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Mensajes - Wizard of Wor

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Problemas Hardware y Software / Re:Mandos Arcade
« en: Febrero 20, 2016, 10:06:51 »
he hecho unos cuantos pads ya, sobre todo viejos de playstation, y antes de nada, enchufo el cable con los cables sueltos al commodore y suelo cargar el bruce lee, despues miro, juntando los cables, cuando el muñeco se agacha, salta, da puñetazos o se mueve en una direccion, y a si se que cable corresponde a cada uno de los movimientos y apunto su color para despues soldar donde corresponde, asi lo he hecho siempre, y como te digo he modificado ya unos cuantos sin ningun problema, ahora, eso si, si lo haces, te recomiendo que tambien hagas un puente entre el movimiento arriba y un segundo boton del pad, para poder saltar en juegos de plataformas, es otra experiencia jugar con un segundo boton.

Lo que veo es que en este caso, la placa hace que algunos botones pasen primero por el chip, y eso me acojona.... En la tercera foto que se ve por delante la placa, tenemos abajo a la derecha lo que será el botón A del mando, y viene de un cable pero primero pasa por un pin del chip... ¿Debo respetar "el camino" del circuito?

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Problemas Hardware y Software / Re:Mandos Arcade
« en: Febrero 19, 2016, 15:58:12 »
Está muy bien explicado por ambos... a ver si este fin de semana me animo, porque ese chip que hay en to'l medio de la placa me da mucho miedo...

Cuando dices que cargas un juego en el ordenador ¿Te refieres a cargar un juego en el Commodore 64??? horror!

Gracias.

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General / Re:PROBLEMA AL CARGAR LAST NINJA 3
« en: Febrero 19, 2016, 15:53:54 »
Bueno... ya he probado con archivos Wav de mayor y menor calidad, sacados de varias versiones TAP y no hay manera, el comportamiento es exactamente el mismo en todas... carga bien hasta la intro, hace su pausa en el mp3, le soy a disparo en el joystick y al arrancar ya pierde el norte...

Qué curioso lo que me pasa en este juego...

Gracias igualmente.

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General / Re:PROBLEMA AL CARGAR LAST NINJA 3
« en: Febrero 18, 2016, 23:27:47 »
Eso puede ser necesario si luego vas a comprimirlo en MP3 pero si vas a dejarlo en WAV con crearlo a 44 o 48 en mono es suficiente y solo tendrias que hacerlo con aquellos que no te carguen en MP3.

Gracias por el apunte... Me va bien saberlo porque los 28 minutos de cinta del LN3 en WAV a 192 Hz ocupan tanto que no me cabía en la memoria que me queda en el iPhone...

Mañana lo pruebo!

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Problemas Hardware y Software / Re:Mandos Arcade
« en: Febrero 18, 2016, 21:16:39 »
Bueno... Allá vamos!!! Os pongo unas fotos del pad de Megadrive para que veáis el cableado. A ver si me podéis guiar un poco.





http://thumbs.subefotos.com/709a98751b7082574f7da66eb1c74850o.jpg


http://thumbs.subefotos.com/7aa2d93d6279888671266f54f51fa587o.jpg

A ver qué puedo hacer...

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General / Re:PROBLEMA AL CARGAR LAST NINJA 3
« en: Febrero 18, 2016, 15:51:41 »
Gracias Maniako y Marcos...

El tema del modo avión lo tengo muy claro porque ya me pasó más de una vez, estar cargando un TAP pasado a MP3 durante 10 minutos y que te entren 5 o 6 Whassaps de golpe... a tomar pol saco tó.

En cuanto al tema de los D64, yo he probado este medio día con el ejecutable que viene en el emulador VICE, el "C1541.exe" en el que mediante el comando Attach cargo la imagen D64. Luego hago "dir" y me lista el contenido, me fijo en el archivo que vale y hago Extract y el número de archivo. Efectivamente esto solo me ha funcionado con los juegos que solo tienen un único PRG. Hace tiempo que lo había probado con el D64 de los Goonies y no hubo manera de hacer nada... ahora ya entiendo el por qué.

Muchas gracias.

Y respecto al Last Ninja 3, la verdad es que solo he probado a cargar el MP3 de los TAP que he encontrado, pero no se me ha ocurrido nunca cargar directamente el WAV por la cantidad de espacio que ocupa, ya que lo creo a 192000 Hz... Probaré con los enlaces que me das a ver si hay suerte.

Saludos!!!

