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Mensajes - Jeff

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Presentaciones / Re:Me presento
« en: Abril 07, 2026, 12:41:41 »
Wellcome a Foro Commodore & Birras!

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Juegos / Re:Juegos que soportan paddle
« en: Abril 03, 2026, 21:46:12 »
https://youtu.be/Ya9MNjs8rn0?si=pDLg_EeUSLN8EJxg

Para los que tengáis paddles y ganas de revivir los clásicos de la Magnavox 2100 y clones similares, korb3n70 ha programado un tributo a esta consola y publicado un pack 6 de los juegos más clásicos de ellos: Breakout, Flipper, Tennis, Handball, Hockey y Football.

El Github del autor: https://github.com/korb3n70/odyssey2026/
Los cracks en csdb: https://csdb.dk/search/?seinsel=all&search=Odyssey+2026&Go.x=0&Go.y=0

Al peincipio pensé que era para Astran!

Por los ladrillos na mas.

Carnaza para competiciones Explora!

No siempre va a ganar Davae. ;D

3
Pero... ¿Dónde está el podio con los Sinvers?

¿Quién ha ganado? ¿Y que se lleva de premio? ¿Una cerveza? ¿Fama y gloria?  :o

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Estos programas tipo ICU64 y el retrodebuguwr y el C64Debuguer…. No me tiran en condiciones.
Además… me parecen muy complicados para entender lo que sucede.
A veces los empleo para ver donde se van cargando los bloques de memoria, de manera visual, pero en cuando empieza a ejecutarse el programa… ya es un lío para seguimos.
Habría que hacer un programa en YouTube de cómo usarlos y sacarles un poco de jugo.

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Off-topic / Re:Haciendo orden y limpieza digital
« en: Enero 28, 2026, 17:59:09 »
Síndrome de Diógenes digital.

Yo apliqué el método Marie Kondo hace años. Soy multisistema, tengo hasta cosas de Astran!!!
Pero me apliqué un límite para todo (Juegos, emuladores, programas, libros y revistas.) Y todo tiene que entrar en un lápiz de 8Gb. Lo que no entra... sobra.

No me duele borrar. Y aún 8Gb me parece mucho, pero como tengo imágenes de discos duros que ocupan 512Mb e imágenes de la FPGA.... pues ando al límite.

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Hardware / Re:Transtape
« en: Enero 18, 2026, 11:26:04 »
Esto es super interesante. Lo estoy probando con mi 1541UII+L.

Una pregunta, tu crees que se puede susutituir el Rom del Final Cartridge II y hacerlo funcionar en fisico?

Buenas!
Bueno, los esquemas del FC I y FC II son prácticamente idénticos. Y el firmware solo cambia en algunas pequeñas mejoras. Y si el Transtape también comparte esa similitud de hardware, no creo que hubiera ningún problema para probar. El tamaño de la EPROM es el mismo. En el hilo está colgado el binario para que puedas probar.

Voy a subir un video del Transtape funcionando como FC I. Por lo que es factible en sentido contrario.

https://www.youtube.com/shorts/kYFsnLMEyqs

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Presentaciones / Re:Me presento
« en: Enero 17, 2026, 11:54:26 »
Buenas Ruben!

Cuando vuelva por Xixón, quedaremos para unas birras.

Bienvenido al foro de colección de cromos de furbol y dedales!

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Hardware / Re:Transtape
« en: Enero 16, 2026, 20:48:40 »
Muy buenas a todos! Hoy vengo a hablar del Transtape C2 para Commodore!!!


* Transtape Inicio.jpg (40.12 kB . 1117x789 - visto 336 veces)
Primero un poco de literatura:

Imagina, Sicilia, 1985....

Después de muchos años...Y gracias a Bieno, por fin ha caído en mis manos un TRANSTAPE para realizar copias con el C64 y he podido analizarlo, para que finalmente podamos cerrar el capítulo de preservación de este dispositivo.

* Transtape enchufado.jpg (103.08 kB . 960x1280 - visto 338 veces)
Por suerte, me ha podido conseguir la ROM del Transtape C2 que rondaba por ahí y Bieno se había hecho con una copia. Fue convertirla convenientemente para que funcione desde el VICE y así poder averiguar que cosas se pueden hacer con él.

Adjunto el .crt en este hilo para que lo probéis con el Emulador que mas os disguste, o con vuestro Chamaleon o Easy Flash.

