Autor Tema: Main Ninja y otras cosas en el tintero...  (Leído 9563 veces)

Errazking

  • Desarrolladores
  • Commodore Master
  • ******
  • Mensajes: 755
  • SYS 0
    • Ver Perfil
Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #15 en: Mayo 13, 2015, 21:28:15 »
Hago notar que el ilustrador ese no tenia ni perspectiva y ni siquiera el juego.  En si, de Ninja solo tiene el titulo y la portada,  el juego es uno de cabriolas de scooter sin más. [emoji23]

Edito para avisar que tengo que sacrificar esa secuencia de muerte por otra más genérica para poder reutilizarla con otros sprites enemigos.
« última modificación: Mayo 13, 2015, 21:31:25 por Errazking »

josepzin

  • Administrador
  • Commodore Master
  • *****
  • Mensajes: 14888
  • Commodoreador web
    • Ver Perfil
    • Mi blog
Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #16 en: Mayo 13, 2015, 22:58:08 »
Veo que el ninja volador sí que tiene su propia secuencia de muerte, noto cierto racismo hacia los ninjas terrestres, que mueren todos iguales.
www.retroinvaders.com | www.commodoreplus.org  | josepzin.blogspot.com

Errazking

  • Desarrolladores
  • Commodore Master
  • ******
  • Mensajes: 755
  • SYS 0
    • Ver Perfil
Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #17 en: Mayo 13, 2015, 23:05:10 »
Pues no,  cada ninja tiene una muerte en función de la dirección de ataque y de ahí que tenga que cambiar la animación.  No se acaba de apreciar que hay diferencias y hay que pensar que usar una secuencia de muerte por sprite es un derroche que no me puedo permitir teniendo en cuenta que solo disponemos de 8 animaciones de muerte para un montón de enemigos más….

Errazking

  • Desarrolladores
  • Commodore Master
  • ******
  • Mensajes: 755
  • SYS 0
    • Ver Perfil
Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #18 en: Mayo 17, 2015, 22:08:07 »
MainNinja está llegando a su fin.  Me he encontrado con el problema,  ya habitual,  de que me quedo sin bloques para seguir haciendo el juego.  Este problema tiene fácil arreglo.  Debo volver a diseñar los niveles en papel...
He probado un Finalboss y bueno, es francamente mejorable…
Voy cerrando esta aventura Ninja mientras empiezo a calentarme la cabeza con mi siguiente proyecto.


josepzin

  • Administrador
  • Commodore Master
  • *****
  • Mensajes: 14888
  • Commodoreador web
    • Ver Perfil
    • Mi blog
Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #19 en: Mayo 17, 2015, 22:20:56 »
Podremos probar una versión antes que lo des terminado??
www.retroinvaders.com | www.commodoreplus.org  | josepzin.blogspot.com

Errazking

  • Desarrolladores
  • Commodore Master
  • ******
  • Mensajes: 755
  • SYS 0
    • Ver Perfil
Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #20 en: Mayo 17, 2015, 22:30:24 »
Por supuesto,  tengo que probar varias cosas antes de publicarlo,  pero antes de  su versión final tendréis ocasión de testarlo.  Pero no hoy ni mañana… dadle tiempo…
Edito
Zanni,  que te ha parecido lo visto?  Se deja jugar?
« última modificación: Mayo 17, 2015, 22:32:25 por Errazking »

josepzin

  • Administrador
  • Commodore Master
  • *****
  • Mensajes: 14888
  • Commodoreador web
    • Ver Perfil
    • Mi blog
Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #21 en: Mayo 18, 2015, 00:28:31 »
Tengo que probarlo de nuevo, se me ocurren cosas, me falta tiempo!
www.retroinvaders.com | www.commodoreplus.org  | josepzin.blogspot.com

