Commodore manía
Commodore 64 => General => Mensaje iniciado por: josepzin en Junio 29, 2012, 17:21:03
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Por si alguno no está suscripto a C+ por alguna de las diversas vías existentes (o sea RSS, email, Twitter, Facebook, CommodoreManía o Retroainvaders)... vamos, que ya os vale!!! :D
Bueno, por si alguno no está pendiente, voy a ir poniendo aquí los enlaces a las entrevistas que se han publicado y que se irán publicando en el futuro.
La primera fue con Antares, el creador de la mítica página web Goto1982.
La segunda fue con Hergest, colaborador de MicroManía, responsable de los cargadores que aparecían en la revista.
¡Y estamos preparando muchas más!
La sección de entrevistas: http://www.commodoreplus.org/search/label/Entrevistas (http://www.commodoreplus.org/search/label/Entrevistas)
Por cierto, que ya tenemos el blog con su dominio propio :)
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Unas palabras con Antares
Teniendo un poco en cuenta la edad de nuestro ordenador y que mucha gente sigue o ha seguido durante muchos años esta afición o a veces casi religión que profesamos desde este blog, comenzaremos una serie de entrevistas con gente que estuvo o está actualmente vinculada al 64 de una manera u otra. Y para esta primera entrevista tenemos el gusto de que ANTARES nos haya dedicado unas palabras sobre sus experiencias y vida en los 8 bits. Empecemos:
(http://2.bp.blogspot.com/-perhbcBqXlQ/T8MYav0SUZI/AAAAAAAACC4/Dkm779wXrcY/s400/Antares+1.JPG)
Ver entrevista completa (http://www.commodoreplus.org/2012/06/unas-palabras-con-antares.html)
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Unas palabras con Hergest
A modo de mini presentación podemos decir que Hergest es commodorero, colaborador de MicroManía, creador de cargadores para juegos y tenemos el gusto de que nos responda unas preguntas:
(http://1.bp.blogspot.com/-_9FNn6q9AWo/T8fgRTq2mAI/AAAAAAAAFJA/5VcDGHQMv-E/s320/IMG_0657_retocada2.jpg)
Ver entrevista completa (http://www.commodoreplus.org/2012/06/unas-palabras-con-hergest.html)
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Por si no lo habéis visto, esta semana tenemos a Eckhard Borkiet, de EWAY 10.
(http://2.bp.blogspot.com/-DVJp4CQyN3k/T-DOAxWrcyI/AAAAAAAACJ0/LlZSS8bryO4/s400/eway10logo.png)
http://www.commodoreplus.org/2012/06/unas-palabras-con-eckhard-borkiet-de.html (http://www.commodoreplus.org/2012/06/unas-palabras-con-eckhard-borkiet-de.html)
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Ep! se me había pasado actualizar este hilo!
Nombre: Eckhard Borkiet
País: Alemania
Primer sistema: Atari 2600 y luego C64
Historia: Fundador de Eway 10 Software y EB Music
Ver entrevista: Unas palabras con Eckhard Borkiet, de Eway 10 Software (http://www.commodoreplus.org/2012/06/unas-palabras-con-eckhard-borkiet-de.html)
(http://2.bp.blogspot.com/-DVJp4CQyN3k/T-DOAxWrcyI/AAAAAAAACJ0/LlZSS8bryO4/s400/eway10logo.png)
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Gracis Josepzin, porque la última no la he leído...
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¿La entrevista original es en alemán? Os veo un nivelazo en Commodore+, muy internacionales! ;D
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Gracis Josepzin, porque la última no la he leído...
Aunque muchos de los entrevistados no son tan famosos, siempre es interesante lo que cuentan!
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¿La entrevista original es en alemán? Os veo un nivelazo en Commodore+, muy internacionales! ;D
Eso es mérito de Bieno :-D
Lo mío, como mucho, es traducir del argentino al castellano de España jajaja
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Por cierto,.tenemos una entrevista a un máquina de Argentina que hizo maravillas con los C64 y 128, en serio, vais a flipar
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Tenemos varias entrevistas en el candelero, de gente muy interesante, como apunta José Zanni. Con las que están hechas a gente de fuera, hemos decidido publicarlas también en su versión original como aprecio al entrevistado, para que sepa lo que ponemos :)
José Zanni también hace un gran trabajo en el blog, aunque pasa mas desapercibido.
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Sobre la entrevista al Alemán, comentaros que os déis una "vueltecica" por su página de composición Musical, la verdad que el tío hace muy buena música...
Saludos!
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Es cierto, hasta ahora no había escuchado nada y la verdad es que no están mal!
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Llevo casi todo el día con las músicas del Eckhard, están muy bien!!
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Son muy chulas a mi me recuerdan a cuando empezó el tema de la movida madrileña, que había algunos grupos no demasiado conocidos, no me refiero a Alaska y demas, que luego tuvieron una cabida importante en la Época de las discotecas.
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Qué buenas las entrevistas, sobre todo la del mítico Antares (que ya conocía, del IRC creo) y la del colaborador de MicroManía, siempre tuve curiosidad por ellos, sobre todo por los que se dedicaban al C64.
Buena anécdota la de la review del Out Run y aún mejor la del Bollycao ;)
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Gracias Aliens!
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Estas entrevistas son muy buenas tios, espero con ganas las que se avecinan ...
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Estas entrevistas son muy buenas tios, espero con ganas las que se avecinan ...
Yo también las espero con ansias!!
Cuestión de tiempo! al menos por mi parte, y además dejar pasar este agosto infernal, que nos va a freir los sesos... :P
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Entrevista con Lasse Öörni, CADAVER, el autor de la saga Metal Warrior.
(http://1.bp.blogspot.com/-rS-iRmfJUAQ/UCEX4GkWNSI/AAAAAAAACZQ/4mgElBsznNw/s400/20120727_180206.jpg)
http://www.commodoreplus.org/2012/10/unas-palabras-con-cadaver-lasse-oorni.html (http://www.commodoreplus.org/2012/10/unas-palabras-con-cadaver-lasse-oorni.html)
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Una entrevista interesantisima!!
Y sus juegos Metal Warrior tambien valen la pena dedicarle un buen tiempo, se nota que estan acabados con muchos detalles. Mi primer prueba hace un tiempo no me atraparon tanto, un minuto, claro... ahora me he puesto un rato más al MW1, que es el mas antiguo, y engancha bastante! es mas que un pasapantallas matatodo, tiene dialogos, acciones, misiones, distintos tipos de armas, etc, etc. Me lo he guardado para jugarlo con tiempo.
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Esta semana tenemos a Culture Kultür con nosotros. Esperemos que os guste.
(http://4.bp.blogspot.com/-LO0Jt5R0rvE/UFyKo1FoGeI/AAAAAAAACtk/cvOkyeyKcVw/s400/CK1.JPG)
http://www.commodoreplus.org/2012/10/culture-kultur-musica-con-alma.html (http://www.commodoreplus.org/2012/10/culture-kultur-musica-con-alma.html)
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Que grande Kultur!! a ver si se pasa por aquí, que además es un commodorero de pura cepa, responsable del podcast entre amigos, unas quedadas legendarias y una generosidad también reconocida!
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Si queréis saber un poco mas de Bo Virtual, podéis pasaros por Commodore Plus y leer la entrevista que le ha hecho Josepzin.
(http://3.bp.blogspot.com/-kxIsW8I-2u4/UMTDF2O2DYI/AAAAAAAAFZw/h5uc-PEDo9Y/s1600/rober2.jpg)
http://www.commodoreplus.org/2012/12/unas-palabras-con-bovirtual-de.html (http://www.commodoreplus.org/2012/12/unas-palabras-con-bovirtual-de.html)
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La entrevista es buenísima no por mi sino por las respuestas de Bo, lectura obligatoria para todos los commodoremaníacos!
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Habemus Chichén Itzá!
En serio que lo tengo. Incluso me suena que en algún otro hilo salió el tema, pero se me pasó, creo que no volvieron a comentar nada y ahí quedó la cosa... :roll:
Para más información, ese juego me lo regalaron cuando cumplí 17 años, pero me lo dieron unos días más tarde porque me pilló de viaje de fin de curso en Grecia. Parezco el abuelo Cebolleta... :lol: :P
Fuente: http://computeremuzone.com/forum/viewtopic.php?f=13&t=7131&p=144407#p144406 (http://computeremuzone.com/forum/viewtopic.php?f=13&t=7131&p=144407#p144406)
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Que bueno, por fin habemos Chichen!
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Si queréis saber un poco mas de Bo Virtual, podéis pasaros por Commodore Plus y leer la entrevista que le ha hecho Josepzin.
(http://3.bp.blogspot.com/-kxIsW8I-2u4/UMTDF2O2DYI/AAAAAAAAFZw/h5uc-PEDo9Y/s1600/rober2.jpg)
http://www.commodoreplus.org/2012/12/unas-palabras-con-bovirtual-de.html (http://www.commodoreplus.org/2012/12/unas-palabras-con-bovirtual-de.html)
Que guay la entrevista... ¡Qué memoria! :) 64kb, mínimo jajajaja...
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Y 128kb máximo! jaja
Gracias por el aviso, josezpin!!! Genial entrevista de nuevo (y veo que hay alguna más que no he leido y me la apunto para leérmela en breve!). Porque aunque Bo diga que estoy "activo", reconozco que entro poco en foros como este o lemon64, pero sí ocasionalmente, aunque leer revistas y jugar también de vez en cuando voy jugando, por esa parte sí que es verdad que aún no estoy descommodorizado jeje
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Nueva entrevista, esta vez a James Monkman o Heavy Stylus, de RGCD
(http://2.bp.blogspot.com/-sFSyEurEd_E/USMpibh4DlI/AAAAAAAAEII/SAQL0ifeVn8/s400/IMG_0291.JPG)
http://www.commodoreplus.org/2013/02/unas-palabras-con-james-monkman-aka.html (http://www.commodoreplus.org/2013/02/unas-palabras-con-james-monkman-aka.html)
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Una entrevista interesantisima, con montones de datos sobre la creación de las versiones físicas!
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A pos si va de eso me la quiero leer
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Muy interesante si!
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Aunque esto no tiene que ver nada con la entrevista, si lo tiene con James Monkman. Resulta que hará un par de meses, mas o menos, que pedí una de las versiones físicas y limitadas del BERZERK. Pues va y se pierde el paquete. Hace tiempo, diría que algún año, que no me pierden nada esta gente y resulta que con este cartucho, que es de serie limitada, si lo hacen. Se lo comenté a James y me ha hecho uno nuevo y me lo ha enviado sin ningún problema.
(http://4.bp.blogspot.com/-9uJIRVNliA8/UZDlArp-yGI/AAAAAAAAEfs/N5XAt-mJkCs/s400/BerzerkCart.jpg)
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Oye, ¿y a mi cuando me vais a hacer una entrevista?,..bueno, aunque la verdad es que...A mi ya me teneis muy visto!!,.ja,j,aj,aj,aj,a
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Entrevista con Sandro (Woodmaster) Mestre, en C+
(http://1.bp.blogspot.com/-41SxHWhRdDs/UYpYE08kIoI/AAAAAAAAEdA/LaVvFST0sHM/s320/eu3.png)
http://www.commodoreplus.org/2013/05/unas-palabras-con-sandro-woodmaster.html (http://www.commodoreplus.org/2013/05/unas-palabras-con-sandro-woodmaster.html)
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¡Y en dos idiomas!!!!
Ponla también en Lemon http://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=44767 (http://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=44767) :)
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Muchas gracias a todos los que me han apoyado en todo esta aventura :D
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En realidad te hacemos la pelota para que sigas publicando juegos! :D
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Ya lo sé, ya lo sé ;) jeje
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En realidad te hacemos la pelota para que sigas publicando juegos! :D
;D
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Muy buena entrevista, como siempre. Gracias wood por esos juegos.
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Sandro, ¿cuantos idiomas controlas???
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Buenisima entrevista y muy bien el entrevistado.
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Gracias más una vez.
Josepzin
Yo hablo Portugués, Inglés, Castellano y Esperanto. Entiendo bien (escrito) francés y italiano. Y he estudiado árabe durante mucho tiempo como hobby, por eso sé alguna cosa y no me perdería pero no sé lo suficiente para mantener una charla mas compleja.
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Madre mia. Si eres un diccionario andante :)
¿Esperanto también? Hace algunos años estuve interesado, pero no pasó de eso. ¿Lo puedes utilizar para algo?
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Madre mia. Si eres un diccionario andante :)
¿Esperanto también? Hace algunos años estuve interesado, pero no pasó de eso. ¿Lo puedes utilizar para algo?
He aprendido Esperanto porque me gustan los idiomas y una amiga hace unos años me había dado algunos libros, - cuando se sabe inglés, gallegoportugués y castellano no hay gran necesidad de saber otros idiomas por lo menos en el occidente. Hay grupos de esperantistas en todos(casi?) los países, por ejemplo hay una señora japonesa con quien mantengo contacto y solo sabe japonés y esperanto.
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Que decepción, no sabes latín... ¡¡que desastre!! ;)
Lo del esperanto es muy curioso, un idioma universal, que no llegó a implantarse pero que tiene muchos seguidores.
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Por cierto. tengo que decir que la versión inglesa de la entrevista se la debemos al mismo Sr Woodmaster, ya que las respuestas a las preguntas que le enviamos nos las respondió en inglés. :)
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Que decepción, no sabes latín... ¡¡que desastre!! ;)
Algo sé. Pero es tan diminuto que no valía la pena mencionar. ;)
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Ahora mismo he leido la entrevista. Muy buena, como siempre ;)
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Esta semana tenéis un poco de Aviador Dro y Dro Soft, con algunos datos curiosos.
http://www.commodoreplus.org/2013/08/aviador-dro-y-dro-soft.html (http://www.commodoreplus.org/2013/08/aviador-dro-y-dro-soft.html)
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Super interesante!
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"En casa somos unos auténticos fanes del Commodore 64 y algunas veces lo encendemos para jugar al MULE"
Cualquiera que diga esto no puede ser mala gente
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Muchos datos curiosos, yo no tenía idea de este grupo. A ver si se puede recuperar alguna otra intro!
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Hemos cambiado el título de este post directamente de Las entrevistas de Commodore Plus a Commodore Plus y así ir poniendo aquí todas las novedades que iremos publicando en nuestro blog.
Esta semana tenemos un reportaje de los libretos InvisiClues. Esperamos que os guste.
(http://1.bp.blogspot.com/-6oCK8jjBU8s/Uqhw0LUNysI/AAAAAAAAGRk/e0IWxMIiqtQ/s1600/zork1.jpg)
http://www.commodoreplus.org/2014/01/invisiclues.html (http://www.commodoreplus.org/2014/01/invisiclues.html)
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Y esta semana tenemos con nosotros a Joan Malé. Esperemos que os guste :)
(http://2.bp.blogspot.com/-6iQXXY55_HM/Us0omJNUfcI/AAAAAAAAGYw/7MHErJLAdOI/s1600/monoceros.jpg)
http://www.commodoreplus.org/2014/01/unas-palabras-con-joan-male.html (http://www.commodoreplus.org/2014/01/unas-palabras-con-joan-male.html)
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Estupenda la entrevista como siempre.
Siempre hay que aprender de la gente que pelea por ganarse la vida haciendo lo que le gusta.
Los videos musicales, impresionantes ¿parecen hechos con un C64, es así?
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Los videos a mi me encantan :) :)
Creo que tendremos dentro de poco otro artículo sólo dedicado a la creación de esos videos.
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Creo que los videos están todos, o casi, hechos con el Plus4. Se nota en los colores.
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Nueva preservación, con la ayuda de Davae y STAR (MATRA)
(http://2.bp.blogspot.com/-FrAcWHuL5H8/UsUUxjTw3qI/AAAAAAAAGXc/BvKz11VzJqA/s400/ALI.jpg)
Se trata de la segunda cinta que la Generalitat de Catalunya sacó para introducir la informática a nuestros hogares. Una cinta importante que no podíamos dejar sin preservar.
http://www.commodoreplus.org/2014/02/amunt-la-informatica-preservacion.html (http://www.commodoreplus.org/2014/02/amunt-la-informatica-preservacion.html)
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Es una cinta interesante, quizás no por cada uno de sus programas por separado sino el conjunto, buen trabajo!
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Esta semana tenéis el WIZARD OF WOR.
(http://1.bp.blogspot.com/-gOhd0WFBMtw/Ur0tNJG6gcI/AAAAAAAAGUA/AJlMS7m_GXc/s400/wizard1.jpg)
http://www.commodoreplus.org/2014/02/wizard-of-wor.html (http://www.commodoreplus.org/2014/02/wizard-of-wor.html)
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Nuevo entrevistado!! en este caso se trata de alguien especial para mi.
Cuento un poco la historia :P
Yo creo que sería el año 1988, yo estaba en Córdoba en primer año de la universidad. El centro de cómputos tenía ordenadores Apple IIe, que son unos maquinones, tenían monitor fosforo verde y dos disqueteras, pero claro, ¡un C64 sigue siendo mucho más llamativo! varios del curso teníamos Commodores asi que hablábamos bastante del tema.
Un día llega un compañero diciendo que había visto un anuncio sobre un curso de ensamblador para C64, asi que nos inscribimos dos compañeros y yo.
Es curioso como este hecho (haber participado en este curso) afectó mi vida hasta ahora.
El caso es que en este curso conocí a dos de mis amigos, que lo fueron/son hasta la actualidad. Y al profesor, Mario Villareal, una verdadera máquina del Commodore 64/128.
El curso fueron las clases que más disfruté en mi vida, era un sueño hecho realidad... ¡aprender ensamblador! asi que las clases eran una delicia. De mis dos compañeros de la universidad perdí contacto, pero de mis dos nuevos amigos, con uno (Claudio) compartimos piso, charlas, juegos y experiencias durante años, aunque murió de cancer muy joven :( y con el otro (Luis) aunque no nos vemos mucho siempre estamos en contacto.
Al profesor, Mario, nunca más lo vi, hasta hace un par de años que retomé contacto vía email. Y se me ocurrió hacer esta entrevista, porque estoy seguro que en Argentina no hubo muchos como él, ya vereis las cosas que hizo!
Guardo como oro todos los apuntes y papeles que nos iba entregando, con los registros del C64, instrucciones, código, etc. Todo hecho en un procesador de textos de C128 e impreso con una de esas impresoras de matriz de puntos de la época, también conectada al Commodore.
Lamentablemente, excepto mis apuntes, no quedó nada de material (azotes para Mario) :P
Espero que la disfruteis!
Enlace: http://www.commodoreplus.org/2014/02/unas-palabras-con-mario-villareal.html (http://www.commodoreplus.org/2014/02/unas-palabras-con-mario-villareal.html)
(http://1.bp.blogspot.com/-7sy6w6t6DnI/Un6WW2N_LRI/AAAAAAAAGGg/4ISIuHiDpdc/s1600/controno-entrevistado-cplus.jpg)
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Muy buena entrevista. Mario era un tipo al que le gustaba llegar hasta el fondo y si le faltaba algo, lo hacía. Un genio :)
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Intervención del benemérito Bieno en el programa de Bisarma, un invitado de lujo :P ¡¡imperdible!!
Hoy estamos con los chicos de Fase Bonus a las 16h - Con Bieno Martí (Commodore 64) a las 18h (http://www.youtube.com/watch?v=_It8RiZzX8Q#ws)
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Una charla muy entretenida y interesante, las cuatro horas se me hicieron cortas.... ;D
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Estuvo bastante bien aunque estaba muy nervioso, MUCHO, y me quedé en blanco mas de una vez. De todas maneras fue una gran experiencia ;D
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Bueno eso es normal Bieno, tampoco se nota mucho. No estaria mal eso de un podcats de Commodore 64 eh.... ::)
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La idea no estaría mal pero no tengo tiempo para mas cosas del C64. No doy al abasto con lo que hago ya. Como participante no digo que no me gustaría colaborar pero montar el chiringuito tiene su faena y como moderador creo que sería bastante malo :o
Si alguien se anima, le daré todo mi apoyo, sin duda.
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He vuelto a escucharlo completo, que en el directo me había perdido el inicio y alguna parte, así que me reafirmo en decir que el programa estuvo muy bien!
Bieno, casi al final te preguntan sobre un juego "Long life", que no conocías (ni yo). Estuve mirando en Gamebase64 y aparece, es un juego de lucha o algo asi, todavía no lo he probado.
Enlace: http://gamebase64.com/game.php?id=4441&d=18&h=0 (http://gamebase64.com/game.php?id=4441&d=18&h=0)
(http://www.gb64.com/Screenshots/L/Long_Life_%28English%29_1.png)
(http://www.gb64.com/Screenshots/L/Long_Life_%28English%29.png)
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Lo bueno que tiene el C64 es que siempre se descubren juegos nuevos :)
Los que han hecho este juego tienen otros títulos interesantes: http://gamebase64.com/search.php?a=5&f=1&id=539&d=18&h=0 (http://gamebase64.com/search.php?a=5&f=1&id=539&d=18&h=0)
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Yo tampoco lo conocia, me parece tecnicamente muy bueno pero no me convence la jugabilidad.
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¡No os podeis perder esto! Si estais interesados (¡y quien no!) en un original del Sanxion para C64, FIRMADO POR EL MISMISIMO ROB HUBBARD no dejeis pasar está ocasión!
Enlace: Presentación del 9º concurso: ¿Cuánto sabes del C64? (http://"http://www.commodoreplus.org/2014/03/presentacion-del-9-concurso-cuanto.html")
(http://1.bp.blogspot.com/-OjtcRvduZzA/UqXQW3VeBaI/AAAAAAAAGQc/ea1zAafvNTg/s1600/SanxionHubbardC%252B.jpg)
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Muy pronto, antes de lo que os pensáis, en Commodore Plus.
¡¡¡No os lo podéis perder!!!
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Estaremos atentos... ;D
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¡Corred insensatos!
Enlace: 9º concurso ¿Cuánto sabes de Commodore 64? (http://www.commodoreplus.org/2014/03/9-concurso-cuanto-sabes-de-commodore-64.html)
(http://1.bp.blogspot.com/-OjtcRvduZzA/UqXQW3VeBaI/AAAAAAAAGQY/UftlsAq4-oI/s400/SanxionHubbardC+.jpg)
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Hoy lunes y todavía quedan casi 4 días para finalizar el concurso.
