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Mensajes - Maniako

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General / Re:Cosas interesantes
« en: Septiembre 25, 2018, 09:51:35 »
Me acabo de encontrar esto: TempleOS

Un sistema operativo con apariencia de C64, desarrollado en solitario durante 10 años por Terry Davis, un programador que murió este 2018 y según parece tenía problemas mentales.

Desde aqui se puede descargar: http://www.templeos.org/

Página en Archive de Terry Davis: https://archive.org/details/TerryADavis_TempleOS_Archive

https://en.wikipedia.org/wiki/TempleOS


Citar
According to Davis, he was in direct communications with God, and that God said to create the operating system with 640x480 resolution, 16 color display, and a single audio voice.[1] The operating system was released in 2013 and last updated in 2017. "

Dios o Jack Tramiel?
Parece un win 3.11

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General / Re:MIDI en VICE
« en: Septiembre 21, 2018, 12:29:35 »
Jejeje, todavia estás con eso? XD.

Yo aún no he podido ponerme con el interface MIDI.

Hay cracks del SID por aquí, espero que puedan solucionar tu problema.

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Off-topic / Re:Learning BASIC Like It's 1983 (Traduccion + link) /V2/
« en: Septiembre 05, 2018, 10:17:49 »
Casi lo mismo.
Era para mi hermano y al final, por abandono , me lo quedé yo.

Recuerdo ir a cambiar el primero al corte inglés por que al pokear por debajo de 2023, alteraba la memoria basic y aparecia un error de sintáxis, pero eso yo no lo sabia.
Loco se volvió el dependiente y al final me lo cambiarón XD.

4
Y qué esperabais?.
Lo retro vuelve y es un negocio multimillonario.


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Si trabajo con pantalla "normal", pongo a 0 $0400 y lo voy aumentando en 1 (inc $0400) a cada zona . Lo mismo que los colores XD.
Es usar pistas para orientarte

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Sí, y es un programa cojonudo, imprescindible, lo uso para destripar los loaders del sd2iec. Pero cuando llega el momento de probarlos en el sd2iec y el C64 real, los primeros 100 intentos siempre se cuelga y me vendría bien saber por qué parte del código se queda atascado.

Cuando me pasan estas cosas, suelo poner el borde de la pantalla de determinados colores en diferentes zonas del código y así sé cual era el último paso antes de atascarse y voy afinando apartir de ahí.

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General / Re:Cosas interesantes
« en: Julio 23, 2018, 11:31:56 »
Agradeced que no estaba igor o/con algún otro forero gallego "hablando cada uno en lo suyo" .

Creo que deberiamos hacerlo en esperanto.

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General / Re:La Banda
« en: Julio 19, 2018, 09:03:36 »
Cerrando hilo XD.

Rápido, rápido

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Programación / Re:Goattracker y efectos de sonido
« en: Julio 06, 2018, 10:48:36 »
Esto es interesante.
Intenté lo mismo pero lo saqué junto al SID y... no funcionó XD.

Podrías pasarme el fichero ya convertido Para ver como funciona?


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Mercadillo / Re:Vendo Commodore Amiga 500
« en: Julio 02, 2018, 15:56:24 »
Por probar si sigue con vida? XD

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Programación / Re:Mazinger C64 (Preview) - Playtesting
« en: Mayo 26, 2018, 19:40:18 »
Lo que más me ha llamado la atención es que cuando te atacan   , te dejan congelado , sin poder hacer prácticamente nada por escapar.
Sugerencia:. Ante estas situaciones, ¿podrías añadir una forma de escapar ?.
Por ejemplo, moviendo el joystick de lado a lado rápidamente durante esos ataques y así, rodar fuera de esa congelación.

Estoy en explora y no me he leído el manual, pero tengo a Igor al lado y no me ha comentado que haya algo parecido, pero claro, es Igor XD.

En general está chulo (ya sé que chulo no es cuantificable XD), quedan detalles como las nubes , cuando saltas aparecen de repente , pero la IA es implacable, los malditos atacan sin contemplaciones y en equipo.

Tema gráfico, ya sé de primera mano que no es definitivo , así que esperaremos pacientemente.  ;D

Gran trabajo .  ;)

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Off-topic / Re:Presentación Mikes
« en: Mayo 25, 2018, 21:56:20 »
Buenassss.

Bien venido al club del síndrome de Diógenes retro. ;D

No sabía que tapatalk  tenia versión para el Commodore Max  ;)

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General / Re:Commodore 64 Club
« en: Mayo 22, 2018, 17:05:22 »
No tengo ni pajaritos no caralibro.  8).

Tremendo juego el Sam's.
Mis mejores deseos para el Club. ;)


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General / Re:Explora Commodore 4
« en: Mayo 19, 2018, 14:05:21 »
Voy, voy!!!!!!

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En mis tiempos  ;D, durante mis torpes intentos de ripear un juego y guardarlo en cinta (no tenía otra cosa), llegue a salvar más de 200 bloques sin problemas.
Hacia un reset, entraba en el monitor, conmutada los bancos , monitoreaba  lo que ocupaba en memoria y salvaba de una dirección a otra usando el turbo del FC3.
Nunca noté esa limitación , después, cargaba ese juego y lo arrancaba con un SYSxxxx.

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