Commodore manía
Commodore 64 => Desarrollo => Mensaje iniciado por: R. INTERNATIONAL en Febrero 12, 2011, 23:17:22
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Pero bueno, Rulas!!! Esto no para!! ¿Ya teneis otro proyecto en mente? ¿Q tipo de juego va a ser, como La Carretera o de otro tipo? Desde luego el argumento tiene muy buena pinta :wink:
Bueno, espero q poco a poco vayais dando detalles, y alguna pic, por supuesto, jeje
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Que buena noticia Rulas!!, ya estoy impaciente de ver algo mas del juego, a ver si es verdad que lo teneis terminado para la proxima gran reunion en madrid.
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Coño Rulas.. me hace sonrojar ver tu segundo desarrollo en tan poco tiempo mientras que yo no doy arrancado con el mío... :lol:
No quiero ni pensar que puedes hacer cuando aprendas ensamblador.. :wink:
PD: Por cierto, quien es ese Yogi Bear?
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Con el tema del tutorial no puedo asegurar nada ya que últimamente tengo muy poco tiempo libre y el que tengo lo estoy dedicando a mi proyecto que ya lleva mucho más retraso del que me gustaría.
De todas formas te animo a que preguntes las dudas que te vayan surgiendo aquí en el foro y malo será que entre todos no podamos ir aclarándolas.
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Buenisimo :)
Me encanta la temática del juego (¡¡ciencia ficción!!)
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Sería la leche presentarte en el Retroencounter con los 2 títulos....
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¿Está basado en Forbidden Planet?
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La música está chula, me recuerda a una de las melodías del juego Short Circuit.
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RAUL !!!!! que no pones por aqui nada de la promo ????? VAYA GANAS DE JUGAR QUE TENGO YA !!!!!!! menos mal que falta menos para la RE !!
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nonti preocupare main broder :)
Ya pongo yo el link que seguro que hay muuucha espectacion por ver el juego en la RE , yo al menos estoy que me subo por las paredes
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todo sea por la publi de MKII
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Rulas, tienes que tener en cuenta que una vez publicado algo en internet ya no puedes controlarlo, ¡¡ya circula por si mismo!!
Imaginate que alguien publica el enlace del video en un foro que no estas registrado o en un blog... la unica manera de evitar eso es poniendo un video con contraseña y casi te diría que ni así!!
En este caso RuRouNiN debería quitar el enlace si accede a tu pedido, pero al no haber infringuido ninguna regla no se puede editar su mensaje.
Por otra parte: ¿porque no quieres hablar aqui del MKII??
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Haced lo que querais!!!
Rulas: ¡Eres de lo que no hay! :D
* Tengo tus Robotech ya empaquetados
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ya lo he quitado claro que había que poner el enlace de RGS :(
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Acabo de ver el video de la previa, lo que más me ha gustado ha sido el 'look' película que tiene.. sobre el juego en si poco puedo comentar hasta que lo vea en RE pero me parece que también va a tener un componente de suspense al estilo La Carretera, me equivoco? :)
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Me ha gustado mucho la estructura del juego y los tiempos de carga están bastante bien. Sobra decir que los gráficos (estaría bien incluir gráficos pequeños para ilustrar un poco mejor la historia) y música muy buenos, también los pequeños efectos, como el de las estrellas están bien, y los efectos de sonido pero escasos. Una pena es que no tenga una soundtrack para el juego, se hace un poco aburrido y bien sencillo, la primera parte me ha costado solo unos 17 minutos para finalizarla. La historia tiene diversas faltas de ortografía y gramaticales que habría que pulir...
Enhorabuena por la producción...
Saludos...
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Coincido con Almighty en todo!!!!
A nivel de errores, las fallas ortográficas es lo que habría que pulir un poco más, incluso no vendría mal que los textos sean revisados por alguien "de letras" para arreglar algunas cosas de redacción que creo se podrían mejorar, pero yo no soy el mas indicado para decir exactamente esas fallas :P
Sobre los detalles, seguramente han quedado cosas en el tintero!! A ver si os creais un SCUMM para libros interactivos jajaja!!
