramos los restos de la Proteus, ¿verdad?, y tocarla es la muerte, nada por rescatar allí... >:(
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El primer naufrago, a pesar de que Errazking diga que lo recoge, NO SE PUEDE.
He sido incapaz de meterme por el hueco sin estallar. :-\
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Yo una vez pude rescatarlo, seguramente fue un bug :-P
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Mea culpa. En esta ocasión la he liado. No hice las pruebas de rigor en la panera y es por eso que algunos elementos se encuentren demasiado limados. La próxima vez lo testeo en la panera antes de publicarlo. Palabrota del niño Jesús.
;)
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Ahora lo reconoce. Llevo mas de 15 dias traumatizado al no poder pasar a salvarlo... abandonandolo a su suerte en el interior de un lugar terrible, viendole la carita de pánico, asustado y sabiendose perdido. :'(
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Ahora lo reconoce. Llevo mas de 15 dias traumatizado al no poder pasar a salvarlo... abandonandolo a su suerte en el interior de un lugar terrible, viendole la carita de pánico, asustado y sabiendose perdido. :'(
Y lo peor de todo, cuando se pase el tiempo de miniaturización... matando al paciente!!!! :O
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Y lo peor de todo, cuando se pase el tiempo de miniaturización... matando al paciente!!!! :O
Eso mola!! ;D
El vive, el político muere... buen cambio ;)
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No sé si se puso por aquí, me suena que vi el preview...
Caren and the Tangled Tentacles
http://enthusi.de/caren/
Version 1.1 out now! http://csdb.dk/release/?id=141659
(http://tucana.astro.physik.uni-potsdam.de/~mwendt/caren/caren11.gif)
https://www.youtube.com/watch?v=juVZ5sUt2Ao
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Acabo de probar el Caren, la aventura gráfica y mola muchísimo el sistema de control y los gráficos, le dedicaré un tiempo cuando pueda, promete.
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Ice Guys, un especie de Snowbross pero más chungo :D
Desde la web se puede descargar una versión demo, no sé cuanto tendrá porque yo estuve jugando un buen rato y no me apareció en ningún momento FIN DEL DEMO...
Cuesta un poco encontrar el punto al comportamiento de los enemigos pero una vez que mas o menos lo tenemos se deja jugar muy bien. Como se puede ver, los gráficos están muy bien y es un juego tipo Snowbross, Bubble Booble, etc.
http://www.protovision-online.de/games/iceguys.php?language=en
(http://www.protovision-online.de/games/iceguys/iceguystitle.png)
(http://www.protovision-online.de/games/iceguys/world1.png)
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Alguna movida hay porque sólo se vende dentro de Alemania o fuera de la UE.
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pinta lindo el Ice Guys
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Desde Onslaught se han preservado varias joyas, casi todo previas. De lo mas interesante, el Firefighter Mario , que si está completo, y el Sigue Sigue Sputnik, que es una Beta
(http://csdb.dk/gfx/releases/143000/143891.gif)
http://csdb.dk/release/download.php?id=178379
(http://csdb.dk/gfx/releases/143000/143893.gif)
http://csdb.dk/release/download.php?id=178381
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El Tema de Sigue Sigue Sputnik me toca especialmente la fibra!,...me acuerdo que hice toda una investigación sobre éste proyecto cancelado para C64 y que paso con él,...publique un articulo en Retro Game Systems en su momento, por desgracia solo se tiene hoy en dia una foto que se tiro a la que seria la pantalla de presentacion o de carga del juego...
Os confieso que es un Proyecto que tengo en el tintero y con el que tengo una deuda pendiente, mas de una vez he estado pensando como hacerlo, conservando la esencia pero no haciendo un clon sino dandole nuevos toques originales que lo enriquecieran, lo que está claro es que si algun dia lo hago me lo tomare muy en serio porque creo que lo merece...
En relación a lo que nos muestras (que es de muy agradecer) Bieno, tengo que decir que es un autentica CASTAÑA! y éstas cosas es verdad que tienen corazon pero emborronan marcadamente el asunto que se trata
En fin, algun día se cerrara éste Proyecto,..os dejo con la unica imagen del Proyecto cancelado, es curioso el detalle del aspecto de "abombamiento" que tiene la imagen ya que es de una Teleburra y en fotografia se marcaba mucho esa circunstancia,..asi todo la foto se ve que esta minimamente tratada, limpiada y mejorada en relacion a la original.
Saludos.
(http://www.gamesthatwerent.com/wp-content/uploads/gtw64/s/sigue-sigue-sputnik/sss1.jpg)
A ver tengo tiempo y hago un copio/pego de aquel articulo...
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simpático el Firefighter Mario. ¿Cual es la historia de ese juego? @Bieno, ¿tenes más información?
@rulas: muy bueno ese dibujo de del Sigue Sigue Sputnik. ¿es una creación tuya?
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No, no es mia, como he dicho es la unica foto que existe de la pantalla de carga o presentación vista desde una Teleburra del cancelado Proyecto de SSS, es lo unico que se conserva de lo que fue o pudo ser.
También sería el punto de partida perfecto a la hora de retomar el Proyecto...
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JANI – New C64 SEUCK game reminds ‘The Legend of Zelda’
Todavía no lo he probado, pero si es SEUCK seguro que apesta ;)
http://www.vintageisthenewold.com/jani-new-c64-seuck-game-reminds-the-legend-of-zelda/
http://csdb.dk/release/?id=144193
(http://www.vintageisthenewold.com/wp-content/uploads/2016/01/jani2.png)
(http://csdb.dk/gfx/releases/144000/144193.png)
(http://www.vintageisthenewold.com/wp-content/uploads/2016/01/jani3-300x205.png)
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A mí lo que no me gusta del SEUCK es la colisión de sprites... No se puede hacer un juego en SEUCK y luego "retocarlo" para depurar las cosas que quedan demasiado "de plástico"?
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Uno nuevecito que acaba de salir es el Jump Ninja
(http://csdb.dk/gfx/releases/144000/144223.gif)
http://csdb.dk/release/?id=144223
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Se puede, eso se hace con el Seuck Redux
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(http://csdb.dk/gfx/releases/144000/144223.gif)
Lo acabo de probar, visualmente y tecnicamente se lo ve muy correcto pero me pasa lo mismo que con Flappybird y C64nnabalt, los pruebo un rato pero no me atraen para jugarlos.
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Se puede, eso se hace con el Seuck Redux
De todos modos este Jani está bastante simpático, tiene el sello SEUCK en cada enemigo que aparece (y es lo criticable quizás), pero visualmente me gusta mucho y se puede jugar un buen rato sin estresarse ni nada!
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No creo que se pueda hacer eso con el SEUCK. Habría que cambiar el código de tantas cosas que casi valdría la pena hacerlo desde el principio en ensamblador.
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Me refería a lo que decía DannyQuest… Muchos de los juegos de Psytronic, los firmados por alguien a quien no voy a delatar, son de ese palo…
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Venga, dilo, no tires la mano y luego escondas la piedra... :D
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Si no diferencias los Seucktronicos del resto problema vuestro
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Tú fuiste seucksimilado, tienes el ojo entrenado!
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Nuevo viejo juego!! Aviso de @celiddoro vía @arananet
Little Knight Arthur
Según parece se trata de un juego de 1985 que el autor acaba de terminar y publicar. Tiene muy buena pinta, aunque parece durillo, al menos la primer arañita tiene tela!
http://www.pasisbitstuff.net/#!arthur-c64-download/cgk44
(http://csdb.dk/gfx/releases/144000/144422.gif)
http://csdb.dk/release/?id=144422
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Lo he probado mejor, el juego tiene buena pinta (me gustan los castillos), ese nivel con las compuertas de agua que se abren mola mucho, pero luego de montones de intentos no soy capaz de pasar de la PRIMER araña!! :D
Así que por primera (o por ahí) vez en mi vida, he puesto "Y" a invulnerabilidad, para ver las otras pantallas.
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Así que por primera (o por ahí) vez en mi vida, he puesto "Y" a invulnerabilidad, para ver las otras pantallas.
Dificilísimo.
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Ops... en vez de editar mi mensaje le di al tuyo, perdón!
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Lo he probado mejor, el juego tiene buena pinta (me gustan los castillos), ese nivel con las compuertas de agua que se abren mola mucho, pero luego de montones de intentos no soy capaz de pasar de la PRIMER araña!! :D
Así que por primera (o por ahí) vez en mi vida, he puesto "Y" a invulnerabilidad, para ver las otras pantallas.
Pues me la he pasado a la 4ª XD
Vete a la derecha del todo y quédate mirando hacia ese lado. Salta a la vez que vas hacia la izquierda, Artur se queda en el borde y la araña no te toca. Espera a venga la bicha hacia ti y cuando se gire y ande hacia el lado izquierdo (de nuevo), síguela bien pegado a ella y salta por encima suyo en cuanto tengas hueco.
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Pues me la he pasado a la 4ª XD
No vale con POKEs!! ;)
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La aventura gráfica Caren & The Tangled Tentacles ahora en cartucho si te haces con el nuevo libro de C64
http://retromaniacmagazine.blogspot.com.ar/2016/01/la-aventura-grafica-caren-tangled.html
(http://3.bp.blogspot.com/-Rgp-02kYULw/VqsTQIGwFGI/AAAAAAAAguM/cxR5-eMVuk4/s1600/unnamed.jpg)
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Quedan 23 de 100 (ya tiene que ser firmado, a 75 GBP). Ayer se agotaron los no firmados.
El juego desde luego tiene muy buena pinta. Los que lo han jugado (yo me espero al cartucho) dicen que está estupendo.
Pero CUALQUIERA que compre el libro recibe el juego en digital.
No puedo dejar de pensar que el precio de los cartuchos de C64 es una animalada.
Encima, las ediciones "limitadas" como ésta se prestan a la acción de resellers que, no se cómo, siempre se enteran los primeros. En Atari (2600) lo he sufrido con casos sangrantes: ediciones de 25 unidades que se agotan en dos horas (en horario Yanki mientras duermo) con tipos que nada mas recibir el juego lo ponen en eBay cuatro veces más caro.
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Son 75 libras incluyendo el libro y varios extras
29 backers Limited (21 left of 50)
THE BOOK AND SIGNED LIMITED EDITION CAREN AND THE TANGLED TENTACLES C64 CART: You get the second edition book with a heavy board slipcase and also a signed limited edition boxed cartridge of Caren and the Tangled Tentacles (version 1.3) by Prior Art. Box also includes vinyl stickers, four 25mm button badges and a rolled A3 poster. Only 100 will ever be made of this amazing game. As an official backer of the campaign, you will get your name in the book and access to updates. Also included will be a PDF version of the book. Game will be posted in June (at the latest) after the campaign finishes. Worldwide postage of game is free.
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Muy chulo pero te piensas eso de las 75 libras que ahora mismo son como 100€ :-\
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toda la gente que haga algo para la c64 (o retro en general), me parece muy bueno. todo suma.
pero no es de mi gusto el libro... o mejor dicho, si es de mi gusto... si alguien me lo regala encantado aceptaré el regalo, pero tengo la edición uno...y creo que si lo abrí 3 veces fue mucho.
respecto al jueguito Caren... es un jueguito muy simpático, muy bien hecho, muy pulido, de lo mejorcito que se hizo ultimamente... pero no es algo que pagaría tanto por tener. Pero que bien se ve la cajita esa. Si alguien me lo regala, encantado aceptaré el regalo también.
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El libro parece del tipo de ir ojeando y disfrutar de las ilustraciones, por lo poco que vi.
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Otro nuevo!
‘Rock Maze’ – New game for C64 by Reset Magazine Staff
http://commodore.ninja/rock-maze-new-game-for-c64-by-reset-magazine-staff/
(http://www.vintageisthenewold.com/wp-content/uploads/2016/02/rockmaze_prg1.png)
(http://www.vintageisthenewold.com/wp-content/uploads/2016/02/rockmaze_prg2.png)
When I saw this game today on CSDb I thought “Uh, shiny!”. With that profound thought in mind, I downloaded it to check it out.
The very first thing I noticed is the use of the old school password for each level, so you don’t have to restart the game from the beginning every time is game over. So make sure to have a pen and paper!
The game consists of you controller the character around each maze to collect the diamonds, while avoiding falling rocks and diamonds that can kill you. When you get the pickaxe all the blue stones (or walls) will turn into diamonds.
The gameplay is simple but it is not trivial to get all the diamonds without getting something hitting your head every now and then.
The graphics are very colorful and well designed. The splash screen music is catchy and very suitable for the game theme. It is too bad that it doesn’t play in the background while in the game itself. Talking about that, the sound effects are good and the overall animation is cute! (Points to the one that happens on game over screen).
The only flaw of the game, which is really not important, to be honest, is that you die when you press the fire button during the game! Unless there is a meaning to that, the only thing I can say is “What the heck!”. Still, no a big problem as long you keep your finger away from the button.
I found the game very fun to play and it could very well be present on modern mobile devices!
- See more at: http://commodore.ninja/rock-maze-new-game-for-c64-by-reset-magazine-staff/#sthash.t0yJHmAQ.dpuf
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Lo he probado, es una especie de Boulder Dash, lo cual para mi es genial porque es un juego que me encanta :)
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Este otro ya tiene un par de meses y me suena que hemos comentado la versión C16, hay también C64.
Dork Dave and The Dirty Trick
http://www.riimukivi.net/games/dorkdave.html
(http://www.riimukivi.net/games/images/dave.jpg)
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Mmhh... la versión C64 no la pude hacer funcionar :S
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Este otro ya tiene un par de meses y me suena que hemos comentado la versión C16, hay también C64.
Dork Dave and The Dirty Trick
http://www.riimukivi.net/games/dorkdave.html
(http://www.riimukivi.net/games/images/dave.jpg)
"Salva a la estúpida princesa" ;D ;D ;D
¿Tenemos alguna así por este país? ;D ;D ;D
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Está claro que hay muchas princesas estúpidas XD pero también es verdad que el tipo que va al rescate no le veo con muchas luces jaja XD De hecho Dork quiere decir tontaina, idiota Asi es que es un idiota intentando salvar a una idiota.. Va a ser graciosísimo XD jaja
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Y tiene una inercia de lo más simpática... :-P
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El Hessiah ya está disponible !!!!!!!
(http://csdb.dk/gfx/releases/145000/145473.png)
http://csdb.dk/release/?id=145473
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Oh ah Oh! A bajarlo! Lo han sacao en CRT?
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De momento no. A ver si alguien lo hace ;)
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Es multicarga :-\
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Los juegos de Cadáver son super currados. Diálogos, distintas armas, acciones, multiscroll, habitaciones, etc. A ver que tal este.
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Multicarga? Pos verás todos los que dicen que la SD2IEC esa funciona bien, verás xDD
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Creo que es la primera vez que Mermaid participa en un juego, la verdad es que debería hacerlo más, tiene un estilo muy bueno.
El juego tecnicamente está muy bien, los gráficos son perfectos, menús, scrolles, etc etc.
La jugabilidad es otro tema y reconozco que estos juegos de un solo boton tipo Cannabalt no son mis favoritos, y este es de ese estilo.
Espero que vengan más juegos!
(http://pondsoft.uk/graphics/splorf.png)
(http://csdb.dk/gfx/releases/145000/145505.png)
Descargas desde:
- http://pondsoft.uk/
- http://csdb.dk/release/?id=145505
IMPORTANT NOTE FOR SD2IEC USERS
The SD2IEC does not emulate the 1541 drive properly. To run Spaceman Splorf using an SD2IEC device, disconnect your device after loading the game, then RUN the game.
-
(http://csdb.dk/gfx/releases/146000/146285.gif)
Disculpad la demora en avisar pero ya tenéis disponible Petaco´5 en CSDb...
http://csdb.dk/release/index.php?id=146285 (http://csdb.dk/release/index.php?id=146285)
AVISO...
El Joystick va en el puerto uno (1). Izquierda mueve el flipper izquierdo y derecha el derecho.
Para empezar partida pulsad disparo o darle a la barra de espacio.
Se pueden añadir más jugadores pulsando F5 (ahora mismo no me acuerdo) y poco más.
Otra cosa, las carencias del Pinball se deben a la herramienta utilizada... El Pinball Construction Set... pero no os quejéis tanto que Maniako se ha currado un menú para que accedáis a las mesas con pulsar un solo botón y ha añadido un código desarrollado por Richard Bayliss para que disfrutéis de la música de este pirado.
Nada, por lo demás espero que lo disfrutéis...
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He probado este Petacos y tengo opiniones encontradas.
Por una parte me encanta a nivel técnico, tanto los gráficos como el nivel de detalle que le pone Igor a sus cosas
Pero por otra, este juego revela lo MALO que soy para los pinballs >:(
Ya comentaré más cosas, que el juego tiene lo suyo.
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Yo jugaré en lo de Jaime cuando vaya, que tiene un Telemach doble, y la experiencia debe ser única.
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Petaco es un lujazo de programación.
Errazking ha podido exprimir el Constructor hasta el límite. No es nada sencillo tematizar las mesas así, de manera que los elementos del pinball estén tan bien integrados, como los dientes del Retro Pan, los ojos del demonio o la calavera. Por no contar que tenemos una mesa de CommodoreManía!
Que se diferencien los gráficos en mesas tan pequeñas y compactas es muy difícil.
Encima Maniako se ha currado un menú que es una gozada, y han podido integrar música!
También es bien cierto que el Constructor tiene unas servidumbres que ayudan poco en mi opinión en la experiencia de juego. Por un lado el tamaño de la mesa, y por otro la física de los flippers (el izquierdo manda sobre el derecho y no puedes pulsar ambos a la vez)
En resumen es una estupenda adición al catálogo del C64 de un género que no se trata nada.
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Si los flippers se controlan con izquierda y derecha es "fisicamente imposible" poder darle a los dos al mismo tiempo, lo que es un error ¿no?
En todo caso, si el juego se controla desde emulador sí que se puede o desde un mando tipo arcade con los dos botones laterales conectados a izq-der.
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Izquierda y disparo permite usar los dos.
Sólo hecho a faltar una tecla de "meneo" para "ayudar" a la bola a ir por donde debería ir.
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Si hasta lo entrevistan... vaya despropósito!!
http://www.commodorespain.es/petaco5-un-pinball-para-commodore-64/
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Si hasta lo entrevistan... vaya despropósito!!
http://www.commodorespain.es/petaco5-un-pinball-para-commodore-64/
Envidiaaaaa... ;D ;D
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Ya están disponibles la nueva hornada de juegos de 16 ks de la competición anual de RGCD.
Las versiones oficiales ( sin crack) están en este enlace: http://csdb.dk/event/?id=2415
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Muy buena noticia :)
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Ya hay 'cracks' de la mayoria de ellos. Ahora a probarlos...
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Ufff... se me acumulan cosas para probar, entre estos y los SEUCK.
****
No sé si este Super Carling The Spider ya fue comentado.
Como es de pago tampoco lo he probado, sino me acordaría, creo...
https://aqarius.itch.io/super-carling-the-spider-c64
(https://img.itch.io/aW1hZ2UvNDg3OTIvMjE1NDYzLnBuZw==/347x500/b2u0mr.png)
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No esta, no… pero que sea de pago no es motivo para que no se incluya, de hecho todos han sido de pago en algún momento
😉
Edito para decir que todos, lo que se dice todos, no…
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El juego parece simpático:
https://www.youtube.com/watch?v=S-aV7-it1-Y
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OLIGOFRENICO
Este no es nuevo, de hecho es un juego de los 80s creado por un argentino de 15 años, que recuperó el juego hace unos años y ahora los de Hokuto Force han hecho un crack.
Pero por aquí seguro que no se ha visto.
La historia detrás del juego también es curiosa :)
http://www.retrocomputacion.com/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?21195.0
(http://csdb.dk/gfx/releases/147000/147310.gif)
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Para los amantes de Ultimate, El pentagram:
(http://csdb.dk/gfx/releases/148000/148070.png)
http://csdb.dk/release/?id=148070
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Para los amantes de Ultimate, El pentagram:
(http://csdb.dk/gfx/releases/148000/148070.png)
http://csdb.dk/release/?id=148070
Menuda sorpresa!. A ver si lo puedo probar pronto en el C64.
Ahora, a esperar al Alien 8...
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Shotgun, un Wizard of Wor para jugar hasta 4 a la vez.
(http://csdb.dk/gfx/releases/148000/148076.png)
http://csdb.dk/release/?id=148076
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Menuda sorpresa!. A ver si lo puedo probar pronto en el C64.
Ahora, a esperar al Alien 8...
Lo he probado un momento, se enlentece bastante cuando hay muchas cosas moviendose, como suele ser habitual con este tipo de juegos.
Por otro lado, aprovecha el modo rapido del C128 para acelerarlo un 25%. No habia una lista de juegos que aprovechaban el C128?
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Ha salido la segunda parte del Quod Init Exit
(http://www.retream.com/QUOD_INIT_EXIT_IIm/data/image-logo-S.png)
https://www.youtube.com/watch?v=JmeolTOmRmE
El juego se puede descargar haciendo una pequeña donación:
http://www.retream.com/QUOD_INIT_EXIT_IIm/
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Que buena pinta en todos los sentidos, aunque el tema no me gusta especialmente :-P
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Ya está disponible KABURA la ultima obra de Sputnik World de manos nuestro aforado Rulas Internacional y del resto del plantel que podréis ver en los créditos.
(http://csdb.dk/gfx/releases/148000/148920.gif)
Aquí os dejo el enlace a CSDb http://csdb.dk/release/?id=148920 (http://csdb.dk/release/?id=148920) encontraréis la versión TAP y PRG... Darle un tiento!
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Super Articulazo también por parte de Commodore Plus..
http://www.commodoreplus.org/2016/06/kabura.html
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Bien, finalmente está terminado, felicidades. Ahora a disfrutarlo.
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Muchas felicidades a Rulas por el lanzamiento y por la buena acogida que está teniendo :)
Al hierro!
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Buena acogida y sin malas críticas, que en CSDB "muerden" ;)
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Qué tio.
Eres el ejemplo de "el que la sigue la consigue".
Enhorabuena ;)
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Port de Yoomp! de Atari para Commodore 64
http://atariteca.blogspot.com.ar/2016/07/port-de-yoomp-de-atari-para-commodore-64.html
(https://3.bp.blogspot.com/-g0SLBKUZdzc/V4MB8rYGRcI/AAAAAAAAHR4/AGba9Xgf18MDLMxogHNd89YlWYMfHIO6gCLcB/s400/yoomp_c64.png)
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Según leí (por encima) la zona de juego está hecha usando sprites.
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Eso ponía. Multiplexando .... que crack.
Tiene una pinta excelente.
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Curioso juego, ya esta publicado?
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No parece, al menos no se ve el enlace a primera vista.
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He cargado el Kabura a IND, a ver si está todo bien: http://ind.commodoremania.com/1074
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Fort Django
Aun no lo he probado pero tiene buenas votaciones:
http://csdb.dk/release/?id=149628 (http://csdb.dk/release/?id=149628)
(http://csdb.dk/gfx/releases/149000/149628.gif)
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Está entretenido, me pasé un buen rato dando vueltas por ese fuerte y matando enemigos :)
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buenisimo ese jueguito. simple, pero muy entretenido!
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Muy bueno!!!
Me encantan los gráficos enormes, el control es muy sencillo y responde muy bien. Dan ganas de echar "otra" a ver si pasas de la pantalla en la que te mataron.
Si lo puliese un poco: generación aleatoria del fuerte, límite de tiempo, niveles de dificultad ... juegazo!
Y la pantalla de presentación y la del final, ese PETSCII !!
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Yo me llegué al tipo que va todo de negro,y ahí morí... estuve jugando un buen rato
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Shotgun, para 4 jugadores simultáneos.
http://shotgun.drwuro.com/
(http://shotgun.drwuro.com/shotgun-game1-1152.png)
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Fort Django
Aun no lo he probado pero tiene buenas votaciones:
http://csdb.dk/release/?id=149628 (http://csdb.dk/release/?id=149628)
(http://csdb.dk/gfx/releases/149000/149628.gif)
Está simpático , me recuerda a una mezcla entre Saboteur y Rolling Thunder.
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He subido un video del primer nivel de mi "experimento".
Todavia faltan un par de niveles por acabar y bastantes detalles por pulir.
(http://tnd64.unikat.sk/seuck/seuck2016/F-Clash_Loader.png)
https://www.youtube.com/watch?v=tEIw7aFuqts (https://www.youtube.com/watch?v=tEIw7aFuqts)
Os dejo que descubrais como es el segundo, XD
Enlace: http://tnd64.unikat.sk/seuck/seuck2016/FClash64.zip (http://tnd64.unikat.sk/seuck/seuck2016/FClash64.zip)
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Un buen cambio para variar es el scroll de derecha a izquierda, solo eso ya empieza llamando la atención. Luego hay mas cosas y detallitos que veo como por ejemplo que todo explota en forma de hongo nuclear XD El ritmo de enemigos y scroll me recuerda un poco al Silkworm
El Level 2 parece suceder en el oceano.. hum.. :) pero carga directamente o hay que esperar? Ahi parece que todo sigue. En cualquier caso estupendo Canseco Pinta fenomenal! :D Animo con el!
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Tiene buena pinta.
Las "explosiones nucleares" deberían ser sólo para las cosas terrestres, en el aire creo que quedaría mejor otro tipo de explosión.
Las nubes yo las pondría menos cargadas de pixels.
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@Canseco ese juego lo hiciste vos? Se ve muy bien. Felicitaciones!
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@SirArthur Lo de las explosiones (y el juego en si mismo), era en plan broma ochentera. Como la escena de la peli Top Secret, que con solo tocar al otro coche un poquito, explotan los dos, ;)
Parece una buena idea cambiar la explosion aerea, quiza con un doble hongo, ya veremos.
@josepzin Pues si, estan muy recargadas las nubes en la parte superior. Un experimento de profundidad que no acabo de salir muy bien.
Seguramente lo cambiare con algo parecido a las nubes intermedias, pero mas grandes.
@riq Se hace lo que se puede, pero la musica y la mayor parte de mods en el codigo son cosa de Richard Bayliss. Yo solo hice la imagen en Amica Paint y el jueguito, ;)
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y el jueguito, ;)
lo más importante :)
cuando puedas, subí una demo asi la probamos.
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jaja Top Secret es un Peliculón ;D Hay escenas que se recuerdan para toda la vida XD Mucho ánimo con el juego que ya ves que parece que va gustando :)
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@riq El enlace esta en el video, pero se me olvido ponerlo aqui:
http://tnd64.unikat.sk/seuck/seuck2016/FClash64.zip (http://tnd64.unikat.sk/seuck/seuck2016/FClash64.zip)
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@Canseco gracias. esta bueno el jueguito!
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Le he podido echar un par de partidas.. He llegado hasta donde los submarinos La verdad que el timing de torretas y cazas enemigos está bien pensado.. Cuesta a veces esquivar todos los misilazos que envían :D A ver si puedo echarle otro par de partidas más largas pero al menos lo que es la parte técnica no parece tener fallos :) Lo único que los disparos propios no llegan hasta el final de la pantalla (o eso creo recordar)
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Aquí tenéis MadRun, mi primer juego creado con el Garry's Kitchen GameMaker de 1985.
Un ejercicio de programación básico que me ha servido para ver el potencial del programa.
El joystick va en el puerto 1.
Que lo disfrutéis...
http://ind.commodoremania.com/1186 (http://ind.commodoremania.com/1186)
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Qué paranoia tiene la sombra de los sprites??
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He tratado de darle un efecto de sombra intercalando dos sprites. No queda mal.
También aprovecho para decir que, al márgen de las limitaciones, el Garry's Kitchen GameMaker es un gran programa. Teniendo en cuenta qué es de 1985.
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Curiosamente en las capturas que hice no sale nunca la sombra, supongo que fue casualidad!
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/546470/retroinvaders.com/retro-indice/juegos/cbm/2016/madrun/Mad_Run.gif)
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/546470/retroinvaders.com/retro-indice/juegos/cbm/2016/madrun/Mad_Run_2.gif)
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Bueno, al margen de estos comentarios anecdóticos....
ya tenéis disponible ARGOS DX, una revisión estética del Argos del buen amigo Ladd...
(http://retroinvaders.com/commodoremania/foro/index.php?action=dlattach;topic=1225.0;attach=2229;image)
http://ind.commodoremania.com/1189 (http://ind.commodoremania.com/1189)
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Hay que pasar de nivel solo por ver los gráficos, ¡Una joya cada uno!
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A ver que tal nos quedan los siguientes ;)
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¿Hay siguientes?? pobre Laddh, ver su obra mancillada de esta manera... :D
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Demons of Dex, un roguelike. Nunca he jugado a uno de ese estilo.
(http://csdb.dk/gfx/releases/150000/150286.gif)
http://csdb.dk/release/index.php?id=150286
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OSTRAS OSTRAS!!!
Qué pintaza!!
Con lo que he jugado yo al Nethack!
Demons of Dex, un roguelike. Nunca he jugado a uno de ese estilo.
(http://csdb.dk/gfx/releases/150000/150286.gif)
http://csdb.dk/release/index.php?id=150286
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Lo acabo de probar rapidito pero debo estar haciendo algo mal porque ratas y murcielagos me matan constantemente.
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Y ni hablar los ogros y demás monstruos, llego con suerte al 3º nivel para morir.
¿Hay armas? ¿cómo se usan o cómo se juega?
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Parece que hay movida con este juego, esta mañana estaba buscando las instrucciones, que las había visto para la versión de VIC-20 y el enlace da error en Github... cosa rara me dije. Busco, busco y busco hasta llegar a un foro donde el autor de la version original está cabreado con los de Hokuto porque no le dan el suficiente crédito, supongo que él mismo ha quitado los fuentes y manual.
http://sleepingelephant.com/ipw-web/bulletin/bb/viewtopic.php?f=10&t=7648
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Sobre el juego, por lo que me comentan en Retrowiki y teniendo en cuenta que esto de los roguelikes no están dentro de mi estilo jugado.
- Es un juego por turnos
- Todos los bichos atacan
- Hay que encontrar objetos, pocimas, pegaminos con hechizos
- Se activan usando las teclas de funcion: F1, F3, F5 y F7
- No se sabe que hacen hasta usarlas
- Para atacar hay que dar en la dirección del enemigo
A ver si así puedo avanzar un poco, una pena que no esté el manual disponible, hay que ver las cosas que hace la gente cuando se cabrea :(
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aaaaayyy, nuevamente, el autor por delante de la obra... QUE ERROR! pero en fin, en su derecho está de protestar el chaval...
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Muy exagerado...
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Guau menudo lavado de imagen Igor! Ya el original estaba bien pero se nota bien el detallismo que te has currado en esta. Sin embargo no acabo de decidirme por la pantalla de presentación. La de Laddh también me gusta.. Se ve antigua(con toda la intención seguro) y por eso mismo mola. Tengo que probar ambas dos :)
Conocía Demons of Dex de VIC20 de cuando salió el año pasado. Es una polémica complicada por que en parte ambos "lados" tienen razón. El hombre tiene quizá razón en demandar algo más de mención(aunque le acreditan en varias partes) y los responsables del port tambien se lo han currado como para ponerse en los créditos con todo derecho. En fin, no quiero meter polémica aquí que no es el sitio ni nos cae de cerca tampoco.
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Parece que hay movida con este juego, esta mañana estaba buscando las instrucciones, que las había visto para la versión de VIC-20 y el enlace da error en Github...
Alguien hizo una copia antes de que el autor lo quite todo, está aquí: https://github.com/renaak/demons/blob/master/README.md
El manual de la versión base de este juego.
Demons of Dex - Eino's Quest
A roguelike for the unexpanded VIC-20
Copyright (C) 2015 Petri Häkkinen
You are Eino, a member of the druids. Your master, the arch druid has become old and it is time for somebody to replace him. As a young initiate you are sent to dungeon Dex, a mysterious labyrinth home to vile creatures. You must enter the dungeon alone and defeat three demon lords within. Only then can you achieve enlightenment and ascend to become the next arch druid.
Good luck!
How to play?
Use W,A,S,D keys to move. Attack by walking on enemies. Items are automatically picked up when you walk on them.
Items that you have picked up can be used by pressing the following keys:
F1 - use potion
F3 - use gem (F2 in the Javascript version)
F5 - use scroll (F3 in the Javascript version)
F7 - use ankh (F4 in the Javascript version)
Z - use staff
What do the symbols on the screen mean?
@ Eino (that's you!)
> Stairs to next level
! Potion
? Scroll
+ Door
Monsters are depicted by letters. There are also other symbols not listed here, find out yourselves what they are!
Treasures of Dex
During your adventure you may find treasures which can be used by pressing a key. Some of them are dropped by monsters, some you will have to find!
Potion (F1): These are depicted by red '!' symbols. Drink a potion to heal your wounds by pressing F1.
Gem (F3): These rare precious stones have magical powers. If you are lucky to find a gem (depicted by a green diamond symbol), you can use its magical powers by pressing F3 (F2 on Javascript emulator version).
Scroll (F5): The scrolls with arcane words written on them have been created by evil mages lurking in the deepest chambers of Dex. A scroll looks like a purple '?' symbol on the screen. You can unleash the spells stored in them by pressing F5 (F3 on Javascript emulator version).
Ankh (F7): The demons of Dex have stolen the holy ankhs of the circle. The ankhs are really rare, but if you manage to recover one, you can unleash its destructive powers by pressing F7 (F4 on Javascript emulator version).
Staff (Z): Only the one possessing this magical artifact can become the new arch druid. It is a truly powerful item and you may use its powers by pressing the Z key. Beware, even its powers may be limited.
Scoring
Your score increases when you do one of the following:
+10 for each monster defeated.
+100 for each item found.
+1000 for each demon banished.
Leveling up
When you defeat enemies you will get experience points. After a certain amount of experience points Eino will level up. As this happens Eino's health will be replenished. Your maximum health capacity will also gradually expand as you gain levels.
Credits
Programming: Petri Häkkinen
Music: Mikko Kallinen
Beta testing: Erik Salmi
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Hay nuevo juego de Pondsoft, o sea de Mermaid, seguro que tiene unos bonitos gráficos. A ver que tal va este, todavía no lo he podido mirar, que tengo una montaña de curro atrasado... :(
I made a Commodore 64 game where you play a dog trying to poop all over an angry human's lawn without getting caught, and it was released today. It was made for a 4k programming competition, so the file had to be 4096 bytes or less. I ended up having to write my own awful music & sfx player and composing the music (a title tune and an ingame tune) in assembler, because I couldn't find an existing music editor that saved small enough files. It's not the most elaborate game, but I think it turned out ok, considering it's only 4096 bytes and the second C64 game I've ever programmed (the first one was 1024 bytes, many years ago). If you want to give it a try (you'll need a real C64/C128 or an emulator) you can download it from http://csdb.dk/release/?id=150663 or from http://pondsoft.uk/privy/index.html#dog
(http://csdb.dk/gfx/releases/150000/150663.gif)
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Ademas del Dog que comenta Josezpin han publicado otros 4 juegos limitados a 4KB:
Lumberjack
http://csdb.dk/release/?id=150669 (http://csdb.dk/release/?id=150669)
(http://csdb.dk/gfx/releases/150000/150669.png)
Goblin
http://csdb.dk/release/?id=150665 (http://csdb.dk/release/?id=150665)
(http://csdb.dk/gfx/releases/150000/150665.gif)
Bonkey Kong
http://csdb.dk/release/?id=150664 (http://csdb.dk/release/?id=150664)
(http://csdb.dk/gfx/releases/150000/150664.gif)
Zombie Massacre
http://csdb.dk/release/?id=150670 (http://csdb.dk/release/?id=150670)
(http://csdb.dk/gfx/releases/150000/150670.png)
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Y aqui estan el resto de juegos de la 2016 C64 4kb Game Coding Competition:
http://csdb.dk/event/?id=2483 (http://csdb.dk/event/?id=2483)
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Gracias! y yo sin tiempo :'(
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Una nueva version de Donkey Kong. Aun no la he probado, pero al menos graficamente parece de gran nivel.
http://csdb.dk/release/?id=151272 (http://csdb.dk/release/?id=151272)
(http://csdb.dk/gfx/releases/151000/151272.gif)
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La portada da un poco de yuyu jajajajaja... Sigo prefiriendo la versión que programó Atari :)
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Moonspire
https://programbytes48k.wordpress.com/2016/11/08/nuevo-juego-para-commodore-64-moonspire/
(https://programbytes48k.files.wordpress.com/2016/11/05.png?w=296&h=214&crop=1)
Se puede descargar una versión preliminar aquí: http://csdb.dk/release/?id=134827
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uy este no me había enterao
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Aprovechad!!!
Nuevos juegos de C64 en el 'bundle' 'Return Strikes Back!'
Tiger Claw, Jam It, My Life, Moonspire, Powerglove, Soulless y Gravitrix.
Vale la pena aunque tenga algunos repetidos!
http://retromaniacmagazine.blogspot.com.ar/2016/11/nuevos-juegos-de-c64-en-el-bundle.html
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De la gente de Pond Software (Mermaid...) han publicado The Bear Essentials
Graham Axten's C64 platform game "The Bear Essentials" will be released December 24 2016, as a free download! The physical disk version will be available for £10 early next year.
If you are interested in the physical version, send an email with the topic BEAR to shop@pondsoft.uk and we'll contact you once it is ready!
(https://fb-s-b-a.akamaihd.net/h-ak-xlp1/v/t31.0-8/s960x960/15591523_634454216726104_2002795949680594398_o.jpg?oh=2371c9f44d4532d3562748ac87ec5e8d&oe=58DBC431&__gda__=1491876814_9e73340eac54fba171c48d7c2e3d0eba)
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Que chulo el dibujín
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Recuperado por ONSLAUGHT, entre otros juegos, el Yogi's Big Clean Up de Hi-Tec
(http://csdb.dk/gfx/releases/152000/152303.gif)
http://csdb.dk/release/?id=152303
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Visualmente tiene muy buena calidad!
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Lo he probado, es un plataformas que se deja jugar muy bien.
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Video del juego del oso :)
https://www.youtube.com/watch?v=mWM4z5NGw1g
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Y ya se puede descargar: http://pondsoft.uk/bear.html
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Frogger Arcade:
http://csdb.dk/release/?id=152330 (http://csdb.dk/release/?id=152330)
(http://csdb.dk/gfx/releases/152000/152330.gif)
Y el ya comentado The Bear Essentials:
http://csdb.dk/release/?id=152319 (http://csdb.dk/release/?id=152319)
(http://csdb.dk/gfx/releases/152000/152319.gif)
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http://csdb.dk/release/?id=152329 (http://csdb.dk/release/?id=152329)
Aquí, el Lode Runner de manos de los Hokuto Force
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/47756979/Lode.png) (https://dl.dropboxusercontent.com/u/47756979/lr64.png)
Dos versiones, para 1581 y 1542
Que lo disfrutéis
8)
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Y los.créditos de la.ilustración... ?
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Ni idea, y el enlace de la imagen la arreglo en cuanto llegue a casa XD
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Pero tú no estabas haciendo una imagen para este juego? O al final usaron otra?
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Las pantallas son mías, sí...
Luego las subo al foro XD
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muy simpáticas las dos pantallas. bien ahí
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1542 suena a película histórica, pero a disquetera de c64... no suena, no
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1542
This charcoal grey 1541 incarnation appeared briefly at CES 1984 with the 264 series. It may have been intended as a more compatible alternative to the 264 series' 1551, which was introduced as the SFS 481 at the same show, since unlike the 1551 the 1542 is a serial device. Never released.
http://www.floodgap.com/retrobits/ckb/secret/periph.html
Seguramente es un truco para aparentar que el juego tiene mas mejoras que las que tiene en realidad, como nadie tiene una 1542 para probar no pueden verificar si es verdad o no. :D
-
Nunca te acostarás... sin saber algo más
-
El pasado día 15 Los Hokuto Force también publicaron el Judge Dredd
(http://csdb.dk/gfx/releases/152000/152177.gif)
http://csdb.dk/release/download.php?id=188448 (http://csdb.dk/release/download.php?id=188448)
;)
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Respecto a las ilustraciones para Lode Runner he de añadir que las dos se basan en portadas existentes, si bien la de la portada del 1581 se corresponde a la original de Br0derbund mientras que la segunda corresponde a la de la publicidad de C64 o vic20 (no me quedó claro)...
(https://www.c64-wiki.com/images/f/fe/Lode_runner.jpg) (https://www.c64-wiki.com/images/thumb/f/f7/Loderunneradvert.jpg/350px-Loderunneradvert.jpg)
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Te quedaron muy bien las imagenes, ¿se pueden subir a IND y presentar a los Premios?
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No veo porque no😎
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Ya sabes lo que tienes que enviar, vasta de baguear!!!
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(https://2.bp.blogspot.com/-8Za6XQLdRSY/WGvxzf35WjI/AAAAAAAARtY/P_A8q4a3OJYMp1lxuYaBvLqqnpGjg-nCwCLcB/s640/l3%2B%25282%2529.jpg)
Ya disponible Luna3 desde CSDb:
http://csdb.dk/release/?id=152617
mas Info desde Commodore Plus:
http://www.commodoreplus.org/2017/01/luna-3.html
-
(https://2.bp.blogspot.com/-8Za6XQLdRSY/WGvxzf35WjI/AAAAAAAARtY/P_A8q4a3OJYMp1lxuYaBvLqqnpGjg-nCwCLcB/s640/l3%2B%25282%2529.jpg)
Ya disponible Luna3 desde CSDb:
http://csdb.dk/release/?id=152617
mas Info desde Commodore Plus:
http://www.commodoreplus.org/2017/01/luna-3.html
Muy buena pinta, Rulas!! Esta misma tarde lo pruebo.
Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
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Hi Bo!!
Como me mola saludarte!!,..te mando un abrazo y mi mas sincero cariño,..a ver si nos volvemos a ver joder!!,..que te echo de menos!!
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Roberto!!! Hombre pásate por aquí en plan formal y dinos que es de tí!
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Acaban de ponerse a disposición pública dos de los juegos que formarán parte del pack "Made in Spain" del segundo tomo de la Enciclopedia Homebrew.
(http://tnd64.unikat.sk/friends/Main_Ninja_Loader.png) (http://tnd64.unikat.sk/friends/Main_Ninja_Game2.png)
http://tnd64.unikat.sk/f_m.html#MainNinja (http://tnd64.unikat.sk/f_m.html#MainNinja)
Main Ninja, un juego de hace dos años que por fin ve la luz, inspirado en Crazy Climber
(http://tnd64.unikat.sk/friends/super_ace_1942_loader.png) (http://tnd64.unikat.sk/friends/Super_ACE_1941_Game.png)
http://tnd64.unikat.sk/f_s.html#SuperAce1942 (http://tnd64.unikat.sk/f_s.html#SuperAce1942)
SuperAce 1942 es la versión final del juego que expuse como hacer en mis videotutoriales...
Las dos versiones ha sido retocadas por Richard Bayliss... En Main Ninja tuvo que utilizarse la versión Redux para poder hacer funcionar alguna de las características del juego que fallaban como una escopeta de feria.
En SuperAce le he dejado meter mano al punto que ahora el fondo se encuentra animado... Cosas del maestro, que le hacía ilusión trastear y cualquiera le dice que no lo haga...
Sea como fuere aquí los tenéis...
Espero que los disfrutéis...
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Que interesante el cambio de perspectiva en el Main Ninja. Esa es la clase de juegos en seuck que sorprenden.. Siendo el mismo engine seuck parece otra cosa bien diferente :) Lo he visto en video, no lo he jugado y el Super Ace tampoco lo he jugado aún pero si ha metido esos detallitos extra pues mejor que mejor :D Estupendo Igor!
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Sea como fuere aquí los tenéis...
Espero que los disfrutéis...
Muy bueno lo tuyo Errazking.
El The Hunter muy bueno, con "bosses" y todo. Me mató lo de los ninja voladores... excelente. Pero el que más me gustó fue el Super Ace. Muy pulido. No lo pude terminar... llegué hasta la selva y ahí me mataron.
Muy buen laburo. Felicitaciones.
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Da gusto ver que hay gente que prueba mis juegos... Gracias por prestar vuestro tiempo a estos juegos.
Quería añadir que como mis anteriores proyectos estos se crearon con la intención de probar las limitaciones y posibilidades del vilipendiado Seuck.
Espero que alguno se anime a acercarse a esta estupenda herramienta con una mentalidad más abierta...
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Se me acumula trabajo y material... apenas pueda los miro, que ya has inundado el año con tus cosas.
* En realidad no los pienso probar, ya sabes que te odio...
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No te odio, solo me das asco... Vuelve a las catacumbas del foro que tienes trabajo atrasado...
Que no sé si lo he dicho pero no está de más agradecer a Richard Bayliss su desinteresada colaboración y aportación al Commodore 64 en general y al SEUCK en concreto...
Y ya!
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Me ha gustado mucho el The Hunter, la atmosfera, gráficos y el mapeado, muy guapos. Es de los más que me ha gustado... y lo de que sea en Benidor. jajaja, que bueno...
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Acabo de terminar el Main Ninja. Juegazo. De lo mejorcito que hay para SEUCK.
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Yo me rindo, debo estar alelao porque no se cuál es ese "The Hunter" que dicen Riq y Almighty :(
En Main Ninja está muy chulo, tengo que jugarlo hasta el final
El Super Ace es difícil!!
Los dos son estupendas muestras de cómo apretar el SEUCK para sacarle todo!
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The Hunter lo puedes encontrar en este mismo foro en el post Seuck compo 2016...
http://tnd64.unikat.sk/seuck/seuck2016/The_Hunter.zip (http://tnd64.unikat.sk/seuck/seuck2016/The_Hunter.zip)
;)
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Ostras el The Hunter, qué pasada!!!
Es precioso! Vaya decorado! El puerto me encanta!
Me lo he terminado, y en la segunda vuelta he descubierto las "pistas" para los caminos ocultos para coger las monedas.
Se me pasan los posts, los veo cuando no puedo atenderlos y así me pierdo estas cosas :(
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Ayer pude jugar al del Ninja, y la verdad es que sorprende las cosas que se consiguen con SEUCK. Cuando pueda miro los otros, que todos tienen buena pinta.
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Teneis nuevo juego publicado de Sputnik World, en esta ocasión abanderado por nuestro querido compañero Laddh.
Aqui la descarga Oficial desde CSDb:
(http://csdb.dk/gfx/releases/154000/154282.png)
http://csdb.dk/release/?id=154282 (http://csdb.dk/release/?id=154282)
Y también podeis disfrutar de mas información del Proyecto desde el Articulo Publicado en Commodore Plus:
(https://4.bp.blogspot.com/-GS7PEPZHngI/WL2uecVRXCI/AAAAAAAASME/8izy-276STcgMqj7s8lvxyWYNh93H2wmgCLcB/s400/Captura3.PNG)
http://www.commodoreplus.org/2017/03/robotland.html (http://www.commodoreplus.org/2017/03/robotland.html)
Personalmente, Mil gracias Laddh por haber compartido el Proyecto con todo el Equipo de Sputnik World y Felicidades por el Estreno!!
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Se me ha hecho cortito.
Felicidades a Ladh y a todo el equipo de Sputnik World. :)
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Edición física del The Bear Essentials
https://www.youtube.com/watch?v=HEKzmmklwMQ
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Joe coño justo etaba haciendo yo ese vídeo ahora xDDDD Bueno, lo hago para la audiencia española
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Al fin pude probar este Robotland, en general parece un juego bastante redondo aunque aquí van mis críticas destructivas:
- Al morir no hay pantalla de Gameover, pasa directamente a la de presentación
- Ya que el boton no se usa, hubiera sido muy cómodo que sirviera para saltar
- Para salir del nivel yo hubiera usado la dirección abajo, que es lo que estabas usando para recoger cosas y no esa combinación "rebuscada"
- Al cambiar de nivel se me hace bastante brusco aparecer de repente en otra pantalla y siendo apalizado casi en el acto! :D
Bueno, son tonterías seguramente.
En todo caso, mis felicitaciones por el juego :)
-
Thanks Jose!!,..por tu reseña/respuesta y sobre todo por tus "criticas destructivas" que me parecen muy interesantes y a ver si los Testers de Sputnik World toman nota,..jaja,j,a...seguro que Laddh ira depurando sus proyectos pasito a pasito ya que le esta cogiendo un gusto al asm muy apreciable y encomiable.
Un saludo.
-
Nero must die! o NERO para los amigos... :P
Del incombustible Erraking... sobran las palabras.
El juego es tipo Commando, el estilo visual me encanta, así como la intro y detalles que tiene.
Al juego apenas si lo pude probar un ratito pero parece que es de los que dejan avanzar sin matarte en las primeras pantallas.
http://tnd64.unikat.sk/f_n.html#NERO
(http://tnd64.unikat.sk/friends/NERO_Loader.png)
(http://tnd64.unikat.sk/friends/NERO_Game_1.png)
-
@kikems, este sí que parece un juego ;) :D
-
@kikems, este sí que parece un juego ;) :D
Por qué dices eso?
-
Nero must die! o NERO para los amigos... :P
Del incombustible Erraking... sobran las palabras.
El juego es tipo Commando, el estilo visual me encanta, así como la intro y detalles que tiene.
Al juego apenas si lo pude probar un ratito pero parece que es de los que dejan avanzar sin matarte en las primeras pantallas.
http://tnd64.unikat.sk/f_n.html#NERO
(http://tnd64.unikat.sk/friends/NERO_Loader.png)
(http://tnd64.unikat.sk/friends/NERO_Game_1.png)
Lo has puesto en IND? ;D
-
Ijodeputa... :P
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En Cspain con longplay: http://www.commodorespain.es/nero-el-nuevo-juego-de-errazking/
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@kikems, este sí que parece un juego ;) :D
No entiendo la sugerencia. De todos modos este me gusta muy mucho, tanto los gráficos como la ambientación.
-
Aunque no es un juego nuevo sino una conversion merece la pena :D
Gunfright:
http://csdb.dk/release/?id=155046 (http://csdb.dk/release/?id=155046)
(http://csdb.dk/gfx/releases/155000/155046.png)
Espero que no sea un April Fools retrasado... no puedo probarlo ahora.
-
Parece que sí es el juego :P
-
Lo he probado un momento en VICE y va bastante bien. Me esperaba algo mas lento. Y la version de C128 VDC va realmente fluida.
-
Me he quedado de piedra con el Rocket Smash, es difícil ver un remake que aporte algo o incluso supere a un clásico tan bueno como el Jet Pac.
Edito:
se ve que he cargado la primera página pesando que era actual.
-
Es un lavado de cara impresionante lo del Rocket Smash.
-
Abu Simbel, ahora podremos morir también en C64!!
https://abusimbelprofanationc64.wordpress.com/
(https://abusimbelprofanationc64.files.wordpress.com/2017/04/01.jpg?w=1200&h=)
-
Pantalla 5 al segundo intento, me quedan 3 vidas. No está mal para no haberlo jugado nunca en la vida :)
-
Pregunta: ¿porqué no poner el disparo como salto largo y arriba para el corto? ¿no es más simple y cómodo?
-
Estoy de acuerdo contigo Jose, aunque este juego es mal facil de jugar con teclas, cuestion de acostumbrarse..
-
Desde emluador:
- Usando las flechas de cursor se controla bien, excepto por el salto corto... me parece complicar las cosas demasiado, ¡¡teniendo el boton de disparo sin usar!! :O
- Con un mando de Xbox que tiene cruceta se me hizo muy difícil el salto, así que pasé a la emulación por teclado.
A ver @equinoxe ¿qué tienes en contra del boton de disparo? :P
Yo creo que lo pondría así:
- Disparo: salto largo (creo que es el más usado)
- Arriba: salto corto (o viceversa, al final es lo mismo)
- Abajo: se podría repetir el salto corto, por si a alguien le resulta cómoda esa combinación...
-
Bueno, pues probado el Abu Simbel, y he de decir q han hecho un gran trabajo. Es casi igual de difícil q en Spectrum, y mantiene toda la esencia del original. Para los q les gusten los plataformeros es un auténtico filón
Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
-
Aunque no es un juego nuevo sino una conversion merece la pena :D
Gunfright:
http://csdb.dk/release/?id=155046 (http://csdb.dk/release/?id=155046)
(http://csdb.dk/gfx/releases/155000/155046.png)
Espero que no sea un April Fools retrasado... no puedo probarlo ahora.
A colación de esta conversión, y dado q no hace mucho tb se versionó el pentagram para c64, recuerdo q hace años alguien estaba versionando el Knight Lore para nuestra panera, pero nunca más se supo... Alguien sabe si el proyecto está cancelado?? Una pena si es así, la verdad...
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Sobre KnighLore, has visto esta entrada: http://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=37955
Es antigua pero pone enlace a una descarga (estoy desde el móvil así que no pude ver qué es)
Equinoxe dio una charla sobre el Abu en Retropixel, a ver si se puede ver en YouTube, ehhh @ckultur
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Si, esa versión era la preview q se había realizado, pero el juego estaba sin acabar. Y no hay más información al respecto, una pena...
