Hablando del SF2, @PacoBlog64 supongo que habrás visto el último mockup que hicieron en el hilo de Lemon:

Me parece el más conseguido hasta ahora manteniendo el aspecto de los personajes originales y las limitaciones del C64, ya que están usando 3 sprites por personaje (al menos en el caso de Ryu y Ken).
Lo vi hace días pero es eso, un mockup que parece más diseñado para caracteres que para sprites. Si te fijas hay 6 sprites por personaje y utiliza 4 colores por sprite (blanco, negro, gris y rosa), esto en un C64 es imposible a no ser que superpongas sprites, con lo que te vas a más de 6 sprites por personaje. Además, te obliga a usar multiplexación (12 sprites mínimo en pantalla, 6 por personaje). De todos modos me gusta cómo le quedan, en mi caso he optado por otro estilo con sombreados por tramas y por ponerles caras visibles a los luchadores, pero este estilo está muy bien.