Daros prisa, afinad la puntería y recordad que lo importante también es participar !!!!!!
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Son 6 premios, así que hay buenas posibilidades de ganar algo.
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Mañana, al mediodía, se acaba el plazo para enviar las respuestas :)
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No está fácil, hay 4 de las que no tengo ni idea :(
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No está fácil, hay 4 de las que no tengo ni idea :(
Si al final no encuentras las respuestas, envíalos igual!
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Ya tenemos 4 participantes que han enviado sus respuestas y hoy se acaba el concurso a las 14:00 !!!!
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Ya tenéis los resultados en nuestra página. Felicidades a los ganadores.
http://www.commodoreplus.org/2014/03/resultados-del-9-concurso-cuanto-sabes.html (http://www.commodoreplus.org/2014/03/resultados-del-9-concurso-cuanto-sabes.html)
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Eso, felicidades!!!
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Gracias por la parte que me toca 8)
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Manu, a ver si retomas esa demo que estabas haciendo!!
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Nuevo artículo en C+, en este caso se trata de una colaboración de Bubu (es usuario de otroa foros) que escribió este artículo-tutorial: Cómo grabar juegos desde PC a disquetes del C64 (http://www.commodoreplus.org/2014/03/como-grabar-juegos-desde-pc-disquetes.html)
(http://3.bp.blogspot.com/-1XC7xfWdA5I/UybhVgZpaLI/AAAAAAAAGv4/K9pN_2sEPJg/s1600/c64_2.png)
(http://3.bp.blogspot.com/-mtl_ltFEw1g/UybhZaGcOJI/AAAAAAAAGwk/GYe6SWPpLpw/s1600/c64_9.png)
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Le ha quedado muy chulo. Nunca he usado un cable de estos pero es una muy buena solución para grabar tus propios disquetes.
Por cierto, quien quiera, puede escribir un artículo o algo que tenga que ver con el C64, aunque sea un review de algún juego, y se lo publicaríamos encantados.
Gracias Bubu por el aporte. A ver si te pasas por aquí !!!!!!!!
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Manu, a ver si retomas esa demo que estabas haciendo!!
Algo hay por ahí... ;)
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Coincidiendo con una de las respuestas del concurso, aquí tenés un análisis del New York City de parte de Bisarma. Esta noche me lo miro con tranquilidad.
www.youtube.com/watch?v=wQohTk9flr4#t=197 (http://www.youtube.com/watch?v=wQohTk9flr4#t=197)
De paso os dejo el análisis que le hicimos hará un par de años:
http://www.commodoreplus.org/2012/03/new-york-city.html (http://www.commodoreplus.org/2012/03/new-york-city.html)
@Manu: Cuenta, cuenta.....
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Muy buen video de Bisarma.
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Se ha publicado la RetroWikiMagazine, revista en formato PDF que publican desde la comunidad http://Retrowiki.es (http://Retrowiki.es)
En este caso hemos participado con la entrevista a Mario Villareal y sus proyectos sobre C128. (http://www.commodoreplus.org/2014/02/unas-palabras-con-mario-villareal.html)
Podeis descargarla desde su web: http://www.retrowiki.es/rw10/page.php?3 (http://www.retrowiki.es/rw10/page.php?3)
O desde Retroinvaders: http://retroinvaders.com/es/revista/retrowiki-magazine-verne-nro-08/13773 (http://retroinvaders.com/es/revista/retrowiki-magazine-verne-nro-08/13773)
(http://retroinvaders.com/resources/galleries/magazines/3/08.jpg)
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Ebony y yo estuvimos en el Computerspielmuseum de Berlín e hicimos unas cuantas fotos. Podéis verlo aquí: http://www.commodoreplus.org/2014/03/visita-al-computerspielemuseum-2-parte.html (http://www.commodoreplus.org/2014/03/visita-al-computerspielemuseum-2-parte.html)
(http://1.bp.blogspot.com/-doBJjX-KW3U/UzGWJ9e_DCI/AAAAAAAAGic/43oj1XynT9s/s1600/01Entrada.jpg)
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¿Qué vale la entrada?!
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8 € por persona
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Me imagino que con la entrada puedes jugar a todas las máquinas ¿no?
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Si, si, todo lo que hay dentro, que es mucho, es gratis, menos lo que venden en la tienda, claro :)
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Una pasada Bieno! puedes poner alguna foto mas?
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Las mas chulas las hemos colgado en el blog
http://www.commodoreplus.org/2014/03/visita-al-computerspielemuseum-2-parte.html (http://www.commodoreplus.org/2014/03/visita-al-computerspielemuseum-2-parte.html)
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Ya hemos colgado los resultados del concurso del prisionero en el blog. Al final no hemos conseguido los 5 ganadores pero el concurso sigue igualmente abierto y hemos decidido hacerlo así para no solaparlo con el del Mansión Kali II, que lanzaremos en breve.
http://www.commodoreplus.org/2014/04/el-prisionero-resultados.html (http://www.commodoreplus.org/2014/04/el-prisionero-resultados.html)
(http://3.bp.blogspot.com/-pQVMWDNncKY/UmfcJ7ZyiwI/AAAAAAAAFTE/9uxreiG5ccA/s1600/patrick-mcgoohan-prisoner.jpg)
El número 6 también ha sido informado de los resultados del concurso.
Enhorabuena a los participantes y ganadores.
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Tenemos un nuevo ganador !!!!!!!
Cubelindo ha conseguido salvar al prisionero.
Felicidades.
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Juasss! que bueno!! :D bien por Cubelindo!! :)
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El nuevo disco de Xenturion Prime ( Ex Code 64 ) analizado en Commodore Plus.
(http://1.bp.blogspot.com/-0OMT-5MQ9Qo/U6IRqd2FvVI/AAAAAAAAHBM/rVACh5KXzr0/s1600/xp.JPG)
http://www.commodoreplus.org/2014/06/xenturion-prime.html (http://www.commodoreplus.org/2014/06/xenturion-prime.html)
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Esta semana os traemos la preservación de la versión española que Dro Soft tradujo del MULE, de Electronic Arts. La labor ha sido posible gracias a Cubelindo, que nos dio unas cintas con material al que estoy intentando sacar alguna joya mas. Gracias también para Marcos64 que pulió y recortó el TAP.
(http://4.bp.blogspot.com/-zempqa7uSU4/U5G5P5dWDdI/AAAAAAAAG7s/bwrczCaWaoo/s1600/mule.png)
http://www.commodoreplus.org/2014/07/preservando.html (http://www.commodoreplus.org/2014/07/preservando.html)
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Hemos publicado una entrevista a Jesús Medina, programador de Topo Soft
Enlace: http://www.commodoreplus.org/2014/07/unas-palabras-con-jesus-medina.html (http://www.commodoreplus.org/2014/07/unas-palabras-con-jesus-medina.html)
(http://1.bp.blogspot.com/-8l_xwmlUEiE/UKvjAZMNFaI/AAAAAAAADC0/Lo0RD_kZSz8/s1600/JMMetropolis.png)
(http://2.bp.blogspot.com/-zLMxViLff7U/UKvitlDSXpI/AAAAAAAADCk/VhnRsqz9I9E/s1600/JMMadMix.png)
(http://1.bp.blogspot.com/-HVocDFZKops/UKvjVN8h7KI/AAAAAAAADDE/hsGU6xQCaW8/s1600/JMWhopperChase.png)
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(http://2.bp.blogspot.com/-xYISqJzCmmU/U7HNnZqDAXI/AAAAAAAAHFI/yYdEtclklCY/s1600/mp32c64.JPG)
Hoy tenemos el nuevo MP32C64 y toda la historia que hay detrás de este aparato hasta el momento de sacarlo a la luz. Kopsec nos explica y enseña, paso a paso, lo que implica meterse en un berenjenal como este y todos los detalles para llevarlo a cabo. Esperamos que os guste.
http://www.commodoreplus.org/2014/07/mp32c64-mp3-to-c64-de-kopsec.html (http://www.commodoreplus.org/2014/07/mp32c64-mp3-to-c64-de-kopsec.html)
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Kopsec se lo ha currado mucho, tanto el cacharro como el artículo!
La verdad es que ese mini datassette está muy cuco :D
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En World of M.U.L.E. se han hecho eco de la preservación que hicimos de la versión española del juego:
http://www.carpeludum.com/2014/07/20/c64-m-u-l-e-spanish-version/ (http://www.carpeludum.com/2014/07/20/c64-m-u-l-e-spanish-version/)
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Tenemos hoy en el blog el Leisure Suit Leo 2 en el blog.
(http://3.bp.blogspot.com/-WwN-DetoEGE/U8kiPVuXGrI/AAAAAAAAHKA/btL7NFdqlFY/s1600/lll0.png)
http://www.commodoreplus.org/2014/07/leisure-suit-leo-2-secret-of-maniac.html (http://www.commodoreplus.org/2014/07/leisure-suit-leo-2-secret-of-maniac.html)
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Parece increíble que lo tengamos al bueno de Larry campando por el C64!
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¡¡Commodore Plus en Retro El Álamo 2014 I!!
Bueno, en realidad no estuvimos presente pero algo nuestro sí que estuvo por allí :D
Enlace: http://www.retrowiki.es/fororw/viewtopic.php?f=556&t=31240 (http://www.retrowiki.es/fororw/viewtopic.php?f=556&t=31240)
(http://www.retrowiki.es/fororw/download/file.php?id=6418&t=1)
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No lo había visto :)
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Que buenas notas!
Las estoy leyendo con mucha atención.
Ahora a bajarme algunos temas de Culture Kultur , me gusto bastante la musica que hacen.
Saludos,
PD: Que lindo rumbo ha tomado Commodoremania ,me alegra mucho.
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(http://4.bp.blogspot.com/-vXETews66t4/U7zgiWfPNII/AAAAAAAAHGM/gybYFASBAhk/s1600/20140708_215248.jpg)
En Commodore Plus hablamos de un recopilatorio de versiones en chiptune de Depeche Mode. Podéis ver el artículo en este enlace: http://www.commodoreplus.org/2014/07/tribute-to-depeche-mode-8-bit-operators.html (http://www.commodoreplus.org/2014/07/tribute-to-depeche-mode-8-bit-operators.html)
Esperamos que os guste.
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Esa camiseta que lleva Paco es una de las que regale en casa de CPCManiaco que a su vez me dio Bieno,..me alegra verle con ella!!!
La verdad es que tiene merito, un tio de Amstrad con la camiseta de Commodore Plus!!
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Nuevo artículo, esta vez se trata de una colaboración y de un artículo publicado en una revista hace unos cuantos años.
El autor es Alex Martin y lo veremos seguido por aquí!
Enlace: http://www.commodoreplus.org/2014/08/mucho-sinte-poco-money.html
(http://3.bp.blogspot.com/-WFcm51ehF9k/U9HLa_Dmq0I/AAAAAAAAH3Q/ZfM263NLxHw/s1600/01.jpeg)
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(http://4.bp.blogspot.com/-r4b-XDjAgjU/TvCa7ZVvOsI/AAAAAAAABlU/EonEE09X9Lg/s400/Paddles.jpg)
Mientras y para que no os aburráis, hemos actualizado, añadido mas juegos y puesto todo el pack en un enlace con todos los juegos compatibles con los Paddles en nuestro Paddle Mania, versión 2.0.
http://www.commodoreplus.org/2012/01/sin-paddles-no-hay-diversion.html (http://www.commodoreplus.org/2012/01/sin-paddles-no-hay-diversion.html)
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Tremendo lote de juegos!! casi que me dan ganas de hacerme un pad para probarlos!! :D
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El Sr Zanni ha publicado en el blog el paso a paso definitivo para montarnos nuestro propio mando, tal y como ya nos habló en este mismo blog.
(http://1.bp.blogspot.com/-AMKoUyLCigk/U7257pHyqLI/AAAAAAAAHs8/DqSFU6oszAk/s1600/19.jpg)
http://www.commodoreplus.org/2014/08/construyendo-un-mini-mando-arcade-para.html (http://www.commodoreplus.org/2014/08/construyendo-un-mini-mando-arcade-para.html)
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Todos los secretos revelados!! :-P
Estoy esperando ahora unos botones arcade, los más pequeños que vienen, que estos que puse no me gustan nada. A ver si caben, que el espacio no sobra...
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Recuperando el tema del otro día, http://www.commodoreplus.org/2014/07/leisure-suit-leo-2-secret-of-maniac.html (http://www.commodoreplus.org/2014/07/leisure-suit-leo-2-secret-of-maniac.html) sobre Out Of Order y sus Leisure Suit Leo II y D42 Adventure System, esta gente están presentes en la Gamescom que se está celebrando ya en Colonia. Además venderán, por si os pilla de paso, los agotados Leisure Suit Leo II en la segunda y última reedición que tienen preparada para esta Gamescom http://www.gamescom-cologne.com/en/gamescom/home/index.php (http://www.gamescom-cologne.com/en/gamescom/home/index.php)
(http://i1216.photobucket.com/albums/dd361/bieno64/Gamescom_zpsdcb724c0.jpg)
http://www.commodoreplus.org/2014/07/leisure-suit-leo-2-secret-of-maniac.html (http://www.commodoreplus.org/2014/07/leisure-suit-leo-2-secret-of-maniac.html)
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Muy buen stand!
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Y otra foto del stand de Out of line
(http://i1216.photobucket.com/albums/dd361/bieno64/d42_zps39ea2d0a.jpg)
Un 128, un C64 y otro C138D, Además se ven 2 copias físicas del D42 :)
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Y tres, TRES! mujeres!! :-P
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¿La que coge la caja del juego es también la de la carátula, verdad?
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Creo que no :P
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Scramble Mania en Commodore Plus
(http://3.bp.blogspot.com/-4d0NVWXupHE/U-EpfGF2x6I/AAAAAAAAHQc/iJYTHwZ4eOo/s1600/scramble2.jpg)
http://www.commodoreplus.org/2014/08/scramble-mania.html (http://www.commodoreplus.org/2014/08/scramble-mania.html)
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Muy buen artículo y recopilación de Scrambles!!!
Hay un par que no hubiera relacionado directamente pero que calzan perfectamente, como el del submarino.
Después de probarlos a todos los he separado según cómo me parecieron:
MUY BUENOS
Bomb.t64
Penetrator.d64
Scramble(Anirog).d64
Scramble(RabitSoft).prg
Scramble2010-.d64
BUENOS
AlienBattle.t64
ExplorerII.d64
Scramble3D.prg
Scramble90.d64
SeaDragon.t64
ShaftRaider.t64
SuperPenetrator.d64
Xonox.d64
Zoggon.d64
FLOJOS
PlanetAttack.t64
Scramble(Hoogo).d64
Scramble(InterceptorSoft).prg
Scramble(MicroDigital).prg
Scramble64.prg
SuperCobra.d64
SuperSkramble.d64
TheDestroyer.t64
MUY FLOJOS
HelicopterMission.t64
Scramble(Argus).d64
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(http://www.protovision-online.de/shop/images/product_images/info_images/145_0.jpg)
Ya está disponible el sistema D42 para la creación de aventuras en Protovision, en inglés y alemán:
http://www.protovision-online.de/shop/product_info.php?products_id=145 (http://www.protovision-online.de/shop/product_info.php?products_id=145)
Además hay una versión de prueba gratuita.
http://www.protovision-online.de/games/d42/d42_system.zip (http://www.protovision-online.de/games/d42/d42_system.zip)
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Perdon por el O.T.,..Bieno, ese Avatar me suena, se me hace raro con el fondo en blanco, si cambias el fondo quizas tienes que ponerle de color como pelo el Marron Claro ( 8- Orange), porque el amarillo (del pelo) con el blanco (del fondo) no contrastan.
Saludos.
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Si, es TU avatar. Probaré lo del cambio de color ;D
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Nuestro amigo Sejuan (espectrumero creador de varios juegos para ese sistema, seguro que algunos lo conoceis) nos deleita con este artículo que relata su experiencia commodorera probando un SD2IEC, ¡imperdible! :D
Título: SD2IEC, 1541 y viceversa
Enlace: http://www.commodoreplus.org/2014/08/sd2iec-1541-y-viceversa_27.html (http://www.commodoreplus.org/2014/08/sd2iec-1541-y-viceversa_27.html)
(http://4.bp.blogspot.com/-udQfeqEWXlM/U_zoOjL8piI/AAAAAAAAILM/FluPtFNgyPg/s1600/foto0.jpg)
(http://3.bp.blogspot.com/-MaL3ZNHX-8I/U_z8vS8j4mI/AAAAAAAAILo/kdt6ipjEpe0/s1600/fotob.jpg)
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Ya tenéis disponible para descargar El Reino de lo Imposible, de Dro soft, en castellano. Esperamos que os guste.
http://www.commodoreplus.org/2014/09/el-reino-de-lo-imposible-realm-of.html (http://www.commodoreplus.org/2014/09/el-reino-de-lo-imposible-realm-of.html)
(http://3.bp.blogspot.com/-JtmVjbHJBDI/U9erJX1apFI/AAAAAAAAHMQ/dOqUqZHpv7M/s1600/reino1.png)
Agradecimientos a Cubelindo por la cinta, Marcos64 por su trabajo en el TAP y Wilfred de HVSC por extraer el SID del programa.
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Una pena que no hayan traducido el título de la pantalla de presentación.
Mola el tema de Drosoft!!
http://www.youtube.com/watch?v=17_ksAMmZV8#t=334 (http://www.youtube.com/watch?v=17_ksAMmZV8#t=334)
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La versión extendida del Powerglove en formato físico ya está aquí:
(http://1.bp.blogspot.com/-zaJuL3411n4/UzwTZyTc_tI/AAAAAAAAGms/y3Qx_ank3WA/s1600/pg6.gif)
(http://1.bp.blogspot.com/-a2rcwyHbMQY/VBfX4lZLb1I/AAAAAAAAHf0/LOH4IVg8UH0/s1600/PG.png)
http://www.commodoreplus.org/2014/09/power-glove.html (http://www.commodoreplus.org/2014/09/power-glove.html)
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Ta muy guapo el juego... pillado también ;)
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¿En algún sitio hay un video de la versión "extendida"?
Se supone que tiene algunas mejoras, entre ellas el pasar de pantalla no es tan lento
Me tienta, me tienta, pero estos de RGCD son mi ruina. Entre ellos y las reviews de Commodore Plus de cosas preciosas voy a tener que vender una niña para pagarme el vicio! ;)
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Luego compro la versión digital y te digo. Seguramente Bieno sabe cuáles son las mejoras, siempre está en todo :D
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¡Comprada!
A primera vista se nota que el paso entre pantallas es mucho más rápido, además hay un mapa del nivel que se va mostrando autmaticamente a medida que avanzamos.
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Las principales diferencias son la inclusión de un 5º nivel y el mapa, que es gloria bendita ;D , algún sonido añadido y mejores transiciones entre pantallas. ç
Es fantástico ver lo que pueden llegar a poner en 16 ks.
El cartucho hace tiempo que está finalizado y ha tardado debido a que esperaban tener todas las versiones finalizadas para lanzarlas a la vez.
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(http://1.bp.blogspot.com/-T3uaOsLKmC4/VBRlG3GhJfI/AAAAAAAAF-w/6JfGrKZFYHo/s400/Powerglove.itch.png)
Por cierto, ¿El estilo no os recuerda a Hanna Barbera?
(http://i2.wp.com/www.animecion.com/wp-content/uploads/2014/03/Supernenas.jpg?resize=600%2C371)
Super Nenas
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7f/Powerpuff_Girls_cosplay.jpg/1024px-Powerpuff_Girls_cosplay.jpg)
Super Nenas en Cosplay ;D
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Cierto, tiene un aire al estilo de las supernenas!! :D
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Por cierto, ¿El estilo no os recuerda a Hanna Barbera?
Pero siguen existiendo? Y yo que creia que Disney habia acabado con todos.
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un nuevo dibujante llamado Craig McCracken (no creo que sea pariente de Zack)
:o
Si fuera pariente de Zack que molaría mucho más :D
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Por cierto, me descargué también la versión para PC, está muy bien, es igual a la de C64 excepto que los gráficos son un algo mejor y el escenario tiene un segundo plano tipo parallax.
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¡Si! Coincido totalmente con que el arte de la carátula tiene mucho de "Las chicas superpoderosas" (como se llamó aquí).
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Por cierto, me descargué también la versión para PC, está muy bien, es igual a la de C64 excepto que los gráficos son un algo mejor y el escenario tiene un segundo plano tipo parallax.
Por cierto, ese scroll parallax en segundo plano creo que también se podría haber hecho en el C64.
(http://img.itch.io/aW1hZ2UvMTAxODIvMzU2NTQuZ2lm/347x500/FvtlHN.gif)
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Estrenamos nueva sección en el blog. Se llama Betatesteando y odiando los juegos y hablamos del testeo de juegos dentro de un grupo, Onslaught. Esperamos que os guste.
(http://2.bp.blogspot.com/-j-fTSn38N5A/U3P2_25SOII/AAAAAAAAGyI/BD7uemibCPI/s1600/onscsdb.png)
http://www.commodoreplus.org/2014/09/testeando-y-odiando-los-juegos-1.html (http://www.commodoreplus.org/2014/09/testeando-y-odiando-los-juegos-1.html)
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Impresionante Bieno. Aunque me imaginaba que lo de ser tester tiene su curro, no me imaginé que sería tanto :O
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Presentamos el nuevo concurso. Esta vez está dedicado al software nacional actual y hemos tenido la colaboración de Inside (Almighty God), Baron Ashler (Kabuto Factory ) y Los Burros Del Soft. Podéis leer al anuncio en nuestro blog: http://www.commodoreplus.org/2014/10/presentacion-del-concurso-de-software.html (http://www.commodoreplus.org/2014/10/presentacion-del-concurso-de-software.html)
(http://2.bp.blogspot.com/-nhvDSYOfdjw/U9-SZlpj9cI/AAAAAAAAHOc/v708iOyIGkQ/s1600/20140803_182239.jpg)
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Recordaros que hoy martes a las 13:00 horas, hora española, comienza el Concurso de Software Nacional.