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Tambien estaban versionando el Alien 8 para C64 y Plus/4 pero tampoco se sabe nada desde hace tiempo.
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Que se dejen de Spectrunadas y saquen una nueva de Sir Arthur Pendragon...
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Para elegir los controles con el joystick finalmente me limité a usar los que se tenía la versión de Spectrum. Anteriormente había puesto Arriba salto largo y abajo salto corto, pero se hacía un poco extraño tener que darle para abajo para tener que saltar. Por eso vi más lógico que fuera siempre para arriba para saltar y que el disparo seleccionara si era salto largo (sin disparo y que es el que más se usa) o corto (con disparo).
Desde emluador:
- Usando las flechas de cursor se controla bien, excepto por el salto corto... me parece complicar las cosas demasiado, ¡¡teniendo el boton de disparo sin usar!! :O
- Con un mando de Xbox que tiene cruceta se me hizo muy difícil el salto, así que pasé a la emulación por teclado.
A ver @equinoxe ¿qué tienes en contra del boton de disparo? :P
Yo creo que lo pondría así:
- Disparo: salto largo (creo que es el más usado)
- Arriba: salto corto (o viceversa, al final es lo mismo)
- Abajo: se podría repetir el salto corto, por si a alguien le resulta cómoda esa combinación...
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Gracias por responder!
Cierto es que pulsar hacia abajo para saltar es bastante poco natural, pero ¿has considerado en poner el boton de disparo como un salto?, yo creo que lo has complicado excesivamente al poner una doble pulsación para saltar.
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Abu Simbel Profanation para Commodore 64. ¡32 Años después es real!
Además, entrevistamos a su autor para conocer todos los secretos.
En Commodore Spain.
http://www.commodorespain.es/abu-simbel-profanation-para-commodore-64-32-anos-despues-es-real/?
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Laxity ha sacado un crack del VVVVVV. No tenia ni idea de que el juego se hubiera finalizado, una busqueda rapida no me ha dado ningun resultado (solo de la demo).
http://csdb.dk/release/?id=155769 (http://csdb.dk/release/?id=155769)
(http://csdb.dk/gfx/releases/155000/155769.gif)
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QUe yo sepa sólo se publicó una versión con los primeros niveles del juego, una pena porque me encantó y lo jugué completo! de hecho tengo el juego original para PC y he jugado más a esta versión de C64.
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Cuando lo he dado en las noticias he dudado por que yo recordaba haberlo jugado en C64 aparte de la versión original en PC. Y así pasó pero lo que debí jugar fue la versión preview o la demo de 2012. OJO! Estoy leyendo con calma los comentarios y esta tampoco es una versión completa y.. más ojo, no es del autor original. Es de otra persona un tal unctiover. No se hasta qué punto ha cogido algo o no de la versión de Paulko(la original). Es decir, en resumen, que hay dos ports por lo que se ve del VVVVV. Esta nueva no tiene música y aunque parece completa también se ve un poco tosca.
La verdad es que esta peña podría poner un poco más de info leñe! >:(
Minuto 8:33
https://youtu.be/WALRmKomykA?t=8m33s
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¿Y hay manera de conseguir el juego sin crack? no he mirado nada todavía.
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Este es el preview sin crack: http://csdb.dk/release/index.php?id=155776
Creo entender que el autor lo ha publicado tal cual estaba, sin terminar.
Paul Koller @paulko64 5 hHace 5 horas
Decided to release my (unfinished) #c64 port of VVVVVV as well. Have fun!
Es italiano: https://twitter.com/paulko64
EDITO: creo que no es italiano :P
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Space Trip 2086.
¿Esto es una nueva versión de un juego mas antiguo?
https://www.youtube.com/watch?v=mNDMxMyNJcs
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Efectivamente, es una versión mejorada del juego de 16 kb del concurso RGCD.
http://www.rgcd.co.uk/2011/05/space-trip-c64.html
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Spacetrip 2086 acaba de salir hace unos días como versión comercial por psytronik Está mejorada y con cosas añadidas respecto a la versión del concurso RGCD.
Y sobre lo del VVVVV Menudo jaleo..Tienen que hacer algo en csdb para mejorar la información por que es un caos.. Por lo que he podido averiguar estas son las versiones que hay:
VVVVVV Demo(2010); La primera versión creada por Paulko,incompleta y con bugs
VVVVVV Preview +(2012) Exactamente la misma primera versión de Paulko pero con crack y trainer añadidos hecho por Laxity
VVVVVV +(2017): El de hoy, una versión creada por un chico polaco llamado Unctiover NO se basa en la de Paulko,es otra versión más simple pero completa del juego y lleva crack añadido que hace que cargue lento.
VVVVVV Preview V2(2017) También hoy hace unas horas. Al ver la versión de Unctiover, Paulko liberó esta versión con todo lo último que había añadido y mejorado(no mucho más que la versión primera de 2010). es decir esta es ampliación/mejora de la 1º
VVVVVV +(2017) SIN CRACK: Esta es la versión original de Unctiover (la 3º) PERO sin ningún crack por medio y carga más rápido. Está disponible en un foro polaco, no está en CSDB
y Ojo por que podría haber alguna más por que segun leo parece que algo más quiere mejorar o dar soporte a fastloaders.. Qué jaleoooooooooooo
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MUUCHAS gracias por la investigación! ahora se entiende. Me descargaré esa versión nueva y compelta y SIN CRACK.
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Version actualizada del Gunfright:
http://csdb.dk/release/?id=155861 (http://csdb.dk/release/?id=155861)
(http://csdb.dk/gfx/releases/155000/155861.gif)
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Desde aquí se puede descargar el VVVVVV + sin cracks: http://c64scene.pl/viewtopic.php?t=2263
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Sobre el AbuSimbel, en el último programa de Retro Entre Amigos comentan justamente este tema y otros detalles del desarrollo (y polémicas ;)) del juego.
Gracias por la mención @NicoGalis :)
A ver @equinoxe ¿qué tienes en contra del boton de disparo? :P
Yo creo que lo pondría así:
- Disparo: salto largo (creo que es el más usado)
- Arriba: salto corto (o viceversa, al final es lo mismo)
A partir del minuto 138, pero igual vale la pena escuhar todo el programa eh!!
https://www.ivoox.com/retro-entre-amigos-episodio-5x08-audios-mp3_rf_18435707_1.html
Una cosa, los sprites del C64 tienen 24x21, es un detalle infimo pero vale la aclaración!
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Rowman de @darro99 ya está disponible en
http://csdb.dk/release/?id=156299
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Buenas, el amigo Errazking ha puesto el link, yo unas fotillos.
Espero que lo disfrutéis.
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Es tu primer juego darro???
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Lo estuve probando en Explora, en el stand de Packrock, y me encantó la mecánica y el resultado final....y mas si tenemos en cuenta que es su primer juego ;)
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Hola buenas,
si josepzin, es mi primer juego y espero que no sea el ultimo... :D
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Batch #2 of The Bear Essentials (5,25" disk version) for the Commodore 64/128 is now ready for shipping, if anyone is interested in buying a copy.
The price? £15, worldwide shipping included. Send a mail to shop@pondsoft.uk to order. Each copy is numbered and can be signed by the cover artist if you want.
The disk contains the new 2017 version of the game with extra features like a built in map, and also a deluxe version of Bonkey Kong with new music and graphics. Both games work on PAL and NTSC machines. If you want to try the 2016 version of the game before deciding if you want to buy the physical copy or not, it can be downloaded for free from http://pondsoft.uk/bear.html
(https://scontent-scl1-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/18738668_10154355601065981_5353055347675922292_o.jpg?oh=dc4181c2a550d74b8c1f73fa4981a294&oe=59A1B74B)
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Hola buenas,
si josepzin, es mi primer juego y espero que no sea el ultimo... :D
Gracias por el esfuerzo y compartirlo con nosotros.
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Ya teneis La Carretera de Rulas, compañada con bastante información desde desde C+
http://www.commodoreplus.org/2017/05/la-carretera.html
(https://1.bp.blogspot.com/-X3AWmqITuxw/WKb9oiPaUnI/AAAAAAAASF4/3eJUV0m76m0iRPYmXP2SnU8_Kao9YxDhACLcB/s640/lc0.jpg)
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La verdad es que no sé bien de que va esto... que lo explique alguien que sepa :P
TOMORROW NIGHT: Join me as I stream the grand re-opening of @NeoHabitatProj, the world's first graphical virtual world, live from @TheMADE!
(https://pbs.twimg.com/media/DBRcGfxU0AABDCU.jpg)
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joooooeeeeeee Jose, ya te vale....
Lucasfilm's Habitat nació en 1985, y fue el primer MMORPG de la historia. Modems de 200 baudios, C64, y magia
https://www.youtube.com/watch?v=VVpulhO3jyc
Este relanzamiento de ahora no es un juego en sí... Era el Second Life un juego?
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He flipao... mira que yo he hecho mundo virtuales y no lo sabía. Con el commodore se inventó todo.
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No recuerdo si sale nombrado específicamente este juego en la serie Halt & Cath Fire pero en determinado momento de la serie la acción y el argumento están alrededor de este tipo de juegos(Esto lo sabia por que sigo la serie). Incluso hay un servicio de chat que se parece muchisimo(eso no lo sabia,lo he visto hoy y efectivamente :)
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joooooeeeeeee Jose, ya te vale....
Mas o menos tenía idea de que iba el tema pero muy por encima, mejor no decir nada antes que meter la pata :D
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joooooeeeeeee Jose, ya te vale....
Lucasfilm's Habitat nació en 1985, y fue el primer MMORPG de la historia. Modems de 200 baudios, C64, y magia
https://www.youtube.com/watch?v=VVpulhO3jyc
Este relanzamiento de ahora no es un juego en sí... Era el Second Life un juego?
Bueno,Second Life se vendíó como un juego en su momento pero está claro que era más interacción con aspecto social. Esta mañana en el retrodiario precisamente pongo Second Life como ejemplo(y se me olvidó decir lo de la serie de Halt & Catch Fire,cachis. Por lo visto consideran Second Life como una de las evoluciones que salieron desde Habitat.. el otro camino fue por juegos propiamente dichos como puedan ser el mismo World of Warcraft y similares.
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Mas o menos tenía idea de que iba el tema pero muy por encima, mejor no decir nada antes que meter la pata :D
Ahí me has pillao
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Según he visto por ahí, Argus está terminado. http://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=60894&
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Nueva version del Pentagram V1.30:
(http://csdb.dk/gfx/releases/157000/157418.png)
http://csdb.dk/release/?id=157418 (http://csdb.dk/release/?id=157418)
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Galencia ya está acabado. Está a la venta, de momento solo en versión descargable, en la página de ITCH
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTYxMDExLzczOTQ5MS5wbmc=/original/0CobeA.png)
https://galencia.itch.io/galencia
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Yo espero sinceramente que no le jodan la vida la chaval por unos 4.6 segundos de fama en CSDB... De hecho, me gustaría ver a todos esos "cracking groups" haciendo algo realmente importante para la comunidad, como pasar juegos de D64 a CRT, por ejemplo... Pa eso no se dan prisa oye, pa crackear cosas que hace la gente en su casa y de la que pretende sacarse un dinerillo, patás en el culo se dan.
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En CSDb suelen ser respetuosos con estos juegos actuales en venta, no?
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Lo he comprado, la verdad es que está muy bien hecho. No es novedad, eso ya se veía en el demo que publicó.
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Pos mira el cabreo que se pilló solo con la preview...
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https://www.youtube.com/watch?v=oA5Hwr6SFJg
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Lukozer Retro Game Review 411 - Galencia - Commodore 64
En inglés
https://www.youtube.com/watch?v=f6bzQJ4oEPg
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Publicado Planet Golf http://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=65069
Hay ediciones físicas y digital: http://binaryzone.org/retrostore/index.php?main_page=advanced_search_result&search_in_description=1&keyword=Golf
Creo que es de pago, pero no estoy seguro.
Por el video, el juego parece muy currado, con muchos detalles, los menús están muy buenos, el estilo visual también me gusta, tiene muchos niveles y parecen bastantes variados.
Lo único es que al tener la palabra "golf" a mi de entrada no me llama la atención :P pero parece ser un buen juego!
https://www.youtube.com/watch?v=5ote5Jqpkgs
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Alguien ha probado el TAP del Pentagram en hardware real? En VICE funciona pero he intentado cargarlo en el C64 con un interface de audio y no hay manera :(
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Alguien ha probado el TAP del Pentagram en hardware real? En VICE funciona pero he intentado cargarlo en el C64 con un interface de audio y no hay manera :(
Acabo de probarla en el C64 real con la 1541U2 como tape.
Funciona perfectamente.
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Acabo de probarla en el C64 real con la 1541U2 como tape.
Funciona perfectamente.
Gracias :D
Pues no se que pasara, el AudioTap lo empieza a reproducir y se interrumpe con el error "Something went wrong" y el TapClean me da muchos errores:
TAPClean version: 0.31
GENERAL INFO AND TEST RESULTS
TAP Name : pentagram.tap
TAP Size : 368764 bytes (360 kB)
TAP Version : 1
Recognized : 99%
Data Files : 157
Pauses : 3
Gaps : 2
Magic CRC32 : 55DD22F6
TAP Time : 3:4.27
Bootable : YES (1 part, name: PENTAGRAM)
Loader ID : Novaload (ns)
Overall Result : FAIL
Header test : PASS [Sig: OK] [Ver: OK] [Siz: OK]
Recognition test : FAIL [368742 of 368744 bytes accounted for] [99%]
Checksum test : FAIL [155 of 157 checksummed files OK]
Read test : PASS [0 Errors]
Optimization test : FAIL [0 of 157 files OK]
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El autor del Galencia hizo una votación para saber si publica versión para cinta, podeis votar aquí: http://www.protovision-online.com/development/galencia.php (a la derecha)
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Actualidad C64 :P
Constelación C64 07/08/17
https://josepzin.blogspot.com/2017/08/constelacion-c64-070817.html
https://www.youtube.com/watch?v=JXpaHf1dko0
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Me faltó agregar la imagen de Mermaid para Rescuing Orc, se puede ver en el video. Me encanta!
En el video a partir del minuto está la carga.
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Pero no tiene sonido?
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Algunos tienen fallitos aún por resolver, pero estan muy bien
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Pero no tiene sonido?
Algunos son GIF animados asi que esos seguro no tienen sonido.
El próximo video se lo envío antes al Aigor para que le meta su vasca voz :P ;)
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La pantalla del Rescuing Orc de Mermaid, que buena es.
(http://cheesepirate.com/c64/rescuing_orc.jpg)
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Ya teneis el Rescuing Orc para descargar!!!!
Que ganas de probarlo ya :)
Gracias @reidrac !!
https://www.usebox.net/jjm/rescuing-orc/
(https://www.usebox.net/jjm/rescuing-orc/loading.png)
(https://www.usebox.net/jjm/rescuing-orc/rescuing-orc-0.jpg)
(https://www.usebox.net/jjm/rescuing-orc/rescuing-orc-2.jpg)
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Ya teneis el Rescuing Orc para descargar!!!!
Que ganas de probarlo ya :)
Gracias @reidrac !!
Gracias a ti por la difusión.
La verdad es que tenía ya ganas de publicarlo, es mucho trabajo y llevaba ya 2 semanas con todo listo para dar tiempo a Poly Play a completar la edición física y que se empezaran a enviar copias antes de que la descarga estuviera disponible.
Ahora a disfrutarlo.
EDIT: por cierto, que se puede jugar en la GamesCom (junto a otros juegos, incluidos algunos míos para CPC).
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"Preordenados" 3 cartushitos...
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Yo he encargao un cartushito, esperaremos a Octubre ;D
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Acaban de echar "Argus" bien barato, a $4.99 y parece un super juego:
https://psytronik.itch.io/argus
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¿Lo habeis comprado?? segun vi algunas críticas es muy bueno.
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Hola, yo lo compré, la verdad es que no he tenido tiempo de jugarlo en el c64, solo probé un ratito en el vice.
El juego no está mal , pero yo esperaba otra cosa, no es muy rpg que digamos, te paseas por un dungeon inmenso y laberitntico pero no hay atributos del personaje , ni va subiendo de nivel... por lo menos en lo que vi en un rato que jugué no me volvió loco...
Le daré otra oportunidad con más tiempo , pero si quieres un rpg puro y duro... para mi no llega.
No se si está fuera de las reglas del foro o si se considera pirateria, pero a mi no me importa pasar el .d64 a quien lo quiera probar
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Muy interesante, yo no conozco de juegos tipo RPG...
Sobre el d64, si el juego es comercial mejor no!
Aquí hay un gameplay:
https://www.youtube.com/watch?v=H8Z2BglDulw
Y aquí otro con opinión pero en ingles:
https://www.pscp.tv/w/1nAJEeyzAWyJL
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A mí no me ha convencido nada este...
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Hola, hoy me llegó la edición física de Argus ...
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170926/1587483152dcbe0f391b13753f72c0bc.jpg)
La verdad que la caja y lo que trae esta muy linda....
Dejo un Link del unboxing para que lo veáis..
Pero el juego no me convence, le quise dar otra oportunidad ya con el mapa que trae e la caja y sin lupa es imposible ver nada...
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170926/23be6438c891c8029ad2ca508c0451a3.jpg)
Hay que abrir el mapa en pdf en un portátil o tablet para hacerle zoom.. Muy incómodo..
En fin.... Estaba muy ilusionado con un rpg actual para c64 pero esto ha sido una gran decepción.
https://youtu.be/orDACWCigTY
No lo recomiendo para nada 
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Que curradas que están estas ediciones físicas!
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Pues yo no lo encontré tan malo. Dentro de su simpleza tiene su encanto y está claro que es limitado y con un mapa muy grande, quizás demasiado y ese sea su fallo. Es cuestión de estar siempre atento al mapa, cargarse de pócimas e irse apuntando donde están los objetos necesarios para ir avanzando. Yo me amplié los mapas para no dejarme la vista en el intento.
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El mapa asusta. Mira que yo me acabé el Bloodwich pero esas celdas hexagonales acojonan.
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El Bloodwych, qué juego más infravalorado. Nunca conseguí jugar a 2 :(
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A dos es muy divertido. Yo jugaba con mi hermano.
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Ya esta disponible Kobo64. Y tiene buenos comentarios, habra que probarlo.
http://csdb.dk/release/?id=159150 (http://csdb.dk/release/?id=159150)
(http://csdb.dk/gfx/releases/159000/159150.png)
https://www.youtube.com/watch?v=s6TSb6yIS0M (https://www.youtube.com/watch?v=s6TSb6yIS0M)
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Lo he probado y mola, yo en su momento jugué mucho a una versión portada a Wii.
En esta versión lo único que no me termina de gustar son esas balas que se mueven a caracter, pero es jugable igualmente.
-
(https://pbs.twimg.com/media/DL9xd7bX4AItyh2.jpg)
Ya tenéis disponible The Fallen Special Edition , una preview del juego que estoy desarrollando con The A Team y que se ha podido jugar en RetroBarcelona2017 en el stand compartido por Commodoremania y Commodore+ dentro de las competiciones organizadas por Explora Commodore.
(http://csdb.dk/gfx/releases/159000/159657.png) (https://pbs.twimg.com/media/DLh1OF8XUAIaKiT.jpg) (https://pbs.twimg.com/media/DLjgNNLX4AAVsR_.jpg) (https://pbs.twimg.com/media/DLhwtE7W0AEfwjR.jpg)
El juego es un Tour de Force en el que deberemos derrotar a los invasores que se acercan a la almena que defendemos con arco y flechas.
Su peculiaridad estriba en el uso del joystick, un uso que en cuestión de un par de tiros tendréis controlado.
Espero que os guste y que me comentéis vuestro parecer respecto al juego para tenerlo en cuenta en su versión final.
Versión d64 http://csdb.dk/release/download.php?id=197421 (http://csdb.dk/release/download.php?id=197421)
Versión cassette http://csdb.dk/release/download.php?id=197427 (http://csdb.dk/release/download.php?id=197427)
Quiero agradecer a Commodore+ su inestimable ayuda para poder contar con la versión d64 de este juego que de otra forma no hubiese salido en este formato. Al igual que a los integrantes de Explora Commodore (entre los que se encuentra Commodoremania y Commodore+) que tuvieron a bien arriesgarse en utilizar este juego como juego oficial en la competición por ellos organizada.
A su vez quiero agradecer a los Onslaught su interés en crackear este juego.
Versión crackeada por Onslaught que podréis descargar de aquí http://csdb.dk/release/download.php?id=197428 (http://csdb.dk/release/download.php?id=197428)
Esperamos que os guste.
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Como bien dices, al principio hay que pillar el proceso de carga-disparo, pero luego se deja jugar muy bien.
Críticas:
- Me gusta la torre de la derecha, ademas sirve para evitar pasarse de los 255 :P
- No me termina de convencer el caminar de los soldados, sobre todo los pies
- A nivel técnico sería un desafío interesante hacer las almenas y no que termine asi recto (a ver si el resto de tu anonimo equipo A se pone las pilas y dejan la vagancia :P)
- He llegado hasta el 4 o 5 nivel, por cada nivel se van agregando cosas nuevas, eso mola
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Ayer puse mi commodore 64 como muchos sábados y jugué a algunos juegos. Intenté ver tu juego @Errazking que me hace mucha ilusión y me parece muy interesante el movimiento del joystick y el tema del juego (por similitud a Ork Attack que es de mis favoritos y hay pocos juegos de ese tipo).
Pero el caso es que en mi C64 con el SD2IEC original no funciona. El disco aparece sin contenidos. No pude jugarlo. Deberías chequear la compatibilidad con c64 real y sd2iec ya que muchos lo usamos. No sé la causa de la incompatibilidad o si es sólo un asunto mío.
¿O puede ser que sea por tener puesto el FCIII? Algunos juegos no van con él. El próximo día probaré sin ponerlo.
El juego parece muy divertido y me encantará jugarlo.
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No sé cual puede ser el problema, sea como fuere tengo los PRG originales.
Gracias por el aviso, lo miro y te digo algo.
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Genial! Gracias a ti!
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Casi con ncturnidad... :P
Yo todavía no puder ver nada.
“BALL”. El juego de billar erótico de Sputnik World para Commodore 64
http://www.commodorespain.es/ball-el-juego-de-billar-erotico-de-sputnik-world
(http://www.commodorespain.es/wp-content/uploads/2017/10/Ball-Sputnik-World-Commodore-64-Front-b.jpg)
(http://www.commodorespain.es/wp-content/uploads/2017/10/BALL-Commodore-64-1.jpg)
(http://www.commodorespain.es/wp-content/uploads/2017/10/BALL-Commodore-64-Chica1-1.jpg)
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Nueva conversion de un juego de Spectrum: Cookie de Ultimate
http://csdb.dk/release/?id=160135 (http://csdb.dk/release/?id=160135)
(http://csdb.dk/gfx/releases/160000/160135.png)
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Un juego famoso aunque no me llama la atención.
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Se trata del avance del juego pero ya se puede jugar.
http://pondsoft.uk/pumpkin.html
(http://pondsoft.uk/graphics/pumpkinpreview2.png)
(http://pondsoft.uk/graphics/petunia.jpg)
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Los gráficos/pantallas de Vanja son inconfundibles :)
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Inconfundibles y muy buenos!
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Ediciones físicas del Galencia:
Hi Guys,
Just a quick email to let you know that physical versions of Galencia
on Tape, Disk and Cart are available to buy right now ;)
https://www.protovision.games/shop/product_info.php?products_id=206&language=en
(https://www.protovision.games/shop/images/product_images/popup_images/206_0.png)
-
Ya está a la venta Planet X2, que yo conozca el primer RTS para C64 (en la línea de los Dune 2 o Command and Conquer): http://www.the8bitguy.com/planet-x2-announced/
Yo ya tengo la versión digital y esperando por la física:
(https://preview.ibb.co/dcBUQ6/20171120_205353.jpg)
(https://preview.ibb.co/hkDU8R/20171120_205520.jpg)
Llama relativamente la atención que en menos de una semana ya ha vendido 265 copias del juego, aunque los buenos desarrollos está claro que siguen teniendo mucha demanda (Sam's Journey, Unknown Realm, ...).
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¿Lo has jugado??
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Out of stock! :o
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Què buena pinta! Me ha encantado que el programador haya puesto en el manual cómo ha organizado el juego en la RAM.. Eso explica porqué el juego usa el CHAROM (que siempre queda un poco cutre) para el texto.
En el video de Youtube el reviewer se queja de que haya que recargar el mismo mapa que ya está en memoria.. Eso posiblemente será porque el mapa se va modificando durante la partida y por eso es necesario cargarlo de nuevo.
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Qué pasote se han montao estos...
https://www.youtube.com/watch?v=e99covBtleY
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Qué pasote se han montao estos...
https://www.youtube.com/watch?v=e99covBtleY
De momento solo para Easyflash pero el D64 esta en camino: International Karate Ultimate
http://csdb.dk/release/?id=160698 (http://csdb.dk/release/?id=160698)
(http://csdb.dk/gfx/releases/160000/160698.gif)
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ES QUE EASYFLÁ LO MEjÓ!
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Es impresionante, lo acabo de probar y sinceramente es espectacular. Tiene una cantidad de configuraciones y opciones para personalizarlo.
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No soy muy fan de los juegos de lucha pero habrá que probarlo.
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LUFTRAUSERZ, versión física y digital.
https://rgcddev.itch.io/luftrauserz
http://rgcd.bigcartel.com/product/luftrauserz-commodore-64
http://www.superbreadbox.com/presskits/luftrauserz/mdwiki.html#!presskit.md
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMjAzNDQ3Lzk1MDc1OC5wbmc=/347x500/nnQK7T.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMjAzNDQ3Lzk1MDM1My5wbmc=/347x500/%2BHAeGI.png)
(https://images.bigcartel.com/product_images/208416943/RGCD+Nov17-3.jpg?auto=format&fit=max&w=1000)
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La física está sold-out!!!
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Qué decir, anoche publicaron finalmente el Sam's Journey!!!
https://www.youtube.com/watch?v=CqbUSOTiQv4
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Y también este: Captain Cloudberry - Episode IV : Helium (Free C64 game)
https://megastyle.itch.io/cloudberry
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMjA3Nzg4Lzk3MzcwOS5wbmc=/347x500/kCEf3y.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMjA3Nzg4Lzk3MzcxMC5wbmc=/347x500/UY0prP.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMjA3Nzg4Lzk3MzcxMS5wbmc=/347x500/4Ye92S.png)
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Alerta: en itchio, Galencia y Luffwawzzz (o algo así) en rebaja al 50%: $2.5
https://rgcddev.itch.io/luftrauserz
https://galencia.itch.io/galencia
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Corred insensatos!
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Han publicado este Spooky en gamesthatwerent.com
https://www.gamesthatwerent.com/gtw64/spooky/
Tiene buena pinta pero no me funciona ni en VICE ni en CC64... alguien lo probó?
(https://www.gamesthatwerent.com/wp-content/uploads/gtw64/s/spooky/spooky2-300x213.png)
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@josepzin Lo acabo de probar en Vice 2.4.9 bajo Linux arrastrando el fichero .g64 a la ventana del emu y me funciona. Los otros dos .prg no me han funcionado. Tiene muy muy buena pinta. Espero que el autor se anime y lo termine.
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Lo habrá probado en el emulador de Astran con tanto multisinverismo.
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Entonces parece que no funciona en Caprice32... :P
Probé arrastrando los prg a VICE y CC64 y nada. Probaré con ese g64 a ver.
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Han publicado este Spooky en gamesthatwerent.com
https://www.gamesthatwerent.com/gtw64/spooky/
Tiene buena pinta pero no me funciona ni en VICE ni en CC64... alguien lo probó?
(https://www.gamesthatwerent.com/wp-content/uploads/gtw64/s/spooky/spooky2-300x213.png)
Sólo buena pinta?? Me parece gráficamente una auténtica pasada, de lo mejor que he visto nunca en un C64.
https://www.youtube.com/watch?v=dPHnZObKWoY
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Me funcionó, el mapeado es impresionante!!! que pena que un juego así no está terminado... me encanta el mapa ese del castillo y los movimientos del personaje.
El sprite me recuerda al Braid!
(https://i.ytimg.com/vi/QxXkcg-stLE/maxresdefault.jpg)
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Una variación de uno de mis juegos favoritos: Pengo
Muy buenos gráficos y un juego muy simpático.
Iceblox Plus
http://csdb.dk/release/?id=161348
(http://csdb.dk/gfx/releases/161000/161348.gif)
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Una variación de uno de mis juegos favoritos: Pengo
Muy buenos gráficos y un juego muy simpático.
Iceblox Plus
http://csdb.dk/release/?id=161348
En NTSC se desaparece el sprite en algunas partes, solo lo probe en VICE, en PAL anda bien.
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Hay de nuevo cartuchos del LUFTRAUSER a la venta: http://rgcd.bigcartel.com/product/luftrauserz-commodore-64
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Rabid Robots, SEUCK
Descarga: https://t.co/qMjeLHa4Lh
No, no es del @Errazking
https://www.youtube.com/watch?v=UxvswNY_xR8
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Dos pedazos de novedades!!! todavía no pude probar ninguno de los dos, pero ambos tienen muy buena pinta!!!
Pains 'n' Aches (C64)
https://psytronik.itch.io/painsnaches
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMjE2NTE0LzEwMjE1NjIuZ2lm/347x500/Sdy6Fz.gif)
(http://www.binaryzone.org/retrostore/merch2017/pna_01.gif)
https://www.youtube.com/watch?v=cRXUs67JHnY
Steel Ranger
https://psytronik.itch.io/steelranger
(http://www.binaryzone.org/retrostore/merch2017/steel_01.gif)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMjE2MzMyLzEwMjAyMTkuZ2lm/347x500/2Rbw7v.gif)
https://www.youtube.com/watch?v=HAZBTg24_GQ
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Me funcionó, el mapeado es impresionante!!! que pena que un juego así no está terminado... me encanta el mapa ese del castillo y los movimientos del personaje.
El sprite me recuerda al Braid!
(https://i.ytimg.com/vi/QxXkcg-stLE/maxresdefault.jpg)
He pensado exactamente lo mismo antes de leer tu post. Por cierto, Braid fue uno de los juegos que más enganchado me tuvo en la Xbox360... el concepto de juego y la mecánica eran una delicia.
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No es necesariamente un juego nuevo pero como si lo fuera:
Bomberland For The Commodore 64, Now Available as a FREE Download!
http://www.vintageisthenewold.com/bomberland-for-the-commodore-64-now-available-as-a-free-download
https://www.youtube.com/watch?v=gQg1b15VW9k
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Abusinver en físico :)
@NicoGalis @equinoxe
¡Ya a la venta Abu Simbel Profanation versión extendida Commodore 64!
http://www.advancevideogames.com/?p=971
(http://www.advancevideogames.com/wp-content/uploads/2018/02/DWFrpJjXcAE1hiW.jpg)
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Por si no lo habeis visto en el hilo de lo premios: Fart Escape de @Dozznar
¿Este es tu segundo juego, verdad???
http://csdb.dk/release/?id=162635
Y en IND: http://ind.commodoremania.com/2000
(https://4.bp.blogspot.com/-f-ViMw3fIKg/Wpfl04JAoLI/AAAAAAAADlw/UzA8PemyQ88pj4D5-slmLlruOxRheL0XwCLcBGAs/s1600/Fart_Escape.png)
(https://4.bp.blogspot.com/-mYe5EdqdbNo/Wpfl07_WQ2I/AAAAAAAADlo/dlzX0j5BIq45HQT2Bt4aXYfwWj8v8n36gCLcBGAs/s1600/Fart_Escape_1.png)
(https://1.bp.blogspot.com/-KGDF6ueYBJI/Wpfl1RYOhoI/AAAAAAAADl0/hjUzJwnyAt067ztqtcgbP0jeTV0XGo3YgCLcBGAs/s1600/Fart_Escape_3.png)
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Así es José. El segundo de espero una larga lista. Gracias por tu ayuda para la publicación y promo. Vamos a por otro!!
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MAH
THE WORLD NEEDS YOU
The Apocalypser has been activated. Turn it off before it brings Earth to an end.
WHAT IS THIS?
MAH is an arcade game which brings you frantic, immersive, rich, and totally innovative gameplay.
En: https://retream.itch.io/mah
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvODQzMDAvODE4MTI3LnBuZw==/347x500/Ibh%2F6S.png)
https://www.youtube.com/watch?v=dJi9RTT1EKI
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Tecnicamente el juego ME ENCANTA, tiene una cantidad de detalles visuales que son una pasada.
La jugabilidad no está clara a las primeras, en el nivel de la vibora fui capaz de entenderlo, el del fantasma tuve que buscar ayuda porque no lo pillaba.
Un juego raro pero visualmente me encanta.
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Joe Gunn Gold Edition
Este juego me gusta muchísimo y tiene su tiempo ya, lo acaban de agregar a Itchio: https://psytronik.itch.io/joe-gunn
(http://www.binaryzone.org/retrostore/merch2009/joe_03.gif)
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Tecnicamente el juego ME ENCANTA, tiene una cantidad de detalles visuales que son una pasada.
Y qué te parece la música?? En el hilo de presentación de lemon el tío dice que NO ES músico :o :o
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No suelo comentar sobre la música porque no tengo idea del tema, pero ahora que lo dices, la música está muy bien. ¿y dice que no es músico? claro... claro... :P
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Me estáis poniendo el juego tan bien que tendré que probarlo
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The Official C64 SEUCK Compo of 2018 is ready for awesome C64 games
http://www.indieretronews.com/2018/03/the-official-c64-seuck-compo-of-2018-is.html (http://www.indieretronews.com/2018/03/the-official-c64-seuck-compo-of-2018-is.html)
Tiene buena pinta!
Valkyrie 3 - The Night Witch [seuck]
http://csdb.dk/release/?id=163108 (http://csdb.dk/release/?id=163108)
(http://csdb.dk/gfx/releases/163000/163108.png)
https://www.youtube.com/watch?v=J0gx2ObVc3A (https://www.youtube.com/watch?v=J0gx2ObVc3A)
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SEUCK Game Creation Compo 2018
Aquí están todos los juegos presentados en esta edición SEUCK.
(http://csdb.dk/gfx/events/2000/2663.jpg)
Uno es el Valkirye 3 que puse antes, que es el mejor de lejos!!! buen juego.
Los otros dos:
The Last Hugger [seuck]
Este está curioso, se deja jugar bien.
http://csdb.dk/release/?id=162851 (http://csdb.dk/release/?id=162851)
(http://csdb.dk/gfx/releases/162000/162851.gif)
Atom Heart [seuck]
Y este es el que menos me gusta, aunque tiene un manual curradisimo que vale la pena ver, el juego en principio no me termina de gustar.
http://csdb.dk/release/?id=162964 (http://csdb.dk/release/?id=162964)
(http://csdb.dk/gfx/releases/162000/162964.png)
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Counterweight Kate - A bouncy C64 game gets a release for Easter!
No lo conocía de nada a este juego.
http://www.indieretronews.com/2018/04/counterweight-kate-bouncy-c64-game-gets.html (http://www.indieretronews.com/2018/04/counterweight-kate-bouncy-c64-game-gets.html)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMjM4MzcyLzExMzUxNTkucG5n/347x500/LksKab.png)
https://www.youtube.com/watch?v=ScQLJEngEHU (https://www.youtube.com/watch?v=ScQLJEngEHU)
-
Digger...
Este era uno de los juegos que primero me copiaron cuando llegué al mundo PC, con gráficos CGa o monocromo y la musica de palomitas con el beeper, o al menos eso recuerdo...
No sé si ya existia el juego para C64 de antes o es nuevo, lo he jugado un rato y si, es el mismo aunque en PC el efecto de comer la tierra estaba mejor conseguido. Como feature especial esta version de C64 ha emulado el parpadeo de los sprites :P
Enlaces:
http://www.indieretronews.com/2018/04/digger-ibm-pc-classic-remade-for-c64.html (http://www.indieretronews.com/2018/04/digger-ibm-pc-classic-remade-for-c64.html)
http://csdb.dk/release/?id=163645 (http://csdb.dk/release/?id=163645)
(http://csdb.dk/gfx/releases/163000/163645.gif)
-
Lumberjack Deluxe Preview
http://csdb.dk/release/?id=163640 (http://csdb.dk/release/?id=163640)
(http://csdb.dk/gfx/releases/163000/163640.gif)
-
Arhena the Amazon - Special Edition
http://tnd64.unikat.sk/f_a.html#Arhena (http://tnd64.unikat.sk/f_a.html#Arhena)
(http://tnd64.unikat.sk/friends/Arhena_Game1.png)
(http://tnd64.unikat.sk/friends/Arhena_Loaderpic.png)
(http://img.desmotivaciones.es/201110/pechotes.jpg)
-
https://www.youtube.com/watch?v=Y27EpVS9Kpk (https://www.youtube.com/watch?v=Y27EpVS9Kpk)
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Hibernated 1 - This Place Is Death, de Stefan Vogt, ya disponible para descarga y con futura edición física por Pond Software. :D
http://www.pondsoft.uk/hibernated.html (http://www.pondsoft.uk/hibernated.html)
--
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Una aventura conversacional, una pena que esté en inglés, pero siendo de Pond seguro que tiene calidad por detrás.
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Descargada !! A probarla :)
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a ver a ver...
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Publicado Sydney Hunter And The Sacred Tribe
Versiones físicas agotadas, creo.
La digital cuesta 5.99$
Enlace: http://collectorvision.com/shop/commodore-64/sydney-hunter-and-the-sacred-tribe-digital-edition-commodore-64/ (http://collectorvision.com/shop/commodore-64/sydney-hunter-and-the-sacred-tribe-digital-edition-commodore-64/)
(https://i2.wp.com/collectorvision.com/wp-content/uploads/2018/01/SydneyHunter-SC-C64-02.png?fit=660%2C420)
(https://i2.wp.com/collectorvision.com/wp-content/uploads/2018/01/c64-sydney-3d.jpg?fit=885%2C1024)
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Qué buena pinta!!!
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Buenos días!!!
Aquí os dejo nuevo juego para Commodore 64 Sky Diving
(https://csdb.dk/gfx/releases/165000/165026.gif)
Link de descarga:
https://csdb.dk/release/?id=165026
Espero que lo disfrutéis!!! ;D
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Ole
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Muchas gracias @darro99 lo he probado y tiene una pinta excelente, la jugabilidad, originalidad y los gráficos son bastante buenos y la música del señor @uctumi es sencillamente maravillosa.
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(https://3.bp.blogspot.com/-Rre0Wnrb_YY/Wwr-bIHQVPI/AAAAAAAAVHs/wWQpeUVwsx4MOCXnwcla5X2e20D0R05SgCLcBGAs/s400/CdS2.jpeg)
Gracias a Rockersuke, en Explora Commodore se presentó El Cetro del Sol, una aventura hecha con el DAAD y primer paso respeto a la conversión de juegos con este motor para nuestro sistema.
Toda la información y descargas en este enlace: http://www.zonafi.rockersuke.com/if/cetro_del_sol/descargas.html (http://www.zonafi.rockersuke.com/if/cetro_del_sol/descargas.html)
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Exploding Fish
¿Lo conoceis?
Enlace: https://megastyle.itch.io/exploding-fish (https://megastyle.itch.io/exploding-fish)
https://www.youtube.com/watch?v=iI6_UcJ_vNo (https://www.youtube.com/watch?v=iI6_UcJ_vNo)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMjQ3MDQ4LzEyMDk0NTUucG5n/347x500/l5UbPo.png)
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Lo he ido viendo desde que empezaron (bueno, lo ví entonces, y ahora) ... me parece un mojón digno de 1983
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Pero si dice "Great Fun New Release"
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pero parece un mojón de 1983, repito.
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(https://3.bp.blogspot.com/-Rre0Wnrb_YY/Wwr-bIHQVPI/AAAAAAAAVHs/wWQpeUVwsx4MOCXnwcla5X2e20D0R05SgCLcBGAs/s400/CdS2.jpeg)
Gracias a Rockersuke, en Explora Commodore se presentó El Cetro del Sol, una aventura hecha con el DAAD y primer paso respeto a la conversión de juegos con este motor para nuestro sistema.
Toda la información y descargas en este enlace: http://www.zonafi.rockersuke.com/if/cetro_del_sol/descargas.html (http://www.zonafi.rockersuke.com/if/cetro_del_sol/descargas.html)
Me gustan mucho las aventuras conversacionales y la iba a probar, pero en mi tele crt el color blanco de las letras es ilegible. Veo que en una tv moderna o monitor moderno se lee perfecto, pero en una tele "retro" no. A lo mejor para el futuro podrían usar unos caracteres más legibles o unos colores de fondo y letra con menos contraste. Es una pena no poderlo jugar, es muy de agradecer que se hagan aventuras así, y esta pinta muy bien!
Por cierto que si alguien alguna vez quiere un testeo en viejuno total, mi sistema lo es: breadbin y tele crt del año de la polka.
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el blanco de una de mis CRT también está "washeao"...
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Creo que son los caracteres porque no me pasa con otros juegos
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Me gustan mucho las aventuras conversacionales y la iba a probar, pero en mi tele crt el color blanco de las letras es ilegible. Veo que en una tv moderna o monitor moderno se lee perfecto, pero en una tele "retro" no. A lo mejor para el futuro podrían usar unos caracteres más legibles o unos colores de fondo y letra con menos contraste. Es una pena no poderlo jugar, es muy de agradecer que se hagan aventuras así, y esta pinta muy bien!
Por cierto que si alguien alguna vez quiere un testeo en viejuno total, mi sistema lo es: breadbin y tele crt del año de la polka.
Es increible la cantidad de aventuras conversacionales que usan un set de caracteres que (siendo amables y educados) son poco legibles.
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Sin ir tan lejos, Sir Ababol usa una fuente con muy poca legibilidad!! ehemmm @Wood :P
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pero parece un mojón de 1983, repito.
Aquí hablan muy bien del juego: https://www.vintageisthenewold.com/exploding-fish-for-c64-by-megastyle-now-available/ (https://www.vintageisthenewold.com/exploding-fish-for-c64-by-megastyle-now-available/)
Es cierto que parece un juego del 83, pero ese tipo de juegos tienen su encanto si está bien hecho, en el caso de este no lo sé. Si fuera gratis ya lo sabría!
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Aquí hablan muy bien del juego: https://www.vintageisthenewold.com/exploding-fish-for-c64-by-megastyle-now-available/ (https://www.vintageisthenewold.com/exploding-fish-for-c64-by-megastyle-now-available/)
Es cierto que parece un juego del 83, pero ese tipo de juegos tienen su encanto si está bien hecho, en el caso de este no lo sé. Si fuera gratis ya lo sabría!
Me lo he comprado y es muy divertido si te gustan los juegos de submarinista. Tiene varias musicas mientras juegas y un buen nivel de dificultad. Es un juego con aire de 1983 eso es cierto. Pero a mi me gustan aquellos primeros juegos. Este igual que los juegos de esa epoca tiene sus virtudes: nivel de difultad bien graduado, adictivo, enfoque en el gameplay y no en los graficos, aire naif. Si eso es un mojon, bueno. Es un mojon divertido, y eso es lo principal en un juego. Si luego trae mejores graficos pues mejor pero como juego un 10.
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A ver que tal entonces!!!
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Dos lanzamientos al mismo tiempo:
Organism
https://psytronik.itch.io/organism-c64 (https://psytronik.itch.io/organism-c64)
https://www.youtube.com/watch?v=cDMq4tXuXzw (https://www.youtube.com/watch?v=cDMq4tXuXzw)
Rocky Memphis - The Legend Of Atlantis
https://psytronik.itch.io/legend-of-atlantis (https://psytronik.itch.io/legend-of-atlantis)
https://www.youtube.com/watch?v=k7s-SecnHYQ (https://www.youtube.com/watch?v=k7s-SecnHYQ)
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(https://3.bp.blogspot.com/-Rre0Wnrb_YY/Wwr-bIHQVPI/AAAAAAAAVHs/wWQpeUVwsx4MOCXnwcla5X2e20D0R05SgCLcBGAs/s400/CdS2.jpeg)
Gracias a Rockersuke, en Explora Commodore se presentó El Cetro del Sol, una aventura hecha con el DAAD y primer paso respeto a la conversión de juegos con este motor para nuestro sistema.
Toda la información y descargas en este enlace: http://www.zonafi.rockersuke.com/if/cetro_del_sol/descargas.html (http://www.zonafi.rockersuke.com/if/cetro_del_sol/descargas.html)
Me gustan mucho las aventuras conversacionales y la iba a probar, pero en mi tele crt el color blanco de las letras es ilegible. Veo que en una tv moderna o monitor moderno se lee perfecto, pero en una tele "retro" no. A lo mejor para el futuro podrían usar unos caracteres más legibles o unos colores de fondo y letra con menos contraste. Es una pena no poderlo jugar, es muy de agradecer que se hagan aventuras así, y esta pinta muy bien!
Por cierto que si alguien alguna vez quiere un testeo en viejuno total, mi sistema lo es: breadbin y tele crt del año de la polka.
He intentado jugar al Cetro del Sol, y como en el caso de Jordi, el texto es completamente ilegible en una TV de 14" en la cual las aventuras de Infocom o el Hibernated https://csdb.dk/release/?id=164497 (https://csdb.dk/release/?id=164497) se ven muy bien.
Una pena :(
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Van a tener que sacar un fix de esos :P
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Como curiosidad y seguramente genere precedenente, Galencia de C64 en Steam:
https://store.steampowered.com/app/887510/Galencia/
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Me gustan mucho las aventuras conversacionales y la iba a probar, pero en mi tele crt el color blanco de las letras es ilegible. Veo que en una tv moderna o monitor moderno se lee perfecto, pero en una tele "retro" no. A lo mejor para el futuro podrían usar unos caracteres más legibles o unos colores de fondo y letra con menos contraste. Es una pena no poderlo jugar, es muy de agradecer que se hagan aventuras así, y esta pinta muy bien!
Por cierto que si alguien alguna vez quiere un testeo en viejuno total, mi sistema lo es: breadbin y tele crt del año de la polka.
He intentado jugar al Cetro del Sol, y como en el caso de Jordi, el texto es completamente ilegible en una TV de 14" en la cual las aventuras de Infocom o el Hibernated https://csdb.dk/release/?id=164497 (https://csdb.dk/release/?id=164497) se ven muy bien.
Una pena :(
Yo la estuve probando ayer, en un CRT de SONY y con cable de SVideo y se ve muy bien (El amarillo es mas fuerte que el que sale en la fotografía )
(https://4.bp.blogspot.com/-L9f7FoOdC1M/WyzV9WQVQiI/AAAAAAAAVNo/xG0stIIAOaIdtojSDGbTHKz8BCqoCbVVACLcBGAs/s320/Cetro.jpg)
Imagino que depende del cable y la televisión, las letras se verán peor.
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Pues si que se ve bien en tu TV. Sera que uso un cable de video compuesto, pero las otras aventuras se ven muy bien lo cual tambien es raro.
De todas formas ya no consigo engancharme a aventuras con un interprete de verbo+sustantivo, es una pena que saquen aventuras hoy en dia con interpretes tan limitados.
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Yo no entiendo por qué siguen tirando de eso, y no de la lista de comandos seleccionables con el joy...
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Yo no entiendo por qué siguen tirando de eso, y no de la lista de comandos seleccionables con el joy...
A mi me dejaron de gustar las aventuras cuando hicieron eso. El meter todo texto da sensación de libertad y de que todo es posible aunque no lo sea. Elegir de una lista comandos me parece combinatoria y no una aventura real. Pero me di cuenta que hay público para las dos cosas ya que unos prefieren una cosa y otros otra
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Entiendo la repulsión a la combinatoria :) y que el tema quedaría un poco "de cartón", pero, eso de probar y probar comandos...
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¿Habeis jugado al Planet X2?
https://www.youtube.com/watch?v=O22rtvIudhE (https://www.youtube.com/watch?v=O22rtvIudhE)
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CONGA 4096, demake del juego para PC (creo) publicado por RGCD.
https://csdb.dk/release/?id=165921
CONGA4096, my 4Kb #c64 demake of Pan-Dimensional Conga Combat by @RetroGamerCD is now available: https://csdb.dk/release/?id=165921 … @James_Monkman @physcopanda @folmerkelly @iLkKke
https://twitter.com/paulko64/status/1013310360428916737
(https://csdb.dk/gfx/releases/165000/165921.gif)
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El espectacular Galencia de Commodore 64 disponible ahora en Steam para ordenadores Windows
http://www.retromaniac.es/2018/07/el-espectacular-galencia-de-commodore.html (http://www.retromaniac.es/2018/07/el-espectacular-galencia-de-commodore.html)
(https://2.bp.blogspot.com/-3BtK49iGwno/W1BQSC4e8bI/AAAAAAAAubg/emOzWjugmy4Nw4RWJF4hafAdbiSuisl1ACEwYBhgL/s400/ss_8f12632b1a4aed7ea646de0bdc25c8b2c5134ab3.1920x1080.jpg)
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Y debo decir que hoy lo probé, gracias a un alma gentil que me lo regaló! no lo nombro porque no sé si al susodicho le interesa que la gente sepa que en su interior hay algo más que profundo odio hacia todo ;)
Lo alucinante es darle a jugar y que la descarga + instalación sea casi instante, acostumbrados a cualquier juego de Windows que se toma su tiempo.
Hice una prueba rápida y me quedé enganchado un buen rato jugando, realmente el Galencia es un juego buen juego.
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Esto tiene un tiempo ya.
Tombstones Retirement Day
https://www.readyandplay.com/tombstones-retirement-day-commodore-64/ (https://www.readyandplay.com/tombstones-retirement-day-commodore-64/)
https://www.youtube.com/watch?v=u-zi73SoSLY (https://www.youtube.com/watch?v=u-zi73SoSLY)
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The new special edition of The Bear Essentials is released into the wild!
This version has all of the bonus features from the tape / disk, plus a save game feature and a high score saver.
Hopefully this will address the difficulty of the game! 😅
🐻🍎
https://axtevision.itch.io/the-bear-essentials
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMjg0NTU1LzEzOTI4MDUucG5n/347x500/Xr6fre.png)
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YOOMP! 64
https://rgcddev.itch.io/yoomp-64 (https://rgcddev.itch.io/yoomp-64)
¿No estaba ya este juego para C64?
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMjg2NTMxLzEzOTU1MTUucG5n/347x500/4lrKAQ.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMjg2NTMxLzEzOTU1MTYucG5n/347x500/IETT7O.png)
(https://img.itch.zone/aW1nLzEzOTU1MTEucG5n/original/R1KMsS.png)
https://www.youtube.com/watch?v=iA3OJisphOU (https://www.youtube.com/watch?v=iA3OJisphOU)
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Rent-A-Cop Reloaded - A full version of the C64 Rent a Cop 2012 [16kb cartridge]
http://www.indieretronews.com/2018/08/rent-cop-reloaded-full-version-of-c64.html (http://www.indieretronews.com/2018/08/rent-cop-reloaded-full-version-of-c64.html)
https://www.youtube.com/watch?v=UyYpHdnjdI0 (https://www.youtube.com/watch?v=UyYpHdnjdI0)
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No son juegos nuevos pero los acabo de descubrir ahora, ambos son pequeños y simples pero muy bien hechos y divertidos!
Bonkey Kong
https://axtevision.itch.io/bonkey-kong
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMjg1NDIxLzEzOTI2NzYucG5n/347x500/uLeuyj.png)
Dustin'
https://axtevision.itch.io/dustin
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMjg0NTY2LzEzOTI3MzMucG5n/347x500/%2BSNY8G.png)
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Pues si que se ve bien en tu TV. Sera que uso un cable de video compuesto, pero las otras aventuras se ven muy bien lo cual tambien es raro.
Con perdón por no haber abordado el tema antes, pero es que hasta ayer mismo no volví a tener acceso a una tele de tubo. Habíamos probado el juego en tubo en una de las quedadas madrileñas del GUA, pero fue poco más que mirar que funcionaba y ya está.
Gracias, por otro lado, a Bieno por la prueba hecha con s-video, el dato es bastante relevante. Gracias tambíen a Marcos64 y Jordi por probar el juego y reportar el problema.
Lo cierto es que el juego usa el mismo motor, los mismos colores de letra y fondo, y la misma fuente que la práctica totalidad de los juegos de AD. De hecho están ripeados de Chichen Itzá. Con todo, tras poder por fin llevarme la panera al pueblo donde conservo una tele de tubo, pude comprobar que lo que en el emulador (o con conexiones de video óptimas) se ve con una claridad cristalina, en una tele de tubo común con conexión por video compuesto... no es que sea injugable (por poder, se puede leer si fijas la vista) pero desde luego es una experiencia de juego sustancialmente mejorable.
