Autor Tema: Chameleon  (Leído 58203 veces)

Bieno

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Re:Chameleon
« Respuesta #150 en: Enero 04, 2019, 12:57:54 »
Para quien esté interesado, Icomp está a punto de sacar a la venta la segunda versión del Turbo Chamaleon. Se puede reservar ya y podéis ver las diferencias respecto a la primera versión en estos enlaces:

https://icomp.de/shop-icomp/en/shop/product/Turbo_Chameleon_64.html

http://wiki.icomp.de/wiki/Chameleon_hardware_V1_vs_V2

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Re:Chameleon
« Respuesta #151 en: Enero 11, 2019, 19:25:14 »

josepzin

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Re:Chameleon
« Respuesta #152 en: Enero 11, 2019, 20:41:34 »
Lindo cacharro este Chamaleon.

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Re:Chameleon
« Respuesta #153 en: Diciembre 01, 2020, 11:25:19 »
Otra actualización disponible, la 9j

FPGA Core:
----------
- on reset initialize CPU port DATA to 0.
- tweak ANE magic constant, fixes Spectipede and Turrican 3
- fixed "Nordic Power" mode in Retro/Nordic Replay emulation
- support "clockport enable" bit in Retro/Nordic Replay emulation
- added optional "B for up" for CDTV remote
- New SID emulation that uses lookup tables for the waveforms, resulting in more
accurate emulation of combined waveforms.
- Fix to get proper values for CIA alarm registers on reset
- Fixed off by one error in the envelope rate generator tables.
- Fix for envelope emulation when starting release while in the attack phase.
- A fix for dmadelay by introducing a delay on the colcounter and starting it
one cycle early.
Assumption is that in the real vic-chip the 10 bit screen address counter is a
ripple counter with extra latch on the output.
- New REU implemenation with prefetching logic to work around Chameleon SDRAM
latency.
This removes an unnecssary dummy cycle and makes the REU emulation cycle
exact.
- Fix REU memory access glitch by giving it one more delay cycle in the system
ram multiplexer. (a hidden bug now visible with previous fix)
- Fixed issue with REU trigger through FF00 while turbo is active.
- Fixed REU register default values after reset.
- Added support for Amiga keyboard connected to the docking-station
- Implemented reconfigurable PLL for the VGA clock. This allows the vga output
to better match the standard vesa resolutions.
- Added vga border option in register D0F2 to assist autoadjust on modern
displays (is active in bootloader and in menu during VGA mode test).
- New VESA video modes added and existing modes adjusted to better match
standard modes. Any non-standard 72 Hz modes have been removed.
- Added logic to select the proper sync. polarity for each VGA mode. Fixed
wrong sync. polarity on V2 hardware.
- Adjust pipeline length of hsync, vsync, ena_rgb to eliminate glitches on the
left side of the screen (was only visible on 1280x1024 resolution)
Menu System:
------------
- BUGFIX: leave clockport setup alone on "Reset to Basic".
- BUGFIX: the filecopy feature of the file browser produced broken files due
to a compiler bug, which has been fixed.
- the easyflash EAPI sets the EF registers to the same values as the original
flash driver at exit of various functions. this increases compatibility
with some (technically buggy) programs that rely on these values.
- sysinfo also shows the current slot as letter
- During the boot loader and the VGA mode test a tiny white border will be
shown around the VGA display area, which will make it easier to adjust and
will make "auto adjust" work better.


Descarga desde la misma página de la WIKI: http://wiki.icomp.de/wiki/Chameleon#Updates

Se han arreglado muchos temas relacionados con la REU y la salida VGA. Además ahora se puede modificar desde el menú la funcionalidad de los 2 botones del mando CDTV con la posibilidad de usar el botón B como autodisparo o salto

Bieno

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Re:Chameleon
« Respuesta #154 en: Enero 28, 2021, 19:17:40 »
Y otra actualización mas. Van a 1 por mes  ;)

http://wiki.icomp.de/w/images/1/15/Chameleon_Beta-9l.zip

Menu System:

- extensive update to the help system contributed by Geert De Prins

FPGA Core:

- Fix in VIC-II emulation, Sprite vs Sprite collisions were wrong for some pixel
  values
- Fixed 512k Ocean Cartridge mapping
- When CPU is crashed, force a reset when pressing the menu button. Allows to
  enter the menu when CPU is crashed.
- Fixed REU behavior when triggered by a Read-modify-write instruction operating
  at FF00.
- REU timing fixes. The REU can steal one cycle during badlines or at the
  beginning of sprite DMA.
- REU/VIC-II combined timing fix. Added emulation of slow BA signal for the
  first sprite 0 DMA fetch, allowing REU to steal two cycles.

update.prg:
  - after successful update also delete the core file that was flashed

flasher:
  - fixed a bug that would result in the wrong core flashed to v1 hardware

josepzin

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Re:Chameleon
« Respuesta #155 en: Enero 28, 2021, 21:03:35 »
Sigue vivo!

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Re:Chameleon
« Respuesta #156 en: Febrero 27, 2021, 11:16:04 »
Otra actualización mas desde la página oficial, Beta 9m:
http://wiki.icomp.de/wiki/Chameleon#Updates

Descarga:  http://wiki.icomp.de/w/images/1/10/Chameleon_Beta-9m.zip

Pocas cosas mejoradas. Intentan ahora sacar actualizaciones casi mensuales y dejar las betas ya que practicamente sus problemas e incompatibilidades con los d64 son inexistentes.

