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Desarrollo / Re:Programando en C64 real
« Último mensaje por SingletonJohn en Octubre 05, 2026, 09:47:34 »
Y otro del que estoy muy orgulloso es del U-Boot, que no es sino una conversión del juego GATO para ZX Spectrum pero algo capado para no ser excesivamente extenso el listado.

Ese también es de mis favoritos. De hecho es uno de los que dediqué más tiempo (sobre todo a nivel gráfico y a nivel sonoro....con muchos detallitos que pueden pasar desapercibidos, pero le dan un toque de cariño)
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Desarrollo / Re:Programando en C64 real
« Último mensaje por radastan en Octubre 05, 2026, 08:24:29 »
Por cierto, @SingletonJohn

En la web de Code ZX Play estoy dejando los listados:
https://code.zxplay.org/u/radastan

Evidentemente los voy liberando cuando ya ha pasado su turno en la revista, para dar preferencia a los lectores de Microhobby. Pero como vas más atrás, te viene bien porque el listado ya está pasado aquí.
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Desarrollo / Re:Programando en C64 real
« Último mensaje por radastan en Octubre 05, 2026, 08:20:33 »
Muchas gracias por la parte que me toca. La gruta del aventurero no es todo lo grande que quisiera, pero si tiene una cantidad de detalles considerable para ser un listado de revista. Le tengo mucho cariño.

Base Omega es curioso, me salió del tirón. Se me metió en la cabeza y lo hice en dos tardes exactamente, quedándome redondo.

Y otro del que estoy muy orgulloso es del U-Boot, que no es sino una conversión del juego GATO para ZX Spectrum pero algo capado para no ser excesivamente extenso el listado.

A ver que te parece Operation PDF, que es un locurón de juego. El final debería ser distinto en C64 (guiño-guiño). Ahora mismo estoy con una aventura de texto.
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General / Re:Videos Commodore
« Último mensaje por josepzin en Octubre 05, 2026, 05:42:56 »
Cartón de la muerte con olor a gato :P

https://www.youtube.com/shorts/oaf0e73Rvgk
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General / Re:C64 Ultimate
« Último mensaje por SingletonJohn en Octubre 04, 2026, 19:53:02 »
...
Otra cosa que me suena además, es que leer el teclado es mas lento que leer el joystick.

Si..eso es verdad. Sobre todo si lo haces con el firmware. Los Joysticks 1 y 2 los tienes cableados directamente a los puertos a y b de la CIA 1. Para leer el teclado tienes que escribir en el puerto a y leer en el puerto b....aunque en ensamblador eso no es tiempo en absoluto.

Creo que más que otra cosa es comodidad....pero hay juegos que con joystick de 1 botón no se juega bien o son muy imprecisos....como los de coches o los de plataformas. Eso de tener el acelerador o el salto en la dirección hacia arriba nunca me moló....
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General / Re:C64 Ultimate
« Último mensaje por josepzin en Octubre 04, 2026, 16:34:22 »
Lo del joystick/teclas pues es muy personal. Yo prefiero elegir y prefiero teclas a Joystick en ciertos juegos....y me REPATEA que en Commodore no puedas elegir en muchos juegos(por vaguería del programador normalmente). Normalmente en los juegos buenos si se puede
Me parece a mi que el 99% de los juegos de C64 no tiene en cuenta el teclado, no digo que sea bueno ni malo, solo que en C64 tener joystick siempre fue la normal. De toda mi vida videojuegueril, el único que recuerdo haber jugado con teclas es el Thrust.
Otra cosa que me suena además, es que leer el teclado es mas lento que leer el joystick.
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Archivados / Re:Mini-tirada EasyFlash 3
« Último mensaje por josepzin en Octubre 04, 2026, 16:29:02 »
"Los colores pálidos del Commodore" ...
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Desarrollo / Re:Programando en C64 real
« Último mensaje por SingletonJohn en Octubre 04, 2026, 13:41:06 »
Hola a todos!

Tras un bien merecido descanso veraniego, vuelvo a la carga con los ports a C64 de los juegos de @radastan de la MicroHobby. Esta vez toca "La Gruta del Aventurero"

Ya he acabado y tengo que debuggear (he cometido fallos en la respuesat a las teclas y a la representación 3D(...si, 3D, habéis oído bien) de la gruta).

Más que nada escribo esto para deciros que "La gruta del Aventurero" es un GRAN JUEGO en BASIC. Por ahora es el que más me ha gustado (junto con el Base Omega....soy rolero y roguero....qué le vamos a hacer).

Si os lo perdéis seréis severamente fustigados en la más profunda mazmorra.
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Archivados / Re:Mini-tirada EasyFlash 3
« Último mensaje por javierglez en Octubre 04, 2026, 13:20:50 »
Por cierto que no he tocado ningún control de color en esa tele, la saturación venía así del tío que miraba TDT ahí, y así son los jodidos colores reales del C64.
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General / Re:C64 Ultimate
« Último mensaje por javierglez en Octubre 04, 2026, 13:15:30 »
Pero este señor no dice que sea un bug del hardware real, dice que Gideon no consiguió reproducir el funcionamiento del circuito de la cinta de manera idéntica en el Ultimate que en el C64. Me parece que interpreta que Gideon pensó que, como igualmente es imposible que ni el Datasete ni las cintas tengan esta calidad, emular fallo de carga cuando se intenta llevarlos al limite está bien.

Es escudarse en la realidad no emularla. Pero claro para Gideon creo que esto más que un negocio es una manera de tener entretenida a su mujer y si una interacción no le resulta cómoda se la debe pasar por el forro. El desencuentro es una lástima pero bueno.
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