Si es por mejorar, se me ocurre:
- Músicas durante el juego
- Separar los textos en mas pantallas, con pequeños detalles gráficos para ilustrar (como bien dice God)
- Y sobre todo: poder tomar desiciones sin que signifique la muerte instantanea sino bifurcaciones (aunque sean pequeñas) en la historia. De hecho esta es mi principal crítica, que errar en la selección signifique la muerte instantánea.
En todo caso, una gran entrada para Los burros del soft al mundo de C64!!!! Felicitaciones a todos los implicados!
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Primero de todo disculpad la MEGA EXPLICACION ladrillera y perdigonera que viene a continuación, pero es que la ocasión merecia una exposición clarificadora de conceptos.
Ahi voy!
Estoy completamente de acuerdo con Josepzin y Almighty G0d. El juego necesita muchos ajustes todavia que le queiamos añadir, pero necesitaban tiempo, y Rulas queria presentarlo YA, para la feria, lo cual ha sido un acierto, pero como versión 1.0 o "Preview", ya como explico en mi blog y en la CSDB.
Entre mis mejoras, estaban pendientes:
1) Corregir las narraciones: hay cosas muy mal explicadas y con faltas de ortografia: hice lo que pude, pero el tiempo apremiaba, ya sabeis...
2) Queria poner graficos más pequeños a pantalla partida para ambientar mientras lees los textos en alguna que otra pantalla (esto no hubiera sido dificil).
3) Queria haber pasado todo el juego al ENSAMBLADOR, para poder haber puesto la musica mientras juegas, de otra forma imposible por que el basic ocupa toda la memoria practicamente y es muy puñetero incluso tocando punteros. Aun asi, para las VF compilare la parte basic para integrarla mejor y ira mas rapido, y el listado sera inmodificable (fijaos que el password tal como esta es facil de leer si cargas el fichero basic por separado y haces un LIST)
4) Hacer un gráfico como un osciloscopio (con sprites) de "tics-tics" del corazón para saber si cada pantalla presenta un peligro o no (muy ambientador)
5) cuando terminas el juego -> saltar a una pantalla de créditos con scroll suave hacia pantalla arriba con música y algun efecto de coloridos chulo. En los créditos queria poner a quien corresponde cada personaje a modo de casting. por ejemplo CARR as RULAS INTERNATIONAL...etc.
6) antes de empezar el juego, queria haber puesto una pantalla introductoria con scroll de letras horizontal explicando antecedentes de la aventura, con starfield y el logo moviendo sus letras dinamicamente, y por supuesto con otra genial musica de Yogi Bear.
y LA MAS IMPORTANTE (la dejé para el final a propósito)
7) Las muertes repentinas no me gustan en ABSOLUTO. No son justas. Asi que yo habia pensado en hacer pantallas adicionales para dar lugar a diferentes historias, mejores o peores.
Tal como el juego lo diseño Rulas es muy sencillo (lo cual facilitó que el juego saliera más rápido, eso si):
Cada vez que eljies una opción: O MUERES O SIGUES. Es muy feo una vez te das cuenta y es lo que más empaña la jugabilidad, en mi opinión. De hecho yo habria incluido en el diseño MAS opciones, no solo dos, lo cual se traduce en más pantallas y por ende mayor duración de juego.
Claro que todo esto seria demasiado trabajo ya para hacerlo en el tiempo record que se ha hecho.
Una solución que se me ocurrió para apañar la estructura tal como está es usar un sistema de VIDAS o INTENTOS, de tal manera que cada PANTALLA que te daba una muerte convertirla en una muerte si ya no te quedan mas intentos o en una pantalla de HERIDA si te quedan intentos, pero haciendo saber que has estado a punto de morir (y que pierdes una "VIDA")
Sin embargo como juego simple que es, en general no ha quedado nada mal en conjunto, sobretodo teniendo en cuenta que es una libro aventura original y con excelentes gráficos.
Yo solo puedo atribuirme la parte técnica, y algunas ideas que fui teniendo, pero todo el diseño es de Rulas, al cual hay que disculpar en este apartado por que estaba saturado de hacer gráficos para DOS JUEGOS (MKII y un AÑO haciendo pantallas para La Carretera). Sin embargo he dejar claro que Rulas ha hecho un trabajo excepcional duranto todo este tiempo: no ha parado de pensar, de dibujar ni de dar animos incluso con los problemas que nos trae la vida.
