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General / Re:FTP del foro
« en: Septiembre 20, 2012, 00:23:07 »
se procurará entonces de comprimir los siguientes archivos...
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Parece ser que utilizan una interrupción del borde del VicII en un momento determinado y luego lo vuelven a poner a 1 Mhz y así continuamente, obteniendo una cierta aceleración para por ejemplo el cálculo de generación de gráficos vectoriales. En Elite 128 creo que es un ejemplo de ello y se ejecuta desde el modo C64.Ajá, parece ser un truco que puede acelerar algunas cosas... pero luego tiene que volver al modo 1 Mhz... Realmente no hay ningún juego que vaya todo el rato ejecutándose a 2 Mhz en modo 64 ni 128 (excepto casos CP/M, etc)