Estaros atentos !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Ya podéis ir al enlace y participar. Suerte, que esta vez lo hemos puesto muy fácil !!!!!!!!!
http://www.commodoreplus.org/2014/10/concurso-software-nacional.html (http://www.commodoreplus.org/2014/10/concurso-software-nacional.html)
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:'(
Estoy en el extranjero
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Siempre deberías llevar una foto de tu C64 en la cartera ;D
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Ahí le has dado...
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Señores, solo quedan 2 días y todavía podéis conseguir uno de los sets de juegos ;)
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Concurso finalizado.... o casi. ;)
http://www.commodoreplus.org/2014/10/concurso-de-software-nacional-resultados.html (http://www.commodoreplus.org/2014/10/concurso-de-software-nacional-resultados.html)
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Otro gran artículo de Alex Martín en nuestro blog
(http://2.bp.blogspot.com/-2uwTq-j4CUk/U9G6Uzi0qdI/AAAAAAAAH2I/DL-kSFz0Hy8/s1600/Novation_Bass_Station_750px.jpg)
http://www.commodoreplus.org/2014/10/fabricando-el-renacimiento-una.html (http://www.commodoreplus.org/2014/10/fabricando-el-renacimiento-una.html)
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Aunque el tema de sonido a mi no me interesa demasiado, los artículos de Alex son muy interesantes.
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The Prisoner, publicado el juego en inglés, lanzamiento internacional y multiplataformico!
Ya contará mejor Bieno, que está de viaje.
Enlace: http://www.commodoreplus.org/2014/10/the-prisoner_31.html
(http://2.bp.blogspot.com/-92zfb8pguyY/VFAJAqZkRyI/AAAAAAAAHl8/rwWjauJ32H4/s1600/CPlusPrisoner.JPG)
(http://3.bp.blogspot.com/-t1Mi1B_GnGA/VFPEdkLF6FI/AAAAAAAAIuw/YAZuFBxMoHw/s1600/powerpack_63_inlay.png)
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En este caso no fue tanto programar sino traducir.
El problema que había es que en los textos que escribí para la primera versión fueron intentando imaginar como hubiese sido una versión en español de aquí, ya que existe la que está en castellano neutro de ese raro, y se tenían que traducir al inglés y no podíamos arriesgarnos a que la versión inglesa no estuviera empapada con el lenguaje "prisioneresco" que tanta salsa le da a la serie. Para este fin, le pasamos al señor David Stimpson http://david-stimpson.blogspot.com.es/ (http://david-stimpson.blogspot.com.es/) los textos en castellanos traducidos con el translator para que le los reconvirtiese y le dimos las limitaciones que tenía que tener en cuenta. Después fue cuestión de volverlos a introducir, testearlo mil veces junto a Rockersuke, el encargardo de portarlo al ZX Spectrum http://www.rockersuke.com/if/prisionero/index_eng.html (http://www.rockersuke.com/if/prisionero/index_eng.html) y MiguelSky, que hizo lo propio para el Amstrad CPC http://www.amstrad.es/forum/viewtopic.php?f=4&t=3186&p=51122#p51122 (http://www.amstrad.es/forum/viewtopic.php?f=4&t=3186&p=51122#p51122)
La serie, de la que insisto que os la miréis ( la clásica), es una maravilla y no tenía ningún juego para nuestro C64 y había que solucionar esto :)
Un trabajo en equipo del que, aunque modesto, nos sentimos muy orgullosos ;)
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¡Qué trabajo! Felicitaciones. Yo todavía no he podido terminar la aventura.
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Fantástico como siempre.
Y ese Power Pack??
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Estuvimos hablando con la gente de Commodore Format http://commodoreformat.wordpress.com/ (http://commodoreformat.wordpress.com/) que son la gente que ha seguido, de forma no oficial ya que el no tiene nada que ver con la editora original, la colección original de las cintas que llevaba cada revista y que acabo con la Power Pack 61, última cinta de Commodore Format. Como el juego ya lo teníamos acabado hace unos meses, pero lo estábamos testeando a fondo en su versión inglesa, se lo ofrecimos a ellos y encantados aceptaron.
(http://commodoreformat.files.wordpress.com/2014/04/cf18-cover.jpg)
Un número de la revista y su cinta.
(http://commodoreformat.files.wordpress.com/2014/07/cfpp62inlay.png)
La PP que salió en julio del 2014.
(http://commodoreformat.files.wordpress.com/2014/10/powerpack_63_inlay.png)
La PP nueva en la que estamos.
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No conocía la revista, pero es una buena iniciativa continuar publicado estos "packs" :)
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Creo que su intención es publicar un último número, el 64, y ya no hacer mas. La razón no la se.
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Justo ahora que la conozco y le queda un solo número de vida!
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(http://4.bp.blogspot.com/-tviSi3gbnrI/VFlpiMTTANI/AAAAAAAAHng/gW9WZpp2eeE/s1600/LaberintoCinta.JPG)
Ya tenéis la versión española de Laberinto para descargar o en física.
(http://4.bp.blogspot.com/-SXbPtBBGSA8/VFqN1zbcnxI/AAAAAAAAHn4/2H84AZcF65U/s1600/laberinto2.png)
http://www.commodoreplus.org/2014/11/laberinto.html (http://www.commodoreplus.org/2014/11/laberinto.html)
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Como siempre fue un trabajo en equipo, cada uno poniendo un grano de arena :)
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Ensamblando es el nuevo artículo que hoy os presentamos y que esperamos que os guste
(http://3.bp.blogspot.com/-bn9_I7R_YuE/VGvg_fhAzpI/AAAAAAAAHtI/egmpLWdTDFc/s1600/FINAL3.jpg)
http://www.commodoreplus.org/2014/11/ensamblando.html (http://www.commodoreplus.org/2014/11/ensamblando.html)
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Todavía no lo he podido leer, pero es un artículo que PROMETE mucho.
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He vuelto a releer tranquilamente ésta noche el Articulo y tengo que reconocer que te ha quedado mejor de lo que creía,...te ha quedado Bestial!!
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La verdad Jeff es que,...somos la leche!
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Juraría haberlo preguntado ¿Qué es eso de la cueva? ¿Un sótano o algo así?
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Yo diría que es un fotomontaje de Rulas!
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RetroWiki Magazine #10 con algunos de nuestros artículos :)
También con uno de dancresp.
Y por supuesto que el resto de la revista también vale la pena :P
Enlace: http://www.commodoreplus.org/2014/11/retrowiki-magazine-10.html (http://www.commodoreplus.org/2014/11/retrowiki-magazine-10.html)
(http://3.bp.blogspot.com/-oKE9gLSKGsw/VHS8-qhdcbI/AAAAAAAAIyA/yiLnr0ryf8s/s1600/10.jpg)
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(http://3.bp.blogspot.com/-ts1OxXlK1rI/VHJ90AppqNI/AAAAAAAAHu0/n7fHyOMGtUA/s1600/RB06Trekies.JPG)
¿Que tienen que ver estos fanes de Star Trek con Commodore ? So os fijáis, lo descubriréis ;D
Esto y mucho mas en nuestro reportaje sobre la 2ª edición de Retrobarcelona en nuestro blog:
http://www.commodoreplus.org/2014/11/retrobarcelona-2014_26.html (http://www.commodoreplus.org/2014/11/retrobarcelona-2014_26.html)
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Joer,.que envidia!!,..mi hermano y yo somos fans de Star Trek de toda la vida,...disponemos de todo en VHS y DVD por no hablar de Comics, Maquetas del Entrerprise y todo lo que se mene relacionado con el tema.
Saludos.
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Yo de pequeño era un trekkie total ;D
Por cierto que Commodore acerto de pleno con los anuncios de William Shatner para lanzar el VIC20.
He visto un video del Uridium de MSX:
Uridium MSX Homebrew (MSX1/MSX2/MSX2+/MSX-R) a quick look! (http://www.youtube.com/watch?v=IwyXBaDcPtE#ws)
Aunque hay que reconocer el trabajo realizado, el resultado es muy pobre. Algo que es normal al ser un juego realizado a medida para el C64.
Pero que se pueda detener la nave??? Eso no tiene perdon, desvirtua por completo el juego. La version de CPC esta mejor. Me pregunto si la version de MSX ha sido programada de cero.
Y otra duda que tengo es si han obtenido permiso para vender copias fisicas.
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Creo que Artrag, el programador, si que comenzó desde cero la programación de Uridium, al igual que Toni Gálvez, que hizo todos los gráficos desde cero. Toni ha sido muy crítico con la versión que se programaba, aconsejando a Artrag en cada momento que esta versión fuera lo mas fiel a la original de C64.
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La lista de juegos completa de la competición RGCD, en nuestro blog:
(http://2.bp.blogspot.com/-bqQSV5zLf6g/VHzzgKcmHtI/AAAAAAAAHyk/i5fzzaDYabs/s1600/cartridge-C64-16k-COMPO.jpg)
http://www.commodoreplus.org/2014/12/rgcd-la-16kbcgdc-y-testeando-y-odiando.html (http://www.commodoreplus.org/2014/12/rgcd-la-16kbcgdc-y-testeando-y-odiando.html)
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Que buena pinta tiene esta edición también :)
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Desde Commodore Plus os deseamos a todos que tengáis unas felices fiestas !!!!!
(http://1.bp.blogspot.com/-GguEIENrOjg/VJHGp_tCruI/AAAAAAAAH2k/QFIxbjRMHkw/s1600/fn2014.png)
http://www.commodoreplus.org/2014/12/feliz-ano-2015.html (http://www.commodoreplus.org/2014/12/feliz-ano-2015.html)
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Eso, felicidades para todos!
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Recopilación de las diferentes versiones del Commando para nuestro C64 en Commodore Plus
(http://2.bp.blogspot.com/-vXgvIlaBz-Q/VAnCz51C_BI/AAAAAAAAHck/UJN4A_c1_Mw/s1600/CommandoCartelera.jpg)
http://www.commodoreplus.org/2015/01/commando-mania.html (http://www.commodoreplus.org/2015/01/commando-mania.html)
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Primeras impresiones de From Bedrooms to Billions.
(http://4.bp.blogspot.com/-caEO_chgVGY/VLFD_76XEWI/AAAAAAAAH5E/Sra_H5bHGlY/s1600/DSCN2002.JPG)
http://www.commodoreplus.org/2015/01/from-bedrooms-to-billions.html (http://www.commodoreplus.org/2015/01/from-bedrooms-to-billions.html)
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Importante el tema de los subtítulos en castellano :)
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Segundo capítulo de Betatesteando y odiando los juegos y esta vez con el enemigo infiltrado en nuestras lineas :D
(http://2.bp.blogspot.com/-9I46FdBl7_Q/U3flNDa9NJI/AAAAAAAAGzU/qr5ZrGXoVHM/s1600/ur01.png)
http://www.commodoreplus.org/2015/01/testeando-y-odiando-los-juegos-02.html (http://www.commodoreplus.org/2015/01/testeando-y-odiando-los-juegos-02.html)
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Apenas pueda la leo, que parece una entrada con mucho material!!
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Otro capítulo de preservación. Esta vez tenemos el Multi-head de Megsoft.
(http://3.bp.blogspot.com/-cngN2OCklCY/VAdlkWcMMZI/AAAAAAAAHbY/U-N4kgAhNg8/s1600/multihead.jpg)
http://www.commodoreplus.org/2015/01/multihead-preservacion.html (http://www.commodoreplus.org/2015/01/multihead-preservacion.html)
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Tengo por aquí estas dos cintas de Megsoft, Frogger y Jawbreaker. He estado mirando el tema de preservar, por si os interesa.
También tengo Infodroid distribuido por Drosoft y supongo que en castellano, no me acuerdo!
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Pues si que interesan, por supuesto. Puedes hacer una foto del infodroid?
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También puedo montar mañana el C64 y probarlo jejeje, pero a ver si ayuda la foto.
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Prueba a ver si sale algo en castellano. Sino, como mínomo, podemos preservar la carátula con las instrucciones en castellano.
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Ok, cuando tenga tiempo pruebo a ver que tengo por aquí y ya os comento. Aquí van cuatro titulos más con al menos las carátulas en castellano.
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Estas cosas le alegran mucho la vida a Bieno!
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Pues acabo de probar y malas noticias, los juegos son todos en inglés. Las carátulas e instrucciones del Pink Panther, Infodroid, Fiona, Cave figher y Harrier Attack si están en castellano. Los dos de Megsoft solo tienen la presentacíon en castellano como salen en las fotos.
Si os interesa algo comentadmelo.
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Los de Megsoft si que interesarían. Creo que no están preservados y tienen cierto valor. ¿Tienes alguna cosa mas ?
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Lo único que veo son "recopilaciones" tipo load´n run, que ya veo que no interesa, y de Dinamic el Phantomas 2, Megacorp, Don quijote, Meganova y La guerra de las vajillas.
A ver si puedo hablar con un amigo y que me pase los de Megsoft a Wav, ahora no tengo forma de hacerlo.
Las carátulas en castellano os interesan? Una vez pasado a Wav que software usais para convertirlo en D64 y en TAP?
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Las recopilaciones no interesan y los de producción nacional, salvo que tengas el Chichen Itza, tampoco.
Los backups los hago con el Ultimate1541II que me hace el TAP directamente. Imagino que software habrá para pasarlo pero no se cual.
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Lo único que veo son "recopilaciones" tipo load´n run, que ya veo que no interesa
ER KEEEEEEEE??????????? CÓMO QUE NO INTERESAN? Cuáles son? Sin soN STARS interesan mucho, que creo que faltan dos por preservar... Load n Run falta el... 3 creo... el que tenía la ladyrobot en la portada, el que traía el Bagdad y el Pipeline...
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Habrá que verificar eso.
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¿Sabéis como son las portadas de estos números que hacen falta?
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De los de STARS nop... del Load n Run, ya te digo, la Ladybot o Ladyrobot esa de los 80 sentada... (sabes quién te digo?)
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Este mediodía hago una foto de lo que tengo de STARS y LnR. A ver si las tendré yo y no me habré enterado ::)
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Cambiando un poco de tercio, esta semana tenéis a THE EIDOLON. Esperamos que os guste.
(http://4.bp.blogspot.com/-GlaXuopqaEE/VMjxsh9-dpI/AAAAAAAAH7M/1aW6pEIEJrI/s1600/TheEidolon.jpg)
http://www.commodoreplus.org/2015/02/the-eidolon-tyolj.html (http://www.commodoreplus.org/2015/02/the-eidolon-tyolj.html)
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Me encanta la estética de este juego... este sí que se merecería un remake a PC
Viva Brian Froud!
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La estética mola mucho! Nunca lo jugué pero recuerdo las revistas de la época que lo comentaban.
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ER KEEEEEEEE??????????? CÓMO QUE NO INTERESAN? Cuáles son? Sin soN STARS interesan mucho, que creo que faltan dos por preservar... Load n Run falta el... 3 creo... el que tenía la ladyrobot en la portada, el que traía el Bagdad y el Pipeline...
Ok, miro cuando llegue a casa pero sigo buscando la forma de pasarlas a TAP.
Y que bueno ese Eidolon, se agradece el mapa y quizás así le meta caña otra vez, pero al que más horas dediqué fue al Labyrinth que a mi si me gustaba :D
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Este mediodía hago una foto de lo que tengo de STARS y LnR. A ver si las tendré yo y no me habré enterado ::)
Estas son las que tengo
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Que me corrija Marcos si lee esto, pero creo que la cinta de La Cripta (el Staff of Karnath) falta...
http://marcos64.orgfree.com/varias/loadnrun.html (http://marcos64.orgfree.com/varias/loadnrun.html)
Y mira, por tenerlo en español molaría no? :)
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La cripta ya está preservada en Gamebase, que imagino que la habrá subido alguien de este foro:
http://www.gamebase64.com/game.php?id=19882&d=18&h=0 (http://www.gamebase64.com/game.php?id=19882&d=18&h=0)
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po si, er Bo ahora q me acuerdo... :) y los demás de esa cinta?
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Tengo 5 cintas de LnR y son exactamente las mismas que las de la foto de celiddoro......
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Esta semana tenéis en C+ el EXTRAÑOS EN LAS CUEVAS (CAVE COOKS)
(http://4.bp.blogspot.com/-wwr8g92A43g/U-i-0nGDjxI/AAAAAAAAHVM/IXqYXvRMPE4/s1600/Extra%C3%B1os.jpg)
http://www.commodoreplus.org/2015/02/extranos-en-las-cuevas-cave-kooks.html (http://www.commodoreplus.org/2015/02/extranos-en-las-cuevas-cave-kooks.html)
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¿Chiflados de la cueva? ¿chiflados en la cueva? ¿cueva de chiflados? ¿cuevachiflados? :D
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Según Google translator, kooks = chiflados
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Celebrando el 20 aniversario de Onslaught.
(http://csdb.dk/gfx/releases/115000/115649.gif)
http://www.commodoreplus.org/2015/02/20-anos-de-onslaught.html (http://www.commodoreplus.org/2015/02/20-anos-de-onslaught.html)
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Sí que es largo! :D llevará su tiempo leerlo todo.
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Pues ha estado un amigo probando a pasar el Frogger de megsoft a wav y de ahí a tap y no conseguimos cargarlo, probaremos con otro cacharro la próxima vez pero con el Jaw Breaker porque el Frogger si esta preservado. Os paso el enlace
http://coolrom.com/roms/c64/37584/Frogger_%281981%29%28Sega%29%28Sp%29 (http://coolrom.com/roms/c64/37584/Frogger_%281981%29%28Sega%29%28Sp%29)[h_Meg_Soft].php
A ver si con el Jawbreaker conseguimos hacer un wav decente porque este si que no se encuentra.
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Esta vez hemos colgado un doble artículo, mas personal que de grupo, y en los 2 blogs en los que participo. El tema es el Sanxion y tiene su versión física ( Mod, juegos, revistas y otras cosas relacionadas) y la virtual, en donde está mucho del material disponible que hay en la red sobre este juego.
(http://3.bp.blogspot.com/-iK5uY_qLWMo/T8W9Qfu3kcI/AAAAAAAACE0/VKQCNzaEA88/s400/C64Sanxion.jpg)
Versión física: http://bieno64.blogspot.com.es/2015/02/universo-sanxion-1-y.html (http://bieno64.blogspot.com.es/2015/02/universo-sanxion-1-y.html)
(http://www.abc64.de/archive/space/anisanxionship2rt.gif)
(http://www.abc64.de/archive/space/anisanxionrocketrt.gif)
(http://www.abc64.de/archive/space/anisanxionship1rt.gif)
Versión virtual: http://www.commodoreplus.org/2015/02/universo-sanxion-y-2.html (http://www.commodoreplus.org/2015/02/universo-sanxion-y-2.html)
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Desde hace unos días están los juegos de Commodore Plus a la venta en Amigastore.eu (http://amigastore.eu/en/15-software)
Como ya he repetido en varias ocasiones, con esto no se gana nada sino que se pierde, pero es asumible. Y aunque en su mayoría son juegos modestos, es un premio para todos los que han colaborado de algún modo en ellos que estén en una tienda física.
Algunos de los títulos que tienen en Amigastore son los últimos que quedaban ;)
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te falta la version de erbe del sanxion...
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Lo se. Está complicada encontrarla pero un día ya caerá.
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Pues es una tienda cojonuda y la gente es majísima. Además hoy me estaba preguntando cuál era el 05 de C+ así que ya lo tengo localizado.
Nota: una carátula de Laberinto con el logo de ganador del concurso Commodoremania sería un puntazo.
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(http://3.bp.blogspot.com/-iK5uY_qLWMo/T8W9Qfu3kcI/AAAAAAAACE0/VKQCNzaEA88/s400/C64Sanxion.jpg)
Muy chulo el MOD, ya nos contaras como lo has hecho ;)
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El único trabajo que hubo aquí es el de las teclas. Lo de Sanxion no deja de ser un vinilo adhesivo.
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Interesante lo del vinilo. Donde o como lo has hecho? Y al montarlo, los remates laterales como los has hecho? Y la rejilla superior la has tapado?
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El vinilo lo pedía a una imprenta y está puesto como pude. Hay algún lado en donde se ve como está pegado ::)
La rejilla superior si que está tapada y las 2 etiquetas de Commodore están pegadas encima del vinilo.
Para las teclas cogí tiras de vinilo entrechas y largas, cortadas y pegadas en los laterales de estas y luego todas barnizadas.
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En tu blog he podido bajarme la foto a mas resolucion, ahora lo veo mejor.
El vinilo le da un acabado muy bueno. Has rellenado la rejilla con algun tipo de pasta antes de pegarlo?
Quizas lo que esta algo flojo es la chapa de Commodore, habria que haber recortado el vinilo para poder introducirla en su hueco.
Lo de barnizar las teclas tambien es una buena idea, especialmente despues de blanquearlas con agua oxigenada. Habria que ver si se puede hacer en colores. Aunque tiene que ser mucho trabajo barnizarlas todas.
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La rejilla no la rellené. Se que loo de la chapa hubiese quedado mejor encajada dentro y cortar el vinilo hubiee sido una opción pero demasiado arriesgada, y mas después de lo que me costó pegarlo bien.
Lo de los colores ya lo intenté, con un baño de tinte, pero es complicado controlar la temperatura para que el color quede en estas. Si no está suficientemente caliente, no se colorean. Si está demasiado, las teclas se deforman.
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Bieno qué barniz le das? Me interesa para un Retr0bright
No se nota luego?
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Uso un barniz en spray, a unos 30 cms de distancia. A veces lo utilizo mate y en otras ocasiones brillante y queda perfecto con ambos. Se nota un poco, ya que las teclas originales son un poco satinadas y, dependiendo cual de los 2 uso, queda mas mate o mas brillante ;D
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Pero, ¿vale cualquier barniz? ¿Qué marca usas tú?
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Uso Bruguer aunque otros te iran bien ( menos los del chino :P )
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Pero sólo hay un tipo?
Perdona que sea insistente, una vez le di a una figurita de plomo barniz de madera y no he superado el trauma.
Voy a blanquear el C64 y el Amiga 1000 (y un Amiga 1200). Si luego me los cargo con el barniz me da un soponcio (sobre todo el A1000 que es iremplazable)
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Si, solo hay un tipo en los 2 acabados.
