Autor Tema: C64 Ultimate  (Leído 21359 veces)

josepzin

  • Administrador
  • Commodore Master
  • *****
  • Mensajes: 15029
  • Commodoreador web
    • Ver Perfil
    • Mi blog
Re:C64 Ultimate
« Respuesta #45 en: Septiembre 14, 2026, 15:19:08 »
Si es un bug que viene en la 64 de base yo lo dejaría pero con una opción de activar el arreglo.
www.retroinvaders.com | www.commodoreplus.org  | josepzin.blogspot.com

SingletonJohn

  • Commodore Master
  • *****
  • Mensajes: 323
  • Poke 35136,0
    • Ver Perfil
Re:C64 Ultimate
« Respuesta #46 en: Septiembre 14, 2026, 17:09:59 »
Si es un bug que viene en la 64 de base yo lo dejaría pero con una opción de activar el arreglo.

Claro!

Además, en muchos cartuchos de la época, ya se resolvían algunas de estas cosas......
"Ya al final de mi vida de pecador, mientras espero el momento de perderme en el abismo..." pues me lío y me pongo a hacer lo que no pude de pequeño! ;)

josepzin

  • Administrador
  • Commodore Master
  • *****
  • Mensajes: 15029
  • Commodoreador web
    • Ver Perfil
    • Mi blog
Re:C64 Ultimate
« Respuesta #47 en: Septiembre 14, 2026, 20:37:47 »
O quizás sea un bug que se "usa" (de forma consciente o no) y al arreglarlo algunos programas dejen de funcionar bien.
www.retroinvaders.com | www.commodoreplus.org  | josepzin.blogspot.com

GABi

  • Sinver
  • *
  • Mensajes: 8
  • SYS 0
    • Ver Perfil
Re:C64 Ultimate
« Respuesta #48 en: Septiembre 17, 2026, 21:32:09 »
Hola, tengo algun problema de parecida indole, pero me asalta una duda esta versión modificada es para cartucho Ultimate II+ o para Placa Ultimate I, es que creo que segun el github es para Ultimate II+ cartucho.

En otro orden de cosas, alguien por aqui tiene conectadas unidades reales al Ultimate? mas concretamente 1541 y 1581, es que tengo un problema con el cartucho de Super Snap Shot 5.34 version Snappy Rom moderno y la versión posterior a la 3.10a, como indique a Guideon pero no se ha solucionado, no se si por que no importa por el numero de usuarios que tengan esta configuración o simplemente por que no es posible actualizar esto, os dejo donde tengo expuesta la incidencia en el Github de Guideon.

https://github.com/GideonZ/1541ultimate/issues/559

SingletonJohn

  • Commodore Master
  • *****
  • Mensajes: 323
  • Poke 35136,0
    • Ver Perfil
Re:C64 Ultimate
« Respuesta #49 en: Septiembre 17, 2026, 22:59:26 »
Creo que en el github se habla claramente del cartucho UII+.

Aunque la version 3.15 del firmware parece que es para todas las placas....como de costumbre con las actualizaciones de Gideon
"Ya al final de mi vida de pecador, mientras espero el momento de perderme en el abismo..." pues me lío y me pongo a hacer lo que no pude de pequeño! ;)

SingletonJohn

  • Commodore Master
  • *****
  • Mensajes: 323
  • Poke 35136,0
    • Ver Perfil
Re:C64 Ultimate
« Respuesta #50 en: Octubre 02, 2026, 21:51:25 »
"Ya al final de mi vida de pecador, mientras espero el momento de perderme en el abismo..." pues me lío y me pongo a hacer lo que no pude de pequeño! ;)

josepzin

  • Administrador
  • Commodore Master
  • *****
  • Mensajes: 15029
  • Commodoreador web
    • Ver Perfil
    • Mi blog
Re:C64 Ultimate
« Respuesta #51 en: Octubre 03, 2026, 16:54:52 »
Me duele ver la imagen tan deformada asi rectangular!!!
www.retroinvaders.com | www.commodoreplus.org  | josepzin.blogspot.com

Dany

  • Commodoremaníaco
  • ****
  • Mensajes: 151
  • SYS 0
    • Ver Perfil
Re:C64 Ultimate
« Respuesta #52 en: Octubre 03, 2026, 19:47:36 »
Qué cateta es la gente, y mira que el chaval tenía el Sam's JOurney original xDD