Entiendo también que la causa se remonta a la idiosincracia de las salidas de video compuesto y RF del C64, que por lo que sea se llevan particularmente mal con determinadas combinaciones de pantalla, fuentes de letra, y de colores, algo que se escapa a mis conocimientos y del alcance de lo que se puede intervenir con el DAAD.
Pero tras probar muchas otras aventuras de texto, también veo que a ciertas fuentes les afecta menos el problema que a otras. La fuente de AD es demasiado fina, y el batiburrillo de colores que se forma en determinadas columnas de la pantalla hace que la lectura sea incómoda de narices. Con fuentes más gruesas, como la standard del C64, el efecto se mitiga bastante. Afortunadamente ahí sí que se puede intervenir, ya que el editor gráfico del DAAD para commodore lleva por defecto esa fuente con los caracteres españoles (que para mí son una cuestión de mínimos) añadidos.
Tras hacer la prueba en la tele de tubo, el resultado mejora notablemente. Siguen sin solucionarse las bandas de colores cambiados en las partes de los gráficos donde hay relleno con sombreados, pero la legibilidad ya no es infernal :-)
Fotitos: captura de emulador con fuente original, foto de tele de tubo con la original y con la más gruesa:
https://photos.app.goo.gl/W5xSBSzPd4H8TuFw8 (https://photos.app.goo.gl/W5xSBSzPd4H8TuFw8)
He actualizado la descarga del juego en la página de su web:
http://www.zonafi.rockersuke.com/if/cetro_del_sol/descargas.html (http://www.zonafi.rockersuke.com/if/cetro_del_sol/descargas.html)
o enlace directo:
http://www.zonafi.rockersuke.com/if/cetro_del_sol/cetro_del_sol_c64.zip (http://www.zonafi.rockersuke.com/if/cetro_del_sol/cetro_del_sol_c64.zip)
Ahora en el zip hay hasta 3 versiones: la primera (recomendada para emuladores o conexiones de vídeo óptimas) y otras 2, una con la fuente de letra más gruesa en color blanco y otra igual pero en cyan, pensadas para escenarios con televisores de tubo, monitores CRT y/o conexiones de video compuesto o RF.
Lo curioso del tema es que estamos hablando de las mismas fuentes y los mismos colores usados por AD en la mayoría de sus juegos. Como en aquella época yo no era usuario de Commodore no recuerdo que la gente se quejase de ello, y eso que en su momento lo más común eran teles caseras de tubo y conexión por RF. Supongo que nuestras sufridas vistas cansadas son ahora mucho más sensibles a ello que antes XDD
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Gracias por añadir una version con fuentes normales.
Ahora no puedo probarla porque tengo montado el Amiga, espero poder hacerlo en un futuro.
En su dia nunca jugue a las aventuras de AD (ni a ninguna otra que recuerde) solo me acuerdo de haberlas probado en cas de un amigo que tenia un MSX con monitor de fosforo verde :D
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Muy interesante rockersuke!! gracias por el esfuerzo.
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Lo curioso del tema es que estamos hablando de las mismas fuentes y los mismos colores usados por AD en la mayoría de sus juegos. Como en aquella época yo no era usuario de Commodore no recuerdo que la gente se quejase de ello, y eso que en su momento lo más común eran teles caseras de tubo y conexión por RF. Supongo que nuestras sufridas vistas cansadas son ahora mucho más sensibles a ello que antes XDD
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Las tv de entonces tenían mejor calidad o quizás con la entrada de Antena se ve bien. Y la antena era lo que usaba la mayoría.
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Mono - Fast paced C64 scrolling shoot em up is available to buy
http://www.indieretronews.com/2018/08/mono-fast-paced-c64-scrolling-shoot-em.html (http://www.indieretronews.com/2018/08/mono-fast-paced-c64-scrolling-shoot-em.html)
(https://clay.ch/mono/img/mono-level1.png)
(https://clay.ch/mono/img/mono-level2.png)
(https://3.bp.blogspot.com/-b0hdJWzhS3I/W2re3HcbYlI/AAAAAAAAm1A/2D0RtmLTIIcivs3GzNJbjy8yXLPwqttzwCLcBGAs/s640/mono-all.jpg)
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Abu Simbel Profanation Versión Extendida
https://abusimbelprofanationc64.wordpress.com/comprar-buy/
(https://abusimbelprofanationc64.files.wordpress.com/2018/02/cassette-rave-gallery-1024x933.jpg?w=748&h=682)
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https://www.youtube.com/watch?v=rVRkzRmC350 (https://www.youtube.com/watch?v=rVRkzRmC350)
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Soccer War de Commodore Spain...
https://www.commodorespain.es/soccer-war-para-commodore-64-nuestro-divertido-juego-de-futbol/ (https://www.commodorespain.es/soccer-war-para-commodore-64-nuestro-divertido-juego-de-futbol/)
(https://www.commodorespain.es/wp-content/uploads/2018/08/Soccerwar2.png)
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Cuando vi SEUCK pensé que sería cosa del Aigor @Errazking
Aquí va un video del invento! :D
https://www.youtube.com/watch?v=F1l9X6NQ7Xc (https://www.youtube.com/watch?v=F1l9X6NQ7Xc)
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Os Presentamos nuestro nuevo juego recien estrenado:
https://csdb.dk/release/index.php?id=167810 (https://csdb.dk/release/index.php?id=167810)
(https://csdb.dk/gfx/releases/167000/167810.png)
Tambien disponeis de mas información y curiosidades del Proyecto en Commodore Plus:
https://www.commodoreplus.org/2018/09/paranoids.html (https://www.commodoreplus.org/2018/09/paranoids.html)
Y en Commodore Spain:
https://www.commodorespain.es/el-videojuego-paranoids-de-la-pelicula-de-tron-ya-es-una-realidad-para-c64/ (https://www.commodorespain.es/el-videojuego-paranoids-de-la-pelicula-de-tron-ya-es-una-realidad-para-c64/)
Un Cordial saludo a todos de parte de Sputnik World y gracias por vuestro apoyo.
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gracias! Un juego como el de tron! Genial!
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Que bueno, soy muy fan de Tron! He jugado un rato, la música genial y el resto también está chulo.
Un par de comentarios constructivos: yo hubiera puesto el HUD que sale en la máquina de la peli, al menos tener la posibilidad de activarlo por el jugador. Además el sistema de disparo lo haría mas dinámico, no tener que esperar a que desaparezca el proyectil para poder volver a apuntar, no se si me explico.
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Lo acabo de probar y efectivamente, es un juego simple pero bien resuelto, felicitaciones!
Coincido con Carlos, no sé como afectaría la jugabilidad si el punto de mira no desapareciera o en todo caso si quedara inactivo y volviera a poder moverse desde donde estaba.
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Muchisimas gracias a los dos por vuestras palabras que le animan a uno a seguir haciendo mas cosas de verdad,...y sí, es verdad que el juego podria ser mejorable en muchos aspectos, fueron muchas las ideas que se me quedaron en la cabeza, pero ha sido un proyecto sencillo y mas bien el homenaje a esta Arcade tan deseada por mi (e imagino que por muchos) que ademas nunca tuvimos la posibilidad de disfrutar en nuestro Commodore, aparte, despues de Marte y antes de meterme en otro Proyecto gordo (o mas extenso en su desarrollo) quería quitarme de encima dos mini proyectos que tenia en la cabeza rondandome hacía tiempo y no podia extenderme mucho en ellos ya que no dispongo de mucho tiempo, uno ya esta (que es Paranoids) el otro le tengo a la mitad y saldra antes de fin de año, para como digo centrarme en ese mas extenso que os comento...
Además el sistema de disparo lo haría mas dinámico, no tener que esperar a que desaparezca el proyectil para poder volver a apuntar
Coincido con Carlos, no sé como afectaría la jugabilidad si el punto de mira no desapareciera o en todo caso si quedara inactivo y volviera a poder moverse desde donde estaba.
Indudablemente hubiera quedado mejor y mas dinamico... eso haría que los Reconocedores fueran mucho mas faciles de matar lo que a su vez me hubiera supuesto crear rutinas de comportamiento mas complejas en el movimiento del Reconocedor para que fuera mas dificil acertarle, se podría haber hecho pero hay un factor...tras optimizar y optimizar el listado al final llegue al limite de memoria posible programable, solo os digo que si al programa le meteis tres simples bytes mas,..el juego "peta" (invado memoria no pisable), dicho en otras palabras,..el programa va "petao" y ocupe todo el espacio, aunque, cuidado, que cuando le coges el punto al disparo calculando la trayectoria del reconocedor, se adquiere una cierta destreza y dinamica.
Como digo, se me quedaron muchas cosas, por ejemplo que no he contado en los articulos, al principio tu podias hacer uso del disparo en cualquier momento aunque no hubiera enemigos e incluso tu podias girar el tanque a derecha e izquierda en cualquier momento, incluso cuando no habia desvio y lo que veias era la pared pero tuve que quitarlo por motivos de espacio y mas cosas que podría contar....
En cualquier caso, estoy satisfecho porque el juego esta recibiendo buenas criticas en el sentido de que esta bien resuelto (como dice Jose) y es ameno y agradable, la pena que es corto, pero bueno....quien sabe si no le hare una revision en el futuro...ahora estoy muy enfrascado en el asm ya que despues de este proyecto he hecho muchos cambios en mi metodología, ahora he cambiado de Bank de memoria de trabajo con todos los cambios y aprendizaje que me ha supuesto aunque ganare mas espacio y lo mejor...(gracias a Laddh) ya he aprendido a mover Scroll lo cual me tiene muy ilusionado,..pero,...repito, mil gracias por vuestras palabras de animo que siempre gustan a uno y animan a seguir dandole al Hierro,..la verdad es que el asm es una Dimension de la Maquina que me tiene pillado.
Un abrazo....(y perdon por el ladrillito)
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Os Presentamos nuestro nuevo juego recien estrenado:
ESTE es el juego que faltaba en los 80 :D
Soy fanático de TRON y me has hecho hasta sacar los Kubricks que tenía guardados para ambientar.
(https://i.imgur.com/WaAgNnCl.jpg) (https://imgur.com/WaAgNnC)
Me uno a las felicitaciones: es facilito llegar a la primera salida (la segunda aún no la he encontrado), pero pese a la sencillez es jugable, los gráficos buenos, música genial y pantalla de carga del .tap currada. ENHORABUENA, si esto es el "mini proyecto" estoy deseando ver el gordo :D
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ja,ja,ja,ja,....me satisface mucho que te haya gustado, la foto es guapisima, suerte en el segundo camino, utiliza los disparos superiores en diagonal para freir mas constantemente al reconocedor y no darle respiro para que te dispare lo menos posible, ya que sino, no llegaras muy sobrado de energia.
Por cierto, que envidia los Kubricks!
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Yo también te quiero felicitar Rulas, la verdad es que se nota el salto cualitativo en el desarrollo con esos scrolls y ese efecto 3D que no había visto antes en tus producciones.
¡¡ ENHORABUENA !!
Es un juego entretenido y bien hecho. Y por poner algún "pero", diré que me parece algo lento de jugar, quizás sea la costumbre de los juegos frenéticos a los que estoy acostumbrado.
Por lo demás está FENOMENAL. Muchas gracias por compartir tu esfuerzo con toda la comunidad, y te animo a seguir desarrollando y explotando las nuevas técnicas que estás aplicando en este último desarrollo.
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Un nuevo plataformas: Shadow Switcher. Aun no lo he probado pero tiene buenas criticas y me encantan este tipo de juegos ;D
https://csdb.dk/release/?id=168328 (https://csdb.dk/release/?id=168328)
(https://csdb.dk/gfx/releases/168000/168328.png)
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Me encanta!!! la música y el juego, bueno, simple pero adicitvo y bien hecho!
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Está muy bien y original, y se puede jugar a 2 jugadores, esta tarde lo probaré en condiciones.
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Oye pues muy chulo el juego, hemos echado unas buenas risas mi hija y yo jugando, y hasta nos hemos animado a construir un nivel.
Un 8,5 le doy al juego, y mi hija le da un 9. ;D
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Que bueno, tendré que probar eso tambien!
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Que bueno está el editor!!!
@Errazking su web de los makers está incompleta..
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¡¡¡ Atención !!! nuevo juego publicado !!
Se trata de Scuttlebutt 64 no digo de qué trata, solo digo que a mi me ha gustado y que está muy bien hecho.
https://csdb.dk/release/?id=168554
(https://csdb.dk/gfx/releases/168000/168554.gif)
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Según comentaba Dany ayer, está mejor que la versión original de Spectrum, yo la verdad es que paso... el tema me resulta desagradable :D
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Un nuevo plataformas: Shadow Switcher. Aun no lo he probado pero tiene buenas criticas y me encantan este tipo de juegos ;D
https://csdb.dk/release/?id=168328 (https://csdb.dk/release/?id=168328)
(https://csdb.dk/gfx/releases/168000/168328.png)
Hoy he podido probarlo en el C64 y esta muy bien. Muy buen movimiento. Y lo del teletransporte me ha sorprendido.
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Hoy he podido probarlo en el C64 y esta muy bien. Muy buen movimiento. Y lo del teletransporte me ha sorprendido.
Juego simple pero muy bien llevado a cabo, yo hubiera preferido unos gráficos más elaborados pero el objetivo del autor era que tuviera el look de un juego que pudiera haber sido publicado en 1983-84.
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Juego simple pero muy bien llevado a cabo, yo hubiera preferido unos gráficos más elaborados pero el objetivo del autor era que tuviera el look de un juego que pudiera haber sido publicado en 1983-84.
Este autor tiene juegos muy buenos http://www.drwuro.com/ (http://www.drwuro.com/) y todos son multiplayer, cosa que valoro mucho.
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Multiplayer de 4 jugadores. Están bien hechos pero son simplones, eso si.
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Nuevo juego de Sputnik World, en esta ocasión programado por Laddh con ayuda gráfica de Almighty God, el juego es sencillo pero adicitivo por el hecho de intentar superar el numero de Kilometros recorridos, volviendose frenético a medida que avanzas.
https://csdb.dk/release/?id=169496 (https://csdb.dk/release/?id=169496)
(https://csdb.dk/gfx/releases/169000/169496.png)
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Artículos relacionados en Commodore Plus...
https://www.commodoreplus.org/2018/10/mad-race.html (https://www.commodoreplus.org/2018/10/mad-race.html)
Y en Commodore Spain...
https://www.commodorespain.es/mad-race-sputnik-world-c64/ (https://www.commodorespain.es/mad-race-sputnik-world-c64/)
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Felicidades al equipo! todavía no lo he probado.
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Knight Lore para Commodore 64 – La conversión completa del juego del Z80
Información sobre esta conversión:
https://www.commodorespain.es/knight-lore-para-commodore-64-la-conversion-completa-del-juego-del-z80/ (https://www.commodorespain.es/knight-lore-para-commodore-64-la-conversion-completa-del-juego-del-z80/)
Descarga: https://csdb.dk/release/?id=169589 (https://csdb.dk/release/?id=169589)
(https://csdb.dk/gfx/releases/169000/169589.gif)
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Otro juego nuevo de plataformas con muy buenas criticas: Tower of Rubble 64
Original:
https://csdb.dk/release/?id=169925 (https://csdb.dk/release/?id=169925)
Y crack:
https://csdb.dk/release/?id=169930 (https://csdb.dk/release/?id=169930)
(https://csdb.dk/gfx/releases/169000/169930.gif)
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Muchos detallicos tiene el juego, muy currado.
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Otro juego nuevo de plataformas con muy buenas criticas: Tower of Rubble 64
Lo he probado en el C64 y no se muy bien que hay que hacer... yo creia que era un plataformas pero no, al menos no uno 'normal'.
Knight Lore para Commodore 64 – La conversión completa del juego del Z80
Tambien he probado este y la verdad es que esta muy bien. Las pantallas estaticas son super rapidas y las que tienen movimiento, aunque se ralentizan, son jugables.
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Lo he probado en el C64 y no se muy bien que hay que hacer... yo creia que era un plataformas pero no, al menos no uno 'normal'.
Es una especie de Cananbalt, o sea hay que sobrevivir la mayor cantidad de tiempo posible. No soy muy fanático de ese tipo de juegos.
En este caso hay que ir esquivando los bloques que caen del cielo.
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Entrada en Retromaniac: http://www.retromaniac.es/2018/10/disponible-para-descarga-tower-of.html (http://www.retromaniac.es/2018/10/disponible-para-descarga-tower-of.html)
https://www.youtube.com/watch?v=WoRZIGtI9Vo (https://www.youtube.com/watch?v=WoRZIGtI9Vo)
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(https://csdb.dk/gfx/releases/170000/170788.gif)
https://csdb.dk/release/?id=170788 (https://csdb.dk/release/?id=170788)
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Gracias por avisar! lo probé en su momento en Spectrum, a ver que tal esta versión para C64.
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ostia mola que hayan sacado esto...
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Ya disponible para descarga la aventura gráfica para C64 Caren and the Tangled Tentacles
¡¡Este sí que molaría tenerlo en castellano!! @Dany *cof *cof *cof*
http://www.retromaniac.es/2018/11/ya-disponible-para-descarga-la-aventura.html (http://www.retromaniac.es/2018/11/ya-disponible-para-descarga-la-aventura.html)
(https://3.bp.blogspot.com/-nLgFcvbqPdo/W-wK63Yaz4I/AAAAAAAAxJs/Py2SmzlGtQwUTKzzk1Epan5w8NKh_8Z4QCLcBGAs/Caren%2Band%2Bthe%2Btangled%2Btentacles%2Bportada.jpg)
Caren – Thank You Edition 2018: http://priorartgames.eu/2018/11/13/caren-thank-you-edition-2018/ (http://priorartgames.eu/2018/11/13/caren-thank-you-edition-2018/)
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Nunca he sido de aventuras gráficas pero la verdad es que tiene muy buena pinta, gracias por la información.
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No le he probado, es en Basic, ya que no había mención la dejo aqui...
https://csdb.dk/release/?id=171710
(https://csdb.dk/gfx/releases/171000/171710.gif)
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Me pareció verlo por ahí, luego lo pruebo.
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No sé si ya lo puse a este (me suena que si...), viene para montones de sistemas:
Rodman (Atari/C16/C64/MSX/Spectrum/VIC) - Rob Plays
https://www.youtube.com/watch?v=Ibndh7EdqYU (https://www.youtube.com/watch?v=Ibndh7EdqYU)
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https://www.farming-simulator.com/dlc-detail.php?lang=en&country=es&dlc_id=fs19c64 (https://www.farming-simulator.com/dlc-detail.php?lang=en&country=es&dlc_id=fs19c64)
(https://media.farming-simulator.com/img/content/products/dlc-fs19c64-content1.jpg)
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Les ha quedao muy chulo el Farming Simulator...
Por aquí el Portal, que lo acaban de sacar...
https://www.youtube.com/watch?v=pi3oBvn1vaA (https://www.youtube.com/watch?v=pi3oBvn1vaA)
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Ambos juegos parecen muy currados.
El Farm simulator se parece demasiado a mi vida de infacia y adolescencia asi que no me atrae especialmente :P
El otro, aqui otro gameplay:
https://www.youtube.com/watch?v=lBG4MWxa4_0 (https://www.youtube.com/watch?v=lBG4MWxa4_0)
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The Shoot ‘Em Up Destruction Set
(http://binaryzone.org/retrostore/merch2007/silverfish.gif)
(http://binaryzone.org/retrostore/merch2007/albatross.gif)
(http://binaryzone.org/retrostore/merch2007/nukenin.gif)
(http://binaryzone.org/retrostore/merch2007/insectophobia.gif)
https://pulsaunatecla.es/2018/12/01/the-shoot-em-up-destruction-set/ (https://pulsaunatecla.es/2018/12/01/the-shoot-em-up-destruction-set/)
https://psytronik.itch.io/seuds1 (https://psytronik.itch.io/seuds1)
fantástica recopilación de cuatro juegos del tipo “Shoot ‘Em Up!” programados por Alf Yngve. Lucha en tierra y aire con SILVERFISH, entrega suministros médicos críticos en tu avión de carga en FLIGHY OF THE ALBATROS, lucha en Japón feudal con tu espada y tu shuriken en NUKENIN AND THE RONIN y libra a tu hogar de una invasión de insectos asesinos en INSECTOPHOBIA.
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Space Moguls
https://pulsaunatecla.es/2018/12/09/space-moguls/ (https://pulsaunatecla.es/2018/12/09/space-moguls/)
(https://pulsaunatecla.files.wordpress.com/2018/12/spacemog.jpg)
https://www.youtube.com/watch?v=ySYmtP1-NqY (https://www.youtube.com/watch?v=ySYmtP1-NqY)
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AVIATOR ARCADE II
Este juego tiene muy buena pinta.
https://rgcddev.itch.io/aviator-arcade-ii
(https://img.itch.zone/aW1nLzEwNTc0MjgucG5n/original/HUtnWF.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMjM0MjQvMTA1NzM4MC5wbmc=/347x500/at8Z7N.png)
(https://img.itch.zone/aW1nLzE3MDM4ODYucG5n/original/IP%2BfZg.png)
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Estuve jugando a la preview hace poco y está muy bien hecho el juego.
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Si, si, la preview está genial, seguro que el juego completo mola muchísimo!
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La verdad es que les quedó muy bien esta versión:
https://www.youtube.com/watch?v=s9qeKS-m0_w (https://www.youtube.com/watch?v=s9qeKS-m0_w)
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A mí el Aviator no me ha gustado... es un SEUCK retocao y se le nota
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Yo todavía no lo he probado.
Seguro que será un SEUCK? no sé, no sé, el preview parecía bastante mas potente que un SEUCK.
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No es un SEUCK, es un SEU.
La primera parte, que salió en 2014, era excelente, muy diferente incluso a un SEUCK redux,
Acá lo que veo es que el primer nivel de esta segunda parte es igual al de 2014, con lo cual parece más una versión mejorada que una continuación. Pero por lo visto a medida que avanza el juego cambia radicalmente la cosa.
https://youtu.be/2aVEq6eY25I
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Hola a todos. He tenido la ocasión de probar el Aviator II y me parece muy buen juego la verdad. Buen control, música entre bélica y épica, y buen diseño en general, como por ejemplo el detalle de poner autofire, que yo al jugar con un PAD de Megadrive adaptado agradezco porque puedo poner la mano derecha en la barra y tirar las bombas. He llegado con bastante facilidad a la 4ª fase, pero a partir de ahí la cosa se complica y las vidas caen como moscas...
Para mi es un buen juego!!!
Saludos
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Yo sigo sin poder probarlo... :'(
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A votar!
https://www.vintageisthenewold.com/c64-gamers-choice-award-have-your-say-vote-now/ (https://www.vintageisthenewold.com/c64-gamers-choice-award-have-your-say-vote-now/)
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Buah!!! Está complicadísimo!!!
Mis tres finalistas son, Steel Ranger, Pains n aches y Rocky Memphis... aunque el Shadow Switcher me tiene enamorao por su jugabilidad y su excelente control.
Del Steel Ranger destacaría sobretodo su banda sonora. Del Pain el mapeado y la historia.
Pero hay bastantes que ni he probado, así que no sería muy objetivo votar ¿no? Lo suyo sería probarlos todos...
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Tremendos juegos este año. Lamentablemente yo apenas si probé algunos por encima...
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Esto parece un juego :O
Pero no lo pude probar todavía.
https://csdb.dk/release/index.php?id=173193 (https://csdb.dk/release/index.php?id=173193)
https://www.youtube.com/watch?v=_4UDyxWkfcQ (https://www.youtube.com/watch?v=_4UDyxWkfcQ)
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Ostia pues me parece super original... A ver si está en CSDB....
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Esto no es un juego sino una herramienta para jugar y crear aventuras en zcode que acaban de publicar. Lo ha dicho c64fanapp en Facebook. No puedo copiar el texto no me deja el programa.
https://github.com/johanberntsson/ozmoo
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@Errazking para su web de makers...
Esto no es un juego sino una herramienta para jugar y crear aventuras en zcode que acaban de publicar. Lo ha dicho c64fanapp en Facebook. No puedo copiar el texto no me deja el programa.
https://github.com/johanberntsson/ozmoo
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MADRE MÍA QUÉ PRECIOSIDAD!!!!!! :)
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Sizzler para descargar Itchio (de pago)
https://psytronik.itch.io/sizzler (https://psytronik.itch.io/sizzler)
https://www.youtube.com/watch?v=BRrdCwexuv0 (https://www.youtube.com/watch?v=BRrdCwexuv0)
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4M Arena Demo
https://csdb.dk/release/?id=173646
@darro99 A mí no me engañáis, esto lo habéis hecho pa lucimiento de @Narciso xDD Pinta guay para juego vs... armas especiales? Power Ups? :)
Me he cabreado conmigo por habérmelo puesto pa verlo en el emulador... Desde que conozco a la gente que participa en el apartado gráfico y en el sonoro, de verdad que no soporto ver nada en emulador, me parece increíble como se carga la labor de los artistas.
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@Errazking @darro99 @Narciso Contaros algo de este juego, que sois los perpetradores! especilamente Errazking que parece ser el autor intelectual :P
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Creo que el juego es de @darro99
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En éste juego se ha dado una coincidencia bastante interesante, y es que un servidor y el creador de los gráficos: Igor Errazking, llevábamos 30 años sin hacer nada para el Commodore 64 y de repente, aquí estamos, sin conocernos de nada, pero unidos por el Commodore 64 y colaborando en el 4M Arena.
A David (Darro99) tampoco lo conocía de nada, pero cuando me pidió la música para su juego, no dudé ni un instante en aceptar entrar en el proyecto.
La verdad, nunca creí que volvería a componer para el C64, en éstos años he compuesto para cortometrajes, documentales, spots publicitarios, por tanto, he seguido ligado a ésto de crear música original para algo en concreto, pero no se amigos, el gusanillo que da componer para ésta gran máquina, su modesto SID y el resultado que se le puede sacar, no te lo dan los Sintetizadores o instrumentos virtuales que solemos usar hoy en día. Me imagino que se debe sentir lo mismo al hacer gráficos con tan poca resolución y colores o programar con un puñado de kilobytes optimizando todo lo que puedas porque siempre tienes encima la ansiedad de quedarte sin memoria.
Perdonad el tocho, pero tenía ganas de expresar éstas letras.
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Habeis comentado el Wolfling? No estoy seguro de si ya esta terminado o si aun estan trabajando en el. Yo aun no lo he probado.
https://csdb.dk/release/?id=173721 (https://csdb.dk/release/?id=173721)
(https://csdb.dk/gfx/releases/173000/173721.gif)
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Buenas a todos
@darro99 A mí no me engañáis, esto lo habéis hecho pa lucimiento de @Narciso
Esto ha sido una oscura y oculta conspiración para traernos a nuestro terreno a un nuevo fichaje. ;)
Ya en serio, ha sido un completo honor trabajar con @Narciso teniendo en cuenta que yo un novato en estos tortuosos caminos de crear videojuegos para el C64.
armas especiales? Power Ups? :)
Pues no hay previsto nada de esto. :-[
Contaros algo de este juego, que sois los perpetradores! especialmente Errazking que parece ser el autor intelectual :P
Os cuento un poco la historia de este juego...
@Errazking me hablo de este juego cuando estaba finalizando Sky Diving. Me mando una documentación del mismo, charset y los sprites. Este juego está pensado para los torneos que se realizan en Explora Commodore, en un principio solo para dos jugadores, basado en las 'guerras ochobiteras' :P.
A mi la idea me pareció genial, pero no quedaba tiempo, el evento del Explora era en un mes escaso y mi tiempo también es escaso... :-\
Además me di cuenta que el charset era gigantesco, mas de 300 caracteres para todos los escenarios. Los sprites eran por superposición y había que hacer espejo de los mismos. No tenia ni idea de como hacerlo y lleva tiempo adaptar las cosas. Tampoco he pasado un buen momento familiar y el desarrollo se ha hecho muy cuesta arriba. Sobretodo con los gigantescos charset del amigo Igor. Que he tenido que reordenar uno a uno, para separarlos en dos y pudiera mostrarlos a la vez en pantalla, si hay dos charset que se muestran juntos en cada frame.
Al final ya casi tenia el juego preparado, pero Igor me comento que había que hacer una versión para un jugador, al principio no pensaba hacerla, pues sinceramente se me había atragantado un poco el dichoso juego y no me apeticía mucho seguir con él. Supongo que por eso hay dos programas para uno y dos jugadores, no todo en el mismo... ::) también por un tema de espacio.
Pero bueno al final he hecho la versión de un jugador. Todo esto desde el mes de Abril hasta Diciembre, con el handicap de no tener musica, ni efectos. Al final pensaba coger una cancion de HVCS y pedir permiso al autor como hice en Rowman. Pero hete aquí @PacoBlog64 me comento de la llegada al foro de @Narciso . La verdad pensaba que no me iba a hacer mucho caso en el tema de componer música para un juego tan amateur. Pero al contrario ha sido un placer de colaboración que me gustaría que se repitiera en el futuro.
Espero haber satisfecho vuestra curiosidad. ;D
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Está chulo el jueguecito. Este hombre hace que me pique un rato bueno con sus juegos. Esperando a ver como avanza el tema.
Pide a gritos un disparo concentrado a lo R-Type.
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Tras dos semanas ausente y de claustro ya vuelvo y encima con nuevo juego spanish, voy a probarlo!!
Felicidades por la culminación del proyecto, Darro!
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@darro99 va camino de ser nuestro Woody Allen (salvando las distancias), ya que va a juego por año :P Creo que este juego funcionará muy bien en el torneo del Explora, tiene una mecánica muy simple pero es muy divertido a dos jugadores y puede generar muchos piques. Habéis hecho un gran trabajo, David, @Errazking y @Narciso, al que por cierto espero oír en futuros proyectos commodorianos.
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Habeis comentado el Wolfling? No estoy seguro de si ya esta terminado o si aun estan trabajando en el. Yo aun no lo he probado.
Me he bajado lo que hay en csdb, y no tengo ni idea de cómo salir de la primera pantalla..
Por mi proyecto de juego, me fijo mucho en la gestión del scroll de los juegos que veo...Aunque he visto muy pocos juegos de todos los que hay para C64 (especialmente, de los modernos), no recuerdo que en los 80 se usara éste tipo de scroll.En los juegos que recuerdo, el personaje estaba normalmente en el centro de la pantalla, y el mapa se movía junto con el personaje.
En éste juego (y también, aunque ligeramente distinto, en el Sams Journey), el scroll es más inteligente: la referencia para mover el mapa no es directamente el personaje, sino la dirección en la que mira el personaje.
Si el personaje se mueve a la derecha, el scroll tiende a dejar al personaje a la izquierda de la pantalla.Más se mueve hacia la derecha, más a la izquierda queda el personaje, dejando ver más mapa en la dirección en la que se mueve.
Alguien conoce otros juegos que implementen este tipo de política de scroll?
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Bueno, siguiendo con el hilo del 4M Arena, hoy me he levantado con ganas de programar una músiquilla para la supuesta pantalla de carga, en caso de que se decida hacer una versión TAPE.
https://www.youtube.com/watch?v=ld5GV01qXS8 (https://www.youtube.com/watch?v=ld5GV01qXS8)
Ya me contareis que os parece.
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Por cierto, ahora que veo lo de Psytronik, en el listado de juegos que tienen publicados o por publicar ya aparace Marte, lo que pasa es que todavia no publicado, lo podeis ver aquí en el apartado Commodore64/C64 Disk:
http://www.psytronik.net/newsite/index.php/releases (http://www.psytronik.net/newsite/index.php/releases)
Aparece así: MARS (Budget / Premium+ Disk) (TBA)
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@darro99 va camino de ser nuestro Woody Allen (salvando las distancias), ya que va a juego por año :P Creo que este juego funcionará muy bien en el torneo del Explora, tiene una mecánica muy simple pero es muy divertido a dos jugadores y puede generar muchos piques. Habéis hecho un gran trabajo, David, @Errazking y @Narciso, al que por cierto espero oír en futuros proyectos commodorianos.
Claro que si! Estoy abierto a todo tipo de proyectos "commodorianos" como bien dices.
Un juego con música de cine bélico no estaría mal! o ya puestos, de aventuras tipo Indiana Jones!
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Que bueno está este Wolfling... había probado la versión NES pero me parece que esta de C64 está incluso mejor.
https://www.youtube.com/watch?v=NaU7PjEHNbs (https://www.youtube.com/watch?v=NaU7PjEHNbs)
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Tiene muy buena pinta y eso de que el personaje se transforme me resulta muy original
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Ayer vi el directito of the shit y me dejó flipado el Wolfling. Las animaciones, como no, la música y la propuesta jugable. No es un plataformas más en mi opinión.
Por cierto... vaya lluvia de dislikes que tienen los directitos siempre... ¿Es que la gente tiene tanto tiempo libre como para ver un directo y votar negativo? Si no me gusta un directo me voy y punto.
Esto de Youtube es de traca... y perdón por el offtopic.
Saludos!
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Son los admiradores incondicionales del Dany...
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Han desaparecido los 30 y pico no me gustan y ya solo tiene 5.
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El vídeo de todas formas está borrado, que iba deformado por culpa o de Yutú, o mía de no ponerlo bien en el Sony Vegas... ya haremos directitos dedicados a esos dos juegos esta semana
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Ayer jugue un poco al Wolfling. No me parecio gran cosa, el manejo es bastante malo. Pero a mi los juegos tipo NES es que nunca me han gustado...
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Este fin de semana he probado algo más a fondo el Wolfling y casi que empiezo a estar de acuerdo con la opinión de Marcos64.
Al principio me deslumbraron las animaciones, y el echo de tener esa transformación cuando nos dan los rayos lunares... pero sí que es cierto que el control acaba siendo bastante desesperante. La música al final tampoco me parece para tanto. Claro que, todo esto lo estoy haciendo comparándolo con juegos como Pains n' aches o Steel Ranger... o incluso el Abbaye des Morts que tiene un control súper preciso.
Seguimos...
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Yo a decir verdad, con el botón de salto puenteao no noté que se sufriera mucho con los controles...
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Yo lo acabo de jugar un rato recién y tampoco veo nada malo en el control, pero sí debo decir que lleva un rato acostumbrarse a la inercia que tiene tanto la chica como el lobo.
Y me reafirmo en que el juego me encanta!
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Kami es un nuevo juego tipo puzzle. En general este tipo de juegos ya me resultan aburridos pero los del tipo rellenar o eliminar colores aun me divierten. Pero tengo que probarlo en el C64 real.
https://csdb.dk/release/?id=174791 (https://csdb.dk/release/?id=174791)
(https://csdb.dk/gfx/releases/174000/174791.gif)
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Juego oculto en L'Abbaye Des Morts
https://twitter.com/DSidedGames/status/1096500869993021447
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@Zub
Version 1.1 is out with full NTSC compliance!
Music is now played at the right speed in both modes. Also had to rework some code to avoid issues involving the top border... Smile
https://mazinger64.itch.io/mazinger64/devlog/68169/version-11-released-ntsc-support
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Un minijuego: Trump Tower (4k disk + extended tape version)
https://megastyle.itch.io/trump-tower-4k
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMzY2MzMxLzE4MzM4NDYucG5n/347x500/ljBIRo.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMzY2MzMxLzE4MzM4NDkucG5n/347x500/xGy93p.png)
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Curioso ese Trump. La version extended es la de cinta ;D
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https://csdb.dk/release/?id=175354
(https://csdb.dk/gfx/releases/175000/175354.gif)
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Y justo veo el video!
https://www.youtube.com/watch?v=Ex8Jn65FlVM (https://www.youtube.com/watch?v=Ex8Jn65FlVM)
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Rulas, ¿hay noticias de cuando se va a publicar ese Marte?
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Perdona mi tardanza en constestar Jose, a veces estoy en otros mundos....el caso es que tiene que estar a puntito, he hablado con Domingo para que le pregunte a Kenz, como te digo tiene faltar muy poco, estamos expectantes.
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Aunque este alomejor no sea el hilo apropiado, aprovecho para deciros que estoy terminando un juego nuevo que estaba a medias (y no es Xain) y una vez estrenado voy a abandonar esto, la verdad es que necesito un descanso o desconexion, llevo casi 10 años dedicado a esto y estoy saturado.
De hecho he vuelto a aficiones que deje hace diez años como la construccion de Dioramas Ferroviarios, coleccionismo de Scalextric y organización de Torneos de Scalextric y estoy muy de lleno en esto y la verdad es que lo he cogido con ganas y me motiva, extrovierte y relaciona con gente.
En definitiva,..que necesito un descanso, aqui os dejo un enlace para que veais las actividades de scalextric que organizo, en la seccion de Notas hay mucha chicha...
https://www.facebook.com/Torneos-Scalextric-561265877652972/ (https://www.facebook.com/Torneos-Scalextric-561265877652972/)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/51491119_619638288482397_3847266442005184512_n.jpg?_nc_cat=100&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=3330339d7274e852c9048db02431d540&oe=5CEE0B6C)
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Un descanso siempre viene bien, igual puedes seguir haciendo cosas pero a un ritmo mas tranquilo.
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Tú esto lo has visto no Raúl?
http://www.gamebase64.com/game.php?id=6588 (http://www.gamebase64.com/game.php?id=6588)
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Jolin, que guapo, no lo conocia!, ya me lo estoy bajando, gracias por el apunte Dany!,...la verdad es que necesito un reseteo temporal.
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Aunque este alomejor no sea el hilo apropiado, aprovecho para deciros que estoy terminando un juego nuevo que estaba a medias (y no es Xain) y una vez estrenado voy a abandonar esto, la verdad es que necesito un descanso o desconexion, llevo casi 10 años dedicado a esto y estoy saturado.
https://www.facebook.com/Torneos-Scalextric-561265877652972/ (https://www.facebook.com/Torneos-Scalextric-561265877652972/)
A ver si nos volvemos a ver en alguna reunión, me lo pasé muy bien el año pasado y el año anterior en Retromadrid contigo, Dashiad, Darro, Barón Ashler o como se llame y los demás, hablando de fricadas.
Quizá me hubiese animado a ir a Retroparla o a Retroalba en su lugar, pero acabo de volver de la Mancha hoy y me da pereza enganchar viajes.
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Tenebra Macabre publicado!
Descarga; https://majikeyric.itch.io/tenebra-macabre (https://majikeyric.itch.io/tenebra-macabre)
Tenebra Macabre - A rather special C64/VIC 20 game by Digital Monastery is here!
http://www.indieretronews.com/2019/02/tenebra-macabre-rather-special-c64vic.html (http://www.indieretronews.com/2019/02/tenebra-macabre-rather-special-c64vic.html)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMzQ5NjA3LzE3Mzc3MzAucG5n/347x500/S5YMiq.png)
Por si alguno vive en una burbuja :P
Este es el original para Spectrum: http://www.mojontwins.com/2013/10/31/tenebra-macabre-nuestro-juego-para-halloween/ (http://www.mojontwins.com/2013/10/31/tenebra-macabre-nuestro-juego-para-halloween/)
(http://www.mojontwins.com/wp-content/uploads/2013/10/tm02.png)
(http://www.mojontwins.com/wp-content/uploads/2013/10/tenebra-LR-647x1024.jpg)
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Tiene muy buena pinta. Muy original ese estilo de juego de ir encendiendo las velas para iluminar las habitaciones.
Yo soy de los de la burbuja, no lo conocía, pero por lo que veo esta versión es mejor que la de Spectrum, como suele ser habitual.
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Toma zasca ahí bueno del Naibor xDD
Oye!!! Más partidas Naibor, que se os hecha de menos!
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Toma zasca ahí bueno del Naibor xDD
Oye!!! Más partidas Naibor, que se os hecha de menos!
Pero si os gusta más la carne que los pixelacos !!! tiene más visitas Claudia Romani y Kylie Minogue que toda la serie de juegos épicos ;D ;D ;D
Estoy preparando un cambio de tercio que creo que puede ser muy interesante...
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Es que Claudia Romani tira mucho :D
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Ya esta el Bruce Lee - Return of Fury. A ver si encuentro un rato para poder jugarlo tranquilamente ;D
https://csdb.dk/release/?id=175583 (https://csdb.dk/release/?id=175583)
(https://csdb.dk/gfx/releases/175000/175583.png)
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Habrá que probarlo!
Más enlaces:
https://megastyle.itch.io/bruce-lee-return-of-fury (https://megastyle.itch.io/bruce-lee-return-of-fury)
http://www.indieretronews.com/2019/03/bruce-lee-return-of-fury-continuation.html (http://www.indieretronews.com/2019/03/bruce-lee-return-of-fury-continuation.html)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMzc4NDE0LzE4OTUzMDIuanBn/347x500/NCJ19i.jpg)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMzc4NDE0LzE4OTUzMDMuanBn/347x500/fFodG1.jpg)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMzc4NDE0LzE4OTUzMDQuanBn/347x500/lGaxvh.jpg)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMzc4NDE0LzE4OTUzMDUuanBn/347x500/0MwweL.jpg)
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Molaaaaaaaaaaa! Nunca una nueva release me había interesado tanto ;D
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No he leido nada del desarrollo, ¿han usado el mismo juego pero cambiando el mapeado? o es un juego nuevo, con los mismos gráficos?
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Yo en breve empiezo un directito de varias horas para verlo guay
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No he leido nada del desarrollo, ¿han usado el mismo juego pero cambiando el mapeado? o es un juego nuevo, con los mismos gráficos?
Es un hack del original, así que a diferencia del Bruce Lee II, que era otro juego si bien conservaba la estética, este es exactamente igual. Y además del nuevo mapeado le agregaron la posibilidad de controlar mediante un adaptador para 4 jugadores al ninja y a Yamo.
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Es genial, efectivamente se puede jugar a 3 jugadores. Lo acabo de probar y funciona de maravilla.
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Ayer lo jugue en el C64. Es imaginacion mia o es bastante mas dificil que el original?
En cualquier caso esta de lujo.
El Bruce Lee 2 tambien es un juegazo pero le faltaba que al caer sobre un enemigo lo golpearas y que pudieras agarrarte a las escaleras corriendo y saltando.
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Y tambien jugue al Tenebra Macabre. Otro que me ha gustado. Original el efecto de luz aunque me hubiera gustado que la zona iluminada fuera un poco mas grande.
Pero me lo reservo para jugar la version del Plus/4. (Si algun dia consigo arreglarlo...)
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Yo llevo unos días que no tengo ni un minuto asi que por ahora solo pude probar un ratito el Tenebra.
La versión de Plus4 está muy bien!! esta gente parece que tiene una churrera...
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ZAP FIGHT 2, es un SEUCK pero está muy bien hecho!
https://richard-tnd.itch.io/zap-fight-2
(https://img.itch.zone/aW1nLzE5MTU5MjcucG5n/original/j2%2B5Bt.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMzgxOTc1LzE5MTU5NjMucG5n/347x500/QTBis6.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMzgxOTc1LzE5MTU5NjYucG5n/347x500/T1%2BfTj.png)
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Doc Cosmos
No lo pude ni descargar todavía... por lo que se ve en el video el concepto está interesante!!
https://shallan64.itch.io/doc-cosmos (https://shallan64.itch.io/doc-cosmos)
https://www.youtube.com/watch?v=zo2SwgsXN08 (https://www.youtube.com/watch?v=zo2SwgsXN08)
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Recien lo jugué un ratito, ¡ESTÁ MUY BUENO!
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ah que ya está para bajar! pos pa ser de 16ks, es original
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Ha salido este hoy. Parece un poco Rastan .
https://psytronik.itch.io/ageofheroes
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Sí, es bastante Rastan!! los gráficos son muy buenos y el juego es del mismo estilo.
https://www.youtube.com/watch?v=zY77LscXYT4 (https://www.youtube.com/watch?v=zY77LscXYT4)
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ah ya ha salido? Pues me lo voy a pillar para verlo, y así tengo varias cosas para poner en el próximo vídeo
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Lala Prologue, otro juego mojono
https://majikeyric.itch.io/lala-prologue (https://majikeyric.itch.io/lala-prologue)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMzQ5NTk5LzE3Mzc2NzYucG5n/347x500/t4AioZ.png)
https://www.youtube.com/watch?v=MZLZJqeVVjM (https://www.youtube.com/watch?v=MZLZJqeVVjM)
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https://www.youtube.com/watch?v=pOc1LSISlOw (https://www.youtube.com/watch?v=pOc1LSISlOw)
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Yo lo he jugado un poco y es un buen juego. Puedes elegir entre un "Conan" o una "Red Sonja", tienes varias músicas que ambientan muchísimo el juego (yo soy muy exigente con las bso, un juego sin música me cuesta mucho jugarlo y engancharme). El control es bastante preciso y la paleta de colores cambia en función de cada fase, algunas de arena, otras de nieve... etc.
Por otro lado está el componente de ir desbloqueando pantallas, tienes un mapa en el que te dan a elegir 2 o 3 opciones y eliges la fase en la que quieres jugar, en algunas hay que conseguir un objeto que te abra la puerta de otra fase, por lo que hay un pequeño componente "puzzle".
Como observación general y para mi gusto personal, desconociendo totalmente el mundo de la programación, no me gusta el hecho de que el personaje salte a la vez que dispara hacia arriba, al tener la limitación de un único botón. No sé si habría solución para que no ocurra esto... imagino que no.
Por ejemplo, en el juego Robocop, en la versión de Amstrad y Spectrum no hay salto, solo apuntas hacia arriba o en diagonal, en la versión C64 cada vez que apuntas hacia arriba, Robocop salta y te comes unos cuantos balazos. Aquí en el Age of Heroes pasa algo similar, cuando quieres matar a un enemigo aéreo el personaje salta y probablemente le des un cabezazo al bicho.
En el Steel Ranger pienso que está bien resuelto el tema porque si quieres apuntar hacia arriba sin saltar simplemente dejas pulsado el botón de disparo.
Segundo botón para saltar YA!!!! yo tengo un pad que me hice y ya puenteé la dirección hacia arriba con un segundo botón.
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yo al final lo he jugado, lo he terminado, y hace poco me he enterado que el final verdadero es al segundo loop :) Nostamal, pero hay cabezones finales que se hacen muy coñazo.
El segundo botón de salto se puede hacer. Yo tengo un mando que lo hace :D Puentear la dirección del joy con el segundo botón es sencillo, aunque a mí me lo dieron hecho ^^''
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Yo todavía ni siquiera lo he probado...
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Wormwood Preview +2, no tengo claro si esto es un juego nuevo o un crack... ?
https://csdb.dk/release/?id=176834 (https://csdb.dk/release/?id=176834)
https://www.youtube.com/watch?v=eSV1qjwoPGk (https://www.youtube.com/watch?v=eSV1qjwoPGk)
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Es una submission al concurso de RGCD, y lo ha soltado en Alpha mientras lo va mejorando
Interesante que, según el autor, es "roguelike". Los laberintos se generan de forma aleatoria
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Una pena el personaje... eso de manejar un gusano... :P
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Pues he jugado unas cuantas partidas y creo que puede quedar un juego bueno y original.
Esta Alpha no tiene final (la bajada el siguiente "mundo" está tapada) pero la idea de ir mejorando el personaje con pociones está chula.
La limitación de 16K da para lo que da... a veces nos sorprendemos. Este juego con 64K y un @Errazking haciendo los gfx puede quedar muy muy chulo.
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A ver como lo siguen. Para mi que el protagonista sea un gusano es una invitación a no jugarlo :D Me pasa como a los Dizzy, con el huevo...
Pero dejando eso de lado, que el mapa sea aleatorio y tenga items, disparos y trampas lo hace prometedor.
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Legion of the Damned 3, de ELEANOR BURNS
http://tnd64.unikat.sk/Seuck_Compo_2019.html#StarMIG (http://tnd64.unikat.sk/Seuck_Compo_2019.html#StarMIG)
https://www.youtube.com/watch?v=KpyoWYTyq8I (https://www.youtube.com/watch?v=KpyoWYTyq8I)
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Jajajaja que curiosa fobia, Jose.. xD
https://youtu.be/oQh_QfMzWks
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Super Mario Bros para Commodore 64
Aquí la descarga: https://uploadfiles.io/p67y9ua9 (https://uploadfiles.io/p67y9ua9)
https://www.youtube.com/watch?v=DpVT17Pn4fM (https://www.youtube.com/watch?v=DpVT17Pn4fM)
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El día que saquen un juego específico para 128, se lía
Error 404 (Not Found)!!1 (http://www.youtube.com/watch?v=dFx3s8yT9nE#)
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Panzer, de Sputnik World. Se lo tenían calladito.
Como viene siendo habitual para mi, otro que no pude probar todavía :(
https://www.commodoreplus.org/2019/04/panzer.html (https://www.commodoreplus.org/2019/04/panzer.html)
(https://csdb.dk/gfx/releases/177000/177090.png)
(https://2.bp.blogspot.com/-3ft9rAQCxmM/XK-V0iudqlI/AAAAAAAAWDs/IolwAUYuhJw5p31uVLic3BXs4PXHV7PNwCLcBGAs/s640/Mapa.jpg)
(https://1.bp.blogspot.com/-dYPCzQd_uBg/XK-Vt40rhpI/AAAAAAAAWDk/aHmWFRHButYK4laPVENUI1Bc6rPeVnPywCLcBGAs/s640/Terreno.jpg)
(https://4.bp.blogspot.com/-WWHDN6rtB1k/XLCWqEmVmQI/AAAAAAAAWEA/2e0d35Cz15AgbHqGk2noDee0V6VDy1ojACLcBGAs/s640/parrilla.jpg)
(https://4.bp.blogspot.com/-2TuH1lQiyXc/XK-UbtEgpSI/AAAAAAAAWDY/9J2nK18z1RALHF6_xB5Lx2wFkR7IbIi0ACLcBGAs/s640/Cargas.jpg)
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Hola!
Por favor, corran ustedes la voz...
https://www.youtube.com/watch?v=7RpqQFXMBz8 (https://www.youtube.com/watch?v=7RpqQFXMBz8)
Donde comprarlo: http://www.commodore64club.com (http://www.commodore64club.com)
Las copias de los backers saldrán hacia sus casas en la primera semana de Mayo desde la misma Protovision
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No es un juego nuevo pero es mucho mas que un crack nuevo: Frantic Freddie II
https://csdb.dk/release/?id=177173 (https://csdb.dk/release/?id=177173)
(https://csdb.dk/gfx/releases/177000/177173.png)
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Panzer, de Sputnik World. Se lo tenían calladito.
Como viene siendo habitual para mi, otro que no pude probar todavía :(
https://www.commodoreplus.org/2019/04/panzer.html (https://www.commodoreplus.org/2019/04/panzer.html)
(https://csdb.dk/gfx/releases/177000/177090.png)
(https://2.bp.blogspot.com/-3ft9rAQCxmM/XK-V0iudqlI/AAAAAAAAWDs/IolwAUYuhJw5p31uVLic3BXs4PXHV7PNwCLcBGAs/s640/Mapa.jpg)
(https://1.bp.blogspot.com/-dYPCzQd_uBg/XK-Vt40rhpI/AAAAAAAAWDk/aHmWFRHButYK4laPVENUI1Bc6rPeVnPywCLcBGAs/s640/Terreno.jpg)
(https://4.bp.blogspot.com/-WWHDN6rtB1k/XLCWqEmVmQI/AAAAAAAAWEA/2e0d35Cz15AgbHqGk2noDee0V6VDy1ojACLcBGAs/s640/parrilla.jpg)
(https://4.bp.blogspot.com/-2TuH1lQiyXc/XK-UbtEgpSI/AAAAAAAAWDY/9J2nK18z1RALHF6_xB5Lx2wFkR7IbIi0ACLcBGAs/s640/Cargas.jpg)
Está muy bien el juego @R. INTERNATIONAL y la música está genial también ENHORABUENA !!!
Pero no consigo que se recargue la energía de los tanques, los pongo al lado de la bandera alemana pero no parece que suba el nivel de shield
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No es un juego nuevo pero es mucho mas que un crack nuevo: Frantic Freddie II
https://csdb.dk/release/?id=177173 (https://csdb.dk/release/?id=177173)
(https://csdb.dk/gfx/releases/177000/177173.png)
Hombre, es todo lo nuevo que puede ser una segunda parte no? Aunque un lavado de cara gráfico más profundo lo hubiera hecho más atractivo
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Por lo que ha escrito el programador en CSDb, es el juego original con nuevos niveles y musica, ha corregido bugs y ha realizado alguna mejora en la jugabilidad. No me parece suficiente para considerarlo un juego nuevo aunque es mucho mas que un crack.
Submitted by oziphantom on 28 April 2019
This started as
New graphics, new levels
which I was thinking 2 weeks and done
Then came the bug fixes. Which I originally did as bin patches
Then came more fixes, then wanted new music, and it got to the point where I decided I needed to get the code building so I could rearrange it all.
