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Mensajes - Saffron

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Mi actual C64 se lo compre a ese vendedor hace tiempo y quede encantado con el trato dado y con el embalaje. Yo lo recomiendo, creo que parte del material que vende es reparado o al menos en el pasado.

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General / Re:Mis 10 mejores juegos
« en: Abril 15, 2012, 23:51:46 »
Voy a intentar hacer una lista  de los 10 a los que más jugué en su día, teniendo en cuenta que no fueron muchos juegos precisamente los que pasaron por mis manos:

10- Mad Mix Game: http://www.gb64.com/game.php?id=12858&d=18
9- Fighter Pilot: http://www.gb64.com/game.php?id=2721&d=18 Mi primer simulador de vuelo, y seguramente al que más horas dediqué.
8- Phantis: http://www.gb64.com/game.php?id=5659&d=18
7- Phantomas: http://www.gb64.com/game.php?id=16240&d=18
6- Camelot Warriors: http://www.gb64.com/game.php?id=16239&d=18
5- Robocop: http://www.gb64.com/game.php?id=6415&d=18
5- Psycho Pigs UXB: http://www.gb64.com/game.php?id=5998&d=18 Adaptación de la recreativa, juego muy entretenido sobre todo el multijugador
4- Leaderboard Golf: http://www.gb64.com/game.php?id=4316&d=18 Partidas de hasta 4 jugadores, un simulador correcto y muy divertido.
3- Batman The Movie: http://www.gb64.com/game.php?id=653&d=18 Gran juego de Ocean, la primera fase era mi favorita.
2- International Soccer:http://www.gb64.com/game.php?id=3803 Horas de partidas con los amigos, de fútbol y encima en cartucho, no hace falta añadir nada más
1- Firelord: http://www.gb64.com/game.php?id=2763&d=18 Se que es una conversión de Spectrum, y que tiene muchos defectos, pero la música, la ambientación, la jugabilidad y lo largo que era me hicieron pasar mis mejores momentos con la Commodore.  Un juego del creador de Rainbow Island muy infravalorado.

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CC65 / Re:Reproductor SID con cc65
« en: Abril 15, 2012, 22:57:37 »
Uff gracias Carlos, la verdad es que viendo lo complejo es casi que retomo mi aprendizaje de ensamblador  :o

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CC65 / Re:Reproductor SID con cc65
« en: Abril 14, 2012, 14:08:07 »
Bueno pues parece que el linker del cc65 pasa de las directivas .ORG, que solo afectan al ensamblador. Si cargo el sid en el emulador renombrando el fichero 999.DAT como 999.prg y veo las posiciones de memoria $1000 y $1003 veo este código:

Código: [Seleccionar]
$1000 jmp 1070
$1003 jmp 1074

Que no coincide con el código generado con el cc65, poniendo basura en donde debería estar la rutina del sid. Tendré que mirar como hacerlo con un fichero de configuración pero no encuentro información al respecto.

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CC65 / Re:Reproductor SID con cc65
« en: Abril 13, 2012, 15:45:11 »
Bueno el programa compila pero no funciona, al llamar a setup_irq() el programa vuelve al interprete de basic, y dependiendo del sid puede que salte al llamar a la init_address.

En los .SID que estoy probando la init_address es $1000  y la play_address es $1003. Para incluir los datos en el fichero irq.s uso:

Código: [Seleccionar]
.org $1000
.incbin "999.dat"

Con .org se indica al linker que debe cargar en la posición $1000. Las llamada a la inicialización de la rutina sería:

Código: [Seleccionar]
asm("jsr $1000");
En el .c también declaro la función de ensamblador que esta en el irq.s

Código: [Seleccionar]
extern void setup_irq();

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CC65 / Re:Reproductor SID con cc65
« en: Abril 12, 2012, 18:09:00 »
Muchas gracias por la ayuda compañeros, unas indicaciones como esas era justo lo que necesitaba, en cuanto lo consiga hacer funcionar os cuento el resultado.

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CC65 / Re:Reproductor SID con cc65
« en: Abril 10, 2012, 23:34:13 »
Quiero incorporar  algún SID ya hecho, pero me gustaría aprender a poner temas que yo mismo componga con el goat tracker.

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CC65 / Reproductor SID con cc65
« en: Abril 09, 2012, 14:40:32 »
Hola a todos estoy usando el compilador cruzado cc65 y no se como integrar en mi código una rutina para reproducir SID, tampoco encuentro ningún ejemplo en la web. ¿Alguno con experiencia en el tema?

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