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Mensajes - Madonna Mk II

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Juegos / Nanako en versión física
« en: Noviembre 22, 2010, 20:55:34 »
Sí, Rulas. Y es por ello que empresas como Apple acaban tomando decisiones drásticas y adoptan normativas estrictas a la hora de aceptar aplicaciones visto el panorama. De lo contrario acabarían con la AppStore inundada de aplicaciones DE PEDOS.

Y ojo, que admito que algunas de estas decisiones son draconianas, y que opino que ni tanto ni tan calvo. Pero es que estamos en una situación complicada en la que la gente como dice Rulas tira por lo fácil, no encuentra trabas a la hora de encontrar y adquirir conocimientos básicos ni herramientas pichuleras para mover cuatro cosas y pronto pierde esa chispa, ese interés por querer MÁS y MEJOR. Conformismo puro y duro.

Esas actitudes provocan que haya una tendencia mayor de lo normal a decantarse hacia el género del cachondeo simplón, hacia el hacer cualquier chorrada lo más rápido posible para impresionar a los amigos ("mirad, tengo mi juego en la store"), y se pierde la mitad de la esencia de lo que es un videojuego: ARTE *Y* ENTRETENIMIENTO, como el cine, y se queda en entretenimiento a secas, como saltar a la comba o jugar a los chinos.

Pero bueno, la única manera de hacer frente a esta crisis en toda regla (¿qué os creíais, que era sólo económica?) es ACTUAR. Así que me perdonareis pero me vuelvo al claustro, a darle al assembler y a castigar al hardware...

¡Al hierro!

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Juegos / Nanako en versión física
« en: Noviembre 22, 2010, 19:56:50 »
Cita de: "na_th_an"
Yo sólo digo que esto es un hobbie y los hobbies son para pasárselo bien, no hay que tomárselo todo tan a pecho.


Sieeeeeeeeeeeeempre la misma canción. Sieeeeeeeeeeeeempre.

Será un hobby PARA TÍ. No es correcto que generalices ya que hay gente que nos lo tomamos como algo más, aunque a algunos os cueste creerlo. Ni tampoco es correcto suponer que los que nos lo tomamos como algo más pretendemos forzaros a que os lo toméis como nosotros.

Ha de haber de todo, como en cualquier otra disciplina, y cada uno es libre de hacer lo que quiera, pero nunca está de más ponerle un poco de cabeza y pensar en las consecuencias de nuestras acciones, por muy "open" que sean, ya que el desinterés por esas consecuencias es lo que diferencia a una persona generosa y desinteresada de un perroflauta.

Yo, como todos vosotros, tengo mi propia opinión, tan válida como cualquier otra, y es que hay una proliferación preocupante del software gratuito, amateur, poco profesional, poco cuidado, con tendencia a usar constructos y lenguajes completamente anacrónicos a los 8 bits como el C e incluso llegar a usar BASIC (esto último es de risa, sobre todo teniendo en cuenta la especial pobreza del susodicho lenguaje en el C64), todo ello amparado en la omnivalente excusa de la GRATUITIDAD ("es gratis, ¿qué más quieres?").

Sinceramente, creo que todo esto no beneficia A NADIE. Ni a los que os lo tomáis como un hobby ni a los que nos lo tomamos como algo más. Porque el resultado es simple, matemático y OBJETIVO. Y no entiende de ideologías:

EL NIVEL GENERAL DE LA CALIDAD *DIS-MI-NU-YE*

Y eso no es bueno, señores. Nada bueno.

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General / Cambalache (antes Revistas y libros en PDF, ¿ande?)
« en: Septiembre 04, 2010, 12:38:05 »
Saludos a todos. Este es mi primer post en Commodore Mania :)

No sé si alguien me conocerá. Soy Madonna Mk II, ex miembro de Matra, miembro de Video Hazard y programador de 8 bits.

Me han comentado que se estaba hablando de los temas BASIC, hobby, etc. y me gustaría aportar mis "5 céntimos" al respecto. Como en otras ocasiones he hecho lo propio en otros foros y otras plataformas y mucha gente me ha malentendido, intentaré ser lo más esquemático posible.

