Autor Tema: Juego Zezito in the Glittering Caves programado en Forth  (Leído 37228 veces)

SingletonJohn

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Re:Juego Zezito in the Glittering Caves programado en Forth
« Respuesta #75 en: Abril 08, 2026, 20:19:56 »
Había ya empezado los gráficos para la versión c64 de Zezito and The Lost Stars hace algun tiempo, pero ahora he empezado a programar el juego. Aún está en el principio, pero necesitaba ver cómo está la animación de los tiles.

Muy bonito!
"Ya al final de mi vida de pecador, mientras espero el momento de perderme en el abismo..." pues me lío y me pongo a hacer lo que no pude de pequeño! ;)

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josepzin

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Re:Juego Zezito in the Glittering Caves programado en Forth
« Respuesta #77 en: Abril 08, 2026, 20:52:06 »
Heee que lindos gráficos!!
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Re:Juego Zezito in the Glittering Caves programado en Forth
« Respuesta #78 en: Abril 08, 2026, 20:55:35 »
Heee que lindos gráficos!!
Gracias compañero.

Bieno

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Re:Juego Zezito in the Glittering Caves programado en Forth
« Respuesta #79 en: Abril 09, 2026, 16:52:46 »
Este también lo programas en Forth ? Porque parece mas fluido

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Re:Juego Zezito in the Glittering Caves programado en Forth
« Respuesta #80 en: Abril 09, 2026, 16:54:19 »
Este también lo programas en Forth ? Porque parece mas fluido
Este (hasta ahora) en 100% C usando llvm-mos :)

josepzin

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Re:Juego Zezito in the Glittering Caves programado en Forth
« Respuesta #81 en: Abril 09, 2026, 22:32:46 »
Este también lo programas en Forth?
Esto mismo venía a preguntar yo
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Re:Juego Zezito in the Glittering Caves programado en Forth
« Respuesta #82 en: Abril 09, 2026, 22:33:19 »
Este (hasta ahora) en 100% C usando llvm-mos :)
Hooo ¿Y ese cual C es??
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Re:Juego Zezito in the Glittering Caves programado en Forth
« Respuesta #83 en: Abril 10, 2026, 01:18:16 »
Link para la página de llmv-mos

llmv-mos permite programar en C moderno estandar C99/C11(algunas cosas no claro pero...), C++ y Rust para el procesador 6502. Es una pasada.

He añadido el movimiento de Zezito, está bastante rápido tengo que moderar la cosa jeje
video youtube


josepzin

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Re:Juego Zezito in the Glittering Caves programado en Forth
« Respuesta #84 en: Abril 10, 2026, 16:14:40 »
A Zezito se lo nota un poco alterado... :D

Entonces en el otro ya ibas al limite y aquí vas sobrado, qué diferencia.

¿Tienes idea qué diferencias, ventajas o desventajas con respecto al Oscar64?
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Re:Juego Zezito in the Glittering Caves programado en Forth
« Respuesta #85 en: Abril 10, 2026, 17:03:42 »
A Zezito se lo nota un poco alterado... :D

Entonces en el otro ya ibas al limite y aquí vas sobrado, qué diferencia.

¿Tienes idea qué diferencias, ventajas o desventajas con respecto al Oscar64?
Verdad que va todo muy rápido.

Oscar64 le he mirado pero no he hecho nada con él.

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Re:Juego Zezito in the Glittering Caves programado en Forth
« Respuesta #86 en: Abril 12, 2026, 01:52:35 »
Lo estás haciendo en bitmap o chars?
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Re:Juego Zezito in the Glittering Caves programado en Forth
« Respuesta #87 en: Hoy a las 09:01:47 »
Lo estás haciendo en bitmap o chars?
Como puedes ver, para el fondo en azul uso gráficos en hi‑res y para las plataformas y objetos uso multicolor. El único modo que nos permite mezclar las dos resoluciones es el llamado modo de caracteres multicolor.

josepzin

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Re:Juego Zezito in the Glittering Caves programado en Forth
« Respuesta #88 en: Hoy a las 12:54:28 »
Ahhh claro, si, tienes razón!

Se me vino a la mente la pregunta porque si mal no recuerdo, con el Nanako era modo gráfico bitmap.
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Re:Juego Zezito in the Glittering Caves programado en Forth
« Respuesta #89 en: Hoy a las 14:53:28 »
Ahhh claro, si, tienes razón!

Se me vino a la mente la pregunta porque si mal no recuerdo, con el Nanako era modo gráfico bitmap.
Tienes razón, Nanako era bitmap.