Autor Tema: Algún Coder con experiencia en intros...  (Leído 3037 veces)

Zub

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Re:Algún Coder con experiencia en intros...
« Respuesta #150 en: Enero 14, 2017, 19:35:06 »
Qué chulada de Intro!

Hay varias cosas que tengo curiosidad de ver como lo has implementado... Pero para no distraerme de mi Mazinger, me voy a abstraer!

Enhorabuena, un gran trabajo!  :)

danytoon

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Re:Algún Coder con experiencia en intros...
« Respuesta #151 en: Enero 14, 2017, 20:09:27 »
Yo creo que 4 pacmans marearían demasiado... mejor 2

danytoon

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Re:Algún Coder con experiencia en intros...
« Respuesta #152 en: Enero 14, 2017, 20:13:43 »
Qué chulada de Intro!

Hay varias cosas que tengo curiosidad de ver como lo has implementado... Pero para no distraerme de mi Mazinger, me voy a abstraer!

Enhorabuena, un gran trabajo!  :)

Eso digo yo! QUeremos una demo jugable de ese マジンガー !!!!! (te mola el título en Kanji? Imagínatelo impreso en un cartushito... ;))) 

Zub, qué va a ser? Un Beat'em up? Molaría tela que fuera un Beat'em Up tipo Knuckle Joe con Power Ups

https://www.youtube.com/watch?v=wVm7qoRs-q8

Errazking

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Re:Algún Coder con experiencia en intros...
« Respuesta #153 en: Enero 14, 2017, 20:22:20 »
Quién modera al moderador?
Hay un hilo para cacharrear sobre Káiser Mazinger
« última modificación: Enero 14, 2017, 20:26:31 por Errazking »

danytoon

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Re:Algún Coder con experiencia en intros...
« Respuesta #154 en: Enero 14, 2017, 20:24:06 »
onde?

Errazking

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danytoon

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Re:Algún Coder con experiencia en intros...
« Respuesta #156 en: Enero 14, 2017, 20:47:01 »
Se me había olvidao ese hilo

riq

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Re:Algún Coder con experiencia en intros...
« Respuesta #157 en: Enero 14, 2017, 21:02:57 »
mirad lo que hace el scroll en el C64 real (lo hace en el emu también?) Me refiero a esta línea de puntitos...

bug. lo tengo que probar en la maquina real y lo arreglo.

Ya puestos a tocar los webs que te parece esto?
Añadir Pacman Invertidos y destellos... si me envías el Pacman, los invertidos y los destellos te los hago yo...

esta bueno. te paso los sprites:
https://github.com/ricardoquesada/c64-cmania-intro/raw/master/res/sprites_madmixgame.spd

estan en formato SpritePad.

hago una salvedad:
tengo algunos quilombos con las interrupciones en esa parte de la pantalla... puede que se me complique poner esos sprites, pero voy a hacer la prueba.

si podes, los destellos que sean también sprites.

gracias!


danytoon

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Re:Algún Coder con experiencia en intros...
« Respuesta #158 en: Enero 14, 2017, 21:25:36 »
Repito, yo no los pondría... demasiado recargamiento de pacmans para mi gusto

Errazking

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Re:Algún Coder con experiencia en intros...
« Respuesta #159 en: Enero 14, 2017, 21:50:58 »
Repito, yo no los pondría... demasiado recargamiento de pacmans para mi gusto
Yo probaría pero bueno, en vista de que puede dar problemas igual mejor ahorrarnos el disgusto...
yo los hago por si acaso...
Y los destellos te los mando en un rato... que eso le dará vidilla a la parte superior de la pantalla... que queda muy estática
 :P

pastbytes

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Re:Algún Coder con experiencia en intros...
« Respuesta #160 en: Enero 14, 2017, 21:52:10 »
En la intro podemos explicar que los pacmans son ademas vampiros y por eso no se reflejan en los espejos.

Errazking

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Re:Algún Coder con experiencia en intros...
« Respuesta #161 en: Enero 14, 2017, 22:40:28 »
ya hay un par de destellos para Riq en su mensajería privada...A ver que tal queda  ;)

josepzin

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Re:Algún Coder con experiencia en intros...
« Respuesta #162 en: Enero 14, 2017, 22:47:22 »
En la intro podemos explicar que los pacmans son ademas vampiros y por eso no se reflejan en los espejos.
Me parece muy buena explicación :D :D :D :D

Bieno

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Re:Algún Coder con experiencia en intros...
« Respuesta #163 en: Enero 16, 2017, 15:13:40 »
@riq

El PRG se lo puedo pasar, tal cual está, a Ozy para que vaya haciendo pruebas?

riq

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Re:Algún Coder con experiencia en intros...
« Respuesta #164 en: Enero 16, 2017, 16:41:39 »
@riq

El PRG se lo puedo pasar, tal cual está, a Ozy para que vaya haciendo pruebas?

estaría bueno que se pruebe por el tema de la memoria, y que diga si necesita que la memoria esta organizada de otra manera... ahora esta todo lo más unida posible. traté de poner todo en un solo banco, pero ocupa casi dos bancos: de $800 a $7100... ocupa mucho porque casi todo el código esta un "unrolled"... quizas algo se puede "rollear" para que ocupe menos.

pero aún hay bugs por arreglar y faltan implementar algunos cosas.

si queres pasale mi email: ricardoquesada gmail