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Re:Chameleon
« Respuesta #157 en: Julio 27, 2021, 08:47:48 »
Una nueva, esta vez la 9o

http://wiki.icomp.de/w/images/e/e0/Chameleon_Beta-9o.zip

FPGA Core:
- Added 720x576 resolutions
Filebrowser:
- G64 files can be autostarted by pressing RETURN on them in the file browser
- D64 and G64 files can be autostarted by using CBM+E (execute) action, which
is also available in the file-action menu (space)
- enabled copying files into D64 images
- (re)enabled "rename" in the file-action (space) menu in CDTV mode
- BUGFIX: disabled "rename" and "delete" for the ".." entry in the file-action
menu (space)
- BUGFIX: "Browser starts with 2 Panels" settings did not work when a Panel
was switched to full size when leaving the Browser
- BUGFIX: Files with unknown extension were always recognized as .bin files,
which made the common fallback action pointless. Now files without
any extension are assumed to be binaries, all other files use the
default fallback action.
Monitor:
- BUGFIX: fixed output of the "mc" command so it always shows character blocks
aligned to 8 bytes. this also fixes the broken forward scrolling.
Header:
- Renamed VGAMODE and VGACTRL to VGAMOD and VGACFG to match the progmanual
- Removed obsolete VGA related defines

josepzin

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Re:Chameleon
« Respuesta #158 en: Julio 28, 2021, 01:48:54 »
Estaba viendo que tiene sus años este Turbo Chamaleon 64!

Al menos 10 años ya... ¿sigue siendo el mismo hardware?

https://www.youtube.com/watch?v=kPT4aZXXRSI

Bieno

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Re:Chameleon
« Respuesta #159 en: Julio 28, 2021, 09:03:18 »
Sigue siendo el mismo pero debido al cambio de algunos componentes, han tenido que hacer ciertas modificaciones. Externamente también lo han modificado. Ahora tiene todas las salidas directas desde el propio cartucho cuando antes las sacabas de un cable lateral (breakout cable)


Este es el V2 con la dockstation y el mando de CDTV

Aquí tenéis la lista de los Cores que se pueden flashear en el TC64
https://espenskogblog.wordpress.com/2021/07/18/cores-for-the-turbo-chameleon/

Aquí tenéis la WIKI del TC64 con toda la infirmación necesaria:
http://wiki.icomp.de/wiki/Chameleon_Bugs#Bugs_and_Limitations

Y el foro oficial de ICOMP (Individual Computers) sobre sus productos (TC64, Reloaded...)
https://forum.icomp.de/
« última modificación: Julio 28, 2021, 09:10:03 por Bieno »

PacoBlog64

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Re:Chameleon
« Respuesta #160 en: Julio 28, 2021, 10:04:04 »
Vaya tela la de cores que se pueden recrear con esto, pensaba que la cosa estaba reducida a unos pocos sistemas commodorianos, pero veo que entran muchas consolas (entre ellas la Megadrive), varios arcades, el Amiga 500 y hasta un core de PC. Además, en la tienda veo que tiene aceleración tipo SuperCPU. No está nada mal el cacharrito, a veces pienso que si en lugar de haberme comprado cosas como la SD2IEC, el EF3, la Pi1541 y el KungFuFlash, hubiese tirado directamente por esto o la UltimateII+ posiblemente me habría gastado lo mismo y tendría más prestaciones, pero los precios de 3 cifras me asustan un poco  :o
Commodoriano desde mis tiernos 7 añitos. ¿Quién necesita más de 1MHz, 64KB de RAM, 16 colores y 3 canales de sonido?

Bieno

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Re:Chameleon
« Respuesta #161 en: Julio 28, 2021, 10:19:18 »
En mi opinión las 3 mejores opciones que hay son este TC64, el U1541II o la placa Ultimate64. El resto siempre se queda corto o de lejos no tiene la versatilidad/opciones que tienen estas 3 opciones. Todo el resto de sistemas de carga siempre tienen incompatibilidades o les falta la cantidad de extras que tienen estos primeros.
Siempre he aconsejado a la gente que me pregunta sobre que tener, que se venda todos estos Add/ons y por no mucho mas tiene un U14541II y ya verá como disfrutará mucho mas de su c64. Y no hablo ya del tiempo que te ahorras en cargas, comprobando si el juego es compatible con tu loquesea.
Quienes tienen el TC64 o el U1541II ya saben que buscas en la SD, seleccionas el fichero en el formato que sea y adelante.

josepzin

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Re:Chameleon
« Respuesta #162 en: Julio 28, 2021, 14:57:38 »
No me suena haber visto adaptaciones para ponerlo dentro de carcasas de C64, creo que no está preparado/pensado para eso, no?

« última modificación: Julio 28, 2021, 14:59:14 por josepzin »

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Re:Chameleon
« Respuesta #163 en: Julio 28, 2021, 15:16:46 »
No sería lo mejor aunque si viable.
Está pensado para usarse directamente en el c64 o de forma independiente ( standalone) , y conectarle ( como se ve en la foto), un teclado de c64, uno de Amiga o uno con clavija PS2.

josepzin

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Re:Chameleon
« Respuesta #164 en: Julio 28, 2021, 17:46:22 »
Teniendo ese desarrollo no creo que les hubiera costado mucho sacar una edición que sea la placa suelta todo en uno pero adaptada para poner dentro de una carcasa de 64 y asi hubieran tenido un "Ultimate" mucho antes.

Con esto quiero decir que no se siente lo mismo viendo una caja ahí suelta con cables que un 64, no por nada la gente mete Rpis o hace esos inventos usando la carcasa.