Autor Tema: El C64 en Thimbleweed Park  (Leído 2190 veces)

migrator

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El C64 en Thimbleweed Park
« en: Abril 16, 2017, 02:16:52 »
Habéis jugado ya al Thimbleweed Park de Ron Gilbert y Gary Winnick?
Porque nuestro querido C64 juega un papel fundamental para la resolución de la aventura y es el protagonista absoluto de su inesperado final.

Creo que desde el comienzo del GTA Vice City es el mayor homenaje que se le hace.

Además de las múltiples virtudes de esta fantástica aventura.

danytoon

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Re:El C64 en Thimbleweed Park
« Respuesta #1 en: Abril 16, 2017, 04:36:01 »
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josepzin

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Re:El C64 en Thimbleweed Park
« Respuesta #2 en: Abril 16, 2017, 04:45:57 »
El juego lo tengo en mi lista de Steam para comprar, pero todavía no lo hice porque en el corto plazo no tendré tiempo de jugarlo... tiene muy buena pinta.
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josepzin

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Re:El C64 en Thimbleweed Park
« Respuesta #3 en: Abril 16, 2017, 04:46:12 »
Si vas a contar algo ponlo con SPOILER!
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migrator

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Re:El C64 en Thimbleweed Park
« Respuesta #4 en: Abril 16, 2017, 15:11:50 »
No, no voy a contar nada, es mejor que lo descubráis por vosotros mismos, pero en la habitación de Delores, una de las protagonistas que quiere ser diseñadora de videojuegos en MMucasFlem  ;) hay este ordenador:



Que tal y como ella misma describe: "Es mi C64 de última tecnología, con disqueteras 1541 duales y un módem ultrarápido de 1200 baudios".
Y junto a él se encuentra el Graphics Basic, que fue desarrollado por Ron Gilbert y Tom McFarlane.

Pues resulta que este C64 será fundamental en la resolución de la aventura y pieza clave de la misma tras ver su sorprendente final.

marcos64

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Re:El C64 en Thimbleweed Park
« Respuesta #5 en: Abril 16, 2017, 15:16:54 »
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Actualizacion 22/4/2018: Actualizada Load'N'Run numero 5 con nuevos TAPs y PRGs.