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Mensajes - comodoro

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Nuevos juegos / Re:Bugs Inc. Nuevo juego de Darro99
« en: Septiembre 24, 2022, 23:03:36 »
Este es el que usa espada en lugar de insecticida?

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Nuevos juegos / Re:Bugs Inc. Nuevo juego de Darro99
« en: Febrero 04, 2022, 03:44:27 »
Coincido con Josepzin, en la version de C64 parece definitivamente una espada; incluso al publicar los graficos del game & watch original se ve que ahi esta perfectamente claro que es un fumigador y la mano de abajo presiona el embolo que tambien se divisa muy claramente; por supuesto ya sabemos que en una pantalla LCD de 4" los graficos venian en una mascara negra super definida, pero en C64 deberia haber forma de dibujar al menos el embolo para que parezca por lo menos una jeringa; sino parece que estamos manejando un caballero medieval con su espada de acero.

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General / Re:Nuevos gráficos publicados
« en: Octubre 13, 2021, 04:13:47 »
Impresionantes pantallas!
Mas alla de los avances en resoluciones extendidas en los ultimos años el impresionante uso de luces y sombras optimizadas para la paleta limitada de colores de la 64 logran efectos artisticos dignos de una Amiga casi !!

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General / Re:Cosas interesantes
« en: Julio 14, 2021, 16:30:27 »
Interesante lo de esta chica usando un 64 como teclado, parece algo de 2018 en Argentina

Ante la obra - Salón Vendimia: Luz Casares
https://www.youtube.com/watch?v=9grusIldYsU

El instagram de la chica:
https://www.instagram.com/p/CP3sbsdpZQA/

Es lamentable cuando se usa una querida C64 para hacer activismo politico; lleno de simbolos anti capitalismo y ese pañuelo verde es de los fanaticos radicales pro-aborto

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General / Re:Cosas interesantes
« en: Julio 09, 2021, 03:18:16 »
No sé muy bien que es esto pero parece interesante :D

https://twitter.com/gregnacu/status/1412677819696562179

Es un buscador y visualizador de imagenes en la web, que aparentemente lo hace a traves de un adaptador wifi conectado directo a la C64 y convierte las imagenes reales (jpg, png, etc) online en equivalentes para la resolucion y colores de la C64; este usuario Greg Nacu es el autor del interesante C64os que ya lo postearon en este foro, un OS multitasking muy dinamico mayormente en modo texto pero mucho mas rapido y util que el GEOS.
Lo que no tengo claro es si el proyecto que figura aca de las imagenes sera integrado dentro de C64OS o es un software aparte.

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General / Re:Nuevos gráficos publicados
« en: Junio 05, 2021, 00:56:02 »

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General / Re:Cosas interesantes
« en: Junio 05, 2021, 00:54:43 »
Camion Drean Commodore 64, aunque el que dibujó el 64 nunca había visto uno.



jaja y si, ademas parece que se quedo sin espacio para la C64 y recorto las teclas de funcion

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General / Re:Videos Commodore
« en: Mayo 06, 2021, 19:09:09 »
Ese RetroGamerNation hace los mejores informes de C64, tanto de software como de hardware, pone mucho trabajo en la edicion y el resultado salta a la vista, de lo mejor en youtube sobre novedades C64

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General / Re:Minado de bitcoins en C64
« en: Abril 30, 2021, 20:59:01 »
En ese blog ponen el mismo video que yo puse al inicio, es la review que hace Robin de 8 bit show & tell, usando un cartucho de SuperCPU para acelerar 20 veces el proceso.
Aqui hay una nueva prueba de Adrian Black en su canal Digital Basement ][ (secundario) donde usa un cartucho Turbo Chameleon 64 y lo compara contra el SuperCPU de Robin:

https://www.youtube.com/watch?v=vBTDMKBYTpo&t=542s

De todas formas las pruebas que ambos hacen es sobre un bloque de datos "demo" que incluye el proyecto de software ya que solamente con este mini-bloque se obtiene un resultado dentro de un tiempo razonable, digamos 2 minutos.
Aun con los aceleradores, si la C64 intentara minar un bloque REAL de datos bitcoin hacen el calculo aproximado que le tomaria mas de 300 años  :o