El A1000 no lo barnices. Ese solo blanquealo, que como salga mal se levanta Jay Miner y te pega primero una colleja a ti y después otra a mi ;)
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Blanquealos SOLO si estan muy amarillentos.
Sino te vas a arrepentir con el tiempo. Si estan muy mal entoces el 'blanqueado' suele mejorar mucho el estado. Pero si solo estan un poco amarillentos no merece la pena, tienes muchas posibilidades de que con el tiempo terminen en peor estado.
Me he arrepentido, y mucho, de haberlo hecho con mi A500.
Tambien tengo que decir que lo hice en el C64 que uso normalmente y, aunque el amarilleo ya esta volviendo, esta mucho mejor que antes.
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La verdad es que estuve mirando muchos hilos de Retr0bright y cosas similares
Cada uno tiene su fórmula
Lo del "reamarilleado" pensaba que se podía prevenir con el barniz. Parece que no.
No quiero enmarranar el hilo de Commodore Plus, que no es para esto. Voy a mirar si tenemos uno sobre blanqueamiento y si no, lo abro. Me gustaría preguntar cosas y poneros cómo me queda a mi y lo que uso.
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The Last Amiga Party
(http://3.bp.blogspot.com/-fvqt96RysLE/VPyC6KzKniI/AAAAAAAAIQA/q3OEmAWi4T0/s1600/AMIGACartel.jpg)
http://www.commodoreplus.org/2015/03/amiga-friends-last-party.html (http://www.commodoreplus.org/2015/03/amiga-friends-last-party.html)
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Buas, como molan estas reuniones!!
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(http://i1216.photobucket.com/albums/dd361/bieno64/Retrogamer_zpsua1ixnit.jpg)
The prisoner en la Retrogamer ;D
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Son pocos pero ahí están, los seguidores de esta serie! :D
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Qué buenas funda galaxy s6 edge (http://www.fundagalaxys5.com/category-funda-piel-samsung-galaxy-s6-edge-201.html) las entrevistas, Creo que sobre todo la del mítico Antares funda sony xperia z4 (http://www.fundagalaxys5.com/category-funda-sony-xperia-z4-181.html).Muy bien.
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Esas BENDITAS cintas piratas, en Commodore Plus
(http://2.bp.blogspot.com/-LTU553zwQ2M/VRHY8_9xaiI/AAAAAAAAITg/k0OHw3uocCg/s1600/DSCN0118.JPG)
http://www.commodoreplus.org/2015/03/esas-benditas-cintas-piratas.html (http://www.commodoreplus.org/2015/03/esas-benditas-cintas-piratas.html)
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Esta semana, un pequeño artículo de lo que depara la nueva actualización que el autor del Cassiopei ha hecho:
(http://4.bp.blogspot.com/-M29ZXIYc7lM/VSphnQ1n0gI/AAAAAAAAIXg/fL1UswogrYE/s1600/DSC01383.jpg)
http://www.commodoreplus.org/2015/04/cassiopei-y-2.html (http://www.commodoreplus.org/2015/04/cassiopei-y-2.html)
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Para el c64 ni lo pensaría, pero si tuviera un 16/4 supongo que es una buena opción
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Si tienes varios sistemas commodore diferentes, es una excelente opción y mas a 45 + portes que cuesta.
Nunca se sabe cual es el siguiente Commodore de 8 bits que puede caer en las manos de uno ;)
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Una entrada con las artes mágicas del maestro Maniako: Cómo recuperar discos 5.1/4" de Commodore 64
http://www.commodoreplus.org/2015/08/como-recuperar-discos-514-de-commodore.html
(http://1.bp.blogspot.com/-txKj5jaEZPA/VeNjNylguCI/AAAAAAAAMQE/f1YOre9gSUg/s640/tornillaco.jpg)
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La paleta de colores del Commodore 64 en WinVICE
http://www.commodoreplus.org/2015/10/la-paleta-de-colores-del-commodore-64.html
(http://2.bp.blogspot.com/-mVd5BQIOHws/ViOm8MvN5AI/AAAAAAAAMr0/3yRK8tmO5ZI/s640/vice-paleta.png)
(http://1.bp.blogspot.com/-QevM7huOO2s/ViOs8IduLbI/AAAAAAAAMsY/smUimZlp86o/s640/vice-no%2Bexternal-rekrul.png)
(http://2.bp.blogspot.com/-g_D2fOPBkfw/ViPomcZQ8_I/AAAAAAAAMtQ/2oNO1i6BhCY/s1600/bruclee-harrypotter.png)
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La pàgina que buscabas en este blog no existe. :o
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Arreglado, gracias!
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Yo estuve jugando con las paletas recientemente dado que le agregué al editor que estoy haciendo soporte para varias paletas.
Al parecer, la paleta más cercana a la realidad es la "Pepto": http://www.pepto.de/projects/colorvic/
Creo que VICE usa esa paleta, al menos en modo PAL.
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La pruebo y la agrego al artículo
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Creo que VICE usa esa paleta, al menos en modo PAL.
Efectivamente, la he probado y es CASI igual a la de VICE, la Pepto parece tener un pelin más de brillo.
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Que lindo se ve la emulacion PAL.. nunca le habia dado bola a esto.. lo voy a probar
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Cierto, a mi también me gusta. Aunque voy por épocas, a veces la dejo sin nada.
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Felicidades y suerte para todos el año que viene !!!
(http://4.bp.blogspot.com/-d62H4pBBjKc/VnA6BE5J3eI/AAAAAAAAJDM/A7NUh8DhCUI/s640/nadal2.bmp)
http://www.commodoreplus.org/2015/12/feliz-2016.html
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1982?? :-D
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1982?? :-D
Como te lo tenga que explicar, Viejo archivero, mal vamos...
;D
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Es el año que publicaron el SEUCK :-D
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Es el año que publicaron el SEUCK :-D
Yo lo mato....
;D
Es el año en que apareció el COMMODORE 64....
O eso me dijeron..
;)
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Que trolleable eres jajajajaaa
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Una entrevista que teníamos lista para publicar hace mil años...
Unas palabras con Johnny, grafista 8 bits
Estamos ante un pionero de los 8-bit, grafista para más señas. Cuando aún no había Photoshop, ni Gimp ni nada similar, ser grafista era una tarea difícil y pesada. Las herramientas se las tenía que hacer uno mismo, o contar con la ayuda de algún programador. En el caso de Johnny, la suerte fue que se embarcó en este mundillo con su amigo Pablo Toledo, un gran programador, lo que le ayudó, y mucho. Formaron una asociación perfecta: él hacía los gráficos, y Pablo se dedicaba a programar y al audio. Así, desarrollaron varios proyectos, hasta llegar al "Budokan" de Electronic Arts, a mi entender la cúspide de su obra. Por desgracia abandonó hace tiempo su faceta de grafista, pero ahí queda su legado artístico, y todos esos buenos momentos con sabor a nostalgia.
Presentación de Javier Sánchez Fransesch (Hergest)
Enlace: http://www.commodoreplus.org/2016/08/unas-palabras-con-johnny-grafista-8-bits.html
(http://2.bp.blogspot.com/-wx-N2aeSrSA/VNIGjcBED1I/AAAAAAAAI7o/tPKMdhCLgnk/s1600/14%2Bold%2Byear.jpg)
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Miradla con tranquilidad, está muy interesante :)
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Por si alguno no lo habeis visto, aquí teneis nuestro saludo de fin año, ¡Feliz 2017! :)
http://www.commodoreplus.org/2016/12/feliz-2017.html
(https://4.bp.blogspot.com/-DHiMlRM-jAU/WFfkseOtI3I/AAAAAAAARn0/3s36vk5I9JIqmTWpAA0ItBmR05Eanky7QCLcB/s640/Felicidades%2521%2521%2521%2521%2521%2521%2521%2521.png)
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(https://dl.dropboxusercontent.com/u/47756979/grinch.png)
y aquí tenéis el mio ;)
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Lógico... Eres el Grinch de C64...
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Igorgrinch
;)
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También tenéis en C+ el último episodio de testeando y odiando los juegos, dividido en 2 partes. La primera es antigua y, como ya lo comento en el artículo, estaba en pausa debido a que, algunos juegos de los que hablo, están aun en testeo o parados. En este se habla entre otros de Laberinto, con lo que os podéis hacer una idea de lo antiguo que es. La segunda parte es un pack de juegos con los que, la gente de ONSLAUGHT, hemos querido arreglar y presentarlos para estas fiestas. La verdadera joya de estos es el Yogi's Big Clean Up en la que el compañero Pugsy se ha pegado una currada increible para que funcionara y quede como ha quedado.
(http://csdb.dk/gfx/releases/152000/152303.gif)
http://www.commodoreplus.org/2016/12/testeando-y-odiando-los-juegos-03.html
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Tremendo resumen de actividades... :O
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Bieno, no dejas de sorprender...
Gran 2016, prospero 2017
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Esta vez tenemos una entrevista con Neuroflip, el músico que nos ha acompañado en las anteriores ediciones de Explora Commodore y que también lo hará en la tercera, que ya tenemos casi aquí.
(https://3.bp.blogspot.com/-YXNBdJ9Zr2A/WI7pD4GXoII/AAAAAAAAR74/Cp8qCqx3ops1Oz_4zLoW5c-4UOw6icVigCLcB/s640/IMG_0409.jpg)
http://www.commodoreplus.org/2017/02/unas-palabras-con-neuroflip.html
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Muy buena entrevista! a aOrante lo tenía identificado pero no a Neuroflip.
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Para los que andáis sin Twitter os aviso que @ConsolaViejuna ha dispuesto los juegos de @commodoreplus en la web clienteretro.consolaviejuna.com (http://clienteretro.consolaviejuna.com) para deleite de sus fans...
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Pues consigo jugar a los otros pero no a los de C+ ...
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será cuestión de avisarle a @consolaviejuna
:P
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Eso es culpa del Igor, que solo quiere que se juegue a sus juegos [emoji16]
Enviado desde er movi
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Esta vez os traemos una entrevista con Chester Kollschen, el programador del Sam's Journey
(https://4.bp.blogspot.com/-u5VZoXW9oqg/WKFdSoCO99I/AAAAAAAASDY/WWzch4h4PhUPvKuV8K_uvqMm_4zodODjQCEw/s400/gamescom-jakob-chester.jpg)
http://www.commodoreplus.org/2017/02/unas-palabras-con-cherter-kollschen.html
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Muy buena entrevista Bieno!!
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He intentado dejar un mensaje (como anonimo) despues de leerla pero no aparece. No se si tienes que validarla o si sera mi navegador...
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No me ha aparecido ningún mensaje en el blog ni tampoco en el SPAM. Vuelve a probarlo ;)
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Esta semana tenemos a David Rodriguez, el programador del Eye of the Gods:
http://www.commodoreplus.org/2017/04/una-palabras-con-david-rodriguez.html
(https://1.bp.blogspot.com/-qo6Sx0u1Y68/WPNzBBSXJXI/AAAAAAAASXU/269zwflRh8oIqoEQNY4M_uMw8fTcjKftwCLcB/s640/EOTGpremium.jpg)
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Muy buena entrevista! ojalá que haga mas juegos.
Por cierto, este juego EYE OF GODS está para descarga?
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Está solo en venta, en cinta, disco o descarga digital.
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Interesante entrevista, como siempre.
El juego no lo conocia, ayer he visto un video de el y me ha recordado un poco al Robo Knight de C16.
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Colaboración de @Naibor, gracias! :)
TOM2 Adaptador USB a Db9 puerto de juegos [Review]
TOM2 Adaptador USB a DB9 puerto de juegos para Amiga, Atari ST / Falcon / TT y C=64 / 128
Hace tiempo que veníamos observando este dispositivo TOM2 que vende Retrofun por Ebay, y del cual no hay mucha información acerca del mismo, aparte de la que ofrece el propio fabricante en su anuncio de Ebay, así que vamos a dejar una review basada en nuestra experiencia de usuario.
Bien, antes que nada, también comentar que teníamos muchas dudas acerca de que funcionase correctamente, ya que nos pusimos en contacto con el fabricante en 2 ocasiones por email, para preguntar por las marcas y modelos de joysticks recomendables para utilizarlos con este dispositivo, y jamás tuvimos respuesta, aún así decidimos comprarlo y probarlo por nuestra cuenta y riesgo.
Llevamos una semana probando el dispositivo en un Commodore 64C, con diferentes juegos, aplicaciones y utilidades, y estamos en condiciones de ofrecer una información relativamente consistente.
Ver más en: http://www.commodoreplus.org/2017/06/tom2-adaptador-usb-db9-puerto-de-juegos.html
(https://1.bp.blogspot.com/-cwGTZx5lrMM/WS0tfDOsTbI/AAAAAAAAAew/NUab-TCH0mQdHFG4YTlZt1e_1VluucIwwCLcB/s640/tom2-review1.jpg)
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Esta vez tenemos una entrevista con Vinny Mainolfi, de hackersoft, C64endings, autor de los Crazy Hacks y del fanzine Freeze64. Todo un personaje dentro de la escena del 64.
(https://2.bp.blogspot.com/-tm51Tbgny2o/WW5hhDIEZKI/AAAAAAAATyk/-vp8TpeYBJ4mY_OF9WJJ40fL1Y6MUDQ6wCLcBGAs/s400/vinny2015-BW.jpg)
http://www.commodoreplus.org/2017/07/freeze-64-vinny-mainolfi.html
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No lo conocía, luego miro esa entrevista!
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Otra colaboración de @Naibor !!!!
Convertir gamepad Sega a norma Atari [Tutorial]
http://www.commodoreplus.org/2017/08/convertir-gamepad-sega-norma-atari.html
(https://2.bp.blogspot.com/-ZkIKaRtGf9I/WXcN049wCeI/AAAAAAAAAhk/rY_4E-1kr98pNLwMSgkqeY-PzkoLODMBwCLcBGAs/s640/20170725_110516.jpg)
(https://2.bp.blogspot.com/-IhaaGGMGvM4/WXcRRTy4pgI/AAAAAAAAAh0/6BmHj5-dcN0jpuRSt3s35FQ7xGmkEuYSwCLcBGAs/s640/Controlador-de-juego-para-SEGA-Genesis-para-16-bits-mango-Accesorios-Del-Juego-Gamepad-para-MD.jpg)
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Un completísimo reporte de Distribuidores actuales de software para C64, obra de Bieno.
@inyigo es lo que preguntabas!
http://www.commodoreplus.org/2017/08/distribuidores-actuales-de-software.html
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Muchas gracias @josepzin . :D
Y salen cosas en disco de 5,25", ganas dan de comprar disquetera.
Muy bueno el nombre de los de "Protovision", es la misma empresa de videojuegos que aparecía en la película "Juegos de Guerra" 8)
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No os perdais esta entrevista que hizo Bieno! es muy interesante.
Unas palabras con Claus
http://www.commodoreplus.org/2017/10/unas-palabras-con-claus.html
Aunque no muy prolífico en la escena del c64 hasta hace poco, Claus, programador en sus ratos libres, da grandes pasos con los planes que tiene para el futuro y quiere demostrar su estima por el 64 con este título y lo que está preparando. Participó en el 2015 en el concurso anual que organiza el foro alemán Forum64 en el que cada año se crean juegos a partir de una temática. Esta vez tocaban las aventuras y quedó segundo después del magnífico Caren and the Tangled Tentacles, dando con su Zeit der Stille/Time of Silence un primer paso que verá su segunda parte próximamente y a través de Protovision, compañía de la que es miembro.
Aprovechando su generosidad, hemos tenido una palabras con él sobre su historia y lo que, de su parte, nos deparará en un futuro próximo.
Perfil:
Nombre: Claus
País: Alemania
Primer ordenador: Commodore 64
Principales proyectos: Zeit der stille 2
(https://4.bp.blogspot.com/-_l50dQgKuzs/Wa2ey6i9oMI/AAAAAAAAT_w/atT5S-xziAgsF0-9U0Awat6fN2ZvHlT2QCLcBGAs/s640/ToS.gif)
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Atención a esta parte de la entrevista, donde cuenta cómo es que llegó al C64.
... pero pronto me di cuenta que el desarrollo en estas plataformas era demasiado rápido: Nuevos teléfonos cada vez mas y mas potentes aparecían y no tenía tiempo para desarrollar en mi poco tiempo libre y así que volví a cambiar de plataforma otra vez.
Ya que había aprendido Java, pensé en continuar el desarrollo en PC y de repente tenía en la mano velocidad y memoria! Así que hice el motor mas y mas grande y cometí el error en el que muchos programadores caen: fui demasiado ambicioso. Después de algunos años de trabajo hice una estimación de cuantos años necesitaba para completar el juego si seguía el mismo ritmo y el resultado eran unos 10 años :-( Afortunadamente me di cuenta del único método para esquivar este error: Limitación. Así que, de nuevo, pensé en cambiar de plataforma por última vez...
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Ya está casi listo para la venta el Cassiopei V 2.0 . Para ir afilando los dientes, aquí tenéis nuestra reseña:
http://www.commodoreplus.org/2018/03/cassiopei-v-20.html
(https://4.bp.blogspot.com/-CdX7nsiAjJM/WqGHkICxjEI/AAAAAAAAUvQ/9nyWcP1Lmdo4_TeETurdUhTEh9HVRijMACLcBGAs/s640/cs1.jpg)
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Después de varios años de trabajo, Jan Derogee nos presenta la segunda y mejorada versión de su ya famoso Cassiopei, el perfecto compañero para usuarios que tengan varios sistemas Commodore y quieran solucionar de golpe la carga de ficheros en estos ordenadores. Compatible con el C64, C128, VIC20, C16/+4/116 y la mayoría de la gama PET, su única limitación es la de cargar únicamente ficheros para estos ordenadores en formato TAP o PRG pero su flexibilidad, facilidad de manejo y sencillez lo convierten en un compañero indiscutible para satisfacer las necesidades de quienes tengan diferentes ordenadores Commodore.
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Cosas como ésta son las que enamoran del Commodore, el cariño y calidad con la que la gente sigue dasarrollando periféricos (y juegos ;) )
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Un par de artículos con colaboradores de este foro :)
Ambas entradas son publicaciones de este foro, pero por ejemplo en el caso de las bisagras está más extenso y con mas fotos.
Muchas gracias a @mjj y a @Angel_64
¡Fabricación de bisagras para el Commodore 64 a coste cero!
http://www.commodoreplus.org/2018/05/fabricacion-bisagras-carcasa-c64.html (http://www.commodoreplus.org/2018/05/fabricacion-bisagras-carcasa-c64.html)
(https://2.bp.blogspot.com/-yaPr4fPiicQ/WwFoCPY4F4I/AAAAAAAATa0/IUJwILg7S8Afpxh08P1OyodWeulUvTJ3ACLcBGAs/s640/20180504_091330.jpg)
Sustituto de PLA para C64 basada en CPLD ATF1502
http://www.commodoreplus.org/2018/05/sustituto-de-pla-para-c64-basada-en_22.html (http://www.commodoreplus.org/2018/05/sustituto-de-pla-para-c64-basada-en_22.html)
(https://1.bp.blogspot.com/-mACyZGPx6dE/WvspAP1OokI/AAAAAAAATWU/oX3nMdlkuMM89SP0DsGvnxQU3_8F_3_SACLcBGAs/s640/mLHFoVQh.jpg)
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Guía de como hacer funcionar el NEOHABITAT en un c64 real, por Cubelindo
(https://1.bp.blogspot.com/-us6mQd1hGZ0/W3h0Z1VjifI/AAAAAAAANPg/-eKcXTelMtkNOq0IwML1M2FY3IHB1EmVQCEwYBhgL/s640/Foto%2B7.jpg)
https://www.commodoreplus.org/2018/09/neohabitat-guia-paso-paso-de-su.html (https://www.commodoreplus.org/2018/09/neohabitat-guia-paso-paso-de-su.html)
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Pero esto no lo pongas aquí, pon para que salga en el principal no? Como todas esas putas páginas de sinvers que siempre salen... que menos que también salga esto
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Si sale, si sale! :D
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¿Viven las aventuras de texto una segunda juventud?
https://www.commodoreplus.org/2018/10/viven-las-aventuras-de-texto-una.html (https://www.commodoreplus.org/2018/10/viven-las-aventuras-de-texto-una.html)
Si hace ya unos meses hablamos del La Aventura Colosal, el libro que JMV sacó en castellano sobre las aventuras de texto, no podemos dejar de mencionar otros acontecimientos que, relacionados con este género, han ido sucediendo últimamente. Y es que parece que las aventuras, casi extintas como modo de juego, vuelven con cierto empuje después del esfuerzo de la comunidad aventurera y los propios creadores de estas herramientas.
Si en otras plataformas, sobretodo en ZX Spectrum, gozan de una salud un poco mas envidiable, para nuestro 64 estamos de enhorabuena porque muchas noticias tienen una relación directa con nuestro sistema.
(https://3.bp.blogspot.com/-Lp_78q7M55Y/W5jwkl9yljI/AAAAAAAAVmA/UwywJUCuW_whxG7yTNHkO3w-D5nj-X3qgCLcBGAs/s400/quill.png)
(https://1.bp.blogspot.com/-jF6rYv2mTj0/W5ZLJjILaiI/AAAAAAAAVlQ/yLk3M7Ypa7o14tC1WGkG1z9kDhXDRnZ6QCLcBGAs/s400/hibernated_1_c64_loaderpic.jpg)
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Universo Sanxion 1 y...
Siempre he sentido especial predilección por este juego y no pasa una temporada sin que le dedique unos minutos a hacer una partida o escuchar su música, tanto Thalamusik, la de carga, como la que incluye el juego, un tema del ballet Romeo y Julieta, rehecha por el maestro Hubbard .Y es que a pesar de no ser uno de los grandes shooters, ni tener Power-Ups ni enemigos finales gigantes ni mil fases diferentes, si que está realizado de forma impoluta, consiguiendo un resultado perfecto y lo que se propone, que disfrutemos y hagamos una partida tras otra sin darnos cuenta, llevándonos a un shootem-up diferente a lo que estamos acostumbrados. El juego tiene estilo propio, al igual que el audio en general, siendo, si se quiere progresar y llegar lejos, un juego muchas veces mas de memorización, ya que la posición de todo siempre se mantiene intacta, que de agilidad y reflejos. El homenaje que le hago es mi colección propia de artículos dedicados a él, englobando piezas originales o hechas y/o modificadas por mi o donadas por amigos.
