#shorts Carl Lewis Amiga Game

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Para vuestra información con, ayer probé el ratón con TOM2 y GEOS y funcionaba perfectamente.
Lo probé con 2 ratones, uno Logitech y otro Lenovo de 3 botones ambos, y funcionaron a las mil maravillas.
En el fondo, lo que a mi me resulta molesto de todo esto es no querer ver la realidad de las cosas. Y esta es simple: nadie va a poder vivir haciendo cosas (juegos o lo que sea) retro. Y quejarte de algo que es evidente antes de empezar, y que se deberia haber comprobado antes de empezar (algo basico al empezar cualquier negocio o trabajo) es irracional.Nadie ha hablado de vivir de esto. No creo que haya gente tan optimista para pretender vivir de este hobby hoy en día. Otra cosa es que haya programadores que consideren que invertir una cantidad brutal de horas en crear un producto sólo puede merecer la pena si tiene compensación económica. Y no es evidente porque yo esto del añito de tregua en CSDB me he enterado ahora.
Si alguien quiere vivir haciendo juegos que los haga para moviles, y ahi tampoco tiene ninguna seguridad de poder conseguirlo pero al menos es posible.Eso es un negocio AAA donde se mueven trillones. No se puede comparar a una plataforma retro que pervive gracias a entusiastas.
Y es completamente normal que la gente vaya modificando sus aficciones. Ley de vida. En mi caso mi maximo en esta aficcion fue de 1995 a 2005, periodo en que tuve todo lo que quise tener y probe todo lo que quise probar, llega un momento en que la mayoria de tus objetivo se han cumplido y la aficcion se disfruta de forma mas tranquila y pausada.
Exacto, no tiene sentido una descarga digital a 22 €.Entiendo el debate sobre el precio. Poner el precio adecuado es en sí mismo una cuestión de estrategia y marketing nada sencilla. Pero no me parece bien que se justifique el pirateo por el precio a estas alturas (no tenemos 13 años, nos gastamos eso en cervezas cualquier semana).
No se si hay un sitio parecido a CSDb para NES. Pero poco importa, si no es en un sitio sera en otro. Nunca he oido en cualquier otro ambito (juegos PC o consolas, peliculas, musica o libros) que les preocupe que exista un sito en particular donde se puede descargar. Lo que les preocupa es que se pueda conseguir sin pagar, donde o como les da igual.Es que nadie pone en duda que la piratería es inevitable. Incluso los juegos comerciales que no se ponen durante el primer año en csdb rulan por ahí para cualquiera que se interese en conseguirlos. Eso se asume. Lo que no es de recibo es que en CSDB donde van de "somos los amantes de esta plataforma y promovemos que se siga haciendo contenido" tengan esta política que tienen.
Ya estamos cerca de los 10 años de que se estan produciendo juegos modernos de calidad. He hecho una busqueda rapida y, por ejemplo, el Fortress of Narzod es de 2011 (lo nombro porque es un juego que me gusta mas que el Sam, aunque no digo que sea mejor. El Sam no lo he probado aun, por los videos simplemente no me llama la atencion a pesar de parecer espectacular tecnicamente). You Have to Win the Game es de 2012 y es un plataformas que tambien me encanta. Soulless tambien de 2012. Seguro que hay algunos otros anteriores, Solo me he acordado de los que me gustan a mi. Todos estos se pueden descargar de CSDb desde al menos 1 año despues se salir (el Soulless era comercial, YHTWTG no se si llego a salir comercialmente).Hay que separar los gustos personales de cada uno. Te pueden no gustar los juegos de plataformas pero eso no quita para apreciar el increíble mérito que tiene el Sam (o el propio Mayhem en su día). Insisto, se trata de una obra cuya complejidad y dedicación es un orden de magnitud superior a juegos notables de hoy en día. Como el propio Galencia e incluso Soulless (que me encanta).
Resumiento la verborea. El que se pueda descargar de CSDb (o de cualquier otro sitio(s) ) seguro que reduce en algunas copias el numero de ventas pero en ningun caso ha hecho que la produccion se reduzca. El hecho es que cada vez se crean mas y mejores juegos.Pero el problema es que también desincentiva a que haya gente que quiera ponerse de nuevo a hacer un juego así de grande. Es cierto que ahora mismo se hacen muchos juegos, demos, etc. pero la realidad es que no es habitual que se hagan juegos que tarden años en hacerse como el Sam, y a este paso cada vez ocurrirá menos.
Exacto. Pero es que cobrar 22 € por una descarga digital... Nadie va a esperar 1 año para jugar a un juego que le gusta por ahorarse 2, 3 o 5 €. Y si vas a comprarlo por 45 € tienes el disco original que incluye la descarga digital. Resumiendo, el que despues de un año se pueda descarga afecta de forma irrisoria a las ventas. Solo es mi opinion.
Una cosa curiosa es que quien mas se queja es quien menos deberia. El del Sam se ha quejado mucho menos que el del Galencia cuyo juego se acerca mucho a un plagio...No sé lo que se ha quejado el de Galencia, pero los de Sam tienen motivo infinito para quejarse.
Y alguien duda de que el Sam de NES no se va a piratear?En todos sitios se piratea. Lo que no sé es si la NES tiene una web de "super amantes de la NES" que se dedica a joder a los desarrolladores de juegazos como el Sam.
Para finalizar, antes (hace unos pocos años, no me acuerdo de la fecha exacta) ni siquiera se respetaba el año. Juego nuevo aparecia en CSDb en unos dias. No veo que eso haya acabado con la produccion de cosas nuevas para C64.
Buena idea has tenido con el hilo, @josepzin
En mi lista tengo varios, uno de ellos es el Silent Shadow de Topo. Un shoot'em up lateral con un poco de scroll vertical (al estilo X-Out) para 2 jugadores muy rápido y con buenos gráficos al que le lastran varios fallos: en ocasiones los colores del escenario hacen que los proyectiles se confundan y no se vean; la música no le pega nada al juego, es lenta y tristona; el área de juego es un poco pequeña. De haber pulido al menos los dos primeros puntos podría haberse convertido en todo un clásico del género. Una lástima.
https://www.youtube.com/watch?v=l5eMBrriTPo