En mis tiempos
, durante mis torpes intentos de ripear un juego y guardarlo en cinta (no tenía otra cosa), llegue a salvar más de 200 bloques sin problemas.
Hacia un reset, entraba en el monitor, conmutada los bancos , monitoreaba lo que ocupaba en memoria y salvaba de una dirección a otra usando el turbo del FC3.
Nunca noté esa limitación , después, cargaba ese juego y lo arrancaba con un SYSxxxx.