El ".crt" que había por las redes, no funcionaba adecuadamente, (Se quedaba colgado con la pantalla azul) por lo que ese debió ser el motivo por el cual nadie se animó a explicar su funcionamiento.

Por otra parte, las instrucciones originales de HARD MICRO están desaparecidas (Se siguen buscando... MIA), aunque no creo que tengan mucha literatura, ya que le cartucho apenas tiene funciones. Graba y punto!

Descripción del producto:

El TRANSTAPE es un utensilio que nos permite realizar copias de seguridad de los programas que tenemos en ese momento cargados en la memoria del Commodore. Y puede realizar esas copias sobre CINTA o sobre DISCO.

Viene equipado con dos botones. Un RESET, que reinicia la máquina saliendo a la pantalla de inicio. Y un botón NMI, que es el que inicia el proceso de copia.

* Transtape por dentro.jpg (94.16 kB . 960x1280 - visto 321 veces)
Internamente, su placa es un calco de la FINAL CARTIDGE I, por lo que se pueden sustituir sus ROMS y el cartucho funcionar exactamente igual que el segundo. Con 3 integrados TTL, unos diodos y resistencias y una EPROM de 16Kb, aunque el TRANSTAPE solo utiliza los 8 primeros Kbs.

Funcionamiento:

Con el ordenador apagado, conectas el cartucho y lo enciendes.

Lo primero que se ve es una pantalla de dice TRANSTAPE C2 de HARD MICRO y una especie de menú. Pero espera un momento... en verdad no es un menú, son unas instrucciones.

Nos dice... C-CINTA 6-CINTA2 D-DISCO y X-ANULAR.

Nada más... aquí no hay que hacer nada.

Bien, desde esta pantalla lo que se hace es pulsar cualquier tecla. (Cualquiera)... y el cartucho nos devuelve al BASIC.

Lo que tenemos que hacer ahora es cargar un juego. El que mas rabia te dé. Yo he echo las pruebas con el Kung Fu Master en cinta.

Cuando termina de cargar... aparece la pantalla de inicio del juego.

Aquí podemos hacer dos cosas:

Pulsar RESET (ALT + R desde el VICE) : Entonces nos devuelve al BASIC y aquí podemos meter nuestros POKES de vidas infinitas... etc... y luego SYS para que arranque nuevamente el juego. Vamos! Lo que era un RESET para Pokear de toda la vida.

Pulsar NMI (ALT + Z desde el VICE) : ¡Y aquí se hace la magia! Empieza el borde de la pantalla a salir muchas rayitas de colores. ¡Acabas de congelar el juego!


* Kung Fu Freeze.jpg (175.18 kB . 1141x807 - visto 354 veces)

Pues ahora tienes varias opciones... ¿Te acuerdas de haberlas visto al principio cuando arrancabas el ordenador?

Si pulsas 'C' y entonces metes una cinta e virgen en el cassete y pulsas REC... la pantalla pasará a negro... y en un rato empezará a cambiar de colores. ¡Está grabando el juego a cinta! No tienes mas que esperar... y cuando acabe... el ordendor se reseteará y aparecerá la pantalla de inicio del Commodore.

Si pulsas '6' pasa lo mismo... lo graba en cinta. Aún no he encontrado diferencia entre un modo y otro.

Si pulsas 'D' y tienes un disco metido... entonces sucede lo mismo. Pantalla negra... luego colores... se pone a grabar... y luego se resetea.

Si pulsas 'X' simplemente vuelves al juego en el momento que lo congelaste.

Los programas se graban en formato cinta con el nombre 'TRASNTAPE C2'. Seguro que os suena a muchos de vosotros.

Los que se graban en formato disco, por defecto es 'TTC' la cabecera y 'TTC+' los datos. Se puede cambiar los nombres, pero tienen que ser los dos el mismo, manteniendo el '+' en el bloque de datos.

* Contenido Disco Transtape.jpg (22.89 kB . 717x190 - visto 351 veces)
Para cargar en disco, es necesario que sea con el LOAD "NOMBRE",8,1 . Si no pones el ',1', no cargará el juego.

Los juegos ocuparán los que ocupan en memoria, no hay compresión ninguna. Aunque la rutina de carga es turbo, por lo que no sera tan tedioso el cargarlo.

Y como apunte, no hace falta tener el cartucho instalado para que funcionen los juegos. Una vez realizado la copia, se pueden compartir con otras personas sin el TRANSTAPE.