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General / Minado de bitcoins en C64
« en: Abril 23, 2021, 19:43:25 »
El BTC es el tema caliente de estos dias y como se sabe requiere mucho poder de calculo (en especial tarjetas graficas de ultima generacion) para resolver los "hashes" y obtener la preciada criptomoneda.
Aunque pueda parecer una broma o "fake" alguien desarrollo un minero para la C64 y aqui Robin de 8-bit show & tell analiza el tema en detalle incluyendo una aceleracion con la ayuda de SuperCPU:

https://www.youtube.com/watch?v=JGNaeLMS1ZI

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General / Re:Cosas interesantes
« en: Marzo 21, 2021, 23:20:19 »
TEOS - Text Based Operating System For C64

Está en desarrollo.

https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?p=941542

https://www.youtube.com/watch?v=mhaP8BTlY9w

Lo vi hace 10 min en youtube y lo subi a retrocomputacion al mismo tiempo  ;)

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General / Re:Juegos clásicos
« en: Marzo 21, 2021, 23:17:28 »
Hay juegos que deberían estar prohibidos jugar sin paddles. Se pierde gran parte del auténtico origen del mismo, la forma de disfrutarlo con la que se concibieron. Otro caso para mi flagrante es el Arkanoid. Para mi es imposible jugarlo con joystick y se que la mayoría de la gente lo hace. Además hacerse unos paddles es lo mas fácil el mundo y además es superbarato.
Respecto al Werewolves of London, lo había visto pero nunca lo había jugado. Lo descargo y lo juego un día de estos.

Cierto, pero hay un probema con los paddles: si son de potenciometro estandard (o sea el cursor que se mueve en forma circular por la barra de carbon y va variando su resistencia) tiene varios problemas: se descalibran facilmente (el punto medio hay que estar centrandolo en cada juego), el valor del potenciometro (segun el juego como maneje el sensado y validacion del valor) muchas veces es inestable y tenemos un sprite con "calambres" y con el desgaste (por la gran friccion que genera el movimiento del cursor sobre la barra de carbon) ocasiona tambien movimientos erraticos o reduccion del rango de valores.
En mi opinion lo ideal seria que alguien con conocimientos de electronica generara un paddle basado en codificador rotativo digital, de esta forma se eliminan todos los problemas de los potenciometros analogicos anteriores.

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Off-topic / Re:Cosas interesantes...
« en: Octubre 20, 2020, 04:18:12 »
No os preocupeis. Tengo en mente hacer un curso tutorial de GoatTracker, así como iniciación a la composición musical de SIDs para el C64. Todo muy básico para luego poco a poco ir incrementando el nivel.

El tutorial incluirá archivos con ejemplos prácticos muy interesantes para todo aquel que quiera iniciarse en el fascinante mundo del SID (Que bien me ha quedao ésto último eh! 😀😃😄)

Estaria buenisimo ya que para los que no somos entendidos en musica, poder armar algo basico para incluirlo en un eventual juego o utilitario nos ayudaria muchisimo; sobre todo la reproduccion, ya que para componer hay bastantes programas pero luego toca meter un "player" de la composicion dentro del codigo principal del programa y que se ejecute respetando el tiempo y los efectos de cada nota/acorde

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General / Re:Nuevos juegos en desarrollo
« en: Octubre 14, 2020, 22:21:41 »
https://twitter.com/superrune/status/1315390170024247297

Impresionantes los graficos y que buen flujo de desarrollo tiene el autor con esa tablet para editar comodamente los graficos y pasarlos luego a sprites!
Asi da gusto generar los graficos, no termino de maravillarme como sigue tan avanzada la programacion y la grafica de la venerable C64!

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Off-topic / Re:Cosas interesantes...
« en: Septiembre 30, 2020, 19:14:54 »
Esta pistola creada en indiegogo viene a reemplazar las pistolas de luz que usaban los arcades con CRTs en los 80s, 90s y 2000s (Operation Wolf, Time Crisis, Jurassic Park, etc).
Con este nuevo dispositivo se pueden volver a jugar casi todos esos juegos de disparo con pistola, ya que emula un mouse usando una camara optica y calculando la posicion de la mira usando matematica de alta velocidad.

https://www.indiegogo.com/projects/the-sinden-lightgun/#/

Review completo:
https://www.youtube.com/watch?v=wZ8JQNxExNM

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