Then the "0 interludes" became 8, hiscore save..
but yeah its more FF 1.5 gameplay wise, it runs the 1.0 engine, just I made it loop properly, made the towers easier to get onto, make it so you couldn't climb a tower at the edge of the screen and walk of the screen. Few other bug fixes, new points of bonuses I think. Its an in-place upgrade rather than an all new game.
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Esto sí que es un juego nuevo xD
Error 404 (Not Found)!!1 (http://www.youtube.com/watch?v=FZncjASSr1c#)
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Me recuerda bastante al Alien 3 (juego poco valorado por cierto).
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¿Este Alien no salió para Spectrum hace poco???? o me estou liando como siempre? :D
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No es un juego nuevo pero es mucho mas que un crack nuevo: Frantic Freddie II
https://csdb.dk/release/?id=177173 (https://csdb.dk/release/?id=177173)
(https://csdb.dk/gfx/releases/177000/177173.png)
El hilo en Lemon: https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=71363 (https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=71363)
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(https://csdb.dk/gfx/releases/177000/177173.png)
Descargado. El original nunca me hizo especial ilusión, a ver que tal este.
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¿Este Alien no salió para Spectrum hace poco???? o me estou liando como siempre? :D
Efectivamente!
https://www.youtube.com/watch?v=kK29kynNhMo (https://www.youtube.com/watch?v=kK29kynNhMo)
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Pero no consigo que se recargue la energía de los tanques, los pongo al lado de la bandera alemana pero no parece que suba el nivel de shield
Esa opción se activa con un micropago ;)
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Hola!
Por favor, corran ustedes la voz...
https://www.youtube.com/watch?v=7RpqQFXMBz8 (https://www.youtube.com/watch?v=7RpqQFXMBz8)
Donde comprarlo: http://www.commodore64club.com (http://www.commodore64club.com)
Las copias de los backers saldrán hacia sus casas en la primera semana de Mayo desde la misma Protovision
Dany, recuerdame que lo agregue como banner o algo en la web y el foro.
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Está muy bien el juego @R. INTERNATIONAL y la música está genial también ENHORABUENA !!!
Pero no consigo que se recargue la energía de los tanques, los pongo al lado de la bandera alemana pero no parece que suba el nivel de shield
Solo una de las bases que puedes conquistar te recargará la energía del tanque y solo lo hará una única vez ;D
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Solo una de las bases que puedes conquistar te recargará la energía del tanque y solo lo hará una única vez ;D
Qué mala leche tenemos en ?!!! ;D
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Sino sería demasiado fácil ...y díselo a Rulas ;)
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Qué mala leche tenemos en ?!!! ;D
Jajjajaja :D en tus videos del juego lo dejas claro :D
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Otro de Richard TND, la verdad es que es bastante psicodélico, entre lo visual y la música.
Let's Invade 2 (2019) for Commodore 64 - Psychedelic Space Invaders Action
https://www.youtube.com/watch?v=tnkBUDATRSc (https://www.youtube.com/watch?v=tnkBUDATRSc)
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Un poco demasiado psicodelico...
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Feo hasta decir basta... nada de psicodélico xDD
Este está a punto de salir, según veo en Twitter
https://www.youtube.com/watch?v=nBodW--w-X0 (https://www.youtube.com/watch?v=nBodW--w-X0)
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Creo que ese juego es un SEUCK. Detective vs animalitos urbanos ;)
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The House on the Other Side of the Storm / La casa al otro lado de la tormenta
Es un juego hecho con DAAD.
Visto en Lemon: https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=71385 (https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=71385)
- http://www.caad.es/fichas/la-casa-al-otro-lado-de-la-tormenta-c64.html (http://www.caad.es/fichas/la-casa-al-otro-lado-de-la-tormenta-c64.html)
- https://csdb.dk/release/?id=177244 (https://csdb.dk/release/?id=177244)
Eres un émpata. Puedes contactar con los muertos y escuchar "ecos" de sucesos largo tiempo pasados. Y, como todos los émpatas, como lo fueron tu padre y tu abuelo, eres inquieto y aventurero.
Y por eso te encuentras navegando el éter con la barca voladora familiar, investigando una de las peligrosísimas Zonas Fantasma, donde se produjeron los cataclismos que dieron forma al mundo.
Lo que descubrirás en una vieja casa abandonada arrojará una luz muy siniestra sobre el origen de todo...
(https://csdb.dk/gfx/releases/177000/177244.gif)
(http://www.caad.es/sites/default/files/descargas/Juegos/Spectrum/caad.png)
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Lo tengo en lista de espera para probarlo. Lo que no me queda claro es si es un juego nuevo o un crack nuevo de un juego ya existente?
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Neutron
¡¡Que grande esta mujer!!!
https://sarahjaneavory.itch.io/neutron (https://sarahjaneavory.itch.io/neutron)
https://www.youtube.com/watch?v=6nsjAhr3w1Q (https://www.youtube.com/watch?v=6nsjAhr3w1Q)
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El Galencia 2 tenía mejor pinta aún :(
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Si que tiene buena pinta :)
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Segun la descripcion del video es un juego de 16K, esta muy bien para un cartucho clasico.
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El día que saquen un juego específico para 128, se lía
Error 404 (Not Found)!!1 (http://www.youtube.com/watch?v=dFx3s8yT9nE#)
¿Habéis visto que Nintendo ha prohibido la publicación del Super Mario de C64 y ha exigido la retirada de muchas sitios de Internet? Tras la currada que les ha llevado!
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A ver, no es por hacer abogado del diablo, pero existiendo cosas como el C64 Mini, yo lo veo normal, más si son japoneses... Otra cosa es que puedan hacer nada... el juego no ocupa ná...Si mandas un mail, ocupa menos Ks que el mail en sí xD
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Yo creo que los autores tenían asumido que eso iba a pasar, pero aunque el juego no se puede descargar de sitios visibles, el juego ya existe y no se puede hacer desaparecer!
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Pagoda Warrior II - A brand new C64 game featuring music by Richard Bayliss!
http://www.indieretronews.com/2019/05/pagoda-warrior-ii-brand-new-game.html (http://www.indieretronews.com/2019/05/pagoda-warrior-ii-brand-new-game.html)
https://www.youtube.com/watch?v=LusuLvFV1MQ (https://www.youtube.com/watch?v=LusuLvFV1MQ)
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¿Habéis visto que Nintendo ha prohibido la publicación del Super Mario de C64 y ha exigido la retirada de muchas sitios de Internet? Tras la currada que les ha llevado!
y no solo fue el super mario paginas como emuparadise tuvieron que eliminar todos los roms de sus sitios por continuas amenazas legales de nintendo
:-\
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Robots Rumble [16kb cartridge]
https://csdb.dk/release/?id=178288
(https://csdb.dk/gfx/releases/178000/178288.gif)
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Robots Rumble [16kb cartridge]
https://csdb.dk/release/?id=178288
(https://csdb.dk/gfx/releases/178000/178288.gif)
Son imaginaciones mias o los graficos han cambiado? Parecen ahora mas tipo spectrum.
Y de las versiones para VIC20 y C16 no se sabe nada?
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Yo creo que es por la paleta de colores de esta captura, aquí el video que se vio antes.
https://www.youtube.com/watch?v=R08azrUBJyA (https://www.youtube.com/watch?v=R08azrUBJyA)
Me imagino que ya publicarán las otras versiones, esta gente tiene una especie de churrera para todos los sistemas!
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Son imaginaciones mias o los graficos han cambiado? Parecen ahora mas tipo spectrum.
Y de las versiones para VIC20 y C16 no se sabe nada?
Version para VIC20:
http://www.pouet.net/prod.php?which=81401 (http://www.pouet.net/prod.php?which=81401)
(http://content.pouet.net/files/screenshots/00081/00081401.png)
Y para el Plus/4:
http://www.pouet.net/prod.php?which=81400 (http://www.pouet.net/prod.php?which=81400)
(http://content.pouet.net/files/screenshots/00081/00081400.gif)
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Actualización de Neutron
Hiscore added: 38 minutes ago
https://sarahjaneavory.itch.io/neutron (https://sarahjaneavory.itch.io/neutron)
https://www.youtube.com/watch?v=6nsjAhr3w1Q (https://www.youtube.com/watch?v=6nsjAhr3w1Q)
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MANCAVE - WIFE Free Zone 3.99$
https://megastyle.itch.io/mancave (https://megastyle.itch.io/mancave)
https://www.youtube.com/watch?v=JDG-n4VxGAk (https://www.youtube.com/watch?v=JDG-n4VxGAk)
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"Mi muhé no me deha" xD
-
T
"Mi muhé no me deha" xD
THE GAME
:D :D
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Crystal Caverns
No sé si está terminado pero ya se puede descargar y jugar:
https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=71725&start=30 (https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=71725&start=30)
https://www.youtube.com/watch?v=lxRbJvkn9nE (https://www.youtube.com/watch?v=lxRbJvkn9nE)
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Un SEUCK muy currado! mirad el video la parte del dragón.
https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=71709 (https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=71709)
https://www.youtube.com/watch?v=DcyclBf0grY (https://www.youtube.com/watch?v=DcyclBf0grY)
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Run Demon Run
https://psytronik.itch.io/demon (https://psytronik.itch.io/demon)
https://www.youtube.com/watch?v=mtBt5GGWBhI (https://www.youtube.com/watch?v=mtBt5GGWBhI)
-
Ice Cold Beer
https://megastyle.itch.io/ice-cold-beer (https://megastyle.itch.io/ice-cold-beer)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNDQzOTE3LzIyMzYxODYucG5n/347x500/ryJYuy.png)
Un curioso juego en el que hay que usar los dos joysticks al mismo tiempo!!
Aquí un ejemplo:
https://www.youtube.com/watch?v=keaBJboSkco (https://www.youtube.com/watch?v=keaBJboSkco)
-
Este me suena que ya lo puse antes... :P
Precinct 20: Dead Strange
https://psytronik.itch.io/precinct-20 (https://psytronik.itch.io/precinct-20)
(http://www.binaryzone.org/retrostore/merch2019/precinct_02.gif)
El de la foto me imagino que es Alf Yngve
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNDMwNzkxLzIyMjc5MzMuanBn/347x500/aXRJOM.jpg)
-
Un curioso juego en el que hay que usar los dos joysticks al mismo tiempo!!
Aquí un ejemplo:
https://www.youtube.com/watch?v=keaBJboSkco (https://www.youtube.com/watch?v=keaBJboSkco)
Taito?
Qué curioso
-
No tengo idea qué es esto...
Swarm 16k
https://commocore.itch.io/swarm-16k (https://commocore.itch.io/swarm-16k)
https://www.youtube.com/watch?v=CQgZgRCDHeM (https://www.youtube.com/watch?v=CQgZgRCDHeM)
-
-=Relentless 64=-
https://csdb.dk/release/?id=179213 (https://csdb.dk/release/?id=179213)
https://rgcddev.itch.io/relentless-64 (https://rgcddev.itch.io/relentless-64)
https://www.youtube.com/watch?v=YGhcl3GmRcA (https://www.youtube.com/watch?v=YGhcl3GmRcA)
-
No tengo idea qué es esto...
Swarm 16k
https://commocore.itch.io/swarm-16k (https://commocore.itch.io/swarm-16k)
https://www.youtube.com/watch?v=CQgZgRCDHeM (https://www.youtube.com/watch?v=CQgZgRCDHeM)
Es un RTS, o sea un juego de estrategia en tiempo real.
Instrucciones: https://commocore.itch.io/swarm-16k (https://commocore.itch.io/swarm-16k)
Commocore proudly presents the first release ever, Swarm 16k, an RTS game created especially for RGCD 2019 Game Dev Compo. The game engine balances a good gameplay experience with pushing the limits of C64 to project and control over 200 units in real-time. I hope you'll like it. Feedback is more than welcome!
You can find some instructions here: https://commocore.itch.io/swarm-16k (https://commocore.itch.io/swarm-16k)
CSDB entry with two minor fixes (v1.0.2): https://csdb.dk/release/?id=179254 (https://csdb.dk/release/?id=179254)
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Commodore 64 -=PRECINCT 20: Dead Strange=-
https://www.youtube.com/watch?v=1hI7i8A2LhI (https://www.youtube.com/watch?v=1hI7i8A2LhI)
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Commodore 64 -=Super Goatron=-
https://www.youtube.com/watch?v=Y3UuJJy8YLk (https://www.youtube.com/watch?v=Y3UuJJy8YLk)
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Hay alguno que no conocía.
Commodore 64 RGCD 16KB Cartridge Competition 2019
https://www.youtube.com/watch?v=n_A9g69HW74 (https://www.youtube.com/watch?v=n_A9g69HW74)
-
Otro de Locomalito: ENDLESS FORMS MOST BEAUTIFUL 64
https://rikib80.itch.io/efmb64
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMzc4ODkwLzIyOTQxOTkucG5n/347x500/BBm7xf.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMzc4ODkwLzIyOTQyMDEucG5n/347x500/TLN7Z0.png)
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Ojo que el autor dice que la versión de 2 jugadores tiene un bug importante. A ver si lo puede arreglar.
https://www.youtube.com/watch?v=C1B4IvEr1Bk (https://www.youtube.com/watch?v=C1B4IvEr1Bk)
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ENDLESS FORMS MOST BEAUTIFUL 64
2 player cooperative mode fix
New version with some bugs in 2 player cooperative mode fixed
https://rikib80.itch.io/efmb64 (https://rikib80.itch.io/efmb64)
https://www.youtube.com/watch?v=Uz27Kv3VoiM (https://www.youtube.com/watch?v=Uz27Kv3VoiM)
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4M Arena, versión disco, ¿algun otro comentario @darro99 @Errazking @Narciso ?
https://csdb.dk/release/?id=180287
(https://csdb.dk/gfx/releases/180000/180287.gif)
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https://www.youtube.com/watch?v=JiehRLeYAzs (https://www.youtube.com/watch?v=JiehRLeYAzs)
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FULGUR
https://richard-tnd.itch.io/fulgur
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNDY3NjE3LzIzODgxMTAucG5n/347x500/YNwAiN.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNDY3NjE3LzIzODgxMTIucG5n/347x500/WnPgmA.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNDY3NjE3LzIzODgxMTMucG5n/347x500/vTRGm%2F.png)
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4M Arena, versión disco, ¿algun otro comentario @darro99 @Errazking @Narciso ?
https://csdb.dk/release/?id=180287
(https://csdb.dk/gfx/releases/180000/180287.gif)
Pues si amigo josepzin. Muy encantado con participar en el 4M Arena y deseando comenzar un proyecto nuevo!! Molaría que fuera algo de aventuras tipo Livingstone Supongo o del estilo "King´s Valley" del MSX :P
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olaría que fuera algo de aventuras tipo Livingstone Supongo o del estilo "King´s Valley" del MSX :P
A ver si alguien se atreve!
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Versión para 64 de este juego de Plus4 (o al menos es la versión que yo conozco)
Commodore 64 -=Berks Four=-
https://www.youtube.com/watch?v=UQBduD0N2Xo (https://www.youtube.com/watch?v=UQBduD0N2Xo)
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(http://Pagoda Warrios II)
https://richard-tnd.itch.io/pagodawarrior2
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNDY4NjM1LzIzOTQ3OTMucG5n/347x500/WYlNhS.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNDY4NjM1LzIzOTQ3OTYucG5n/347x500/MOIWNB.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNDY4NjM1LzIzOTQ3OTUucG5n/347x500/9sRqMD.png)
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Versión para 64 de este juego de Plus4 (o al menos es la versión que yo conozco)
Commodore 64 -=Berks Four=-
https://www.youtube.com/watch?v=UQBduD0N2Xo (https://www.youtube.com/watch?v=UQBduD0N2Xo)
No os recuerda un poquito al DRACO de Cidelsa?
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Tiene un aire...
https://www.youtube.com/watch?v=VjexAZ6aQH4 (https://www.youtube.com/watch?v=VjexAZ6aQH4)
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RGCD C64 16KB Cartridge Game Development Competition 2019
https://csdb.dk/event/?id=2784
Estaba viendo todas las entradas publicadas, había algunos juegos que no probé. Por ejemplo Pocket Dungeon.
Aquí va el listado de todos los juegos presentados:
- Out of INK by Digital Monastery, Hokuto Force
- Lala Prologue [16kb cartridge] by Digital Monastery, Hokuto Force
- Space Orbs [16kb cartridge] by Space Moguls
- Let's Invade 2 by The New Dimension
- Stercore XD by C64CD
- Ice Cold Beer by Megastyle
- Tenebra Macabre V1.1 [16kb cartridge] by Digital Monastery, Hokuto Force
- Death Weapon by C64CD
- Blastopia DX by The New Dimension
- Nono Pixie by Space Moguls
- Dice Skater [16kb cartridge] by Geir Straume
- Neutron by Sarah Jane Avory
- Swarm 16k by Commocore
- Pocket Dungeon by Endurion
- Vegetables V2.0 by Mike Richmond
- Super Goatron by Misfit
- Doc Cosmos by Simon Jameson
- The Royal Hunt [16kb cartridge] by Bimbarlade
- Relentless 64 [16kb cartridge] by Bitplane Technomantes
- Robots Rumble [16kb cartridge] by Digital Monastery, Hokuto Force
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Marte
El juego ¿póstumo? del Rulas?? Aunque está firmado por Sputnik así que me imagino que por allí estarán también el resto de la tropa, en la captura se ve a @Errazking @Almighty God @Bieno @Laddh @Baron Ashler
Psytronik Software announce new Mars mission game for C64
https://www.vintageisthenewold.com/psytronik-software-announce-new-mars-mission-game-for-c64/ (https://www.vintageisthenewold.com/psytronik-software-announce-new-mars-mission-game-for-c64/)
(https://www.vintageisthenewold.com/wp-content/uploads/2019/08/Mars2.jpeg)
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Joder, por Psytronik encima, felicidades!
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Legion of the Damned 3, de Eleanor Burns
https://richard-tnd.itch.io/lotd3
Una pena que esta mujer avisó que se retira de hacer juegos, al menos por ahora y al menos de SEUCK.
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNDY4MDQ4LzIzOTEyMjUucG5n/347x500/%2F05Mts.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNDY4MDQ4LzIzOTEyMjYucG5n/347x500/HpH%2BW4.png)
-
Version del Chopper Command de la 2600:
https://csdb.dk/release/?id=180944 (https://csdb.dk/release/?id=180944)
(https://csdb.dk/gfx/releases/180000/180944.gif)
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Lo acabo de probar y no es de mi gusto especialmente, pero tampoco la versión Atari.
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Otro publicado hoy, este es en SEUCK.
Desatranques Jaén (The game)
https://www.commodorespain.es/disponible-el-juego-desatranques-jaen-the-game-para-c64/ (https://www.commodorespain.es/disponible-el-juego-desatranques-jaen-the-game-para-c64/)
https://www.youtube.com/watch?v=U4SOvD1PkGE (https://www.youtube.com/watch?v=U4SOvD1PkGE)
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https://www.youtube.com/watch?v=TZrk4yq0s-4 (https://www.youtube.com/watch?v=TZrk4yq0s-4)
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Otro publicado hoy, este es en SEUCK.
Desatranques Jaén (The game)
https://www.commodorespain.es/disponible-el-juego-desatranques-jaen-the-game-para-c64/ (https://www.commodorespain.es/disponible-el-juego-desatranques-jaen-the-game-para-c64/)
https://www.youtube.com/watch?v=U4SOvD1PkGE (https://www.youtube.com/watch?v=U4SOvD1PkGE)
Enga, en 16:9 !!! A TOMAR POR CULO TOOOO!!! ... De verdad macho... que gent... me voy a callar, que estoy en Commodoremania... pero coño, un poquito de miramiento por tu obra joder... que es como esas madres que llevan a la niña despeiná y con la cara llena de churretes.
PD - Madre mía la "gracieta"... (porque esto un juego no es)
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¿Me quiere usted decir que la imagen está deformada? y lo que es peor... ¡se está usando un emulador!! :O
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Pues siendo sincero, de las herramientas para componer música en el C64, la mejor que he probado hasta ahora a sido el GoatTracker para windows 10. Ni el Sidtracker, ni los diversos Future Composers, me han servido tan bien como el Goat. Otra cosa son la jodia Music/Routine desarrollada por Charles Deenen de los Maniacs of Noise o la copia calcada que saco el malogrado Edwin Van Sante de los 20CC of Composers junto a su colega Falco Paul.
Yo no veo tanto sacrilegio el tirar de emuladores, siempre y cuando lo que trabajes con ellos, quede bien reflejado en el original.
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Finalmente, ya podés descargar "Elige tu propio gauchoide", el 1er juego de aventuras argentino para C64.
¿Siempre quisiste saber cómo sería Argentina en el año 2437? Tras varios siglos de neoliberalismo, el trabajo humano fue completamente reemplazado por máquinas, y en Plaza Miserere los manteros venden unos androides chinos llamados gauchoides, MacriBots, borgesoides y cheguevarasoides. Estás desempleadx y sin ningún futuro, pero la mágica entrada del gauchoide al monoambiente hediondo donde malvivís cambia para siempre tu vida: incursionás en la robosexualidad, entrás en un litigio judicial con multinacionales vietnamitas por el código genético de la humanidad, ingresás a la lucha armada bajo la estructura partidaria del ERG (Ejército Revolucionario de Gauchoides) y peleás en una guerra nuclear contra Paraguay. “Elige tu propio gauchoide” es el videojuego en 8 bits que no estabas esperando y que te va a permitir conocer cómo será tu país después de siete presidencias consecutivas de Macri.
Ya disponible en CSDB https://csdb.dk/release/?id=181862
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JAJAJJAJAJA :D esa historia!! me recuerda a las historias que se creaba un amigo y compañero de piso!
Tenía pendiente publicar la noticia por aquí y sigo teniendo pendiente probar esto que han hecho.
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Resumen de algunos nuevos juegos y gráficos publicados:
C64 Game Round Up - September 2019 (RGN Episode 123)
https://www.youtube.com/watch?v=63wo15Yj_7A (https://www.youtube.com/watch?v=63wo15Yj_7A)
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Resumen de algunos nuevos juegos y gráficos publicados:
C64 Game Round Up - September 2019 (RGN Episode 123)
https://www.youtube.com/watch?v=63wo15Yj_7A (https://www.youtube.com/watch?v=63wo15Yj_7A)
Sale el 4M Arena!!! jeje!
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Si! lo vi pero se me olvidó comentarlo.
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Si! lo vi pero se me olvidó comentarlo.
Que va hombre!!! si uno tuviera que estar en todo..... ;)
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Happy Blocks DX
Mola, para pasar un rato!
https://richard-tnd.itch.io/happyblocksdx
(https://img.itch.zone/aW1nLzI0MDQ3NzIucG5n/original/f8XIxg.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNDcwMDQ5LzI0MDQ3NDAucG5n/347x500/ER3piX.png)
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Para descargar el Gauchoides se puede usar SyncTERM, un programa para multiples sistemas operativos, yo descargué la versión portable para Windows.
Yo lo he descargado hace un rato, creo que es la primera vez que me conecto a un BBS... :O
http://syncterm.bbsdev.net/ (http://syncterm.bbsdev.net/)
Finalmente, ya podés descargar "Elige tu propio gauchoide", el 1er juego de aventuras argentino para C64.
¿Siempre quisiste saber cómo sería Argentina en el año 2437? Tras varios siglos de neoliberalismo, el trabajo humano fue completamente reemplazado por máquinas, y en Plaza Miserere los manteros venden unos androides chinos llamados gauchoides, MacriBots, borgesoides y cheguevarasoides. Estás desempleadx y sin ningún futuro, pero la mágica entrada del gauchoide al monoambiente hediondo donde malvivís cambia para siempre tu vida: incursionás en la robosexualidad, entrás en un litigio judicial con multinacionales vietnamitas por el código genético de la humanidad, ingresás a la lucha armada bajo la estructura partidaria del ERG (Ejército Revolucionario de Gauchoides) y peleás en una guerra nuclear contra Paraguay. “Elige tu propio gauchoide” es el videojuego en 8 bits que no estabas esperando y que te va a permitir conocer cómo será tu país después de siete presidencias consecutivas de Macri.
Podes bajarlo en exclusiva desde DockSudBBS ( telnet://bbs.docksud.com.ar )
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Versión extendida del juego sinver por excelencia! :P
Yo reconozco que no puedo con él...
Abu Simbel Profanation Extended Version
https://csdb.dk/release/?id=181827
(https://csdb.dk/gfx/releases/181000/181827.png)
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Me neither... además, que las gracietas sinver no me hacen gracia.
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Que curioso. Ayer estuve en Alahurín de la Torre (Málaga) para llevar mis discos del C64 a un grupo de amigos conocidos como "Retro entre amigos". En su casa me atendió Josua y tras charlar un rato me enseñó esa versión portada al C64 del Abu Simbel. Me contó que había compuesto la música de la pantalla de carga y otra para una fase del juego, que las compuso en formato Midi y un amigo las traspasó a Sid. En fin, buena gente se ven y me ha invitado a participar en la próxima Retro-Pixel de Málaga y como no, en alguno de sus habituales Podcast.
Hasta ahora no era consciente de la cantidad de gente que siente curiosidad por las personas que hicieron cosas en aquella época dorada del video-juego en España.
En fin, cuando vuelva a quedar para recoger los discos preservados, espero tener mas tiempo para hablar con ellos y ver lo todo lo que tienen, porque en casa de Josua pude ver mínimo 4 o 5 C64's, algunos super raros con salida HDMI, puertos USB y un cartucho rojo insertado que parecía el Easyflash, y me dijo que eran mucho mas potentes que la Raspberry Pi..... en fin, yo alucino en como ha evolucionado todo ésto.
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Has conocido a "la alegre pandilla" :D
Te recomiendo el podcast "Retro entre amigos", el único que no me pierdo ninguno!
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Toda la "pandilla" de Retro entre amigos son muy majos y algunos también están en este foro. El podcast que hacen mensualmente es bastante variado y divertido y ya han explicado mas de una vez que en Málaga, el C64 era bastante mas habitual que en el resto del país.
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Josua y tras charlar un rato me enseñó esa versión portada al C64 del Abu Simbel. Me contó que había compuesto la música de la pantalla de carga y otra para una fase del juego, que las compuso en formato Midi y un amigo las traspasó a Sid.
Además de @ckultur (el Josua que conociste), @equinoxe el programador del juego también es parte del podcast... todos sinvers...
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y Nicogalis ;D
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Sinvers? Como diría Alan Rickman en la Jungla de Cristal: "Perdone, no veo mucho la televisión" jeje, ¿Que es eso de Sinvers?
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Esa palabra tiene bastante historia :D
Yo creo que es como un diminutivo de "sin verguenza", lo empezó a usar Juanje en sus videos (https://www.youtube.com/user/jdjuanje (https://www.youtube.com/user/jdjuanje)) referido a los enemigos en los juegos. Aquí lo hemos adoptado con otro significado, por ejemplo los usuarios nuevos son por defecto todos "sinvers" ;)
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Que curioso. Ayer estuve en Alahurín de la Torre (Málaga) para llevar mis discos del C64 a un grupo de amigos conocidos como "Retro entre amigos". En su casa me atendió Josua y tras charlar un rato me enseñó esa versión portada al C64 del Abu Simbel. Me contó que había compuesto la música de la pantalla de carga y otra para una fase del juego, que las compuso en formato Midi y un amigo las traspasó a Sid. En fin, buena gente se ven y me ha invitado a participar en la próxima Retro-Pixel de Málaga y como no, en alguno de sus habituales Podcast.
Hasta ahora no era consciente de la cantidad de gente que siente curiosidad por las personas que hicieron cosas en aquella época dorada del video-juego en España.
En fin, cuando vuelva a quedar para recoger los discos preservados, espero tener mas tiempo para hablar con ellos y ver lo todo lo que tienen, porque en casa de Josua pude ver mínimo 4 o 5 C64's, algunos super raros con salida HDMI, puertos USB y un cartucho rojo insertado que parecía el Easyflash, y me dijo que eran mucho mas potentes que la Raspberry Pi..... en fin, yo alucino en como ha evolucionado todo ésto.
Hola compañero de afición. Efectivamente ando por aquí en este foro.
Yo soy el que ha programado y hecho los gráficos del Abu Simbel Profanation para C64 y, además, soy el que se va a encargar de preservar tus discos ;D
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Hola compañero de afición. Efectivamente ando por aquí en este foro.
Yo soy el que ha programado y hecho los gráficos del Abu Simbel Profanation para C64 y, además, soy el que se va a encargar de preservar tus discos ;D
Estupenda noticia Equinoxe. Muchas gracias por la preservación de los discos. ;) Ya verás que hay una demo de un juego que programé como ejemplo para Dinamic Software que se llama: Operación Neptune y usaba los gráficos de Azpiri que más adelante emplearon en el Navy Moves. Luego el resto de discos son los FUTURE COMPOSER con muchísimas canciones que compuse. La mayoría son inéditas y no se han subido a ningún sitio (ni siquiera a CSDB).
Cuando vaya a recogerlos, podríamos quedar a tomar algo con tiempo para conocerte a ti y al resto del grupo.
Veo que eres programador y grafista. Tengo que darle un vistazo a la versión del Abu Simbel a ver que tal está. Si tienes en mente hacer algo nuevo para el C64, cualquier cosa que necesites en el tema musical, ya sabes que puedes contar conmigo, pues después de hacer el 4M Arena y otro proyecto del cual ahora mismo no puedo decir aunque se sabrá pronto, pues que me pica el gusanillo de seguir componiendo canciones para el C64. ;)
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Cuando vaya a recogerlos, podríamos quedar a tomar algo con tiempo para conocerte a ti y al resto del grupo.
A ver si esta gente hace algo mejor y te invita a participar en el programa, asi cuentas algunas batallitas!
Tengo que darle un vistazo a la versión del Abu Simbel a ver que tal está. Si tienes en mente hacer algo nuevo para el C64,
Por lo que vi (poco) es igual a la de Spectrum pero aprovechando las ventajas del 64, que no es poco ya que por ejemplo la colisión por sprite hace que sea más justa la muerte, creo que comentaban.
A ver si Equinoxe se atreve con algún otro juego de la edad dorada del sinver! Yo era de los que miraban las Micromanía esperando esos juegos que salían para SpectruMSXsepesé pero que en el 64 se quedaban afuera.
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Por decir algunos:
CAPITÁN TRUENO, EL
(http://computeremuzone.com/fichas/c/cap_trueno-ams2.gif)
COMANDO QUATRO
(http://computeremuzone.com/fichas/c/cquatro-msx2.gif)
GOODY
(http://computeremuzone.com/fichas/g/goody-msx.gif)
HUNDRA
(http://computeremuzone.com/fichas/h/hundra-ams.gif)
JUNGLE WARRIOR
(http://computeremuzone.com/fichas/j/junglewarrior-spec.gif)
Incluso El viaje al centro de la Tierra, como proponía Borrocop, pero tal como le dije a él y como me gustaría ver estos juegos en el 64: adaptando la jugabilidad, no haciendo una conversion 1 a 1, traspasando los mismos problemas de los originales sino mejorando los juegos en las cosas que fallan y en todo lo que sea necesario!
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A todos esos juegos, se les podría hacer una banda sonora acorde a la calidad que derrocha nuestro querido SID.
Lo de adaptar la jugabilidad también serían un punto a mejorar. Muy buena idea, si señor.
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Incluso El viaje al centro de la Tierra, como proponía Borrocop, pero tal como le dije a él y como me gustaría ver estos juegos en el 64: adaptando la jugabilidad, no haciendo una conversion 1 a 1, traspasando los mismos problemas de los originales sino mejorando los juegos en las cosas que fallan y en todo lo que sea necesario!
Quizás El Viaje al Centro de la Tierra no haría falta. Creo que ni actualizándolo saldría algo bueno ;D El otro día vi un gameplay de la versión Amstrad de Jgonza y divertido no es la palabra con la que describiría el juego. Sería mejor gastar los esfuerzos en algo nuevo.
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Yo al Viaje le veo potencial, me gusta la historia (¡es Verne!) y aprovechando la base hacer algo mejor. También es cierto que a mucha gente que lo jugó en su momento el juego les gusta, pero yo haría una adaptación más plataformera.
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Rockball
https://www.youtube.com/watch?v=kEg4N1G4UuU (https://www.youtube.com/watch?v=kEg4N1G4UuU)
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RetroNet 1.1, este lo he jugado en Atari XE y mola mucho!
https://www.youtube.com/watch?v=9OioKV3GgMI (https://www.youtube.com/watch?v=9OioKV3GgMI)
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Croaky
https://www.youtube.com/watch?v=j6dSKzVmGUo (https://www.youtube.com/watch?v=j6dSKzVmGUo)
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C64 Bugout 2019 Playthrough
https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=72792 (https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=72792)
https://www.youtube.com/watch?v=ZHwfZnVJ33s (https://www.youtube.com/watch?v=ZHwfZnVJ33s)
31 años de desarrollo tuvo el juego ;)
Bugout! was an unfinished shoot-em-up I'd designed with Garry Kitchen's Gamemaker waaaaaay back in the summer of 1988. Inspired by Airborne Ranger on the C64 and Alien Syndrome at the local arcade, it was the biggest project I'd done with the software at that point, and a great number of planned-in-advance items (like a title screen, hex playfield, music etc.) were meant to be incorporated into the thing. Unfortunately, my programming chops then were average, and only a bare functional skeleton was completed before I ran out of memory (and high school/girls intervened).
In 2003, I'd converted the original floppy disks to emulator-readable formats, uploaded the lot to the Internet, and promptly forgot about them. Then, after recently encountering a 2017 'playthrough' of the game on YouTube, I decided to look at the old code again, and set thirty years of newly-gained knowledge to the task of getting it down as I'd originally envisioned. And a few fun-filled months later, here is the final result!
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Vaya con la pantallita de presentación reventando la cabeza al alien :)
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El autor parece ser un fan de la paleta de colores de la CGA...
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PVM presenta PUNGAVOTO, un desopilante juego en el que podrás entrenar para la próxima votación de presidenciales en Argentina. Vota más y mejor con Pungavoto.
Aquí lo vas a encontrar: https://csdb.dk/release/?id=182080
Una gran obra de Alakran.
Descargalo y ejecutalo, que Dios y la patria te lo demandan.
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Este juego me va a venir bien, a ver si así sé a quien votarle :D :D
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Jjajajajajajajj :D :D acabo de probar las opciones de los dos candidatos principales :D :D
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Ya podríais hacer uno para las elecciones españolas :) aquí tampoco es fácil
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Keystone Kapers, nueva versión de este clásico!
https://csdb.dk/release/?id=182116
(https://csdb.dk/gfx/releases/182000/182116.gif)
Y además con los fuentes publicados: https://github.com/tonysavon/Keystone-Kapers-C64
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Arkadenoid
https://www.youtube.com/watch?v=Ac_5e0Zd5Xs (https://www.youtube.com/watch?v=Ac_5e0Zd5Xs)
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Iceblox Plus, ya tiene su tiempo pero esto parece que tiene mejoras o agregados. La versión anterior es muy entretenida!
https://psytronik.itch.io/iceblox-plus (https://psytronik.itch.io/iceblox-plus)
(https://img.itch.zone/aW1nLzI1Njk2MzUucG5n/original/6XvcnG.png)
(http://www.binaryzone.org/retrostore/merch2019/iceblox_01.gif)
https://www.youtube.com/watch?v=KHgLIXIFA0Y (https://www.youtube.com/watch?v=KHgLIXIFA0Y)
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Este pasó desapercibido y molaba
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A mi me encanta el Pengo, asi que este también!
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Trogue64: Drain of Doom, mola!
http://wbochar.com/trogue64/ (http://wbochar.com/trogue64/)
You start at the bottom of a 64 level mine, which has a variety of monsters inhabiting it; from slimes to various undead and those who worship them. Race to the ladders to escape the floor, but be warned! the only way out is to flood the mine. You’ll find pumps scattered through the levels of the mine, more than you will need — but enough to drown you.
Various items have been left to assist you, starting with a few medpacks, oxygen tanks and Holy hand grenades. There are limits on what you can carry, but the more items the more likely you’ll survive. Somewhere above are more supplies and a crowbar, which does extra damage against your foes! Occasionally a map is found, it only shows the layout not the location of items, monsters or exits.
Each pump raises the water level an equal amount. The game movement is turn-based, but the water level is on a timer. Once you are underwater, every so many steps can cause damage, using the oxygen tank will increase your damage-free step count. Oxygen can be multi tapped to charge up steps.
Beware the Slime… the mid-levels are infested. Once a slime sees you, it replicates until it blocks all ways out. A Holy hand grenade can help, but once there is more than 4 in your path — pray the stairs are behind you!
A tip: you can use the spacebar in-game to advance the turn. Sometimes forcing the monster to move will give you a better chance in combat or blocking them. Pre-Game you can use the left/right (a/d) keys to scroll through the various info screens.
https://www.youtube.com/watch?v=3gdcXgJ_YPc (https://www.youtube.com/watch?v=3gdcXgJ_YPc)
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Commando 2084
Esto puede ser... :D
- Nuevo juego
- Nuevo crakeo con mejoras
- Nuevo hardware
Y es que se trata del Commando pero modificado para usar con los dos joysticks, esto sería 1 para mover al personaje y otro la dirección de disparo.
Obviamente no se trata de usar dos joysticks sino el nuevo cacharro de @riq que permite conectar un mando actual con dos setas y usar cada uno como si fuera un joystick.
Además de otros cambios en el juego.
Curioso, a ver como se puede probar esto!
Commando 2084 is the mix between Commando and Robotron 2084: it is like the original Commando game, but using the Robotron 2084 controls.
Levels 2 and 3 have bosses (enemies taken from Robotron 2084)
The SFX used when these bossed are killed, are unused SFX from the original Commando.
Difficulty increased, otherwise the game would be too easy to play:
- No extra lives,
- 28 soldiers are inside forts, instead of 20.
- https://retro.moe/2019/09/29/commando-2084-a-game-for-the-commodore-64/ (https://retro.moe/2019/09/29/commando-2084-a-game-for-the-commodore-64/)
- https://www.pouet.net/prod.php?which=83185 (https://www.pouet.net/prod.php?which=83185)
- https://vintageisthenewold.com/commando-2084-a-new-c64-game-by-pungas-de-villa-martelli-pvm/ (https://vintageisthenewold.com/commando-2084-a-new-c64-game-by-pungas-de-villa-martelli-pvm/)
https://www.youtube.com/watch?v=IIC46pllu4A (https://www.youtube.com/watch?v=IIC46pllu4A)
Changes
Controls are like in Robotron 2084. Use two joysicks (or one Unijoysticle):
Joystick #2 to control the hero direction
Joystick #1 to control the fire direction
Autofire is enabled
‘Space’ to throw grenades.
Levels 2 and 3 have bosses (enemies taken from Robotron 2084)
The SFX used when these bossed are killed, are unused SFX from the original Commando.
Difficulty increased, otherwise the game would be too easy to play:
No extra lives
28 soldiers are inside forts, instead of 20
Flickers were reduced, but there are still a few. Changes made to reduce flickering:
Uses double-buffer multiplexer
Faster sorting algorithm
Faster “view port” rendering
Music is played outside IRQ
Unrolled some functions like “apply delta”
And other tiny improvements here and there
Smaller binary, single load
Removed unused data/code
Packed everything in a single binary
Compressed binary using exomizer
Misc fixes
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Obviamente no se trata de usar dos joysticks sino el nuevo cacharro de @riq que permite conectar un mando actual con dos setas y usar cada uno como si fuera un joystick.
Me pregunto si se podria adaptar para usar los mandos rotativos de SNK, como el que tiene la recreativa Ikari Warriors.
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La pregunta es si esos mandos rotativos se pueden conectar de alguna manera como si fueran joy1 y joy2.
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Creo que no hay mandos rotativos con la norma Atari :P
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Se podria hacer una version conectando el potenciometro al port 1 y el joystick normal al port 2.
El problema que le veo es que el potenciometro no seria del tipo sin fin, no se si se podra solucionar de alguna forma.
Tampoco es que importe, solo es un ejercicio mental, nadie iba a programar nada para el. Pero un Ikari Warriors o, mejor aun, Commando seria bestial con un joystick asi ;D
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Creo que no hay mandos rotativos con la norma Atari :P
La Atari 2600 tiene dos tipos de paddle, uno que gira 360 grados y otro que gira sin fin, pero no se hasta que punto eso entró en la "norma"
Hay un par de mandos palanca y paddle cuya palanca es norma Atari, los de la Atari 2800 (aunque hay que seleccionar en la consola si usas joystick o paddle) y los de la Coleco Gemini. Ambos son joystick y paddle.
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Pero igual para hacer algo tipo mando rotativo lo mejor es co ectar dos mandos como en el robotron
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Joer a ver si leo, ya funciona así :)
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Está usted un poco disperso :P
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Justo para Hallowen!
Get Witchy (C64)
https://majikeyric.itch.io/get-witchy (https://majikeyric.itch.io/get-witchy)
EDITO: "Status In development"...
https://www.youtube.com/watch?v=iHoSVZVZVaM (https://www.youtube.com/watch?v=iHoSVZVZVaM)
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Y siguiendo con los lanzamientos para este Hallowen:
Forgotten Forest V1.1
https://csdb.dk/release/?id=183324 (https://csdb.dk/release/?id=183324)
https://www.youtube.com/watch?v=D07DEBeT5pA (https://www.youtube.com/watch?v=D07DEBeT5pA)
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Publicado! y con fuentes: https://csdb.dk/release/?id=183360 (https://csdb.dk/release/?id=183360)
Justo para Hallowen!
Get Witchy (C64)
https://majikeyric.itch.io/get-witchy (https://majikeyric.itch.io/get-witchy)
EDITO: "Status In development"...
https://www.youtube.com/watch?v=iHoSVZVZVaM (https://www.youtube.com/watch?v=iHoSVZVZVaM)
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DRAGONAKER
https://www.commodorespain.es/dragonaker-fire-and-fly-commodore-64/ (https://www.commodorespain.es/dragonaker-fire-and-fly-commodore-64/)
https://www.youtube.com/watch?v=E1dE8cZH8cw (https://www.youtube.com/watch?v=E1dE8cZH8cw)
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Uy que boniiiitoo este úrtimo, eh presioso
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Un apunte. ¿Por qué las pantallas de carga no las hacen como las de antes? Ya sabéis, como las de OCEAN que se van dibujando poco a poco.
A mi parecer queda más molón y retro que hacerla aparecer de golpe y porrazo.
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En este caso del DRAGONAKER supongo que es por estar hecho en SEUCK.
Los que suelen tener la carga así son los juegos en formato TAP, por ejemplo el Mansion Kali (https://www.commodoreplus.org/2013/02/mansion-kali.html) de Bieno, pero si el juego está comprimido (lo habitual) entonces lo muestra al final de la carga.
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Un apunte. ¿Por qué las pantallas de carga no las hacen como las de antes? Ya sabéis, como las de OCEAN que se van dibujando poco a poco.
A mi parecer queda más molón y retro que hacerla aparecer de golpe y porrazo.
Porque no saben, porque como verás, aquí no hay problema
https://youtu.be/KFiSnobJfTo?t=31
Pero es que Narciso, eso te das cuenta tú, que viviste, que supiste, y que sabes.
Si el principal objetivo es ir al postureo, a la gracieta, a hacerte el gracioso por convenciones de tus amigos, por foros, por facebook, por twitter, por to interné, si no te tomas esto en serio, sino como una manera de que "Los focos estén sobre mi persona" y en definitiva, a hacer el PUTO POSER, pues se te escapan los detalles, porque en realidad, es eso lo que les pasa, que NO SABEN. No saben NADA de lo que deberían de saber, ni detalles, ni fundamentos básicos.
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En este caso del DRAGONAKER supongo que es por estar hecho en SEUCK.
Eso no tie na que ver, Jose
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Puralax
https://csdb.dk/release/?id=183539 (https://csdb.dk/release/?id=183539)
https://www.youtube.com/watch?v=Jco3PRNomFs (https://www.youtube.com/watch?v=Jco3PRNomFs)
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Totalmente de acuerdo Dany. Yo estoy harto de ver Millenials (o como se digan) hablando como savios de lo retro, y dicen muchas incoherencias y datos poco precisos la verdad.
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Alien 8
Un isométrico.
https://csdb.dk/release/index.php?id=183590
(https://csdb.dk/gfx/releases/183000/183590.gif)
Alien 8 for the C64 is now available for download.
Many thanks to Mariusz for the Re-Complier, optimisations and help. Saul for the music and STE for the loading picture.
This completes of task of converting the Ultimate Filmation games to the C64.
The performance of the game is very good and in line with the other 8 bit versions released in the 80’s and faster than most of them.
Play it on a C128 in C64 mode and it’s the fastest of them all.
The "Lock Maximum Game Speed" option is defaulted to On when run on a C128 or accelerated machine as the game would run too fast otherwise.
This can be adjusted in the Front Ends config screen.
Features include:
- PAL and NTSC compatible.
- Super CPU and Turbo Chameleon compatible and speed enhanced.
- 25% speed increase if played on a C128 in C64 mode.
- Second fire button of the C64GS joystick can be used for pick/drop in directional mode.
- Complete conversion from the original Spectrum Z80 source code with all the features included, nothing is missing.
- In-Game music option.
- Keyboard and joystick control in the main game menu.
- Lots of cheats and configuration options that can be saved to disk from the front end.
- New SID Music by Saul Cross.
- New loading Picture by STE and also the original Spectrum loading picture in the front end. The loading picture stays visible on the screen while the game de-compresses.
- Disk, tape and cartridge versions included.
- 3 Versions included in the Disk archive: 1) The full Game including the front end. 2) Game only without front end, uses default settings only. 3) Game only without front end but loads any saved settings.
- Easyflash version with save game settings to cart option by Excess.
Joystick controls are:
Up = Walk Up or Forward. Down = Walk Down or Pickup/Drop. Left = Walk or Turn Left. Right = Walk or Turn Right. Fire = Jump. Space or Second Fire = Pickup/Drop.
Keyboard controls are:
Q = Walk Up or Forward. A = Walk Down or Jump. O = Walk or Turn Left. P = Walk or Turn Right. Space = Jump. M or Z = Pickup/Drop.
F7 = To Pause the game. From Pause Mode press Space or Fire to Un-pause or hold down F1 for a second to quit the game or hold down F3 to lose a life.
From the main game menu press 1 for Keyboard control or 2 for Joystick control. Press 3 or joystick up to toggle Directional control.
Press 4 or joystick down to toggle In-Game music. Press 0, space or joystick fire to Start a game.
All the instructions including controls details are in the View Instructions and Info Terminal option in the front end title screen.
Native C128 Vic II & VDC and Plus4 versions will follow.
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Tiene una pinta excelente
https://www.youtube.com/watch?v=YC-4gSmuMj8 (https://www.youtube.com/watch?v=YC-4gSmuMj8)
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Este tipo de juegos me gustaban mucho, lo que molestaba eran las ralentizaciones que tenían cuando había varios sprites en pantalla, no sé si las versiones de C128 solucionarán eso...
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Sprites sprites no eran, mas bien personajes... ya que los isométricos son solo bitmap.
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Por el Alien 8 estaba yo esperando ;D
Y ahora lo mas dificil: encontrar un rato para poder jugarlo con calma.
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El tiempo, lo de siempre.... :(
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Totalmente de acuerdo Dany. Yo estoy harto de ver Millenials (o como se digan) hablando como savios de lo retro, y dicen muchas incoherencias y datos poco precisos la verdad.
Giru Matto, Fran Friki, son de las pocas voces de todo Internet a las que escucho
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Este tipo de juegos me gustaban mucho, lo que molestaba eran las ralentizaciones que tenían cuando había varios sprites en pantalla, no sé si las versiones de C128 solucionarán eso...
por lo visto corre un 25% más en c128, según ponen en la nota de la release
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Y aun van a sacar las versiones nativas de C128, que aun seran mas rapidas (las mas rapidas de todas las que existen, segun dicen).
Hay una nueva version para C64, que corrige un bug que solo ocurre si juegas con musica:
https://csdb.dk/release/?id=183645 (https://csdb.dk/release/?id=183645)
Ayer jugue un rato. Creo que le empiezo a coger el truquito :D Diria que es un juego tipo Impossible Mission: primero jugarlo intentando aprender como pasar las diferentes pantallas, y cuando ya las controlas intentar acabarlo.
Aunque aun se ralentiza, casi nunca afecta a la jugabilidad, a veces incluso la facilita.
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Ayer jugue un rato. Creo que le empiezo a coger el truquito :D Diria que es un juego tipo Impossible Mission: primero jugarlo intentando aprender como pasar las diferentes pantallas, y cuando ya las controlas intentar acabarlo.
Habrá que conseguir el manual y demás de la versión Spectrum, supongo que el mapa es el mismo.
Aunque aun se ralentiza, casi nunca afecta a la jugabilidad, a veces incluso la facilita.
La verdad es que esas ralentizaciones son un poco pesaditas, pero claro, es un poco como un "tiempo bala" jaja
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Aquí está todo: http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0009302 (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0009302)
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Totalmente de acuerdo Dany. Yo estoy harto de ver Millenials (o como se digan) hablando como savios de lo retro, y dicen muchas incoherencias y datos poco precisos la verdad.
Milenials, y los que no son Milenials tmb... Que aquí hay mucho que en los 90 estaban de discoteques, en los 2000miles casándose, y ahora, aburridos, calvos y castrados, vuelven a ver que se cuece, y si pueden salir en la foto
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Ya esta disponible Frostbyte, otra conversion de un clasico de la 2600.
https://csdb.dk/release/?id=183742 (https://csdb.dk/release/?id=183742)
(https://csdb.dk/gfx/releases/183000/183742.gif)
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https://www.youtube.com/watch?v=pAu3lK-prJ8 (https://www.youtube.com/watch?v=pAu3lK-prJ8)
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C64 Game Round Up - November 2019 (RGN Episode 128)
https://www.youtube.com/watch?v=U0NhiWwNjV4 (https://www.youtube.com/watch?v=U0NhiWwNjV4)
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¡Ya tenemos juego navideño 2019!
Santron
https://sarahjaneavory.itch.io/santron (https://sarahjaneavory.itch.io/santron)
https://www.youtube.com/watch?v=Hefs-lsg1lw (https://www.youtube.com/watch?v=Hefs-lsg1lw)
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¡Ya tenemos juego navideño 2019!
Santron
Pues posiblemente el mejor juego de estetica navideña que existe. Aunque no se yo si se ajusta mucho al espiritu navideño :)
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Se ajusta muy bien al espíritu navideño espacial... :P
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Mola! tiene sus fallas, pero se supone que es el primer juego del autor.
Krakens
https://cdr64.itch.io/krakens (https://cdr64.itch.io/krakens)
https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?p=897176 (https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?p=897176)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNTM5MzgzLzI4MDcyNTcucG5n/347x500/h%2FcV3k.png)
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Commando 2084
Esto puede ser... :D
- Nuevo juego
- Nuevo crakeo con mejoras
- Nuevo hardware
Me lo llevé a la reunión del Grupo de Usuarios de Amstrad que hubo ayer en Madrid, y les gustó mucho. Por la mañana habían estado enredando con un The C64 que acercó Nandove, y por la tarde pusimos un 64 de verdad, con 1541U2, Unijoysticle 2 y el Commando 2084, que encantó. Y luego encadené Aviator II, el Caren, Pains'n'Aches y Planet Golf para terminar, y eso fue el acabose. Espero que se hayan convencido de que mola más un ordenador de verdad que un sucedáneo con salida HDMI xD
A todo esto, estuvimos jugando con el Wii Classic Controller y con el mando de la Ouya. Lástima que TotO haya quitado el soporte de bluetooth en su remake de la placa del CPC 6128, porque tiene que estar muy bien jugar a Hair Boy o a Miss Input con el mando de la Xbox One S, para tener más feeling de estar dándole a un spinoff del Super Meat Boy :-(
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Me lo llevé a la reunión del Grupo de Usuarios de Amstrad que hubo ayer en Madrid, y les gustó mucho. Por la mañana habían estado enredando con un The C64 que acercó Nandove, y por la tarde pusimos un 64 de verdad, con 1541U2, Unijoysticle 2 y el Commando 2084, que encantó.
Necesito un Unijoysticle 2 :)
Siempre tienes más tonterías que yo para el C64, esto es un nunca acabar XXXD
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Desde Mexico lo tienes cerca al Riq!
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Y luego encadené Aviator II, el Caren, Pains'n'Aches y Planet Golf para terminar, y eso fue el acabose. Espero que se hayan convencido de que mola más un ordenador de verdad que un sucedáneo con salida HDMI xD
Eso es artillería pesada!
Que tal ese Commando con control 360 grados???
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Que tal ese Commando con control 360 grados???
