Autor Tema: La música del juego RUBICON usa samplers (DIGISOUND). Me dice JEROEN TEL que NO!  (Leído 1236 veces)

Narciso

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A ver, he escuchado la música del juego RUBICON y da la sensación que han utilizado samplers digitalizados (DIGISOUNDS), como en las músicas de SAVAGE, TURBO OUT RUN, STORMLORD, GAME OVER, ARKANOID, ETC.

Pero claro, Jeroen Tel ya me ha respondido en un video que no ha usado sonidos DIGI Sampleados.... es más, parece que se ha picado un poco ya que en otros videos que sale su canción ha comentado:

"No samples in this tune though! :-)"

Yo por más que escucho algunos sonidos, no doy crédito a que no sean sonidos sampleados, sobre todo la CAJA (SNARE) que suena super metálica con eco y el "WUO WUO" como sonido de látigo o algo parecido.

Y si de verdad no lo son..... ME QUITO EL SOMBRERO con el JEROEN TEL por haberlos conseguido sacar al SID. Son una chulada y envidia sana me da no poder tenerlos para usarlos en mis canciones.

Aquí la musiquilla en cuestión:

https://www.youtube.com/watch?v=5SQzuyoc4yk

« última modificación: Noviembre 01, 2019, 17:40:46 por Narciso »
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josepzin

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Yo no tengo oido asi que poco puedo opinar, pero muy interesante el tema.

Si no son sonidos digitalizados entiendo que se haya "picado" un poco :D :D

xwolfoverride

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Jo, pues yo me lo tomaría como un halago el programar el SID para emitir sonidos que parecen digitalizados.

Narciso

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Jo, pues yo me lo tomaría como un halago el programar el SID para emitir sonidos que parecen digitalizados.

Esa es nuestra meta como músicos del C64. Además de crear melodías los músicos dedicamos mucho tiempo a crear los instrumentos/sonidos que nos permitan llegar más lejos y hacer cosas que parezcan distintas después de tantos años de música SID.

Y es complicado ya que vas cambiando datos hexadecimales al tun-tun hasta que mas o menos te vas acercando a lo que realmente quieres escuchar y cuando lo consigues..... GUAU!!
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Dany

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Yo por más que escucho algunos sonidos, no doy crédito a que no sean sonidos sampleados, sobre todo la CAJA (SNARE) que suena super metálica con eco y el "WUO WUO" como sonido de látigo o algo parecido.


Yo no creo que sean samples... más que nada por la calidad del mismo...

Aquí un snare sampleado...

https://youtu.be/4_62sbZkJls

Aqui el tema de Rubicon visto en el osclloscopio tmb

https://youtu.be/cS1sdxQBqT8




Narciso

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Pues nada, si no usaron samples debo decir que los sonidos usados en el tema RUBICON son la PUT# OSTI# y el Charles Deenen/Jeroen Tel se la volvieron a sacar y ya está.

Con el GoatTracker no voy a poder hacer nada parecido. ¿Alguna idea alternativa?  ¿Han liberado el editor de los Maniacs of Noise con sus canciones incluidas para poder usar sus sonidos?  ¿Me planto en Gildestraat y les pido amablemente los discos? :)
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Dany

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Gryzor87 estaba pidiendo hace unos meses igualmente un editor de SFX para C64 :)

Narciso

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Gryzor87 estaba pidiendo hace unos meses igualmente un editor de SFX para C64 :)

Mi vecino Gryzor tiene razón. El GoatTracker está muy cojo al respecto y es difícil crear FX sin que de error el conversor.
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Dany

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Eso tenéis que buscar un soft para máquina real que se adapte a lo que buscáis

https://csdb.dk/search/?seinsel=all&search=sfx&Go.x=0&Go.y=0

Hay cosas de 2017 !!

Narciso

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Eso tenéis que buscar un soft para máquina real que se adapte a lo que buscáis

https://csdb.dk/search/?seinsel=all&search=sfx&Go.x=0&Go.y=0

Hay cosas de 2017 !!

Ok le daremos un vistazo. Gracias!!
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