Perdona Carlos, vaya despiste, no, no es una colaboración con Inside, es un programador cheko, estoy a la espera de nuevas noticias sobre el juego, de momento esta todo muy verde. La verdad que juegos como Snow bros no es que sean tan difíciles de programar creo, en cambio un Beat em up side scroll como el Double dragon no es poco de pavo y menos en C64 con las limitaciones que tiene, creo que el Simpson arcade de konami es un buen ejemplo a seguir, como tu dices es cuestión de ponerle ganas, a mi lo que me tira para atrás es empezar de cero con la programación, en Amiga ya tengo camino recorrido y eso ayuda mucho con el poco tiempo que tiene uno, por cierto para cuando alguna pantallita de tu juego Carlos?