...
https://bieno64.blogspot.com/2015/02/universo-sanxion-1-y.html
(https://3.bp.blogspot.com/-iK5uY_qLWMo/T8W9Qfu3kcI/AAAAAAAACE0/VKQCNzaEA88/s400/C64Sanxion.jpg)
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(https://2.bp.blogspot.com/-kUJzxxf7gY8/XHk8EHA-O3I/AAAAAAAAV-s/Ax_xbfnhUBoGsREvPO82gjob_thA3EV9ACLcBGAs/s640/2.jpg)
Juegos que utilizan 2 joystick: https://www.commodoreplus.org/2019/08/jugando-con-2-mandos-la-vez.html (https://www.commodoreplus.org/2019/08/jugando-con-2-mandos-la-vez.html)
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No conocía ese Mario Bross II.
(http://www.gb64.com/Screenshots/M/Mario_Bros_II.png)
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La verdad es que son pocos juegos.
Robotron 2084 y sus clones: Arena 3000, Cybotron, Warpzone Remix, Survivor y Smash TV ( del mismo autor que Robotron 2084)
Ace: Un mando para mover el avión y el otro para disparar
Flight Simulator II: Uno para el movimiento y otro para la velocidad.
Combat Lynx: Uno para el movimiento y otro para la velocidad o armamento.
Frank Brunos Boxing: Uno para el ataque y el otro para defendernos.
Mario Bros II: Uno para Mario y el otro para Luigi
Spy Hunter: Uno para el movimiento y otro para las armas.
Renegade: Uno para el movimiento y otro para atacar
Ice Cold Beer: Cada palanca para mover uno de los lados de la barra.
De todos esos, creo que me quedo con Robotron 2084 y Ice Cold Beer.
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Nueva entrada, con una entrevista a Narciso Quintana que no os podéis perder. ;)
https://www.commodoreplus.org/2019/09/unas-palabras-con-narciso-quintana.html (https://www.commodoreplus.org/2019/09/unas-palabras-con-narciso-quintana.html)
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Narciso Quintana? nuestro @Narciso ? me suena... :P
Muy buena entrevista Bieno, muy interesante todo lo que cuenta el entrevistado :)
(https://1.bp.blogspot.com/-rsrOgKYzrSM/XYsMgLxOefI/AAAAAAAAWYM/LklYJMsPG-YNyKXDgAfBRE6wqtBzwepnACEwYBhgL/s1600/001.jpg)
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Muchas gracias Bieno. Como te dije sigue así. Hay muchas historias que contar y gracias a gente como tú que se preocupa de sacarlas a la luz, todo aquel amante del retro puede saber de ellas. Gracias
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DAAD y recibireis, un artículo de su majestad Errasking
https://www.commodoreplus.org/2020/04/daad-y-recibireis.html (https://www.commodoreplus.org/2020/04/daad-y-recibireis.html)
(https://1.bp.blogspot.com/-QvPYh-sMwao/XqmGqpjz7BI/AAAAAAACWoQ/QX8jmQzDBFEPWAdOpCbCOOJfox_eUjHfACEwYBhgL/s640/PORTADA-1536x1042.jpg)
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¡El resumen y saludito de este 2020 que se va!
¡¡¡¡Feliz 2021!!!!!
https://www.commodoreplus.org/2020/12/feliz-2021.html (https://www.commodoreplus.org/2020/12/feliz-2021.html)
(https://1.bp.blogspot.com/-5YaOgGcrgtQ/X88sFBuFtpI/AAAAAAAAZg4/-QCgtcUPTEkZGZlasVEU7VfWueXXNIP-ACLcBGAsYHQ/s648/2020.png)
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Iguamente Jose. Mucha felicidad para todos. Que éste 2021 sea un año mejor.
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¡¡Espectacular relato de Narciso, no os lo perdais!
"The Blasters Inc." Cómo fue la historia del grupo mas grande de "cracking" creado en España
https://www.commodoreplus.org/2021/01/the-blasters-inc-como-fue-la-historia.html (https://www.commodoreplus.org/2021/01/the-blasters-inc-como-fue-la-historia.html)
https://twitter.com/josepzin/status/1352265407110012928 (https://twitter.com/josepzin/status/1352265407110012928)
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Ese edificio tan steampunk esta en Barcelona o ha sacado la foto de una pelicula
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Yo creo que es foto real... @Narcisound ?
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Ese edificio tan steampunk esta en Barcelona o ha sacado la foto de una pelicula
Pues ya nos gustaría que estuviera en Barcelona jeje. Ese edificio son los apartamentos Bradbury, está en Los Angeles (USA) y ha salido en varias pelis, entre ellas mi favorita: Blade Runner.
Si me toca el euromillón, me compro un apartamento allí, y si no, ojalá algún día pueda ir a visitarlo.
El edificio donde vivía JF Sebas.... perdón Jr. Predator tenía similitudes como el ascensor con las rejas negras. Las viviendas antiquísimas con los techos altísimos y una decoración ornamental de hace siglos.
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Los edificios del ensanche (el centro) sí tenían o tienen ascensores viejos de esos, es lo típico cuando visitas el despacho de un médico, un abogado, pero el patio es más pequeño, claro. Cuando has dicho que no era una zona céntrica sí que he pensado que igual era una colonia o un edificio industrial más singular en el Poblenou o en San Andres. El sitio donde hacen Amstrad Eterno es de ese estilo, demasiado reconvertido pero bastante chulo.
En todo caso lástima que se muriera ese chaval, quizá hubiera crecido esa iniciativa, no con el pirateo claro pero con otra cosa.
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Pues ya nos gustaría que estuviera en Barcelona jeje. Ese edificio son los apartamentos Bradbury, está en Los Angeles (USA) y ha salido en varias pelis, entre ellas mi favorita: Blade Runner.
Si me toca el euromillón, me compro un apartamento allí, y si no, ojalá algún día pueda ir a visitarlo.
El edificio donde vivía JF Sebas.... perdón Jr. Predator tenía similitudes como el ascensor con las rejas negras. Las viviendas antiquísimas con los techos altísimos y una decoración ornamental de hace siglos.
Gran historia Narciso, aquellos tiempos donde algunos sueños se podían hacer realidad entre un grupo de chavales que hoy serían impensables
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Los edificios del ensanche (el centro) sí tenían o tienen ascensores viejos de esos, es lo típico cuando visitas el despacho de un médico, un abogado, pero el patio es más pequeño, claro. Cuando has dicho que no era una zona céntrica sí que he pensado que igual era una colonia o un edificio industrial más singular en el Poblenou o en San Andres. El sitio donde hacen Amstrad Eterno es de ese estilo, demasiado reconvertido pero bastante chulo.
En todo caso lástima que se muriera ese chaval, quizá hubiera crecido esa iniciativa, no con el pirateo claro pero con otra cosa.
Pues si amigo. Fue un palo grandísimo que nadie se esperaba ya que Jordi derrochaba vitalidad por los cuatro costados y era buena persona.
Pensando en positivo, tengo claro que en mi próximo viaje a Barcelona, iré al Mercat de San Antoni (todos estáis invitados también! cuantos más mejor!), me sentaré en algún rincón, cerca de donde nos solíamos poner, y me tomaré una buena cerveza a la salud de Los Blasters Inc. y brindaré por esa época tan buena que nos tocó vivir.
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Pues si amigo. Fue un palo grandísimo que nadie se esperaba ya que Jordi derrochaba vitalidad por los cuatro costados y era buena persona.
Murió muy joven... ¿qué enfermedadd tenía?
Pensando en positivo, tengo claro que en mi próximo viaje a Barcelona, iré al Mercat de San Antoni (todos estáis invitados también! cuantos más mejor!), me sentaré en algún rincón, cerca de donde nos solíamos poner, y me tomaré una buena cerveza a la salud de Los Blasters Inc. y brindaré por esa época tan buena que nos tocó vivir.
Yo también tengo un recuerdo espectacular del Mercado de San Antonio, no estoy seguro si caí ahí por casualidad o porque algo había leído, pero fue en 1999 cuando hice mi primer viaje a Europa y fue uno de mis lugares favoritos (dejando de lado museos y castillos, etc). Y es que llegar allí y ver toda esa cantidad de material de libros, comics, comics comics, revistas, peliculas y además en las esquinas esos grupitos de chicos/adolescentes que al acercarme vi que estaban traficando con CDs!!!! claro, estamos 10 años después de la era de los 8 bits pero caí justo en plena era del CD, 3D Studio, Premiere y la pila de juegos de la época. Allí tenían cajas con CDs pero trabajaban con una lista y a pedido, tenian la grabadora en algun lugar cercano y en media hora te traían lo que quisieras. Pero yo lo que quería era llevarme montañas de comics y revistas... claro que apenas si habré comprado alguna cosilla, estando con una mochila y poco dinero :P
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Pues ya nos gustaría que estuviera en Barcelona jeje. Ese edificio son los apartamentos Bradbury, está en Los Angeles (USA) y ha salido en varias pelis, entre ellas mi favorita: Blade Runner.
Vaya engaño, yo pensé que sería el lugar real :D
Pero claro, si es el famoso edificio de la única e irrepetible Blade Runner.
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A principios de los 90 encontré una liquidación de los libros aquellos de Data Becker Ferre Moret y compré un montón (se habían publicado sobre las 3000 pelas y estarían a 300 o menos). Desafortunadamente los tiré todos.
Durante unos años he estado yendo muy a menudo a comprar novelas de espías y policiacas en español y luego en inglés, después he ido unas cuantas veces buscando revistas y libros de ordenadores pero no hay (de cualquier tipo, me hubiera conformado con un PC Actual o PC Magazine).
Me parece que la remodelación le ha hecho perder encanto. Si vas un poco tarde sólo hay gente paseando y estorbando (también es que en los puestos hay menos variedad, por ejemplo de revistas, se aferran a lo que creen que puede ser comercial o quizá ya no consiguen producto, y la gente no encuentra nada). Yo diría que ya no está bien.
Pero lo estoy pensando que está muy bien ahora y no se valora suficientemente son las quedadas tipo Explora Commodore. Ojala fuera mas fácil que mas gente pudiera llevar sus trastos, y recuperar un poco la costumbre de pedir al de al lado como hacer tal cosa en vez de enviarte a San Google.
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Lo han remodelado? Ufff, miedo me da lo que me podré encontrar cuando vuelva.
Sobre la enfermedad que se llevó por delante al bueno de Jr-Predator: LEUCEMIA.
Pd. La cerveza que allí nos tomaremos será también en la memoría de Jordi. A él le encantaban, sobre todo cuando pedíamos "sub-marinos" que era una jarra grande de cerveza con un chupito de tequila sumergido.
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Lo han remodelado? Ufff, miedo me da lo que me podré encontrar cuando vuelva.
Estuvo unos años cerrado por reformas y lo abrieron hace 2 o así. Fuimos en 2018 un domingo después del Explora y la cosa había cambiado, ahora las paradas están en unas estructuras externas situadas en los huecos de las "aspas", fuera del Mercat. Aquel recinto entoldado que rodeaba el Mercat ha desaparecido y ahora la cosa está un poco más separada. No es lo mismo pero vaya, aún conserva algo de lo que era.
De todos modos es peor lo que hicieron con los Encantes de las Glorias, fui hace 4 años o así y aquello no tenía nada que ver con el sitio al que iba con mi padre cuando visitábamos a mis abuelos, o al que fui después de mayor yo solo. Ahora es una especie de centro comercial, más bonito, más aseado, pero es otra cosa.
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Nuevo artículo, esta vez dedicado a los Mitos y "factos" del VIC-20 y escrito por Javi González. No os lo perdáis.
https://www.commodoreplus.org/2021/03/mitos-y-factos-del-vic-20.html (https://www.commodoreplus.org/2021/03/mitos-y-factos-del-vic-20.html)
(https://1.bp.blogspot.com/-74RHZEFHTww/YEkLFZOtd4I/AAAAAAAAA7g/Yhkx69WM_zAOJBPxY6IufFHcmZK3mB8gwCLcBGAsYHQ/w640-h426/vic20.jpg)
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Nuevo artículo, esta vez dedicado a los Mitos y "factos" del VIC-20 y escrito por Javi González. No os lo perdáis.
https://www.commodoreplus.org/2021/03/mitos-y-factos-del-vic-20.html (https://www.commodoreplus.org/2021/03/mitos-y-factos-del-vic-20.html)
Peaso artículo, la de cosas que se aprenden en él, cómo controla Javi el VIC-20.
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Muy bueno. Ademas he descubierto que existe una version remasterizada del Pitfall :)
La 1540 es lenta porque el 6522 tiene un bug y tuvieron que hacer una chapuza para poder sacar el ordenador al mercado sin retrasos. Y la 1541 algo parecido.
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Si, aunque sigue siendo de ajustar el salto al pixel y eso me aburre.
Hay que pillarlo en el foro de Denial, si lo buscas en Google lo mas probable es que acabes con la versión original.
Esta versión utiliza el truco de cambiar el color del fondo sincronizando el raster para dibujar los troncos y es posible que lo haga también con el otro color para pintar el muñegote de varios colores.
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@cubelindo, nuestro exclusivo enviado especial a México ha publicado el resultado de meses de investigaciones sobre Commodore en dicho país.
Se trata de cómo nació y funcionó la empresa SIGMA, que similar a Drean Argentina era el empresa que comercializó Commodore en México.
(https://1.bp.blogspot.com/-Su8Ij4OmpHc/YV5To_eFatI/AAAAAAAAXcI/j8EuCwhaSzIQ0tFrpI4BNCovSHixmTPKQCLcBGAsYHQ/w640-h480/Logo%2BSIGMA%2Bfinal.jpg)
Se trata de una entrevista a un extrabajador de la empresa, que cuenta de forma muy directa como fue todo aquello.
Además, para realizar su trabajo, nuestro corresponsal contó con un abultado presupuesto para comprar el material necesario y asi evitar que los bárbaros locales destruyan el preciado patrimonio, que estará mucho mas seguro en nuestras europeas manos.
(https://1.bp.blogspot.com/-U7U2qpllgHw/YT5K2AyKkcI/AAAAAAAAQqY/uv5bRtkjd9IPJYAA-yrQrLQhjqQLpdpvQCLcBGAsYHQ/s1078/Juegos%2Bcaja%2Bgrande%2Bpl%25C3%25A1stico.jpg)
Aquí teneis la entrevista!!
https://www.commodoreplus.org/2021/10/commodore-en-mexico-entrevista-juan.html (https://www.commodoreplus.org/2021/10/commodore-en-mexico-entrevista-juan.html)
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Ya podéis acceder a la ficha de Commodore Plus en itch.io
https://commodore-plus.itch.io/
(https://external-content.duckduckgo.com/iu/?u=https%3A%2F%2Ftse3.mm.bing.net%2Fth%3Fid%3DOIP.Vmoh_-E9IGMTxk_QjYhM8AHaEK%26pid%3DApi&f=1)
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Hace unos dias estuve jugando un buen rato al Torreoscura y me di cuenta de que no se que es lo que hay que hacer, cual es el objetivo. Me he leido la pagina de itchio y tampoco me ha aclarado nada. Solo se me ocurre que hay que encontrar al amigo, pero no estoy seguro.
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Creo que explica lo justo, que de eso se trata.
La historia:
"Mi vida era un sinfin de horas y más horas de trabajo, con una urgente necesidad de tiempo libre y escasez de descanso, donde la rutina era el resultado de cada paso que daba y estaba encasillado, dando vueltas en un mismo bucle, hasta casi tocar fondo... ...y este año, pasase lo que pasase, me había propuesto irme donde fuese, sin un destino concreto pero lejos de la civilización o, como mínimo, de lo que rodeaba mi dia a dia.
Por azares del destino, me llegó una carta desde un pueblo remoto, Torreoscura, del que no había oído hablar nunca. El remitente era un antiguo compañero de clase, un chico llamado Marc y con el que compartí un par de años de pupitre hasta que dejó el colegio por algún motivo que aún desconozco. Coincidí en varias ocasiones con su hermana, Karla, un par de años mayor que él y con la que se llevaba maravillosamente bien. Después de la marcha de ambos, nunca más supe nada de ellos y mi sorpresa fue recibir su invitación, tan grata como a la vez extraña.
Así que hice los preparativos y me fui, sin pensarlo dos veces, con un destino casi elegido al azar y esperando que la benevolencia viajase conmigo y me compense por la escasez de tiempo para mi mismo. Solo pedía unos días de evasión que eran gratamente esperados y creo que merecidos.
Y sin adelantaros el camino que vosotros mismos debéis emprender hacia Torreoscura, con sus azares y fatalidades, lo que nunca pensé ni hubiera imaginado que ocurriera, se adueñó de mi vida y aquí ahora estoy, aislado del mundo y donde solo me cabe esperar que alguien venga y saque de esta soledad eterna y la maldición que muerde y alarga cada momento en mi vida mientras la marchita a una velocidad implacable."
A partir de ahi comienza todo y ya cada uno tiene que espabilarse e ir avanzando para saber el porque de todo.
[spoiler]El recepcionista tiene una nota para ti[/spoiler]
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Solo se me ocurre que hay que encontrar al amigo, pero no estoy seguro.
Exacto, encontrar al amigo, o sea, a donde vive el amigo, que seguro es una torre (oscura) :P
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Tienes los videos de Dozznar jugandolo, ahí se ven algunas pistas para momentos de desesperacion.
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Como cada año, ya tenéis nuestra felicitación navideña y el resumen anual.
(https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh2vRIVSI7yMExo76GAQJLsw7HawLgANjiko0y_GaU9aWC7f6KSVyjl2Wxp_KNBurfpbdB1yIP3GSEkOHnjqoBOU0oz0CIQACDXE4HJ9hvaw2Daocg5rp6xRGx2HgzB9aOFBsRlQiPLDL5pTdSmiMAeBxQMMo2Zmzsu8gQZYnGurajJ_HFmKgvo-Xaq=w640-h454)
https://www.commodoreplus.org/2021/12/feliz-2022.html (https://www.commodoreplus.org/2021/12/feliz-2022.html)
Felices fiestas !!!!
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No parecen haberse hecho tantas cosas hasta que uno las ve todas juntas... :O
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Esta vez os traemos a un programador del VIC20 y que como curiosidad, vive en Canadá y casi en los límites de la civilización, en el norte donde comienza el bosque boreal.
https://www.commodoreplus.org/2022/01/unas-palabras-con-kurt-johns.html (https://www.commodoreplus.org/2022/01/unas-palabras-con-kurt-johns.html)
(https://1.bp.blogspot.com/-fMp9pHsr2uE/YZ9CYl93diI/AAAAAAAAcCc/5toP5Y6jbOE1emd3qr1mXm8n1I049WgygCLcBGAsYHQ/w640-h288/20210502_143407%2B-%2BCopy.jpg)
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Me gustó mucho esta entrevista, es muy curiosa e interesante. No todos los días se sabe de alguien que vive casi en el Polo Norte, que no es Papá Noel y que ademas es programador de VIC!
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Hoy me ha apetecido pasarme y me he acordado que Narciso dijo que se pasaría si venía a Barcelona. Te has podido pasar @Narcisound ?
Mis expectativas eran bajas, así que me he alegrado algo al ver bastantes comics de los 80, y he pensado que algún día volveré para comprarme unos cuantos.
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Hoy me ha apetecido pasarme y me he acordado que Narciso dijo que se pasaría si venía a Barcelona. Te has podido pasar @Narcisound ?
Sí, @Narcisound y yo nos hemos pasado por el Mercat de Sant Antoni pero no hemos estado mucho rato. Había mucha gente. Yo buscaba el pack 1 de Eric Castel en catalán pero no lo he encontrado...
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Hola,soy Alex,Eres el profesor de Castelló?.Es para conocer a la gente.
Ese mismo, de Burriana (a 15km de Castelló), hablamos ayer ;)
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Ostras!!!!,Estuve con un grande de la escena.Un placer.
Uy grande, grandes son los que hacen cosas y las acaban, yo soy un proyecto de desarrollador ;D ;D ;D
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Bueno, me alegro, yo he pasado bastante tarde ya y hacia muy buen día para ser enero.
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(https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg7V9Ly9P7aAYkosSMrPkXhTXZulzrOimTlKyvhNTbZWRWVovVk8a3CW7qC60vEiM2sknixH5kUs6zdlieOGhjlk5rOn0FjBhTGH1_RhXcCh8lR8R2mW6xrLuyagi4orLGnmZXZ7kVFTpGsNlxhy9rC_tCieHybPozuHWMU5NaTvsC2Bfy_OWhT4-Q0=w640-h454)
El Hobbit, versión en castellano, pronto en nuestros c64. Aquí toda la información:
https://www.commodoreplus.org/2022/03/el-hobbit-version-en-castellano.html (https://www.commodoreplus.org/2022/03/el-hobbit-version-en-castellano.html)
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En esta ocasión os presentamos una entrevista hecha a Olivier Cappelaere (Outrun69), uno de los usuarios que mas divulgan el c64 en Francia, país donde era una máquina "marginal" pero que consiguió hacerse con un pequeño abanico de usuarios entre los que está nuestro entrevistado. Olivier además tiene su propio canal de youtube exclusivo del c64, con mas de 1000 suscriptores y lleva también una página divulgativa y de preservación de material de nuestro 64. Además, os hemos preparado un pack con juegos galos para que investiguéis que se cocía en el país vecino.
(https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhsZcNiTN_-9kFq3enmp3a1gaSsNDYYgVdrblUstZuarJxIVoz3WI8vd4inLr3bEqgTpUdthX4ZJzXKFxtnM20aRFU8lSIOl5GUyKRvNnn4gEvPb-l6Bu8orKUWhvcXFMpDz96WLT7Ttwp01RapVQAc_T7COc2xgBynY00diZJ-7A0lVQJagfz7DCvL=w640-h360)
https://www.commodoreplus.org/2022/03/unas-palabras-con-olivier-cappelaere.html (https://www.commodoreplus.org/2022/03/unas-palabras-con-olivier-cappelaere.html)
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En esta ocasión os presentamos una entrevista hecha a Olivier Cappelaere (Outrun69), uno de los usuarios que mas divulgan el c64 en Francia, país donde era una máquina "marginal" pero que consiguió hacerse con un pequeño abanico de usuarios entre los que está nuestro entrevistado. Olivier además tiene su propio canal de youtube exclusivo del c64, con mas de 1000 suscriptores y lleva también una página divulgativa y de preservación de material de nuestro 64. Además, os hemos preparado un pack con juegos galos para que investiguéis que se cocía en el país vecino.
