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Temas - josepzin

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Tremendo trabajo de Pastbytes y compañia!

https://pastbytes.com/startapps/








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General / Juegos que soportan paddle
« en: Junio 02, 2022, 02:02:29 »

* Paddles.jpg (15.53 kB . 500x374 - visto 33 veces)

Me suena que ya debería existir un hilo sobre esto, pero como no lo encontré lo he creado...

Pongo la lista que hizo Bieno en su entrada de Commodore Plus: Paddle Mania V2.0
https://www.commodoreplus.org/2012/01/sin-paddles-no-hay-diversion.html

- Arkanoid
- Blockhead
- BrickWall
- Clowns
- Le Mans
- Monster Buster
- Moving Target
- Night Driver
- Omega Race
- Paddle Pong
- Panic Analogue
- Phong
- Pinball Spectacular
- Saucer Quest
- Rack'en Up
- Revs
- Sea Wolf
- Sexy Breakout
- Space Lords
- Star Post
- Kickman
- Spys Demise       
- Super Smash
- Way Out
- Memory Safe
- Don´t break the balls
- Puzzle Bobble

Todos estos juegos se pueden descargar en un ZIP desde el enlace anterior.

3
Commodore VIC-20 / Desarrollo en VIC-20
« en: Abril 24, 2022, 15:38:01 »
Vi que no hay ningún hilo que hable sobre programación y desarrollo en el VIC-20, asi que abro este con algo interesante que encontré:

New Frontiers in VIC-Hires-Graphics Series

http://www.sleepingelephant.com/ipw-web/bulletin/bb/viewtopic.php?f=2&t=6338

Citar
    Part 1: Introduction, Overview
    Part 2: Adding an extra line: 160x200
    Part 3: Taking it further: 160x240
    Part 4: Faster routine, better resolution: 208x208
    Part 5: The Final Frontier? 208x240
    Part 6: Beyond the Frontier! 208x248
    Part 7: Hyper-Graphics reloaded: 208x256 as real bitmap in MAXIGRAFIK
    Part 8: Beyond 8 bit: 272 lines of resolution
    Part 9: Better colour resolution: 8x8 instead of 8x16
    Part 10: FLI for the VIC-20 - an 8x1 colour resolution with 72x256 pixels
    Part 11: How 'Yes VIC can' came about
    Part 12: Going over the pond: MIFLI - 168x384i on NTSC
    Part 13: Eat that, C64! 192x416i on NTSC: Retina Display for VIC-20
    Part 14: Uberflieger - 96x256 FLI and 224x280 Ubermode on PAL
    Part 15: Guess the graphics mode.
    Part 16: FLINALE: 88x400i NIFLI for NTSC (and 104x256 WIDE-FLI for PAL finally released)
    Part 17: MAXIMUM OVERSCAN: 224x283 in PAL with zoned $900E/$900F changes and 8x8 attributes

Viene de un hilo en el foro de Lemon64: https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=79748

4


- Votar es muy simple, solo debes marcar los que te gustan y si te gustan todos los marcas a todos.
- Hasta la fecha del cierre se puede modificar lo votado (Opción "Eliminar votos").
- El día 31/03/2022 se publicarán de forma automática los resultados.
- ¡Suerte a los participantes!
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*** HERRAMIENTAS E INNOVACIÓN 2021 ***

Hay un total de 5 proyectos.

Lista de videos:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhQHRBWx94Hxls2tvRwJoLaehOudDSXVA


5


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*** INTROS 2021 ***

Hay un total de 17 intros.

Lista con videos:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhQHRBWx94Hw9Itxr-UzosMCv0PjyZbpY





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*** GRÁFICOS 2021 ***

Hay un total de 41 gráficos.




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*** GRÁFICOS PETSCII ***

Hay un total de 20 gráficos PETSCII.





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Emuladores / Hoxs64 Commodore 64 Emulator
« en: Febrero 15, 2022, 22:59:12 »
Hoxs64

https://www.hoxs64.net/

Citar
Hoxs64 is a Commodore 64 emulator for Microsoft Windows 10. The emulator substantially reproduces this legacy machine in minute detail. Hoxs64 is available for download.

Citar
Cycle based CPU, CIA, VIC and SID.
1541 Disk drive.
Tape deck.
Full screen mode.
Configurable keyboard and joystick.
D64 G64 P64 FDI TAP PRG P00 T64 file support.


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*** MÚSICAS 2021 ***

Hay un total de 21 músicas.