Pues una chulada, muy intuitivo. Como dice Riq en la descripción del juego, es mucho más fácil jugar con dos analógicos que usando la mecánica original, así que tiene que meter muchos más enemigos :D
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Nueva version del Super Mario Bros. 64
1.1 Released 2019-12-24
- Fixed detection of Schnedler Systems Turbo Master CPU
- Fixed player-brick bounce issue
- Joystick/keyboard routine made even more robust
- Various small visual fixes
- Gameloop runs slightly faster
https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=71262&start=300 (https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=71262&start=300)
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Todavía no lo he probado, pero creo que donde esté el Giana... :P
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Amazon Tales
https://richard-tnd.itch.io/amazon-tales
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNTM5NjM0LzI4MDcwMDcucG5n/347x500/Jau33h.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNTM5NjM0LzI4MDcwMDkucG5n/347x500/czbc3O.png)
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Me lo llevé a la reunión del Grupo de Usuarios de Amstrad que hubo ayer en Madrid, y les gustó mucho.
Por cierto, ¿te conviene estar ahí mostrando el sistema enemigo entre astradianos?? :D
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1. A las reuniones del GUA (en Madrid por lo menos) asistimos tantos cepeceros como spectrumeros, prácticamente. Si además nos sumas los del PCW, que no tienen por qué tener ningún cariño al CPC,
2 ...te puedes hacer una idea de lo tolerantes que son estas reuniones. No suele haber piques entre sistemas, y siempre ha habido gente que ha traido todo tipo de chismes raros.
Y últimamente no, pero antes venían también bastantes emesequiseros. De Commodore estrictamente hablando, por allí han pasado varias veces Rulas, Dany, Cubelindo y Rurounin.
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Amazon Tales
https://richard-tnd.itch.io/amazon-tales
Oye pues está muy bien el juego, es sencillo, pero tiene buenos gráficos, y es entretenido.
La carga en cinta es como las de antaño con rayas, música y pantalla de carga.
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Que envidia de poder reunirse con gente que le gusta al mundo retro.
Lo de la carga como antaño, muy pero que muy bien.
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Oye pues está muy bien el juego, es sencillo, pero tiene buenos gráficos, y es entretenido.
Lo acabo de probar y si, me gusta! tengo una carpeta con juegos SEUCK y este va allí.
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2 ...te puedes hacer una idea de lo tolerantes que son estas reuniones. No suele haber piques entre sistemas, y siempre ha habido gente que ha traido todo tipo de chismes raros.
Ya sabes que estoy de broma eh!
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No se si se ha nombrado estos dos juegos:
Santas Funky Factory:
https://csdb.dk/release/?id=185397 (https://csdb.dk/release/?id=185397)
(https://csdb.dk/gfx/releases/185000/185397.gif)
King's Valley:
https://csdb.dk/release/?id=185460 (https://csdb.dk/release/?id=185460)
(https://csdb.dk/gfx/releases/185000/185460.gif)
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Se me habían pasado!
https://www.youtube.com/watch?v=TWPWAymn7Fk (https://www.youtube.com/watch?v=TWPWAymn7Fk)
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Amazon Tales
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNTM5NjM0LzI4MDcwMDkucG5n/347x500/czbc3O.png)
https://www.youtube.com/watch?v=NQ8-d_9qIMo (https://www.youtube.com/watch?v=NQ8-d_9qIMo)
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Que envidia de poder reunirse con gente que le gusta al mundo retro.
Seguro que tienes algun evento retro cerca de donde vives... aunque según cual sea son más dedicados a consolas y arcades y poco se ve de ordenadores.
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Otra aventura conversacional en ingles, pero intenta ser algo diferente al reducir los verbos para ser parecida a las aventuras de Lucas Arts: Unhallowed
https://csdb.dk/release/?id=185503 (https://csdb.dk/release/?id=185503)
(https://csdb.dk/gfx/releases/185000/185503.gif)ien
Tambien hay version para Plus/4.
http://plus4world.powweb.com/software/Unhallowed (http://plus4world.powweb.com/software/Unhallowed)
Y, como no, me he atascado :-[
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Este no es un juego nuevo sino una version mejorada para parecerse mejor a la version original de Spectrum. He jugado un rato en el VICE pero no he encontrado ninguna diferencia, salvo la musica:
Manic Miner 64DX
https://csdb.dk/release/?id=185586 (https://csdb.dk/release/?id=185586)
(https://csdb.dk/gfx/releases/185000/185586.png)
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Lo acabo de probar, en principio desde VICE ambas apciones me muestran el gráfico del bicho verde y se queda colgada allí.
Desde CCS64 sí que me funcionó.
Y si, ¡son diferentes!!!
La versión nueva tiene mucho mejor sonido, los gráficos son distintos, los colores de algunos elementos son distintos y la jugabilidad tampoco es igual. Por ejemplo, en la nueva pude completar la primer pantalla sin que me maten y en la antigua me mataron varias veces.
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Oye pues está muy bien el juego, es sencillo, pero tiene buenos gráficos, y es entretenido.
La carga en cinta es como las de antaño con rayas, música y pantalla de carga.
Si, pero la imagen sale de golpe y porrazo. Yo echo de menos las pantallas de OCEAN e IMAGINE que iban cargando poco a poco (byte a byte).
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@Errazking mira lo que hicieron con tu SEUCK!
https://www.youtube.com/watch?v=p-w9ldWI0G8 (https://www.youtube.com/watch?v=p-w9ldWI0G8)
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@Errazking mira lo que hicieron con tu SEUCK!
https://www.youtube.com/watch?v=p-w9ldWI0G8 (https://www.youtube.com/watch?v=p-w9ldWI0G8)
¡Qué increible! Este ya merece el premio directamente.
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Le preguntan...
Is there a limit to the number of rooms you can have?
Definitely, I would say, as the map has its limits, and I only used about half of it (amounting to fifty-ish rooms). I'm quite confident the rest could be opened up, but it would need additional calculations (as the first half of the map runs from 0-255, then that variable loops back around to zero and another variable is used to signal the player / screen having passed that point). I decided not to, both for simplicity, and also because I only had scope for 9 objects (as I was using the scoreboard numbers as an "inventory"), so there didn't seem much point stringing things out to a full 100 screens (and in any case, any map area unused makes for handy reprogramming space). I could see it being handy for other gamestyles though (Some sort of dungeon crawl with overland and undergound sections, perhaps, or just a long Monty Mole style platformer with two distinct areas).
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El tan anunciado Marte de Sputnik World acaba de ser publicado!
https://www.commodoreplus.org/2020/01/marte.html (https://www.commodoreplus.org/2020/01/marte.html)
http://binaryzone.org/retrostore/index.php?main_page=product_info&cPath=2_24&products_id=473 (http://binaryzone.org/retrostore/index.php?main_page=product_info&cPath=2_24&products_id=473)
(https://1.bp.blogspot.com/-tOrFUCr7Vh8/Wv3EI-i3PWI/AAAAAAAAVB0/DeAlUWzAT0UChsI66G0RLRg9fUnYSMEgQCLcBGAs/s640/marte0.png)
(http://binaryzone.org/retrostore/images/mars_box_sm.jpg)
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Qué buena pinta tiene el juego, tiene unos gráficos espectaculares !!!
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Este tipo de juegos se le dan bien al Rulas
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¡Qué increible! Este ya merece el premio directamente.
Me he quedado alucinado, ni me imaginaba que esto se podría hacer con SEUCK
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Uno tipo rogue-like, parece que a la gente le gustó, por los comentarios.
Katabatia
https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=73839 (https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=73839)
https://www.youtube.com/watch?v=p2xXkUiKbeI (https://www.youtube.com/watch?v=p2xXkUiKbeI)
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Nuevo juego, que aun no he probado, pero con buenas puntuaciones: Into Hinterland World
https://csdb.dk/release/?id=187103 (https://csdb.dk/release/?id=187103)
(https://csdb.dk/gfx/releases/187000/187103.gif)
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Cierto, lo acabo de probar y tiene buena pinta!
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-=Into Hinterland World=-
https://www.youtube.com/watch?v=U30KRL3gIcU (https://www.youtube.com/watch?v=U30KRL3gIcU)
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The Shadow Over Hawksmill (C64) - New 2020 Release
https://www.youtube.com/watch?v=O2Uf49OlChs (https://www.youtube.com/watch?v=O2Uf49OlChs)
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Éste juego (The Shadow Over Hawksmill) va cogiendo muy buena pinta. A ver cuando esté listo del todo que tal.
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Cero que ya está publicado, pero desde Arjentinian no puedo ver la web de Psytronik asi que no puedo seguir el enlace: http://www.psytronik.net/newsite/index.php/c64/123-hawksmill (http://www.psytronik.net/newsite/index.php/c64/123-hawksmill)
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Vale, todavía no está publicado...
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Si. La edición tiene muy buena pinta.
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Publicado Shadow Over Hawksmill
7 $uss se me hace pesadito... :S
https://psytronik.itch.io/hawksmill (https://psytronik.itch.io/hawksmill)
https://www.youtube.com/watch?v=Pbrx26dNm7U (https://www.youtube.com/watch?v=Pbrx26dNm7U)
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Un poco si, pero el juego vale la pena. Lo que, a ese precio, casi vale la pena comprarse la versión física.
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Ya tenemos video del Marte
Mars (C64) - New 2020 Release
https://www.youtube.com/watch?v=pxzEwRnLQw0 (https://www.youtube.com/watch?v=pxzEwRnLQw0)
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The Shadow Over Hawksmill
https://www.youtube.com/watch?v=kR0WoeqgupU (https://www.youtube.com/watch?v=kR0WoeqgupU)
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Mars / Marte en Itchio!
https://psytronik.itch.io/mars
(https://img.itch.zone/aW1nLzI5MzA0MDcucG5n/original/n%2BSzbC.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNTU3NTM5LzI5NTM1NDcucG5n/347x500/c0FHk2.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNTU3NTM5LzI5MjI5MDAuZ2lm/347x500/%2BBx7YM.gif)
(https://img.itch.zone/aW1nLzI5MjI5MzguZ2lm/original/ZjdVmY.gif)
** FEATURES **
• Eight crew members to command
• Detailed mission screens
• Atmospheric soundtracks
• Tense gameplay against the clock
• Includes both English & Spanish versions
• TheC64mini/maxi compatible
• SD2IEC compatible
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Spearhead by Alf Yngve
Juego SEUCK, visualmente me gusta, todavía no lo pude probar.
Alf delivers a futuristic horizontal scrolling SEUCK creation, paying homage to the classic Scramble, although this is a completely different game.
Guide your aircraft across 4 different zones, doing battle against the enemy forces. Warning, there's so much explosive action involved in this game. Frantic blasting guaranteed.
(http://tnd64.unikat.sk/seuck/SEUCKCompo2020/Spearhead_Game.png)
https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=73674&start=30 (https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=73674&start=30)
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Millie and Molly
Parecería que el juego está publicado, o eso me parece entender, pero no lo he encontrado... :?
En el video hay un par de enlaces.
Por lo que se ve en el video, tiene un editor de niveles también. Muy currado.
https://www.youtube.com/watch?v=4m3uO07_v9c (https://www.youtube.com/watch?v=4m3uO07_v9c)
https://twitter.com/CarletonHandley/status/1216770669914009602 (https://twitter.com/CarletonHandley/status/1216770669914009602)
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Ahora si, este es el enlace del juego: https://carletonhandley.itch.io/millie-and-molly
Es de pago, 3 uss
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-=Millie and Molly=-
https://www.youtube.com/watch?v=FPAVuvs4c7E (https://www.youtube.com/watch?v=FPAVuvs4c7E)
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Fallen
https://zapakitul.itch.io/fallen-a-basic-roguelike-for-the-c64 (https://zapakitul.itch.io/fallen-a-basic-roguelike-for-the-c64)
is a coffee-break roguelike developed for the venerable Commodore 64 using the system's Basic v2 programming language,
(https://img.itch.zone/aW1nLzI5Mzc0ODkucG5n/original/hAYZCD.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNTU3NTcxLzI5Mzc0NjEucG5n/347x500/%2B4S9Uh.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNTU3NTcxLzI5MjMxMTgucG5n/347x500/4GoGh5.png)
https://www.youtube.com/watch?v=yyepGDGjMNQ (https://www.youtube.com/watch?v=yyepGDGjMNQ)
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Este creo que lleva tiempo publicado...
Fire - Game & Watch (C64)
https://arlagames.itch.io/fire-game-watch-c64 (https://arlagames.itch.io/fire-game-watch-c64)
https://www.youtube.com/watch?v=F7qBFTQYb7A (https://www.youtube.com/watch?v=F7qBFTQYb7A)
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The Lord of Dragonspire (C64) - New 2020 Game Release
https://www.youtube.com/watch?v=UjyyBoD71r0 (https://www.youtube.com/watch?v=UjyyBoD71r0)
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Dos juegos de la Global Game Jam, juagbilidad rápida y directa!
You had one job!
https://globalgamejam.org/2020/games/you-had-one-job-3 (https://globalgamejam.org/2020/games/you-had-one-job-3)
https://www.youtube.com/watch?v=dY7NckW7bfU (https://www.youtube.com/watch?v=dY7NckW7bfU)
Plumber's smile
https://globalgamejam.org/2020/games/plumbers-smile-8 (https://globalgamejam.org/2020/games/plumbers-smile-8)
https://www.youtube.com/watch?v=lUImzHckwbc (https://www.youtube.com/watch?v=lUImzHckwbc)
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Old Tower
Multiportado desde otros sistemas.
https://retrosouls.itch.io/old-tower-commodore-64 (https://retrosouls.itch.io/old-tower-commodore-64)
https://www.youtube.com/watch?v=LhaBleN5vlg (https://www.youtube.com/watch?v=LhaBleN5vlg)
https://www.youtube.com/watch?v=5IUIYaCnSbE (https://www.youtube.com/watch?v=5IUIYaCnSbE)
-
10x10!
https://arlagames.itch.io/10x10-c64 (https://arlagames.itch.io/10x10-c64)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNTcxODUxLzMwMDY1MTgucG5n/347x500/gpElDG.png)
https://www.youtube.com/watch?v=u5AL_j5WVoI (https://www.youtube.com/watch?v=u5AL_j5WVoI)
-
Krakens V2 Released!
https://cdr64.itch.io/krakens
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNTM5MzgzLzMwNDU4OTUuZ2lm/347x500/6DF%2B8q.gif)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNTM5MzgzLzI4MDcyNTcucG5n/347x500/h%2FcV3k.png)
-
TOXIC
https://richard-tnd.itch.io/toxic (https://richard-tnd.itch.io/toxic)
Como dicen aquí: http://www.indieretronews.com/2020/02/toxic-2020-edition-newish-game-released.html (http://www.indieretronews.com/2020/02/toxic-2020-edition-newish-game-released.html)
- Music is nice but game is terrible boring
- Needs new levels, Toxic enemies etc :D
- Mre elements on-board. In labirynth-style.
https://www.youtube.com/watch?v=dvo_noyiUzE (https://www.youtube.com/watch?v=dvo_noyiUzE)
-
J.E.R.O.
https://modernart.itch.io/jero
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNTc2NjA4LzMwMzQ4NDEucG5n/347x500/qnXz3X.png)
-
Beatnik Bert
https://modernart.itch.io/beatnik-bert
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNTc2NjE0LzMwMzQ5MDkucG5n/347x500/3%2B7Zvm.png)
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No se si conoceis la página "queridoyoutuber" que se dedica a videojuegos modernos y cine, esta página tiene casi cuatro millones de usuarios,...gracias a un contacto he conseguido que Marte salga alli..
Aqui la pagina:
https://www.queridoyoutuber.com/ (https://www.queridoyoutuber.com/)
Aqui el artículo:
https://www.queridoyoutuber.com/videojuegos/2020/03/05/el-ultimo-juego-para-commodore-64-mars/ (https://www.queridoyoutuber.com/videojuegos/2020/03/05/el-ultimo-juego-para-commodore-64-mars/)
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Buen artículo publicaron!
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Ya esta el Atic Atac. Menuda rapidez :o
https://csdb.dk/release/?id=188753 (https://csdb.dk/release/?id=188753)
(https://csdb.dk/gfx/releases/188000/188753.gif)
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Me has ganado de mano, justo venía a poner esto :D
Ya teneis el Atic-Atac!
Habrá que conseguir manual o algo...
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Me has ganado de mano, justo venía a poner esto :D
Ya teneis el Atic-Atac!
Habrá que conseguir manual o algo...
;)
En el zip tienes un TXT con el manual.
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Y supongo que el mapa de la version Spectrum también servirá!!
https://maps.speccy.cz/map.php?id=aticatac&sort=4&part=8&ath=
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Wormhole, es comercial.
https://protovision.itch.io/wormhole
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNTg3MTkyLzMwOTc4NjMucG5n/347x500/mLza%2BA.png)
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Megamania
https://arlagames.itch.io/megamania-64 (https://arlagames.itch.io/megamania-64)
https://www.youtube.com/watch?v=Rf4w2lTgVtM (https://www.youtube.com/watch?v=Rf4w2lTgVtM)
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He probado el Atic Atac y está MUY BUENO.
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Megamania
https://arlagames.itch.io/megamania-64 (https://arlagames.itch.io/megamania-64)
https://www.youtube.com/watch?v=Rf4w2lTgVtM (https://www.youtube.com/watch?v=Rf4w2lTgVtM)
De los mejores juegos de Atari 2600, me encanta que hagan estas conversiones
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Tiene buena pinta ese Wormhole
https://pulsaunatecla.es/2020/03/13/wormhole/
Una pena que sea de pago.
(https://pulsaunatecla.files.wordpress.com/2020/03/0.png)
(https://pulsaunatecla.files.wordpress.com/2020/03/3-1.png)
(https://pulsaunatecla.files.wordpress.com/2020/03/6.png)
-
Sobre el Atic Atac, el autor dice que este mapa es el bueno para el juego:
https://maps.speccy.cz/map.php?id=AticAtac_2&sort=4&part=1&ath= (https://maps.speccy.cz/map.php?id=AticAtac_2&sort=4&part=1&ath=)
Hilo en Lemon: https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=74207&start=60 (https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=74207&start=60)
Most features are 100% the same in the c64 version. We have fixed the problem where you could get stuck (as it is mentioned on this map) by having an additional trap door in that area so you can escape without the yellow key. As mentioned there is another room in the c64 version which is in the lower/left part of the Attic. You can enter it by having the whip, safari suit and safari hat (now I think we should of mentioned this in the docs Very Happy) . Then there are some additional stuff like an addition monster in the caverns.
But mostly the map is the same Smile
spiderzoid wrote: Find the the claw to distract quasimodo? I thought it was a frogs leg. He is a frenchman.
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You can distract the hunchback with most of the objects actually (as you can in the ZX version, just most people think it is just the Frog's leg), just make sure you don't use one of the objects that are used in the other parts of the game:
- Cross is used to repel Dracula away from you
- Leaf is used to attract Mummy to it, when the mummy picks it up it goes back to guarding the Red Key. After you steal the Red Key the mummy gets pissed and chases you !
- Wrench is used to kill Frankenstein's monster
- Most objects can be used to attract Hunchback to it, but after he picks that object up that object is gone and hunchback goes back to guarding the door
- Safari Clothes, Hat and the Whip are used to get into the special room in the bottom/left of the Attic
- Silver Coin is used later in the game, you get some instructions in that room Smile
All of these things count towards 100% finished game, also each of the rooms visited counts towards the percentage.
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Segun parece hay extras:
https://pulsaunatecla.es/2020/03/15/atic-atac-commodore-64/
Y, atención, aquí hay una diferencia fundamental con el original de Spectrum; se han incluído pequeñas “misiones adicionales”…
¿Cómo accedes a ellas? Pues tienes que encontrar el látigo, la cazadora y el sombrero de explorador; cuando tengas estos tres objetos podrás entrar en una habitación secreta donde te darán más pistas…
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The Curse of Rabenstein
Juego de Puddle, también hay versión para Plus4 y otros sistemas.
https://8bitgames.itch.io/rabenstein
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNTA4MzEyLzMxMTI2MjMucG5n/x200/psea2u.png)
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The Curse of Rabenstein
Juego de Puddle, también hay versión para Plus4 y otros sistemas.
https://8bitgames.itch.io/rabenstein
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNTA4MzEyLzMxMTI2MjMucG5n/x200/psea2u.png)
Ayer lo jugue un buen rato. No esta mal pero esos parsers de dos palabras son muy limitados. Ademas los graficos estan solo de decorado, no ayudan a resolver los puzzles. Una pena .
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Dos juegos gratis, supongo que de forma temporal:
- L’Abbaye des morts: https://doublesidedgames.com/shop/commodore/commodore-64/abbaye-des-morts/
- Vegetables Deluxe: https://doublesidedgames.com/shop/commodore/commodore-64/vegetables-deluxe/
(https://doublesidedgames.com/wp-content/uploads/2018/02/abbaye-c64-box-render.jpg)
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Ayer lo jugue un buen rato. No esta mal pero esos parsers de dos palabras son muy limitados. Ademas los graficos estan solo de decorado, no ayudan a resolver los puzzles. Una pena .
Yo tengo pendientes los de Bieno, que están en castellano. En inglés ni me planteo jugar...
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(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvODUxNzcvNTE1ODIzLnBuZw==/original/yDavmL.png)
QUOD INIT EXIT IIm
Es de pago, 1,99$
https://retream.itch.io/quod-init-exit-iim (https://retream.itch.io/quod-init-exit-iim)
https://www.youtube.com/watch?v=JmeolTOmRmE (https://www.youtube.com/watch?v=JmeolTOmRmE)
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Luma, es de pago.
https://shallan64.itch.io/luma
(https://img.itch.zone/aW1nLzMxMzg0NzMucG5n/original/bMf8Hv.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNTkyNzA3LzMxMzQ5NDMucG5n/347x500/mGcPcH.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNTkyNzA3LzMxMzQ5NDUucG5n/347x500/%2BBgxbH.png)
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Luma, es de pago.
https://shallan64.itch.io/luma
De este he visto algún vídeo y me recuerda un montón al Deflektor.
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Cierto, totalmente de acuerdo! aunque yo todavía no vi ningún video, por las imagenes es lo que pensé.
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Aquí un video del Luma este:
https://www.youtube.com/watch?v=_Dy6gH6bbI8 (https://www.youtube.com/watch?v=_Dy6gH6bbI8)
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Aquí un video del Luma este:
https://www.youtube.com/watch?v=_Dy6gH6bbI8 (https://www.youtube.com/watch?v=_Dy6gH6bbI8)
Lo dicho, un Luma con limitación de movimientos, lo que le añade un punto de diferencia, pero me quedo con el original.
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Nucleo 448
https://richard-tnd.itch.io/nucleo448 (https://richard-tnd.itch.io/nucleo448)
https://www.youtube.com/watch?v=PPdrSbcSOZ0 (https://www.youtube.com/watch?v=PPdrSbcSOZ0)
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City Bomber 4k
https://megastyle.itch.io/citybomber-4k (https://megastyle.itch.io/citybomber-4k)
https://www.youtube.com/watch?v=PhGGvXN20yE (https://www.youtube.com/watch?v=PhGGvXN20yE)
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DKJ Game & Watch
Actualización de este juego.
Update: Title screen, high score and scoring for jumping over upcoming snappers from a vine added.
https://arlagames.itch.io/donkey-kong-junior-c64 (https://arlagames.itch.io/donkey-kong-junior-c64)
https://www.youtube.com/watch?v=k9TSTR8cKZo (https://www.youtube.com/watch?v=k9TSTR8cKZo)
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Qué original, un juego emulando a la consola de bolsillo.
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El aigor viviendo de glorias pasadas...
https://errazking.itch.io/errazkings-the-seuck-collection-n1
T-UFO A stench of shooter
META 14 Reaches the finish line in this fast-paced cycling race
Eidothea Delve deep into the body and save the patient
Retro Reto PAN! Save the world in this beat em up
Matador 16 An anti-bullfighting manifesto, yes, really
Nero Must Die! Try to catch the villain by playing a bounty hunter
Super Ace 1942 An attempt to recreate the famous arcade with SEUCK
Main Ninja Be a ninja and fight the forces that want to take over the world
The Hunter The acclaimed winner of one of TND's seuck compos
Antarta A race with a penguin? Yes
(https://img.itch.zone/aW1nLzMxNzUxOTIucG5n/original/1olXBI.png)
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Merge 64
Este tipo de juegos suelen ser bastante adictivos, habrá que probarlo.
https://arlagames.itch.io/merge-64 (https://arlagames.itch.io/merge-64)
https://www.youtube.com/watch?v=wAjgUKKz_LM (https://www.youtube.com/watch?v=wAjgUKKz_LM)
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QUADCORE
Tiene su gracia! y tiene editor de niveles.
https://richard-tnd.itch.io/qc64
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNjAwMjg3LzMxODA5MjMucG5n/347x500/6uFkR8.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNjAwMjg3LzMxODA5MjYucG5n/347x500/gSMCA0.png)
-
Una conversion de un juego de C16 hecha en el 85 pero no publicada hasta ahora (si he comprendido bien):
Ghost Town 64
https://csdb.dk/release/?id=189546 (https://csdb.dk/release/?id=189546)
(https://csdb.dk/gfx/releases/189000/189546.gif)
-
Tiene buena pinta, ayer vi un video y se mueve bien, aunque el personaje es estático! :P
Habrá que probarlo.
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Lo acabo de probar y está bastante bien, me lo quedo para cuando pueda jugarlo más tiempo.
-
Hired Sword 2
- http://www.indieretronews.com/2020/04/hired-sword-2-new-c64-crpg-published.html (http://www.indieretronews.com/2020/04/hired-sword-2-new-c64-crpg-published.html)
- https://doublesidedgames.com/shop/commodore/commodore-64/hired-sword-2/ (https://doublesidedgames.com/shop/commodore/commodore-64/hired-sword-2/)
https://www.youtube.com/watch?v=akGAwD2xjOw (https://www.youtube.com/watch?v=akGAwD2xjOw)
(https://doublesidedgames.com/wp-content/uploads/2020/02/HS2-3d-box-front.jpg)
(https://doublesidedgames.com/wp-content/uploads/2020/02/hired-sword-II-C64-03.png)
-
The Curse of Rabenstein (Amiga / C64) - New 2020 Graphic Text Adventure
https://www.youtube.com/watch?v=jnxCEu5kjJk (https://www.youtube.com/watch?v=jnxCEu5kjJk)
-
No sé si será una actualización o es que lo han subido a Itchio.
Kobo64
https://rgcddev.itch.io/kobo64 (https://rgcddev.itch.io/kobo64)
(https://img.itch.zone/aW1nLzMwNTk5MjIucG5n/original/Pq%2BQH1.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNTc5NjQ1LzMwNjkyOTUuZ2lm/347x500/yP3aNO.gif)
-
THE LORD OF DRAGONSPIRE
https://psytronik.itch.io/dragonspire (https://psytronik.itch.io/dragonspire)
(https://img.itch.zone/aW1nLzMyMzUwNDAucG5n/original/bBketV.png)
https://www.youtube.com/watch?v=cpYnkDryrC4 (https://www.youtube.com/watch?v=cpYnkDryrC4)
-
Me suena esto de antes... pero no estoy seguro.
Es SEUCK y vale la pena probarlo.
ZAP FIGHT 2
https://richard-tnd.itch.io/zap-fight-2
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMzgxOTc1LzE5MTU5NTkucG5n/original/czTR6l.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMzgxOTc1LzE5MTU5NjMucG5n/original/%2BPEsv2.png)
-
Acabo de encontrarme con esto, que no conocía...
Las Aventuras de Rudolphine Rur
Hecho con DAAD y versiones para todos los gustos y plataformas.
https://www.rudolphinerur.com/blog/2020/04/19/las-aventuras-de-rudolphine-rur/ (https://www.rudolphinerur.com/blog/2020/04/19/las-aventuras-de-rudolphine-rur/)
(https://www.rudolphinerur.com/blog/wp-content/uploads/2020/04/g0-1.jpg)
(https://www.rudolphinerur.com/blog/wp-content/uploads/2020/04/C64.jpg)
-
Publicado! Fix-It Felix Jr.
Fix-It Felix Jr. is a Charity project. The game is free to download, but every donation will go to UNICEF.
https://brokenbytes.itch.io/fix-it-felix-jr (https://brokenbytes.itch.io/fix-it-felix-jr)
(https://img.itch.zone/aW1nLzMzMjEzNDYucG5n/original/1YHoj%2F.png)
https://www.youtube.com/watch?v=TOLorClRfPw (https://www.youtube.com/watch?v=TOLorClRfPw)
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Versión actualizada gracias a @Errazking que se quitó los anillos y adaptó a nuestro sistema todas y cada una de las pantallas!!!
https://www.rudolphinerur.com/blog/2020/04/19/las-aventuras-de-rudolphine-rur/ (https://www.rudolphinerur.com/blog/2020/04/19/las-aventuras-de-rudolphine-rur/)
(https://www.rudolphinerur.com/blog/wp-content/uploads/2020/04/c64_new.jpg)
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Aquí teneis el antes y el después, este señor se lo ha currado ya que hay algunas imagenes (como esta) que las tuvo que retocar pero otras las tuvo que rehacer casi completamente.
Antes:
(https://commodoremania.com/foro/index.php?action=dlattach;topic=1225.0;attach=4361;image)
Después:
(https://commodoremania.com/foro/index.php?action=dlattach;topic=1225.0;attach=4363;image)
Original:
(https://commodoremania.com/foro/index.php?action=dlattach;topic=1225.0;attach=4365;image)
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Alguien se ha currado una linda carátula para el Fix-It Felix Jr.
Gracias a @cubelindo por el aviso!
https://brokenbytes.itch.io/fix-it-felix-jr
(https://img.itch.zone/aW1nLzMzMzQxODguanBn/original/NtqLF2.jpg)
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Aquí teneis el antes y el después, este señor se lo ha currado ya que hay algunas imagenes (como esta) que las tuvo que retocar pero otras las tuvo que rehacer casi completamente.
Tan solo añadir que gracias a Errazking por los nuevos gráficos... y a Josepzin por liarlo!
Espero que los disfrutéis jugando la aventura. :D
-
ENDLESS FORMS MOST BEAUTIFUL 64 (C64)
Actualización que corrige algunos bugs.
https://rikib80.itch.io/efmb64
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMzc4ODkwLzIyOTQyMDEucG5n/347x500/TLN7Z0.png)
-
Un buen resumen de todo lo nuevo publicado:
https://www.youtube.com/watch?v=rGN4ikI0urA (https://www.youtube.com/watch?v=rGN4ikI0urA)
-
Un Pond seuckero
-=Fish Pond - RoboVox=-
http://tnd64.unikat.sk/Seuck_Compo_2020.html#RoboVox (http://tnd64.unikat.sk/Seuck_Compo_2020.html#RoboVox)
https://www.youtube.com/watch?v=TL92KnDg5jo (https://www.youtube.com/watch?v=TL92KnDg5jo)
-
Wormhole trailer
https://www.youtube.com/watch?v=PB5O-GV4eaY (https://www.youtube.com/watch?v=PB5O-GV4eaY)
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Storm Chase
https://www.youtube.com/watch?v=DIlhVvtevxg (https://www.youtube.com/watch?v=DIlhVvtevxg)
-
Obviamente Torreoscura tiene que estar en este hilo!
https://www.commodoreplus.org/2020/06/torreoscura.html (https://www.commodoreplus.org/2020/06/torreoscura.html)
(https://1.bp.blogspot.com/-z6bGa5VJQRA/XqmxBDjaRRI/AAAAAAAAWwA/pUKudOsuBrQnY2zi1CGFfo293gsr9S08gCLcBGAsYHQ/s640/to.png)
(https://1.bp.blogspot.com/-pS4MRAKzImg/Xtx28QjA4ZI/AAAAAAAAWzk/rv968fAz2zMH6tFDBwNs356hMfORhO3JgCLcBGAsYHQ/s400/TO.png)
(https://1.bp.blogspot.com/-AZaYfseU_AY/XqluPs3zK0I/AAAAAAAAU8g/vL2Znjz8bKAbV-PIKtX55ACN1pyZDclNQCLcBGAsYHQ/w400-h233/C64.png)
-
The Isle of the Cursed Prophet
https://psytronik.itch.io/cursed-prophet-c64 (https://psytronik.itch.io/cursed-prophet-c64)
https://www.youtube.com/watch?v=IavnSneDNGk (https://www.youtube.com/watch?v=IavnSneDNGk)
(https://img.itch.zone/aW1nLzM3MDEyNjAucG5n/original/ukplF5.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNjc1NTY3LzM3MDEyNTYucG5n/original/7JvKAn.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNjc1NTY3LzM3MDExODcuZ2lm/original/PHiZsc.gif)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNjc1NTY3LzM3MDExODkuZ2lm/original/a9Sdcu.gif)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNjc1NTY3LzM3MDExOTAuZ2lm/original/wzU0%2FI.gif)
-
Mario's Cement Factory
https://hayesmaker64.itch.io/marios-cement-factory-c64 (https://hayesmaker64.itch.io/marios-cement-factory-c64)
https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=75296 (https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=75296)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNjYxMTI5LzM1OTA0MzUucG5n/347x500/C9TxIp.png)
https://www.youtube.com/watch?v=zgNSWhDTi-s (https://www.youtube.com/watch?v=zgNSWhDTi-s)
-
THE LAST AMAZON TRILOGY
https://psytronik.itch.io/amazon (https://psytronik.itch.io/amazon)
https://www.youtube.com/watch?v=G4-t4v7CWW0 (https://www.youtube.com/watch?v=G4-t4v7CWW0)
-
Tiene una pinta excelente, y el gameplay está grabado en un C64 real, para variar.
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Parece SEUCK, a simple vista, no?
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-=THE LAST AMAZON TRILOGY=-
https://www.youtube.com/watch?v=0pTfecLs5B0 (https://www.youtube.com/watch?v=0pTfecLs5B0)
-
Se me había pasado este juego!!
- Venganza
https://salgue79.itch.io/venganza-c64
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNjczNjQ2LzM2ODU2OTMuanBn/347x500/ZP34Ri.jpg)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNjczNjQ2LzM2ODU2OTIuanBn/347x500/YvekJh.jpg)
-
Covid Attack 64 © 2020 Kimono
http://www.indieretronews.com/2020/07/covid-attack-64-new-basic-compiled-game.html (http://www.indieretronews.com/2020/07/covid-attack-64-new-basic-compiled-game.html)
https://csdb.dk/release/?id=193110 (https://csdb.dk/release/?id=193110)
https://www.youtube.com/watch?v=TbTF9sJ1n_c (https://www.youtube.com/watch?v=TbTF9sJ1n_c)
-
Cosmic Force
https://thecommodorestory.com/ (https://thecommodorestory.com/)
https://www.youtube.com/watch?v=fLCQsa3ZucE (https://www.youtube.com/watch?v=fLCQsa3ZucE)
-
Keiko's Adventure
https://thereaperuk.itch.io/keikos-adventure-c64 (https://thereaperuk.itch.io/keikos-adventure-c64)
http://www.indieretronews.com/2020/07/keikos-adventure-family-friendly-fun.html (http://www.indieretronews.com/2020/07/keikos-adventure-family-friendly-fun.html)
https://www.youtube.com/watch?v=f0D-VRrxOWw (https://www.youtube.com/watch?v=f0D-VRrxOWw)
-
MILLIE AND MOLLY versión cartucho
https://bobr.games/index.php/millie-and-molly-cartridge/
(https://bobr.games/wp-content/uploads/2020/05/MM_foto-1024x768.jpg)
-
Javi de Commodore Spain ha terminado su último juego: NADDANDO, que como se nota tiene inspiraciones Commandianas y está hecho usando SEUCK.
https://www.commodorespain.es/naddando-commodore-64-un-juego-de-accion/ (https://www.commodorespain.es/naddando-commodore-64-un-juego-de-accion/)
(https://www.commodorespain.es/wp-content/uploads/2020/07/Naddando-Portada.jpg)
(https://www.commodorespain.es/wp-content/uploads/2020/07/Naddando-Commodore-64-1.png)
https://www.youtube.com/watch?v=tg-bPITLtcs (https://www.youtube.com/watch?v=tg-bPITLtcs)
-
MW ULTRA, publicada esta super producción de Cadaver!
https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=75605 (https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=75605)
https://protovision.itch.io/mw-ultra (https://protovision.itch.io/mw-ultra)
https://www.protovision.games/shop/product_info.php?products_id=295 (https://www.protovision.games/shop/product_info.php?products_id=295)
https://www.youtube.com/watch?v=LEpcZlKJLpM (https://www.youtube.com/watch?v=LEpcZlKJLpM)
https://www.youtube.com/watch?v=Mkv4o27lH9o (https://www.youtube.com/watch?v=Mkv4o27lH9o)
-
Test Naddando - Soporte Cartucho
https://www.youtube.com/watch?v=RBTWw1axQN4 (https://www.youtube.com/watch?v=RBTWw1axQN4)
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Que chulada de Cartucho éste NADDANDO! Espero que lo saquen a la venta para hacerme con uno.
-
BOXYMOXY
https://rgcd.bigcartel.com/product/boxymoxy-commodore-64 (https://rgcd.bigcartel.com/product/boxymoxy-commodore-64)
https://www.youtube.com/watch?v=4c3CER_plQo (https://www.youtube.com/watch?v=4c3CER_plQo)
(https://assets.bigcartel.com/product_images/272668091/RGCD-Aug20-1.jpg?auto=format&fit=max&w=1000)
(https://assets.bigcartel.com/product_images/272668094/RGCD-Aug20-5.jpg?auto=format&fit=max&w=2000)
-
Grid Pix
https://carletonhandley.itch.io/gridpix
(https://img.itch.zone/aW1nLzM5OTc3MzEucG5n/original/27ksr%2F.png)
(https://img.itch.zone/aW1nLzM5OTc3NDgucG5n/original/71wmOj.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNzIwODU2LzM5OTYzNTgucG5n/347x500/cSGAR%2B.png)
-
Jumpin' Jalopies
https://megastyle.itch.io/jumpin-jalopies-full-version (https://megastyle.itch.io/jumpin-jalopies-full-version)
https://www.youtube.com/watch?v=5ZU1bhEj1rQ (https://www.youtube.com/watch?v=5ZU1bhEj1rQ)
-
Parece muy divertido, típico juego de móvil para "esos momentos de intimidad"
-
Un poco complicado llevarse el 64 allí :P
-
No si tienes un SX64 ;D ;D ;D
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Un SX64 ya es para Lords Commodoreros, los Señores Commodoreros teníamos un 64 normal...
-
Ewe Woz 'Ere
https://designchaos.itch.io/ewe
(https://img.itch.zone/aW1nLzM3MzIyNjkucG5n/original/oSzqWa.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNjQwNjE1LzM0MzM1NDQucG5n/347x500/E%2B2n%2BU.png)
-
Dodonuts / Extended
https://designchaos.itch.io/dodonuts (https://designchaos.itch.io/dodonuts)
https://designchaos.itch.io/dodonuts-extended-play-edition (https://designchaos.itch.io/dodonuts-extended-play-edition)
(https://img.itch.zone/aW1nLzM3MzIyNjQucG5n/original/LlGAv2.png)
https://www.youtube.com/watch?v=XzUeunoo9tg (https://www.youtube.com/watch?v=XzUeunoo9tg)
-
Freaky Fish
https://designchaos.itch.io/freaky-fish (https://designchaos.itch.io/freaky-fish)
(https://img.itch.zone/aW1nLzM3MzIxNjIucG5n/original/47mGhJ.png)
https://www.youtube.com/watch?v=qiqpLK8Dy1o (https://www.youtube.com/watch?v=qiqpLK8Dy1o)
-
No es nuevo pero ahora es gratis! :P
LuftrauserZ is now Free/PWYW!
https://rgcddev.itch.io/luftrauserz/devlog/175427/luftrauserz-is-now-freepwyw
(https://img.itch.zone/aW1nLzk1MDM2MS5wbmc=/original/Mv5%2BjE.png)
-
Lo que significa que las versiones que hay en CSDB son ahora descargables ;):
https://csdb.dk/search/?seinsel=all&search=luftra&Go.x=0&Go.y=0
-
Actualización del Freaky Fish
We have released a small update to Freaky Fish DX on itch.io - the free update adds high score and game state saving to disk with a "resume best game" feature, so you don't need to play through all 25 levels in one sitting. Complete the game without using a cheat code and unlock the hidden extra hard mutant levels!
https://designchaos.itch.io/freaky-fish-dx
(https://img.itch.zone/aW1nLzQwMTcyODMucG5n/original/JY4er%2B.png)
-
Buenas a todos!
Perdonad mi ausencia, es que ultimamente he tenido poco tiempo y el poco con el que he contado lo he tenido dedicado a esto:
https://www.facebook.com/Sputnik-World-1053622551326509/ (https://www.facebook.com/Sputnik-World-1053622551326509/)
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/119600782_3475972879091452_3251553501372074273_n.jpg?_nc_cat=105&_nc_sid=8024bb&_nc_ohc=B7DyVPrQmBAAX9RzHcf&_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&oh=cc19887ffa9738cb066cbbc6b63a557d&oe=5F896303)
Estad atentos, muy pronto habrá nueva "carnaza" para devorar.
-
Podría al menos contar algo más del lanzamiento... una pista, algo!
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Imposible de momento, tirarme de la lengua,..ja,ja,ja,ja
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Tendré que infiltrar un topo...
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Ok, pero mandale pronto Jose, que esta tarde/noche teneis estreno, mas que nada para que no se tenga que dar la vuelta por el camino...ja,ja,jaja
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En realidad lo digo por mantener las apariencias, yo tengo topos inactivos por todos lados, a una señal me pasan todos los datos :P
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El Castillo del Dragón
https://csdb.dk/release/?id=195808 (https://csdb.dk/release/?id=195808)
https://www.commodoreplus.org/2020/09/el-castillo-del-dragon.html (https://www.commodoreplus.org/2020/09/el-castillo-del-dragon.html)
(https://1.bp.blogspot.com/-VjZKkQIss6w/X0t_-qpqR9I/AAAAAAAAW6k/UnqIuaxQg94NmSCK7UgdO66-kicgFMllgCLcBGAsYHQ/s640/portada.jpg)
He movido lo del Castillo del Dragón a su propio hilo: https://commodoremania.com/foro/index.php/topic,2393.0.html (https://commodoremania.com/foro/index.php/topic,2393.0.html)
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Granny's Teeth
https://richard-tnd.itch.io/grannysteeth2020edition
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNjc5OTE5LzQxNTE5MjkucG5n/347x500/KBfU9G.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNjc5OTE5LzQxNDYwNzYucG5n/347x500/PnzmpS.png)
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Hola. Muy buenos gráficos tiene este juego.
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Hola. Muy buenos gráficos tiene este juego.
¿El Granny's Teeth? si, los gráficos están bien pero el juego una vez superada la primera pantalla la verdad es que perdí el interés...
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Publicado el Zeta Wing , que máquina esta mujer!
https://sarahjaneavory.itch.io/zeta-wing (https://sarahjaneavory.itch.io/zeta-wing)
(https://img.itch.zone/aW1nLzQyOTQ0MTIuanBn/original/shfQ%2F6.jpg)
https://www.youtube.com/watch?v=6haepsZSMsg (https://www.youtube.com/watch?v=6haepsZSMsg)
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Actualización para grabar puntajes o algo asi
(https://pbs.twimg.com/media/Ei6rVhHXkAYGScU?format=jpg)
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Ojalá esta chica pueda con todos los proyectos que ha comenzado, que son ya unos cuantos.
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se ven muy buenos aesos juegos, ojala algun dia pueda hacer algo asi, por ahora solo estudio asembler de muhos libros viejos y copio programas de basic
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Ojalá esta chica pueda con todos los proyectos que ha comenzado, que son ya unos cuantos.
Para C64 tiene dos pendientes y ambos MUY avanzados, estoy seguro que se publicarán!
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ojala algun dia pueda hacer algo asi,
No eres el único...
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Top-hole Golf / Golf v1.4
Parece un golf bastante completo y bien hecho.
https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=76255 (https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=76255)
https://gitlab.com/matthewclarke/top-hole-golf (https://gitlab.com/matthewclarke/top-hole-golf)
Manual: https://matthewclarke.gitlab.io/mywebsite/thg_manual/manual2.html (https://matthewclarke.gitlab.io/mywebsite/thg_manual/manual2.html)
(https://matthewclarke.gitlab.io/mywebsite/images/topholegolf.png)
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Halloweenie
PRES FIRE TO DIE!! :D :D
https://thereaperuk.itch.io/halloweenie-c64 (https://thereaperuk.itch.io/halloweenie-c64)
https://www.youtube.com/watch?v=eR3qVCpcuKc (https://www.youtube.com/watch?v=eR3qVCpcuKc)
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Ha salido una nueva version de Ozmoo, la 4:
https://github.com/johanberntsson/ozmoo (https://github.com/johanberntsson/ozmoo)
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He tenido que mirar qué es este Ozmoo :P
We were looking for a redistributable interpreter of Infocom and Inform games that could be used for new interactive fiction works on the C64.
While the old Infocom interpreters are still available, the license situation is not clear so it is risky to use in new work, especially commercial. Furthermore, some of the newer Inform-based games use features which the old Infocom interpreters on the C64 can't handle.
(https://raw.githubusercontent.com/johanberntsson/ozmoo/master/screenshots/hibernated2_loading.gif)
(https://raw.githubusercontent.com/johanberntsson/ozmoo/master/screenshots/minizork.png)
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Boxymoxy
El concepto es sencillo pero tecnicamente mola mucho.
https://brokenbytes.itch.io/boxymoxy
(https://img.itch.zone/aW1nLzQwNDQyNzIucG5n/original/36Ki4G.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNzI3ODYxLzQwNDIxMTAucG5n/347x500/kbO5IR.png)
(https://img.itch.zone/aW1nLzQwNDQyOTUucG5n/original/O3Suws.png)
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Survival Messenger Adventure, una aventura en ingles.
@Bieno esto está programado verdad? no me suena a generador de aventuras...
https://frodewin.itch.io/survival-messenger-adventure (https://frodewin.itch.io/survival-messenger-adventure)
Vía https://pulsaunatecla.es/2020/10/24/survival-messenger-adventure/ (https://pulsaunatecla.es/2020/10/24/survival-messenger-adventure/)
Te despiertas en una playa de una remota isla; no sabes dónde estás pero intuyes que corres peligro… junto a ti no deja de sonar un teléfono móvil en el que en una aplicación de mensajería unos ¿amigos? te dan instrucciones… ellos sí saben dónde te encuentras y quieren algo de ti…
https://www.youtube.com/watch?v=CbSUvx6A1Jc (https://www.youtube.com/watch?v=CbSUvx6A1Jc)
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Parece que esté programada directamente, sin ningún generador de aventuras.
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Este es un Rulas, que se lo hace todo él mismo.
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Planet X2.1 en Protovision64
Enhanced Release of Planet X2.1
https://www.youtube.com/watch?v=SiBTAgZ4N6o (https://www.youtube.com/watch?v=SiBTAgZ4N6o)
https://twitter.com/RetroGamerNatn/status/1320265238898380801 (https://twitter.com/RetroGamerNatn/status/1320265238898380801)
-
Me suena que este juego solo se comentó por aquí en la versión C128,
Es un juego de estrategia tipo RTS, otro para la lista de dedicarle tiempo.
Bucket Wars
https://csdb.dk/release/?id=188121 (https://csdb.dk/release/?id=188121)
(https://csdb.dk/gfx/releases/188000/188121.png)
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Flangry Bird 101
Poco me atraen este tipo de juegos, pero parece bien hecho.
https://www.youtube.com/watch?v=oL8cP6Xjp7c (https://www.youtube.com/watch?v=oL8cP6Xjp7c)
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Creo que el link es https://csdb.dk/release/?id=196801
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Ahh, si, el enlace que había puesto yo no funciona!
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El juego de Dozznar: Juanje Juega in Sinverland!!
https://csdb.dk/release/?id=197443
(https://csdb.dk/gfx/releases/197000/197443.gif)
-
RodMän Jr
https://misfit.itch.io/rodmn-jr
(https://img.itch.zone/aW1nLzM3NzIxOTAucG5n/347x500/6DlMgO.png)
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La edición navideña del Doc Cosmos!
NOTE: This game is currently available as part of the C64 Xmas Bundle along with 13 other games for $5 @ https://itch.io/b/699/c64-xmas-bundle
Doc Xmas
https://shallan64.itch.io/doc-xmas
This special Christmas release of the award winning Doc Cosmos contains some graphical updates to make Doc more seasonal along with 5 additional puzzling screens that cannot be found in the original game and some minor bug fixes.
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvODMyMjE5LzQ2NjMyNTUuanBn/original/NLoZ6P.jpg)
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Esto es lo que nunca debería hacerse en la retroinformática.Se supone que es un hobby si quieren ganar dinero les aconsejo la banca.La banca siempre gana.
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Hombre, tampoco es eso, no?? Si pidieran una pasta, si q te entenderia. De hecho dudo q está gente gane mucho dinero con este tema.
Al final, aunque pueda ser un hobby para ellos, no dejan de dedicarle horas y horas a hacer estas pequeñas maravillas. No me parece mala forma de agradecérselo con una pequeña contribución.
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Por supuesto.Estaba gruñón esta tarde.Terminándome un juego.Bieno tiene las capturas de pantalla.
Hombre Roberto!!.Cuanto tiempo.Un placer hablar contigo.Hace unos días que he regresado a la escena despues de 8 años.Realmente muy desconectado de la escena y muy perdido.Todo son novedades para mí.
Un saludo.
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Me alegra ver q has vuelto!! Como puedes comprobar, tienes mucho material nuevo q probar. Te van a faltar horas al cabo del día, jeje
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Nuestro amigo @Dozznar tiene el dudoso y apestoso ¿gusto? de ser incluído en este pack: ScuttleButt 64 + Kung Poo Fighter + Fart Escape – cartridge
http://bobr.games/index.php/our-little-shop/toilet-games-collection-cartridge/ (http://bobr.games/index.php/our-little-shop/toilet-games-collection-cartridge/)
(http://bobr.games/wp-content/uploads/2020/12/IMG_20201130_143236664-768x1024.jpg)
(http://bobr.games/wp-content/uploads/2020/12/IMG_20201130_144555067-1024x768.jpg)
In a glossy small factor cardboard box you will find:
– a cartridge in a foam insert,
– 8 page booklet,
– a small badge,
– a postcard,
– a sticker.
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Monster Catcher
https://monteboyd.itch.io/monster-catcher (https://monteboyd.itch.io/monster-catcher)
(https://img.itch.zone/aW1nLzQ3NzgxNjQucG5n/original/1Cyuf5.png)
https://www.youtube.com/watch?v=iE-GVkYmPlE (https://www.youtube.com/watch?v=iE-GVkYmPlE)
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Ya esta disponible Chiller 2. En D64 y TAP :D
http://https://csdb.dk/release/?id=198231
(https://csdb.dk/gfx/releases/198000/198231.gif)
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El Chiller publicado, bien! habrá que darle un vistazo, recuerdo haber probado la demo y prometía.
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Publicado Outrage
Protovision in association with Psytronik Software are proud to present OUTRAGE - A C64 game by Cosmos Designs - 30 years in the making!
https://protovision.itch.io/outrage
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvODU0MTk3LzQ3OTE1NjUuZ2lm/347x500/%2BKtfmM.gif)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvODU0MTk3LzQ3OTE1NzUuanBn/347x500/qrVmsx.jpg)
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En el tester de éste Outrage, nuestro querido Bieno.
Y en la producción, mi "jefe" en Onslaught: David Simmons "JazzCat"
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O sea que podemos putear a Bieno si algo no va bien :P
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Pues si amigo Josepzin, pero dadas la calidad de Bieno en su trabajo, me da que poco puteo va a haber 😄
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No os penséis, que alguna vez me he llevado algún chasco por alguna tontería que no había probado.
De todas maneras el crédito se lo llevan los programadores originales y los que después de 30 años han metido mano en el código para arreglar todos los bugs que tenía este juego.
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Ghost Busters Basic
https://csdb.dk/release/?id=198233
(https://csdb.dk/gfx/releases/198000/198233.png)
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Hay toda una camada de juegos BASIC que tienen su punto, están bien hechos y son jugables.
Este de los Ghost Busters según veo en el video de los GOTY 2020 de Commodore64 Club, tiene incluso mas cosas que el original.
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ZAP FIGHT TRILOGY
https://psytronik.itch.io/zap-c64 (https://psytronik.itch.io/zap-c64)
(https://img.itch.zone/aW1nLzQ4NTQ5MDEucG5n/original/tgLDcj.png)
https://www.youtube.com/watch?v=NjHSh6HhZEw (https://www.youtube.com/watch?v=NjHSh6HhZEw)
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Que interesante esto!!!
Una colección de juegos convertidos de VIC20 a C64!
Me imagino que será juegos en general simples y en modo texto, pero es meritorio el trabajo que hizo.
