Autor Tema: Guía de hardware nuevo para C64  (Leído 69304 veces)

josepzin

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Re:Guía de hardware nuevo para C64
« Respuesta #165 en: Junio 01, 2017, 13:57:40 »
El Tapuino de @arananet , con pantallita, lucesitas y botoncitos!

Review en Commodore Spain: http://www.commodorespain.es/tapuino-reloaded-review-del-nuevo-y-mejorado-sistema-tapuino/





https://www.youtube.com/watch?v=ahq4JAn9XU8

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Nunca vamos a dejar de sorprendernos con los desarrollos que se hacen hoy en día para nuestros incombustibles sistemas commodorianos. Os vamos hablar de la última e impresionante versión del Tapuino: Tapuino Reloaded, una novedad que os presentamos en exclusiva aquí

Esta nueva versión, es una vuelta de tuerca más, al ya conocido sistema “Tapuino”, en el que aquí ya tuvimos ocasión de comentar. Pero este nuevo desarrollo, tiene firma nacional, Edu Arana(@edu_arana), gran conocido por sus recuperaciones de equipos averiados con su gran firma: “It´s alive” y desarrollador de proyectos de electrónica retro. Ahora, basándose en el proyecto original del tapuino de Peter Edwards y en el diseño de Özay Turay, Edu Arana, ha desarrollado para luego rediseñar y crear la nueva versión, el cual también ha contado con aportaciones de ideas para mejorarlo de Groovy y jgilcas.

Hasta ahora, el Tapuino, sistema que imita el datassette mediante reproducción de archivos tap desde una tarjeta micro SD para los equipos Commodore 64, Commodore 128, Vic20, Commodore 16 y Commodore Pet.  Se conectaba a estos sistemas mediante un cable, y para que quedara fácil y cómodo para su utilización se insertaba dentro de una caja. Esta nueva versión ya no.

A diferencia de estos, se conecta directamente al ordenador, quedando a la vista y sin necesidad de cables por el medio. Nosotros lo hemos probado y esto es lo que hemos encontrado.

arananet

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Re:Guía de hardware nuevo para C64
« Respuesta #166 en: Junio 01, 2017, 15:29:19 »
Muchisimas gracias por el post Jose.

Portiella

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Re:Guía de hardware nuevo para C64
« Respuesta #167 en: Junio 05, 2017, 09:36:07 »
Muy interesante esa review.

Pues yo estoy encantado con este Ultimate II+, es una pasada, estoy disfrutando del Commodore a tope... me estaba perdiendo cantidad de juegos (todos los de disquete y los cartuchos) que son buenísimos, además de los juegos nuevos que se están programando últimamente.

La espera ha valido la pena. Sin duda!!!

Hola,

He visto un vídeo que tienes en tu web reparando un SCSI en un 500.
Mi pregunta, que conexión usas para la salida de video al monitor TFT ? se ve muy bien

josepzin

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Re:Guía de hardware nuevo para C64
« Respuesta #168 en: Junio 21, 2017, 14:41:47 »
SwinSID Ultimate, el reemplazo moderno del SID

El artículo es muy interesante porque explica cómo funciona y hace unas comparativas entre este y los reales.

https://ilesj.wordpress.com/2016/04/24/swinsid-ultimate/




Naibor

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Re:Guía de hardware nuevo para C64
« Respuesta #169 en: Junio 22, 2017, 07:18:44 »
Qué interesante, estaría muy bien que se comercializase a un precio razonable, porque ahora mismo lo que hay en el mercado en SID originales de segunda mano no baja de 30-40 €
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drchizo

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Re:Guía de hardware nuevo para C64
« Respuesta #170 en: Junio 22, 2017, 09:15:33 »
Hola, buenos días.... llevo un tiempo en busca de un chip sin para mi 64, y el swinsid ultimate era mi esperanza ya que como bien decís un chip original sale por unos 40 euros en eBay...
Finalmente conseguí respuesta de la gente de swinsid ultimate...
De momento están haciendo pre ordenes y el precio es €30 + 5 de envío + 4 PayPal fees ... o sea 39...  :(
vamos.. que no se si vale mucho la pena...

Naibor

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Re:Guía de hardware nuevo para C64
« Respuesta #171 en: Junio 22, 2017, 10:42:16 »
Muchas gracias por la información @drchizo, efectivamente a esos precios casi mejor comprarse un original aunque sea usado.
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josepzin

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Re:Guía de hardware nuevo para C64
« Respuesta #172 en: Junio 23, 2017, 14:06:45 »
Non-Destructive Commodore 64c Raspberry Pi Conversion Frame
Una serie de piezas para adaptar RPi a las carcasas de los C64, no parece algo muy impresionante pero seguramente facilite bastante hacer esta adaptación.

http://www.vintageisthenewold.com/non-destructive-commodore-64c-raspberry-pi-conversion-frame/

https://www.kickstarter.com/projects/966066382/non-destructive-commodore-64c-pi-conversion-framew




josepzin

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Re:Guía de hardware nuevo para C64
« Respuesta #173 en: Junio 24, 2017, 21:32:03 »
Este es un proyecto casero pero está curioso, un tapuino dentro de un cassette de cinta de audio!

http://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=64664






marcos64

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Re:Guía de hardware nuevo para C64
« Respuesta #174 en: Junio 25, 2017, 15:00:04 »
Realmente curioso. Pero aunque se parece al Tapuino no es uno. Lo que lo hace mas interesante al ser una opcion diferente, a ver que ventajas e inconvenientes tiene.
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Filippo

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Re:Guía de hardware nuevo para C64
« Respuesta #175 en: Julio 06, 2017, 10:48:40 »
C64SD V4 PRINCESS ULTRA

SD2IEC WITH FULL TAPE EMULATOR (DUMP/PLAY TAP FILES)

USE AS CLASSIC MODE VIA FILE BROWSER OR VIA BLUETOOH ON WINDOWS APPLICATION



www.manosoft.it

Naibor

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Re:Guía de hardware nuevo para C64
« Respuesta #176 en: Julio 06, 2017, 12:18:15 »
Alguien tiene este aparato? ¿qué compatibilidad tiene con la 1541? En las especificaciones habla de que es un SD2IEC con posibilidad de cargar y grabar .TAP , pero creo que no es 100% compatible con la 1541, y lleva el mismo chip que mi SD2IEC el ATMega128 aunque con algo más de memoria.
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josepzin

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Re:Guía de hardware nuevo para C64
« Respuesta #177 en: Julio 06, 2017, 12:40:40 »
Me suena que alguien del foro lo tiene pero no recuerdo quien.

marcos64

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Re:Guía de hardware nuevo para C64
« Respuesta #178 en: Julio 06, 2017, 15:20:41 »
Segun tengo entendido es un 2en1. Un SD2IEC normal y corriente y otro aparato para cargar TAPs.

Para tener 100% compatibilidad solo hay el 1541Ultimate. El Chamaleon debe de estar muy cerca y hay alguna otra cosa como el 1541UK que decia ser 100% compatible pero no se como acabo la cosa.
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celiddoro

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Re:Guía de hardware nuevo para C64
« Respuesta #179 en: Julio 06, 2017, 15:21:54 »
El cacharro ese creo que lo tenía @SirArthur  :)
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