¡¡Quien sabe si estas cosas se podrán poner en la version Fisica (DE LUJO)!!
Un gran saludo a todos los que lo habeis probado y gracias a todos por vuestro apoyo! de mi parte y creo poder hablar tambien de parte de Raúl :wink:
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Así todo MKII todavia no esta Terminado, todavia nos falta la Version Bonus y la Version Fisica!!!
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En relacion a las muertes repentinas (y lo siento,...que os den por culo, lo siento si no llegais al fina del juego con "cuatro acertijos", de hecho en Retroecounter, nadie supero el primer nivel (Marte) a pesar de caer varias veces)
Rulas, no se como te las apañas, pero siempre acabas poniendo algo que puede dar lugar a malentendidos, aunque leyendo bien tu post, creo entender q te refieres a que sientes q nos de un poco por saco lo de las muertes repentinas :wink:
Respecto a las criticas q comentan Almighty God y Josepzin, estoy de acuerdo en gran parte de ellas, y mas aun en las soluciones que aporta Lobo (la del corazon latiendo en las escenas de verdadero peligro me parece una gran idea, y muy original!!)
Pero en general es un producto muy bien acabado para ser el primero q haceis, y entiendo (y me consta) que os habeis pegado una paliza para q el juego estuviera preparado en Retro Encounter descomunal.
Yo, personalmente, creo q mas q mejorar este juego, deberiais tenerlas en cuenta para cuando os pongais a hacer un segundo juego. Rulas, entiendo q no quieras saber nada de MK II en una temporada con la currada q os habeis metido, a mi me pasaria igual.
Por eso creo q, mas q mejorar el actual, debeis implementarlas (si quereis, claro, el curro de hacerlo es vuestro y nosotros tampoco somos quien para decir q tiene y q no tiene q llevar el juego) en vuestros posteriores productos. Asi descansais un poco ahora, y cuando empeceis con algo nuevo, lo pillareis con muchas mas ganas. No obstante, ya os digo, es una opinion personal mia q no tiene por que ser la mas acertada.
Pero como ya dije en el blog, me reitero de nuevo, enhorabuena por el juego!! os ha quedado muy bien, de verdad!!
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Yo a partir de esta semana que ya ha pasado el huracán Retro Encounter, me pondré con calma a probar MKII y ya comentaré mis impresiones.
En la feria estuvo un amigo mío, que es ajeno al mundo del C64 y de los 8 bits, jugando un rato con él y le gustó lo que había visto. Comentaba que la historia era bastante inmersiva pero que estaría bien alguna manera de no morir siempre en caso de decisión errónea sobretodo si ya llevabas un rato de juego y tenías que volver a pasar de nuevo por todas las pantallas.
Me alegro de los comentarios positivos que estoy viendo en distintas páginas como por ejemplo en CSDb. Aunque supongo que te dará igual, Rulas regístrate en CSDb que es una página de referencia de la escena de C64 a nivel mundial y queda muy feo ver que en la ficha de MKII no apareces ni en los créditos!
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Me registre hace tiempo ya como Rulas_International, aqui teneis mi cuenta....
Raúl: como "rulas_international" no hay ningún usuario, lo que tienes es uno como "The Donkeys of Soft" (http://noname.c64.org/csdb/group/?id=6557).
Ayer te hice la solicitud para "rulasinternational", a ver si la autorizan hoy.
Yo creo que el perfil "The Donkeys of Soft" tendrías que darlo de baja, ya que el correcto es "Los burros del soft"
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Ok,..lo acabo de eliminar!!!
Perfesto! Asi vamos ordenando las cosas. Sólo faltaría que tengas tu perfil y listo!
Intenta también darte de alta como "Rulas_International", no te olvides de poner en la descripción que eres el creador de MK II y de Los Burros, esas cosas influyen.
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Mierd... acabo de mirar y se puede modificar el nombre de usuario en CSDB @#$%&!!!, podriamos haber cambiado simplemente el nombre por Rulas.... FFFUUU
Bueno, cuando autoricen tu perfil de Rulas ya se arreglará
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a ver si actualizan tu perfil pronto, por que la gente (yo tambien) quiere verte en los creditos! ya te lo dije!!!
Cuando quieras decir algo en los comments del csdb, enviame un mensaje por email y yo te lo traduzco, y lo copias pegas alli, ok? sin problemas eh!