Lista de videos:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhQHRBWx94HzZaeNz9Yk9Jw__OPsq9IPe







10
Tenía este video guardado desde hace mil años, seguro que a alguno le puede ser útil.
Como el título lo indica, muestra como guardar partidas a disco cuando se está usando el 1541U2.

1541 Ultimate II game saves
https://www.youtube.com/watch?v=2AlDvWxCIfQ

11
General / Bugs Inc. Nuevo juego de Darro99
« en: Febrero 02, 2022, 19:05:38 »
ACTUALIZACIÓN, juego publicado: https://darro99.itch.io/bugs-inc

------------

Aqui se puede ver este invento de @darro99 y @Narcisound

Tiene buena pinta, me gusta el tipo de juego, los gráficos y la música.

Bugs Inc.
https://www.youtube.com/watch?v=eLDJPVYp4kc

Solo tengo una crítica :P

Yo al personaje lo veo que lleva una espada hacia arriba y que al disparar simplemente como que pincha con la espada, y es que en mi cabeza yo tengo que una maquinita para fumigar es algo como esto, con un pistón que al darle dispara la "nube". No sé si se entiende el punto! :D

https://www.youtube.com/watch?v=qFDQX3WPaRA

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CC65 / Videotutorial "Hello world!" in C
« en: Enero 26, 2022, 21:26:53 »
Estan en ingles, pero seguro que pueden ser útiles ya que va mostrando todos desde el inicio.

Lista con los capitulos: https://www.youtube.com/watch?v=TLTvAZEkmfw&list=PLi6EJ_8ElbbQWFilvkEKkXy4WlCc0_qnT&index=1

CC65 E01 | Coding a "Hello world!" program in C for the C64!
https://www.youtube.com/watch?v=TLTvAZEkmfw


CC65 E02 | Improving our "Hello world!" C program for the C64!
https://www.youtube.com/watch?v=Zuz0Ot1yCOo


CC65 E03 | Compiling for multiple platforms, reading comments, typewriter effect and colors!
https://www.youtube.com/watch?v=7kCTbF2N2AI

13
General / REU
« en: Enero 24, 2022, 22:57:08 »
https://www.c64-wiki.com/wiki/REU

Desde la publicación del Sonic que usa este sistema REU se está hablando mucho de este tema, que si es parte del equipo original o si no, etc.

El debate es interesante y mi opinión/punto de vista cambió a medida que leía los comentarios de la gente que sabe (@Dashiad, @Zub...)

Veremos si este sistema se impone a partir de ahora y tendremos más juegos que lo usen y más sistemas de carga que lo soporten.

Por ahora voy abriendo un hilo y dejando un par de cosas por aquí.

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- Votar es muy simple, solo debes marcar los que te gustan y si te gustan todos los marcas a todos.
- Hasta la fecha del cierre se puede modificar lo votado (Opción "Eliminar votos").
- El día 31/03/2022 se publicarán de forma automática los resultados.
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*** JUEGOS ***

Hay un total de 9 juegos.

Lista con videos de todos los juegos:
https://www.youtube.com/watch?v=3Pqo5JnMK9U&list=PLhQHRBWx94HzVIzV9bNOPb2s1iQar1v2X




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General / Randoom, nuevo juego de Picaro Games
« en: Diciembre 13, 2021, 04:34:50 »
El último juego del @Dozznar con la colaboración de @Narcisound en las músicas y Toni Galvez con la pantalla de presentación, todo bajo el sello Picaro Games, y con sumo agradecimiento por parte nuestra parte porque también aparece Commodore manía por allí :)

Este proyecto tiene una serie de videos donde Dozznar va contando como avanza el desarrollo, que vale la pena visitar para conocer un poco el "detrás de la escena": https://commodoremania.com/foro/index.php/topic,2496.0.html

El juego funciona desde disco y fue creado en muy poquito tiempo.

¡¡Y es muy adictivo!!

Randoom

Citar
Persigue a los escurridizos cubos que recorren las 31 pantallas del juego pero cuidado, atrapa solo al que sea de tu mismo color o perderás una vida. Conseguirás puntos extra si encadenas capturas de cubos rápidamente.

A los 100 puntos obtendrás una vida extra que te ayudará en tu objetivo de encarcelar a todos los cubos.

Descargas:
- Itchio: https://dozznar.itch.io/randoom
- CSDb: https://csdb.dk/release/?id=212020



https://www.youtube.com/watch?v=8antBlXUoZE

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