Autor Tema: Proyecto Seuck ( OCS )  (Leído 12099 veces)

Obilum

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Re:Proyecto Seuck ( OCS )
« Respuesta #15 en: Octubre 15, 2015, 18:22:12 »
Cielos!
Hemos perdido a Obilum... y eso que le advertimos del peligro del lado Seckscuro. :'(

Pues te voy a seguir...Empecé hace poco un curso de ensamblador pero no quiero saturarme que ya llevo muchas cosas a la vez. Tengo un objetivo muy de largo plazo pero por ahora mi intención es ir aprendiendo poco a poco Quizá SEUCK como una especie de "paso intermedio" podría ser interesante... :)

Interesante y adictivo este lado...venid venid, acercaos a Zeuck!


Saludos Obilum y sobre todo Bienvenido...

   Yo la verdad es que utilizaría esas energias en aprender ensamblador, es muy sencillo y ofrece grandes posibilidades, en cualquier caso dale cera al tema de crear un juego (que es muy bonito) con el lenguaje o la herramienta que sea, que lo importante son las ganas...

  Saludos.

Pues aquí pienso como SirArthur...poco a poco ;)
Gracias por la Bienvenida!

Cuando lo termines lo ponemos en las noticias de Cmania!

Uf! eso sería genial y un honor!


Si no tienes pegas me gustaría añadir este tuto a Seuckmania.

Otro honor igual de genial!


Estad atentos pues pronto estará finalizado!


« última modificación: Octubre 15, 2015, 21:31:20 por Obilum »

Obilum

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Re:Proyecto Seuck ( OCS )
« Respuesta #16 en: Octubre 15, 2015, 21:57:03 »
Actualizado el tutorial "Configuración del Seuck con el emulador C64 Forever" .....pero aún está en construcción!

Obilum

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Re:Proyecto Seuck ( OCS )
« Respuesta #17 en: Octubre 16, 2015, 19:53:01 »
Estado del tutorial "Configuración del Seuck con el emulador C64 Forever":
Finalizado y enviado al resto mundo!


Se admiten sugerencias, comentarios o avisos de meteduras de pata.

Un Saludo desde el lado tenebroso!

josepzin

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Re:Proyecto Seuck ( OCS )
« Respuesta #18 en: Octubre 16, 2015, 20:04:33 »
Luego lo miro.

Espero unos días y luego lo agrego a las noticias, a ver si así captais algun otro SEUCKzombie! :-P
www.retroinvaders.com | www.commodoreplus.org  | josepzin.blogspot.com

Obilum

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Re:Proyecto Seuck ( OCS )
« Respuesta #19 en: Octubre 16, 2015, 21:33:46 »
Perfecto!

Avísame si hace falta editar algo o lo que sea ;)

Maniako

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Re:Proyecto Seuck ( OCS )
« Respuesta #20 en: Octubre 16, 2015, 22:42:29 »
Esto es llegar y amasar  ;)
Se agradece el trabajo.
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Lloré cuando conseguí hacer esto con el monitor del FC1.

Errazking

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Re:Proyecto Seuck ( OCS )
« Respuesta #21 en: Octubre 19, 2015, 22:01:40 »
Acabo de leer tu tutorial y ahora ya sé que me puedo morir tranquilo viendo que tengo en ti un digno sucesor.
Sigue adelante! 
Ave Zeuck!

Obilum

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Re:Proyecto Seuck ( OCS )
« Respuesta #22 en: Enero 25, 2016, 20:30:36 »
Retomo el asunto después de algún mes que otro en el limbo ( ::) ). Bueno, estamos a principios de año prácticamente y tengo todo los meses del mismo para presentar un juego en la compo de The New Dimension. Lo compatibilizaré con mi actividad androidiana.


Proyect Zero Gavity 


Ave Zeuck!

josepzin

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Re:Proyecto Seuck ( OCS )
« Respuesta #23 en: Enero 25, 2016, 20:44:16 »
Es SEUCK?
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Obilum

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Re:Proyecto Seuck ( OCS )
« Respuesta #24 en: Enero 25, 2016, 20:56:57 »
Claro claro...puro SEUCK!!

Errazking

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Re:Proyecto Seuck ( OCS )
« Respuesta #25 en: Marzo 01, 2016, 19:04:56 »
Dale caña!
A que es fácil?
Bueno, si no eres manco, ni tuerto, algo podrás hacer....
A estos no les hagas ni caso...
Espero que tu proyecto Android te permita ratitos de ocio con el que disfrutar de este pedazo de editor.

Egin zu zeuk
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Maniako

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Re:Proyecto Seuck ( OCS )
« Respuesta #26 en: Marzo 01, 2016, 19:17:16 »
Egin zu zeuk
Hazlo tu mismo, en euskalklingom

 :o ::) ::) ::)
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Errazking

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Re:Proyecto Seuck ( OCS )
« Respuesta #27 en: Marzo 01, 2016, 20:21:27 »
Tu callaú, que estás más guapo...
 8)