Autor Tema: Nuevos juegos en desarrollo  (Leído 507477 veces)

josepzin

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Re:Nuevos juegos en desarrollo
« Respuesta #1757 en: Junio 08, 2020, 23:03:55 »
Early work in progress - AGE OF HEROES 2

https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=75151


Narcisound

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Re:Nuevos juegos en desarrollo
« Respuesta #1758 en: Junio 09, 2020, 19:52:42 »
Tema de ZANGIEG para la nueva versión del SF II.

https://www.youtube.com/watch?v=RJ772paTaVY

josepzin

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Re:Nuevos juegos en desarrollo
« Respuesta #1759 en: Junio 10, 2020, 14:43:43 »
¿Cuantas músicas son??


josepzin

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Re:Nuevos juegos en desarrollo
« Respuesta #1760 en: Junio 10, 2020, 14:44:04 »
NADDANDO, SEUCK de Commodore Spain

https://www.youtube.com/watch?v=VDShHbZdrcw

josepzin

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Narcisound

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Re:Nuevos juegos en desarrollo
« Respuesta #1763 en: Junio 12, 2020, 19:25:04 »
¿Cuantas músicas son??

Todas las que trae la máquina recreativa original de CAPCOM. Así a bote pronto, éstos son las canciones que llevo compuestas hasta la fecha:

1 - Títulos principales de presentación SFII.
2 - Selección de Personajes.
3 - World Tour del avión moviéndose por el mapa.
4 - Presentación de los combates: Player 1 VS Player 2.
5 - Pantalla con las caras de quien gana y quien pierde (WIN&LOSE)
6 - Pantalla de "CONTINUE"
7 - BLANKA Stage
8 - CHUN-LI Stage
9 - GUILE Stage
10 - HONDA Stage
11 - KEN Stage
12 - RYU Stage
13 - ZANGIEF Stage

Faltan:

14 - BISON Stage
15 - DHALSIM Stage
16 - SAGAT Stage
17 - BALROG Stage
18 - VEGA Stage

Como veis, son muchas músicas pero desde un principio teníamos claro que era importante ponerlas todas y darle un toque de calidad a la edición del juego para Commodore 64.

PD. Cuando termine con ellas, estaría bien hacer un PRG con un menú de selección para poder escuchar todas las canciones del juego en plan JUKEBOX.
« última modificación: Junio 12, 2020, 19:27:44 por Narcisound »

PacoBlog64

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Re:Nuevos juegos en desarrollo
« Respuesta #1764 en: Junio 12, 2020, 19:39:36 »
PD. Cuando termine con ellas, estaría bien hacer un PRG con un menú de selección para poder escuchar todas las canciones del juego en plan JUKEBOX.

Tenía pensado hacer algo así  ;)
Commodoriano desde mis tiernos 7 añitos. ¿Quién necesita más de 1MHz, 64KB de RAM, 16 colores y 3 canales de sonido?

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Re:Nuevos juegos en desarrollo
« Respuesta #1765 en: Junio 12, 2020, 19:52:27 »
Tenía pensado hacer algo así  ;)

Pues sería una chulada Paco! Ahora solo falta que Igor hiciera una pantalla de selección molona y a jugar!!!

Por cierto, cabrían en memoria todos los SID´s del juego? O se tendrían que ir cargando poco a poco a medida que seleccionas la melodía a escuchar?

PacoBlog64

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Re:Nuevos juegos en desarrollo
« Respuesta #1766 en: Junio 12, 2020, 20:28:39 »
Pues sería una chulada Paco! Ahora solo falta que Igor hiciera una pantalla de selección molona y a jugar!!!

Por cierto, cabrían en memoria todos los SID´s del juego? O se tendrían que ir cargando poco a poco a medida que seleccionas la melodía a escuchar?

Lo tengo que mirar pero creo que sí. De todos modos se pueden comprimir o mejor, cargar a medida que el usuario los selecciona, ocupan poquito y se cargarían rápido. Eso no sería problema.
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Re:Nuevos juegos en desarrollo
« Respuesta #1767 en: Junio 12, 2020, 21:09:34 »
Ok. Hasta ahora llevamos unos 24 kbytes contando todos los SID´s. Puede que se quede  justita la cosa en la memoria del C64 si los metemos todos juntos. Ya veremos jeje.

josepzin

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Re:Nuevos juegos en desarrollo
« Respuesta #1768 en: Junio 12, 2020, 21:53:06 »
18 músicas :O

Igual rompeis algún record de juego con más cantidad músicas :D

josepzin

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Re:Nuevos juegos en desarrollo
« Respuesta #1769 en: Junio 20, 2020, 01:55:55 »