Buenas!!
Aquí ando atareado intentando acabar mi jueguecillo para la SEUCK Compo y Olé. El caso es que estoy atascado con algo que no consigo resolver.
He definido varios niveles seguidos que son de tipo "still" con "redraw". Lo que pretendía es que los enemigos que aparecen en un nivel desaparezcan al expirar el tiempo de éste. Por el contrario, lo que observo es que los enemigos permanecen cuando se dibuja el nuevo nivel.
Esta parte la estoy haciendo con VICE (Editaré el sonido con CCS, porque me resulta más fácil la interfaz de VICE). ¿Puede tener que ver algo con el emulador o esto pasa también en el CCS?
Muchas gracias de antemano por vuestra ayuda y ánimo a todos los participantes que estén todavía ultimando sus trabajos.