CUando se ha peusto a jugar con teclas he quitao el vídeo

josepzin

  • Administrador
  • Commodore Master
  • *****
  • Mensajes: 15029
  • Commodoreador web
    • Ver Perfil
    • Mi blog
Re:C64 Ultimate
« Respuesta #53 en: Octubre 03, 2026, 20:44:00 »
Ojo que el Abu Sinver puede que se controle mejor con teclas que con joystick/mando.
www.retroinvaders.com | www.commodoreplus.org  | josepzin.blogspot.com

SingletonJohn

  • Commodore Master
  • *****
  • Mensajes: 323
  • Poke 35136,0
    • Ver Perfil
Re:C64 Ultimate
« Respuesta #54 en: Octubre 03, 2026, 23:36:50 »
Qué cateta es la gente, y mira que el chaval tenía el Sam's JOurney original xDD

CUando se ha peusto a jugar con teclas he quitao el vídeo

No te pases @Dany ......es su PRIMER CONTACTO con commodore. Habría que ver el tuyo!

Lo del joystick/teclas pues es muy personal. Yo prefiero elegir y prefiero teclas a Joystick en ciertos juegos....y me REPATEA que en Commodore no puedas elegir en muchos juegos(por vaguería del programador normalmente). Normalmente en los juegos buenos si se puede
« última modificación: Octubre 04, 2026, 00:51:07 por SingletonJohn »
"Ya al final de mi vida de pecador, mientras espero el momento de perderme en el abismo..." pues me lío y me pongo a hacer lo que no pude de pequeño! ;)

javierglez

  • Commodore Master
  • *****
  • Mensajes: 521
  • terminator not seen
    • Ver Perfil
Re:C64 Ultimate
« Respuesta #55 en: Octubre 04, 2026, 13:15:30 »
Pero este señor no dice que sea un bug del hardware real, dice que Gideon no consiguió reproducir el funcionamiento del circuito de la cinta de manera idéntica en el Ultimate que en el C64. Me parece que interpreta que Gideon pensó que, como igualmente es imposible que ni el Datasete ni las cintas tengan esta calidad, emular fallo de carga cuando se intenta llevarlos al limite está bien.

Es escudarse en la realidad no emularla. Pero claro para Gideon creo que esto más que un negocio es una manera de tener entretenida a su mujer y si una interacción no le resulta cómoda se la debe pasar por el forro. El desencuentro es una lástima pero bueno.

josepzin

  • Administrador
  • Commodore Master
  • *****
  • Mensajes: 15029
  • Commodoreador web
    • Ver Perfil
    • Mi blog
Re:C64 Ultimate
« Respuesta #56 en: Octubre 04, 2026, 16:34:22 »
Lo del joystick/teclas pues es muy personal. Yo prefiero elegir y prefiero teclas a Joystick en ciertos juegos....y me REPATEA que en Commodore no puedas elegir en muchos juegos(por vaguería del programador normalmente). Normalmente en los juegos buenos si se puede
Me parece a mi que el 99% de los juegos de C64 no tiene en cuenta el teclado, no digo que sea bueno ni malo, solo que en C64 tener joystick siempre fue la normal. De toda mi vida videojuegueril, el único que recuerdo haber jugado con teclas es el Thrust.
Otra cosa que me suena además, es que leer el teclado es mas lento que leer el joystick.
www.retroinvaders.com | www.commodoreplus.org  | josepzin.blogspot.com

SingletonJohn

  • Commodore Master
  • *****
  • Mensajes: 323
  • Poke 35136,0
    • Ver Perfil
Re:C64 Ultimate
« Respuesta #57 en: Octubre 04, 2026, 19:53:02 »
...
Otra cosa que me suena además, es que leer el teclado es mas lento que leer el joystick.

Si..eso es verdad. Sobre todo si lo haces con el firmware. Los Joysticks 1 y 2 los tienes cableados directamente a los puertos a y b de la CIA 1. Para leer el teclado tienes que escribir en el puerto a y leer en el puerto b....aunque en ensamblador eso no es tiempo en absoluto.

Creo que más que otra cosa es comodidad....pero hay juegos que con joystick de 1 botón no se juega bien o son muy imprecisos....como los de coches o los de plataformas. Eso de tener el acelerador o el salto en la dirección hacia arriba nunca me moló....
"Ya al final de mi vida de pecador, mientras espero el momento de perderme en el abismo..." pues me lío y me pongo a hacer lo que no pude de pequeño! ;)