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Mensajes - lobogris

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Nuevos juegos / Nanako en versión física
« en: Noviembre 06, 2010, 18:16:25 »
Yo también me apunto. Es un juegazo.

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Eventos / X'2010
« en: Noviembre 06, 2010, 17:56:02 »
Me han gustado mucho las letras (que efectazo en 3d más chulo) de la primera intro de la demo Another Beginning. La ganadora, en la que sale un estupendo grafico del last ninja... geniales todos los graficos... y muy chulo el cyborg de almighty!  :lol:

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Eventos / Concurso Commodore +
« en: Noviembre 06, 2010, 15:32:55 »
Me pase un buen rato pensando en la imagen, estuvo divertido. Si jaja curioso que el organizador saliera premiado tambien. Bien por todos los que partiparon y bien por Bieno por organizar estas cosas, que creo que refuerzan nuestros vinculos en ésta, nuestra pequeña comunidad de la panera.  :D

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Eventos / X'2010
« en: Noviembre 06, 2010, 15:19:04 »
excelente reportaje de la party :D gracias

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General / Juego de c64 Shaolin
« en: Noviembre 05, 2010, 23:06:05 »
os quería mostrar un juego del 2001, que creo que a más de uno se le pasó por alto (yo lo descubrí el año pasado)

Shaolin (de Jon Wells)

      



Resulta muy interesante el dato de que Jon Wells desarrolló una herramienta parecida al seuck para realizar este juego, llamada MSCK.

Estéticamente me recuerda al Shaolin's Road.

Shaolin, es un juego de simple concepción: El objetivo es mantenerse vivo durante el mayor tiempo posible, amasando la mayor puntuación (karma) que podamos, ¿como? pues dando patadones ninja y a base de puñetazos -¡ATOOOOOOooooo!- a los malosos orientales de turno y recogiendo ídolos, que de vez en cuando aparecerán por ahí, para ganar aún más puntos (karma). El juego contabiliza los golpes que hemos dado, nuestra puntuación y los idolos recogidos. Debido a que el juego no tiene mucho más que ofrecer, solo dispondremos de una vida.

Y es que llegados a este punto, he de decir que si bien el juego está muy bien hecho,  no se supo aprovechar al máximo su potencial, y si seguís leyendo, os explicaré porqué.

Podréis escuchar varias composiciones musicales, todas ellas de gran calidad, y con un marcado sabor oriental, como bien le corresponde a un juego de artes marciales, como éste. Durante la partida podremos escuchar música y efectos especiales simultáneamente (algo muy de agradecer). Los efectos de sonido están digitalizados, y tengo que decir aquí, que suenan de maravilla y son muy divertidos. ¡De verdad!, escucharlos y me daréis la razón.
Gráficamente, como habréis observado en las pantallas, es muy colorista (ya desde la pantalla del título), y en general muy agradable de ver.

Eso sí, y a lo que iba, como juego en sí, ya os aviso, es interesante y entretenido, con momentillos incluso divertidos, pero peca de ser demasiado simple... tan simple que no tiene niveles. Solo hay una pantalla, que a cada nueva partida cambia la paleta de colores... nada más. A la larga, todo se vuelve muy repetitivo al cabo de un rato jugándolo. Si por lo menos, los enemigos se fueran volviendo más peligrosos y/o fueran cada vez más rápido...

El potencial de este jueguecillo es enorme, eso no se puede negar. Tal como está parece que está inacabado... Tal vez si lo pulieran un poco más y le añadieran más variedad, o elementos que aumentaran el desafío a la hora de enfrentarse al juego, éste habria sido un juego genial. Tal como está es, ya digo, interesante, y a ratos divertido, pero nada más.

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General / Unidad 1581 - pasar discos desde PC
« en: Noviembre 05, 2010, 16:56:21 »
para esto habeis probado el programa omniflop (PC win)? soporta tropecientos formatos de disco, muy util para estas cosas....

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General / Char Pad 1.7 en desarrollo
« en: Noviembre 05, 2010, 12:42:23 »
pues la verdad es que me acorde de tí cuando supe de la noticia. A ver si lo termina. A mi me interesa como editor mas que como montador de mapas.

8) a ver si llegan mas noticias buenas como estas, y os las traigo amigos

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Commodore Amiga / Pasando imagenes de Amiga a disquetes -Off topics-
« en: Octubre 02, 2010, 08:28:51 »
tutorial (en ingles) para usar el amiga explorer del amiga forever DVD, con el cable serial null modem 25pin(amiga serie)->9pin (Pc serie), disponible en www.amigakit.com

video:
      


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General / Cintas en Castellano
« en: Octubre 02, 2010, 06:44:37 »
malditos wannadoo!
Que pena Bo! este tipo de material debe ser preservado...

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General / Cambalache (antes Revistas y libros en PDF, ¿ande?)
« en: Octubre 02, 2010, 06:17:14 »
yo, si un amigo mio me lo manda (esta en otro pais viviendo ahora) puedo escanear el 64 interno de data becker (y en español), para mi el mejor libro del c64. A que lo andais buscando tambien? Que ganas tengo de volver a tener mi querido libro.

Cita de: "Marcos64"
Cita de: "radastan"
Si no conoces el BASIC no conoces la máquina.


En este caso eso no es cierto. Me explico: el BASIC del C64 fue heredado del VIC20 (son practicamente identicos) que a su vez lo heredo de los antiguos PET. Ya era algo completamente desfasado al salir el C64 y desaprovecha completamente la maquina.


El basic del PET es mejor (version 4.0). Jack Tramiel, se empeñaba en hacer "un ordenador para las masas, no para las clases", y para reducir costes en el c64, se decidio dejar mas sitio en la memoria, para integrar otras funciones, y se eliminaron instrucciones del basic que el PET tenia. Por supuesto, hubo PETS con versiones de basic mas rudimentarias que la citada, pero la comun y mas extendida era la 4, para cuando el 64 aparecio. En el 64 era la v2. Casi todo iba a base de PEEKs y POKEs jeje
En el C128, al haber mas memoria, ya por fin se introdujeron las comodidades, con la Version 7 del basic, donde es comodisimo manejar sprites, por ejemplo. Se acabaron los POKES para todo!

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General / Opinión sobre las revistas Commodore
« en: Octubre 02, 2010, 06:11:46 »
muchas gracias por subir estas revistas! Las echaba de menos, mi hermano un dia las tiro a la basura (sin decirme nada), haciendo limpieza de la habitacion, y no me quedaba material de mi epoca commodorera, solo micromanias... Mi hermano me dijo "eran revistas viejas! para que las quieres?" jaja que putada (ahora me rio). No se lo tengo en cuenta, pero como me duelen estas cosas.


¡Que ilusion volver a tenerlas, de verdad!

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