Todo el mundo es libre de hacer lo que le venga en gana. Que no se tomen mis palabras como una coacción o un desprecio. Se trata de una OPINIÓN, y la expreso a nivel GLOBAL, no personal. No quiero que se sienta aludido nadie en concreto, mi preocupación se dirige al panorama general.
    [*]En los 80, si alguien hubiera dicho de crear juegos SERIOS en BASIC, en C o cualquier otro lenguaje de alto nivel, se le habría considerado simplemente un amateur con poca experiencia que no sabe lo que dice. Esto no es una opinión personal ni una provocación. Hoy en día podéis contactar con mucha gente de la época y preguntarles vosotros mismos.

    [*]Hoy en día hay una tendencia preocupante hacia una proliferación de esos lenguages, lo que impacta IRREMEDIABLEMENTE en el rendimiento y los acabados de los juegos. La gente que participa de esta moda alega que la adicción es independiente del rendimiento, la vistosidad, etc... No sé si me habré perdido algo, pero creo que el encanto de los 8 bits NO es tan pobre como para reducirse tan sólo a intentar montar algo divertido a base de sonidos simples y gráficos pixelados... creo que la magia también consiste en usar ese hardware tan excitante, el código máquina del 6510 y del Z80, esos truquillos que tenías que hacer porque la máquina no daba para más y hoy en día no se valoran... ahora esa parte (la que les interesa) ya no es válida: ahora es terreno de "unos pocos frikis que alucinamos a lo Matrix y programamos con tarjetas perforadas". Sería interesante ver lo que opinaría esa misma gente si su coche no tuviera el rendimiento o los acabados que debería tener... "lo importante es que te lleve a donde quieres ir, ¿no?" habría que decirles en ese caso :wink:

    [*]El C64 se caracteriza precisamente por tener uno de los PEORES BASICs (a la mínima has de tirar de POKEs y SYSs, y eso ya es código máquina) y, en cambio, el hardware más avanzado de los home computers de la época, por lo que la diferencia de programarlo en BASIC a hacerlo en código máquina, en el C64 es donde es más grande. Como contraejemplo pondré el MSX, cuyo BASIC prácticamente cubre todas las particularidades del hardware. Aun así, ningún programador SERIO se dedicaría exclusivamente a hacer juegos en MSX-BASIC.

    [*]En cuanto a lo de aprender BASIC para conocer la máquina... a ver, lo natural es que en los home computers la gente tome un primer contacto con su BASIC y haga sus pinitos, pero salvo raras excepciones como el MSX, NO TE DA NINGÚN CONOCIMIENTO INTRÍNSECO DE LA MÁQUINA. No nos engañemos: el BASIC sólo te da conocimientos sobre el BASIC. En cuanto un programador gana cierta soltura con el BASIC, pronto se da cuenta de sus limitaciones y necesita más potencia, y la máxima potencia es evidentemente el lenguaje nativo del ordenador: el código máquina.

    [*]Hacer "virguerías" en BASIC es una pérdida de tiempo, porque para lograr cualquier malabarismo complejo en dicho lenguaje, se necesita una cantidad mucho mayor de tiempo, esfuerzo y "coco", y ello es evidentemente un desperdicio, ya que si se aplican esos recursos al código máquina, los resultados serán muchísimo más satisfactorios. De lo contrario es como si pillases a Einstein en su momento de máximo esplendor y lo devolvieses a la oficina de patentes para que hiciera las patentes más curradas del mundo.

    [*]Y ante todo: El acrónimo BASIC y su significado no se escogieron al azar: BASIC ya denota que es un lenguaje BÁSICO. La B de "Beginner's" significa precisamente PRINCIPIANTES (ya veis que no es cosa mía) y la A de "all-purpose" denota que es genérico, no se trata de un lenguaje específico que esté optimizado para un hardware, arquitectura o aplicaciones concretos.

    [*]Respecto a lo de hobby y dedicación: Cada uno conoce sus motivaciones, limitaciones y aspiraciones. Si uno se lo quiere tomar como un mero hobby para pasar el rato, me parece muy bien, pero hay que respetar a la gente que creemos que para muchos es más que eso; es una pasión, una dedicación, y algunos estamos convencidos que hoy en día se pueden hacer juegos de calidad igual o superior a los de los 80 y, si así lo estima oportuno el autor, venderlos a un precio razonable, como cualquier otro software, como cualquier otra profesión, sin que la gente se lo coma vivo y se rasgue las vestiduras.

En fin, ahí está mi "granito de arena" del tema. Siento no poder continuar muy al tanto de este hilo ni colaborar mucho en este foro, ya que en estos momentos estoy enclaustrado desarrollando a saco :P

Me vuelvo al claustro.

¡Al hierro!

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