Entrevista muy interesante, @Bieno, que además arroja un poco de luz sobre lo que pasaba en Francia con el C64 durante los 80 y 90, ya que sabíamos que no fue de los sistemas que más triunfaron allí, y esos problemas de importación aclaran un poco el porqué. Con Olivier he hablado varias veces sobre el SF2CE, me pidió un vídeo del juego para ponerlo en su canal y me ha mandado feedback de la demo, un tío muy majete. Os recomiendo su canal de Youtube, está en francés pero con los subtítulos automáticos los vídeos se siguen bien, hace unos repasos muy interesantes sobre la actualidad del C64.
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Si, muy majo el chico. Además de propagar las bondades del 64, tiene una colección fantástica y su canal, como bien dices, está muy bien y con subtítulos, es muy interesante.
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Buenísima la entrevista, super interesante saber como fueron las cosas en otros países.
Y muy bueno su canal!
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Este programa del Dany sirve como complemento:
Commodore Commodoriano: Juegos Franceses de Commodore 64
https://www.youtube.com/watch?v=eFDvQ5qQPCg (https://www.youtube.com/watch?v=eFDvQ5qQPCg)
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En C+ esta vez presentamos un video de la Euskal Party 3, del 95 y que se celebró en Tolosa. Entonces reinaban los Amiga y PC o mejor dicho, Amiga vs PC ;)
Este video viene de un ripeo que he hecho de un VHS que ha caido en mis manos. Este video ya estaba en Youtube pero en peor calidad. Toda la info, aquí:
https://www.commodoreplus.org/2022/05/euskal-party-iii.html (https://www.commodoreplus.org/2022/05/euskal-party-iii.html)
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A Argentina llegaba alguna foto de esas reuniones y me daban unas ganas tremendas de ir a lugares así, pero por aquí no había nada parecido.
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Gracias al @celiddoro por sus preservaciones extrañas :D
Preservación de títulos de Indissoft
https://www.commodoreplus.org/2022/05/preservacion-de-titulos-de-indissoft.html (https://www.commodoreplus.org/2022/05/preservacion-de-titulos-de-indissoft.html)
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgugXoSBoZIa19L2u6thN2VIxWY44ZucuXNI6NO76ISmq6lgZ0UKz0KNut93_nRcXbcQ51SzOKhB0l_SIiu8sloWgbkxqVjmjXp8-MMbHL4qYLNAPiKP-ZMqHNE13Os3uSgQ72wcjylAUyRUxZzlad6XLW8DCg3G4IOSEbQoBv2MQKiLmnwNCFdoXn9/w640-h382/indissoft.jpg)
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Os traemos otra nueva preservación y esta vez de un juego de mesa.
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEix13KrkNdMTSdoYbAGfzV8Lf-W4HPC5jJvnWjwEFoRIy0hlxFMErXsIueOSTpA2Cqu4iWUtUtdcedufxP5wOU9Hd0eW1vqPIlYX5zmeJVGYZJyR9mzQ45zHOb8HwDmn4ils_WkkYCHt2UwNEaXiTu3sbwsOA_lFruJ4xMj30t6_MebhmNwu6Ifeisg/w640-h394/Taulell.jpg)
https://www.commodoreplus.org/2022/05/joc-destrategia-territorial-y-joan.html (https://www.commodoreplus.org/2022/05/joc-destrategia-territorial-y-joan.html)
El autor es Joan Argemí, el mismo que también publicó Amunt la Informàtica y Guillem de Berguedà.
Esperamos que os guste.
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Os dejo mis primeras impresiones del Mega 65. Espero que os guste
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3fpQAK7qo1-NjDRki9sd23d1Ds72dpEEwjxb3vKO6JRHOOUldP0R0LwGiqxoWyEDinLT9Fd7gmY0so3-51loDOYHHc-5jYfkK1f9vXsOJtlrPkGYDX2Bvhi9frRXRpMqVw83QNVGVc5e119x0vqxizuoSaGB2XGieN5ubFih62LXgkD1qsElM0o-P/w640-h360/m652.jpg)
https://www.commodoreplus.org/2022/05/ya-esta-aqui-el-nuevo-mega65.html (https://www.commodoreplus.org/2022/05/ya-esta-aqui-el-nuevo-mega65.html)
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Muy bueno Bieno!!
No sé si yo me lo compraría, pero es lo mas parecido a tener un C64 con BMC64 adentro, solo que ademas permite cargar otros cores y parece que viene muy bien pensado. Me gusta. A ver que se sigue haciendo para este equipo.
https://www.youtube.com/watch?v=4j0tg-4ewWQ (https://www.youtube.com/watch?v=4j0tg-4ewWQ)
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Espero que vendan muchas unidades!
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Seguimos con las preservaciones. Esta vez le tocan a 5 juegos de Alligata que la distribuidora POKE sacó en España.
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtbVASCpKGBeqaPliyagx_GMbV46QKQ6Gq4CIDZAODoj5egF4sfcMRmdCyZB3fe0I9gEAcAfWyZln8V_oV6AnAkAEASZuVS6KLFnCaZXbqg98gZffIlUNV_125U4MDT_cHCQ_rQTi8Uuu1yrwNuKJZycoOYsPmz2Vzm28Rb4w4ZTaJh0BuRv4cPBN3/w640-h436/poke.jpg)
De nuevo, agradecer a Celiddoro por su ayuda !
https://www.commodoreplus.org/2022/05/preservacion-de-titulos-de-poke-alligata.html (https://www.commodoreplus.org/2022/05/preservacion-de-titulos-de-poke-alligata.html)
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Alligata,que buena compañía.El Blagger es muy bueno y de Eagle Empire no hablaré,solo recordaré que la competición fué todo un éxito.
Para mi Alligata siempre ha sido una casa fetiche. Me quedaba embobado mirando los anuncios de las primeras revistas, como el que sale en la entrada del artículo. Además uno de los pocos juegos originales que compré, que además fue en Andorra, fue el Haunted House, que me encanta, independientemente de su simplicidad. Y además, hicieron mi primera aventura de texto, el Aztec Tomb.
(https://csdb.dk/gfx/releases/55000/55210.png)
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Ahora le toca el turno a las utilidades. Las de Indescomp que, para no variar, vienen de la mano de Celiddoro.
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyC2254xLhFDkAmNngLrsh29jVtI1U9EFh2ehFN9jjynaMZB45827ulY-nZVanaVQyhlww1BI3H4vWKSgljbeMwrwhDJ5JTegFbIC_NkiBNHcO5jz51Ax4pUy_vj_oQviMp8zQn3IiaporGrD2zXk_DYAcs5uiQUsMkHPpxgRT9JrNlhvi1MzVPjEC/w640-h360/utilidades.jpg)
https://www.commodoreplus.org/2022/06/conjunto-de-utilidades-de-indescomp.html (https://www.commodoreplus.org/2022/06/conjunto-de-utilidades-de-indescomp.html)
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Seguimos con las preservaciones. Como la última vez, ahora tenemos 2 packs que incluyen todo tipo de programas.
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXUnzCFQwHj1BWZG_u3tVWdd8t9Wc3QFBW7jOUdGYjdFNMVg47LTi-n-AFoyucMUh7dHNKXaqxpnzekYIquTWRi5VVLfSXpgB5Z7hrWd2ZB2RE1dQdmunsPmWxEjRZ0Nws9bOl5VsnPUmf_Dcub2lwnRFv9qVgU4XPCXQbv_QYeWq7PtlWUKiVf5Tc/w640-h480/utilidades.jpg)
https://www.commodoreplus.org/2022/06/utilidades-para-la-casa-y-pequenos.html (https://www.commodoreplus.org/2022/06/utilidades-para-la-casa-y-pequenos.html)
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Un poco mas de preservación, de nuevo gracias a Celiddoro
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjd_mrpe_cJVf6W5n0goVF1FHXqRb8YUpuC0R0Zoz3zGDlC9Zad_egYJJwysIlcQO-8i7ekw3TGGU5WyW5zRZHYO1toxgxFdtXumU9krYu8mJe0Ywf0GVUK6fdZ87ZWi5eXCNpXY3JQ216m-JMeODLcLVUocK0m6ooEmoPXB5yujpFyb-q2CKHvxOG/w640-h360/Juegos%20para%20el%20C64.jpg)
https://www.commodoreplus.org/2022/06/preservacion-de-juegos-para-el-c64.html (https://www.commodoreplus.org/2022/06/preservacion-de-juegos-para-el-c64.html)
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Que grande el Celi
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Continuamos con ms preservaciones. En esta ocasión, un pack de 3 títulos
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwxlsTJBpZJMkm9byPP5m_IC6bvCWR7Cu4W07izZVnVa5LxJAaXudkXV8FDrN7_F56ByzOEku-ZyXKPhS0o9sA1v1MniUAc6mWkJnGTopZEVAY4dY5gxAiYojpCNPYJoeLpGsBlUjzFzDKBw-HeT7xrv4kWGJ1rDEbs_ToYlexJcU3Bdkfh5CpwJWD/w640-h226/3.jpg)
https://www.commodoreplus.org/2022/07/2-juegos-mas-y-un-lenguaje-de.html (https://www.commodoreplus.org/2022/07/2-juegos-mas-y-un-lenguaje-de.html)
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Ya podéis descargaros las 5 cintas de la 64 Tape Computing
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcA-ajkIEHPFFnSZMNTJRP6OIXJfca5JSQVV6C4WbUUSPI7SqGJ0vfYJv7NEu5bxNn5wl9InQbp9O_1M5mUKfWnj4fl1raGhVJx3tHj75ErLSZ9DljGOGQbAue-BPzMuTwHAcKd-3pNpPlPp2cwkPdYzDlLC51T1ExdF4BhEAfVsnhM0-iNMo0_T0n/w640-h554/64tc.png)
https://www.commodoreplus.org/2022/07/64-tape-computing.html (https://www.commodoreplus.org/2022/07/64-tape-computing.html)
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Oh! Vaya! Que cintas tan chungas!
Me acuerdo un día que intercambié una Load’n’Run por una de estas. Me sentí como el niño más tonto del mundo.
Gracias por el curro!
Voy a probarlas a ver si mi infancia fue tan desgraciada como recuerdo. XD
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Esta revista no llegué a conocerla, ¿están preservadas?
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Esta vez toca hacer un poco de memoria y que nos digáis vuestros primeros 3 juegos.......
Esperamos vuestra participación
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSMvsCcR8AtULHTyF2dyJ-l-Ysw_A-_8bruN7P9gfCG_7HhO56u3Ex82bcAyUgdYJPRbNUGTWKXFi84vZYnFfExb52vUcpJfZR6ok47OxXely1GTUqezADUz4aUICZMWkO8duj3TxJ7zvcDDqUUHaJyKdzygowYmW-Ot4bPEb0oYn27IlvIIYunJXN/w640-h296/cintas%201.jpg)
https://www.commodoreplus.org/2022/08/nuestros-primeros-juegos.html (https://www.commodoreplus.org/2022/08/nuestros-primeros-juegos.html)
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Esta vez toca hacer un poco de memoria y que nos digáis vuestros primeros 3 juegos.......
Esperamos vuestra participación
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSMvsCcR8AtULHTyF2dyJ-l-Ysw_A-_8bruN7P9gfCG_7HhO56u3Ex82bcAyUgdYJPRbNUGTWKXFi84vZYnFfExb52vUcpJfZR6ok47OxXely1GTUqezADUz4aUICZMWkO8duj3TxJ7zvcDDqUUHaJyKdzygowYmW-Ot4bPEb0oYn27IlvIIYunJXN/w640-h296/cintas%201.jpg)
https://www.commodoreplus.org/2022/08/nuestros-primeros-juegos.html (https://www.commodoreplus.org/2022/08/nuestros-primeros-juegos.html)
Uf, de los tres primeros no creo que pueda pero me acuerdo perfectamente del primero. Fue con mi madre, en una visita al Corte Inglés después de tener ya el C64, cuando me compró el Skyfox en aquella versión tan chula con la caja y el comic que venía dentro.
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@Carlos si recuerdas los otros 2, envianos un mensaje :)
El Skyfox también fue de mis primeros juegos.
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Yo lo tengo complicado por dos motivos...
1 - Por aquí no llegaban los originales, asi que todo lo que tuve y compré eran copias piratas
2 - Al ser juegos piratas, no recuerdo cuales fueron los primeros que me compré ya que tuve cintas que me regalaron mis primos cuando venían de visitas (esos fueron mis primeros juegos) y luego los que fui comprando yo.
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- International Basketball: (que utilizaba el "novaload" y aún recuerdo el susto al oir por primera vez los chirridos que hacía antes de cargar).
- Ganimedian Rescue: Una "cosa" hecha en basic.
Los dos anteriores los tuve junto con el ordenador.
- Cobra / Dragons Lair II, los dos primeros juegos pirata. Y el comienzo de las aventuras con el azimut...(sólo 1 vez conseguí que cargara bien la segunda fase...La música de carga de ese juego la oí cientos de veces..)
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Los que querráis que salga en el blog, pasadme vuestras respuestas al mail commodoreplus@gmail.com
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Gracias a Celiddoro y sus "donaciones"y a Kopsec y sus artimañas para poder leer la cinta, se ha podido preservar un juego inédito y del que no se tenía conocimiento. Os hablo del EXORCIST y del que podéis leer toda la info en el enlace de mas abajo.
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjq6ek0k3QDHn2nXv91akpu7JmXCRCW5N0FZZTfxgPcoPjU10IuPb0ivRBBR_JzoEmhxzcE1M0dyaa2JbvzFowSygyUt5VdUDYE0wmQfp61VfkljhxcykkCq47sd1X4gQuP2cNBLYllm0oD8Du4JuU_1MJs-pNVSPxJHtqHXLNlKqlPMCfoVGOvu9FI/w640-h620/ex3.jpg)
https://www.commodoreplus.org/2022/08/exorcist64.html (https://www.commodoreplus.org/2022/08/exorcist64.html)
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El juego ha entrado en la lista de los GTW:
https://www.gamesthatwerent.com/gtw64/exorcist/ (https://www.gamesthatwerent.com/gtw64/exorcist/)
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Que curioso que de un juego inglés solo hayan asomado copias en España, que historia habrá detrás?. La preservación de Kopsec merece un libro aparte...
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@Naibor ha escrito una entrada en Commodore Plus de la Xpo Pixel 2. Podéis leerla en este enlace:
https://www.commodoreplus.org/2022/09/xpo-pixel-2.html (https://www.commodoreplus.org/2022/09/xpo-pixel-2.html)
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxdj4dr3_q8Nak_nTR0ZNrElkT8PfwpIklS_r-pHa15ithfeS4Cy7OM46Bc7SP01WTtNPOvTgAW-OO7v6E3Yu-KMAvTCVF_9oREz9OvE9NhGjX-iR7B_ymRNBs2H7ZfHQsx5-FdCaPAarhWgvl9aFaV1_3P5TvUiH7A9wkM39PLlQcLK3orjvlFmTT/w634-h901/xpopixel-2022.jpg)
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Completo reporte!
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Ya tenéis la segunda parte de "Nuestros primeros juegos" en Commodore Plus
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyN7c8TGdHZKLAa1y8BXL2BWg6nOe0heewODzBoJtgczesuNwri-KEwDLOVXirb7UVYVddPlpsUKEsp7ZfKIVeKXd4b9JSocrbFM8g5nKjcIncY9wyciS57nQSkWasJH7Ut3Fb0fFJ0yGI3dqng0XNj6vA4bkLjnw0l8JYo-bLrJkSicrK9H8aV2jb/w640-h266/CINTAS1.jpg)
https://www.commodoreplus.org/2022/09/nuestros-primeros-juegos-ii.html (https://www.commodoreplus.org/2022/09/nuestros-primeros-juegos-ii.html)
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(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKrfOAO6dwqDKUc04ia2WrqvqR6jWQTamCHIis1sMxU44w4JMbjJOBpjH1ZYsNKBuiHVxSBTnl6wbnChrYf_59gnLDXcgfRkw1kQUdcdNIPnrsEDK9m7eccq5feTyy1ZFjgYHGsySz0LqK535F11gMs7rsZGHKFfmoIf9g-7NOjz0FymOhpt_IYLhW/w617-h543/20221002_122211.jpg)
Naibor nos trae un artículo sobre el WIC 64. No os lo podéis perder !
https://www.commodoreplus.org/2022/10/wic64-mucho-mas-que-un-modem-una.html (https://www.commodoreplus.org/2022/10/wic64-mucho-mas-que-un-modem-una.html)
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Muy buen artículo y espectacular la placa!
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Volvemos con un poco mas de preservación.
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgF6fp8_hQBrCFBBMeQZ7jvXXyVLLyZFCUse90XLl6qrFlUvKF91XbIZV8dSbFbimaQ54V1ttkPAMFNhhHKfCK11kbd5vnOpfgv7WMFzuCniWTmOVwVHh0FmhuVgiWVa_TvrwU2eyerAF-mqt1oARyDjtSTkT4qNBbBsedyMabLl2r3ergaolQSwTeZ/w640-h360/util%20+%20ajedrez.jpg)
https://www.commodoreplus.org/2022/10/preservacion-de-utilidades-n-1-y.html (https://www.commodoreplus.org/2022/10/preservacion-de-utilidades-n-1-y.html)
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2 utilidades mas de Megsoft
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGtd8Nxy78WXyVlQKuI-JIstIAMLVP7G512sdi6z8WjWyrgA4fY_gpA2KIqgtabqjufQeYpb4l0zouZAEC6GGs7PiSQAd8N-Ex9kh0CFAQLr-Oap5oyShP9ZJhXPhA6Kypu-uUhfcrohTWjV0ZTkUJmckdLLs300Wxm7j0pAH3odXGKw-BfjOsDeJ5/s1280/cintas.jpg)
https://www.commodoreplus.org/2022/11/preservacion-de-agenda-64-y-filos-64.html (https://www.commodoreplus.org/2022/11/preservacion-de-agenda-64-y-filos-64.html)
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Como cada año, aquí tenéis nuestro resumen anual
https://www.commodoreplus.org/ (https://www.commodoreplus.org/)
y en CSDB podéis descargaros una pequeña demo que hemos hecho entre Darro99, Narcisound y un servidor
https://csdb.dk/release/?id=226854 (https://csdb.dk/release/?id=226854)
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjDSb7SKSsWEn55MR1RQbKLMr1MggoznsJJfDh9_v3STF_MQGrxJrZkQNIjmmn6Rlb5cvMdGL14Bl_02KxAwOAjh2zisg2urvvF94XNkcBlrRkONzZXBl8wtn7_Nah7bNPnHc6tijWWVPpGuY2SpNU5R80YNMZKz4_9_ukt6ARV_bJEhJ92JH9nfhH/w640-h400/ezgif.com-gif-maker.gif)
Felices fiestas a todos !!!!!!!!!!!!
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Gran trabajo, Bieno y compañía, ¡¡¡Felices Fiestas a todos!!!
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(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguMCUCeH7lAHmbu_kBOVwTKqJa6lDXF7Ed2jHjO5hBKI0y2Zrv79JhHoBHhQN9_wPn3O0L7EeUL1rMwNTu10VsfrzFahP1B4NU3H6zZXEm94F5Yzt9yBhbHAccRa8NeKPAOMElszMTpJ6Y2RY7ggaPnk8FQUiERDGBOAtTMMu5bPyla5gKPBiw5GlB/w640-h292/commware.jpg)
Aquí tenéis otra preservación para comenzar el año. Esta vez se trata de las 3 cintas de COMMWARE, que la mayoría de vosotros ya conoceréis o habréis visto o tenido. Esperamos que os guste.
https://www.commodoreplus.org/2023/01/preservacion-de-las-cintas-commware.html (https://www.commodoreplus.org/2023/01/preservacion-de-las-cintas-commware.html)
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Esta vez os traemos un poco de preservación y pirateo italiano.
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhO61oe8Pwv75jicLV_39hGZRFZq0rB4x8hfncjbkb2TFmQtX6yGrF_lIq3dM6Gyp0jtlyz1NZtdLNsjA5jzXKglTHiJhmbOByFf2S3woDQv2dAEWA0WBfr-eeEs6wCCYDO9rwnZfINNFXLvdc7Lw2d21--VHSOOJ2Heq8J9qC8u0uErVAtKSDvjkuM/w400-h225/creator.png)
https://www.commodoreplus.org/2023/01/creator-y-la-pirateria-italiana.html (https://www.commodoreplus.org/2023/01/creator-y-la-pirateria-italiana.html)
Esta vez, y metidos en la preservación de las cintas CREATOR que los de Load´n´Run nos trajeron, hemos tirado del hilo y hablamos, con la ayuda de Toni Bianchetti, de la piratería italiana en su máximo esplendor.
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(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYnORHINGOQlMRvph1QqzSFaxb28OAWnRNo64Tn8hUhF6c_trT9FlEOcUGPjIdncW-HwT3MKoyUcE0u4iv2Tr-oIgxO0UmZN3eu8m-hxjJfljjbt4nIP3Ak7l0MoSP8_BwnLuWtovCsMcXKHIrmQDCIB8ikyOscqDMgfnYSFRoTnbQimwRLXNMEtxP/w640-h400/loaderpic.png)
Nuevo artículo presentando la traducción de El Hobbit en castellano del SrHead:
https://www.commodoreplus.org/2023/02/el-hobbit-version-en-castellano-titulo.html (https://www.commodoreplus.org/2023/02/el-hobbit-version-en-castellano-titulo.html)
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(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQTA7_KiDsxcR-zDqR2ohnw-hLSUqEAN3QopTPVHInYXsoTwBbjY-n4no-tOyn4wZP3pvTbnsS4eAN_OtIUBc-rZ6j5gcht7ffWdIK9N5t6lxkZ1r_mg8G19yxXZNE6OQXRid6xWpVCdONScwUKTFQQbUGX6zeoAvRQYJ39PRLXMBLyxy2IcxgXiFZdA/w640-h200/nSy3OM.png)
WizarDany se estrena en nuestro blog hablando del genial LESTER
https://www.commodoreplus.org/2023/03/lester.html (https://www.commodoreplus.org/2023/03/lester.html)
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Ostras!!.Curioseando por internet me encuentro con una entrevista a Bovirtual y zasca,una foto del año 2011 con la pandilla.
