Quizá es posible algun sistema de "compresión" u optimizacion en el sistema de tiles en Limbo ya que los escenarios son en negro la mayoría, solamente hay grises en el fondo y creo ver que se va repitiendo en el scroll. La animacion si la veo posible.. fijáos en el Luftrauserz,aunque juega con la ventaja del cartushito con espacio extra, y si no hay apenas enemigos en pantalla sería posible volcarse ahi, supongo. Ahora lo que veo más complicado es ese efecto de zoom que se ve en algunos momentos. En las demos a menudo hay efectos de zoom pero no es toda la pantalla de un juego con toda su lógica y colisiones detrás.. No se.. es muy asombroso si lo consiguen. Pero dado que siguen sorprendiendonos con cosas nuevas hasta que no se vea.. es dudoso pero.. quién sabe.