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¿No teneis pensado anunciar MKII en Lemon o estais esperando a la versión inglesa?
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¿No teneis pensado anunciar MKII en Lemon o estais esperando a la versión inglesa?
Jo... cómo se me pudo pasar!
¿Alguno de los angloparlantes presentes lo podría hacer??
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yo me estoy esperando a la version inglesa para anunciarlo en lemon. Lo anuncie como preview hace tiempo, eso si.
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Hula!
Lo de las muertes súbitas hacen el juego más aburrido y cansado ciertamente, aunque ya te digo que la cara A me la pasé del tirón, a de ser mi intuición femenina. A ver si hago la cara B el finde. Este tipo de juegos tienen un gran trabajo creo, en gráficos y texto, pero la jugabilidad es baja... al menos para lo que me gusta a mi.
Pero como todo lo anterior, esto son opiniones y críticas que pueden ser negativas y positivas. Lo importante desde mi punto de vista es que os guste el resultado a vosotros ya que esto es un hobby y si se convierte en un ladrillo esta claro que algo no marcha... Pero bueno es mi opinión...
Al fin y al cabo si se hace versión física es para los que andan por aquí y en CSDB y en Lemon ...
No estaría de más un poco más de flexibilidad por parte de todos y menos comentarios sarcásticos y como de bueno rollo sin serlo...
Ni caso... Juas...
Rulas: Dame una fecha para la traducción y me organizo bien para terminarla lo antes posible... :wink:
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Ya te he añadido todos los créditos, era muy facil. Pero tenia que agregar tu "handle" como scener primero.
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ya te he puesto en el staff de los burros, y Zanni te esta poniendo la foto.
Prueba a entrar en csdb con tu nick ese a ver si puedes subir una foto directamente...
Al haberte agregado yo como escener.... ahora cada vez que me conecto me conecto como lobogris y rulas (doble personalidad??) jaja a ver como se arregla eso.
Edito: AH! perfecto o sea que ya puedes hacer cosas tu mismo, GENIAL!
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perfecto! te vas a hacer famoso ! :D
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para subir tus graficos le picas a tu nombre en azul, y te iras a tu pagina personal... abajo de todo le das al boton UPDATE (actualizar)
y luego en CREDITED in
le das a ADD NEW RELEASE y buscas en graphics y por ahi subes tus dibujes y les pones los datos que quieras... Bueno Domingo te lo explicará mejor que el sube muchos gráficos...
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jajajaja :D de nada amigo!
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Ya me lo he acabado, lo que más me ha gustado ha sido la ambientación que te mete bastante en la historia junto con un curro considerable que se aprecia en la parte gráfica. Lo que menos me ha gustado han sido los tiempo de carga entre pantallas (¿porqué es así Lobo, por las partes en Basic?) y el tema de que se acaba muy rápido y tiene poca rejugabilidad (replayability como dicen los ingleses).
Esperemos a la próxima producción de Los Burros... :)
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Ya me lo he acabado, lo que más me ha gustado ha sido la ambientación que te mete bastante en la historia junto con un curro considerable que se aprecia en la parte gráfica. Lo que menos me ha gustado han sido los tiempo de carga entre pantallas (¿porqué es así Lobo, por las partes en Basic?) y el tema de que se acaba muy rápido y tiene poca rejugabilidad (replayability como dicen los ingleses).
Esperemos a la próxima producción de Los Burros... :)
es por culpa de que la parte basic tenia muchisimos textos y se tuvieron que poner en archivos separados por que no cabian en memoria para convivir con las rutinas en c.m. A mi tampoco me gusta eso. Si un dia me da, lo paso todo a ensamblador, y quedaria perfecto, incluso con musica mientras juegas.
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Un artículo sobre el juego: http://retroescena.com/post/4923317292/impresiones-de-mk-ii (http://retroescena.com/post/4923317292/impresiones-de-mk-ii)
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No me habia enterado que ya habia salido. Ya me he pasado la primera parte y tengo que decir que muy buen trabajo. Me ha sorprendido bastante, aunque encuentro mucha similitud con el planeta prohibido, jeje. Aun asi, espero que sigais. Una vez ya hecho el motor del juego supongo que no habra quien os pare. Felicidades!