Un juego que recuerdo con mucho cariño!!!
No tenía ni idea que existía un Astro Blaster.
Este juego al terminarlo, o sea, al pasar todas las oleadas, empieza a usar zonas de la memoria como gráficos de los sprites enemigos, asi que los enemigos van mutando a distinto tipo de ruido blanco o patrones raros. O fue intencional y así lo hicieron infinito o era un bug jaja
Ad Infinitum (1984 - Commodore 64) // El "Astro Blaster" que teníamos en casa, neneA
@don_epi le va a dar algo un día de estos...
https://www.youtube.com/watch?v=zFLHgCLhOU8