EDITO: pues no, no solo en modo texto.
- 2020 VIC20 to C64 Ported Collection: Part 1: https://coutgames.itch.io/vic20-to-c64-ported-collection
- 2020 VIC20 to C64 Enhanced Collection: Part 2: https://coutgames.itch.io/2020-vic20-to-c64-enhanced-collection
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvODUxMTEyLzQ3NzIxNzMucG5n/347x500/Voz8VN.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvODUwOTAzLzQ3NzA5MTIucG5n/347x500/YFScat.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvODUxMTEyLzQ3NzIxNzIucG5n/347x500/1pOUUg.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvODUxMTEyLzQ3NzIxNzUucG5n/347x500/0%2B%2BtLj.png)
Aquí esta la lista completa:
1. Apple Munch 20
2. Speed Arena 20
3. Beekeeper 20
4. Blockade 20
5. Boa Muncher 20
6. Boa Croqueur 20 (FR)
7. Bombenpanik 20 (DE)
8. Bomb Panic! 20
9. Bounce 20
10. Break-out 20
11. Brickup 20
12. Builder 20
13. Castle Gruselstein 20
14. Chopper Pilot 20
15. Defuze 20
16. Bomb Disposal 20
17. Ten Little Humans 20
18. Dix Petit Humains 20 (FR)
19. Dog Run 20
20. Deathtrap 20
21. Ghost Energy 20
22. Fantomergie 20 (FR)
23. Darts 20
24. Fletchette 20 (FR)
25. Flip-side 20
26. Fly Catcher 20
27. Gardener 20
28. Geldsammler 20 (DE)
29. Money Collector 20
30. Ghostie 20
31. Girders 20
32. Graveyard 20
33. Grub 20
34. Ghost Trap 20
35. JAM 20
36. Line-Up 20
37. Motor-Cross 20
38. Crossmoteur 20 (FR)
39. Minefield 20
40. Memory Maze 20
41. Munch Monster 20
42. Don't Lose The Ball 20
43. Perds Pas La Bille 20 (FR)
44. Pigeon Shooting 20
45. Tir Aux Pigeons 20 (FR)
46. Hellish Pursuit 20
47. Poursuite Infernale 20 (FR)
48. Priksamler 20 (DK)
49. Raumschiff 20 (DE)
50. Spaceship 20
51. Red Balloon 20
52. Rhino 20
53. Sponges 20
54. Esponges 20 (FR)
55. Snake Byte 20
56. Schloss Grueselstein 20 (FR)
57. Sheep Dog 20
58. Slalom 20
59. Snail Trail 20
60. Spike 20
61. Spacetrek 20
62. Star Race 20
63. Sucker 20
64. Swarm 20
65. Teaser 20
66. Taquin 20 (FR)
67. Tracker 20
68. Trailblazer 20
69. Treasure Hunt 20
70. UFO 20
71. Autocross 20
72. Voiture Traversee 20 (FR)
73. Walls 20
74. Worm Game 20
75. Wurmspiel 20 (DE)
76. ZZZZZombie Island 20
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Rabbit Runner
Se trata de un juego simple y el primero del autor, pero se deja jugar.
https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=76655 (https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=76655)
(https://i.postimg.cc/9FBFZ1tV/Untitled.png)
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Juego medio navideño - hay nieve ;) - y se deja jugar bien.
Peter the postman
https://frodewin.itch.io/peter-the-postman
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Parece que por fin:
Soul Force, de Sarah Jane Avory
Ya todos lo tenemos bastante visto de que va el juego y como pinta.
20 adrenaline filled horizontal shoot’em up levels, each with their own distinct graphical theme
A dedicated bitmap screen and music for each level
Seven in-game bonus items to collect
Four individually upgradable weapon systems
General ship upgrades
Lots of boss fights
Four difficulty settings
Password and flexible save game system
Progress automatically saved to cartridge
Fully PAL & NTSC compatible
Está en edición física y descarga digital a casi 9€, saladito pero seguro vale la pena!
- https://protovision.itch.io/soul-force (https://protovision.itch.io/soul-force)
- https://www.protovision.games/games/soulforce.php?language=en (https://www.protovision.games/games/soulforce.php?language=en)
(https://www.protovision.games/shop/images/product_images/popup_images/302_0.jpg)
https://www.youtube.com/watch?v=IZcP7xjM0jo (https://www.youtube.com/watch?v=IZcP7xjM0jo)
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Parece que por fin:
Soul Force, de Sarah Jane Avory
Ya todos lo tenemos bastante visto de que va el juego y como pinta.
Está en edición física y descarga digital a casi 9€, saladito pero seguro vale la pena!
Se agradece que hayan sacado la versión digital para los "tiesos", pensé que no la llegarían a sacar. El problema es que dicen en los comentarios que no funciona ni en el TheC64 Maxi/Mini ni en el Kung Fu Flash, lo cual puede ser una putada. Espero que al menos funcione en el EasyFlash3 y no estemos condenados a jugarlo solamente en el emulador.
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La versión cartucho debería funcionar en EF3, en todo caso no dudo que si se reportan problemas esta mujer los arreglará y las descargas digitales se podrán actualizar.
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El problema es que dicen en los comentarios que no funciona ni en el TheC64 Maxi/Mini ni en el Kung Fu Flash
Merecido que se lo tienen, la gente que usa Minis y Maxis merece eso y mas :P
Yo supongo que todas esas cosas se terminarán solucionando.
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Juego navideño!
Santa's Snowball Challenge
https://c64.console-corner.de/santasnowball/
(https://c64.console-corner.de/santasnowball/santaingame.png)
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Del mismo creador este otro, no estoy seguro si es nuevo pero lo acabo de probar y mola!
Y está hecho en BASIC.
Tomb Chaser
https://c64.console-corner.de/tombchaser/
(https://c64.console-corner.de/tombchaser/tc2020.png)
(https://c64.console-corner.de/tombchaser/tomb1scn.png)
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El ganador de la Only Sprites Compo https://csdb.dk/event/?id=3003 (https://csdb.dk/event/?id=3003)
Sprite Invaders
- https://www.commodoreblog.co.uk/2021/01/sprite-invaders-awesome-new-shoot-em-up.html (https://www.commodoreblog.co.uk/2021/01/sprite-invaders-awesome-new-shoot-em-up.html)
- https://csdb.dk/release/?id=198593 (https://csdb.dk/release/?id=198593)
(https://csdb.dk/gfx/releases/198000/198593.png)
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Una MUY buena versión del Space Invaders!!
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2020 C64 Basic Games Compilation
This collection of games are a group of converted BASIC games from other 8-bit platforms of the 1980s era including the Atari, TRS-80 and VIC20 to the Commodore 64.
This set of games include text adventures, board games, card games, strategy and quizzes.
1. Americas' Capitals
2. Arkenstone
3. Dice Arithemetic
4. Dogbite
5. Domino Arithemtic
6. Adventure of the Dancing Dragon
7. Escape
8. Gingerbread Caper
9. Hasami Shogi
10. Jatzie (DE)
11. Abraham Lincoln Quiz
12. Logical Fruit
13. House on Misty Hill
14. Moo
15. Poker Karten (DE)
16. Poker Cards
17. Regenbogen-Passage (DE)
18. Rainbow Passage
19. Solitare 4
20. Telephone Adventure
21. Transition
22. Yhatzi
These games are in addition to the two sets of 76 games (152 games in all) that recognise the 40th anniverary of the VIC20
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvODcwNjE5LzQ4OTM0MjEucG5n/347x500/fHGorL.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvODcwNjE5LzQ4OTM0MjUucG5n/347x500/uViPt6.png)
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Lamentable Soccer
https://arlagames.itch.io/lamentable-soccer
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvODYyMjk2LzQ4NDEwMzMucG5n/347x500/zhOL%2Fy.png)
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Se agradece que hayan sacado la versión digital para los "tiesos", pensé que no la llegarían a sacar. El problema es que dicen en los comentarios que no funciona ni en el TheC64 Maxi/Mini ni en el Kung Fu Flash, lo cual puede ser una putada. Espero que al menos funcione en el EasyFlash3 y no estemos condenados a jugarlo solamente en el emulador.
en el C64 maxi funciona perfectamente. Lo único q no hace es grabar las partidas. Si quieres empezar por donde lo dejaste, hay que tirar de los códigos q genera cuando acabas un nivel. Por cierto, el juego me encanta
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Lamentable Soccer
https://arlagames.itch.io/lamentable-soccer
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvODYyMjk2LzQ4NDEwMzMucG5n/347x500/zhOL%2Fy.png)
No hay forma de hacer un gol...
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en el C64 maxi funciona perfectamente. Lo único q no hace es grabar las partidas. Si quieres empezar por donde lo dejaste, hay que tirar de los códigos q genera cuando acabas un nivel. Por cierto, el juego me encanta
A las pocas horas de sacar el juego publicaron nuevas versiones compatibles con EF y TheC64, fueron muy rápidos en solucionar el problema.
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No hay forma de hacer un gol...
Yo probandolo logré hace uno, asi que por casualidad se puede ;)
Me imagino que tendrá su truco.
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Del mismo creador este otro, no estoy seguro si es nuevo pero lo acabo de probar y mola!
Y está hecho en BASIC.
Tomb Chaser
https://c64.console-corner.de/tombchaser/
Ahi me lo baje y lo probe. Esta muy bueno. Voy a ver si le hago un review.
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Juego navideño!
Santa's Snowball Challenge
https://c64.console-corner.de/santasnowball/
Muy lindos graficos. Esta entretenido.
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Como mola este juego: https://lvllvl.com/?gid=0fad671ecdc776d011fc9c05657e467d
Pero no lo encuentro para descargarlo, solo se puede jugar online, si alguien lo vio por ahí que avise.
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Como mola este juego: https://lvllvl.com/?gid=0fad671ecdc776d011fc9c05657e467d
Pero no lo encuentro para descargarlo, solo se puede jugar online, si alguien lo vio por ahí que avise.
Vaya este juego me ha funcionado, normalmente estos juegos online nunca me funcionan...
En la tercera pantalla el monigote se me ha subido a la parte de arriba donde estan los marcadores, como si fuera el SMB, y no puedo finalizar la pantalla ;D
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Lo has "bugeado" :P
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Como mola este juego: https://lvllvl.com/?gid=0fad671ecdc776d011fc9c05657e467d
Pero no lo encuentro para descargarlo, solo se puede jugar online, si alguien lo vio por ahí que avise.
Si, el juego participo de la Reset64 4kb 'Craptastic' Game Compo, una competencia para juegos de Commodore 64, organizada por la revista Reset64. Aquí lo puedes descargar:
https://reset64-magazine.itch.io/2020-reset64-4kb-craptastic-game-compo
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Gracias!!! lo he encontrado, había muchos juegos ahi... habrá que darles un vistacito a ver si hay mas joyas :)
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¿Cuál es no lo encuentro, podéis poner el enlace a la descarga?
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En el enlace que puso RETROjuegos hay dos descargas (abajo), yo lo encontré en este: Craptastic2020 Pack_07152020.zip 3 MB
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Gracias a ambos, ya lo encontré. Se llama Dots_James
La verdad es que es un juego muy bien hecho, con detalles geniales, como la inercia, o el sprite del muñeco.
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Si, es un juego muy bien hecho en todos los sentidos!!! tengo que probarlos a todos, al menos a los que parecen prometer mas, porque si está esa joya puede haber otras.
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Curioso este PETSCII ROBOTS FOR COMMODORE 64, VIC-20 AND PET del 8bitGuy
http://www.the8bitguy.com/product/petscii-robots/ (http://www.the8bitguy.com/product/petscii-robots/)
(https://i1.wp.com/www.the8bitguy.com/wp-content/uploads/2021/01/Petscii-Robots-Logo.png?fit=497%2C768)
(https://i0.wp.com/www.the8bitguy.com/wp-content/uploads/2021/01/box-shot01-64gfx.png?fit=682%2C442)
https://www.youtube.com/watch?v=ckJ0SHW4vhk (https://www.youtube.com/watch?v=ckJ0SHW4vhk)
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Este otro es mas simplon: Rainbow Edge Run DX
https://megastyle.itch.io/rainbow-edge-run-dx (https://megastyle.itch.io/rainbow-edge-run-dx)
https://www.youtube.com/watch?v=9Co88Iz7JKQ (https://www.youtube.com/watch?v=9Co88Iz7JKQ)
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A mi exploding fish me parece un juego muy entretenido.Un plataformas sin escroll al mas puro estilo primeros de los 80.UNa pantalla de carga sensacional.Lo único la música.No es agradable pero el juego está genial.
https://megastyle.itch.io/exploding-fish
La verdad es que estoy enganchado a este juego.Parece fácil pero no lo es.
Muy recomendable.Creo que es el mejor juego de este programador.Bravo!!.
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No consigo pasar del segundo nivel.Las pirañas son tremendas!!.
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He vuelto a jugar con mi joypad.Después de un tiempo con teclado recupero mis sensaciones mas commodoreras.
No nos engañemos,en el commodore se juega con joystick.De toda la vida.
También estoy jugando a chiller2.Genial,pero necesitas cojer 19 cruzes para pasar de nivel.Uff!!,paciencia chicos.Los gráficos son excelentes y el movimiento del muñeco impecable.
Me encantan estos "single screeen" que se están programando en la actualidad.El nivel ha mejorado mucho desde que me fuí de la escena.
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Lo dicho, has vuelto en una buena época del C64, se están publicando auténticos juegazos que (quizas haciendo el sinver) superan la mayoría de los de la época.
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Listado de juegos publicados en 2020 para commodore 64:
https://www.commodorespain.es/listado-de-juegos-publicados-en-2020-para-sistemas-commodore/ (https://www.commodorespain.es/listado-de-juegos-publicados-en-2020-para-sistemas-commodore/)
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Si, es mucho! igual tambien hay muchas cosas simples que son para probar unos minutos y nada mas.
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Esto es algo curioso!
Es el famoso HERO pero según parece TODO lo que se ve en pantalla son sprites, increible!
S.P.R.E.R.O - A C64 H.E.R.O game created using only sprites for the Only Sprites Compo
http://www.indieretronews.com/2021/01/sprero-c64-hero-game-created-using-only.html (http://www.indieretronews.com/2021/01/sprero-c64-hero-game-created-using-only.html)
https://www.youtube.com/watch?v=gxPiN-3SnqM (https://www.youtube.com/watch?v=gxPiN-3SnqM)
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Aquí esta la entrada en CSDb: https://csdb.dk/event/?id=3003
Y hay muchos juegos...
La verdad es que cuesta creer que todo lo que se ven en este SPRHERO sean solo sprites, es posible??? :O
(https://csdb.dk/gfx/events/3000/3003.jpg)
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De la lista que dejé.Covid Attack es un plataformas single screen muy intresante.Muchos niveles y todos los escenarios variados.Programado en Basic,es una lección para los usuarios de MSX que tanto defendían este lenguaje en sus máquinas y tanto han criticado la versión basic de commodore 64.El muñeco se mueve muy bien y no "tironea",cosa que en MSX era muy frequente.
http://www.indieretronews.com/2020/07/covid-attack-64-new-basic-compiled-game.html (http://www.indieretronews.com/2020/07/covid-attack-64-new-basic-compiled-game.html)
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Esto es algo curioso!
Es el famoso HERO pero según parece TODO lo que se ve en pantalla son sprites, increible!
S.P.R.E.R.O - A C64 H.E.R.O game created using only sprites for the Only Sprites Compo
http://www.indieretronews.com/2021/01/sprero-c64-hero-game-created-using-only.html (http://www.indieretronews.com/2021/01/sprero-c64-hero-game-created-using-only.html)
https://www.youtube.com/watch?v=gxPiN-3SnqM (https://www.youtube.com/watch?v=gxPiN-3SnqM)
Es impresionante todo lo que ha dado de si la SPRITE COMPO https://csdb.dk/event/?id=3003 (https://csdb.dk/event/?id=3003) y hasta que punto se pueden multiplexar los sprites en el c64 sin que apenas se note. El Sprite Invaders que ya salió aquí anteriormente es otro ejemplo y las todas las demos de la compo son geniales.
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Runn 'n' Gunn
¡Por 3€ este cae seguro!
EDITO: es una reserva, el juego no está terminado todavía!
https://carletonhandley.itch.io/runn-n-gunn (https://carletonhandley.itch.io/runn-n-gunn)
https://www.youtube.com/watch?v=pCncev1apJg (https://www.youtube.com/watch?v=pCncev1apJg)
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Pues si Jose. Muy buena pinta que tiene.
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Ahora si, publicado!
- http://www.indieretronews.com/2021/01/runn-n-gunn-eagerly-awaited-c64-action.html (http://www.indieretronews.com/2021/01/runn-n-gunn-eagerly-awaited-c64-action.html)
- https://carletonhandley.itch.io/runn-n-gunn (https://carletonhandley.itch.io/runn-n-gunn)
https://www.youtube.com/watch?v=VSAtcKfNn7Y (https://www.youtube.com/watch?v=VSAtcKfNn7Y)
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Boray Gammon, es un backgammon... creo que nunca lo llegué a jugar.
No sé si esto es realmente nuevo, parece que le han agregado soporte para ratón y tiene versiones para distintos sistemas: C64, Plus/4, Vic-20 y Windows.
Según dice el autor la IA es buena.
http://www.boray.se/commodore/gammon/index.html (http://www.boray.se/commodore/gammon/index.html)
(http://www.boray.se/commodore/gammon/boraygammon.jpg)
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Tiny Quest
https://bitmapsoft.itch.io/tiny-quest (https://bitmapsoft.itch.io/tiny-quest)
https://www.youtube.com/watch?v=pi3sbGgkuCM (https://www.youtube.com/watch?v=pi3sbGgkuCM)
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Os estais comunicando con morse?? :D
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Ja,ja!!.Yo tampoco he entendido nada y he querido seguir la broma.Puro cachondeo.
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Un remake del Spider Fighter
No estoy seguro de haber jugado al original de Atari 2600 asi que no sé si es fiel o no, pero en todo caso esta es una versión bastante frenética y jugable!
- https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?p=940171 (https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?p=940171)
- https://csdb.dk/release/?id=200538 (https://csdb.dk/release/?id=200538)
(https://csdb.dk/gfx/releases/200000/200538.gif)
(https://atariage.com/includes/resizeImage.php?path=/home/atariage/public_html/2600/boxes/b_SpiderFighter_front.jpg&max_width=200)
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Las novedades para este marzo!
C64 Round Up: March 2021 featuring Puzzle Bobble
https://www.youtube.com/watch?v=uuS8A-_b9FA (https://www.youtube.com/watch?v=uuS8A-_b9FA)
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L’Abbaye des morts está en descarga gratuita, ¡corred insensatos!
https://doublesidedgames.com/shop/commodore/commodore-64/abbaye-des-morts/
(https://doublesidedgames.com/wp-content/uploads/2018/10/abbaye_des_morts-c64-02.gif)
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Hace tiempo que está en descarga gratuíta.
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Si? bueno, mas vale tarde que nunca :P
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Gracias , ya está descargado !!!
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Es un juegazo, el ejemplo de una conversión que supera al original!
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Suscribo lo dicho por Josepzin, es un juegazo, es factible (te lo puedes terminar), no es injusto y tiene easter egg :)
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Yo en todos estos años llo he jugado en casi todas las plataformas que fue publicado, aunque nunca me puse en serio para terminarlo.
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Para que otras plataformas existe? En la web del enlace solo aparce para C64.
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Cada plataforma en la que ha salido tiene su propio desarrollador y página de descarga
En la página del propio Locomalito hay la versión para güindous y el resto de enlaces: https://locomalito.com/es/abbaye_des_morts.php
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La versión original es la de Locomalito para PC con aspecto de Spectrum, luego yo conmocí la versión para Spectrum real, luego la de Megadrive y por último esta de C64. Pero hay más versiones.
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La versión de commodore 64 es la mejor sin duda alguna.El colorido y el nivel de dificultad son excelentes.
La versión de MSX es difícil y no aprovecha los recursos del ordenador.
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Es un juego donde se prueba que es mucho más divertido hacerlo con un nivel de dificultad que te perdone el salto exacto "pixel perfect" que habría hecho mucho más divertidos juegos como los Monty, Jet Set Willy y cosas así. Igual ocurre con el Barnsley Badger, que también es divertido y dan ganas de explorar.
Para mi que el secreto (aparte de no hacer la gota que siempre te da ni los enemigos que saltas de milagro) está en que el salto sea dirigible en el aire.
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La versión de MSX es difícil y no aprovecha los recursos del ordenador.
No me suena haber visto esa versión de MSX...
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Exacto. Además el ejemplo que has puesto del Barnsley Badger es perfecto porque es otro juego en el que puedes moverte rapidamente entre pantallas sin estar sufriendo ni en el que te matan cada momento si no eres un crack del salto.
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Aquí tienes la versión de MSX Josepzin:
https://www.msxdev.org/2020/07/27/msxdev20-15-labbaye-des-morts/ (https://www.msxdev.org/2020/07/27/msxdev20-15-labbaye-des-morts/)
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https://www.youtube.com/watch?v=R_Vl6f44S6w (https://www.youtube.com/watch?v=R_Vl6f44S6w)
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Es fiel a la original y por eso es mas bien espectruniana, sí hay usado los sprites por hardware.
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Exacto. Además el ejemplo que has puesto del Barnsley Badger es perfecto porque es otro juego en el que puedes moverte rapidamente entre pantallas sin estar sufriendo ni en el que te matan cada momento si no eres un crack del salto.
En esos juegos dan ganas de explorar y probar objetos
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A medida que avanzas la dificultad crece bastante.No tengo suficiente con los puntos de grabación y utilizo capturas de pantalla.Es mucho mas comodo.
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Probe el L’Abbaye des morts cuando lo pusieron en descarga gratuita, y me ha parecido de lo mejor que ha salido ultimamente. Me recuerda al YHTWTG. Una pena que sea tan corto.
La version MSX parece una aproximacion a como podria quedar en Plus/4. Hasta la musica :P
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https://www.youtube.com/watch?v=UrTeA2gnVX8 (https://www.youtube.com/watch?v=UrTeA2gnVX8)
Madre mia!!!,no había visto este vídeo.Pero esto es muy complicado no?.El mapa es corto pero tremendamente enrevesado.Algunas pantallas de final de juego son tremendamente complicadas,hay que estudiar y mucho por no hablar del mapa.Joder!!,me rindo con este juego.Por mi parte imposible de acabar.
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La version MSX parece una aproximacion a como podria quedar en Plus/4. Hasta la musica :P
El Plus4 creo que no tiene esos sprites por hardware no???
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Algunas pantallas de final de juego son tremendamente complicadas,hay que estudiar y mucho por no hablar del mapa.Joder!!,me rindo con este juego.Por mi parte imposible de acabar.
Cubelindo creo que se lo pudo pasar no? y si él pudo entonces cualquiera puede :P
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El Plus4 creo que no tiene esos sprites por hardware no???
No los tiene. Pero como los sprites, y casi todo, parecen ser monocromo es posible a primera vista. De todas formas solo fue una impresion :D
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Bueno chicos,de buen rollo commodorero,¿alguien se ha terminado este juego?.Si es así mi mas profundo respeto como retrogamer.Yo no tengo ni talento ni ganas.Eso si,jugaré a este juego muchas veces sin guardar partida solo para disfrutarlo porque es un gran juego pero renuncio a gestas medievo-commodoreras.Tengo 46 años y ya no veo nada de cerca.Mucho me temo que he copiado demasiados listados de programa y he leido demasiadas partituras.
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Pero si tú te terminas el Camelot Warriors y no se cuantos mas!!
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Creeme josepzin,son mas fáciles.Este llega un momento que el mapeado es un lío,lo tienes en el vídeo.
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Eres un exagerado 8)
(https://1.bp.blogspot.com/-I-szEqaVs5g/YEH3FPN08OI/AAAAAAAAZ4o/CkRl6c-cdqgcokTbjCiRBBU8bZvhrBzugCLcBGAsYHQ/s1601/Abbaye%2BDes%2BMorts%2BMap.jpg)
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Lo tengo pendiente, quizás sea el tipo de juego que con savestates(vidas infinitas vas aprendiendo a jugarlo y luego una vez lo tienes controlado ya te lo puedes pasar. O hay virtusosos que se lo pasan directamente :^P
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Pero si te fijas en el video hay que pasar varias veces por pantallas repetidas y activar cosas para luego volver y cambiarlas otra vez.Si no lo ves en el vídeo es muy dificil de averiguar.
Este mensaje es para Bieno
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Tendré que comprobarlo por mi mismo :P
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Curioso este Pubjumper Mario! :D
https://www.youtube.com/watch?v=IcuNvofyxmc (https://www.youtube.com/watch?v=IcuNvofyxmc)
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Lo tengo pendiente, quizás sea el tipo de juego que con savestates(vidas infinitas vas aprendiendo a jugarlo y luego una vez lo tienes controlado ya te lo puedes pasar. O hay virtusosos que se lo pasan directamente :^P
Yo me lo hice con vidas infinitas pero realmente se puede hacer normal. Como decía no es de salto exacto y puedes pasarte las pantallas en uno y otro sentido. Lo único que "repites" es un interruptor que te permite alternar entre poder coger cruces normales e invertidas.
De las 12 cruces en partidas "normales" cogía 8-9.
Sí tiene un par de "acertijos" pero son sencillos :) o te ves un video
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Genial!!
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El pobjumper es muy malo.Ni siquiera es un juego pequeño.
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Yo no lo probé, solo vi el video, parece uno de esos juegos simples (pero simpáticos) que hace la gente!
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Mini bundle de 3 buenos juegos al precio de 2:
https://itch.io/s/47530/c64-bundle (https://itch.io/s/47530/c64-bundle)
- Millie and Molly C64
- Grid Pix C64
- Runn 'n' Gunn (C64)
https://www.youtube.com/watch?v=kYjQUnIUd8E (https://www.youtube.com/watch?v=kYjQUnIUd8E)
https://www.youtube.com/watch?v=tM4EX1uYTuY (https://www.youtube.com/watch?v=tM4EX1uYTuY)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNzIwODU2LzM5OTYzNTgucG5n/347x500/cSGAR%2B.png)
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El pobjumper es muy malo. Ni siquiera es un juego pequeño.
Tiene lo suyo, para pasar el rato.
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Curioso este Pubjumper Mario! :D
Sale Popeye, entra Mario...
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RETROjuegos si quieres un juego pequeño bueno y adictivo no lo dudes:
https://www.youtube.com/watch?v=iI6_UcJ_vNo (https://www.youtube.com/watch?v=iI6_UcJ_vNo)
Descarga:
https://csdb.dk/release/?id=165196 (https://csdb.dk/release/?id=165196)
Te lo dice un retrogamer con solera.
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Aquí con los "cachivaches"de Bieno que son los mejores.Jugando sin parar!!!!!
Bieno sin duda alguna es un grande.Siempre está ahí.Barcelona,Madrid...
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8 años hace ya de esa foto ;D ......y como pasa el tiempo
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Tengo ganas de volver a las reuniones retro pero mucho me temo que estaremos unos cuantos años así.
Échate unas partidillas a este exploding fish.Si te gustan los plataformas sin scroll esto es de lo mejor,muy adictivo y el nivel de dificultad es perfecto.Es mucho mejor juego que por ejemplo chiller 2.
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https://www.youtube.com/watch?v=hG1V-osIrbQ (https://www.youtube.com/watch?v=hG1V-osIrbQ)
Olee!! genial este SPACE FIREHAWK.No me gusta la aplicación seuck pero este juego está super!!.
Descarga:
https://senkel64.itch.io/space-firehawk (https://senkel64.itch.io/space-firehawk)
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RETROjuegos si quieres un juego pequeño bueno y adictivo no lo dudes:
https://www.youtube.com/watch?v=iI6_UcJ_vNo (https://www.youtube.com/watch?v=iI6_UcJ_vNo)
Descarga:
https://csdb.dk/release/?id=165196 (https://csdb.dk/release/?id=165196)
Te lo dice un retrogamer con solera.
Lo tengo pero todavía no lo he jugado, y si, es un juego mucho mas completo, el otro está hecho en BASIC y es otra cosa.
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https://www.youtube.com/watch?v=hG1V-osIrbQ (https://www.youtube.com/watch?v=hG1V-osIrbQ)
Olee!! genial este SPACE FIREHAWK.No me gusta la aplicación seuck pero este juego está super!!.
Descarga:
https://senkel64.itch.io/space-firehawk (https://senkel64.itch.io/space-firehawk)
No es un juego SEUCK!
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https://www.youtube.com/watch?v=hG1V-osIrbQ (https://www.youtube.com/watch?v=hG1V-osIrbQ)
Olee!! genial este SPACE FIREHAWK.No me gusta la aplicación seuck pero este juego está super!!.
Descarga:
https://senkel64.itch.io/space-firehawk (https://senkel64.itch.io/space-firehawk)
No es un juego SEUCK!
Odio este tipo de juegos en que solo disparas una bala, o laser... a la vez.
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Ya decia yo,por eso me ha gustado.
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Odio este tipo de juegos en que solo disparas una bala, o laser... a la vez.
Si, entiendo esa sensación. Y es horrible en esos juegos que además tienes que darle mas de una vez a los enemigos :D
No sé este caso, parece estar equilibrado ese disparo único con la cantidad de enemigos en pantalla.
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Ya decia yo,por eso me ha gustado.
La marca SEUCK suele ser indeleble, igual hay buenos juegos pero siempre teniendo en cuenta que todos tendrán esas características comunes.
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Nuevo juego: Battle Kingdom
Por el video me recuerda a uno de Atari 2600, creo que es el Venture, que tiene este mismo esquema de juego.
https://psytronik.itch.io/battle (https://psytronik.itch.io/battle)
https://www.youtube.com/watch?v=0_t7uba0LiM (https://www.youtube.com/watch?v=0_t7uba0LiM)
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Este es el Venture:
https://www.youtube.com/watch?v=S8OgwN_xTEk (https://www.youtube.com/watch?v=S8OgwN_xTEk)
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Este Battle kingdom parece un Gaunlet pero en bueno no?.
http://www.gamebase64.com/game.php?id=3081&d=18&h=0 (http://www.gamebase64.com/game.php?id=3081&d=18&h=0)
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El Gauntlet estaba muy bien y yo diría que este es mas un Berzerk pero de ir explorando.
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Un juego simple (es el primer juego que hace y ademas en BASIC), mola la portada y espero que siga mejorando para que vaya haciendo mejores juegos porque promete!
Alisa
https://caspercroes.itch.io/alisa-c64
(https://img.itch.zone/aW1nLzUzODE0MDAucG5n/original/VNI6Ri.png)
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Me aburre un poco este Alisa pero siempre se agradece un juego nuevo y el esfuerzo de programarlo.
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Si, tiene carencias, pero si el programador sigue haciendo cosas seguro que las siguientes serán mucho mejores.
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Pues es un juego muy básico pero como dice Josepzin apunta maneras. A mi me gusta el gráfico de la protagonista.
Y por cierto, que Itch.io tenga un emulador para poder probar el juego en el mismo navegador es una pasada, así da gusto.
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A mi también me gusta la protagonista.
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Pues es un juego muy básico pero como dice Josepzin apunta maneras. A mi me gusta el gráfico de la protagonista.
Cierto! la protagonista tiene carisma.
Y por cierto, que Itch.io tenga un emulador para poder probar el juego en el mismo navegador es una pasada, así da gusto.
Es cómodo para algunos juegos que dan para probarlos una vez y poco más, aunque alguna vez me pasó que tenía la opción de jugar pero no la de descargar...
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RETROjuegos si quieres un juego pequeño bueno y adictivo no lo dudes:
Te lo dice un retrogamer con solera.
Lo tendremos en cuenta...
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Me aburre un poco este Alisa pero siempre se agradece un juego nuevo y el esfuerzo de programarlo.
Sin dudas.
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Ya decia yo,por eso me ha gustado.
;) ;) ;)
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Un juego SEUCK de Alf Yngve, que es un maquina. las capturas tienen buena pinta.
Droid Rumble
http://tnd64.unikat.sk/Seuck_Compo_2021.html#DroidRumble (http://tnd64.unikat.sk/Seuck_Compo_2021.html#DroidRumble)
https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=77376 (https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=77376)
(https://i.postimg.cc/mk2FCfqw/DROID-RUMBLE-WIP-14.jpg)
(https://i.postimg.cc/WzWq7YcP/DROID-RUMBLE-WIP-13.jpg)
(https://i.postimg.cc/15XqzSDR/DROID-RUMBLE-WIP-18.jpg)
(https://i.postimg.cc/ZqtBjy20/DROID-RUMBLE-WIP-20.jpg)
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Droid Rumble!!!.El mejor seuck que he visto jamas.Buenísimo.Todos los jugones de commodoremanía a jugarlo.
Super!!!.
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Ahá!! este SEUCK te gustó!
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Es que no tiene nada que ver con los otros.Ahora veo que si hay talento con la aplicación se pueden desarollar juegos muy dignos.
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Ahora ya lo sabes, hay juegos en SEUCK que molan, aunque tenga siempre sus limitaciones, si la herramienta está bien usada salen juegos interesantes.
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Esto es una curiosidad que acabo de ver por casualidad.
Seguramente casi todos conoceis a LukHash, acaba de publicar un preview de su nuevo album y al final tiene sorpresa:
LukHash - We Are Stardust (Album Preview)
https://www.youtube.com/watch?v=LCn_-5S__AE (https://www.youtube.com/watch?v=LCn_-5S__AE)
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Aqui unas capturas! es un juego de esos de correr y esquivar.
(https://i.imgur.com/RM6oZka.jpg)
(https://i.imgur.com/vBoloQW.jpg)
(https://i.imgur.com/1qqFQ26.jpg)
(https://i.imgur.com/VzL8srg.jpg)
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Un video del Droid Rumble
https://www.youtube.com/watch?v=SXdblWGgTt0 (https://www.youtube.com/watch?v=SXdblWGgTt0)
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Vaya con el Droid Rumble. ¿De verdad está hecho con SEUCK?
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Vaya con el Droid Rumble. ¿De verdad está hecho con SEUCK?
De verdad verdadera!!
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Monstro Giganto
No se que tal será el juego, pero visualmente es espectacular!!!
https://www.rgcd.co.uk/2021/04/monstro-giganto-available-on-cartridge.html (https://www.rgcd.co.uk/2021/04/monstro-giganto-available-on-cartridge.html)
https://www.youtube.com/watch?v=kL15f4dxoxw (https://www.youtube.com/watch?v=kL15f4dxoxw)
(https://1.bp.blogspot.com/-zAddqs27Xdg/YGja1b6q_9I/AAAAAAAAXIA/SAyT4h1SJSc5Y1gP87CjyGm7a5RFsPNGACLcBGAsYHQ/s1348/RGCD-Mar21-5.jpg)
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Panic in the Bank
Un clásico, ahora en PETSCII
https://csdb.dk/release/?id=202325
(https://csdb.dk/gfx/releases/202000/202325.gif)
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MONSTRO GIGANTO en Itchio!
https://pirates-of-zanzibar.itch.io/monstro-giganto
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvOTc1MjAxLzU1MzgxNTgucG5n/347x500/n7e1pC.png)
(https://img.itch.zone/aW1nLzU1MzgzNzAucG5n/original/PfE%2FaS.png)
(https://img.itch.zone/aW1nLzU1MzgyMzkucG5n/original/SW%2BtdC.png)
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Bad Moon Rising
Un juego que por lo que se ve tiene varios tipos de niveles, que me recuerda al Raid Over Moscow.
https://psytronik.itch.io/bad-moon-rising-c64 (https://psytronik.itch.io/bad-moon-rising-c64)
https://www.youtube.com/watch?v=xDaWDfkxa6g (https://www.youtube.com/watch?v=xDaWDfkxa6g)
(https://img.itch.zone/aW1nLzU2NjQ5OTYucG5n/original/hI8YAI.png)
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Space Panic, conversion del original de Colecovision hecha por Karmic.
https://csdb.dk/release/?id=203730 (https://csdb.dk/release/?id=203730)
(https://csdb.dk/gfx/releases/203000/203730.png)
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Y este Jump Out que me ha gustado mucho, me ha parecido muy original
https://csdb.dk/release/?id=203698
(https://csdb.dk/gfx/releases/203000/203698.gif)
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Acabo de probar este Space Panic y me gustó!! me lo quedo :)
Space Panic, conversion del original de Colecovision hecha por Karmic.
https://csdb.dk/release/?id=203730 (https://csdb.dk/release/?id=203730)
(https://csdb.dk/gfx/releases/203000/203730.png)
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Le di un vistazo también a este Jump Out, me parece entretenido aunque el tema no me atrae tanto, igual parece bien hecho y me lo dejo para probarlo bien mas adelante.
Y este Jump Out que me ha gustado mucho, me ha parecido muy original
https://csdb.dk/release/?id=203698
(https://csdb.dk/gfx/releases/203000/203698.gif)
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Ninja Carnage, una mezcla de estilos de juego con ambientación Ninja
(https://csdb.dk/gfx/releases/204000/204851.png)
https://csdb.dk/release/?id=204851
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Pero bueno que es esto!!!.Primero me encuentro un montón de discos...Un montón de idiomas y cuando voy por la mitad pienso,que te juegas a que los últimos discos son los de español.Zasca!!.Típico,y que tal si ponemos el idioma en el título del disco?.Es que así me ahorro el tener que pasar por el Danes,Alemán,etc...,con todo el respeto que conste.
LLegamos al juego y me encuentro un conversacional de lo mas grosero,un intento fallido de acercarse a Tarantino,evidentemente sin conseguirlo.Si colegas,hoy soy el malo de la película,al mas puro estilo Tarantino.
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Jajjajaja Alex, te has levantado con el pie izquierdo.
El autor indica el idioma, aunque en vez de poner ES pone SP (ninjacarnage-sp-disk1.d64)
El juego por lo que parece es un conversacional, aquí debería ser Bieno el que diga una opinión sobre que tal es.
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Los gráficos son buenos, el estilo no parece un conversacional, al menos por lo que dice la descripción "The game is a 2 disk side adventure game / semi-textual / Point & click / Die & retry."
Habrá que probarlo.
(https://games.resistance.no/wp-content/uploads/2021/05/nc-c64-01.png)
(https://games.resistance.no/wp-content/uploads/2021/05/nc-c64-06.png)
https://www.youtube.com/watch?v=2lyTpVl73T0 (https://www.youtube.com/watch?v=2lyTpVl73T0)
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Ups!!,Sorry.
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Nixy The Glade Sprite
Este viene del Spectrum, un lindo plataformas!
Ayer el Celi lo estuvo jugando en su canal.
Es el tipo de juegos que me gustan a mi, aunque si es por criticar algo, que caminen mientras estan saltando es algo que nunca me gustó, aunque no afecte la jugabilidad.
https://psytronik.itch.io/nixy-c64 (https://psytronik.itch.io/nixy-c64)
https://www.youtube.com/watch?v=UIdlgXlnwFs (https://www.youtube.com/watch?v=UIdlgXlnwFs)
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The Mad Scientist.
No es un juego nuevo, pero si que nunca se habia publicado. Hasta ahora. De momento solo en TAP. Supongo que un crack no tardara en salir.
https://csdb.dk/release/?id=205181 (https://csdb.dk/release/?id=205181)
(https://csdb.dk/gfx/releases/205000/205181.png)
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Lo has jugado?.Que tal?.
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He intentado cargarlo con el movil pero no me carga :(
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Marcos64,lo he bajado y lo he jugado y reconozco que lo he hecho por ti,para adelantarte algo.
Uff!!,Malo y dificil,ya solo con la pantalla de carga tenía suficiente pero bueno,siempre hay de dar un margen de confianza.Totalmente prescindible.
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Uf fu lo acabo de probar :D :D
A ver, me costó unos cuantos intentos pasar los rayos lasers esos para bajar a la parte subterranea y muero al disparar o no se porque, asi que coincido con Alex :P
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He limpiado el TAP con el Tapex y sigue sin cargar en la maquina real (usando el movil y un interface). Si le añadimos vuestros comentarios... desaparecera en el olvido :(
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Es una especie de Fort Apocalipsys pero mas simplon y dificil y con peor control :P
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El Nixy
https://www.youtube.com/watch?v=WuWPGvGhlc4 (https://www.youtube.com/watch?v=WuWPGvGhlc4)
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Estoy un poco desconectado con este juego,pero...¿puede ser que en spectrum es gratis y en commodore 64 es de pago?.
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Es así, pero ten en cuenta que son distintos grupos. Los de Spectrum lo dejaron de libre descarga y los que hicieron la conversion de C64 lo pusieron de pago.
Pero si te gusta el tipo plataformero, valen la pena los 3 o 4€
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De todas formas,por curiosidad,los programadores del original,¿son tus colegas de Cartagena no?.
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¿De Cartagena? no no!
https://hobbyretro.com/spectrum/nixy-the-glade-spritit-spectrum
Sistema: ZX Spectrum
Programador: Andy Johns y David Saphier
Gráficos: Andy Johns
Autor de portada: John Blythe
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Recuerdo un retromadrid que viniste de Murcia con un equipo de programación muy bueno.Recuerdo que estabamos comiendo y estaban Bieno y Roberto.Tu y yo hablabamos sobre el término Español VS Castellano.Es curioso como pasa el tiempo,ahora lo correcto es español,fíjate tu que cosas.
-
En ese viaje fui con:
- Wyz que es de CT y un grande de la música del MSX.
- Sejuan y Mikomedes: tambien dos grandes que son por ahí cerca de Torrevieja y hacen juegos en Retroworks para Spectrum
También me acuerdo de esa charla de español/castellano :D
No sabía que había cambiado esa convención idiomática :P
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SJA's Summer Sale 2021, rebajas de verano!
Neutron y Zeta Wing muy baratitos.
A sale hosted by SarahJaneAvory
Each item 50% off! or buy everything for $3.48! Regularly $6.98
https://itch.io/s/51452/sjas-summer-sale-2021
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T-Rex 64 Official Preview V0.33
https://www.indieretronews.com/2021/07/t-rex-64-official-preview-v033-like.html (https://www.indieretronews.com/2021/07/t-rex-64-official-preview-v033-like.html)
https://csdb.dk/release/?id=205432 (https://csdb.dk/release/?id=205432)
(https://1.bp.blogspot.com/-NeIsuI-JF68/YN27cJvta1I/AAAAAAAAv6Q/1LSTXv6YhOADQkFoaBg3hcq8Uq3yV0BfQCLcBGAsYHQ/s384/205432.gif)
-
Lady Pac - A Homage to Ms Pac-Man released for the C64 by Luca Carminati
- https://lowcarb.itch.io/lady-pac (https://lowcarb.itch.io/lady-pac)
- http://www.indieretronews.com/2021/06/lady-pac-homage-to-ms-pac-man-released.html (http://www.indieretronews.com/2021/06/lady-pac-homage-to-ms-pac-man-released.html)
https://www.youtube.com/watch?tv=ahw-601ZHqo (https://www.youtube.com/watch?v=ahw-601ZHqo)
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Freeway (C64)
Juegazo de Atari 2600!! a ver, viendo las capturas de pantalla no parece nada del otro mundo, pero con mi cría nos hemos picado un montón de veces jugando de a dos a ver quien cruza más veces el pollo la autovía!!!
https://arlagames.itch.io/freeway-c64
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTExODQ5NS82NDY2OTQ1LnBuZw==/original/eQYxEJ.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTExODQ5NS82NDY2OTg0LnBuZw==/original/2LLSCf.png)
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Añadido a mi lista multiplayer. Gracias
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Y nueva conversión de Atari 2600, el TAZ
Mueve al Demonio de Tasmania para tragarte las comidas y evitar las dinamitas, una mecánica que se repite en otros juegos de Atari 2600 como Asterix y el de su compañero Obelix.
Tiene el encanto de los juegos sencillos de Atari 2600, rápidamente ves la mecánica y quieres más puntos.
https://arlagames.itch.io/taz-c64
(https://lh3.googleusercontent.com/-Qv6AyyU0Mo8/YOvszk5iEhI/AAAAAAAAQmY/VCFpS8Tx_cc4qqkQQOeKcXjrmGGLVfzZgCLcBGAsYHQ/Taz%2Bbox.png) (https://lh3.googleusercontent.com/-Xhu7fPlfXsg/YOvs12eHDgI/AAAAAAAAQmc/386_GOA0vzEdNcr5K0quxArMyC6Wv55-wCLcBGAsYHQ/XLqDDp.png)
Edit: por cierto, el programador comenta que lo hizo en un solo día el fin de semana pasado :o
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Otro para la lista!! he jugado a ese Asterix en la 2600.
@Dozznar !!! :P
por cierto, el programador comenta que lo hizo en un solo día el fin de semana pasado
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El tipo de Arlasoft tiene una churrera de convertir juegos de Atari 2600. Contento tras una partida de Galaga ha sacado Fast Food, un clasicazo de Telesys.
Hay que comerse todo menos los pepinillos morados.
https://arlagames.itch.io/fast-food-c64
(https://lh3.googleusercontent.com/-N7Ii0eT7258/YO3FMCP4lWI/AAAAAAAAQms/KzhlIJwhn7YOAYwjtw_5rX8rCQ5c3xpwQCLcBGAsYHQ/FGFTTC.png) (https://lh3.googleusercontent.com/-Nqz1mWt2foc/YO3FPLIJDNI/AAAAAAAAQmw/1r7craXa-Iw4zmg-t-ZJ_hse1zMlmPNIwCLcBGAsYHQ/descarga.jfif)
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El que ya debe estar a punto de salir pronto es el Soulless 2... Hace unos días dijeron los de Icon64 en su cuenta de FB que está terminado por completo y ahora ya en fase de testeo.
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El tipo de Arlasoft tiene una churrera de convertir juegos de Atari 2600. Contento tras una partida de Galaga ha sacado Fast Food, un clasicazo de Telesys.
Este también lo he jugado aunque no mucho la verdad.
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El que ya debe estar a punto de salir pronto es el Soulless 2... Hace unos días dijeron los de Icon64 en su cuenta de FB que está terminado por completo y ahora ya en fase de testeo.
Uno de los que espero con ansias :)
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Fast Food - Arlagames p/ Commodore 64 - Un review de RETROJuegos
https://www.youtube.com/watch?v=M9jrQKNs1uA (https://www.youtube.com/watch?v=M9jrQKNs1uA)
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Plekthora, el nuevo matamarcianos para nuestro Commodore 64 listo para descargar
https://commodoreneverdies.blogspot.com/2021/07/plekthora-el-nuevo-matamarcianos-para.html (https://commodoreneverdies.blogspot.com/2021/07/plekthora-el-nuevo-matamarcianos-para.html)
https://drmortalwombat.itch.io/plekthora (https://drmortalwombat.itch.io/plekthora)
https://www.youtube.com/watch?v=4zQDyaXHRKg (https://www.youtube.com/watch?v=4zQDyaXHRKg)
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Tiene buena pinta este, le di un vistazo rapido al video
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SOULLESS SE (Special Edition) (2021)
• Controllable jumping
• Respawn near where you die
• Some room and enemy adjustments
• Easier to read soul stones
• New loader pic and unused loader music
https://www.youtube.com/watch?v=h0yOflJLaTI (https://www.youtube.com/watch?v=h0yOflJLaTI)
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Nueva versión de Zeta Wing v1.2 Released!
https://sarahjaneavory.itch.io/zeta-wing/devlog/287040/zeta-wing-v12-released
UPDATES FOR v1.2:
Added save for settings (remembers auto-fire and difficulty level, plus high-scores).
Can save settings (including high scores) to either device 8 or 9.
Cartridge version is now Easy Flash and will auto-save settings to cartridge.
Disk version now has a proper loading screen.
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNzU0NTk5LzY4MTY3OTcucG5n/500x/mM1j9f.png)
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Habrá que arremangarse con este Soulless II - The Armour Of Gods
https://psytronik.itch.io/soulless2
(https://img.itch.zone/aW1nLzY3ODMwMDEucG5n/original/8KQjSt.png)
(https://img.itch.zone/aW1nLzY3ODI5MTEuZ2lm/original/s4U6mK.gif)
(https://img.itch.zone/aW1nLzY3ODI5MjAuZ2lm/original/NGrb6i.gif)
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Y la versión física ya en preorder en la web de Psytronik :)
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Por fin!! Y el de Briley Witch también está cercano ya... Menudos juegazos!!
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Ojo que en las instrucciones del Soulless 2 dice "* The physical release will include a backstory comic."
:) :) :)
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Estuve viendo el primer nivel en el canal del Dany y el juego mola, tiene sus diferencias con Antiriad. Pero todavía no lo pude ni siquiera probar.
https://www.youtube.com/watch?v=ptyvebo29d8 (https://www.youtube.com/watch?v=ptyvebo29d8)
Mientras tanto dejo este interesantísimo Sydney Hunter and the Sacred Tribe - relanzado por Hokuto Force p/ C64, que es el mismo juego de siempre pero convertido a multicolor! esto hay que verlo :)
Descarga: https://csdb.dk/release/?id=207860 (https://csdb.dk/release/?id=207860)
https://www.youtube.com/watch?v=94CLcsizhIU (https://www.youtube.com/watch?v=94CLcsizhIU)
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Es alucinante lo que ha hecho Hokuto Force.
Tengo que reconocer que el juego original me gusta mucho, tal y como está, lo he jugado bastante, y en mi opinión es de lo mejorcito que se ha hecho en los últimos años.
Pero esta es una ocasión para re-jugarlo.
Gracias por compartir @josepzin
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Estuve viendo el primer nivel en el canal del Dany y el juego mola, tiene sus diferencias con Antiriad. Pero todavía no lo pude ni siquiera probar.
https://www.youtube.com/watch?v=ptyvebo29d8 (https://www.youtube.com/watch?v=ptyvebo29d8)
Mientras tanto dejo este interesantísimo Sydney Hunter and the Sacred Tribe - relanzado por Hokuto Force p/ C64, que es el mismo juego de siempre pero convertido a multicolor! esto hay que verlo :)
Descarga: https://csdb.dk/release/?id=207860 (https://csdb.dk/release/?id=207860)
https://www.youtube.com/watch?v=94CLcsizhIU (https://www.youtube.com/watch?v=94CLcsizhIU)
Por lo visto, según comentan los propios Hokuto Force, el juego original en principio se estaba desarrollando en modo multicolor, pero en un determinado momento del desarrollo decidieron desechar dicha versión y cambiar al modo de alta resolución que tenía la versión final... Ellos han partido de esa versión inacabada que tenía todo el material gráfico pero casi nada de código, por lo que lo han tenido que reconstruir desde ahí... Un trabajo para quitarse el sombrero.
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Ahh! no había leído información sobre esta versión del Sydney Hunter, que interesante entonces!!!! los de Hokuto se lo han currado.
Justo esta mañana @celiddoro contaba que encontró un bug en esta versión y yo le decía que entonces debería estar también en la versión original, pero no, siendo dos distintas entonces es propio de esta.
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Pues no se si Celi encontró un bug, creo que te referías al que encontré yo
https://www.youtube.com/watch?v=9yTtZyjZQM0 (https://www.youtube.com/watch?v=9yTtZyjZQM0)
Justo esta mañana @celiddoro contaba que encontró un bug en esta versión y yo le decía que entonces debería estar también en la versión original, pero no, siendo dos distintas entonces es propio de esta.
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Quien dice "Celidoro" dice "Cubelindo"... :D
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Pues no se si Celi encontró un bug, creo que te referías al que encontré yo
¿Dónde encontraste el bug @cubelindo ?
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En el video se ve al personaje paseando por los marcadores, el tema sería indicar desde qué pantalla o qué lugar pudo subir/bajar allí!
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Con dominguidad y sin aviso nos llega esta conversión/port del juego de @reidrac para MSX, ME-ENCANTA :)
¡Corred insensantos, que todavía es gratis!
https://aris-soft.itch.io/night-knight (https://aris-soft.itch.io/night-knight)
https://www.youtube.com/watch?v=GV6wV-0Fmkg (https://www.youtube.com/watch?v=GV6wV-0Fmkg)
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El autor de esta conversión:
https://twitter.com/Chick2Disk/status/1437077804437417987
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¿Habéis probado este "mini Elite"?