Y ya está, no tiene mas secretos este cartucho. Sencillo y resultón en su época. Aunque en el mercado salieron otros cartuchos con muchas mas funciones mas interesantes.

Y a esto me remito, lo de otros cartuchos, porque el TRANSTAPE que me dejó BIENO para que averiguara como funcionaba, ya no llevaba al ROM de HARD MICRO, sino que llevaba la ROM del FINAL CARTIDGE I del HOME & PERSONAL Computers. Tenía incorporado la capacidad de hacer copias de pantalla a impresora, o un monitor de código máquina, así como la posibilidad de desactivar las colisiones de los SPRITES. Y comandos extra para el BASIC. Y en el mismo hardware del TRANSTAPE.

También voy a añadir al hilo los archivos que crearon los chicos de Vade Retro del cartucho así como su volcado.

Voy a poner pequeño video que he realizado de su funcionamiento.

https://www.youtube.com/watch?v=38htZZaJh54

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Preservación / Re:The TAP PRGject
« en: Enero 15, 2026, 22:32:27 »
Buenas a todos!

En esta ocasión, traemos el juego de carreras RACING DESTRUCTION SET. UN juego en vista isométrica editado y traducido por DRO Soft.

Es de los de construcción, por lo que este juego, además de poder correr a dos jugadores, es que puedes diseñarte tus propios circuitos.

Personaliza los coches, juega en la luna, choca con tu contrincante, accede a las zonas de bajas emisiones sin permiso...



https://c64cracks.itch.io/racing-destruction-set

El juego original editado en España era multicarga en 2 cintas y doble cara. Rebobinabas más, que cuando llevabas las pelis al Videclub.

En esta ocasión, he realizado una traducción sobre una versión existente en disco. Demasiado dolor de cabeza para cambar las rutinas de cinta a disco. Además de no dominar el tema.

Lo que hice fue trasladar los bloques de cinta a disco los que no llevaran rutina de carga. Y los archivos principales con los menus y esas cosa, se han traducido a mano mediante el DirMaster para abrir los discos nativos de Commodore y también el editor Hexadecimal HxD de Windows.

La longitud de los textos, se han respetado los de la versión de DRO, que curiosamente hicieron la traducción sobre un ejecutable ya ensamblado. Hay textos del original que no están bien justificados y yo he llevado esa justificación de la misma manera al archivo traducido.

Saludos peludos!  8)

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General / Re:Escape From Spaceship Seven
« en: Enero 11, 2026, 21:08:46 »

Es corto? No le veo opcion para guardar.

Yo ya le estoy cogiendo manía al puto Alienígena. Me mata siempre.
Y la cerveza es lo primero en caer. Creo que es el Item mas importante del juego, pero me lo acabo bebiendo.  :o

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General / Re:Escape From Spaceship Seven
« en: Enero 10, 2026, 22:54:04 »
Oooooooh!!! Empezamos bien el año!!!  ;D

¿Funciona en Oric?

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Otros sistemas / Re:FinOric
« en: Diciembre 29, 2025, 23:58:35 »
Que buena la sintonía del telediario cuando acababan de inaugurar el pirulí. Me parece que es auténtica.
La música del reloj mira que “suena” como si fuera de Vangelis…

Nota: El autor es Antón García Abril.

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Otros sistemas / Re:FinOric
« en: Diciembre 29, 2025, 12:11:15 »
Aquí otro...

https://www.youtube.com/watch?v=z3lDIoB6EPc

Yo tengo el Fernando Martin en versión Deluxe.
Cuando superaban en medio millón, sacaron la edición “Jovenes Promesas”, que incluía una caja más grande, un póster de F.Matin Y Scotty Pippen firmado por Jordan, una red para que te montes tu canasta en casa y carnet para suscribirte en el Club Astran.
Por supuesto, también estoy suscrito.

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Otros sistemas / Re:FinOric
« en: Diciembre 28, 2025, 10:12:17 »
En evento fue una pasada!
Nos lo pasamos pipa.
Me falto probar lo de la sauna controlada por un Atmos.
Pero estaba muy bueno el estofado de Strudell. Lo probó Bieno y todo!
Y Narciso, como siempre, nos deleitó con sus temazos para Oric!

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General / Re:C64 Ultimate
« en: Diciembre 23, 2025, 21:29:29 »
Me acaban de traer a casa un Commodore 64 Ultimate Starlight!!!  ;D

No lo abras!!! Crea adicción!!!!

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