Commodore Amiga -=Tiny Pixel Adventure=- full version update 06.10.2026

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Parece que estamos sincronizados... yo después de casi 3 años (creo) he recibido la placa adaptadora para poner la Rpi dentro de una carcasa de C64, así que estoy viendo de poner en marcha un 64 con BMC64.
Por ahora viendo qué hardware usar, si necesito algo nuevo o me basta con los que tengo. Si necesito imprimir en 3D algo o comprar algun cable/adaptador extra.
Igual tengo una Rpi con BMC64 funcionando, pero no es lo mismo...
Mi uso es de C64 pero me suena hace bastante haber probado alguno de los otros sistemas, ya lo revisaré y te digo.
Mi proceder tanto en C64 como en todos los sistemas, ya sea consola u ordenador, es en buscar juegos que me gusten y agregarlos a mi colección. No soy partidario de tener miles de roms porque el 90% serán cosas que no me interesan o directamente no me gustan.
Eso no quiere decir que no tenga en mi disco algun super pack de estos, pero los tengo por si acaso necesito algo que no tengo o es de pago o no encuentro. En mi carpeta "de uso", solo tengo lo que quiero probar o que me interesa.
Ahhh, lo que te esta fallando es la configuración del joystick, ¿pusiste un mando USB?
Tienes que entrar en el menu de Joystick (digo de memoria) y seleccionar USB o algo asi... normalmente los juegos usan el puerto 2 del joystick pero hay algunos pocos que funcionan en el puerto 1, para eso tiene lo de SWAP ports que veras. Mira en las opciones de joystick porque tiene distintas configuraciones para usar teclado como joy.
El teclado te debería funcionar siempre... ¿puedes darme un ejemplo de en cuales no te funciona?
Para que tengas un panorama:
- CRT: son cartuchos y es lo mejor, sobre todo si sin juegos multicarga. En general hay muchisimos juegos multicarga que estan en cartucho pero también hay muchos que son solo para disco y no existe la version cartucho.
- PRG: programa ejecutable, puede estar suelto o dentro de un D64 o T64.
- D64: es un disco en "formato emulador", que adentro puede contener solo un PRG o mas cosas, como instrucciones o bloques que se van a ir cargando o pantallas de carga.
- T64: es una cinta en "formato emulador", lo mismo que el D64.
- TAP: es un volcado de la cinta, o sea que es como tener un WAV (igual meto la pata), no se usa mucho, solo para preservacion.
- D81: es un volcado de disco, lo mismo que el TAP (ahora no me acuerdo si es exactamente este el nombre)
Normalmente si existe version CRT, es lo mejor. Puede ser el CRT solo de un solo juego o puede ser un CRT para EasyFlash3, que es un cartucho con una pequeña RAM, entonces estas ediciones de CRT suelen ser compilaciones de muchos juegos con un selector al inicio, suele haber de Arcades, Plataformas, OCEAN, etc.
¡Asi que pasa de los TAP!
¿De donde estas sacando los juegos? pásate por Gamebase64 o por CSDb, en este ultimo suele haber muchas versiones con distintos tipos de cracks o mejoras o incluso la version CRT para EasyFlash.
Pero por qué te lias con TAPs!
Pasa de las cintas... tiene su logica de uso pero si quieres empezar sin traumas usa .CRT (cartuchos), .PRG (programas de una sola carga) o D64 (discos que pueden ser multicarga)
Si, es error de 1º de BMC64
Necesitas tener estos, asi como estan en la lista, sin extensiones:
- basic
- chargen
- kernal
- d1541II
- sdl_sym.vkm (creo)
Son faciles de conseguir por internet pero si te lias dime y te los paso.