Gates of the Ancient
https://pulsaunatecla.xyz/2021/09/18/gates-of-the-ancient/
Si Elite te fascinó, este Gates of The Ancient te encantará ya que no solo puedes explorar una serie de sistemas estelares y galaxias viajando a través de agujeros de gusano, sino que también puedes mejorar tu nave con varios dispositivos, usar artefactos antiguos, luchar contra piratas, extraterrestres y robots para sobrevivir en un universo hostil. Si mueres en el juego, no te preocupes, ya que un sistema de palabras en clave te permite llevarte tus posesiones mundanas a tu próxima encarnación…
(https://pulsaunatecla.files.wordpress.com/2021/08/goyc5c.gif?w=384)
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Dos clásicos:
- Galaga: https://arlagames.itch.io/galaga-c64 (https://arlagames.itch.io/galaga-c64) (se trata de una actualización (Version 1.05))
- Star Hawx: https://richard-tnd.itch.io/starhawx (https://richard-tnd.itch.io/starhawx)
https://www.youtube.com/watch?v=FZbQzsKJBXw (https://www.youtube.com/watch?v=FZbQzsKJBXw)
https://www.youtube.com/watch?v=jnsvr6EQM7o (https://www.youtube.com/watch?v=jnsvr6EQM7o)
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Esto es una versión física que agrupa varios juegos del espacio: SPACE COLLECTION – EXCLUSIVE CARTRIDGE C64
En este enlace detalla qué juegos incluye, lo que contiene el paquete y además las mejoras especiales para esta edición que tiene cada juego.
https://bobr.games/index.php/our-little-shop/space-collection-cartridge-2/
exclusive cartridge shining like the stars at night (video coming soon),
12 pages booklet with a manual for all of the games,
2 postcards with graphics related to games,
metal access card for Babylon Ark’s holodeck,
a round badge with some glitter,
stickers.
https://twitter.com/Bobr_Games/status/1444935050152353797
(https://bobr.games/wp-content/uploads/2021/07/Astronauta-JL-2021-1-722x1024.jpg)
(https://bobr.games/wp-content/uploads/2021/09/Space_Bonus-1024x683.jpg)
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Mas cosas nuevas...!
Este se lo tengo que mostrar a mi cría, que es super fan de Totoro!
Totoro64 (c) 2021 Genesis Project p/ Commodore 64 - Un review de RETROJuegos
https://www.youtube.com/watch?v=xbwi707c1Dg (https://www.youtube.com/watch?v=xbwi707c1Dg)
Este es para 4 jugadores:
Straight Up (c) 2021 - Christian p/ Commodore 64 - Un review de RETROJuegos
https://www.youtube.com/watch?v=_c-4IDKCGHk (https://www.youtube.com/watch?v=_c-4IDKCGHk)
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Simpático este Granny's Cleaning Day!
https://csdb.dk/release/?id=209986 (https://csdb.dk/release/?id=209986)
https://www.youtube.com/watch?v=AQb2jyEX9Lc (https://www.youtube.com/watch?v=AQb2jyEX9Lc)
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Hubiera estado genial con cambio de escenario en cada nivel pero claro,ya no seria el espiritu de lo que yo conocí como "las maquinitas".Sería un plataformas sin scroll.
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Snow Wars
https://monteboyd.itch.io/snow-wars (https://monteboyd.itch.io/snow-wars)
https://www.youtube.com/watch?v=p3DvtyAdfes (https://www.youtube.com/watch?v=p3DvtyAdfes)
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https://www.youtube.com/watch?v=4xQC3gyJGM0 (https://www.youtube.com/watch?v=4xQC3gyJGM0)
Interesante juego.La jugabilidad es buena,quizas demasiado rápido,el galaga es mas tranquilo.Se supone que tienes que pasar mucho rato jugando para puntuar el máximo posible y puede llegar a cansar ese ritmo trepidante pero está muy conseguido.Me encanta la pantalla de carga.Bravo!!!.
Por cierto...en el video la velocidad es la que me gusta.Tengo la sensación que con el emulador vice va mas rápido.Igual es cosa mia no se...
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Los chicos de ARLASOFT publicaron hace unos días la conversión del Galaga de la NES y esta vez han hecho lo propio con la del Galaxian, también de la NES
https://arlagames.itch.io/
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTI0MTcyNS83MjQzNTM3LnBuZw==/347x500/7WCWlN.png)
GALAXIAN
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTExMTQ4Ni83MDU2MjQ3LnBuZw==/347x500/Xsyzm8.png)
GALAGA
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El Galaga lo he probado y mehhhh... se nota que es conversion de la NES, la jugabilidad es muy slo-mo. Sigo prefiriedo el Galaxions.
El Galaxian espero probarlo pronto ;D
PD: Las imagenes estan intercambiadas en el post anterior.
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No estoy tan seguro que el Galaxian sea de la NES cuando dice que ha portado directamente el código del Z80 de la arcade, al menos para los patrones de ataque enemigos.
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Lo del Galaxian y la NES fue cosecha mia suponiendo que hizo lo mismo que el Galaga.... ::) ...y leyendo la explicación de ellos mismos, cuenta desde donde lo portó, como tu dices
Fortunately there is an excellent reverse-engineered disassembly of the Z80 arcade code by Scott Tunstall to work from. I don't much Z80 but I was able to learn just enough to convert it to 6502 for the C64. The algorithm that controls the main enemy attacks is a short but ingenious routine that Scott himself admits to not fully understanding (neither do I), but it results in varied and smooth attacks. In order for the PAL version to run at the same speed, parts of the game loop run at 60fps.
I also thought that as the formation does not spread out in Galaga, it might be possible to move them smoothly across the screen instead of in 8-pixel chunks. It turned out it was but it's pretty expensive in terms of CPU time, therefore the NTSC version will have a greatly reduced starfield to free up cycles.
With the skeleton code from Galaga to build around it's taken only two weeks to go from concept to the first release version, including several improvements borrowed from Galaga such as a high-score table, shot stats and the 2-player co-op mode.
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Ayer jugue de nuevo al Galaga y probe el Galaxian DX. Aunque sin duda grandes conversiones, a nivel de jugabilidad les falta algo. Quizas poca cadencia de disparos o la nave se mueve algo lenta... en cualquier caso el ritmo no esta ahi.
Me gustaban mucho ambas recreativas, asi que posiblemente sea un poco demasiado criticon :P
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Pues como curiosidad, recuerdo que había en Android e iOs una versión especial del Galaga por el 20 aniversario que sustituía a las naves por personajes de Tekken. Estaba bastante curioso, pero creo que sólo salió para móviles... Ahora con Windows 11 ya sería posible jugarlo en Pc con la compatibilidad con Android, eso sí...
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Bueno, pues finalmente por fín se ha publicado el JRPG por turnos de Sarah Jane Avory, Briley Witch Chronicles, basados en sus cuatro primeras novelas:
https://www.youtube.com/watch?v=xk1WtRp3w6g (https://www.youtube.com/watch?v=xk1WtRp3w6g)
Está disponible en su página oficial por 9'99 $: https://sarahjaneavory.itch.io/briley-witch-chronicles (https://sarahjaneavory.itch.io/briley-witch-chronicles)
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Protovision confirma que de momento no habrá edición física. Vaya lástima porque se hubiese vendido muy bien.
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Que raro... es un juego que da para una buena edición física!!
En mi caso, aunque el juego en si me parece muy bueno creo que solo lo probaré y poco más ya que en principio el género no me atrae especialmente y además está en inglés, si estuviera en castellano igual me pondría.
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https://twitter.com/Protovision64/status/1453252890651471880
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https://twitter.com/AR_Yngve/status/1453721164342120460
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Curioso experimento!! aunque se nota que el del video no jugó nunca al Lemmings.
Commodore 64 -=PETSCII Lemmings=-
https://www.youtube.com/watch?v=36Cy1kJrxng (https://www.youtube.com/watch?v=36Cy1kJrxng)
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Actualización del Briley Witch Chronicles, hay un problema/inconveniente con los 1541Ultimate.
https://sarahjaneavory.itch.io/briley-witch-chronicles/devlog/308227/saving-problems
When using an Ultimate 64 or a 1541 Ultimate cartridge, please use Save To Disk instead of Save To Cart as although the game reports the Save To Cart as successful, it doesn't actually save anything and you will lose progress.
I've updated the manual with the new in formation.
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Shoot 'Em Up Destruction Set 4
Un paquete con 4 juegos SEUCK de Alf Yngve, que son en general buenos juegos.
https://psytronik.itch.io/seuds4-c64
(https://img.itch.zone/aW1nLzcyOTU3NzcuanBn/original/F%2FR%2BiP.jpg)
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https://www.youtube.com/watch?v=xk1WtRp3w6g (https://www.youtube.com/watch?v=xk1WtRp3w6g)
Protovision confirma que de momento no habrá edición física. Vaya lástima porque se hubiese vendido muy bien.
Ya que parece que no va a haber edición física de este juego, en lemon64, un tal Thomas Boissé ha compartido un PDF con la caja que ha hecho. Así quien quiera se la puede imprimir. Os dejo el enlace del Facebook y el de la descarga:
https://www.facebook.com/groups/12451061691/permalink/10159651303796692/ (https://www.facebook.com/groups/12451061691/permalink/10159651303796692/)
https://mega.nz/file/EY9URASK#1FEsd9TAf1AUnrVWFEsVozI8c8lNUchoA-_v1rz0jms (https://mega.nz/file/EY9URASK#1FEsd9TAf1AUnrVWFEsVozI8c8lNUchoA-_v1rz0jms)
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Al final parece que sí va a haber edición física del Briley (y del Zeta Wing).
Además se publicó una nueva actualización (.0.3) que arregla el error ese al escribir en los Ultimate.
https://twitter.com/SarahJaneAvory/status/1456002417212940300
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Ya que parece que no va a haber edición física de este juego, en lemon64, un tal Thomas Boissé ha compartido un PDF con la caja que ha hecho. Así quien quiera se la puede imprimir. Os dejo el enlace del Facebook y el de la descarga:
https://www.facebook.com/groups/12451061691/permalink/10159651303796692/ (https://www.facebook.com/groups/12451061691/permalink/10159651303796692/)
https://mega.nz/file/EY9URASK#1FEsd9TAf1AUnrVWFEsVozI8c8lNUchoA-_v1rz0jms (https://mega.nz/file/EY9URASK#1FEsd9TAf1AUnrVWFEsVozI8c8lNUchoA-_v1rz0jms)
La auto-edición:
(https://scontent.frcu1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.6435-9/p180x540/250770715_10220904579307439_5971906283702209274_n.jpg?_nc_cat=104&ccb=1-5&_nc_sid=825194&_nc_eui2=AeG4L__yLreXfIEbjRghmsN8-GnhwWLxUnr4aeHBYvFSejSWcIcTkD4RkdfV0rJxT5KJyjEE2OBMXahNWiWKgJrE&_nc_ohc=lHfgPa1irM4AX_uOdDs&_nc_ht=scontent.frcu1-1.fna&oh=11a57fe0ecf018d86240549a3150d813&oe=61A93D3A)
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Ewe Woz Ere -Deluxe Edition – C64 – Out Now!
https://www.bitmapsoft.co.uk/product/ewe-woz-ere-deluxe-edition-c64/ (https://www.bitmapsoft.co.uk/product/ewe-woz-ere-deluxe-edition-c64/)
(https://www.bitmapsoft.co.uk/wp-content/uploads/2021/09/Ere_Woz_Erel_Box_768x768-510x510-1.png)
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Este no sé si es nuevo o es solo un crack...
Supremacy aka Overlord / -=Supremacy 30th Anniversary Edition=-
https://csdb.dk/release/index.php?id=211103 (https://csdb.dk/release/index.php?id=211103)
EDITO:
As we've recently been informed via Facebook as a heads up by both Hayesmaker64 and Mike Robertson, that the 1990's hit classic of 'Supremacy' by Probe Software and published via Virgin Mastertronic with stunning music by Jeroen Tel/David Whittaker(ST), has finally been released for the C64 by Excess as the Supremacy 30th Anniversary Edition!
http://www.indieretronews.com/2021/11/supremacy-30th-anniversary-edition-hot.html (http://www.indieretronews.com/2021/11/supremacy-30th-anniversary-edition-hot.html)
https://www.youtube.com/watch?v=gQdG2rOpEkk (https://www.youtube.com/watch?v=gQdG2rOpEkk)
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Nuevo actualización del Brile (.04)
https://sarahjaneavory.itch.io/briley-witch-chronicles/devlog/313213/briley-witch-chronicles-v104-released
A few more bug fixes:
Fixed a few errors in the dialogue text.
Stops cats from being able to view the Barrow Grimoire.
Tweaked the threshold for the 2nd joystick button detection.
NB: if you're saving to cart, don't use this update without first saving your progress to disk (so you can load it back from disk), otherwise the new version will overwrite the save games on the cart image and you'll lose progress. For people using TheC64 and save states, it's best to continue with the current version of the game (unless you want to start again) as progress will be lost.
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PAC-WOR, una mezcla entre Pacman y Wizard of Wor.
https://csdb.dk/release/?id=211234 (https://csdb.dk/release/?id=211234)
https://www.youtube.com/watch?v=CMXU9L2TbDQ (https://www.youtube.com/watch?v=CMXU9L2TbDQ)
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Nueva actualización del Briley Witch Chronicles v1.0.5 Released
https://sarahjaneavory.itch.io/briley-witch-chronicles/devlog/315219/briley-witch-chronicles-v105-released
Atención a los consejos que pone para no perder la partida guardada.
A few more bug fixes:
Fixed an occasional sprite glitch.
Fixed a possible story flow issue after Sebastian shows Briley the forest glade.
Added [Spacebar] as an additional [Back] button on the alternate keyboard set - can be used by joysticks with a 2nd button wired to trigger [Spacebar].
NB: if you're saving to cart, don't use this update without first saving your progress to disk (so you can load it back from disk), otherwise the new version will overwrite the save games on the cart image and you'll lose progress. For people using TheC64 mini and save states, it's best to continue with the current version of the game (unless you want to start again) as progress will be lost.
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En el Briley Witch Chronicles ya se me fue la partida al carajo la primera vez jugando en la versión CRT. Desde entonces, monto un disco y grabo las partidas ahí y me aseguro no tener problemas si sacan una nueva actualización o pasa algo raro.
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En el Briley Witch Chronicles ya se me fue la partida al carajo la primera vez jugando en la versión CRT. Desde entonces, monto un disco y grabo las partidas ahí y me aseguro no tener problemas si sacan una nueva actualización o pasa algo raro.
Yo también desde la versión 1.0.3 grabo en diskette y así me evito problemas
Enviado desde mi Redmi Note 9 Pro mediante Tapatalk
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Bagman Comes Back
https://www.youtube.com/watch?v=bET2aPhFt8A (https://www.youtube.com/watch?v=bET2aPhFt8A)
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@sirdrak se curró una portada para este Bagman: https://arcadespain.info/Foro/index.php?topic=7466.msg103124#msg103124
(https://i.imgur.com/n7UmFC6.png)
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Briley Witch Chronicles v1.0.6 Released
https://sarahjaneavory.itch.io/briley-witch-chronicles/devlog/317252/briley-witch-chronicles-v106-released
Some people with NES/SNES joypad adapters have reporting having problems with the 2nd joystick button reader, so I've added [F3] key to disable the 2nd joystick button reader code. I've also updated the manuals for this.
NB: If you are not having any issues with the 2nd fire button reader, this release is not required.
NB: if you're saving to cart, don't use this update without first saving your progress to disk (so you can load it back from disk), otherwise the new version will overwrite the save games on the cart image and you'll lose progress. For people using TheC64 mini and save states, it's best to continue with the current version of the game (unless you want to start again) as progress will be lost.
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C64 Collection
https://itch.io/s/60776/c64-collection
Bundle con 3 juegos :
- Millie and Molly C64
- Grid Pix C64
- Runn 'n' Gunn (C64)
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C64 Collection
https://itch.io/s/60776/c64-collection
Bundle con 3 juegos :
- Millie and Molly C64
- Grid Pix C64
- Runn 'n' Gunn (C64)
Me encantan estos bundles. Ya tenía un par de juegos, pero... comprado!!
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Yo los tenía a todos, no me acuerdo si me llegaron por izquierda o comprados, pero bueno, por el mínimo me los he quedado a los 3 :P
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Me encanta este PETSCII Portal
https://csdb.dk/release/?id=211558 (https://csdb.dk/release/?id=211558)
https://www.youtube.com/watch?v=oEss5EEqEgc (https://www.youtube.com/watch?v=oEss5EEqEgc)
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Cosmic Combat Deluxe
Ciertamente es SEUCK pero lo disimula bastante!
https://richard-tnd.itch.io/cosmiccombatdx (https://richard-tnd.itch.io/cosmiccombatdx)
https://www.youtube.com/watch?v=IMvMUlB1cJE (https://www.youtube.com/watch?v=IMvMUlB1cJE)
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SEUCK???????,no por favor,si es posible vamos a programar juegos de verdad,sin aplicaciones cutres para principiantes.Zasca,ya lo he dicho.Sorry.
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SEUCK???????,no por favor,si es posible vamos a programar juegos de verdad,sin aplicaciones cutres para principiantes.Zasca,ya lo he dicho.Sorry.
Hay gente que no tiene conocimientos para programar "juegos de verdad" y para los que SEUCK y otros makers les supone la herramienta perfecta para cumplir su sueño: crear un juego para C64. A mi cada vez me gustan menos este tipo de juegos, pero me parece genial que la gente que no sabe ensamblador los siga creando, y nadie nos obliga a jugarlos...
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Es un viejo debate :P
Hay gente que lo sabe exprimir muy bien y son juegos que valen la pena, uno de mis favoritos es este Sopwiths & Pterrordons: https://antstiller.itch.io/sopwiths-pterrordons
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTIxODMvNTkwMjcuanBn/original/F%2FHTHT.jpg)
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Si, al final es lo que dices, el debate de siempre, pero hay que valorar el esfuerzo de cada uno, sea como sea.
Personalmente no juego mucho a juegos SEUCK porque son parecidos entre si ( y porque tengo mil juegos pendientes y poco tiempo :P ) pero si que cada vez los exprimen mas y les añaden extras que los dejan muy chulos.
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Otra conversión de Atari 2600 que se agrega a las últimas publicadas!
Seaquest
En el foro: https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=78890 (https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=78890)
Descarga: https://h4plo.itch.io/seaquest (https://h4plo.itch.io/seaquest)
CSDb: https://csdb.dk/release/?id=211617 (https://csdb.dk/release/?id=211617)
https://www.youtube.com/watch?v=6pF_kRB53Ow (https://www.youtube.com/watch?v=6pF_kRB53Ow)
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salio hace 1 semana ya lo estuve jugando en mis c64
(https://i.ibb.co/B2Xv6KM/maxresdefault.jpg) (https://ibb.co/Qv2hHjw)
Gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=0Wmt2E17eVg (https://www.youtube.com/watch?v=0Wmt2E17eVg)
Descarga : https://richard-tnd.itch.io/rayfishdx (https://richard-tnd.itch.io/rayfishdx)
;)
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Lo había visto, es un SEUCK. Parece estar bien resuelto, aunque no es LA originalidad ;)
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SEUCK???????,no por favor,si es posible vamos a programar juegos de verdad,sin aplicaciones cutres para principiantes.Zasca,ya lo he dicho.Sorry.
Yo comencé en pandemia 3 mini juegos realizados en Game Maker de Garry Kitchen, tengo años programando, desde el ZX81, tengo muy buenos juegos en el mercado de PC y móviles y te juro que sufrí horrores con el maker, es un Basic muy limitado con sólo 26 variables y unas tablas tipo puntero para volverse loco y sólo unos 8 KB de código, así que te puedo decir que todos esos juegos tienen su mérito y te invito que un día trates de hacer uno para que veas que la dificultad para hacer algo decente no es tan fácil, es más al final me arrepentí de no desempolvar mis antiguos conocimientos de Assembler de 6502.🤣
Te dejo el enlace para que los pruebes en emulador con máquina NTSC:
https://mediatechgames.itch.io/
Saludos,
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Por fin han completado el Scramble Infinity. De momento solo está para los que hayan comprado la Zzap anual pero pronto estará en libre descarga.
(https://csdb.dk/gfx/releases/211000/211909.gif)
https://csdb.dk/release/?id=211909
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Por fin han completado el Scramble Infinity. De moemnto solo está para los que hayan comprado la Zzap anual pero pronto estará en libre descarga.
(https://csdb.dk/gfx/releases/211000/211909.gif)
https://csdb.dk/release/?id=211909
Pintaza tiene desde luego!!
Enviado desde mi Redmi Note 9 Pro mediante Tapatalk
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Uooooo!!!! que sorpresa mas buena!! tengo el preview de este juego entre mis preferidos y siempre que lo veo lamento que no se haya terminado.
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y te juro que sufrí horrores con el maker, es un Basic muy limitado con sólo 26 variables y unas tablas tipo puntero para volverse loco y sólo unos 8 KB de código, así que te puedo decir que todos esos juegos tienen su mérito
Cierto, uno puede elegir no jugarlos pero hacer algo decente con makers tampoco es un camino de rosas y tiene mucho mérito. Recuerdo en su momento cuando el Aigor (@Errazking) empezó con todo este tema.
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Hablando de SEUCK ;)
Squibblies 3
https://www.youtube.com/watch?v=3Zo6A_fPbjU (https://www.youtube.com/watch?v=3Zo6A_fPbjU)
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Cierto, uno puede elegir no jugarlos pero hacer algo decente con makers tampoco es un camino de rosas y tiene mucho mérito. Recuerdo en su momento cuando el Aigor (@Errazking) empezó con todo este tema.
Así es, todo tiene su magia, y hacer algo jugable siempre es difícil y todo un reto.
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Los juegos creados por la comunidad tienen su propio hilo en el foro!
Randoom, nuevo juego de Picaro Games
https://commodoremania.com/foro/index.php/topic,2516.0.html
(https://csdb.dk/gfx/releases/212000/212020.gif)
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Ya está disponible el juego de Arlasoft estilo 'Columns' llamado Pillars... Se puede descargar aquí: https://arlagames.itch.io/pillars-c64 (https://arlagames.itch.io/pillars-c64)
https://www.youtube.com/watch?v=Wu0XxLn0mGQ (https://www.youtube.com/watch?v=Wu0XxLn0mGQ)
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Me lo quedo!
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Para este también he hecho una carátula, aunque reconozco que esta vez me ha dado más trabajillo que las otras jejeje
(https://i.imgur.com/FdVzzHd.png)
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Ya está disponible el Sonic para Commodore 64, como anunciaron días atrás... Se puede descargar aquí:
https://csdb.dk/release/?id=212190 (https://csdb.dk/release/?id=212190)
Por cierto, os va bien la web? Desde ayer noto que me falla muchas veces cuanto intento entrar a la página.
Y ya puestos, también carátula para este jejeje:
(https://i.imgur.com/x3fv06N.png)
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Gracias por esas carátulas!! yo me las voy quedando.
El servidor donde está la web ahora me parece que se queda muy justo... cuando tenga tiempo tendré que revisarlo.
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Que fin de año movidito...
Polar Bear in Space!
http://www.indieretronews.com/2021/12/polar-bear-in-space-action-packed-game.html (http://www.indieretronews.com/2021/12/polar-bear-in-space-action-packed-game.html)
https://www.youtube.com/watch?v=GaEP4ITgkNg (https://www.youtube.com/watch?v=GaEP4ITgkNg)
Sonic the Hedgehog - Sr. SID p/ Commodore 64
https://csdb.dk/release/index.php?id=212190 (https://csdb.dk/release/index.php?id=212190)
https://www.youtube.com/watch?v=WDYFQSfnYVA (https://www.youtube.com/watch?v=WDYFQSfnYVA)
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Ya ha salido el Scramble Infinity ;D
https://csdb.dk/release/?id=212252#google_vignette (https://csdb.dk/release/?id=212252#google_vignette)
(https://csdb.dk/gfx/releases/212000/212252.gif)
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Ya ha salido el Scramble Infinity ;D
https://csdb.dk/release/?id=212252#google_vignette (https://csdb.dk/release/?id=212252#google_vignette)
(https://csdb.dk/gfx/releases/212000/212252.gif)
Este último mantiene la jugabilidad del original, con un apartado gráfico sobresaliente
Enviado desde mi Redmi Note 9 Pro mediante Tapatalk
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Ya ha salido el Scramble Infinity ;D
https://csdb.dk/release/?id=212252#google_vignette (https://csdb.dk/release/?id=212252#google_vignette)
(https://csdb.dk/gfx/releases/212000/212252.gif)
Uno de los arcades de mi juventud y que siempre he jugando en las diferentes versiones que han ido sacando a lo largo de los años.
Aquí tenéis un enlace actualizado con las mejores que hay para c64: https://www.commodoreplus.org/2014/08/scramble-mania.html (https://www.commodoreplus.org/2014/08/scramble-mania.html)
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M***** no funciona con el SD2IEC >:(
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Efectivamente, a ver si sacan una versión arreglada.
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Uno de los arcades de mi juventud y que siempre he jugando en las diferentes versiones que han ido sacando a lo largo de los años.
Aquí tenéis un enlace actualizado con las mejores que hay para c64: https://www.commodoreplus.org/2014/08/scramble-mania.html (https://www.commodoreplus.org/2014/08/scramble-mania.html)
Gracias a esta entrada yo conocí todas esas versiones!!
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M***** no funciona con el SD2IEC >:(
Mira, aqui comentan que estan trabajando en una version crackeada.
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Vamos... a quien se le ocurre poner un loader raro en un juego en 2021 (casi 2022). >:(
Y tampoco hace falta que pongan un loader compatible con SD2IEC (y otros aparatos), simplemente basta que tenga la opcion de desactivarlo y cargar con las rutinas normales del kernal ::)
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Totalmente de acuerdo con Marcos64.Es muy lento de cargar.
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Está hecho para puristas que usan el sistema real ;)
Pero algo de razon tienes, con la cantidad de gente que usa SD2IEC, lanzar un juego que no funcione en ese aparato no es un acierto, de todos modos es cuestión de paciencia hasta que salga versión arreglada o CRT.
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Publicado Tenebra, un juego muy simple pero muy jugable, espero que siga ampliando el tipo de juego con enemigos o más puzzles.
https://h4plo.itch.io/tenebra
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTMxMzQ3My83NjM3NDAwLnBuZw==/original/QX8eJs.png)
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Es cierto,muy jugable y original.
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Vamos... a quien se le ocurre poner un loader raro en un juego en 2021 (casi 2022). >:(
Y tampoco hace falta que pongan un loader compatible con SD2IEC (y otros aparatos), simplemente basta que tenga la opcion de desactivarlo y cargar con las rutinas normales del kernal ::)
De acuerdo, un simple PRG y ya para este monocarga, en mi Backbit tampoco va.
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Corred insensatos: Snow Force
https://sarahjaneavory.itch.io/snow-force-c64
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTMyMDUyNC83NzE2ODQ1LnBuZw==/original/xYy6QD.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTMyMDUyNC83NzE2ODQ3LnBuZw==/original/OEASLp.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTMyMDUyNC83NzE2ODQ5LnBuZw==/original/EF7Nm8.png)
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Publicado Tenebra, un juego muy simple pero muy jugable, espero que siga ampliando el tipo de juego con enemigos o más puzzles.
https://h4plo.itch.io/tenebra
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTMxMzQ3My83NjM3NDAwLnBuZw==/original/QX8eJs.png)
Tambien me ha gustado, simple pero muy bien hecho.
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Se me había pasado esta edición especial del Sams Journey!
Sam's Journey - A HIT C64 game goes all festive with a special gift from Knights of Bytes
http://www.indieretronews.com/2021/12/sams-journey-hit-c64-game-goes-all.html (http://www.indieretronews.com/2021/12/sams-journey-hit-c64-game-goes-all.html)
https://www.youtube.com/watch?v=4mK3PIRJ6Ws (https://www.youtube.com/watch?v=4mK3PIRJ6Ws)
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Apeshit, uno de esos juegos de un solo boton... no lo he probado pero tampoco me llama la atención. Eso si, visualmente tiene buena pinta.
https://docster.itch.io/apeshit (https://docster.itch.io/apeshit)
https://www.youtube.com/watch?v=LvHW-VWnL3I (https://www.youtube.com/watch?v=LvHW-VWnL3I)
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Buena presentación,buenos gráficos...y todo para esto?.Injugable,no digo mas.
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Mas que injugable diría que en si es un género, el de los juegos que van solo con un botón. Entonces el tema es que nos gusten mas o menos este tipo de juegos.
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No es injugable, es el tipo de juego rápido para hacer puntos y partidas muy cortas, pero a mi no me atraen para nada, como ese del pajarito y tantos mas.
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Boxed Away - Search for Mr. Skatla - Vintage Computing Carinthia
https://neyvivi.itch.io/boxed-away (https://neyvivi.itch.io/boxed-away)
https://www.youtube.com/watch?v=JSTDKCRvCzo (https://www.youtube.com/watch?v=JSTDKCRvCzo)
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Boxed Away - Search for Mr. Skatla - Vintage Computing Carinthia
https://neyvivi.itch.io/boxed-away (https://neyvivi.itch.io/boxed-away)
https://www.youtube.com/watch?v=JSTDKCRvCzo (https://www.youtube.com/watch?v=JSTDKCRvCzo)
Parece un Briley Witch Chronicles de Hacendado
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Parece un Briley Witch Chronicles de Hacendado
Muy muy de Hacendado ;D También hay que tener en cuenta que es fruto de una game jam, y por eso es tan corto.
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:) Oye pues sí me apetece, aunque parezca muy simple.
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Si, si, a mi también me resultó muy simpático!
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Cloak of Darkness
https://marcogiorgini.itch.io/cloak-of-darkness-c64
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTM0ODk3NS83ODUxOTUxLmdpZg==/original/3wm5tX.gif)
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Rogue64
https://badgerpunch.itch.io/rogue64 (https://badgerpunch.itch.io/rogue64)
https://www.youtube.com/watch?v=OO3kN1A2j4g (https://www.youtube.com/watch?v=OO3kN1A2j4g)
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De esos minijuegos super simples pero muy bien hecho:
Paper o Paper planes
https://arlagames.itch.io/paper-planes-c64 (https://arlagames.itch.io/paper-planes-c64)
https://www.youtube.com/watch?v=qoIrGQIAj4c (https://www.youtube.com/watch?v=qoIrGQIAj4c)
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Briley Witch Chronicles: OMG, over 1000 sold! BWC v1.0.8 Released
https://sarahjaneavory.itch.io/briley-witch-chronicles/devlog/336854/omg-over-1000-sold-bwc-v108-released
Briley Witch Chronicles has sold over 1000 copies!
To celebrate, I've listened to some comments and updated the game:
Random number generator has been changed to improve combat as there were at times too many misses.
Some herbs will respawn when the player gets low so that health potions can be brewed.
Some of the Remind text has been changed to help the player more.
A Game Complete screen has been added at the end of the game.
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Por fin ha salido el Robot Jet Action, un juego que tenía muy buena pinta, con buenos gráficos y muy buena música.
https://www.youtube.com/watch?v=GZ8unXoe_fw (https://www.youtube.com/watch?v=GZ8unXoe_fw)
Se puede descargar gratis desde su web oficial: https://carrion64.itch.io/robot-jet-action (https://carrion64.itch.io/robot-jet-action)
A este también le he hecho carátula (esta me ha dado más trabajillo porque para algunas cosas he tenido que hacer un pequeño 'collage', como para el robot protagonista o el dron del ojo):
(https://i.imgur.com/YIWwns7.png)
Luego me enteré que tenía carátula oficial, pero creo que la mía es más bonita jejeje
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Como siempre se agradece la portada!!!
La original también esta muy bien:
(https://c64portal254122005.files.wordpress.com/2022/01/web-copy.jpg?w=1024)
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Puzzle Bobble
https://csdb.dk/release/?id=213965
(https://csdb.dk/gfx/releases/213000/213965.gif)
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Que casete tan bonito!!!.
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Despues de unas semanas de paron post-navideño, ya comienza de nuevo el torrente de nuevos desarrollos de todo tipo ;D
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Revenge of the Flying Balls
Un juego simplón.
https://richard-tnd.itch.io/revengeoftheflyingballs
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTM3Mjc1My83OTk0NTQ5LnBuZw==/347x500/SJVqge.png)
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Hice un hilo aparte para el Bugs Inc, que se lo merece!
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Rabid Robots, me pareció que era un juego SEUCK pero no, es con el límite de 4KB. Está bien hecho y es jugable.
Rabid Robots is a funny little shoot 'em up submitted for the Craptastic 4K Game Compo in 2018, run by Reset Magazine. The idea of the competition was to create and develop a C64 game, which after compression fits 4096 bytes or lower. This was the first of two entries that were submitted in the competition back in the day.
https://richard-tnd.itch.io/rabid-robots-4k
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTM3MjY5NC83OTk0MjYxLnBuZw==/347x500/8JDI3b.png)
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Super Silverfish, este es un SEUCK modificado pero echadle un vistazo porque el juego MOLA MUCHO!
https://richard-tnd.itch.io/supersilverfishdx (https://richard-tnd.itch.io/supersilverfishdx)
https://www.youtube.com/watch?v=ZfzRKY1gymI (https://www.youtube.com/watch?v=ZfzRKY1gymI)
-
El pvto juego de moda ha llegado al C64!
Wordz
https://coutgames.itch.io/wordz
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTM4NTk1Ni84MDc0MTEyLnBuZw==/347x500/UNG%2FPZ.png)
-
Compilación de Nightfall
New Release - C64 Big Game Pack: Sonic the Hedgehog / Pieces
https://www.nightfallcrew.com/ (https://www.nightfallcrew.com/)
Some new games or tools (Cracked / Trained or Unrealeased) for Commodore 64 have been released from your favorites groups.
Titles:
Swooper +
Boulder Dash Junior VII +2H
Got Milk +1D
Swamp Attack +1D
Buck Rogers – Countdown to Doomsday [EasyFlash]
Sonic the Hedgehog [REU]
Sonic the Hedgehog +4 [REU]
Pool of Radiance [EasyFlash]
Boxed Away – Search for Mr. Skatla
Curse of the Azure Bonds [EasyFlash]
Pax Pac-Man V1.1 +1D
Scramble Infinity
Secret of the Silverblades [EasyFlash]
Sonic the Hedgehog +5 [REU]
Sonic the Hedgehog V1.1 +5 [REU]
Santa’s Rats Issue V1.0.0 +3
Champions of Krynn [EasyFlash]
Sonic the Hedgehog V1.1 [REU]
Tenebra
Death Knights of Krynn [EasyFlash]
Tenebra +3
Tenebra &DP
Tenebra +1P
CT-Fishing Mini Game Preview +
Gyro Shoc Preview +2
Scramble Infinity +4
GøbLiИ Preview
Sam’s Journey Season Special
Giana Sisters +9DFH
Santa’s Rats Issue V1.0.3 +C
GøbLiИ Preview +2
Spilldown 2 +1D
Sam’s Journey Season Special +
Doomball
Beach Head II +HD [IDE64]
Sonic the Hedgehog V1.2 [REU]
Santa’s Rats Issue V1.1.0 +4H
Scramble Infinity +7DH [EasyFlash]
Santa’s Rats Issue V1.1.0 +3
Lift +3
Scramble Infinity V1.2
Tenebra +4P
Retaliate CE V1.0 (Community Edition)
Sonic the Hedgehog V1.2 +5
Scramble Infinity V1.2 +7D [EasyFlash]
Retaliate CE +3
Apeshit
Scramble Infinity V1.2 +4
Apeshit V1.01
A Space Game +2
Cosmic Combat DX V1.1 – Final [seuck]
Apeshit V1.01 +
Frankenstein +D
Boxed Away – Auf der Suche nach Mr. Skatla V1.01 [german]
The Nightland
Boxed Away – Search for Mr. Skatla V1.01
Datafinans [swedish]
Scramble Infinity +5D
Tillbaka till nutiden [swedish]
Scramble Infinity V1.2 +4D
Black Jack [swedish]
Skol äventyret [swedish]
Paper Planes +1D
Giana Sisters +9DFH Fixed
Burnin’ Rubber
War Play
Top Gun 2022
Night Drive
8bit-Slicks
Night Drive +1D
Robot Jet Action
Robot Jet Action +5FD
Hide The Pickle
Miner 2049′er
Pieces +3FP
The Final Programme
Puzzle Bobble
Commodorolympics
Puzzle Bobble Preview +2
Eindeloos +3DG [dutch]
Rootin’ Tootin’ +4HGD
Bagman Comes Back V1.0.1 +3
Lift +4HDG
Castles & Monsters +2D [seuck]
Lady Pac V1.0.6 +2
Olympics 2004 Athens
The Job (R5)
Apeshit V1.01
Curse of the Vampire
Elasto Mania Preview +1D
Spool250
Buccaneer’s Cache (R2)
Closet of Mystery
Pub Hubbub
Tristam Island (V11)
(https://www.nightfallcrew.com/wp-content/uploads/2022/02/c64_05_02_2k22.jpg?e3e183)
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Veo este juego Elasto Mania y no puedo dejar de acordarme del Retrotalibán y su episodio "EL Havock".
https://vk.com/video222919813_167983988 (https://vk.com/video222919813_167983988)
https://www.youtube.com/watch?v=VyM0BlFgfS8 (https://www.youtube.com/watch?v=VyM0BlFgfS8)
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Veo este juego Elasto Mania y no puedo dejar de acordarme del Retrotalibán y su episodio "EL Havock".
Sabreman debía estar pensando "algo estoy haciendo mal" :P :P ;D
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Sabreman debía estar pensando "algo estoy haciendo mal" :P :P ;D
En general, un poco manco jugando sí que suele ser...
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¡Publicado el Bugs Inc.!
https://darro99.itch.io/bugs-inc
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTMzMjg0Ni84MDQxNTU4LnBuZw==/347x500/eI8%2F9C.png)
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Sidelines - Charles Grey p/ Commodore 64
https://www.youtube.com/watch?v=k6H2jAs--lo (https://www.youtube.com/watch?v=k6H2jAs--lo)
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U-Type, es un SEUCK
https://thereaperuk.itch.io/u-type-c64 (https://thereaperuk.itch.io/u-type-c64)
https://www.youtube.com/watch?v=iM1tRvnZQG8 (https://www.youtube.com/watch?v=iM1tRvnZQG8)
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Nepuli V1.1
Este parece ser otra versión del jueguito de las palabras/cuadraditos que está de moda ahora.
https://csdb.dk/release/?id=214354
(https://csdb.dk/gfx/releases/214000/214354.png)
(https://pbs.twimg.com/media/FLkFVmAWYAIiQ2-?format=png&name=900x900)
-
Berzerk © 2022 p/ #Commodore64 🕹️ 👾 Arlasoft
https://arlagames.itch.io/berzerk (https://arlagames.itch.io/berzerk)
https://www.youtube.com/watch?v=ySHNchRbQqo (https://www.youtube.com/watch?v=ySHNchRbQqo)
-
Aztec Challenge Basic © 2022 Steveboy p/ Commodore 64
https://csdb.dk/release/?id=214702 (https://csdb.dk/release/?id=214702)
https://www.youtube.com/watch?v=pI9VQ-Am0Tg (https://www.youtube.com/watch?v=pI9VQ-Am0Tg)
-
Turdle
Otro juego de encontrar la palabra!
Turdle initially started as a silly idea for the RESET 4Kb Craptastic Compo for C64, but I decided to embellish on it a little and release it now, while there's still steam rising off it.
So, some extra flourishes were added and lovely music/sfx make by our talented Magnar. We hope you enjoy this stinky game. :P
https://roysterini.itch.io/turdle64
(https://i.postimg.cc/W464tSbX/2022-02-17-203441.jpg)
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T-Rex 64
Otro del dinosaurio :P
https://maciejmalecki.itch.io/trex64 (https://maciejmalecki.itch.io/trex64)
https://www.youtube.com/watch?v=hkPu21VyQxU (https://www.youtube.com/watch?v=hkPu21VyQxU)
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Tutankham
This game for Commodore 64 is the port of Tutankham, an arcade game developed by Konami in 1982.
https://lowcarb.itch.io/tutankham-c64 (https://lowcarb.itch.io/tutankham-c64)
https://www.youtube.com/watch?v=fsV07CACseI (https://www.youtube.com/watch?v=fsV07CACseI)
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EDITO: anda, me la ha colado! es un juego para PC hecho con apariencia de C64!! :D
Montezuma's Revenge - C64 Remake Fan Project
https://lorddiego.itch.io/montezumas-revenge-c64-remake
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNTQzMjQ3LzI4MzE0NjEucG5n/original/gMYTWB.png)
-
The Machinations
Versión final de este juego.
The Machinations is an automation puzzle game for Commodore 64.
Transport the binary cell from the source to the target using the modules at your disposal. The game is a remake of The Sequence by One Man Band.
The game contains 6 module types and 40 levels, including a sandbox level.
A manual is included in the download archive. You can also check out a quick 2-minute tutorial video here (based on the preview version, but still applicable):
https://h4plo.itch.io/the-machinations
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTM4NzMzNy84MjU3NTk2LmdpZg==/347x500/sQTCgW.gif)
-
The Crazy Drill Man!
Suena horripilante pero el juego es divertido.
https://csdb.dk/release/index.php?id=214949
(https://csdb.dk/gfx/releases/214000/214949.gif)
-
Spider Climber
https://www.youtube.com/watch?v=5g-Zr5fsyQE (https://www.youtube.com/watch?v=5g-Zr5fsyQE)
-
https://twitter.com/gregnacu/status/1501819442363310089
-
Orbital Rescue
https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=79353&start=0 (https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=79353&start=0)
https://www.youtube.com/watch?v=xqRRl1R1p9A (https://www.youtube.com/watch?v=xqRRl1R1p9A)
-
Master of Tiles
http://www.indieretronews.com/2022/03/master-of-tiles-c64-game-written-back.html (http://www.indieretronews.com/2022/03/master-of-tiles-c64-game-written-back.html)
https://www.youtube.com/watch?v=WmIfoYax2QE (https://www.youtube.com/watch?v=WmIfoYax2QE)
-
Run Rupert Run...!
https://voxvideogame.itch.io/run-rupert-run-c64-game (https://voxvideogame.itch.io/run-rupert-run-c64-game)
https://www.youtube.com/watch?v=svMPUfKGZ3E (https://www.youtube.com/watch?v=svMPUfKGZ3E)
-
En realidad este ultimo juego no parece ser nuevo, solo que ha sido subido recientemente a Itchio: https://voxvideogame.itch.io/
@Kabuto Veo que el autor tambien tiene un Mazinger: Goldrake Vs Vega
https://voxvideogame.itch.io/goldrake-vs-vega-c64
(https://img.itch.zone/aW1nLzUzNzM5NTcucG5n/original/DseMph.png)
(https://img.itch.zone/aW1nLzUzNzM5NjEucG5n/original/Eq3Aja.png)
-
Petscii Invaders
La verdad es que no parece ser solo PETSCII...
https://csdb.dk/release/?id=215582 (https://csdb.dk/release/?id=215582)
https://www.youtube.com/watch?v=VYMDIjZNhMw (https://www.youtube.com/watch?v=VYMDIjZNhMw)
-
Rogue64 v1.03
This is a small update that fixes a bug that crashed the game if you pick up a potion in the end boss room. Potions to not often spawn in that room, but when they do, the game will crash if you pick up the potion.
https://badgerpunch.itch.io/rogue64/devlog/362882/rogue64-v103
(https://img.itch.zone/aW1nLzcwOTg5MjEuanBn/original/aH4FT2.jpg)
-
Tutankham Returns
Versión terminada/actualizada.
https://lowcarb.itch.io/tutankham-returns-c64 (https://lowcarb.itch.io/tutankham-returns-c64)
https://www.youtube.com/watch?v=UkJ-pVXJ1aE (https://www.youtube.com/watch?v=UkJ-pVXJ1aE)
-
Lykia Prologue - Nathan's Journey
https://csdb.dk/release/?id=216186 (https://csdb.dk/release/?id=216186)
https://www.youtube.com/watch?v=_nL4pLufSrY (https://www.youtube.com/watch?v=_nL4pLufSrY)
-
Man creates entire game of Pong inside a single sprite
https://www.neowin.net/news/man-creates-entire-game-of-pong-inside-a-single-sprite/ (https://www.neowin.net/news/man-creates-entire-game-of-pong-inside-a-single-sprite/)
(https://cdn.neow.in/news/images/uploaded/2022/03/1648338858_smartselect_20220326-194330_youtube.gif)
https://www.youtube.com/watch?v=C_J4dSAWqY4 (https://www.youtube.com/watch?v=C_J4dSAWqY4)
-
Un juego muy famoso en otras plataformas (pero que a mi nunca me llamó especialmente la atención) ha salido para C64:
Amaurote 64
- http://www.indieretronews.com/2022/04/amaurote-classic-mastertronic-game-is.html (http://www.indieretronews.com/2022/04/amaurote-classic-mastertronic-game-is.html)
- https://elysium64.itch.io/amaurote (https://elysium64.itch.io/amaurote)
https://www.youtube.com/watch?v=YoERkQgoYt0 (https://www.youtube.com/watch?v=YoERkQgoYt0)
-
Por cierto, la versión de la época... :P
http://www.gamebase64.com/game.php?id=273&d=18&h=0 (http://www.gamebase64.com/game.php?id=273&d=18&h=0)
https://www.youtube.com/watch?v=mJ5mVCx-0vU (https://www.youtube.com/watch?v=mJ5mVCx-0vU)
-
RodMän Jr
https://misfit.itch.io/rodmn-jr (https://misfit.itch.io/rodmn-jr)
https://www.youtube.com/watch?v=Bim2tS9PVWE (https://www.youtube.com/watch?v=Bim2tS9PVWE)
-
RodMän Jr
https://misfit.itch.io/rodmn-jr (https://misfit.itch.io/rodmn-jr)
https://www.youtube.com/watch?v=Bim2tS9PVWE (https://www.youtube.com/watch?v=Bim2tS9PVWE)
Pero este no tenía ya un par de años? Es de 2020 si no recuerdo mal...
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Es una actualización:
Updated 23 hours ago
03.04.2020 Rodmän Jr+ advanced version added
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Sever The Wicked!
https://h4plo.itch.io/sever-the-wicked (https://h4plo.itch.io/sever-the-wicked)
https://www.youtube.com/watch?v=S6o6v_REr3U (https://www.youtube.com/watch?v=S6o6v_REr3U)
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Anda! Haplo, mismo nick que el Máster de los WarGames!
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Tasered in the Crotch
https://www.youtube.com/watch?v=MafDj4WtRK8 (https://www.youtube.com/watch?v=MafDj4WtRK8)
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Gold Quest VI - Hex of the Seven Dragons
Esto es un ¿RPG? hecho en modo texto/PETSCII
https://www.youtube.com/watch?v=TDJwuWBlXDU (https://www.youtube.com/watch?v=TDJwuWBlXDU)
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Muy simpático el Ascend.Recomendable.
https://www.youtube.com/watch?v=GL7zY3gQfj8 (https://www.youtube.com/watch?v=GL7zY3gQfj8)
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El chico que programa esto, Inufuto, está haciendo juegos y versiones de clásicos para un montón de sistemas:
Lift: http://inufuto.web.fc2.com/8bit/lift/ (http://inufuto.web.fc2.com/8bit/lift/)
Aerial: http://inufuto.web.fc2.com/8bit/aerial/ (http://inufuto.web.fc2.com/8bit/aerial/)
Battlot: http://inufuto.web.fc2.com/8bit/battlot/ (http://inufuto.web.fc2.com/8bit/battlot/)
Bootskell: http://inufuto.web.fc2.com/8bit/bootskell/ (http://inufuto.web.fc2.com/8bit/bootskell/)
Cavit: http://inufuto.web.fc2.com/8bit/cavit/ (http://inufuto.web.fc2.com/8bit/cavit/)
Impetus: http://inufuto.web.fc2.com/8bit/impetus/ (http://inufuto.web.fc2.com/8bit/impetus/)
Mazy: http://inufuto.web.fc2.com/8bit/mazy/ (http://inufuto.web.fc2.com/8bit/mazy/)
Neuras: http://inufuto.web.fc2.com/8bit/neuras/ (http://inufuto.web.fc2.com/8bit/neuras/)
Ruptus: http://inufuto.web.fc2.com/8bit/ruptus/ (http://inufuto.web.fc2.com/8bit/ruptus/)
Ascend: http://inufuto.web.fc2.com/8bit/ascend/ (http://inufuto.web.fc2.com/8bit/ascend/)
Adjunto la descarga del pack de juegos crakeados
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https://twitter.com/Naufr4g0/status/1247879984988876802
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Unos Daleks por aquí!
Daleks: a “Dalek attack” C64 clone in basic
https://backtothe8bit.wordpress.com/2022/04/10/daleks-a-dalek-attack-c64-clone-in-basic/ (https://backtothe8bit.wordpress.com/2022/04/10/daleks-a-dalek-attack-c64-clone-in-basic/)
https://www.youtube.com/watch?v=tWifRW0qo08 (https://www.youtube.com/watch?v=tWifRW0qo08)
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El chico que programa esto, Inufuto, está haciendo juegos y versiones de clásicos para un montón de sistemas:
Adjunto la descarga del pack de juegos crakeados
Descargando, aunque seguramente ya los debo tener a casi todos.
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The Great Giana PETSCII Sisters
https://csdb.dk/release/?id=216887 (https://csdb.dk/release/?id=216887)
https://www.youtube.com/watch?v=_1Lzg0dbGPU (https://www.youtube.com/watch?v=_1Lzg0dbGPU)
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Strikeback, de Sarah
Este viene con polémica, pero mas allá de eso, a mi este tipo de juegos me encanta.
https://sarahjaneavory.itch.io/strikeback-c64 (https://sarahjaneavory.itch.io/strikeback-c64)
https://www.youtube.com/watch?v=YV_E06GrqPE (https://www.youtube.com/watch?v=YV_E06GrqPE)
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El Daleks parece interesante, pero no tengo ni idea de que hay que hacer :P
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Muy interesante que Strikeback tenga la opción de jugar con teclado.Creo que tendría que ser siempre así.
Opción de mando o teclado.
Ya no estamos en los ochenta.
P.D.
Coíncido con Josepzin,me encantan estos juegos.
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El Daleks parece interesante, pero no tengo ni idea de que hay que hacer :P
Donde haya unos Daleks!!!!
Pero si, viendo el video no tengo ni idea de que va el juego...
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Estuve jugando al Strikeback, es bueno, simple y fácil de jugar.
Me hizo sentir como en un juego que me encantaba en la CZ-1500 hecho con caracteres.
Alerta Vermelho
(https://i.imgur.com/CCmvLCM.png)
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En Argentina erais los reyes de estos micro-ordenadores.
Yo empeze programando con un ZX81,luego descubrí que había uno inferior,el Z80,los dos modelos de Sinclair.
En Argentina triunfaron tambien los Texas instruments.Fantásticos!!!.
Hace cosa de unos 15 años me aficioné mucho a las revistas argentinas de finales de los 70 primeros de los ochenta.Incluso llegué a teclear algún programa.Como era un Basic muy elemental,funcionaba en cualquier modelo.Yo lo teclee en un emulador de ZX81.
Teclas de calor decíamos.Uff!! que recuerdos tendría unos 10 años cuando me puse delante de un ZX81,supe enseguida que sería mi gran aficción.
Perdón por el rollo.
https://www.zx81.nl/ (https://www.zx81.nl/)
(http://imgfz.com/i/LDivblk.jpeg)
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La revista probablemente era la K64, que era multisistema y tocaba un poco de todo mas o menos por encima.
Yo pasé unos cuantos de sus listados y a veces había que darle al coco porque la revista no tenía una impresión perfecta y se perdía algún caracter, sobre todo los especiales de C64 :D
Mi primer ordenador fue el CZ-1500 pero el curso donde nos enseñaron BASIC e hice mi primer programa fue con la Texas Ti99..
(https://ugc.kn3.net/i/760x/http://oldcomputers.net/pics/ts1500.jpg)
Y me parece que tendría que mover estos comentarios al hilo de Otros sistemas :D
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Ya mueve también el mio :)
Yo tengo una deuda pendiente con el Timex, ni lo he tocado y tengo la placa para hacerlo compatible ZX Spectrum
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Empire Strikes Back - A C64 fan version by Megastyle has been released and it looks mighty impressive
- http://www.indieretronews.com/2022/05/empire-strikes-back-c64-fan-version-by.html (http://www.indieretronews.com/2022/05/empire-strikes-back-c64-fan-version-by.html)
- https://megastyle.itch.io/esb-by-megastyle (https://megastyle.itch.io/esb-by-megastyle)
https://www.youtube.com/watch?v=nikOggKHOyU (https://www.youtube.com/watch?v=nikOggKHOyU)
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Seguramente buenos gráficos y nada mas.
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A mi me trae recuerdos muy chulos este juego, pero en la versión de Intellivision, en una feria de muestras en Reus. Fue la primera vez que vi una consola y fue con ese juego.
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La versión de Atari 2600
https://www.youtube.com/watch?v=NcWGvwYWHgY (https://www.youtube.com/watch?v=NcWGvwYWHgY)
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https://twitter.com/Bobr_Games/status/1522248633420324866
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Galaga V1.06
https://arlagames.itch.io/galaga-c64/devlog/378278/v106
This is a small update to fix a few minor bugs. I do at some stage want to improve some of the enemy behaviours but that's for another day.