Errazking

  • Desarrolladores
  • Commodore Master
  • ******
  • Mensajes: 755
  • SYS 0
    • Ver Perfil
Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #22 en: Mayo 18, 2015, 21:39:46 »
Dejando Main Ninja a un lado llevo un tiempo dándole vueltas al "enhancing" del SEUCK. Algo más fácil de decir que de hacer… de ahí la coletilla de este post.
Edito para añadir que he logrado hacer funcionar dos trucos del programa que no os dejarán indiferentes…
« última modificación: Mayo 18, 2015, 21:42:02 por Errazking »

josepzin

  • Administrador
  • Commodore Master
  • *****
  • Mensajes: 14888
  • Commodoreador web
    • Ver Perfil
    • Mi blog
Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #23 en: Mayo 19, 2015, 01:03:32 »
Estuve juntando las monedas que hay abajo. Mola el detalle de la cascada animada :)
www.retroinvaders.com | www.commodoreplus.org  | josepzin.blogspot.com

josepzin

  • Administrador
  • Commodore Master
  • *****
  • Mensajes: 14888
  • Commodoreador web
    • Ver Perfil
    • Mi blog
Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #24 en: Mayo 19, 2015, 01:10:32 »
Destruyendo farolas y matando al enemigo de abajo de todo :P

A veces cuando me matan aparezco en el aire y ya no se puede seguir.
« última modificación: Mayo 19, 2015, 01:31:35 por josepzin »
www.retroinvaders.com | www.commodoreplus.org  | josepzin.blogspot.com

josepzin

  • Administrador
  • Commodore Master
  • *****
  • Mensajes: 14888
  • Commodoreador web
    • Ver Perfil
    • Mi blog
Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #25 en: Mayo 19, 2015, 01:30:42 »
Edito para añadir que he logrado hacer funcionar dos trucos del programa que no os dejarán indiferentes…

Cuándo veremos dichas maravillas?
www.retroinvaders.com | www.commodoreplus.org  | josepzin.blogspot.com

josepzin

  • Administrador
  • Commodore Master
  • *****
  • Mensajes: 14888
  • Commodoreador web
    • Ver Perfil
    • Mi blog
Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #26 en: Mayo 19, 2015, 03:22:47 »
Cómo te lo curras, de repente aparece el gatito que mueve la mano y me convierto en un ninja volador!
www.retroinvaders.com | www.commodoreplus.org  | josepzin.blogspot.com

josepzin

  • Administrador
  • Commodore Master
  • *****
  • Mensajes: 14888
  • Commodoreador web
    • Ver Perfil
    • Mi blog
Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #27 en: Mayo 20, 2015, 23:56:52 »
Bug: una de las muertes me dejó al lado de la torre, en el aire y sin poder hacer nada.

He perdido la cuenta por la cantidad de escenarios que ya he pasado :O que si la torre, que si volando por los aires, que si nadando, que si murallas y etc etc.

Mola el detalle para saber cuáles son las columnas que se pueden trepar. Quizás podrías poner las que no en otro color... ¿?
www.retroinvaders.com | www.commodoreplus.org  | josepzin.blogspot.com

josepzin

  • Administrador
  • Commodore Master
  • *****
  • Mensajes: 14888
  • Commodoreador web
    • Ver Perfil
    • Mi blog
Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #28 en: Mayo 20, 2015, 23:57:44 »
Se repite el bug de aparecer en el aire, cuando muero en la columna central.
www.retroinvaders.com | www.commodoreplus.org  | josepzin.blogspot.com

josepzin

  • Administrador
  • Commodore Master
  • *****
  • Mensajes: 14888
  • Commodoreador web
    • Ver Perfil
    • Mi blog
Re:Main Ninja y otras cosas en el tintero...
« Respuesta #29 en: Mayo 21, 2015, 00:01:09 »
Molan las cascadas/chorros de agua.

Me imagino que no, pero por si acaso pregunto: ¿es posible cambiar el sprite del protagonista? asi cuando vuela tiene una animacón, cuando nada otra, etc
www.retroinvaders.com | www.commodoreplus.org  | josepzin.blogspot.com