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General / Re:PROBLEMA AL CARGAR LAST NINJA 3
« en: Febrero 18, 2016, 13:08:16 »
Gracias de nuevo Marcos. Es super interesante todo esto de los cracks... es un mundo que desconocía, sí me di cuenta de que hay PRG o T64 que al cargarlos me aparecen la pantallas de los crackers y las posibilidades de "chetar" los juegos, pero no creí que llegara a ser TAN COMPLEJO y difícil... madre mía...

De todas formas, todos los enlaces a juegos que me interesan (Last Ninja, Scarabeus, Robocop, Zorro...) te remiten a un archivo .D64 y ese tipo de archivo yo no lo puedo pasar a MP3 ¿O sí?

Gracias.

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General / Re:PROBLEMA AL CARGAR LAST NINJA 3
« en: Febrero 17, 2016, 22:48:02 »
Gracias por responder Marcos. Entonces se trataría de encontrar un TAP perfecto imagino. Lo que no sé es por qué de según que juegos no hay ningún archivo PRG o T65, ¿es muy complicado hacerlos o pasarlos? Por ejemplo del Last Ninja 3 no he encontrado ninguno.

Saludos.

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General / Re:PROBLEMA AL CARGAR LAST NINJA 3
« en: Febrero 17, 2016, 20:29:25 »
Hola... En su día ya le comenté un problema parecido con The Goonies, no hay manera de cargar ese juego... Ja ja ja. Es un hombre ocupado y me comentó que lo probaría... De momento ya van dos... Aún así el MP3264 es la bomba.

El caso es que esos archivos TAP de los que saco el MP3 los pruebo con emuladores y funcionan...

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Problemas Hardware y Software / Re:Mandos Arcade
« en: Febrero 17, 2016, 20:26:13 »
Muchas gracias a todos. A ver si me animo porque soy muy negado para estos temas... ¿No hay ninguna opción de compra de algún Pad compatible con C64?

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General / PROBLEMA AL CARGAR LAST NINJA 3
« en: Febrero 17, 2016, 18:56:57 »
Hola a todos/as de nuevo...

Yo utilizo el MP3264 de Kopsec para cargar mis archivos mp3 desde el móvil. Me funciona perfectamente y además hace las pausas automáticamente... estoy encantado!!!

Sin embargo hay un juego que no consigo que funcione, el Last Ninja 3. Tiene la friolera de 28 minutos y pico de carga... Lo pongo a cargar, y sobre el minuto 3:00 más o menos me aparece la intro con su musicón correspondiente... yo ya empiezo a llorar en ese momento porque me veo jugando a uno de mis juegos favoritos... El MP3264 hace su pausa correspondiente, todo bien. Sin embargo cuando arranca de nuevo la carga, ya comienzan a salir unas rayitas diferentes en pantalla y ya se queda así hasta el fin de los días...

He probado con dos archivos diferentes, uno sacado de .TAP, ya que de este juego no he encontrado ni .PRG ni .T64.

He probado con diferentes niveles de volumen en el iPhone pero todo igual (de hecho todos los juegos me cargan con el volumen casi al máximo, bajando un par de puntitos del máximo).

¿Alguien ha conseguido cargar este juego con este sistema?

Gracias.

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Problemas Hardware y Software / Re:Mandos Arcade
« en: Febrero 16, 2016, 23:26:17 »
¿Qué tal Maniako? ¿Te importaría ser al más específico o remitirme a algún tutorial? A poder ser con pad de Megadrive...

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Problemas Hardware y Software / Re:Mandos Arcade
« en: Febrero 16, 2016, 19:58:45 »
Hola a todos/as!!!! Aprovecho mi primer post para presentarme. Soy Dani de Barcelona (concretamente de un pueblo que se llama Premià de Dalt). Hace años que estoy con el tema arcade con máquinas recreativas y demás historias, frecuentando foros como Arcade Forever, Retrovicio... etc. Hace unos meses adquirí un Zx Spectrum (que era mi ordenata querido) y hace pocas semanas compré un C64... No ase falta que me dises nada mas... Bendito ordenador lo que me llega a gustar... hasta el sonido de las teclas oiga.

Y ahora la duda.

Tengo un par de Quickshot II, y me gusta jugar con ellos, pero la verdad es que estoy demasiado acostumbrado a jugar con PAD (por ejemplo a la Megadrive) y la posición de tener clavado a la mesa el mando me acaba cansando... antes éramos héroes... y más jóvenes también.

He leído por ahí que el mando de la Megadrive es ALTAMENTE DANGEROUS para los circuitos del C64, pero yo tengo 4 PADS y la verdad es que gustaría poder dedicar uno íntegramente al C64 sin pasar por caja... ¿Realmente no tiene solución la incompatibilidad del PAD de la Megadrive?????

Gracias mil.

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