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Mensajes - R. INTERNATIONAL

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General / Re:Nuevos juegos publicados
« en: Octubre 04, 2018, 21:42:06 »
 Artículos relacionados en Commodore Plus...

https://www.commodoreplus.org/2018/10/mad-race.html

 Y en Commodore Spain...

https://www.commodorespain.es/mad-race-sputnik-world-c64/

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Premios Commodore manía / Re:PREMIOS 2018 COMMODORE MANIA
« en: Octubre 04, 2018, 17:56:55 »
 Se te junta el trabajo Jose,....ja,j,aj,jaja,j,a,....otro juego mas para los Premios.

https://csdb.dk/release/?id=169496


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General / Re:Nuevos juegos publicados
« en: Octubre 04, 2018, 17:54:11 »
 Nuevo juego de Sputnik World, en esta ocasión programado por Laddh con ayuda gráfica de Almighty God, el juego es sencillo pero adicitivo por el hecho de intentar superar el numero de Kilometros recorridos, volviendose frenético a medida que avanzas.

https://csdb.dk/release/?id=169496


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Premios Commodore manía / Re:PREMIOS 2018 COMMODORE MANIA
« en: Octubre 03, 2018, 21:42:52 »
Bueno, bueno, bueno,....estoy flipando,...me caen las felicitaciones en CSDb y atencion, lo nunca conseguido,..el grafico lleva un rating de 9,8 (esto es la leche en CSDb), tres personas han votado un 10 y dos un 9,...os lo juro que estoy emocionado,...y esto en CSDb son palabras mayores...

Ojala siga éste sueño y se mantenga el rating, la verdad es que ya considero premiado todas las horas que le he empleado.

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Premios Commodore manía / Re:PREMIOS 2018 COMMODORE MANIA
« en: Octubre 03, 2018, 21:26:41 »
Gracias Jose, tienes razón, me ha quedado "limpio" a diferencia de anteriores trabajos mas "emborronados", luego también los degradados me han acompañado, la verdad es que estoy satisfecho con el resultado final, parece que en CSDb ha caido bien (lo cual no es poco).

A ver si se anima mas gente a presentar cosas para los Premios y tenemos una nueva Edición entretenida en las distintas categorías,...como diempre os dejo una perlita (pero no me tireis de la lengua), en muy breve (y hablo incluso de casi inmediato) va a aparecer algo nuevo,...se trata de un game....ahí lo dejo.

   Saludos a todos!

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Premios Commodore manía / Re:PREMIOS 2018 COMMODORE MANIA
« en: Octubre 03, 2018, 20:05:04 »
Gracias Dani,..aunque no lo parezca me ha llevado unas 70 horas de trabajo, hasta el ultimo pixel es creado por mi, nada de foto convertida.

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Premios Commodore manía / Re:PREMIOS 2018 COMMODORE MANIA
« en: Octubre 03, 2018, 18:09:28 »
Estoy en racha,...me he currado otro gráfico para los Premios, se titúla "Madrid"...

https://csdb.dk/release/?id=169471


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Problemas Hardware y Software / Re:Estudio disipadores
« en: Septiembre 29, 2018, 23:49:43 »
 Conclusion: ¿me recomendais que le quite los cartones a los Commodores que tenga que lo tengan?,..yo no les suelo dar mucha cera pero luego llega un RetroMadrid y les puedo tener todo el dia funcionando, lo aguantan bien pero alomejor es bueno quitarles el carton,...me decis.

 Si es así, en la proxima Retromadrid me les llevo todos y les quitas tu Bieno los cartones, que yo de mecanica ni papa y les dejo guardados preservaditos (que son piezas originales).

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Problemas Hardware y Software / Re:Estudio disipadores
« en: Septiembre 29, 2018, 23:40:04 »
He visto el articulo en Commodore Plus y es super guapisimo e interesante, da datos que no conocia, yo en el tema de mecanica soy un pichon, me ha llamado la atencion el tema del carton y que es recomendable quitarselo,  ya lo he preguntado en Commodore Plus, pero lo hago aqui tambien:

Repito yo de macanica me pierdo, ¿que modelos de commodore traen el carton?, ¿Panera o el modelo siguiente?, ¿ambos modelos pueden traerle o no?, ¿alguna placa en especial?

Muchas gracias y feliciades por el Estudio!

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Premios Commodore manía / Re:PREMIOS 2018 COMMODORE MANIA
« en: Septiembre 29, 2018, 15:43:37 »
Tranqui Jose, ya se que sueles estar ocupado, cuando tu puedas, yo cualquier cosa la voy dejando aqui.

  Saludos.

