Esa fue una de mis primeras dudas cuando comencé con SEUCK. Cuanto ha de medir un nivel? Y un juego?
Que es mejor, un juego largo y repetitivo o uno corto pero lleno de variantes? He buscado respuesta en uno de mis juegos preferidos, Gradius, Nemesis para los amigos. Aunque parezca increíble la duración de cada nivel se limita a 6 pantallas de largo… Sin saber esto yo lo había delimitado a cinco pantallas… la experiencia se hace corta… apenas un minuto por nivel, algo que pretendo subsanar en otros juegos…