Autor Tema: Nueva release de "Knights & Demons" para C64  (Leído 5407 veces)

Baron Ashler

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Nueva release de "Knights & Demons" para C64
« en: Julio 12, 2013, 01:58:18 »
Buenas.

Pues sí, no presento juego nuevo, pero ahora si podemos hablar de una release en condiciones :)

Gracias a nuestro amigo Bieno (y a Richard Bayliss y Martin Pipper, creadores de esa maravilla llamada TapeMasterPro), "Knights & Demons" ya tiene un loader digno de Commodore.

Me he peleado con el Proyect One para crear una pantalla de carga, y con el GoatTracker para la música; y Bieno ha hecho lo propio con el TapeMaster para montarlo todo y crear el tap final. Un buen curro que ha merecido la pena ;D

Podeis descargaros la nueva versión a través de este enlace:

http://kabutofactory.netne.net/images/juegos/Knights&Demons_(C64).zip

También teneis disponible el SID con la música, que teniendo en cuenta que no tengo ni pajolera idea de solfeo ni de esas cosas y para ser mi primera composición para C64 creo que no suena muy mal del todo  :P

http://kabutofactory.netne.net/images/juegos/kbloader.sid

Así mismo, se le han cambiado los controles.. ya se juega por el joystick 2 y no por teclado :D

Y una fotillo de la edición física ;)



Esperamos os guste  8)

Saludosssss
« última modificación: Julio 16, 2013, 23:43:08 por josepzin »

josepzin

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Re:Nueva release de "Knights & Demons" para C64
« Respuesta #1 en: Julio 12, 2013, 03:46:16 »
Que bueno ese SID!!

josepzin

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Re:Nueva release de "Knights & Demons" para C64
« Respuesta #2 en: Julio 12, 2013, 04:24:18 »
Me he puesto a probarlo y tontamente ya me quedé enganchado de nuevo :P

josepzin

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Re:Nueva release de "Knights & Demons" para C64
« Respuesta #3 en: Julio 12, 2013, 04:27:09 »
El PDF me parece bastante mejorable con muy poco trabajo, si quieres en eso pudo echarte una manita

Bieno

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Re:Nueva release de "Knights & Demons" para C64
« Respuesta #4 en: Julio 12, 2013, 08:14:22 »
Te ha quedado muy guapa la portada. A lo ERBE  :)

marcos64

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Re:Nueva release de "Knights & Demons" para C64
« Respuesta #5 en: Julio 12, 2013, 12:05:58 »
Y con version fisica  :o  (Pero de donde obteneis el material para crearlas???)

La musica muy bien, al comienzo me recordo a algo de los 80 creo, y el demonio de la imagen de carga tambien, quizas el caballero necesita algo mas de definicion.

Pero la version de C16 es mas rapida y se agradece al jugar  ;D
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Jeff

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Re:Nueva release de "Knights & Demons" para C64
« Respuesta #6 en: Julio 12, 2013, 14:25:52 »
R Tape Loading error
« última modificación: Diciembre 18, 2019, 21:02:06 por Jeff »
Press ANY key (¿Donde esta la tecla ANY???)

NicoGalis

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Re:Nueva release de "Knights & Demons" para C64
« Respuesta #7 en: Julio 14, 2013, 02:53:05 »
Me encanta que la version fisica sea de lomo amarillo, a lo Spanish...

josepzin

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Re:Nueva release de "Knights & Demons" para C64
« Respuesta #8 en: Julio 14, 2013, 15:04:36 »
Me encanta que la version fisica sea de lomo amarillo, a lo Spanish...

cierto! ya recuerdo que a ti te gusta este formato "a lo español" :D

Baron Ashler

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Re:Nueva release de "Knights & Demons" para C64
« Respuesta #9 en: Julio 14, 2013, 17:35:36 »
Buenaaaas

Gracias por vuestros comentarios. Me alegra que os haya gustado el look ERBE... en su época (ya está el abuelo con las batallitas...) las caratulas de Commodore me resultaban muy exóticas, con el lomo amarillo... acostumbrado al rosa de las de Spectrum :P

El PDF me parece bastante mejorable con muy poco trabajo, si quieres en eso pudo echarte una manita

Josepzin, cierto es, el pdf está hecho un poco a la prisa y corriendo 8). Si te parece bien, puedes modificarlo al gusto y te puedo pasar la caratula y la pegatina para el cassette para que lo subas todo junto al ftp del foro y quien quiera pueda hacerse su propia copia ;) ... y no tener que pasarse por el Corte Ingles  ;D ;D

Y con version fisica  :o  (Pero de donde obteneis el material para crearlas???)

Marcos64, sinceramente, haciendo un poco de reciclaje :P Pillando las TDKs, BASFs, etc. que estén en mejor estado (tanto estético como de soporte) y dedicándole un buen rato largo al diseño. El dibujo de la portada está hecho a mano, escaneado y después todo retocado, coloreado y montado con el Photoshop. No será muy profesional, pero intento que tenga "todos sus perejiles" ;D

Respecto a la música, gracias por vuestras opiniones :) Es la primera vez que compongo algo para el SID y la verdad es que estoy encantado con la experiencia. El GoatTracker me pareció un poco áspero al principio, pero enseguida le cogí el truco. En cuanto al estilo, no se puede negar que me gusta el Ocean Loader de Johnattan Dunn :D, ese estilo tecno ochentero de compositores como Martin Galway, Chris Huelsbeck o Matt Gray... algunas veces, lo mejor estaba en la carga :P

Saludosss

Bieno

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Re:Nueva release de "Knights & Demons" para C64
« Respuesta #10 en: Julio 15, 2013, 11:46:06 »
¿Y las etiquetas que le pegas en las cintas, las haces tu mismo?

Baron Ashler

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Re:Nueva release de "Knights & Demons" para C64
« Respuesta #11 en: Julio 16, 2013, 17:12:02 »
@Bieno: si, hice una plantilla generica con Photoshop, probando varias veces hasta que dí con la medida correcta; luego, voy cambiándoles el color y el texto en función de la versión que contenga (C64, C16, Spectrum...). Para imprimirlas, utilizo un papel adhesivo tamaño A4 y lo que hago es imprimir varios juegos de etiquetas para aprovechar el papel... suelen salir unas 14 etiquetas por hoja (para 7 cassettes). Y por último, paciencia y recortar a mano ;D

marcos64

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Re:Nueva release de "Knights & Demons" para C64
« Respuesta #12 en: Julio 16, 2013, 18:47:14 »
Y por último, paciencia y recortar a mano ;D

UFFF! Eso si que tiene merito...
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