De izquierda a derecha:
Alex, Bovirtual, Carlos, Rulas, Guille, Bieno y Ebony.
(https://i.ibb.co/kxW6ppQ/BO-retro2011.jpg) (https://ibb.co/2yfYwwg)
Si,cierto,es Retroencounter 2011.
Ostras!!!,atención a este vídeo.minuto cuatro con ocho segundos aparece el stand de Commodore plus.Salimos Rulas y yo trasteando un Commodore 64 de Bieno.Luego sale Bovirtual hablando con Carlos.Estoy muy delgado!!!.Que jovenes salimos. ;D ;D ;D
https://www.youtube.com/watch?v=n-5OGAXTSDc (https://www.youtube.com/watch?v=n-5OGAXTSDc)
Me ha dado por mirar en el flickr, y aquí (https://www.flickr.com/search/?user_id=12426986%40N03&sort=date-taken-desc&text=retroencounter&view_all=1) tenéis la carpeta dedicada a aquella feria. Tenemos muchas fotos de commodorianos porque Rulas y Guille eran asiduos a las reuniones en casa de cpcmaníaco :-D
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Unas cuantas caras conocidas se ven ahí!
Estoy muy delgado!!!.Que jovenes salimos. ;D ;D ;D
Ayyy los años, que han pasado mas de 10 ya...
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Si,cierto,es Retroencounter 2011.
Ostras!!!,atención a este vídeo.minuto cuatro con ocho segundos aparece el stand de Commodore plus.Salimos Rulas y yo trasteando un Commodore 64 de Bieno.Luego sale Bovirtual hablando con Carlos.Estoy muy delgado!!!.Que jovenes salimos. ;D ;D ;D
https://www.youtube.com/watch?v=n-5OGAXTSDc (https://www.youtube.com/watch?v=n-5OGAXTSDc)
Madre mía como pasa el tiempo!!! En el vídeo también se ve de espaldas a Alejandro Cubel (Cubelindo), q su stand estaba al lado del nuestro
Enviado desde mi Redmi Note 9 Pro mediante Tapatalk
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Tenemos ya preparada nuestra nueva aventura, Los Smiths están muertos. De momento solo está disponible para los suscriptores de la Zzap y la pondremos en descarga libre en unos días en nuestro Itch.io https://commodore-plus.itch.io/
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhh7aKpEmv6OVU2dKPHPOzMaXT3r4zEnyLZ4VUNyTk5h-KpPWymylEsQlaeV6ihy2lOaqfyMA8rdajTWrlmG7qNytUpfg5VlSC5I-AUmn6l3Jskq7wgy6GLP1QvQ4ZpMMoQ2U9XAEzeIet54iePDS5fycAp0Dipiz7AUwVBiBXzTwsDeJ49qziedUNA/s347/sem2.png)
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgX2Te2eFJVzjwzFxDOy6lq9nD51CoZKbrZ9Hvwt3tfvEEwfNZxy0c8rTLk3HbIB7HYMNVn9_5wMjQnXWIM3is3fcmLIYgoiQ29tToc9ErCPCbcJRWjzBhdTeSwAaYqQRfHSTUjTmB81AJtnYfNHYcRlgfXMYbcDlDAVRaHTtotvCaMnEQOYdALqZdF/s384/sem.jpg)
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Wow! qué ganas de jugarla Bieno! Voy ver de qué va el argumento, porque a mi me encantan los Smiths y Morrissey.
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Hay música de ambiente?.
Si. Narcisound ha hecho su propia versión del Oscillate Wildly de los The Smiths que acompaña al juego.
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(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEja8oKcVbOGleKrWZ9dIGaDdtvXyigmuqQxCKIi50Uh8UHoRhMYX780RYvicAi6BjcTewwttmGoRbkHMBcACXJTVf-XGlFmk0Sbg3vY4RETJVTQ-ZLXYFV9a4PhFNPF0LDLAyPWnZfOe3BdG-bP6Mp6xQ3ir2LlCeM1eV1PhHhi1LjDOTPNSwwDMxTI/w641-h278/Puerto.jpg)
Naibor ha hecho una entrada en el blog explicando con todo lujo de detalles el funcionamiento del Zimodem ( el de Bo Zimmerman )
https://www.commodoreplus.org/2023/04/configuracion-de-modem-zimodem-para-los.html (https://www.commodoreplus.org/2023/04/configuracion-de-modem-zimodem-para-los.html)
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Hay música de ambiente?.
https://soundcloud.com/narciso-quintana/oscillate-wildly-sid-version
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Ya tenéis nuestro relato de la última Explora Commodore en nuestro blog
Esperamos que os guste
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjpMc0VboGma_bWogA1k8oyla6Ng7yH7kafmeMAgAQKZjhYjzhJl4GqB4Cd1BQlk-QpKcIv71vI7YBi0IfdSM23cfKQS1E9Qq3vKdljjfR4QlUmilzzd9OwnSuCpGdBL_FKuaT-V6h0pKgeY5JVbTj4CBjff-tu0zZircNSQ1TaYKyyUb4N_CJ7q5-/w640-h480/ex.jpg)
https://www.commodoreplus.org/2023/05/explora-commodore-7-edicion.html (https://www.commodoreplus.org/2023/05/explora-commodore-7-edicion.html)
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Tenemos en esta ocasión una entrevista con Dwalin que nos presenta su aventura Los Elfos de Maroland
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqRTQX83b0FVjBjGz7YgZlL-kxtrG0SIALZxOCSpTG9m8jhR6thhavo7uTEx7DNHqBUo3KHtpHCPfNVjOKORRNKso9tg5JM45-mDD-f8hELT78iddzR1LhvFF4AdiYE1r1ho6GDiNjCADv8tXCIXfWEA4Ww5mpGQatiyNywmgare1mSheOQBCkYwvr/w640-h432/6.jpg)
https://www.commodoreplus.org/2023/05/unas-palabras-con-daniel-carbonell-cob.html (https://www.commodoreplus.org/2023/05/unas-palabras-con-daniel-carbonell-cob.html)
Esperamos que os guste
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Ya tenéis la tercera entrega de NUESTROS PRIMEROS JUEGOS y en la que han participado mas compañeros de sistema.
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipi4Pa8cqi7D9AEb6eEoSziCyD8jx6bmY887CtaNEYykUMD4j1NZgfH3kDUxcCkGUyuoJGvVPYB5GiXxMkItCB_AqfKpg2wkgMy2LH6O7aBoRTyg-Jsi3QZqOL00icQ6-hvJyVDcU5MXpBr-Y8R-t--9Eo_yCLEK391CZRy-CZ-YjBZKmzL1Y6DXRJ/w640-h282/1.jpg)
https://www.commodoreplus.org/2023/06/nuestros-primeros-juegos-iii.html (https://www.commodoreplus.org/2023/06/nuestros-primeros-juegos-iii.html)
Los que no lo habéis hecho, participad para la 4ª y última entrega.
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Genial, gracias!! Por ahí estoy yo :)
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Esta vez os presentamos algo diferente y hecho todo por gente de este foro, con permiso de Aviador Dro. Aquí tenéis el enlace de un homenaje a que les hemos hecho. Esperamos que os guste:
https://www.commodoreplus.org/2023/07/aviador-dro-vs-dro-soft.html (https://www.commodoreplus.org/2023/07/aviador-dro-vs-dro-soft.html)
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEDnKdL_sQKaE9-mHpP3SRUaxywARx-Kw29H3-VgOLOXj_B5DgobfcjFp3PjjUa7Xyo7UT_bsSjiVIxIvj1Hl1FtixR3Ut_WhjB13ljXQTtO00-IhD0mRMVNJMldfuuFkZ7RFWM43x8HfydWdYFAhUDPFGecCpRltbv5Gt13ksFfnmqZhBSwHDSuEj/w640-h334/dro.bmp)
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Gracias a la insistencia de S.T.A.R. se ha podido rescatar de los archivos de TV3 un fragmento de un noticiario de TV3 en el que sale el propio Joan Argemí presentando su Guillem de Berguedà. Para los que no entendáis el catalán, el presentador lo introduce explicando que es el primer videojuego hecho en Catalunya y el Sr Argemí nos habla un poco de la historia del trobador y caballero Guillem de Berguedà. Lo tenéis en el artículo que publicamos hace ya 10 años
https://www.commodoreplus.org/2013/06/guillem-de-bergueda.html (https://www.commodoreplus.org/2013/06/guillem-de-bergueda.html)
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Esta vez os presentamos algo diferente y hecho todo por gente de este foro, con permiso de Aviador Dro. Aquí tenéis el enlace de un homenaje a que les hemos hecho. Esperamos que os guste:
https://www.commodoreplus.org/2023/07/aviador-dro-vs-dro-soft.html (https://www.commodoreplus.org/2023/07/aviador-dro-vs-dro-soft.html)
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEDnKdL_sQKaE9-mHpP3SRUaxywARx-Kw29H3-VgOLOXj_B5DgobfcjFp3PjjUa7Xyo7UT_bsSjiVIxIvj1Hl1FtixR3Ut_WhjB13ljXQTtO00-IhD0mRMVNJMldfuuFkZ7RFWM43x8HfydWdYFAhUDPFGecCpRltbv5Gt13ksFfnmqZhBSwHDSuEj/w640-h334/dro.bmp)
El recopilatorio de Aviador Dro saldrá en los discos del próximo número de la Zzap64. Los implicados, preparad los bolsillos para los porcentajes de las ventas ;D
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Volviendo a nuestros ancestros, esta vez os presentamos el Penultimate2+ de tfw8b para el Vic20.
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-M5R7SAs0QRrKMZzrwNzoZv-XgR4FXW2Q6E6d0LRF7BnIOJOKjFvKdRQrwGJ4cb34y05_a7CIhvczaw9H48zmVLCEiuhG8SmLFRyDJk-yfMC8s1LOUZgWRijCY655d1QiWGnGMcehMYl45P42sFTHAjKSd8F7qLsgyp-HTtG101Wwi4EiAtrH1pjHJlo/w640-h406/20230818_2148299999999.jpg)
https://www.commodoreplus.org/2023/08/penultimate-2.html (https://www.commodoreplus.org/2023/08/penultimate-2.html)
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Esta vez os traigo un artículo, la versión extendida, del que salió publicado en la revista de que tenemos en cada edición de la Explora Commodore y que, si tenéis ocasión, no debéis perderos.
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbYv_vpBxBAljP_k5odSKdVTXvccKn95zFCXomTZ8FeOb5S4wvB2PwMSIfAqQ-pnBh8_KvTaE7qx2jy9AV6W2x72khkXMF4gUbZnfrL-__k_AxmPdyTi3o_0IZp7_pkqiXhH58vkp7_jeQMtGkvJ6Wwz_C6eLI35z0riJwZmrqdqf1o1aV1NWxevEm7Kg/s320/xato3.jpg)
La Edad del (L)oro del Software Español (C64 edition)
https://www.commodoreplus.org/2023/08/la-edad-del-loro-del-software-espanol.html (https://www.commodoreplus.org/2023/08/la-edad-del-loro-del-software-espanol.html)
De paso presentaros a Xato, mi loro, que tiene casi tantos años como yo, que me acompaña desde que soy un mequetrefe y que seguramente me enterrará ;D
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Buen artículo Bieno,muy bien escrito.Ya quisiera yo.Pero,ja,ja,ja,siempre hay un pero,bueno en realidad hay mucho que discutir (dialogar).Por ejemplo Opera soft trabajó excelentemente para los sistemas.Recuerdo versiones para msx incluso msx2 y unos juegos excelentes.
La época dorada si vivías en Barcelona o Madrid no tenía nada que ver con vivir en Teruel.
No puedo seguir escribiendo,en el próximo encuentro seguro que tenemos una interesante conversación.
De todas formas el ordenador mas vendido del mundo (8 bits) es el Commodore 64 y creo que es el mejor si haces un balance y una comparación honesta con el resto de sistemas,"morralla" que dice Wizard.
P.D.
Ese Loro tiene 80 años?. :P
Gracias y si, hablaremos en la próxima reunión.
Es, como digo, mi visión personal. Si hubiese tenido otro ordenador podría haber visto las cosas de otro color pero eso nunca lo sabremos ;D
Xato tiene 50 años
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Gracias a Naibor tenemos el reportaje de la 3ª edición de Xpo Pixel en Almería, con concierto de Narcisound incluido.
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQE1fkrzqGRGLx3SLRXmlkfglt6Vd5roUwP5qBOIUsurNgctAibw_WT4pcRi_qttF82YD347i0BA_zmlUC86SojO1-8G2oY78vpLq4U9-K2etCxACyaA3UZCnIjRX72C8VoEUaEdm6aJjBtT0uRkMLYSgrZkCFG12vPyK4EDSEXGuopOFjvpmqYtWdelI/w454-h640/366008918_786116173519976_6750204642305598970_n.jpg)
https://www.commodoreplus.org/2023/09/xpo-pixel-3.html (https://www.commodoreplus.org/2023/09/xpo-pixel-3.html)
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Gran tipo Naibor. Como de costumbre, me volvió a regalar un mando para el C64. Esta vez es uno tipo ATARI 2600 (el año pasado fue uno de tipo PAD que es el que siempre utilizo para jugar).
El artículo muy interesante y completo, destacando las joyas setenteras que muchos no tenemos tan reconocidas.
Por lo demás, la organización de 10 y pese a la dificultad económica de organizar el evento (cosa ya muy común en muchas retro-ferias), se pudo hacer y rizando el rizo al colaborar todos con la asociación de AUTISMO "DÁRATA".
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Os dejo aquí el enlace de la entrevista que le hemos hecho a Armand, el responsable del canal de Youtube Viejoven y al que recomendamos que os suscribáis. Comenzó con un ZX Spectrum y se pasó al Amiga con el que pasó un idilio con el 3D y del que sigue apasionado:
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5_bpQbHTMd_9az1fZqZIW1B83O4IYKA_1MEXSJxhBcor8m5h1fHH2pVN5997f3WRaHJTKr-NSB9h3jL5PHY7hw3b0_oJpUipS1iL1oSs-sVNep91h5iXwjgdnIHMM1AFZQ8IoQgLfDQdaM4yyHgXgZ9UorF345xTxiv55PG-rI2TR78xvuIejXW0_onY/w370-h400/1.png)
https://www.commodoreplus.org/2023/09/unas-palabras-con-armand-viejoven-fx.html (https://www.commodoreplus.org/2023/09/unas-palabras-con-armand-viejoven-fx.html)
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Volvemos con nuestra curiosidad sobre los 3 primeros juegos que nos compramos para nuestro Commodore. Esta vez y de la mano de Toni Bianchetti, que nos ha hecho el trabajo, publicamos las respuestas de varios usuarios italinanos.
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaTYxCfA_3jzmWgo_dd9H8fjRfjoFoHdznJ3aUUmmXVmVh4lNLHmRj41hxWD0a7GX7sHkN-64b62CjsNGHvsSdxWBSiUk6KJbK38WoQ2yf8HuUWRa5U8TXyfO1eQTjDkL5SHdDw0-LgDPSHodsP4AExNL1cDI18jhTB7D27eNyEAEiK85GFDT75Aqo87M/w640-h404/cintes.jpg)
https://www.commodoreplus.org/2023/10/nuestros-primeros-juegos-iv.html (https://www.commodoreplus.org/2023/10/nuestros-primeros-juegos-iv.html)
Recordad, los que aun no habéis participado, que encantados recibiremos vuestras respuestas para una futura edición. Enviadlas a : commodoreplus@gmail.com
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(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhg4ErN2El5-x-kTPXDLxFhgs5PBc_4TRz0s4KTt6_q9ZIJdg5dMIv-TMnNrffx1dUPpDZvije1HAwrFfuY5ROdr40GKz8My4dvDmuGHBBDMRA5nN_duWEKWLhgLYWQY9iAtBid3M5WZy_6BzCflhyphenhyphenX45dWt8F0xujokOdLUqVG2fp72t0df6PGvb-v050/w640-h398/eob128.jpg)
Esta vez os hablaremos de la maravillosa conversión al c64 del Eye of the Beholder:
https://www.commodoreplus.org/2023/10/eye-of-beholder.html (https://www.commodoreplus.org/2023/10/eye-of-beholder.html)
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Josepzin comparte con nosotros una entrevista muy interesante de una persona ligada a Drean Argentina. Ojo, que si os leéis todo el artículo, os podéis volver un poco albicelestes y hablar en Argentinian.
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjy6D8S4ZGr774q_qRO_GECTFErKHCNfLOo5UHuFmNBm694qcA3fA2lj0NPjLgt7yjEhBJdcdB7IErGnOJN4iM8zusFIjdkkOYPtcKj-8onjYLjCf7DKVp6djqAvQOwFVzBdrAtaf_eLygL_rUIqcZeiWUr-AeboFNkhcNnEav5Yo__-uimQRAkIfUT-Q/w640-h482/Caruso.jpeg)
https://www.commodoreplus.org/2023/11/entrevista-jose-caruso-drean.html (https://www.commodoreplus.org/2023/11/entrevista-jose-caruso-drean.html)
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(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPmwgp46SBnTcL_SYUiyRS_nwb_kbGlrbQpu-irMPP6PrHYLfjixncdIP9gVsGmeqK_v3X2kKGMXPDNcWvomWr0sZNtVl-vVSv5tS4CYDvFAGueEM6-t0H0dIE-AMDkkt62ChrYt8I3s9XQwBOATRFOOwamtFz48xLKZdgcQw1nqlye2uWQv_HEBuGrjI/w640-h180/joy4.png)
Después de mucho tiempo, ya tenéis otro capítulo de Testeando y odiando los juegos
Esperamos que os guste.
https://www.commodoreplus.org/2023/11/testeando-y-odiando-los-juegos-04.html (https://www.commodoreplus.org/2023/11/testeando-y-odiando-los-juegos-04.html)
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El gran @jicas nos cuenta algunas cosas sobre tu último juego!
Unas palabras con Juan Castiñeira (Patagonia)
- Nombre: Juan Castiñeira
- País: Argentina
- Primer sistema: Drean Commodore 64
- Historia: programador de videojuegos
https://www.commodoreplus.org/2023/12/unas-palabras-con-juan-castineira.html (https://www.commodoreplus.org/2023/12/unas-palabras-con-juan-castineira.html)
(https://i.imgur.com/8WpkTRr.jpg)
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(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfdDsRhy-_Hf5iRWrIpAQIpSqsGET9MSbWcZDdolSfmvnHtdP36GPcTT8aO0x2MpoBm7EntZziYkasBghW5YK6MZ_jjtcMadMvVTvHy9rqklRvkkU6fIJZeyPn64ySsD_4BuslWy_ylyJ0gb-ftwdKj0Hm1_gV8Y0uob7-yBULIO2F0gxJPjfBmRgOB9U/w640-h296/mmm2.png)
Desde Commodore Plus, Darro, Narcisound, Josepzin y un servidor os deseamos unas felices fiestas.
Os dejamos con el resumen anual y una pequeña sorpresa que esperamos que os guste.
https://www.commodoreplus.org/2023/12/feliz-2024.html (https://www.commodoreplus.org/2023/12/feliz-2024.html)
https://csdb.dk/release/?id=237789 (https://csdb.dk/release/?id=237789)
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Feliz navidá!
Y que no os traigan Anstras (carbón) los reyes!
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Hemos añadido la versión alemana e inglesa de nuestra pequeña producción con la ayuda de Shocker y LDX#40 de Onslaught que se han encargado de la traducción y que también leyeron las viñetas de Ibañez de pequeños en sus paises.
(https://csdb.dk/gfx/releases/238000/238174.gif)
https://csdb.dk/release/?id=238174
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No sé si lo había dicho, pero esta intro quedó super simpática!! felicitaciones a los responsables.
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Esta vez os traemos una nueva entrega de NUESTROS PRIMEROS JUEGOS desde la lejana Polonia.
Recordad que quien no haya participado, que ya tarda ;D
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlklY-dRpls11ozZmsne74Mvqs5YBD8VcL15rlA2Gb5V28GPEPlpIgLhk8Kr0Sz2JiaSAKg2dMj9OmfKIDv6Be6ue3bTQvpqR5-lByXebPt8vos_MqAXV9xu6JB91k3ovsFgMcB6frMtPKftx0XXAGQkFEIC3WMnqGoO-yETNdBtYAKxjq6UwQZ43BeJ8/w640-h392/tapes3.jpg)
https://www.commodoreplus.org/2024/01/nuestros-primeros-juegos-v.html (https://www.commodoreplus.org/2024/01/nuestros-primeros-juegos-v.html)
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Os traemos una entrevista con alguien, a priori deconocido, pero que mas de uno tendrá algún juego o utilidad suya y que supo anticiparse en un mercado entonces aún incipiente. Se trata de Ernesto Martínez de Carvajal Hedrich que a través de Microelectrónica y Control les surtió de juegos y programas en la primería del PET, VIC20 y del c64, cuando apenas había distribución de software.
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQ_wPY48dqubb0_DaytCJbaNRNaogimIl5MAAtUxf79IoT9ZinGUNEgKrAzlFq_WfZfueY2Yvua7p2D5AJCpe6qKj0jJ4Qsbya3DI4NGqAWGDkZoc0NoEoO6tNiTT1WlJC-HeJiGy6jtQTTih_Uo5qj76oVeSjY3EEOlbYrREirsfVu_yRyUfc0wI0aBs/w640-h309/Juegos%20EMCH%20Commodores.jpg)
https://www.commodoreplus.org/2024/03/unas-palabras-con-ernesto-martinez-de.html (https://www.commodoreplus.org/2024/03/unas-palabras-con-ernesto-martinez-de.html)
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Dos cosas que me llaman la atención de esta historia:
- Cómo en aquellos primeros años era tan "fácil" vender software "casero" y además hacer dinero. Pongo lo de "fácil" porque nada es fácil y lo de "casero" porque no hacía falta tener una empresa ni un equipo de desarrollo mas allá del propio ordenador.
