Son 230 páginas con el contenido que hemos tratado en el blog durante los últimos meses (de agosto a noviembre), es decir:El enfoque de desarrollo incremental.El uso de herramientas y librerías de desarrollo actuales.La estructura del proyecto.El diseño y movimiento de sprites.Los caracteres personalizados.Los bitmaps.La lectura del joystick y el teclado.El bucle de juego, con sus inicializaciones y actualizaciones.La nave, los asteroides y los disparos.La detección de colisiones y la animación de explosiones.Los niveles de dificultad progresivos.Las pantallas de inicio, de juego, y de fin.El sonido con el SID.La presentación de números en decimal.Y todo con la idea de inspirar y ayudar a quien quiera animarse a hacer sus propios proyectos con esa maravillosa máquina que es el C64.