Carlos, el editor del Uwol está hecho especificamente para ese juego (aunque supongo que ellos lo adaptarán para otros juegos tipo pasapantallas), pero está MUY BIEN hecho, se pueden poner enemigos, plataformas, objetos, establecer los caminos de los enemigos, etc.
Lo curioso también es la manera de generar el mapa, creo que no generan una matriz de tiles sino que almacenan las plataformas de una manera mucho mas "inteligente".
Sólo por curiosidad vale la pena mirarlo.
Wood: tiene buena pinta ese, habrá que probarlo.