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Mensajes - Narciso

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General / Re:Retro-Alba 2019 ¿Alguien va?
« en: Marzo 09, 2019, 12:48:36 »
Ahora mismo estoy en la sala de conferencias esperando a Gryzor y Locomalito para ver que nos cuentan
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General / Re:Nuevos juegos publicados
« en: Enero 10, 2019, 14:10:49 »
@darro99 va camino de ser nuestro Woody Allen (salvando las distancias), ya que va a juego por año :P Creo que este juego funcionará muy bien en el torneo del Explora, tiene una mecánica muy simple pero es muy divertido a dos jugadores y puede generar muchos piques. Habéis hecho un gran trabajo, David, @Errazking y @Narciso, al que por cierto espero oír en futuros proyectos commodorianos.

Claro que si! Estoy abierto a todo tipo de proyectos "commodorianos" como bien dices.

Un juego con música de cine bélico no estaría mal! o ya puestos, de aventuras tipo Indiana Jones!
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Programación / Re:Música del 4M Arena
« en: Enero 07, 2019, 21:38:09 »
Bueno, hoy me he sentido con ganas de hacer una músiquilla para una supuesta pantalla de carga del juego 4M Arena programado por Darro99 y gráficos de Errazking.

Me he permitido la licencia de hacerlo mas o menos como me gustaría que apareciera en el Commodore 64  :P

Saludos!

https://www.youtube.com/watch?v=ld5GV01qXS8
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General / Re:Nuevos juegos publicados
« en: Enero 06, 2019, 23:25:09 »
En éste juego se ha dado una coincidencia bastante interesante, y es que un servidor y el creador de los gráficos: Igor Errazking, llevábamos 30 años sin hacer nada para el Commodore 64 y de repente, aquí estamos, sin conocernos de nada, pero unidos por el Commodore 64 y colaborando en el 4M Arena.

A David (Darro99) tampoco lo conocía de nada, pero cuando me pidió la música para su juego, no dudé ni un instante en aceptar entrar en el proyecto.

La verdad, nunca creí que volvería a componer para el C64, en éstos años he compuesto para cortometrajes, documentales, spots publicitarios, por tanto, he seguido ligado a ésto de crear música original para algo en concreto, pero no se amigos, el gusanillo que da componer para ésta gran máquina, su modesto SID y el resultado que se le puede sacar, no te lo dan los Sintetizadores o instrumentos virtuales que solemos usar hoy en día. Me imagino que se debe sentir lo mismo al hacer gráficos con tan poca resolución y colores o programar con un puñado de kilobytes optimizando todo lo que puedas porque siempre tienes encima la ansiedad de quedarte sin memoria.

Perdonad el tocho, pero tenía ganas de expresar éstas letras.
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Programación / Re:Música del 4M Arena
« en: Diciembre 23, 2018, 14:21:19 »
Si que le da un aire si. Como me hubiera gustado formar parte de los Maniacs of Noise jejeje.

Por cierto, aprovecho para deciros que todo el que necesite alguna musiquilla para juegos, demos, intros, o lo que sea, puede contar con Narcisound!!! jeje  :D ;)

El precio....... ufff...... os va a costar lo siguiente:

- Tener a un amigo más del Commodore 64 con el que trabajar y compartir ideas de vuestros proyectos.

¿Qué os parece el precio? jeje, un saludote para todos!  :D
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Programación / Música del 4M Arena
« en: Diciembre 23, 2018, 12:42:29 »
Hola, aquí os dejo el video que he subido a Youtube con la música de presentación del juego programado por DARRO99: "4M ARENA"

La canción corresponde a la pantalla de Títulos (Main Titles). Más adelante daremos a conocer músicas compuestas para el juego en sí y otras pantallas intermedias.

Que la disfruten!

https://www.youtube.com/watch?v=fmjlonUWxh4
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General / Re:Videos Commodore
« en: Diciembre 07, 2018, 17:44:47 »
Uno de los juegos mas impresionantes de la época!!

Lo jugué muchísimo, aunque sin enterarme como se jugaba realmente.

Skyfox - Serie de Juegos Épicos en Commodore 64 real
https://www.youtube.com/watch?v=RGHs46M_iqY

Uff el SkyFox!! yo me lo compré en cinta en una tienda que estaba cerca de Plaza Cataluña en Barcelona y me pase muuuuchas horas jugando con él (creo que llegué a terminarlo). De él recuerdo la gran espectación que se creó antes de su lanzamiento ya que las fotos que aparecían en las revistas con esos gráficos pseudo 3d daban para mucho.

Para enterarse de como se jugaba debías leer las instrucciones donde te explicaban la trama del mismo que básicamente era destruir todas las naves nodrizas que eran las que iban soltando tanques, naves y resto de enemigos.
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General / Re:Cosas interesantes
« en: Diciembre 07, 2018, 00:19:26 »
He subido todas las canciones que hice para el COMMODORE 64 a:

https://soundcloud.com/narciso-quintana

En breve habrá cosillas nuevas tras 30 años de parón (1988-2018)
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Programación / Re:Goattracker y efectos de sonido
« en: Diciembre 06, 2018, 15:06:07 »
Ok, gracias PacoBlog64 por tus explicaciones de como hacerlo.

Y a Dany decirle que Tim Follin es un monstruo del SID, al igual que Martin Galway o Rob Hubbard. Grandes entre los grandes!!
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