- La capacidad de trabajo de Ernesto... luego de sus horas de trabajo en una empresa "seria" le metía horas y neuronas a crear estos juegos, que pueden parecer "fáciles" de hacer pero solo el que se pone a hacer un juego sabe que incluso un Space Invaders o uno de la viborita tiene su dificultad.
Así que toda mi admiración por él.
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Bueno al niño al que le llegara de regalo la cinta con las torres de Hanoi en vez del cartucho del Pacman, que además igual ya lo había tecleado de un libro, pues no le haría tanta gracia. Supongo que la mayoría de cintas con juegos de microelectrónica y control serían por el estilo, calidad revista.
Había muy poca información y jugaban a eso.
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Bueno al niño al que le llegara de regalo la cinta con las torres de Hanoi en vez del cartucho del Pacman, que además igual ya lo había tecleado de un libro, pues no le haría tanta gracia. Supongo que la mayoría de cintas con juegos de microelectrónica y control serían por el estilo, calidad revista.
Había muy poca información y jugaban a eso.
Eso es así, tal cual lo dices aunque depende también del año y de que juegoteca que tenías. Yo esquivaba todos estos programas con cierto toque educativo, de estrategia o de mesa trasladado al c64 y jugaba a cualquier arcade. Lo que también está claro es la importancia que tiene y, viendo que hay mil versiones del mismo estilo de programas, la misma formula se aplicaba en cada país y ordenador.
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Recuerdo un amigo con el que intercambiaba juegos en el colegio, que casi todos sus juegos eran cotroñas de estas.
Y claro… te cambio el BeachHead por el Othelo (Escrito en Basic y sin carga turbo)
Luego claro… el tío haciéndose el longuis para devolverme el juego.
El Beach Head… Misión Inposible… Raid Over Moscow… Bruce Lee… Tapper… Tales of the Arabian Nighrs… etc etc etc… cada cambio de juego… me llegaba con una cotroña peor injugable, que efectivamente… ya había tecleado de una revista o un libro.
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Rescatando la entrevista que hicimos a Armand, Viejoven FX, me olvidé de añadir este corto en él mismo participó. Armand y sus compañeros tuvieron una buena amistad con Joe Fleishaker (Troma) y este sale un momento durante el corto que podréis ver a continuación: La Matanza Paleta de Villacabras.
https://youtu.be/aTeQv5xnd1E?si=su9W3mKmk6TPlTpT (https://youtu.be/aTeQv5xnd1E?si=su9W3mKmk6TPlTpT)
Para los que os la perdístéis, aquí el enlace:
https://www.commodoreplus.org/2023/09/unas-palabras-con-armand-viejoven-fx.html (https://www.commodoreplus.org/2023/09/unas-palabras-con-armand-viejoven-fx.html)
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(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiY0-QPQi5zEqXYdYILMPrpMWchyUQsyPYrddjhdtKAoxwlYkJQLTtxEsJC-NMZnBfdRXSH0F79tnYc4tumbubFbAJxP_d_c4LFjrrtBRsKT67mgMqeWOzb999DkQt2qyXfExJkNmyzQEg-CekwEG2KegPCzAsVq4KuZpOAJ84CS-oB4qiDwvtEy6WwBGw/w369-h400/erebus.png)
Gracias a Bo Virtual y Celiddoro tenemos otra nueva preservación, esta vez del Erebus.
https://www.commodoreplus.org/2024/05/erebus-preservacion.html (https://www.commodoreplus.org/2024/05/erebus-preservacion.html)
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Esta vez os presentamos un pequeño artículo sobre el Qix en los arcades y sus variantes para el c64. Esperamos que os guste.
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNFEhpgTxBpAJ-5T9XqhGXdrWWCvZEcgivHQlqbh_UVbRZT5WnXxN_a5Sc5HlnH5onmJ0WiLZDSw8ED-elAe0ZAHLcZWnsAKh0S5RLVZuLSHW-YNTlYGQCYappffKYBve7FQSzbPQFYVHdQ9TyHxMpqAy5c4ZlnKTHnEGwk5tH3Scec7uTcRQVO4MiPgQ/w400-h400/qix.gif)
https://www.commodoreplus.org/2024/06/qixmania.html (https://www.commodoreplus.org/2024/06/qixmania.html)
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Tengo que darle un repaso a esos juegos, no eran de mis favoritos pero también recuerdo haber jugado a alguno de arcade y eran adictivos.
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Aquí tenéis el artículo que hemos escrito del evento:
https://www.commodoreplus.org/2024/07/explora-commodore-8-rumsxplora.html (https://www.commodoreplus.org/2024/07/explora-commodore-8-rumsxplora.html)
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Pongo por aquí la lista de perfiles en redes sociales o lugares en que podéis seguir a Commodore Plus:
- Itchio: https://commodore-plus.itch.io/ (https://commodore-plus.itch.io/)
- CSDb: https://csdb.dk/group/?id=6509 (https://csdb.dk/group/?id=6509)
- Xtwitter: http://x.com/commodoreplus (http://x.com/commodoreplus)
- Facebook: https://www.facebook.com/commodoreplus (https://www.facebook.com/commodoreplus)
- Bluesky: https://bsky.app/profile/commodoreplus.bsky.social (https://bsky.app/profile/commodoreplus.bsky.social)
- Instagram: https://www.instagram.com/commodoreplus/ (https://www.instagram.com/commodoreplus/)
- Mastodon: https://mastodon.world/@commodoreplus (https://mastodon.world/@commodoreplus)
- Youtube: https://www.youtube.com/@commodoreplus480/ (https://www.youtube.com/@commodoreplus480/)
- O el viejo y confiable RSS: https://www.commodoreplus.org/feeds/posts/default (https://www.commodoreplus.org/feeds/posts/default)
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No me habia enterado de la preservacion del Erebus hasta ahora. Buen trabajo!
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Curioso este A-Wing de Star Wars en la portada!!
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPPur_19PM7rCoS6CIyfe5MJwXyZ44x-6Cq2mdXMCOOSzWvld0pOdYi2Ilfs7VFt-fSbNJA2LTrnRounrk47dYu9jrYWrnn4YKUMGGxmpfFToMv9AIxAqAxLkoFA2lK4tG0_u25n9CqwBGcR413z86O1xNZNLYWIPDR-7gr7HzJAWqMBil6-6L2ydUiMw/w640-h434/erebus%20portada.jpg)
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El señor @Haplo se prestó a respondernos preguntas y aquí está el resultado, una entrevista muy interesante!
Unas palabras con Haplo
https://www.commodoreplus.org/2024/07/unas-palabras-con-haplo.html (https://www.commodoreplus.org/2024/07/unas-palabras-con-haplo.html)
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOPnSo2fZiA6jPFwDuK837sBq1mxom4K9F_C1gEFhkfcun9ZTBEvKiz1wsNg7BpwW_qBayBxhW_f9c3XRNvTN0QLSz0kYPNSYbEoCdyqk6AMExHUZIWHV6XMhQ26fSyTH0s8AxzsIUH92A_IFEgWL2SSvjHcyziIlDQHsnxJ-RwRZY_uH3kF_b0zq9TPGD/s400/Haplo%20frame.png)
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Esta vez os traemos otra sesión de betatesting, centrándonos en el autor Dr Mortal Wombat, sus juegos y nuestros testeos.
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2arkuflMi4k8QVEbyIIs3L_NuQEQsC6rQSok13shfaHUIfCPM4PnAmKweOUNplSWf1tui5ZjBamDNk416ufA3bg4C_EZd-RYqiWQTzqBa8njltJYGMRhDugcSpx_XtBp9HtPCZPNfEu6yIO5mtEtHzRep3L5mjsDBu0WoDS0bj7TeGLa-pnjJUNv8hCo/w400-h371/joy.png)
https://www.commodoreplus.org/2024/10/testeando-y-odiando-los-juegos-05.html (https://www.commodoreplus.org/2024/10/testeando-y-odiando-los-juegos-05.html)
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En esta ocasión os traigo un artículo para los usuarios del Turbo Chameleon y poder sacarle jugo a este cartucho.
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiz3lDfBoX36R-TpwgWVLv8OJZql4HFB18-I6MkQzL1EW-xZqTzBt4JC-yximLWJuWZNG5A5KDr_Z91yZdSg_qqgkcRmP_vqy3ITajsnOPw6F25rxxDp8FCgl86aFKF6HSL-iw1KTGgDU6jrL1VJ9QdS1bFYP_jXXUE4ub1dIFiChsOJLQzhis8VWNSE5U/s320/tc%20v1.jpg)
https://www.commodoreplus.org/2024/10/actualizando-optimizando-y-sacandole.html (https://www.commodoreplus.org/2024/10/actualizando-optimizando-y-sacandole.html)
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@Bieno, muy buen artículo. Probablemente muchos desconozcamos todo lo que se puede hacer con este cartucho.
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Una pregunta, ¿cómo funciona la salida VGA del cartucho?, mi duda es por si sirve cuando está en modo FPGA o cuando estamos usando el 64 normal... ¿?
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Sirve de las 2 maneras y se configura desde el propio cartucho.
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Interesante que pueda sacar video desde el cartucho... magias del C64.
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Nuevo artículo sobre el lanzamiento de Mach Baron de Sputnik World
https://www.commodoreplus.org/2024/10/mach-baron.html (https://www.commodoreplus.org/2024/10/mach-baron.html)
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbbOEmRXbzLjOVXu1QLhviGxhQWmeLlPM-767mrm-eW9HDFr4bpPzHU8-l-jJBfrC-KNoFdYrtsQlLHor7rPW1Y481fHrLNYtDdNooG4wwtMfMrBliufuOYi3SQ8P0eNO8hlTugPpjf_ukbW8vJ7W18Fe69CaXyGCxcfe2fd5OTimXXNTEwaRFCkg7BrI/s2248/Car%C3%A1tula%20cassette.png)
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjU3rL5YegYMFvH3s99fk1gCbijRH8kV6Jp6DuDpzQLWS79b-F0GcOaBre25_YDbcfv4TPkhRYgNvZnvnisHtsMx12SmhfYyAJdoLUrJLRdSkSPa8HcDnC_u40ekTmxeBa_uw4p-opPaTpwQBnSOfxo1mFAcPBTF0yQeKZ_AZKg43FyI5uIyTNxFihZVGk/w400-h274/CAPTURA%202.jpg)
https://www.youtube.com/watch?v=uIjwaM7wwB4 (https://www.youtube.com/watch?v=uIjwaM7wwB4)
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Muy bueno el artículo, super interesante la historia de este robot/película. No los conocía.
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(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlGUweNwBX9bZmTnB4eFetKDlv0pOnXkzuF6r3seLbeRhfpFHuOsoTmaMuavlB_a5V9OQ8CRR5kftPA3njJu8zD-xStg3bLF3EvS84-4d3TvdyXMfR3cozWW9cZrGjOYN2rlPcooCgi2VgecW40Qf5DSwc2c802qIy5F7XS5wCEV_PvzZ3NjtrND_hfPc/w640-h426/CABECERA.png)
Este año se celebra el décimo aniversario de Sputnik World y hemos aprovechado para escribir un poco sobre su historia, origenes y producciones. Tenéis el artículo en este enlace:
https://www.commodoreplus.org/2024/11/sputnik-world-diez-anos-dandole-al.html (https://www.commodoreplus.org/2024/11/sputnik-world-diez-anos-dandole-al.html)
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(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlGUweNwBX9bZmTnB4eFetKDlv0pOnXkzuF6r3seLbeRhfpFHuOsoTmaMuavlB_a5V9OQ8CRR5kftPA3njJu8zD-xStg3bLF3EvS84-4d3TvdyXMfR3cozWW9cZrGjOYN2rlPcooCgi2VgecW40Qf5DSwc2c802qIy5F7XS5wCEV_PvzZ3NjtrND_hfPc/w640-h426/CABECERA.png)
Este año se celebra el décimo aniversario de Sputnik World y hemos aprovechado para escribir un poco sobre su historia, origenes y producciones. Tenéis el artículo en este enlace:
https://www.commodoreplus.org/2024/11/sputnik-world-diez-anos-dandole-al.html (https://www.commodoreplus.org/2024/11/sputnik-world-diez-anos-dandole-al.html)
Excelente artículo. No sé por qué motivo, pero me ha recordado el inicio de la película Zoolander por la sublime presentación de los protagonistas. ;)
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Excelente artículo. No sé por qué motivo, pero me ha recordado el inicio de la película Zoolander por la sublime presentación de los protagonistas. ;)
No pierdas el Acero Azul! ;D
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Esta vez os traemos otra pequeña dosis de betatesteo. Esperamos que os guste
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGu3dsuDRQnJMztayzifVj7PCzIMCw3YoHiwvWAHZqjRySOq9vgZGNKG3cQJpemDSBoHWZnfjcSL3kEEVOH4nbAuEMHlYNAwt4JQRaP-OY8qi_tnBWd9gT1MLYX5E1scFzkydxoHa0mu2Gy5ZDo_wayFxZbiBPAS3qlKi6kHDKrG7AQG5sr1XCGg6Sz0g/s320/qs1.jpg)
https://www.commodoreplus.org/2024/12/testeando-y-odiando-los-juegos-06.html (https://www.commodoreplus.org/2024/12/testeando-y-odiando-los-juegos-06.html)
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Pensaba que eran juegos Cotroña. :o
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Pensaba que eran juegos Cotroña. :o
¿Qué es un juego Cotroña? Ni Chat GPT-4 es capaz de descifrar el enigma. Lo mismo soy productor de juegos Cotroña y yo sin saberlo... :-\
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Cotroña es un palabro que usan en Gijón entre sidra y sidra ;
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Súper-súper interesante ese artículo!! está genial conocer como funciona el "detrás de cámara".
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En nuestro canal de Youtube hemos colgado los 4 capítulos / partes solucionando nuestra aventura " Los 3 investigadores y el misterio de la falsa herencia "
https://youtu.be/XaZIfvfRpzg?si=2UGEWjOKmWqwDb9P
https://youtu.be/3xR8IHKnUFI?si=qANQtEappx8sDekB
https://youtu.be/5Bd8sqxfUnc?si=ISpQP9dA-o8YM4YF
https://youtu.be/pASfzuYEXeg?si=TfLupNB2dl15PLPP
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Muy bueno, ¿los hiciste tú?
Ahora @Dozznar no tendrá que sufrir en sus directitos intentando resolver tus acertijos.
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Bieno!!! Yo prefiero no mirar tus vídeos, no porque no estén bien hechos eh? Es que creo que voy por la mitad y estoy cabezón para acabármelo sin ayuda.
Deja de hacer aventuras conversacionales YA que me tienes to loko!!! 8)
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Y yo estoy de acuerdo, pero es bueno tener estos videos para cuando uno se traba.
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Haz para los demas! Gracias.
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Os presentamos la primera de tres publicaciones que hablarán del oscar64 con usuarios que le están sacando provecho y nos muestran sus virtudes y la simplificación en la programación para gente que no quiere meterse en el ensamblador o usuarios que estaban usando herramientas parecidas. La primera de ellas es a cargo de su propio creador, DrMortalWombat, al que agradecemos enormemente lo que está haciendo por la comunidad.
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgghI5fnuVNFt9pPrz-09Wv4sCGYIYbIcNgQjYzgB0_Mhu7Zzt1R2teE41SZHZDvEWk2Q1OOPQTSbaoTozCNw3_2jtZRBypvncb06Q5znjTiPNrHFxhrbsOEUYnORPkJkVek-gAyC54AL1fLp6lk68uyIsBx_qqVxaku8m6ga7UnLvdZLfa_Uc-euBwNwY/w640-h480/blumba%201.png)
https://www.commodoreplus.org/2025/02/drmortalwombat.html (https://www.commodoreplus.org/2025/02/drmortalwombat.html)
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Una entrevista super-super interesante, todo lo que cuenta sobre su historia y luego sobre el compilador es una pasada.
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Esta vez os traemos un pequeño artículo de un programa televisivo que se podía ver en TV3 en 1985 llamado Connecta el micro, Pica el start. Fue una apuesta muy inovadora y de la que hemos podido preservar los capítulos 11 y 12 de la misma, totalmente inéditos hasta la fecha.
El ordenador que se usaba era basicamente el Dragon, patrocinador del mismo, pero se puede ver que usan el c64 también.
https://www.commodoreplus.org/2025/03/Connecta-micro-pica-start.html (https://www.commodoreplus.org/2025/03/Connecta-micro-pica-start.html)
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBxb1ivQrs7SAR6ErdC6MuuiwgIUxbXSb1bOUcEFQ8kC4HY9PdDyih3vCkRriZjpnxUywg05kTM_fG4dzQxL9aEb71CgQx5Y8jz828yNHc9OprayKWD7nmTUpb47xfuxkqwTlbS5OWpEttT0hrl2H-pju_SGHoDmhaybfS5-uUf6_U7adElcWkLX_e4IP-/s600/pica.jpg)
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Muy interesante, pero muy breve!! me quedo con ganas de saber más.
El ordenador que se usaba era basicamente el Dragon, patrocinador del mismo, pero se puede ver que usan el c64 también.
Esto quizás deberías comentarlo en el texto.
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En esta ocasión os traemos la segunda parte del especial Oscar64 con el compañero Dozznar y en el que él mismo nos explica sus experiencias.
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGNtmgkkTKxQO_IhgCAv0qzJ1UrYfsnjovjpH54rhGdMG5wpiqa8aZgL9apKo_VdH9kinLwEa4SfnD3D0x2IPwhPPklIVHa-FmFJYr9teZHipOf36vsEBjzHFcRncf_qxJGY9hu6G390tA-nmIFwqu2q0DaNf8sz1k9-7mfMkj3rnkTpgl0AIL6cgpXvI/s320/dozznart.jpg)
https://www.commodoreplus.org/2025/04/oscar64-con-dozznar.html (https://www.commodoreplus.org/2025/04/oscar64-con-dozznar.html)
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El compañero Wizard nos trae su análisis del Nixy And The Seeds Of Doom de Haplo
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJJJIEh08wp1oYUiPtCJjUDBV6usnUCfV4MgbNAfAEtIalQKWOC94lgqnDEWwIDIZj5kRB4BE1wBJ7aoa5qiUPDQ-ragxNrWP1AXWTT4afAvU0uk-f8yS7PvLSoMLAcCBO7dc9hk9feMmhMIs9dQpGK2r8c4sSfUEIZWCYsX30hgvi9TjHoHEtUfGnZzs/w640-h444/nixy2.png)
https://www.commodoreplus.org/2025/05/nixy-and-seeds-of-doom.html (https://www.commodoreplus.org/2025/05/nixy-and-seeds-of-doom.html)
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Uooo!! excelente repaso a este excelente juego!
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Os presentanos un artículo de Javi González en el que nos habla del chip VDC del c128
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9uDqrgND-RTNjfHje_GLDTfndO22CCUqlzvF384UJf0OOHhR4E_y-UvIUzWUHTRT6IlJzv9a9fBouED8WwNmFCo9seBnJDi9IOcGUS0JhALLc9KaZMZE3SBh_hD2wBq02KGctA8_jnsKbREUVJZfQtr9rc8nhxjNIb9J_F0H518frGOWks0NupAcPaqTP/s600/vdc.jpg)
https://www.commodoreplus.org/2025/08/el-vdc-80-columnas-en-el-commodore-128.html (https://www.commodoreplus.org/2025/08/el-vdc-80-columnas-en-el-commodore-128.html)
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Un completo y extenso artículo!! @javierglez
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Muy buena entrevista a Alvy, el autor de El Castillo del Dragón.
Unas palabras con Alvy, Álvaro Ibáñez, redactor de Commodore World
https://www.commodoreplus.org/2014/07/unas-palabras-con-alvy-alvaro-ibanez.html (https://www.commodoreplus.org/2014/07/unas-palabras-con-alvy-alvaro-ibanez.html)
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpvVojM8IuuXRDmY1kxwvYg3XhveqAhmXioqFFjBwVEQEpYZPVtLoeDJgkqGk8IQZYxqWgLhHPg_7p5XXEyz_H3As4IyBzFCFGINu2z3li1-hZCpiXPUixxVR_-0ulxFsq3RZOrKSi66Cm4A3dOHC2V8AcAC6cK-dbZr77F43G9kEixIzwh1Ad2F8Jj3w/w640-h478/alvy.jpg)
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIlAw9wYR_pZzSLOp0My2S_ZPemyOFxvPAgg9CA_a3GiHAQJ0mdcSJgvd4Ngh7aHrkSbOvg9MPkucHGkCnbIZhfq-jgH2q37sGDIOhTfwHzL6ADtmJzN_yisVS_dAENSOCkdjyomzYS1hVI8l4JyBGRoFYW80Bc5R47siLbjvSR6PKc2U8p1_yCxEahRQ/w640-h430/ecdd.png)
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Aaaah! gran tipo Alvy, que joyas nos dejó en Commodore World, en mí plantó la semilla de querer programar algún día, lo conseguí 30 años después...
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(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTaC_kQhwFzFPwhrXmmxUNhYyuBL8G2GDVC2srVlRIs-9uXz0uNATiVAA6D0Yfbt_4WO_Pp8rtpfsBSpMBbT7t9JCKENb332p-KtALkpfQ2Hydrag-l9FyHIvyaMhFr75mfrnqiiMg8FfmHvIIcfJ2EVnRoSZ8kpV5Kvx3Fovlt1YX6DJc_CxiiYkAu4Ou/s600/Cartel-cbm.jpg)
Josepzin estuvo y expuso en la 1ª edición de la Exposición Nacional de Coleccionismo en Villa María y nos explica su experiencia en este enlace: https://www.commodoreplus.org/2025/10/muestra-maquetismo.html (https://www.commodoreplus.org/2025/10/muestra-maquetismo.html)
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Una muy linda experiencia, sobre todo porque me permitió conocer a un fan que vive muy cerquita, hasta ahora es el mas cercano. Que además resulta ser amigo de @adrianbonnette