Commodore manía
Commodore 64 => General => Juegos => Mensaje iniciado por: marcos64 en Noviembre 28, 2011, 13:14:12
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Mr. SID ha sacado un nuevo juego, una version 'no autorizada?' del juego CANABALT de iPhone.
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=103017 (http://noname.c64.org/csdb/release/?id=103017)
Simple pero con unos graficos increibles y muy adictivo.
Y mas adelante va a salir otra version de este mismo juego, esta vez 'oficial' y en cartucho.
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(http://noname.c64.org/csdb/gfx/releases/103000/103017.gif)
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hoy lo pruebo en la maquina real , tambien lo voy a probar en la PAL-N a ver si funciona tambien , le jugue en version flash y es bastante adictivo , lo estaba esperando que salga , solo habia visto un video en Youtube y era una version preliminar
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Lo he probado en mi 64 y va genial. Me encanta la velocidad y las animaciones, todas !!!! Lo que no puedo es pasar de los 1000 metros por que me estampo contra una pared. Alguien sabe como se salta mas o es problema de carrerilla?
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Yo acabo de pasar los 1500m en mi primer intento de hoy. Que yo sepa no hay carerilla ni nada que no sea saltar. Creo que es mas cosa de anticipar los saltos.
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3000m :D Es bastante variado de una partida a otra, depende un poco del azar.
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Ya ha aparecido la version oficial:
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=103143 (http://noname.c64.org/csdb/release/?id=103143)
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Este mediodía casi que lllego a los 2000 ;D
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El tiempo que se tiene presionado el boton o la barra define que tan largo es el salto (es muy sutil, se nota más cuando vamos lento)
Mi record el primer día fueron un poco mas de 5000m, pero despues rara vez paso los 3000m.
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El juego a nivel técnico es ESPECTACULAR, un trabajo increíble el de Mr.SID
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El tiempo que se tiene presionado el boton o la barra define que tan largo es el salto (es muy sutil, se nota más cuando vamos lento)
Ya me extrañaba que nunca llegara lejos ..... ;(
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Tecnicamente es muy bueno, pero cuando pilla su maxima velocidad es algo mareante para mi, no le he podido hechar mas de 5 minutos, creo que mis favoritos en la competicion de cartuchos de 16k son el Fairy Well y el Space Lords.
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¡¡Señores!! Está disponible en cartucho (http://www.rgcd.co.uk/2012/01/c64anabalt-cartridge-available-c64.html).
¡¡RAPIDO!! >:(
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¡Corred insensatos!! que lujo de juego, aunque no es la jugabilidad que mas me gustam a nivel técnico es una auténtica maravilla! (ya lo dije lo y lo vuelvo a decir :P)
Por cierto, no sabía que había dos versiones de este juego: http://www.pixelsmil.com/2012/01/c64anabalt-disponible-en-version-fisica.html (http://www.pixelsmil.com/2012/01/c64anabalt-disponible-en-version-fisica.html)
Canabalt C64 Inoffizielle Version - Angespielt (http://www.youtube.com/watch?v=YGZ-6CayA-U#)
C64anabalt - Official conversion of Canabalt for the C64 (Final) (http://www.youtube.com/watch?v=J1INJ2tAEsc#)
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Y eso que he puesto los enlaces a las dos versiones en este mismo hilo ;D
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Y eso que he puesto los enlaces a las dos versiones en este mismo hilo ;D
Si es que soy un despistado tremendo... :D :D
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Tendrás que empezar a pedir unas vacaciones...........
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Mas que vacaciones, lo que necesito es un año sabático, o dos, o tres.. :P
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A pesar de la pequeña critica que puse sobre este juego por el efecto mareo que me dio al jugar, no he podido resistirme a pillarme una copia física en cartucho, creo que mea convencido esa caja tan cuca que les ha quedado y haberlo jugado en sus dos versiones me termino de convencer.
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Si que les ha quedado chula la caja. Es de las que hacen ultimamente, de tamaño reducido (Cabe el cartucho justo, justo). Creo que por el precio es una compra mas que razonable.