- Prevent fire becoming stuck on when using a joystick with auto-fire
- Prevent cassette motor from turning on after game has loaded
- Switch back to correct VIC bank when a kernel replacement cart (e.g. FC3) has not put it back after saving.
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Me encanta la idea de este juego :D :D lástima que esté en ingles.
Jitnog
https://frodewin.itch.io/jitnog (https://frodewin.itch.io/jitnog)
You are JITNOG, the Judge In The Name Of God. Your task is to do the punishment in His name. God has given you a set of ten rules which are set in stone. In order not to offend you God, you need to follow his rules closely. Also you must not work to slow, as all our time on this earth is limited. \n All the best and may you PUNISH well!
https://www.youtube.com/watch?v=CCfGBl6S7dI (https://www.youtube.com/watch?v=CCfGBl6S7dI)
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EXTERMINATE!! EXTERMINATE!! EXTERMINATE!!
https://www.youtube.com/watch?v=mxD-5z_xHBU (https://www.youtube.com/watch?v=mxD-5z_xHBU)
Daleks Attack
https://rpinside.itch.io/daleks-attack-c64-by-raffaele-intorcia (https://rpinside.itch.io/daleks-attack-c64-by-raffaele-intorcia)
https://www.youtube.com/watch?v=JECb6laDwZc (https://www.youtube.com/watch?v=JECb6laDwZc)
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Miner 2019er
https://psytronik.itch.io/miner2019er (https://psytronik.itch.io/miner2019er)
(https://img.itch.zone/aW1nLzg2MDg1NTEuanBn/original/LQEsx6.jpg)
https://www.youtube.com/watch?v=GTe2SfHZXCY (https://www.youtube.com/watch?v=GTe2SfHZXCY)
-
¿Hace relativamente poco se publicó una versión de este juego, no???
Venture - 1981 arcade game Venture for the Commodore 64!
http://www.indieretronews.com/2022/05/venture-1981-arcade-game-venture-for.html (http://www.indieretronews.com/2022/05/venture-1981-arcade-game-venture-for.html)
https://www.youtube.com/watch?v=_pYYodLIsOM (https://www.youtube.com/watch?v=_pYYodLIsOM)
-
Ball and Chain
https://drmortalwombat.itch.io/ball-and-chain (https://drmortalwombat.itch.io/ball-and-chain)
https://www.youtube.com/watch?v=jklORiu0fvw (https://www.youtube.com/watch?v=jklORiu0fvw)
-
La última versión del Quod Init Exit II para descargar
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvODUxNzcvNTE1ODIzLnBuZw==/original/yDavmL.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvODUxNzcvNTA3NzY1LnBuZw==/347x500/n63iMT.png)
https://youtu.be/JmeolTOmRmE
https://retream.itch.io/quod-init-exit-iim
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Que bien hecho que está este juego!!
La temática es muy @Dozznar ...
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Rowman, el juego no es nuevo pero tiene varias actualizaciones, según el propio @darro99
https://darro99.itch.io/rowman (https://darro99.itch.io/rowman)
Se le ha añadido la pantalla de carga, instrucciones, control por paddle, contador de monedas recogidas, tabla de records, nuevas músicas y FXs, también se han actualizado todas las pantallas y se han añadido algunas.
https://www.youtube.com/watch?v=YqpD0OZs82o (https://www.youtube.com/watch?v=YqpD0OZs82o)
-
Ball and Chain
https://drmortalwombat.itch.io/ball-and-chain (https://drmortalwombat.itch.io/ball-and-chain)
https://www.youtube.com/watch?v=jklORiu0fvw (https://www.youtube.com/watch?v=jklORiu0fvw)
Este al final está bastante mejor de lo que parece
-
Ayer te vi jugandolo y lo que comentabas antes de poner el juego :D
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Publicada la versión definitiva del BrainBreak, es de pago pero se puede descargar un demo.
https://dkrajzew.itch.io/brainbreak (https://dkrajzew.itch.io/brainbreak)
(https://img.itch.zone/aW1nLzkxNzcwODMucG5n/original/G0%2Bcqk.png)
https://www.youtube.com/watch?v=gnoW7F9xR4E (https://www.youtube.com/watch?v=gnoW7F9xR4E)
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¿Y esto es de pago?,¿cinco dolares por esto?,sin comentarios...
-
Yo no los pagaría, pero al que le gusten los puzzles podrá valorar si vale o no la pena.
-
Zoomies!
https://csdb.dk/release/?id=218806 (https://csdb.dk/release/?id=218806)
https://www.youtube.com/watch?v=c_kWZO45ZmM (https://www.youtube.com/watch?v=c_kWZO45ZmM)
-
Gold Quest 6 - Extended Version
https://www.youtube.com/watch?v=NR5r0xmcvPk (https://www.youtube.com/watch?v=NR5r0xmcvPk)
-
Marble Boy
https://romwer.itch.io/marbleboy (https://romwer.itch.io/marbleboy)
https://www.youtube.com/watch?v=UTtZo6FfrZ4 (https://www.youtube.com/watch?v=UTtZo6FfrZ4)
-
Darro arreglando su Rowman:
Fixed bugs
After a few games the game crashed.
In one of the levels the character appeared inside the blocks of the cave.
https://darro99.itch.io/rowman/devlog/398887/fixed-bugs
-
Esta 4KB Craptastic Game Compo está dando cosas muy molantes!!
https://www.youtube.com/watch?v=WiPcVbu7qLw (https://www.youtube.com/watch?v=WiPcVbu7qLw)
https://www.youtube.com/watch?v=RfjSQsz9XQw (https://www.youtube.com/watch?v=RfjSQsz9XQw)
https://www.youtube.com/watch?v=9FzS9ZwPerM (https://www.youtube.com/watch?v=9FzS9ZwPerM)
https://www.youtube.com/watch?v=xWMYytWp9AM (https://www.youtube.com/watch?v=xWMYytWp9AM)
https://www.youtube.com/watch?v=CCYa29VHPMI (https://www.youtube.com/watch?v=CCYa29VHPMI)
https://www.youtube.com/watch?v=la2rt41HLJw (https://www.youtube.com/watch?v=la2rt41HLJw)
https://www.youtube.com/watch?v=S9Y6pF9Asmg (https://www.youtube.com/watch?v=S9Y6pF9Asmg)
https://www.youtube.com/watch?v=A0KP-BuSVoo (https://www.youtube.com/watch?v=A0KP-BuSVoo)
-
Otro de estos 4K, en este caso de "nuestro" @jicas
https://patagonia.itch.io/be-a-bear-4k (https://patagonia.itch.io/be-a-bear-4k)
https://www.youtube.com/watch?v=72NJlth2HF8 (https://www.youtube.com/watch?v=72NJlth2HF8)
-
Aquí hay unos cuantos lanzamientos de la crap 4k: https://ausretrogamer.com/2022-reset64-4kb-craptastic-game-comp-preview/
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Otro: MORUBOTTO
https://www.youtube.com/watch?v=qZazyViOgLE (https://www.youtube.com/watch?v=qZazyViOgLE)
-
No son juegos nuevos pero los ha puesto en descarga gratuita:
https://carletonhandley.itch.io/
https://twitter.com/CarletonHandley/status/1544234113368031232
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Dicing With Death
Me gusta la parte visual, el juego parece que va tirando dados de forma aleatoria.
https://megastyle.itch.io/dicing-with-death (https://megastyle.itch.io/dicing-with-death)
https://www.youtube.com/watch?v=3NG--ee65hY (https://www.youtube.com/watch?v=3NG--ee65hY)
-
LYKIA - THE LOST ISLAND
https://psytronik.itch.io/lykia
(https://img.itch.zone/aW1nLzk0NDY4NDIuZ2lm/original/J5K5T2.gif)
-
New Rally-X64 RC1
https://thestuffmade.itch.io/rally-x-64/devlog/404902/new-rally-x64-rc1 (https://thestuffmade.itch.io/rally-x-64/devlog/404902/new-rally-x64-rc1)
https://www.youtube.com/watch?v=AooYfLujnjQ (https://www.youtube.com/watch?v=AooYfLujnjQ)
-
Hay una nueva actualización del Lykia que incluye la EASYFLASH
https://psytronik.itch.io/lykia
(https://img.itch.zone/aW1nLzk0NDY1MTcucG5n/original/K3RSb4.png)
-
¿Lo habeis jugado a este Lykia? tiene buena pinta pero yo solo vi videos hasta ahora.
-
Algunas novedades de estos días:
Shallow Domains
https://drmortalwombat.itch.io/shallow-domains (https://drmortalwombat.itch.io/shallow-domains)
https://www.youtube.com/watch?v=Ruipg2cFJ7o (https://www.youtube.com/watch?v=Ruipg2cFJ7o)
Jungle Joe
https://vector5games.itch.io/jungle-joe (https://vector5games.itch.io/jungle-joe)
https://www.youtube.com/watch?v=_PqIffCFhVw (https://www.youtube.com/watch?v=_PqIffCFhVw)
Little Nippers Deluxe
https://richard-tnd.itch.io/littlenippersdx (https://richard-tnd.itch.io/littlenippersdx)
https://www.youtube.com/watch?v=tiSS0vizBpQ (https://www.youtube.com/watch?v=tiSS0vizBpQ)
The 40 Years of Commodore 64 Bundle
https://itch.io/b/1502/the-40-years-of-commodore-64-bundle (https://itch.io/b/1502/the-40-years-of-commodore-64-bundle)
Tombstones
Counterweight Kate (C64)
Exploding Fish
Hunter's Moon Remastered
Lala Prologue
Tenebra Macabre
Bruce Lee - Return Of Fury
OrbS
Sheep is a key
Robots Rumble
MANCAVE - WIFE Free Zone
Ice Cold Beer
Out of INK
Swarm 16k
Get Witchy
Zombie Calavera Prologue
saltasalta
Showdown (C64)
Flangry Bird 101
Reset64 #13 - February 2021
Spred64 - C64 Sprite Editor (V1.41) - updated
Rogue64 (C64)
Reset64 #14 - December 2021
Mimizuku Saga 4k
Bring back more bones 4k
Commodore 64 Music Examples
https://twitter.com/C64month/status/1554073285352103939 (https://twitter.com/C64month/status/1554073285352103939)
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El Jungle Joe me invita a probarlo!
Shallow Domains tiene buena pinta pero ya implica meterse con un juego de estrategia y eso lleva mas tiempo.
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El Jungle Joe se parece mucho a uno que salio hace poco con Santa Klaus de protagonista.
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Ahora no caigo que juego es... tendré que buscar.
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Ahora no caigo que juego es... tendré que buscar.
El Santa's Workout, si no recuerdo mal.
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Pues si, ese es!
https://vector5games.itch.io/santas-workout (https://vector5games.itch.io/santas-workout)
https://www.youtube.com/watch?v=8lh0BUqTmH8 (https://www.youtube.com/watch?v=8lh0BUqTmH8)
-
Hay una actualización del MAH disponible
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvODQzMDAvODE4NTM2LnBuZw==/original/4xlZVx.png)
https://retream.itch.io/mah#download
-
Que buena pinta este Mike Mech
https://lowcarb.itch.io/mike-mech-c64 (https://lowcarb.itch.io/mike-mech-c64)
https://www.youtube.com/watch?v=TKsPMKFTp0I (https://www.youtube.com/watch?v=TKsPMKFTp0I)
-
Hay una actualización del MAH disponible
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvODQzMDAvODE4NTM2LnBuZw==/original/4xlZVx.png)
https://retream.itch.io/mah#download
Juego raro este... muy bien hecho, pero raro.
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Actualización de Lykia:
https://psytronik.itch.io/lykia/devlog/417513/lykia-v12-now-available
Greetings once again, adventurers!
The latest updated version of Lykia is now available. The FREE download bundle now includes the following updates:-
- checked + fixed many bugs reported online.
- fixed some graphics and graphical problems.
- C64-NTSC is now actually completable (there was a problem in the Dark Tower)
Have fun!
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Lástima que no haya versión en Español.Tiene muy buena pinta.
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Cierto, estos juegos con mucho texto si estuvieran en castellano me pondría, pero en ingles me da mucha pereza.
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Knights and Slimes
Tiene buena pinta este juego!
https://monteboyd.itch.io/knights-and-slimes (https://monteboyd.itch.io/knights-and-slimes)
https://www.youtube.com/watch?v=HKi0DwiRV7I (https://www.youtube.com/watch?v=HKi0DwiRV7I)
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El típico juego gratuito de spectrum que en commodore hay que pagar.
Supongo que cuestan mas de programar en commodore y por eso los cobran, o son unos peseteros que dicen en mi tierra.
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No hombre, que en C64 somos gente de dinero :P
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Sub Chase 64
Buena pinta tiene este juego!
A VIC 20 Sub Chase remake for the Commodore 64
https://senkel64.itch.io/sub-chase-64 (https://senkel64.itch.io/sub-chase-64)
https://www.youtube.com/watch?v=Bxe_PATPRW4 (https://www.youtube.com/watch?v=Bxe_PATPRW4)
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El nuevo Eye of the Beholder
Directitos de Mierda - Eye of the Beholder y otros RPG en Commodore 64 - C64 REAL
https://www.youtube.com/watch?v=z5JNzvdPSFA (https://www.youtube.com/watch?v=z5JNzvdPSFA)
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.
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No hombre, que en C64 somos gente de dinero :P
No es eso, pero tampoco somos unos putos tiesos que protestan porque hay que pagarles 3 dólares a unos chavales que han hecho un juego (bastante bueno, por cierto).
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El típico juego gratuito de spectrum que en commodore hay que pagar.
Supongo que cuestan mas de programar en commodore y por eso los cobran, o son unos peseteros que dicen en mi tierra.
Alex, 3€ es lo q te cuesta una coca cola en cualquier bar de medio pelo. Este señor se ha tirado un año programandolo el solito para disfrute nuestro. Un juego muy bien hecho, por cierto. No lo podemos llamar pesetero pq nos pida una limosna por un trabajo tan bien realizado. Respeto
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De todas formas no me gusta nada este juego y la música es muy pesada y estresante.
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Por lo que entiendo, es una versión que mejora/soluciona el parpadeo de los gráficos vectoriales.
flicker-free patch for #Commodore64 Elite. If you want to know how the patch weaves its magic, or just want to play the updated game, everything you need is here.
Y por lo que se ve en los videos que ponen una versión al lado de la otra de este enlace funciona muy bien! https://github.com/markmoxon/c64-elite-flicker-free
https://twitter.com/markmoxon/status/1566091407584002048
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Sub Chase 64
Buena pinta tiene este juego!
Pues se ve un juego sencillo, pero me gustaría saber cómo han hecho algunas cosas. Me cuesta de creer que se hayan tomado la molestia de cambiar las medusas de sprites a caracteres al dejar debajo las algas del fondo, pero es la única manera que se me ocurre.
Alrededor del segundo 1:07 se ve una medusita alternando de color en lo que debe ser un pequeño bug que podría dar alguna pista de cómo funciona, pero sigo sin verlo.
En fin buena manera de coger un juego obsoleto, de VIC20 en este caso, y darle una apariencia atractiva
(por cierto estaba buscando cual era ese otro juego que salio este año para C64, adaptado de un viejo arcade que estaba adaptado para VIC20 pero no para C64, y no encuentro el post) (Ya lo he encontrado, Tutankham Returns)
-
Pues se ve un juego sencillo, pero me gustaría saber cómo han hecho algunas cosas.
Ciertísimo... parece simple pero hay ahí un montón de cosas moviendose y muy suavemente.
Me cuesta de creer que se hayan tomado la molestia de cambiar las medusas de sprites a caracteres al dejar debajo las algas del fondo, pero es la única manera que se me ocurre.
Alrededor del segundo 1:07 se ve una medusita alternando de color en lo que debe ser un pequeño bug que podría dar alguna pista de cómo funciona, pero sigo sin verlo.
Todas las medusitas, minas y cargas de profundidad obviamente son caracteres. Pero no me había dado cuenta de ese detalle que pasan detrás de las algas del fondo... quizás ese parpadeo puede dar una pista, pero igual no sé como lo hicieron.
Le acabo de preguntar al autor :P
(por cierto estaba buscando cual era ese otro juego que salio este año para C64, adaptado de un viejo arcade que estaba adaptado para VIC20 pero no para C64, y no encuentro el post) (Ya lo he encontrado, Tutankham Returns)
Otro muy buen juego.
-
Con salto commodoriano :P
B-Rex by Emanuele Bonin
https://rpinside.itch.io/b-rex-by-emanuele-bonin-commodore-64 (https://rpinside.itch.io/b-rex-by-emanuele-bonin-commodore-64)
https://www.youtube.com/watch?v=DlKY_thuads (https://www.youtube.com/watch?v=DlKY_thuads)
-
Pues se ve un juego sencillo, pero me gustaría saber cómo han hecho algunas cosas. Me cuesta de creer que se hayan tomado la molestia de cambiar las medusas de sprites a caracteres al dejar debajo las algas del fondo, pero es la única manera que se me ocurre.
Alrededor del segundo 1:07 se ve una medusita alternando de color en lo que debe ser un pequeño bug que podría dar alguna pista de cómo funciona, pero sigo sin verlo.
Le acabo de preguntar en itchio y me respondió:
Thank you very much, and I´m glad you asked.
The seabed is just a set of sprites ;-)
O sea que el fondo y las algas son sprites!
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Publicado Captain Ishtar, de ALF YNGVE.
Esta gente explota el SEUCK hasta lo impensable, en este caso con un nivel estilo SkyFox y otro con scroll lateral y muy buenos gráficos.
https://psytronik.itch.io/ishtar (https://psytronik.itch.io/ishtar)
https://www.youtube.com/watch?v=g6jIcVIGntc (https://www.youtube.com/watch?v=g6jIcVIGntc)
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Psytronik hace muy bien los juegos,debería dejar de usar esta aplicación.
Los juegos Seuck son muy aburridos.De todas formas buen trabajo.
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En este caso es un juego que publican de un tercero y ese tercero usa SEUCK. Dentro de lo que permite SEUCK es un buen trabajo y además usa las opciones al límite, quizás mas, pero no deja de ser SEUCK.
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Le acabo de preguntar en itchio y me respondió:
O sea que el fondo y las algas son sprites!
Pues gracias aunque un poco de misterio subsiste porque el fondo ocupa todo el ancho de la pantalla y multiplexar sprites en vertical es facil pero en horizontal no se yo ... o sea que algo de arte ha puesto por ahi
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Que estemos debatiendo como lo hizo es que lo ha resuelto de forma muy ingeniosa.
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Astro Vox 1 - 2 ep., un poco alto el precio...
https://voxvideogame.itch.io/astrovox-1-2-c64-game (https://voxvideogame.itch.io/astrovox-1-2-c64-game)
https://www.youtube.com/watch?v=XrZLZAzxb7Y (https://www.youtube.com/watch?v=XrZLZAzxb7Y)
-
Un par mas: Minotrace y Petscii Pac Man
https://www.youtube.com/watch?v=oRCoTpERrvM (https://www.youtube.com/watch?v=oRCoTpERrvM)
https://www.youtube.com/watch?v=wRK_IlY7HJg (https://www.youtube.com/watch?v=wRK_IlY7HJg)
-
Outpost, mola!!
https://endurion.itch.io/outpost (https://endurion.itch.io/outpost)
https://www.youtube.com/watch?v=qIETzRsIpU8 (https://www.youtube.com/watch?v=qIETzRsIpU8)
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Genial!!!,me encantan estos juegos tranquilos de exploración,creo que pasaré la tarde jugando pero...,hay instrucciones?.Es que no me entero de nada. ;D
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https://www.indieretronews.com/2022/10/outpost-short-c64-entry-for-retro.html (https://www.indieretronews.com/2022/10/outpost-short-c64-entry-for-retro.html)
Vale,ya encontré la página que lo explica.Es un juego corto y sencillo.Nos despertamos y no sabemos lo que pasa...,genial!!!,exploración total.
P.D.
En Castellano hubiera sido genial.
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Habrá que crear la versión en castellano ;)
Por lo que pude probar:
- Arriba para buscar o usar el item activo
- Abajo para agacharse
- Espacio para ir seleccionando entre los objetos del inventario
- Disparo para usar el arma
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Habrá que crear la versión en castellano ;)
Lo dije en broma pero aquí están los fuentes del juego, sería un lindo ejercicio hacer la traducción y crearla realmente.
https://github.com/GeorgRottensteiner/outpost
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Me quedo atascado,llega un momento en el que no se como seguir,me pasa lo mismo que en el vídeo.
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https://csdb.dk/release/?id=224617
Este es el último crack. Llevan ya varios arreglando bugs y este parece ser ya de los definitivos.
(https://csdb.dk/gfx/releases/224000/224617.gif)
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Que rapidos!
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Un par de juegos PETSCII
PETSCII Cave y Weather War III
https://www.youtube.com/watch?v=hhLa9iR2F0I (https://www.youtube.com/watch?v=hhLa9iR2F0I)
https://www.youtube.com/watch?v=-E3jUZxG1pM (https://www.youtube.com/watch?v=-E3jUZxG1pM)
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https://commodoremania.com/foro/index.php?action=noticias;id=5192
tiene gracia este Guntus.Me gusta.¿Es Basic?.
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No creo que sea BASIC... está simpático pero no sé porqué parpadean tantos los sprites.
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Me parece que todo lo que hace inufuto lo hace en C y luego lo compila para un montón de ordenadores distintos, incluyendo un montón de ordenadores japoneses raros, podéis ver las diferentes versiones de ese juego aquí:
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/guntus/ (http://inufuto.web.fc2.com/8bit/guntus/)
Y en la raíz de esa misma dirección salen el resto de juegos que ha hecho.
(para los gráficos me parece que utiliza unas librerías que él mismo ha hecho. Me parece que es parecido a lo que hizo Fabrizio Carusso)
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Vaya web mas retro, en que idioma está?? es japones??
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Tenebra 2, el primero me gustó mucho!! este también para C64 y Plus4
https://www.indieretronews.com/2022/10/tenebra-2-atmospheric-puzzle-game-for_28.html (https://www.indieretronews.com/2022/10/tenebra-2-atmospheric-puzzle-game-for_28.html)
https://h4plo.itch.io/tenebra-2 (https://h4plo.itch.io/tenebra-2)
https://www.youtube.com/watch?v=sBcdpFPzNE8 (https://www.youtube.com/watch?v=sBcdpFPzNE8)
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Una noticia ESPECTACULAR, que a mi me viene justo porque hace unos meses intenté jugar a este pero al estar en inglés lo dejé, porque ademas lo quería jugar con mi hija, asi que esta versión traducida del Zak Mckraken viene genial!!
Zak McKracken C64 traducido al español (por Martín Bugallo)
https://josepzin.blogspot.com/2022/11/zak-mckracken-c64-traducido-al-espanol.html
Descarga en CSDb
https://csdb.dk/release/?id=225449
(https://csdb.dk/gfx/releases/225000/225449.gif)
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Atención que los archivos del Zak se están actualizando.
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Que noticia mas buena
Habría que ver si una versión Easyflash es posible.
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A menos que se pueda traducir directamente la versión cartucho... habrá que preguntarle.
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Le pregunté, me dijo que si, que el próximo paso es traducir Maniac Mansion y después pasar a las versiones cartucho, ¡buenas noticias sobre las ya buenas noticias!
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Como me gustan los juegos en español.Claro,como soy tan torpe con el inglés...
Buen trabajo chicos!!!,a disfrutar!!!.
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Le pregunté, me dijo que si, que el próximo paso es traducir Maniac Mansion y después pasar a las versiones cartucho, ¡buenas noticias sobre las ya buenas noticias!
Pues es una muy buena noticia !!!! La verdad es que jugar en la versión disquette se me hace un poco cuesta arriba ;D
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Es cierto,eso de cargar disquetes me aburre mucho.Supongo que al final todos tenemos un MSX dentro :P
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Yo lo estuve jugando y no es un problema el tema discos (al menos desde emulador o con cualquier aparato moderno), estamos mal acostumbrados :D
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Eso es muy cierto.
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Le pregunté, me dijo que si, que el próximo paso es traducir Maniac Mansion y después pasar a las versiones cartucho, ¡buenas noticias sobre las ya buenas noticias!
Yo le dije lo mismo en el hilo, que hiciera MM y pusieran el tema en CRT...
Por cierto, de verdad, sinveradas las mínimas. Cartuchos hay en C64 desde el año 82, unos cuantos años antes de que saliera el emesekis.
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Un superclásico!!! y de los que me gustan.
https://csdb.dk/release/?id=225869 (https://csdb.dk/release/?id=225869)
Nueva versión de Dig Dug p/ Commodore 64 © 2022
https://www.youtube.com/watch?v=FY2Hk5AcB2Y (https://www.youtube.com/watch?v=FY2Hk5AcB2Y)
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Me gusta mucho Dig Dug, esta versión está muy buena, esa velocida extra le da más jogabilidad me parece.
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Lo acabo de probar y si, buena versión!
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Slug vs Lettuce
No sé de donde se descarga este.
https://www.youtube.com/watch?v=mWz13VQFfKE (https://www.youtube.com/watch?v=mWz13VQFfKE)
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Slug vs Lettuce
No sé de donde se descarga este.
https://www.youtube.com/watch?v=mWz13VQFfKE (https://www.youtube.com/watch?v=mWz13VQFfKE)
Desde aquí compañero: https://csdb.dk/release/?id=226162 (https://csdb.dk/release/?id=226162)
Una interesante versión del famosísimo Duck Hunt de NES para nuestros Commodores 64:
https://www.youtube.com/watch?v=TCQWlL2p4bk (https://www.youtube.com/watch?v=TCQWlL2p4bk)
Y se puede descargar aquí: https://csdb.dk/release/?id=226342 (https://csdb.dk/release/?id=226342)
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Y también el Navideño Santa's Workout 2, que me ha parecido muy bueno, por cierto:
https://www.youtube.com/watch?v=QYlogMLK_Cg (https://www.youtube.com/watch?v=QYlogMLK_Cg)
Y se descarga aquí: https://vector5games.itch.io/santas-workout-2 (https://vector5games.itch.io/santas-workout-2)
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Este juego no es nuevo pero no sabía de su existencia. Se trata de una aventura de texto del 2020 portada a multitud de sistemas entre los que está el c64. Además está en castellano.
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNjU3Nzc0LzM1NTM2NTguanBn/347x500/1bWQ4W.jpg)
https://rbiondi.itch.io/mystery-city
La versión de c64 dice que es experimental pero parece funcionar bien. Al menos yo he avanzado un trozo y es estable. Lástima que no tenga gráficos como si los tienen otras versiones.
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A mi me suena mucho la portada.
Rogerio Biondi, ese tiene que ser italiano! O italoportuges...
¿La versión C64 es sin gráficos?
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No conocía este juego: Kye for C64
This is the C64 port of Colin Garbutt's puzzle game from 1992, Kye. You can play the original game via archive.org's emulator here.
En principio viendo el video no me llamó mucho la atención pero luego me quedé intrigado con la mecánica, asi que lo probaré.
https://cobbpg.itch.io/kye-c64 (https://cobbpg.itch.io/kye-c64)
https://www.youtube.com/watch?v=1sA1y_1Y_RU (https://www.youtube.com/watch?v=1sA1y_1Y_RU)
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Que cosa mas mona!
[NewRetro] SIR ARTHUR [C64] Ghosts'n'Goblins stile LEGO torna in versione PETSCII !!! (Psi 2022)
https://www.youtube.com/watch?v=xqgoquBNkv0 (https://www.youtube.com/watch?v=xqgoquBNkv0)
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Se lo ve muy bonito, aunque no es de mi estilo: Muddy Racers
https://protovision.itch.io/muddy-racers (https://protovision.itch.io/muddy-racers)
https://www.youtube.com/watch?v=oE4Z50Y63Ys (https://www.youtube.com/watch?v=oE4Z50Y63Ys)
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Tritopia
https://frodewin.itch.io/tritopia-c64 (https://frodewin.itch.io/tritopia-c64)
https://www.youtube.com/watch?v=5lJpYy-ZuPI (https://www.youtube.com/watch?v=5lJpYy-ZuPI)
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Este tiene un tiempo, obviamente el tema es una chorrada pero visualmente está muy bien.
Tarot (Commodore 64 game/utility)
Download the program from: https://csdb.dk/release/?id=224980 (https://csdb.dk/release/?id=224980)
For more littlebitspace's art see https://littlebitspace.com/ (https://littlebitspace.com/)
https://www.youtube.com/watch?v=fcxZe6sV2ZA (https://www.youtube.com/watch?v=fcxZe6sV2ZA)
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Psytronik Software in association with ICON64 present TERRESTRIAL! A multi-part C64 sci-fi action adventure featuring 9 different mini-games combined into one epic arcade adventure!
https://psytronik.itch.io/terrestrial
Enviado desde mi KB2003 mediante Tapatalk
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Hay algunas novedades interesantes para Easyflash para los roleros:
Alternate Reality - The Dungeon
(https://csdb.dk/gfx/releases/226000/226936.gif)
https://csdb.dk/release/?id=226936
The Bard's Tale III - Thief of Fate
(https://csdb.dk/gfx/releases/226000/226919.gif)
https://csdb.dk/release/?id=226919
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Snake VS Bomb, un juego simple pero con gráficos simpáticos.
https://www.youtube.com/watch?v=F4mkiNOOaY8 (https://www.youtube.com/watch?v=F4mkiNOOaY8)
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Synthia 2 - Revenge of the ID
El regreso de SEUCK!
https://www.youtube.com/watch?v=UuvUffTmeaA (https://www.youtube.com/watch?v=UuvUffTmeaA)
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Quasimodo's Christmas Caper publicado!
A estas alturas Papá Noel/Santa Claus ya está de vuelta y de vacaciones en su casa, pero nunca es tarde para un plataformas ;)
https://rwxdesigns.itch.io/quasimodos-christmas-caper (https://rwxdesigns.itch.io/quasimodos-christmas-caper)
https://www.youtube.com/watch?v=633zlx4YTbg (https://www.youtube.com/watch?v=633zlx4YTbg)
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Nico's Run
https://oldskoolcoder.itch.io/nicos-run (https://oldskoolcoder.itch.io/nicos-run)
https://www.youtube.com/watch?v=b80zwvRHCtI (https://www.youtube.com/watch?v=b80zwvRHCtI)
Crazy Pong
https://csdb.dk/release/?id=228010 (https://csdb.dk/release/?id=228010)
https://www.youtube.com/watch?v=tePipltUKc8 (https://www.youtube.com/watch?v=tePipltUKc8)
Pong Out
https://ing73.itch.io/pongout (https://ing73.itch.io/pongout)
https://www.youtube.com/watch?v=sjI-7B9bdrg (https://www.youtube.com/watch?v=sjI-7B9bdrg)
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Ad Astra=- v.1.0
https://csdb.dk/release/?id=227893 (https://csdb.dk/release/?id=227893)
https://www.youtube.com/watch?v=fzzNgZ-BUAo (https://www.youtube.com/watch?v=fzzNgZ-BUAo)
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Artillery Duel Deluxe
https://csdb.dk/release/?id=228167 (https://csdb.dk/release/?id=228167)
https://www.youtube.com/watch?v=H21gGqERCKQ (https://www.youtube.com/watch?v=H21gGqERCKQ)
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El Shadowgate, una de las aventura Point`n`Click que ICOM Simulations no sacó para el c64, ha sido convertido a nuestro sistema. El port se basa, según su propio autor, mas en la versión que salió para la NES que en original de APPLE.
https://youtu.be/m6zoC0mXSbs
Descarga:
https://sites.google.com/site/donnierussellii/my-c64-games?pli=1
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Caim, de Haplo. Una pena de que, de momento, no haya hecho version para Plus/4.
https://h4plo.itch.io/caim (https://h4plo.itch.io/caim)
https://csdb.dk/release/?id=228703 (https://csdb.dk/release/?id=228703)
(https://img.itch.zone/aW1nLzExMTE5ODE0LnBuZw==/315x250%23c/AONYBi.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTg5MTgyMC8xMTExOTcyMC5wbmc=/794x1000/4mcOa%2B.png)
https://youtu.be/pK8JNuQOtmo (https://youtu.be/pK8JNuQOtmo)
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Quasimodo's Christmas Caper - Release 3 - Now available!
https://rwxdesigns.itch.io/quasimodos-christmas-caper/devlog/481853/quasimodos-christmas-caper-release-3-now-available
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Caim, de Haplo. Una pena de que, de momento, no haya hecho version para Plus/4.
https://youtu.be/pK8JNuQOtmo (https://youtu.be/pK8JNuQOtmo)
Tiene buena pinta este Caim!!
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Ahhh he caído que Haplo es el de Tenebra!!
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Tiene buena pinta este Caim!!
Está bastante bién... Ahora ya tiene su carátula por mi parte también jejeje
(https://i.imgur.com/eANskhF.png)
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Buen trabajo.
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Está bastante bién... Ahora ya tiene su carátula por mi parte también jejeje
(https://i.imgur.com/eANskhF.png)
Me gusta mucho!
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Me gusta mucho!
Aquí la he puesto a una calidad mejor, tras 'limpiar' un poco la imagen:
(https://i.imgur.com/o1MUkER.png)
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Me la quedo!
Vaya cara de pasmarote le has puesto ;)
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Dos nuevos lanzamientos sorpresivos:
Veggies vs Undead, que viene a ser el famoso "Plants vs zombies"
https://drmortalwombat.itch.io/veggies-vs-undead (https://drmortalwombat.itch.io/veggies-vs-undead)
https://www.youtube.com/watch?v=XAQ70gO0UQs (https://www.youtube.com/watch?v=XAQ70gO0UQs)
Y este otro también super-popular en su época, que aquí lo podemos jugar con paddles:
Balls like a Frog
https://drmortalwombat.itch.io/balls-like-a-frog (https://drmortalwombat.itch.io/balls-like-a-frog)
https://www.youtube.com/watch?v=7PxGudmHYac (https://www.youtube.com/watch?v=7PxGudmHYac)
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Que grata sorpresa este juego nuevo.Me encanta!!!.
https://commodoremania.com/foro/index.php?action=noticias;id=5619
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Que grata sorpresa este juego nuevo.Me encanta!!!.
https://commodoremania.com/foro/index.php?action=noticias;id=5619
Sí Alex, es muy bueno! Yo lo estoy jugando estos días (cuando me agobio con el p**t* Robin Hood) y me parece un juegazo. He conseguido acceder a las puertas de nivel 3 y se pone súper interesante! Si saliera en edición física sería un candidato para estar en mi estantería del horror…
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Que grata sorpresa este juego nuevo.Me encanta!!!.
https://commodoremania.com/foro/index.php?action=noticias;id=5619 (https://commodoremania.com/foro/index.php?action=noticias;id=5619)
Lester, ciertamente tiene muy buena pinta.
Pego aquí lo que puse cuando estaba en desarrollo:
A pounto de ser publicado este Lester, claramente inspirado en MiniGhost de PC/MSX
El autor lo dice:
- https://www.indieretronews.com/2023/01/lester-high-quality-c64-metroidvania.html (https://www.indieretronews.com/2023/01/lester-high-quality-c64-metroidvania.html)
- https://knifegrinder.itch.io/lester (https://knifegrinder.itch.io/lester)
https://www.youtube.com/watch?v=6T7ysR3VcYI (https://www.youtube.com/watch?v=6T7ysR3VcYI)
-
Publicado hoy el tan esperado A Pig Quest
En el enlace no queda claro que sea para C64 (aparece como Platforms: Windows, macOS, Linux) pero supongo que si!
https://piggy18.itch.io/a-pig-quest (https://piggy18.itch.io/a-pig-quest)
https://www.youtube.com/watch?v=lYzQ9tEPyi4 (https://www.youtube.com/watch?v=lYzQ9tEPyi4)
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Publicado hoy el tan esperado A Pig Quest
En el enlace no queda claro que sea para C64 (aparece como Platforms: Windows, macOS, Linux) pero supongo que si!
https://piggy18.itch.io/a-pig-quest (https://piggy18.itch.io/a-pig-quest)
https://www.youtube.com/watch?v=lYzQ9tEPyi4 (https://www.youtube.com/watch?v=lYzQ9tEPyi4)
Si, es de Commodore 64... Lo llevaba esperando mucho tiempo! Lo acabo de comprar jejeje
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A Pig Quest
https://www.youtube.com/watch?v=7ACIdn-Lntc (https://www.youtube.com/watch?v=7ACIdn-Lntc)
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A Pig Quest
https://www.youtube.com/watch?v=7ACIdn-Lntc (https://www.youtube.com/watch?v=7ACIdn-Lntc)
Este juego vale cada céntimo de su precio en itchio
Enviado desde mi Redmi Note 9 Pro mediante Tapatalk
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Gp Cars.Juegazo!!!.Me recuerda a Supercars.
https://csdb.dk/release/?id=230694 (https://csdb.dk/release/?id=230694)
https://www.youtube.com/watch?v=1ihxfYckZGs (https://www.youtube.com/watch?v=1ihxfYckZGs)
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Nunca me engancharon esos juegos de cochecitos, pero supongo que es cuestión de darle su oportunidad.
Aquí otro, que es viejo pero que han actualizado: Le Mans 2023
https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=81764 (https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=81764)
https://www.youtube.com/watch?v=hMcXMEngf00 (https://www.youtube.com/watch?v=hMcXMEngf00)
Y otro mas de carreras: Raceaway
https://csdb.dk/release/?id=229711 (https://csdb.dk/release/?id=229711)
https://www.youtube.com/watch?v=qZonmEG03D8 (https://www.youtube.com/watch?v=qZonmEG03D8)
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Recuerdo la competición que hicimos con Le Mans.Pudimos disfrutar de esa excelente pantalla de carga.
Un acierto el cambiar el modelo de los coches ya que los formula no suelen correr en pruebas de resistencia.
El ganador fué Bieno con su paddle.
https://commodoremania.com/foro/index.php/topic,2621.msg44645.html#new
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No he probado esta nueva versión pero viendo que es para jugar con joystick, no de ja de ser otro juego de coches. Parece estar pènsado mas para el Protopad que Protovision quiere sacar.
Gear High: UP (or 3rd fire button)
Gear Low: DOWN
Gas: FIRE
Brake: 2nd fire button
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Daba por hecho que mantendrían el control por paddle!!!
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Nunca me engancharon esos juegos de cochecitos, pero supongo que es cuestión de darle su oportunidad.
Aquí otro, que es viejo pero que han actualizado: Le Mans 2023
https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=81764 (https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=81764)
https://www.youtube.com/watch?v=hMcXMEngf00 (https://www.youtube.com/watch?v=hMcXMEngf00)
Se me hace un poco raro que los coches puedan pasar unos sobre otros, preferiría que chocasen, pero acabo de comprobar que en Slicks o en Super Sprint pasa lo mismo...
Y otro mas de carreras: Raceaway
https://csdb.dk/release/?id=229711 (https://csdb.dk/release/?id=229711)
https://www.youtube.com/watch?v=qZonmEG03D8 (https://www.youtube.com/watch?v=qZonmEG03D8)
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Unas cuantas novedades estos ultimos tiempos que estuve liado y no pude estar pendiente:
Rambler
https://stepzc64.itch.io/rambler-free-c64-game (https://stepzc64.itch.io/rambler-free-c64-game)
https://www.youtube.com/watch?v=bB52MHCsqw8 (https://www.youtube.com/watch?v=bB52MHCsqw8)
Evil Dungeon
https://www.retroarts.de/ (https://www.retroarts.de/)
https://www.youtube.com/watch?v=X8_Bl3iEccg (https://www.youtube.com/watch?v=X8_Bl3iEccg)
Cracky
https://csdb.dk/release/?id=230763 (https://csdb.dk/release/?id=230763)
https://www.youtube.com/watch?v=Zxldj8ZdMZs (https://www.youtube.com/watch?v=Zxldj8ZdMZs)
Commodore-Connection
https://csdb.dk/release/?id=229871 (https://csdb.dk/release/?id=229871)
https://www.youtube.com/watch?v=Ez2Rz0v700E (https://www.youtube.com/watch?v=Ez2Rz0v700E)
Accuse
https://marcogiorgini.itch.io/accuse-c64 (https://marcogiorgini.itch.io/accuse-c64)
https://www.youtube.com/watch?v=Rm-8dEou8bc (https://www.youtube.com/watch?v=Rm-8dEou8bc)
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Bueno, pues ya ha salido el famoso Zeta Wing II de Sarah Jane Avory:
https://www.youtube.com/watch?v=tkU-M_plDJg (https://www.youtube.com/watch?v=tkU-M_plDJg)
Se puede comprar en su web oficial por 4'99 $: https://sarahjaneavory.itch.io/zeta-wing-2 (https://sarahjaneavory.itch.io/zeta-wing-2)
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Os paso el enlace de un juego nuevo lanzado ayer, que además tendrá versión física a la venta. Todo un juegazo, por cierto:
Deathflood: Dungeon of doom
https://youtu.be/XPRzjlL3ROI
https://windigoproductions.itch.io/deathflood-dungeon-of-doom
Enviado desde mi Redmi Note 9 Pro mediante Tapatalk
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Y otro que salió hace unos días, de Luca Carminati, q poco a poco va camino de convertirse en un referente con sus juegos sencillos pero muy bien acabados:
The Last Defender
https://youtu.be/nxFAGlNKGQ4
https://lowcarb.itch.io/the-last-defender-c64
Enviado desde mi Redmi Note 9 Pro mediante Tapatalk
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Deathflood: Dungeon of doom
Ostras!!!,lo he probado ahora y vaya juegazo.
Aunque no tiene mucho en común me recuerda al Conan de Datasoft.
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Dsiponible en preventa le Dungeon of Doom, en cartucho, disquete de 5 1/4 y disquette de 3 1/2
https://www.polyplay.xyz/search/?qs=dungeon+doom (https://www.polyplay.xyz/search/?qs=dungeon+doom)
(https://www.polyplay.xyz/media/image/product/2065/lg/deathflood-dungeon-of-doom-collectors-edition-c64-525-diskette.jpg)
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Hombre,si tuviera que comprarlo lo tendría muy claro.En cartucho.Si eres cuidadoso es para toda la vida.
El precio es razonable ya que está muy bien presentado.Mejor que los de la época.
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Dsiponible en preventa le Dungeon of Doom, en cartucho, disquete de 5 1/4 y disquette de 3 1/2
https://www.polyplay.xyz/search/?qs=dungeon+doom (https://www.polyplay.xyz/search/?qs=dungeon+doom)
(https://www.polyplay.xyz/media/image/product/2065/lg/deathflood-dungeon-of-doom-collectors-edition-c64-525-diskette.jpg)
Ayer lo probé en mi nuevo y flamante Ultimate 2+... Está muy original la propuesta, los personajes algo diminutos pero nada que no se corrija con unas buenas gafotas de farmacia. Es tentador comprar estas ediciones físicas... bueno, no es tentador, es una ruina ::)
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Parece que ya está casi terminado Rocky & Co. de Icon64... Ya de paso aprovecho para comentar algo que parece que está afectando a varias desarrolladoras de juegos para Commodore 64. Como los mísmos de Icon64 comentaron hace unas semanas, parece que están teniendo serios problemas para conseguir cartuchos para las ediciones físicas de los juegos, hasta el punto de que han anunciado que si no se soluciona en breve, tendrán que dejar de hacer juegos complejos y dedicarse a hacer juegos menores de una sola carga. Parece ser que en principio esto no va a afectar a sus actuales proyectos en marcha, ya que son todos de una sola carga, pero dicen que su motivación para hacer juegos es que se puedan jugar en las plataformas originales, por lo que si por lo que sea no pudieran sacarlos en edición física, dejarían el desarrollo de juegos. Esperemos que se solucione el tema... Sabéis algo de ello? Porque lo que no sé es si los problemas de suministro de cartuchos son sólo en UK o también se extienden al resto de Europa...
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Parece que ya está casi terminado Rocky & Co. de Icon64... Ya de paso aprovecho para comentar algo que parece que está afectando a varias desarrolladoras de juegos para Commodore 64. Como los mísmos de Icon64 comentaron hace unas semanas, parece que están teniendo serios problemas para conseguir cartuchos para las ediciones físicas de los juegos, hasta el punto de que han anunciado que si no se soluciona en breve, tendrán que dejar de hacer juegos complejos y dedicarse a hacer juegos menores de una sola carga. Parece ser que en principio esto no va a afectar a sus actuales proyectos en marcha, ya que son todos de una sola carga, pero dicen que su motivación para hacer juegos es que se puedan jugar en las plataformas originales, por lo que si por lo que sea no pudieran sacarlos en edición física, dejarían el desarrollo de juegos. Esperemos que se solucione el tema... Sabéis algo de ello? Porque lo que no sé es si los problemas de suministro de cartuchos son sólo en UK o también se extienden al resto de Europa...
He leído el comentario de Icon64 en su FB (=AZXr2zawm4nYAfvyU7C_pOC8AB317v9IIuwonbNFj3Ua_nlO2XyBDWm0joLxDNDct1yyQ_HTSjVE3MuPQIG1B1feOEFfTrAKKVXonplDTXkwqx6XLzJ2BA8V0Mv-LcdDuJUjcX4KLcoj45CCJYQPKs9I7eSGCBqv9DJx9NnSN3C4onByV74MYoDJ-2psB6uZDRkk7oU0l7P7_O2Qdm4IucVM&__tn__=%2CO%2CP-R]https://www.facebook.com/Iconc64/posts/pfbid0WfaD9SU12V2F2i3QcjFK75vZyDVrVyKgMSKymKPB3TL2MJqmgR854Qv3gHrWAcdal?__cft__[0]=AZXr2zawm4nYAfvyU7C_pOC8AB317v9IIuwonbNFj3Ua_nlO2XyBDWm0joLxDNDct1yyQ_HTSjVE3MuPQIG1B1feOEFfTrAKKVXonplDTXkwqx6XLzJ2BA8V0Mv-LcdDuJUjcX4KLcoj45CCJYQPKs9I7eSGCBqv9DJx9NnSN3C4onByV74MYoDJ-2psB6uZDRkk7oU0l7P7_O2Qdm4IucVM&__tn__=%2CO%2CP-R (https://www.facebook.com/Iconc64/posts/pfbid0WfaD9SU12V2F2i3QcjFK75vZyDVrVyKgMSKymKPB3TL2MJqmgR854Qv3gHrWAcdal?__cft__[0)) y aparte de quedarme picuet, no entiendo dónde puede estar el problema en la producción. Hay varios proveedores de carcasas de plástico inyectado (TFW8B es uno de ellos), las placas de los cartuchos se pueden encargar en sitios como PCBWay y similares, y donde quizás podría haber falta de material es en las EPROMs, pero he pegado un vistazo en Aliexpress buscando el 27C040 de 512KB y tienen stock. Imagino que hay algo que se me escapa, pero es una putada, porque quitando la cinta, si faltan diskettes y ahora cartuchos, el formato físico para juegos modernos de C64 tiene los días contados...
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La descarga digital es el futuro de los juegos.Puedes poner un precio "simbólico" ya que no tienes gastos y supongo que las ventas serán mayores.
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La descarga digital es el futuro de los juegos.Puedes poner un precio "simbólico" ya que no tienes gastos y supongo que las ventas serán mayores.
Totalmente de acuerdo con este comentario, y además se puede hacer extensible a todo lo relacionado con el ocio audiovisual, películas, música... Y es más, en un futuro no muy lejano ya no será necesario ni descargar porque las nuevas generaciones lo harán todo en streaming, que ya se hace con juegos complejos y modernos a pequeña escala, así que imagínate lo fácil que es jugar con un emulador de un ordenador de 8 bits online...
Yo cada día veo más claro que nuestras colecciones "morirán" con nosotros... Lo que sí tiene futuro es la preservación, y eso es lo más importante!!!
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He leído el comentario de Icon64 en su FB (=AZXr2zawm4nYAfvyU7C_pOC8AB317v9IIuwonbNFj3Ua_nlO2XyBDWm0joLxDNDct1yyQ_HTSjVE3MuPQIG1B1feOEFfTrAKKVXonplDTXkwqx6XLzJ2BA8V0Mv-LcdDuJUjcX4KLcoj45CCJYQPKs9I7eSGCBqv9DJx9NnSN3C4onByV74MYoDJ-2psB6uZDRkk7oU0l7P7_O2Qdm4IucVM&__tn__=%2CO%2CP-R]https://www.facebook.com/Iconc64/posts/pfbid0WfaD9SU12V2F2i3QcjFK75vZyDVrVyKgMSKymKPB3TL2MJqmgR854Qv3gHrWAcdal?__cft__[0]=AZXr2zawm4nYAfvyU7C_pOC8AB317v9IIuwonbNFj3Ua_nlO2XyBDWm0joLxDNDct1yyQ_HTSjVE3MuPQIG1B1feOEFfTrAKKVXonplDTXkwqx6XLzJ2BA8V0Mv-LcdDuJUjcX4KLcoj45CCJYQPKs9I7eSGCBqv9DJx9NnSN3C4onByV74MYoDJ-2psB6uZDRkk7oU0l7P7_O2Qdm4IucVM&__tn__=%2CO%2CP-R (https://www.facebook.com/Iconc64/posts/pfbid0WfaD9SU12V2F2i3QcjFK75vZyDVrVyKgMSKymKPB3TL2MJqmgR854Qv3gHrWAcdal?__cft__[0)) y aparte de quedarme picuet, no entiendo dónde puede estar el problema en la producción. Hay varios proveedores de carcasas de plástico inyectado (TFW8B es uno de ellos), las placas de los cartuchos se pueden encargar en sitios como PCBWay y similares, y donde quizás podría haber falta de material es en las EPROMs, pero he pegado un vistazo en Aliexpress buscando el 27C040 de 512KB y tienen stock. Imagino que hay algo que se me escapa, pero es una putada, porque quitando la cinta, si faltan diskettes y ahora cartuchos, el formato físico para juegos modernos de C64 tiene los días contados...
Yo creo que mas que una falta de componentes, el problema viene que tienen que variar las placas y reprogramarlo todo ya que muchos de estos han variado o se han dejado de fabricar y ahora hay nuevos. Algo parecido les paso a IComp con el Turbo Chameleon. La versión que hay ahora, la v2, es una modificación que tuvieron que hacer por esto mismo, al igual que la Ultimate64 o la Ultimate 1541II. A todos les ha pasado lo mismo, hasta a los chicos que hacen cartuchos para los MSX les está pasando algo parecido.
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Ojalá todo se acabe solucionando... Es verdad que al final lo que quedará será la distribución digital, pero sería una pena que desarrolladoras como Icon64, con los juegazos que sacan, lo dejaran por no poder publicar en formato físico.
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Ojalá todo se acabe solucionando... Es verdad que al final lo que quedará será la distribución digital, pero sería una pena que desarrolladoras como Icon64, con los juegazos que sacan, lo dejaran por no poder publicar en formato físico.
Si digital es fantástico, pero las ediciones físicas son las joyas de las colecciones. Mapas, instrucciones, ilustraciones... cómo compaginar edición digital y resto físico? ¿Tendrías una caja con todo menos juego? Entramos en la discusión de que sólo digital a ver si compensa, y las roms el día 1 ya están por todas partes.
En Intellivision hay un cartucho (http://ltoflash.leftturnonly.info/ (http://ltoflash.leftturnonly.info/)) al que le puedes poner ROM encriptadas para ti. Yo no lo tengo pero creo recordar que es algo parecido a que compras la rom y te la mandan con una llave que utiliza el soft que pasa las roms al cartucho. Con eso las roms no se "filtran" al mercado. A mi esa solución no me convence del todo.
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Claro,es que de entrada se supone que esto es una afición.Si es un negocio la cosa cambia.
Entonces aconsejo trabajar para Ubisoft,pagan mejor. ;D
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Claro,es que de entrada se supone que esto es una afición.Si es un negocio la cosa cambia.
Entonces aconsejo trabajar para Ubisoft,pagan mejor. ;D
Yo creo que en todos hay afición porque -lejos de querer avivar la polémica "vivir del retro"-, cualquier programador competente ganaría más dinero en otra cosa.
Eso no quita para que algunos lo hagan 100% por afición y otros esperen una mínima compensación. Creo que esa compensación ayuda a que los programadores dediquen tiempo y cariño a sus producciones. Ya veremos si seguimos teniendo esta producción sin ventas de físicos (la Sarah Jane lo hace y parece que le funciona)
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Seguro que funciona Cubelindo y estoy completamente de acuerdo con tu comentario.Esa compensación es necesaria y motiva de eso no hay duda.
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Este juego nuevo es interesante... Es una conversión de un juego de Gameboy llamado Bill & Ted's Excellent para Commodore 64, pero como si lo estuvieras jugando en una Gameboy:
https://www.youtube.com/watch?v=DjK-Idu1Ssg (https://www.youtube.com/watch?v=DjK-Idu1Ssg)
Se puede descargar en su web oficial, aquí: https://romwer.itch.io/billandted (https://romwer.itch.io/billandted)