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Premios Commodore manía / Re:PREMIOS 2018 COMMODORE MANIA
« en: Septiembre 25, 2018, 22:54:19 »
 Y ya puestos podemos meter también la musica de Baron para la carga,..os la adjunto en esta respuesta en formato .sid

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Premios Commodore manía / Re:PREMIOS 2018 COMMODORE MANIA
« en: Septiembre 25, 2018, 22:40:37 »
  Ahora que lo pienso, podriamos agregar en la Categoría de Gráficos el que hizo Domingo para la Carga de nuestro ultimo juego...


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Premios Commodore manía / Re:PREMIOS 2018 COMMODORE MANIA
« en: Septiembre 25, 2018, 22:34:35 »
  Yo me estoy currando otro gráfico para la categoría correspondiente, cuando le tenga os le paso...

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General / Re:Nuevos juegos publicados
« en: Septiembre 09, 2018, 14:47:05 »
ja,ja,ja,ja,....me satisface mucho que te haya gustado, la foto es guapisima, suerte en el segundo camino, utiliza los disparos superiores en diagonal para freir mas constantemente al reconocedor y no darle respiro para que te dispare lo menos posible, ya que sino, no llegaras muy sobrado de energia.

 Por cierto, que envidia los Kubricks!

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General / Re:Nuevos juegos publicados
« en: Septiembre 06, 2018, 23:20:09 »
  Muchisimas gracias a los dos por vuestras palabras que le animan a uno a seguir haciendo mas cosas de verdad,...y sí, es verdad que el juego podria ser mejorable en muchos aspectos, fueron muchas las ideas que se me quedaron en la cabeza, pero ha sido un proyecto sencillo y mas bien el homenaje a esta Arcade tan deseada por mi (e imagino que por muchos) que ademas nunca tuvimos la posibilidad de disfrutar en nuestro Commodore, aparte, despues de Marte y antes de meterme en otro Proyecto gordo (o mas extenso en su desarrollo) quería quitarme de encima dos mini proyectos que tenia en la cabeza rondandome hacía tiempo y no podia extenderme mucho en ellos ya que no dispongo de mucho tiempo, uno ya esta (que es Paranoids) el otro le tengo a la mitad y saldra antes de fin de año, para como digo centrarme en ese mas extenso que os comento...

Además el sistema de disparo lo haría mas dinámico, no tener que esperar a que desaparezca el proyectil para poder volver a apuntar

Coincido con Carlos, no sé como afectaría la jugabilidad si el punto de mira no desapareciera o en todo caso si quedara inactivo y volviera a poder moverse desde donde estaba.

  Indudablemente hubiera quedado mejor y mas dinamico... eso haría que los Reconocedores fueran mucho mas faciles de matar lo que a su vez me hubiera supuesto crear rutinas de comportamiento mas complejas en el movimiento del Reconocedor para que fuera mas dificil acertarle, se podría haber hecho pero hay un factor...tras optimizar y optimizar el listado al final llegue al limite de memoria posible programable, solo os digo que si al programa le meteis tres simples bytes mas,..el juego "peta" (invado memoria no pisable), dicho en otras palabras,..el programa va "petao" y ocupe todo el espacio, aunque, cuidado, que cuando le coges el punto al disparo calculando la trayectoria del reconocedor, se adquiere una cierta destreza y dinamica.

   Como digo, se me quedaron muchas cosas, por ejemplo que no he contado en los articulos, al principio tu podias hacer uso del disparo en cualquier momento aunque no hubiera enemigos e incluso tu podias girar el tanque a derecha e izquierda en cualquier momento, incluso cuando no habia desvio y lo que veias era la pared pero tuve que quitarlo por motivos de espacio y mas cosas que podría contar....

   En cualquier caso, estoy satisfecho porque el juego esta recibiendo buenas criticas en el sentido de que esta bien resuelto (como dice Jose) y es ameno y agradable, la pena que es corto, pero bueno....quien sabe si no le hare una revision en el futuro...ahora estoy muy enfrascado en el asm ya que despues de este proyecto he hecho muchos cambios en mi metodología, ahora he cambiado de Bank de memoria de trabajo con todos los cambios y aprendizaje que me ha supuesto aunque ganare mas espacio y lo mejor...(gracias a Laddh) ya he aprendido a mover Scroll lo cual me tiene muy ilusionado,..pero,...repito, mil gracias por vuestras palabras de animo que siempre gustan a uno y animan a seguir dandole al Hierro,..la verdad es que el asm es una Dimension de la Maquina que me tiene pillado.

    Un abrazo....(y perdon por el ladrillito)

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